Тут все оказалось несколько сложней. Нет, летуны успели перехватить основную массу орды еще на подходе, но орки этой орды слишком уж широко раскинулись по степи и их не получалось прижучить одним ударом. Хочешь не хочешь летунам так же пришлось рассыпаться и бить мелкие группы одну за одной, пуская в дело не только бомбы, но и жезлы. Поморочиться конечно пришлось, но в целом наездники на грифонах справились и на этот раз, правда несколько сотен орков упустили, но большую часть все же сожгли. Однако вот незадача — варги снова прорвались и всей своей яростью обрушились на игроков. Впрочем ерунда — болезненный укус не более того! 3-5 сотен волчьих всадников в принципе не могли остановить десятки тысяч разбушевавшихся игроков. Порвать, отправить на респаун сотню-две, ну три, но даже не задержать, вот если бы за ними на игроков обрушились две могучие орды, тогда да... но орды вовремя зачистили летуны, и волчьи всадники бились и умирали одни.
Правая крайняя колонна — ровно наоборот царство стали, силы, доблести, здоровья, красоты. Тысячи и тысячи спецназовцев и эльфов-стрелков бегут по степи, бегут как волки на охоте, не тратя силы и в постоянной готовности к рывку. У них нет сосредоточенности и неутомимости живых мертвяков, но есть дисциплина, выучка и воинская честь — этого хватает для того, чтобы час за часом бежать по степи, и хватит еще на много-много часов. Если уж совсем подопрет, есть зелья выносливости, есть вода во флягах, есть полоски сушеного мяса утолить голод прямо на ходу. Радостно повизгивая несутся здоровенные черные псы, для них все происходящее лишь игра, ну а что касается сил, то сил собакам породы Баг не занимать, тем более могучие тела не обременяют доспехи или оружие. Среди спецназовцев и эльфов-стрелков немало игроков, они бегут вместе со всеми и наравне. Да, наравне, хотя доспехи некоторых воинов-игроков много тяжелее чем доспехи облаченного в двойные панцири спецназа. Сверкающая сталью колонна воинов готова вступить в бой в любой момент, огрызнуться тысячами стрел и гранат, принять врага на тысячи мечей, встретить боевыми заклинаниями — горе тем, кто встанет у нее на пути.
- Здорово бл..ди! - весело поприветствовал присутствующих гном и одним движением метнул на стол связку из восьми гранат. - И пока! - попрощался гном, захлопывая за собой дверь.
Воины бросаются на них, свистят стрелы, копья жаждут плоти, летит пена с морд загнанных коней!
В одиннадцати километрах на восток мелкий род орков держит путь прямиком в засаду...
Первую ближе всех подобравшуюся орду раскатали легко — 100 грифонов, 2000 бомб — уцелевшие орки порскнули в разные стороны как тараканы из-под веника! Вот и нет 30-ти тысячной орды! Из неприятного: идущие впереди варги все-таки прорвались и уже''вгрызлись''в наемные рейды, вгрызлись хорошо, прямо с душой! Наемники встречали варгов с не меньшим чувством.
Грохнувшийся о землю старик не успел прийти в себя — подбежавший убийца-игрок проломил ему затылок подкованным сталью каблуком сапога.
От передовых двоек поступили интересные вести, и Людмила немедленно связалась с Главой...
Орки не могут преодолеть смертоносный вал и поворачивают назад... Но что же это!? Вокруг и сзади враги — остатки орды окружены!
Как бы то и что бы то ни было две орды не сумели задержать надвигавшийся кошмар, вакханалия продолжалась, все набирая и набирая обороты, по искупавшейся в крови степи по прежнему широко шагала Смерть.
БУ-уМММ!!! Вспыхнули гирлянды магических щитов, больше половины нападавших подбросило как подхваченные ураганом травинки! Вознесло в небеса! Закрутило! С силой грянуло о землю! Даже те из нападавших, кто избежал такой судьбы, вынуждены были прекратить свой забег и залечь, затем обратить внимание на орочьи стрелы с двух сторон!
Людмила.
Все присутствующие, не исключая высокого, последовали его примеру. Маги-орки почтительно постояли несколько секунд, а потом расселись на свои места.
Гепард сумел свалить еще одного бойца, сильно подрать трех коней, но в конце-концов пал под ударами копий и копыт.
- Сидеть и ждать неизвестно чего — не самый лучший вариант, - высокий продолжал настаивать на своем, но по крайней мере больше не давил и не кричал.
