Ира резко сократила дистанцию, уперлась носком сапога в плечо Тортуги и толкнула его на спину. Толпа расступилась, и тело пирата упало в воду. Его сообщники тут же выхватили оружие и собрались наброситься на Иришку, но та вскинула руку и закричала:
— Тихо! У нас есть более важные проблемы. Собирайте всех!
Со стороны Павшей твердыни приближалось темное облако. Вот только это была не туча, а игроки, оседлавшие летающих питомцев. Похоже, Монолит догадался, что ключ у Иры, а это значит, что через пару минут они будут здесь.
Блин, где Генка? Переключил трансляцию и невольно съежился от бешеной канонады. Генка весь в золе и песке привалился спиной к валуну, а рядом бились пираты. Где-то на дальнем плане можно было рассмотреть очертания замка. Куда их вообще понесло? Там сейчас разнесут весь остров на щепки, а он… Хоть бы Ира догадалась выйти из игры! Пусть Драконы захватят остров и установят патрули, как-нибудь выберемся. Правда, без помощи Стражей тогда точно не обойтись.
Тут же набрал Королёва и обрисовал ему ситуацию в общих чертах. Батя был явно недоволен нашей самодеятельностью, но пообещал помочь. Через мину на телефон от него пришло сообщение:
Клыком называли высокую изогнутую скалу у самой кромки воды в Поющих рифах. Отписал ему ники ребят, потому как сам я до них никак не доберусь.
В этот момент у Генки в очередной раз громыхнуло, и я перевел взгляд на экран. Пираты подобрались вплотную к стенам, и теперь пушки защитников были бессильны. Ребята из Энтропии затащили на стену котлы со смолой и поливали всех, кто осмелится подобраться близко к замку.
— Капитан, нужно отступать, мы просто разобьемся о стены, — рядом с Бармалеем вырос его помощник.
— Якорь им в бухту! — выругался пират. — Нужно признать очевидное. Нас обманули и скормили лживую информацию, что гарнизон ослаблен, а защитные сооружения не выдержат натиска. Если бы мы могли проникнуть в замок…
— Так давайте просто подорвем ворота, — вклинился Генка.
— Не встревай в разговор, салага! — оборвал его помощник. — Как ты собираешься подорвать ворота замка? Ты хоть понимаешь сколько взрывчатки нужно для этого?
Генка сощурился и смерил ворота оценивающим взглядом. Рядом валялся разбитый таран, который так и не смог проделать брешь в обороне.
— Значит так, усиленные ворота уровня эдак четвертого, с учетом эффективности нашего тарана, понадобится зарядов семнадцать. На верочку накинем до двух десятков, чтобы бабахнуло как следует…
— Что ты там бормочешь? — насторожился Бармалей.
— Я говорю, прикройте меня и дайте минуты две, чтобы заложить заряд. Ну а потом готовьтесь брать замок.
— Это безумие! — тут же вмешался помощник. — Мы просто разобьемся о стены, и нас размажут как паштет по ломтику хлеба.
— Карамба, отставить нытье! — вмешался Бармалей. — Ты же настоящий морской волк. Взять щиты и прикрыть парня всем, чем сможете! Нас хоть так, хоть иначе размажут как масло по куску хлеба, если ничего не выйдет. Так что мы теряем?
Под прикрытием пиратов Генка добрался до ворот замка и принялся за дело. Он бережно устанавливал один заряд за другим и справился даже меньше, чем за названный срок. Нитро отдал команду, и уцелевшие пираты вместе с ним помчались к укрытию. Им вдогонку летели свист и улюлюканье защитников. Похоже, они еще не понимали что сейчас произойдет.
— Ложись, щас рванет! — Генка рухнул на землю и прикрыл голову руками, а потом бахнуло так, что ворота и часть стены как языком слизало. Во все стороны полетели огромные валуны, а ворота с оглушительным грохотом упали на землю.
