Я снова рассматриваю секиру, теперь и на древке, и на полотне есть мелкие узоры.
Прикольно, а что получается, атака 20 единиц, +2 % к кровотечению, +10 % к оглушению и опрокидыванию. Значит с первым уровнем и не до конца понятными расовыми бонусами атака у меня должна быть 50 единиц, по идеи для первого уровня, тем более для танка более чем достаточно.
— Однако, я даже не подозревал что в арсенале у нас есть зачарованное оружие. Нужно будет тебя туда отвести, вдруг чего-то еще увидишь. А теперь на выход. Уже задерживаемся. Мы готовы! — кричит он куда-то в сторону, и ворота медленно и величаво начинают распахиваться.
А теперь можно и головой покрутить. В принципе все тоже самое что я заметил сразу, можно добавить, что таких туннелей откуда мы пришли было еще не меньше полусотни, и около одной из стен сгрудились, будто гроздь, с пяток башенок разной высоты, и смысл в башнях под землей. С пейзажем будем считать, что разобрались, теперь к окружающим перейдем. Старший десятник Торадин, хорошо так ниже меня где-то на две головы, и при этом он выше вокруг своих воинов, чуть, но все равно. Доспехи у всех одинаковые, тяжелые, наплечники, сделанные из нескольких слоев красноватого металла, которые накладываются друг на друга. И похожая броня туловища, крупные пластины накладываются друг на друга, при этом как мне кажется, снизу под ними всеми есть еще панцирь или как минимум кольчуга, руки защищали более мелкие пластины. В целом это походило на чешуйчатый доспех, но с очень крупной чешуей. Массивные закрытые шлемы и сапоги с закрепленными спереди листами железа завершали картину бронирования дворфов. Вооружение тоже похожее, большие щиты с небольшим вырезом справа, и длинные, длиной наверно метра три, копья, на поясе висит короткий клинок. Как я понимаю, их манера боя, создать стену щитов, и с помощью копий не подпускать близко, если уже прорвались, то колоть мечом, все еще сохраняя строй. Логично, ведь почти все их бои проходят в тоннелях.
Впрочем, я не прав, в так вооружение были не все, выделялись еще две группы. Маги, также в железе, но тут преобладала обычная тонкая «чешуя», без щита, зато с не маленьким посохом, и также клинком на боку. А как же канон, что маг должен быть в лучшем случае в коже, а обычно в тряпке, иначе скорость каста падает, да и таким посохом только шлемы железные проламывать. Зато более реалистично. Вторая группа как мне кажется, разведчики. Костюм похожий на мой, в вооружение арбалеты, луки и короткие кинжалы. У всех трех групп куполообразные шлемы, с развитыми нащёчниками.
Наконец ворота раскрылись, первыми за стену вышли разведчики с упертыми в плечо прикладами арбалетов, неужто там так опасно? Ведь бойцы на ярусах должны контролировать пространство вокруг стен, как-то все меньше и меньше это похоже на обычную стартовую локацию, я требую зайцев, белых пушистых зайчиков. А вот крыс не хочу, потому что размером они как раз по пояс моим родичам, и все пространство перед стенами было завалено ими. Вон там работали маги, земля, где оплавлена, где пошла волнами, а в одном месте явно работали чем-то кислотным. И запах паленой шерсти, кожи, мяса никак нельзя было назвать приятным, и организм пытался отреагировать соответственно.
— Спокойно боец, теперь ты боец, раз вышел в первый поход, а бойцу не стоит там сильно реагировать на мелкий крысиный набег.
На пару секунд я все-таки задумался, запах паленого, конечно, был резкий и невыносимый, но терпимый, как это не парадоксально. А вот бонусы были ощутимыми, да и надеюсь, потом можно будет уменьшить. Так что, менять пока ничего не буду.
— Все в порядке, старший десятник Торадин, я справлюсь. Просто это было слишком неожиданно. Еще недавно я и подумать не мог, о том, что окажусь здесь.
— Здесь это на окраине наших земель? Среди одного из замшевых пограничных полков? — подозрительно спросил дворф.
— Нет что вы. — Демоны и как теперь изворачиваться? — Нет что вы, я думал, что попаду в охрану дворца, а они всяко не сравняться не то, что с гвардейцами, которых вы вспоминали, а даже с вами. Да и еще неизвестно кто лучше гвардейцы, или вы те, кто постоянно на первом краю.