Очередные горящие повозки, очередной бой, очередные смерти с обеих сторон...
Обоих орков насквозь-навылет пробила выпущенная из большого эльфийского лука стрела — игрок-рейнджер получил от Системы бонус за дуплет...
Стрелы ломаются о полыхнувший вокруг эльфийки щит и о толстую сталь на груди здоровяка! С посоха девицы срывается сияющая сиреневым капля, и четверо коней, четверо орков кричат, чувствуя как кипят внутри них кишки, а глазные яблоки лопаются от идущего изнутри жара!
Старый воин в много раз рубленном и точно так же чиненом доспехе оставил несколько повозок и двух похожих на него сыновей (или внуков, или правнуков) и с неоспоримым правом поскакал в первых рядах. Больше к орде не присоединился ни один боец, а беженцы перестали попадаться на пути, только мертвые тела, сожженные повозки, разграбленные кочевья и враги...
- Приласкаю! - пообещала Людмила. Приказ пришелся ей по душе — жрице и паладину бога войны давно надоело только наблюдать за праздником жизни внизу, лишь иногда помогая кровавому торжеству, ей и, как она была уверена, ее летунам до смерти хотелось по-настоящему откусить от пирога очков. И вот, слава Трооатэне, долгожданный прямой приказ Главы!
Степи племен Вишни.
Страшные, неожиданные потери! Кусты рассеялись как дым, вместо них в атакующую орду ударили десятки боевых заклинаний и сотни стрел! Коварных и сильных врагов по-настоящему много — теперь не 300-400 орков на одного, а всего 7 или даже шесть!
Через пять минут нападавшие добили конных воинов и приступили к грабежу повозок и трупов, те из них, кто не наелся крови и очков, отправились в степь резать разбежавшихся женщин и детей, резать коней, резать овец и коз. Впрочем крови хватало и у повозок — как легко ткнуть мечом раненого, не способного сопротивляться бойца, срубить голову испуганной девчонке 13-ти лет, одним ударом развалить женщину в годах, подбросить и ловко поймать на острие детское тельце...
С полсотни повозок предельно быстро движутся по степи, орки не кочуют, бегут. Рядом и чуть впереди гонят немалый табун лошадей. Вслед за табуном и повозками гонят овец и коз, но несмотря на все усилия пастухов, козы и овцы жалобно блеют и все больше и больше отстают — короткие ножки не в силах поддерживать такой напряженный темп. Орки спешат — за спиной у них горит земля, горит степь и не в фигуральном, а в самом буквальном смысле — те кто бегут сами ее и подожгли, чтобы скрыться от врагов. Поджечь свою кормилицу, пустить большой пал, бывало за такие художества вырезали целые племена, и в то же время это одно из самых верных средств спастись от сильного врага, которого невозможно остановить чем-то иным. Оркам бегущего от огня и врагов рода тяжело далось это решение, если бы не категорический приказ родового шамана, одного из самых уважаемых шаманов всей Большой степи, они никогда не пошли бы на этот шаг, но шаман сказал слово, и члены рода подчинились.
- Сейчас узнаем, - напрягся старый маг, пытаясь установить ментальную связь с секретарем. Через несколько секунд он изумленно открыл глаза и неверяще и как-то потерянно оглядел соратников: - Не могу! Он что мертв?! - Старый маг словно разом постарел.
РАЗ, ДВА, ТРИ, ЧЕТЫРЕ, ПЯТЬ — игроки вышли поиграть.
Впереди конный отряд — это чужаки верхом на варгах, лошадях и каких-то неведомых зверях! Чужаки пытаются сбежать, но на пути у них широкая и длинная балка! Тем не менее чужаки скатываются вниз — варги и неведомые звери справились, а вот кони сломали ноги. Орки не последовали за беглецами, вместо них в полет отправились стрелы и копья, сотни стрел и десятки тяжелых копий — ни один чужак не выбрался наверх...
К орде присоединяется полутора-тысячный отряд хороших воинов в дорогих доспехах и на хаштра. Скачка продолжается...
*
Стремительно и без потерь уничтожен мелкий отряд, еще один и еще, а вот четвертый вновь отнял у орды две сотни жизней. Несмотря ни на что потрепанная орда идет вперед, и смерть идет вместе с ней...!
Орда продолжает свой бег по степи, в ней на восемьсот бойцов больше...
Опять изрубленные, горящие повозки в окружении мертвых тел, но на этот раз те кто это сотворил еще не успели уйти — короткая схватка и восемь врагов отправились к демонам в Нижний мир, а тридцать пять воинов орды поспешили к духам в Верхний.