Секунды три ничего не происходило, пока с игроков не спал эффект оглушения, а потом тишину разрезал крик Бармалея:
— Дорога свободна! Вперед за добычей, Береговое братство!
Те немногочисленные защитники, которые не сбежали и остались на обороне замка, были просто сметены толпой оголтелых пиратов. Буквально через пару минут они праздновали победу в сокровищнице, но триумф оказался подпорчен. К Бармалею подошел шаман:
— Капитан, духовным зрением я видел, что к острову приближаются игроки с континента. Их больше сотни!
— Полундра! — Бармалей подскочил и обвел команду взглядом. — Срочно все назад! Бросайте лодки и активируйте камни перемещения! Оповестить всех в реале!
Пираты оказались на острове как раз в тот момент, когда первые ряды Драконов закладывали пике и заходили на посадку. Организовать достойное сопротивление сходу не вышло, поэтому десятка два игроков отправились на перерождение в первую же минуту столкновения.
Драконов пока было больше, но к острову подтягивались пираты, которые уже возродились после штурма замка, а также те, кто получил тревожный вызов в реале и мог войти в игру. В итоге даже с учетом огромных потерь Бармалей и его команда уже через несколько минут давили числом. Береговое братство могло себе позволить размен трех пиратов на одного игрока Драконов.
Монолит крутился в куче врагов и отправлял на перерождение одного врага за другим, а за его спиной сразу три лекаря следили за здоровьем своего лидера. Ира отключила трансляцию, поэтому о судьбе ключа ничего не было известно. Я пытался высмотреть ее среди битвы, но попробуй там что разбери. Вообще не понимаю почему она до сих пор не вышла из игры.
Драконы поняли, что в одиночку им не сломать оборону пиратов, а потому через пару минут маги начали открывать персональные порталы для подкрепления. Они сразу стали целью номер один, и массово отправлялись на перерождение, но десятка два игроков переместить все же успели.
В этот момент я заметил одинокую лодчонку, которая отчалила от берега и направилась в сторону континента. Разведка Драконов тут же засекла ее с воздуха, и туда направилась разведывательная группа. В лодке сидел всего один человек — Генка греб со всех сил, но было очевидно, что ему не успеть добраться до берега раньше, чем его настигнут виверны Драконов.
— Суши весла, морячок! — сидя на виверне, Коготь бросил поводья и натянул тетиву.
— Ща все будет! — отозвался Генка, то ли успокаивая себя, то ли с угрозой игрокам Драконов.
Айпро и Хмурый уже спрыгнули на лодку и обнажили оружие, и тут Генка потянул за какой-то шнур. Громыхнуло так, что взрыв услышали не только на острове Черной метки, но и в самых отдаленных уголках Поющих рифов. Чайки испуганно кричали и летели прочь, а в радиусе нескольких метров на поверхность моря всплыла рыба. Генка с двумя игроками Драконов отправился на перерождение, а Коготь шлепнулся с виверны прямо в воду и под тяжестью собственных доспехов пошел ко дну.
На самом деле, Генка совершил этот безумный заплыв не просто так. Пока Драконы не заметили лодку, рядом плыла Иришка. Девушка ухватилась за борт и экономила выносливость, потому как самостоятельно преодолеть такое расстояние до берега просто невозможно. Как только к Генке устремились крошечные точки игроков, она отцепилась от лодки и бесшумно нырнула под воду.
Здесь Ире помогли зелья, которыми услужливо поделились пираты. Она смогла дышать под водой дольше обычного и без труда уплыла подальше от лодки. Егери не могли ее выследить, потому как в воде игрок не оставляет следов.
Конечно, отголоски взрыва оглушили девушку, и она едва не захлебнулась, но в момент детонации Генкиного арсенала она находилась достаточно далеко от эпиценра, поэтому ее лишь слегка зацепило. С помощью зелий выносливости не без труда добралась до берега Поющих рифов и тут же использовала камень возвращения.
