— Не думай пока об этом. Ты готова выслушать мой план?
— Да. Мы ведь ради этого и собрались здесь.
— Я, пожалуй, начну издалека. Помнишь, как вчерашним утром я отправился на изучение нового данжа в соло? В тот момент мобы были в разы слабее, чем те, с которыми нам пришлось столкнуться вечером.
— Ага, я тоже удивилась этому. Ты уже понял, почему это произошло?
— Догадаться было не сложно. Их статы скейлятся от размера группы, проходящей подземелье. Вопрос состоит в другом — зачем разработчики добавили механику именно в этот данж?
— Думаю, они рассчитывали, что в далеком будущем, когда уровень игроков сильно поднимется, многие захотят пробегать его в соло, как и другие низкоуровневые подземелья. А из-за огромного количества статов у мобов, с этим могут возникнуть проблемы.
— Хорошее предположение, но в нем можно найти несостыковки. Зачем разработчикам делать это сразу, когда они могут запатчить это при необходимости. К тому же для достижения такого уровня перекача даже топовым игрокам потребуется не меньше года.
— Я не понимаю, к чему ты тогда ведешь?
— Разработчики уверены, что даже сейчас найдутся люди, способные закрыть подземелье неполным составом. Все-таки это не классическое мморпг, где таргетная система не дает возможности затрайхардить данж без танков и хилов. Два дд могут спокойно осилить любого босса, если хорошо постараются. Звучит знакомо, да?
— Ага. Мы ведь уже охотились на элитников вместе, когда только начинали играть. Стой, ты ведь не хочешь предложить…
— Вижу, ты уже поняла мою задумку. Я предлагаю тебе пройти Дворец Безумной Королевы в паре со мной и получить по новому мифику.
— Ты хоть понимаешь, что это невозможно сразу по ряду причин? Во-первых, помимо боссов нам придется как-то разбираться с обычными мобами. Может мне напомнить, что их там целые толпы и у них всех новый искусственный интеллект?
— Мы оба разбойники и можем абузить нашу
— Другие уже пытались. У мобов есть ясновидение, поэтому этот вариант отпадает.
— Оно действительно есть, но лишь до тех пор, пока им не выколешь глаза. Я уже проверил это сегодня, и у меня получилось скрыться от троих. Но, к сожалению, трое — это мой предел, если я буду пытаться в соло.
— Ладно, допустим, мы даже сможем выколоть глаза десятерым умным стражникам за один заход. Но для того чтобы сформировать группу для этого данжа нам нужно будет состоять в одной гильдии. Меня из Ордена точно не отпустят, а про твое вступление в нашу гильдию я даже говорить не буду. Лучше тебе будет поискать кого-то из Астры, они играют не хуже меня, а лишние проблемы тебе не нужны.
— У нас в гильдии сейчас довольно напряженная обстановка из-за этого данжа — наши хилы уже не поделили свободный слот. А если я предложу кому-то пройти подземелье вдвоем, то на меня ополчатся все остальные.
— Понятно. Прости, что говорю прямо, но твой план обречен на провал. Как я уже сказала, я не смогу уйти из Черного Ордена.
— Еще не обречен. У нас есть возможность создать группу благодаря одной механике. Уверен, ты никогда о ней не слышала. Да и я узнал о ней совершенно случайно. Но это наш единственный шанс.
— И что это за механика такая? Какой-то баг или абуз?
— Нет. — Ответил я с нервным смешком. — Вообще-то, я с самого начала и планировал прибегнуть к ней. Поэтому и попросил скинуть на почту твое новое кольцо.
— Постой. Теперь я вообще ничего не понимаю. Ты можешь сказать нормально, что именно нам нужно сделать?
— Неверленд, как любая уважающая себя мморпг азиатского производства, имеет в себе некоторые, скажем так, социальные механики. Одной из них является возможность сыграть свадьбу в игре. Помимо ролеплейной составляющей, она дает некоторые преимущества. Например, оба игрока могут вступать в группы гильдий друг друга, даже если на них стоит ограничение как в безумной сложности Кроличьей Норы.