*
Вождь надрывая глотку кричит-рычит, безжалостно стегая храпящего коня, рычат и воины у него за спиной — похожий дым поднимается и там куда они спешат! Орки буквально убивают коней безумной скачкой за гранью, надеются успеть, больше чем смерти боятся опоздать! Вот и родной дом... Слава благим духам — они успели, среди шатров еще кипит яростный бой!
Первые пришельцы из степи появились меж шатров не сразу, сначала умерли пасущие неподалеку овец пастухи: первого из них, полурукого орка свалила прыгнувшая из травы гигантская крыса с чешуей вместо шерсти, свалила и еще в падении перегрызла шейные позвонки, верный пастуший пес бросился на помощь хозяину, но тут же заскулил со стрелой в боку; второй из пастухов, двенадцатилетний мальчишка, открыл было рот закричать — возникшая у него за спиной тень зажала ему рот рукой и насквозь проткнула юное сердце мерцающим ножом; две другие собаки уже мертвы — их тела скукожились словно от огня. Десятки похожих теней не тронули напуганных овец... их время пришло позже, когда наконец стихли крики среди поваленных шатров...
- Может это те, на кого ходили в поход месяц назад? - хрипло предположил маг в красно-белых одеждах. - Мы ведь все-таки выяснили кто там живет, слишком поздно выяснили, слишком. -
Пятнадцати-тысячная орда катилась по степи. Пускай наспех сборная солянка из десятков разноплеменных родов, пускай нет настоящих вождей и большого вождя орды, пускай мало шаманов, пускай у большинства на теле войлок и кожа вместо железа, а более-менее достойно оснащенных всадников один из 8-10, ПУСКАЙ! Зато у каждого воина орды горит в груди огонь ненависти, каждый пылает желанием защитить родных и отомстить за тех, кого уже не спасти, в этом яростном огне как сухая трава сгорели сомнения и страх — орда идет убивать!
Мимо молодого воина пронесся брошенный латником кругляш — вспышка, хлопок, толчок в спину, жар, крики, ржание коней! Но орк несется вперед, отведя руку для броска! Удача! Ловкая эльфийка сумела отклонить посохом копье, но разогнавшийся конь сбил ее с ног! Следовавший за ним товарищ с маху и со всей силой ударил вниз — жалобно прозвенел сломавшийся щит, глубоко ушедшее копье пришпилило тело к земле! Все новые и новые орки бьют копьями вниз, бьют копытами и кони!
- Дедуля, с севера танцуют две орды: одна больше 20-ти тысяч, другая не меньше 30-ти, идут почти параллельно, недалеко друг от друга, но не смешиваются. Серьезные орды — оружие, доспехи все как положено, авангардом у каждой 2-3 сотни волчьих всадников. От Шиики (название реки), от забитой беженцами переправы вальсирует еще одна, такая же по составу, какой была та, что уничтожили 2 часа назад, только поскромней — тысяч 10 не больше.
От нападавших прилетела молния льда, несколько огненных шаров разного размера, пущенный с огромной силой камень, десяток стрел из голубоватого пламени, пара десятков обычных стрел — все они попытались поразить старого шамана, и все потерпели неудачу...
Продолжается скачка, орда неостановимым комом возмездия катится вперед! Вскоре орду догоняет дюжина бойцов — мужи из спасенного становища присоединяются к мстителям.
К орде присоединилось восемнадцать бездоспешных юнцов...
*
Шаман засмеялся, как будто разом сбросил пару тысяч лет, и станцевал короткий, но яростный танец — среди нападавших встал тридцатиметровый вихрь с парой огромных синих глаз!
Огромный огненный шар сжигает больше сотни бойцов! Еще один и еще одна сотня! И тут же третий...натыкается на поставленный шаманом щит! Орда раздается и окружает овраг, из которого был нанесен удар: тучи стрел скрывают под собой небо, удары шаманов взбивают землю на окраинах оврага, поднимая в воздух траву!
*
Сверкнула молния! Всадник орк орет-горит вместе с конем и кубарем катится, поджигая траву!
Нет! Уже не семи — мигнула и пропала серебристая сфера вокруг одной из фигур, враг валится со стрелами в груди, в животе, в шее, в руках и ногах, везде! Не выдержав множества стрел пропала сфера вокруг еще одного врага, но там оперенных посланцев смерти встретил уже не магический, а металлический круглый щит!