Не знаю передал Генка ей сообщение от Королёва или нет, но Ира решила поступить по-своему, а вот Генка после перерождения направился в условленное место. Там его уже ждали Огнебород, Эйфория, Эндорфин, Заноза и Зверобой. Стоило Генке выбраться на берег, как из-за скалы высыпали две дюжины Стальных во главе с Карповым.
— Подстава! — заорал Огнебород и набросился на ближайшего противника. Безумие! Как бы самоотверженно не бились Стражи, их было меньше. Буквально через две минуты все было кончено.
Последним упал Огнебород, который перед гибелью тыкнул неприятный жест прямо в лицо Карпову и рухнул в песок. Вот только какой смысл было сливать Генку? Он ведь погиб буквально пятнадцать минут назад. Будь у него ключ, он бы уже давно выпал и ушел на морское дно.
Смартфон зазвенел, и я тут же поднял трубку.
— Игорь! — на связи был Королёв. Выходит, он вышел из игры, чтобы набрать меня, или звонил прямо с вирткапсулы? — Нас предали. Кто-то из ребят оказался кротом и слил информацию Драконам. Что с ключом?
— Он в надежном месте.
— Встретимся сегодня в десять на том же месте, — Батя не предлагал, а приказывал. Прежде чем я успел возразить, он повесил трубку. Лихо это он завернул! Все-таки роль лидера клана накладывает свой отпечаток на поведение. Ладно, на встречу все-таки схожу, у меня к нему накопилась масса вопросов.
Тут замигали капсулы Генки с Иришкой, и я помчался к ним.
— Получилось! Ключ у нас! — произнес Генка и тут же нахмурился. — Вот только Стражи твои облажались. Нас ждали, и хорошо, что Ира пошла своим ходом.
— Ну да, а с чего бы не вернуться через камень, если это самый простой способ? — Ира устало выдохнула и потянулась. — Ужас! День только начался, а я уже устала. Кажется, будто бескрайняя вода будет мне сниться в кошмарах. Нет, на море я в этом году точно не хочу. Мне теперь точно нужен перерыв от Мироземья, потому как за эти пару дней я наигралась на месяц вперед.
— Ира, у тебя сегодня вечером бассейн, ты не забыла? — Генка издевательски подмигнул мне, но в него тут же полетело полотенце.
— Пожалуй, обойдусь недельку-другую без него. Хватит мне плаваний. Срочно нужно снять стресс, так что вечером пойду сделаю ногти, а потом с тебя массаж.
Дверь хлопнула, а Генка повернулся ко мне.
— Слушай, поспишь сегодня на диване в гараже? Если Иришке нужно снять стресс, одними ногтями тут не обойдется, так что мне кое-что перепадет.
— Без проблем! Ради такого дела я заберусь в вирткапсулу и до утра из игры ни ногой.
Я не собираюсь сдаваться просто так. Они могут удалить Торвальда, но я создам его снова! Пришло время заняться новым персонажем, но сначала проведаю маму, а потом пообщаюсь с Королевым. До встречи с главой Стражей осталось всего три часа, так что нужно поторопиться. Ну а вечером меня ждет увлекательный марафон.
Часть 2. Рестарт. Глава 9. Новый Торвальд
У мамы было все в порядке. Она все еще находилась в реанимационном отделении, но уже завтра ее обещали перевести в палату, так что с визитом придется подождать. Покрутившись немного возле больницы, заскочил в блинную перекусить, а потом помчался на встречу с Батей.
В этот раз Королёв приехал не один, а с адвокатом, поэтому пришлось пересказать свою историю в подробностях. Тот согласился заняться моим делом и успокоил меня, что дело легко можно выиграть. Надеюсь, это так. Не знаю что там задумал Королёв и с какой стати он мне помогает, но сейчас любая помощь пригодится. Адвокат удалился, оставив нас одних. Уверен. Батя хотел поговорить о Мироземье без лишних свидетелей.