Выдохнув, я перевел взгляд на свой инвентарь, где уже лежало новенькое легендарное кольцо на критический урон. Осталось лишь дождаться ответа Мэл.
— Это какой-то розыгрыш? Я впервые об этом слышу. — Неуверенно произнесла эльфийка, сделав шаг назад.
Лицо девушки начало стремительно краснеть, а багровые глаза бегали из стороны в сторону. Хотелось бы мне сказать, что это выглядело куда милее, чем я себе представлял, только вот я почему-то выглядел не лучше. Может я слишком поторопился, и мы еще не готовы к такому решению, пусть и внутри игры? Нет, отступать слишком поздно. Если я не доведу дело до конца прямо сейчас, то потом еще долго буду жалеть об этом.
Я выдохнул и нажал на кольцо с рубином в своем инвентаре, отчего оно появилось в качестве игрового объекта в моей ладони. Сделав это, я встал перед Мэл на одно колено и прознес:
— Ты согласна отправиться в Дворец Безумной Королевы и стать легендой Неверленда вместе со мной?
— Я… Я согласна.
Глава 13. Крыло первое. Оглушительное застолье
— Вот мы и на месте. Надеюсь, ты не спешишь спать? Никто не знает, что именно ждет нас внутри, так что этот дворец может занять у нас несколько часов времени. — Произнес я, разглядывая величественные своды, представшего перед нашим взором дворца.
— До полуночи еще четыре с половиной часа, должны управиться. — Кивнула мне в ответ Мэл.
— Тогда вперед, я уже давно успел налюбоваться этим творением геймдизайна. Теперь нам нужно проверить его на прочность.
Дождавшись уверенного кивка от Мэл, я сделал шаг вперед к широкой двери и открыл меню подземелья. Отлично, наша группа подходит под требования. Было бы глупо потратить кучу золота на виртуальную свадьбу, чтобы нас еще и не пустили. Я без колебаний нажал кнопку «войти в подземелье» и мы вдвоем отправились прямиком в длинный коридор, ставший непреодолимым барьером для остальных игроков.
— Помнишь план?
— Да. Вжимаем все бурсты и зелья на скорость и бьем по глазам. Двадцать глаз —
— Бери тех, что слева, я возьму правых. У тебя будет несколько секунд, пока моб восстанавливается. В это время беги к следующему и повторяй проделанное. Если возникнут проблемы — кричи, я помогу.
— Хорошо. Запускай отсчет.
Открыв меню группы, я запустил десятисекундный таймер и приготовился к увлекательной пробежке. Последнее время мне еще не доводилось играть на лимите возможностей, надеюсь, я еще не потерял свою хватку и статус потрошителя глаз.
«4… 3… 2…»
Резким движением я выхватил с пояса бутылку с желтым зельем и за один глоток осушил его, после чего активировал
«1… Вперед!»
Сорвавшись с места на полной скорости, я меньше чем за секунду оказался перед первым из стражников. Кинжалы, крепко сжатые в моих ладонях, рассекли воздух и стремительно вонзились в оба горящих глаза. Этот моб даже не успел среагировать на нападение, хватаясь за дымящуюся тьму своего лица. Первый пошел.
Шаг назад. Я вернул свои руки в исходное положение и повернулся в сторону следующего моба. Взяв небольшой разбег, я прыгнул в его сторону, чтобы не терять времени, и вот он уже находится прямо перед моим лицом. На этот раз мой противник уже готов блокировать атаку, только это все равно ему не поможет. Мой трюк с руками работает на ИИ даже лучше, чем на людей. Вот и со вторым покончено.
Ближе к третьему у меня уже начинали возникать сложности, когда я изучал этот данж соло. Новый искусственный реагировал довольно быстро, и я просто оказывался зажат со всех сторон остальными мобами. Впрочем, на этот раз я пришел не один. Мэл к этому времени уже заканчивала со своим вторым, а на каждого из нас шло по трое оставшихся стражников. Придется немного ускориться.