— Ну, ты даешь, льстить, конечно, нужно, но не так же сильно, впрочем, мы третий легион подземного царство, легион Пылающей Бронзы, вполне может потягаться с гвардейцами. Ведь там больше половины наших, — в его взгляде читалась гордость. — И некоторые прошли и через мои руки, думаю, из тебя я тоже смогу сделать толк. Поэтому приступим. Первое ты решил стать защитником своих соратников, значит тебе нужно здоровье, как это ни печально, но как не крутись, а плюхи прилетать тебе будут, а твоя основная задача жить как можно дольше. Следующей будет сила, чтоб носить тяжелые доспехи, ради выживаемости. Ну и ловкость чтоб не упасть во всем этом. Вот двумя последними мы сейчас и займемся. Как ты знаешь, когда ты занимаешься чем-то, то это и совершенствуется. Посмотри направо, эти каменные не расчищенные ущелья как раз подойдут, они не глубокие метров тридцать, да и угол удобный. Опасных животных или измененных тварей быть не должно, но держи секиру под рукой. Вперед. — И подтолкнул в направлении обрыва.
Прежде чем вывалиться из строя, который ощетинился железом, мне хватило благоразумия оглядеться. Относительно ровное плато, если так можно назвать пещеру закончилось, и теперь мы шли по дороге, справа обрыв, слева подъем. Чувствую, что скоро буду я взбираться и на него, все-таки стартовая локация, пусть и странная.
Не сильно спеша, я приблизился к краю относительно ровной дороги, спуск действительно был градусов тридцать, только вот острые обломки камней довольно сильно смущали. Ведь не ботинок ни сапог, мне не выдали, а что-то похожее на мокасины, которые крепились к комбинезону, не внушали уверенности. А вот остальные были в ботинках, усиленных железом. Подняв ногу, я посмотрел на ступню, а ведь кожа даже на вид грубая, да и когда шел было нормально.
Ух ты, по логике у меня и руки должны быть такими, и да костяшки и пальцы были, что называются сбитыми. Поэтому сообщение системы не удивило.
Куда еще посмотреть, я там должен был много читать, где это должно было оставить свой отпечаток? Ну да ладно, пора спускаться.
Аккуратно и пристально смотря под ноги, я начал спуск. Вверх-вниз, вверх-вниз, примерно на пятом спуске, данного варианта качания выскочила системка.
И сразу же на подъёме, аналогично и для выносливости. И вот тут я абсолютно зря расслабился, все это было так монотонно. Вначале я неудачно встал и пропорол ногу, повесив на себя дот, которое отбирало по одному хп раз в три секунды, на протяжении двух минут, а заодно и замедление на десять процентов сроком на два часа.
Не успел я толком рассмотреть рану, как рядом раздалось рычание на два голоса. Попал. Резко разворачиваюсь, две крысы стоят в метрах двух от меня, у обоих первый уровень и по десять единиц здоровья. Для меня с моей сотней, спасибо истории персонажа, ну ладно уже меньше, но не сильно, не особо опасные, надеюсь. Еще раз рыкнув, они бросились на меня, и вот тут был первый сюрприз, они были очень быстрые. Я только успел достать секиру, который неосмотрительно заткнул за пояс, когда они уже были рядом. Первая явно целилась в горло, и отбить ее топором я не успевал, не придумав ничего умнее, я заслонился левой рукой, в которую она и впилась, Боль — вот тут я и пожалел, что не уменьшил восприятие. Вторая крыса нацелилась на раненую ногу, но тут я успел, почти. Второй сюрприз, что они крысы были ловкие, когда до удара оставалось совсем чуть, она извернулась и прыгнула, все что я успел это развернуть лезвие так чтоб хоть как-то ее ударить. И ударил неплохо, так что она отлетела метров на пять. Теперь нужно разобраться с первой, ведь половины здоровья уже нет. Решение пришло мгновенно, руку на ближайший камень, чтоб он принял вес крысы, и удар, шипом, который был на пяте секиры, приходиться точно в череп крысы. Выскакивает системка, потом все потом, и она послушно убегает в правый угол. Повезло крит, первая мертва, быстрый взгляд на вторую, пока еще лежит на земле, неужели оглушение прошло? Левая рука хоть и выглядит неважно, но слушается хорошо, тянусь к поясу с зельями, приятный мятный вкус, и мое здоровье снова практически полное. Но вот рука все еще выглядит неважно, и кровоточит. Интересно сколько я теряю в минуту.
Вторая крыса встает, нужно разобраться с ней и уже тогда смотреть дальше. Она снова прыгает, целя мне в горло, но я уже готов, и отмахиваюсь секирой, чье лезвие со специфическим звуком входит ей в бок, и новая системка. Все закончили.
Смотрю на доты, до конца первого меньше минуты, на нем потеряю 18 хп, а на втором, которое 1 хп раз в две секунды потерю 38, и останется то ли три то ли четыре единицы здоровья. Не густо, плохой из меня танк, пока выходит, чуть две крысы на перерождение не отправили. Пройдемся по системкам, за каждую крысу дали по четырнадцать опыта, и до следующего уровня оставалось еще 72. А вот за крысу, которую я прибил шипом было интересней, я самостоятельно изучил прием.