На холме одинокий эльф с непонятной длиннорукой и мохнатой тварью у колен — три десятка воинов отделились от орды, по быстрому прикончить одиночку и догонять. Эльф немедленно исчез-сбежал за обратный склон, отряд орков стремительно огибает холм (ни один из них не вернулся из степи — одиночка прикончил всех и скормил их глаза мохнатой твари). Орда никого не ждет и катится вперед...
Через мгновение невеликий зал затопило море огня, хаоса, света и кислоты! Ни один из сильнейших магов крепости не пережил предложенный гномом ''коктейль'',им не сумели помочь личные амулеты, а создать самый слабенький щит никто из них не успел.
Сверкнула красная как кровь молния, и творение шамана рассыпалось безобидным ветерком, по степи прокатился быстро утихающий стон!
Почти тысяча разъяренных орков осаждают холм, на вершине которого засело несколько десятков врагов: дела у собратьев идут не очень — подножье и склоны невысокого холма густо усыпаны тушами мертвых коней и телами павших бойцов. Но не беда — орда закручивается вокруг холма смертельным хороводом, тысячи луков подняты к небесам, десятки тысяч стрел волна за волной и волной падают на холм, прямо с седла работают боевыми заклинаниями шаманы! Собратья наконец сумели забраться на холм и добить тех, кто остался в живых. Удивительно, но такие все-таки есть и даже пытаются трепыхаться...
ВСПЫШКИ-взрывы! ВЗРЫВЫ-вспышки! Над орками проносятся полупрозрачные крылатые тени, и нет больше двухтысячного отряда — растерзан-разогнан, а степь покрыта сотнями изорванных тел!
Воин вновь пытался и пытался скинуть с ног мертвого коня, пытался до тех пор, пока не увидел косолапящего к нему медведя с окровавленной мордой. Воина снова вырвало, и он закрыл глаза не в силах смотреть на приближавшуюся смерть. Когда открыл, медведь лежал со стрелой в глазу, ну а к нему бежал орк с мечом, знакомый орк с обычным орочиим мечом.
Хотя все же нет, не совсем одни — от реки дошла десятитысячная орда. Если можно назвать ордой разнородную толпу, без единого командования, без запасных лошадей, без запаса стрел. Недоорда задавила десяток-другой рейдов, а затем очень быстро повторила судьбу своей более многочисленной предшественницы, попала в окружение обозленных игроков и кончилась в боли и крови. Вскоре задавили и всадников на варгах — лучшие воины степи превзошли сами себя и сумели завалить едва ли не тысячу игроков, намного больше чем их гораздо более многочисленные собратья на лошадях. Наемники восстановили эти потери через час: 15 минут на респаун, 30-45 минут догнать товарищей в степи...
Три оказавшихся на пути орды врага попытались ускакать — тяжелые доспехи и плохие трофейные кони подвели неудачливых беглецов...
Молодой вождь подъехал к латнику так, что ноздри его коня почти касались древка торчащего у того из груди копья и со всей своей силы ударил его своим копьем в лицо!
Всего три врага стоили орде четырех сотен бойцов, но напор, ЧИСЛО, ярость переломили могучее колдовство и высокое воинское искусство...
Вновь степь — трупы, трупы, обгорелые и еще горящие повозки, группа беглецов, небольшой отряд, что влился в орду, юноша на усталом коне со стрелой в ноге и безумными глазами, и снова трупы, трупы, трупы, трупы, трупы...
Несколько минут напряженных переговоров по ментальной связи — в воздухе начал формироваться ударный кулак из сотни летунов. Людмила не отказала себе в маленькой радости и сама возглавила налет.
Центральная колонна.... Так и хочется продолжить, что самая большая из всех, но нет — левая колонна больше, однако в центральной много лошадей и гораздо разнообразней состав войск. Бегут универсалы с тяжелыми мешками за спиной и арбалетами на плечах, бегут пехотинцы с копьями на плечах и тяжелыми щитами за спиной, бегут или едут на маунтах и лошадях сотни игроков, петы как и их господа идут экономной рысью, всадники на тяжелых и мощных конях, всадники-универсалы на менее мощных лошадях, фейри на хаштра, пыхтят лошади с грузом на спине, легко скользит по степи единственный в армии фургон, бегут ''Несущие смерть'', бегут''Приносящие рассвет'', бежит тысяча деревянных бойцов, им еще меньше чем зомби знакомо слово ''усталость''. Центральная колонна не только самая пестрая из всех, но и самая защищенная — тому кто захочет добраться до нее, придется либо взламывать воинский строй, либо прорываться через орды мертвяков, что лучше или хуже, сложно сказать, как говориться — на любителя. Если же атаковать колонну в лоб, то впереди Глава клана на огромном как дом звере с жадной пастью и другие сильнейшие воины и маги клана, а значит всего этого континента. Попытаешься пристроиться к колонне сзади, тебя встретит правильный строй бегущих в конце колонны пехотинцев, ну и другие колонны несомненно окажут центральной необходимую помощь.