— Ну ты и кашу заварил, Игорёша. Целый отдел разработчиков вылетел с работы без права занимать любые должности в Игрострое и ее подразделениях. Парня, который рассматривал твой случай с массовым использованием читов, тоже уволили и оштрафовали на крупную сумму.
— А что с персонажем?
— Увы, придется создавать нового. Сам понимаешь, когда Игрострой только создавал Мироземье, они даже не подозревали, что могут возникнуть такие проблемы. Насколько мне известно, теперь персонажей будут клонировать на отдельном сервере и доступ к нему будет только у директоров студии.
— Бэкап чтоли?
— Ох уж эта молодежь со своими модными словами. Все-то вы знаете! Может и бэкап, я лично не в курсе.
— Ну, это элементарно, странно, что это не сделали раньше. Интересно, откуда это известно вам? Не поверю, что разработчики отчитывались об этом лично.
— Игорь, ты забываешь с кем имеешь дело. Все-таки я глава четвертого по силе клана. Когда стало понятно, что инцидент с удалением твоего персонажа стал известен широкому кругу лиц, глав ТОП-10 кланов собрали в формате видеоконференции и дали исчерпывающие ответы. Теперь можешь быть уверен, что твоего нового персонажа не удалят. Там защита данных просто потрясающая!
— Пусть тогда дают мне нового с пятидесятым уровнем.
— Это уже вряд ли, но на компенсацию можешь рассчитывать. Кстати, на счет того инцидента возле Клыка… О том, что ребята с ключом должны выйти туда, знали только шесть человек — я и пятерка ребят, которые туда отправились. Каждый в клане уже несколько месяцев, а некоторые вообще с самого создания, так что ситуация сложная. Драконы запустили свои лапы слишком глубоко, и нужно постоянно перестраховываться. Можешь не волноваться, я найду крота, но нужно время.
— Все в порядке. Ключ у нас, а это главное. Вот только теперь у меня нет персонажа.
— Игорь, ты пойдешь и точка. Мы бы ни за что не получили ключ, если бы не ты. Разведка говорит, что вход в сокровищницу находится в Ясногорье, а в той локации замок Стальных. Естественно, они могут в считанные минуты притянуть к себе пару сотен союзников и сорвать нам поход, так что наша первая цель — захват замка, или хотя бы его полная блокада. Нам нужно подготовиться, потому как силами одного клана мы не справимся.
— Думаете, вас поддержат?
— Ряду кланов и так объявлена война, так что им терять нечего.
— Сколько у меня времени?
— Дней пять, может быть неделя. Тебе придется постараться, чтобы взять пятидесятый очень быстро, и в нужный момент быть в строю. Я уже дал ребятам приказ подготовить для тебя наборы экипировки редкого качества, зелья и магические добавки. Пока это все, что мы можем сделать. Постарайся не лезть Драконам в глаза до поры до времени, а там будет видно.
У Королёва заиграл телефон, и он отвлекся на звонок. Буквально через минуту он попрощался и умчался решать неотложные дела.
Вернувшись к Генке домой, забрался в капсулу и вошел в игру. Как и говорил Королёв, разработчики приняли решение уладить конфликтную ситуацию. Это явно было заметно, потому как стоило мне войти в свой аккаунт, тут же на связь вышли разработчики. Они явно подослали какого-то парнишку, который занимается решением конфликтных ситуаций, потому как тот профессионально сглаживал углы и не позволял загнать себя в угол. Только в ходе разговора я узнал, что это — Валерий Хорошков, начальник отдела по работе с клиентами.
— Игорь Михайлович, мы понимаем ваше негодование, но не можем вернуть персонажа.
— Нет, вы не понимаете всей проблемы! Я не просто потерял персонажа, я потерял самого себя!
Можно было бы еще добавить, что это был мой надежный источник хорошего заработка и шанс помочь матери, но не стоит, иначе сведет все к тому, что я злюсь из-за денег. Еще не хватало, чтобы выставили меня скрягой.