Еще один рывок в сторону ближайшего моба, и красные огни на его лице исчезли от одной точной атаки обоими кинжалами. Третий готов. Теперь мне предстоит увернуться сразу от двух ударов. Сделав еще два шага назад, я подгадал момент, когда оба противника уже занесли свои алебарды над моей головой, и ловким подкатом пролетел между ног одного из них. К счастью, размер этих мобов позволял мне делать это без лишних рисков.
В тот момент, когда я оказался у них за спиной, они оба начали синхронно поворачиваться в мою сторону. Лучше возможности для атаки и не придумаешь. Тот, что стоял ближе к центру коридора мгновенно лишился своих глаз. Четвертый есть.
Можно было подумать, что теперь проблем возникнуть не должно, однако они только начинались. К этому времени первые два моба уже вышли из недолгого контроля и уверенно направлялись в мою сторону, а мое здоровье уже достигло последней трети. У меня оставалось не больше шести секунд в форме, не говоря уже о риске отлететь от любого удара.
— Сайдэ, помощь! — Послышался крик Мэл.
Я резко обернулся в сторону ее голоса и увидел, как ее окружили четыре агрессивно настроенных моба, двоих из которых девушка уже успела ослепить. Ее дела шли гораздо хуже моих, но рваться в эту толпу было не лучшим решением.
— Тп на меня! Оттянем их подальше.
Не прошло и секунды, как фигура эльфийки растворилась в клубе дыма, перенося ее за мою спину. Мысленно выдохнув, я обернулся обратно к последнему из своих стражников и тут же увидел, что прямо на меня летит лезвие алебарды. Уклониться от него я уже не мог, поэтому уже практически смирился с первым вайпом, но в последний момент черное лезвие рапиры увело атаку в сторону от моего аватара и я был спасен.
— Добивай этого и займемся моими!
Сориентировавшись в обстановке настолько быстро, насколько я мог, я провел очередную атаку по горящим глазам и отпрыгнул назад, отменяя действие
— Что дальше? — Паникующе спросила меня Мэл, отступая со мной.
— Осталось двое. Атакуем их одновременно, потом я кину завесу, и мы активируем маскировку. Должно сработать.
— Окей. На счет три. Раз, два…
— Три!
Мы синхронно применили ускользание, оказываясь прямо перед последними стражниками с активным ясновиденьем. Мэл, все еще находясь под действием зелья и
— Завеса теней.
Всего за мгновение до атаки остальных мобов нас окутало облако черного дыма, отчего удары противников так и не достигли цели. Я использовал
Последний рывок перед финишем, и вот мы вышли из невидимости в паре метров от статуи. Мобы позади нас, казалось, притихли, и я с тревогой подошел ближе, чтобы попытаться активировать новое место возрождения. Стоило мне дотронуться пальцем до холодного камня, как из всех трещин и щелей статуи засиял теплый зеленый свет. Сработало, у нас получилось.
— Поздравляю, первую преграду мы преодолели. — Сказал я, облегченно выдохнув.
— Да… Даже не верится. — Кивнула Мэл.
— Мне тоже. Но еще рано расслабляться, дальше нас ждет полная неизвестность. Уверен, стараться нам придется не меньше.
Я спокойно достал с пояса зелье медленной регенерации и осушил его, чтобы восполнить здоровье до полной шкалы, пока занимаюсь исследованием локации. Первым делом мне было интересно осмотреть центральный проход, который, как я предполагал, вел к главному боссу данного подземелья.
Пройдя немного по новому коридору, я наткнулся на широкую лестницу в конце которой виднелась запертая дверь. На стене, неподалеку от двери виднелось четыре вырезанных символа: меч, жезл, чаша и пентаграмма. Судя по их виду, игрой предполагается, что нужно зажечь каждый, чтобы открыть дверь. Как я и думал, чтобы открыть ее требовалось пройти остальные четыре секции дворца и покончить с их боссами.
— Что-то нашел? — Спросила меня девушка, когда я вернулся.
— Да, финального босса. Только вход к нему закрыт, и нам нужно заняться оставшимися четырьмя боссами.
— Похоже, что каждый из них обитает в своем крыле, к которым и ведут проходы от статуи возрождения. С какого начнем?
— Давай с левого нижнего. Я там уже был, хоть и недолго.
— И что там находится?