Вот орки уже внутри становища, начинают рассыпаться среди шатров, но часть из них по прежнему держаться вместе. Перед ними двое врагов: высокий и мощный воин с двуручным мечом и тяжелыми латами на теле, но без шлема на голове и девица-эльфийка в невзрачной, не маркой одежде с посохом в руке.
Пятерка пеших врагов пыталась стрелять из неуклюжих арбалетов и швырять огненные шары — орки расстреляли их из луков на ходу...
Орки движутся по степи, позади протянувшаяся от горизонта до горизонта стена огня, впереди спасение...
Орки понимают, что пришло время копий и мечей, они бросаются к оврагу со всех сторон... Но что это?! Под ногами коней взрывается земля! Полсотни всадников влетели в зыбучий песок! Другая сотня — в отравленный туман! Семь десятков — в незримую паутину с острыми как бритва нитями!
Орки все ближе, многие в первых рядах отставили луки и выхватили короткие копья из петель при седле...
Снова степь. Впереди пеший отряд из пяти эльфов и полуэльфов, с ними лев и волк. Летят меткие эльфийские стрелы, густо летят! Падают подстреленные кони, вываливаются из седел орки, разлетаются щепой щиты! В ответ прилетает масса из тысяч орочьих стрел — меткие стрелки мертвы, боевые звери тоже.
Огромная армия стремительно движется вперед по пустынной степи. Но давайте немного подумаем и зададим себе один единственный и давно вертящийся на языке вопрос: почему та степь пуста? Оживленная, полная следов старых кочевий и караванных троп, богатая травой, водой степь и пуста? Что такое, почему? Ответ на этот вопрос довольно прост: в нескольких десятках километрах впереди армии клана, раскинувшись на полстепи множеством отрядов и рейдов, неслись, играя в свои игры Боль, Страх, Ужас, Безумие, Отчаянье и разумеется их старшая подруга Смерть, и даже многие боги отворачивали свои лики, не желая смотреть на эту их игру...
Шаман почти закончил могучее заклинание, когда увидел краем глаза, как под его повозку закатился какой-то отблескивающий металлом предмет... Взрыв! Повозку подбросило в воздух и шамана вместе с ней!
Мгновенно и без команды сбился двухтысячный отряд самых сильных бойцов, чтобы пойти на прорыв там где окружение слабее всего...
А вот с обладателем тяжелого латного доспеха не получилось так легко. Взмах двуручного клинка и подрубленный под передние ноги конь катится, подминая всадника под себя! Взмах — очередной лишившийся передних ног конь, очередной изломанный всадник!Взмах — обезглавленный конь вместе с седоком валится на шатер, а затем долго бьется среди обломков столбов и шкур! Взмах — и невредимый конь несется прочь, но вместо всадника лишь половина, что по прежнему крепко сидит в седле, вторая половина кричит, сучит руками и возится в траве!
В тридцати километрах на север несколько объединившихся родов, что искали спасения в развалинах старой эльфийской крепости, принимали свой последний бой...
Орки достигли первой цели на своем пути, перевалили через небольшой бугор, начали спуск в распадок, приютивший родственный род. Предупрежденные дымами воины предполагали, что могут увидеть, были настороже и с настороженными луками в руках, а потому стрелы полетели сразу без задержки. Густой поток стрел яростным осенним дождем хлестнул по копошившимся среди трупов и повозок фигурам. Вспыхнули, застонали, затрещали колдовские щиты!
Первый день похода, вторая половина дня.