— Послушайте, — Хорошков явно волновался, потому как этот инцидент необходимо было уладить максимально щепетильно и без лишней огласки. И так уже первая десятка в курсе, что оставило след на репутации. — Мы понимаем, что наша компания допустила непростительную ошибку. Виновные уже наказаны, а мы со своей стороны хотим решить проблему. Судя по нашим последним данным, ваш персонаж оценивался в сорок тысяч, а вещи в хранилище — еще в пятнадцать. Мы предлагаем вам вдвое больше — сто десять тысяч.
— И вернете мне персонажа пятидесятого уровня. Можно без изученных навыков и вещей.
— Нет, компания настаивает на том, чтобы игроки получали все преимущества из игры. Более того, после недавнего обновления мы не в силах влиять на игровой процесс.
— То есть я понимаю так, что вы хотите просто откупиться?
— Это не попытка откупиться, а компенсация за полученный ущерб. В соглашении, которое вы принимаете перед началом игры, есть такой пункт. Мы предлагаем сумму вдвое большую, чтобы избежать огласки. Насколько это вообще теперь возможно.
Вариантов, по сути, нет. Соглашение действительно составлено грамотно, и в суде я ничего не добьюсь. К тому же, слова Королева еще раз подтверждают, что вернуть персонажа мне не смогут. И какой смысл дергаться? Сейчас упрусь рогом и потеряю половину суммы, а то и всю, если они там основательно пороются и найдут какие-нибудь форс-мажорные обстоятельства, по которым компания не несет ответственности. Мне же деньги нужны, чтобы спасти мать и решить вопрос с квартирой. Одно плохо — они заплатят кредитами, и вся сумма автоматом уйдет счет погашения долга. Вот вам и уход от стоимости квартиры перед судебным заседанием.
— Хорошо, я принимаю ваши деньги. И еще, я хочу зарезервировать ник моего персонажа и создать его заново.
— Я пришлю вам электронную версию договора на почту, которую вы использовали при регистрации в Игрострое. Деньги будут перечислены на ваш счет в виде кредитов в течение часа после того, как договор будет подписан, — сотрудник улыбнулся и я заметил явное облегчение на его лице. Дело вполне могло закончиться судом, и пусть бы я с этого ничего не получил, Игрострой понес бы серьезный удар по репутации. — Что касается вашего персонажа, конечно же, вы можете создать его заново. Мы учли наши ошибки, и теперь вероятность потери персонажа равна нулю. Приятной игры!
Ага, приятной игры. Научитесь хранить бекапы на выделенном сервере, клоуны! Еще разработчики называется. Как вы, блин, вообще игру не просрали с таким подходом? Хотя, думается мне, что сервера игры у них надежно защищены.
Хорошков отключился, а я выругался и отложил телефон в сторону. Ладно, попробую разыграть карту с новым персонажем. Все равно просто так не сдамся. Если повезет, сделка с Королёвым состоится, а пока я прокачаюсь максимально быстро за счет своих знаний. Не вешать нос, Игорёха! Мы еще покажем Драконам что у коняшки под хвостом.
Пиликнула почта, я прочитал договор и поставил на нем электронную подпись. В принципе, все предельно ясно и никаких подводных камней. Буквально через минуту после отправки подписанного договора пиликнуло оповещение о том, что на мой счет пришли сто десять тысяч кредитов, а потом, буквально через пару секунд — еще одно письмо об их списании в счет долга. Интересно, с чего они взяли, что у меня было добра на пятнадцать тысяч? Неужели всякий хлам реально столько стоит?
Довольный собой я отправился в гараж, где стояли капсулы. Так, зайти в Догму, создать нового персонажа. Я уже решил, что это снова будет поборник Дайры.