— Какая-то гигантская столовая с тонной треша.
— Звучит довольно неприятно. Ты уверен, что хочешь начать именно оттуда? У нас есть еще три прохода.
— Знаю, простым это место точно не назовешь. Но пройти нам надо все зоны, так что лучше не откладывать неизбежное.
— Окей. Пойдем, посмотрим, что мы сможем сделать.
Кивнув Мэл, я направился в левый проход, по которому мне уже доводилось пробегать вчерашним утром. С того времени, очевидно, в нем ничего не поменялось, но теперь я мог внимательно изучить локацию, раз уж за мной никто не гнался.
Очередной длинный коридор на этот раз был усеян не стражей, а множеством одинаковых портретов, висящих на стенах стройными рядами. На всех них была изображен один и тот же персонаж — молодая девушка с золотистыми волосами, одетая в богатое платье голубого цвета. Первое время эти портреты казались неподвижными, но очень скоро я стал замечать, что глаза девушки пристально следят за нами. От этого мне стало как-то не по себе, и я прибавил шаг.
Очень скоро мы пришли ко входу в ту самую столовую, которую я отчетливо запомнил. Множество длинных столов, усеянных дорогой посудой. Каждое доступное место на столе занимал один из собравшихся мобов, вариантов которых я смог насчитать не меньше десятка. Здесь были и рыцари в тяжелых латах, и лучники, и разномастные маги. Сложно поверить, что такую толпу можно одолеть даже группой игроков двухсотого уровня.
— Мест нет! Мест нет! Приходите, когда освободятся места! — Послышался сиплый голос с противоположной стороны зала.
Приглядевшись, я заметил, как один небольшой круглый столик выбивается из общей картины. За ним находились три фигуры, которые я так и не смог разглядеть с такого расстояния. Впрочем, сомнений не было — это был местный босс.
— Я нашел босса, вернее сказать троих. Они сидят в противоположной части зала. Недостаточно далеко от остальных противников, но если будем сражаться аккуратно, то сможем справиться даже без сражения с армией.
— Поняла. Тогда попробуем подобраться к ним в маскировке.
— Хорошо. Сейчас сменю шмот и можем начинать.
Я открыл инвентарь и заученными движениями поменял свой плащ и сапоги, после чего махнул рукой в сторону босса и вошел в
Уже через пару минут мы оказались у цели, всего в паре метров от небольшого столика. За ним сидело три противника: рыжий зверолюд с заячьими ушами, одетый в кожаную броню, темноволосый волшебник с высокой широкополой шляпой и красной мантией, а также спящая девушка с мышиными ушами.
«
«
Запустив пятисекундный таймер, я обошел стол и зашел кастеру за спину, готовый начать бой с полноценного бурста. Девушка тоже быстро заняла свою позицию, готовая отвлекать на себя танка. Можно начинать.
Однако, стоило только отсчету закончиться, а мне нанести первый удар по шляпнику, как мы услышали громкий крик, исходящий от зайца:
— Я ЖЕ СКАЗАЛ, МЕСТ НЕТ!
Не прошло и мгновения, как нас обоих охватило густое черное пламя, уменьшившее здоровье до нуля всего за один тик урона. Я даже не успел осознать, что произошло, как оказался в бестелесной форме перед статуей возрождения.
— А все так хорошо начиналось. — Вздохнула Мэл, стоило нам обоим возродиться у статуи. — Есть идеи, что нам дальше делать?
— Если честно, нет. Судя по всему, нам нужно как-то разобраться с этой армией треша перед боссом. Но как именно сделать это я не знаю.
— Ладно, пошли обратно. Я хочу кое-что попробовать.
— Ага. Все равно других вариантов у нас пока нет.
Вернувшись обратно в столовую, Мэл начала внимательно изучать мобов взглядом, словно выискивая что-то конкретное. Где-то через минуту она уверенно кивнула самой себе и повернулась в мою сторону.
— Видишь того демона в латах, который сидит за вторым столом на левой стороне? — Произнесла она.
Я с удивлением повернулся в указанное место и довольно быстро отыскал нужного противника.
— Ага, вижу. И что в нем особенного?