*
Левая крайняя колонна — воплощение самой Смерти, словно и в правду по степи движется армия Приходящей Ко Всем Госпожи: зомби, зомби и зомби — тысячи, десятки тысяч крепко сжимавших оружие в руках живых мертвяков. Зомби идут не так чтобы очень быстро, но безостановочно, не останавливаются пожрать-посрать-поссать, не болтают, не запинаются, не пялятся в облака, не отвлекаются на красоты степи. Им не нужен отдых, не нужен сон, не нужна вода смочить пересохшие губы, им необходимы лишь цель и приказ от того, кто имеет право его отдать. Такой приказ получен, и именно поэтому зомби идут вперед по степи и, если не получат другой приказ, будут идти пока не сотрут ноги до яиц... затем поползут на руках. Среди зомби много гораздо более опасных существ: черноглазые стражи Королевы Мертвых вместе с зомби бегут по степи. Вернее не бегут, еле тащатся, во исполнение приказа изо всех сил сдерживая себя — если бы не приказ, медлительные по сравнению с ними зомби давным-давно остались бы одни. Краснокожие убийцы недовольны ограничением, и время от времени то один, то другой погружает когти в дерн, сверкает черными буркалами, дергается как в припадке, подпрыгивает на месте, но ни один из них не может ослушаться отданного их Создательницей приказа. А вот и она — белая фигура на белоснежной колеснице, колесница едет в самом центре колонны, окруженная со всех сторон сонмами немертвых бойцов. Туллиндэ не единственное в колонне живое существо — десятки одетых в красно-белые или черные походные мантии некромантов присутствуют по всей колонне, обеспечивая контроль и управление армией живых мертвецов. Кое-кто из некромантов едет верхом на своем маунте, кое-кто идет пешком, таким приходится не легко, но они игроки и в их распоряжении бафы и зелья. Волна нежизни катится по степи и ждет приказа захлестнуть того, кто преградит ей путь.
- Необходимо сообщить о нашем положении в Гильдию, - высказался третий.
- Что ты хочешь сказать?! - высокий яростно оскалился в ответ на эти в общем-то невинные слова. - О да, здесь нам ничего не грозит — нашу крепость не взять, но если мы сейчас отсидимся, то потеряем весь годами заработанный авторитет! Проклятые шаманы всем и всюду говорят, что дальний поход окончился неудачей из-за нас! Пока им мало кто верит, но если мы не придем племенам на помощь в трудный час, им поверят все! И тогда о Вишнях придется забыть на сотни лет, не только о Вишнях! -
Степняки быстро пришли в себя — тот кто не готов к внезапному нападению, недолго проживет в степи! Конные воины-орки мгновенно перестроились и поскакали навстречу нападавшим. Нет, не совсем навстречу, а как бы обходя их справа, с самой удобной для лучника стороны, и разумеется луки в их руках играли симфонию смерти. Стрелы летели и от повозок — ради такого случая за оружие взялись все от женщин до детей, в конце-концов каждый орк едва ли не с рождения знает как натянуть лук. На защиту своего рода встал и его шаман: сгорбленный тремя тысячами лет старик вытянул руку и сказал СЛОВО, одно из тех слов, что меняют мир — пригибая траву к нападавшим пошла невидимая волна....!
РАЗ, в степи орков пришла война.
Могучую, богатую крепость грабили несколько часов, потом взорвали башни и все подожгли. Так и закончилась очередная попытка Гильдии Магов потеснить шаманов в их влиянии на умы обитателей степи...
*
Битва! Жестокий, неожиданный встречный бой с двухсотенным отрядом врагов! Минимум магии с обеих сторон, вихрь стрел, после сшибка клинков! Месиво, настоящее месиво из коней, наездников, оружия, криков боли, хруста лат и костей! Врагов мало, но они сильны, СИЛЬНЫ, и орки изошли кровью прежде чем сумели победить! Орда уменьшилась на 9 с лишним сотен бойцов. Скачка...
В семнадцати километрах на запад два десятка конных орков на усталых лошадях и с детьми у седла пытались уйти от погони...
Позже Людмиле доложили, что часть орков из разгромленных орд преодолели свой страх, прекратили бегство, вернулись и напали таки на игроков, сумев разменять свои жизни на несколько рейдов и догонявших основные силы одиночек с респауна.
*
Всю армию прикрывают с флангов два масштабных полукружья дозоров из рейдов игроков и пятерок эльфов-стрелков, усиленных за счет огромных псов. Сверху редкая, но надежная сеть из бойцов верхом на могучих крылатых зверях. Позади армии, отставая от нее километра на два, идет полутысячный арьергард из уж знакомых нам деревянных бойцов, одинаково опасных как в пляске клинков, так и в разговоре стрел. Впереди армии движется отряд из 300 игроков: 52 рейда опытных игроков — не та сила, которую получится пройти и не заметить.