А неплохо так, конечно, бонус этот появиться только на высоких уровнях, но обещается он быть вкусным, очень вкусным. Интересно, где бы почитать про характеристики данного умения и как его применять, ведь как минимум у него должен быть откат, да и урон в умениях обычно процентного содержания.
Так теперь бы разобраться с болью, когда крыса вцепилась в руку, было больно, но вполне терпимо, первое желание выкрутит, Ощущения в ноль уже пропало, но и желания терпеть такое часто было не очень сильным. Конечно, тяжелая броня должна поправить ситуацию, но не только же крысы и другая мелкая живность мне будет угрожать, думаю быть поджаренным в собственных доспехах еще менее приятно. Надеюсь, к тому моменту как появятся опасные соперники, я что-нибудь придумаю, ну или же выкручу его к минимальным значениям.
А вот регенерация у меня маленькая, ну значит, пока собираем трофеи, и будем надеяться, что на кровь никто больше не прибежит.
Чтоб всем местным богам икалось, а разработчиком чего похлеще, крыс нужно было потрошить! Нет чтоб как раньше навел, нажал, посмотрел список дропа и лута, выбрал нужное и пошел дальше, так нет же, теперь садись трать время на потрошение, а если я даже близко не представляю, как это делать, и главное, как это хранить? Сумка ведь не разделена на ячейки только на переносимый вес, и бросать туда только что вырванную печень, ведь ножа нет, только топор, не хотелось. Поэтому ограничился тем, что отрубил хвосты, что тоже было, не очень простой задачей, ведь не хотелось ломать топор об камни, и привязал их к поясу, благо их длина позволяла. Если вы задались вопросом, как мне это удалось, то напомню, они были по пояс дворфу!
Пока то да се, полоса жизни восстановилась до половины, можно и выбираться.
— Эк как тебя порвали и всего лишь две крысы, ну хоть живой, хоть вас Бессмертных убить окончательно очень уж сложно, не то, что нас, а бюрократы еще и амулеты Второго шанса пытаются экономить. Ну да не о том, честно говоря, есть в этом чуть моей вины, забыл я тебя умениям боевым обучить.
- Конечно, от последнего тебе сейчас толку нет, но потом понадобиться. А теперь возвращайся к заданию, если что у тебя еще пять эликсиров есть.
Деваться было некуда, пошел дальше спускаться и подниматься.
— Да, ты наконец-то со своими способностями разберись. — Донеслось в спину.
Уточнить, про что он я не успел, понял, раз блокировались меню для навыков и умений, посмотрим.
Ну с навыками все понятно, тяжелый доспех и секира, навык на щит и руны я не получил точно также как пятый бонусный и бетерские навыки.
А вот дальше оказалось все несколько запутано, в дереве умений, которое было пока еще одно, присутствовало разделение на приемы и умения. Какая между ними разница сейчас я не уловил, но ведь есть! Умение был только одно Натиск, причем располагался он на третьем уровне или правильней ранге, в общем линии, в том же третьем ранге было еще четыре иконки, заблокированные, но читаемые. На первых двух в сумме было пять иконок, а на шестом уже семь. Это я к чему, к тому, что логики или правил заполнения умений на уровень я не увидел, да и выученное третье ранговое умение перед предыдущими, как минимум странно.
Собственно, сам навык был банальным, взяв щит в обе руки и сказав слово-ключ или же жест-ключ, я совершал рывок «аж» на три метра, после чего с десятипроцентной вероятностью мог опрокинуть противника, ну и перевесить на себя агр монстра, откат ровно минута.
С приемами тоже была чехарда, я снова проскочил первый уровень, маховый удар был третьего, обухом пятого, а вот пробитие брони аж пятнадцатого. С него и начнем.
"Пробитие брони" позволяло проигнорировать сорок процентов брони, и с вероятностью в один процент нанести калечащее ранение или снять с вещи хороший кусок прочности, а вот отката не было. И самое интересное что урон у него был завязан на характеристики и множился в полтора раза, эдакий стабильный крит. А если вспомнить частичный игнор брони так могло выйти не в полтора раза больше урон, а вовсе два, и это на первом уровне приема, без его прокачки или вкладывания очков таланта!
"Удар обухом" думаю и так понятно, бью противоположной стороной и с сорокапроцентной вероятностью оглушаю противника и после еще есть шанс повесить дезориентацию, только вот урон резался, и был в половину от номинального.
Ну и последний пока, "Маховый удар", наносит урон в пространстве передо мной, тридцатиградусный сектор это хоть и не очень много, но думаю именно из него, и выйдет круговой удар, урон был практически номинальный семидесятипроцентный.