Кто-то думает, что поборников выбирают только подростки, которым нужно компенсировать какие-то комплексы, или те, кто не умеет играть. Че-пу-ха! Нет, конечно, такие индивиды определенно есть, но не больше, чем в остальных классах. Я лично выбрал поборника из-за его живучести, возможности выжить, находясь одной ногой уже на возрождении, а еще — благодаря вариативности. Сейчас ты можешь сражаться с ордами скелетов, поднятых некромантами, в следующем зале можешь сменить экипировку и держать удар, потом наносить урон, а в конце подземелья уже лечить. Правда, для полноценной смены роли придется здорово побегать и раскошелиться, чтобы перераспределить очки талантов, но оно того стоит. За полтора года я успел примерить на себе все четыре роли и остановился на раскладе, который обеспечивал максимальную поддержку рейду.
Правда, есть нюансы. В бою против живых противников урон у поборника незавидный. Это порождений тьмы он может лихо рвать, не хуже егеря и почти также здорово, как волшебник. Воину светлой богини никогда не сравниться с друидами и шаманами в умении лечить несколько целей. Зато по объему лечения одной цели поборник легко поспорит с монахом.
Ник… Я ненадолго задумался над ником. По-хорошему, мне бы не помешала секретность. Можно бы придумать что-то другое, чтобы не выдать себя до определенного времени. С другой стороны, все равно узнают, а так я покажу всем, что меня не сломать! Что бы они не придумывали, Торвальд все равно будет покорять игровой мир и карать всех, кто вставляет ему палки в колеса.
Так, главное, чтобы ник не заняли. Учитывая популярность игры и количество новых игроков, прибывающих с каждым днем, все может быть. Прописал в поле ника: Торвальд, настроил внешний вид персонажа и нажал кнопку «Войти в игру». Не занято! Уже радует. А чтобы выбрать класс, нужно уже войти в игру и поговорить с мастером. Разработчики сделали это для того, чтобы дать игрокам освоиться в игре, хорошенько посмотреть классы и сделать осознанный выбор. Ну что, держитесь, Драконы. Я уже иду за вами!
Перед тем, как войти в игру, пролистал гайды по быстрой прокачке на форуме. Ничего толкового, все я и так давно знаю. Хотя… Вот парень с ником Макро прокачался за две недели. Хм, а что, мне этот вариант подходит. Уже лучше, чем пару месяцев ковыряться.
Открыл тему и не понял особой разницы. Только изучив комментарии, нашел разоблачение, где игроки раскрыли его секрет. Оказывается, Макро пользовался помощью бустеров, которые помогали ему прокачиваться.
— Ах ты, жук! — интересно, кто его бустил? Таких ребят, как я, на самом деле много, и знаю я далеко не всех.
Нет, столько денег у меня точно нет, так что придется искать другой способ. Все-таки Мироземье любят не за гонку уровней, а за массу возможностей и событий. При стабильной игре по пять-шесть часов в день можно взять пятидесятый за месяц, вот только придется пробежать галопом по миру и так и не узнать даже трети его секретов. Да и на пятидесятом есть чем заняться — арены, подземелья, улучшение репутации с городами и фракциями, клановые войны для совсем уж ярых любителей крошилова. Иногда в Догме плелись такие интриги, что политикам в реальности и не снилось!
Да и потом, события не давали заскучать. Вот ты вчера нашел мастера-отшельника для прокачки профессии? Приходишь с работы и думаешь, что сейчас бросишься выполнять задания, а все, нет его больше! Потому что утром, пока ты был на работе, случилось нашествие гоблинов из Гибельных болот, и мастер, к примеру, погиб или укрылся в городе, который осаждают. Зато вот тебе куча квестов на защиту города, атаки на обозы зеленых коротышек и устранение их военачальников.
Все это увлекает, добавляет динамичности миру и заставляет верить и сопереживать Мироземью. Ведь город действительно могут сжечь или разграбить дотла, успех в войне с гоблинами поможет снискать уважение в глазах жителей города, а там, гляди, и мастер отыщется и выдаст тебе редчайшие рецепты, которые ты и днем с огнем не сыщешь.
Так, стартовая локация. Передо мной появилась карта Мироземья, и я принялся ее изучать.