С этим разобрались, следующее окно отвечало уже за характеристики персонажа. Тут все было без особых изменений, только были пустые, клеточки, наверное, куда будут добавляться бонусные характеристики от экипировки? Окно с инвентарем, было пустым, ведь сумка то пустая. Зато закладка с одеждой меня удивила, помните хвосты, которые я повесил за пояс? Так вот система их распознает как оружие, одноразовые удавки для ассасина, с дополнительным навыком на них. А вот для меня они являлись просто бижутерией, которая в сумме давала плюс пять к уважению, но минус десять к привлекательности. Когда же я уже доберусь до гайдов, ведь ничего не понимаю, в чем разница между двумя этими параметрами. Костюм, который был цельным, давал «целых» четыре единицы брони. Топор был хороший, с дотом и станом, и суммарной 43 атакой. С такой атакой крысы должны были ваншотиться даже при скользящем ударе, или нет? Не знаю, нужны гайды. Все теперь возвращаемся к заданию.
В этот раз я даже второй подъём начать не успел, как понял, что обучение закончено, собственно, не трудно это понять, когда сверху нарастает шум сражения, а около тебя оказывается пять зелёных богомолов, только вот у них ещё и крылья от летучей мыши. Размером они были с крупную летучую мышь, от которой похоже и отобрали крылья.
Бросились они одновременно и дружно, "Маховый удар" и сразу трое богомолов падают разрубленные, плюс 42 опыта. Появившееся окно с каким-то достижением сбрасываю в трей. Оставшихся двух я просто забиваю обычными ударами, и теряю практически всю жизнь. И получаю 25 опыта, и до следующего остаётся всего лишь пятерочка. Но что делать дальше я не представляю, подниматься к дворфам? Но если там до сих пор идёт бой, а звук не прекращается, то мне там делать нечего, стоп у меня же ещё есть бутылки, да и после взятия уровня меня должны будут вылечить, значит пробуем.
Все-таки мне хватила ума не врываться сразу в драку, а пройти метров двадцать вперед, и только после этого устремиться вверх. И даже хватило на то, чтоб высунуть голову и огляделся, дела были плохи, все те же богомолы только крупнее раза в три, кстати, поймав в фокус одного, я наконец увидел их название, мило, Осквернение богомолы, бывшие стражи храма богини плодородия Эльвиры. И их скромный пятый уровень, а у дворфов уровни от третьего до пятого у старшего десятника. И богомолы их хорошо так теснили, но им пока удавалась сохранять строй, а маги и разведчики не давали шанса перелететь или зайти с боков хирду. Моя помощь там не особо сильно нужна с учетом, что в другой стороне было явно что интересное, ведь там стоял целый караван, среди которого валялись разорванные богомолы и гномы.
Перехватив секиру, поудобней и крадучись поспешил в ту сторону. Еще одно уведомление потом, в трей его. Я наконец добрался до места последнего боя гномов. И заработал острый приступ разочарования, ну вот сколько могут стоить вещи на гнома мага десятого уровня тем более обычные? Но тут и это предусмотрели, все оружие и вещи были буквально разорванные и для продажи вряд ли годились, но пару чем-то приглянувшихся мне посохов в сумку я закинул, как, впрочем, с десяток лап которые больше напоминали небольшие пилы. Уже хотел направиться к дворфам и подумать, как им помочь, как снова тело стало жить своей жизнью, впрочем, недолго, пройдя две повозки я снова обрёл контроль, и не верящее уставился на самый настоящий пистоль, в дуло которого запросто могло поместиться два пальца.
Сюрприз, однако, обыскав лежащего рядом гнома и найдя у него патроны, они, кстати, довольно прогрессивные для такого пистоля, эдакие картонные цилиндрики и как их заряжать у меня не было ни малейшей идеи, поскольку на пистолете был кремневый замок! Кто-то хорошо так накосячил, ну или патроны были от другого оружия.
Теперь около каравана меня ничего не удерживало, и я поспешил обратно, и почти успел к финалу. К трагическому финалу. Богомолы были многочисленные, но прорваться сквозь строй не могли, а вот новый персонаж вполне, и как мы только разминулись с ним? "Проклятый Подземный Троглодит", что было в нем такого ужасного, да в принципе ничего, чуть выше меня, глаз нет, все 'лицо' занимала пасть, две руки две ноги, хвост, и у него явно были зачатки разума, по крайней мере, их хватило на копьё. Самое плохое было его уровень десятый и маленькая коронка с пятью зубцами, босс и не слабый, выше нас уровнем к тому же со свитой.
То, что происходило дальше трудно описать, Троглодит просто и без затей пер вперёд, каждым ударом снося половину жизни бойцу, а удары, которые доставали его, наносили смехотворный урон, который к тому же постепенно пропадал, когда у босса включался регенерация. Вот он все-таки продавливает танков и следом за ним устремляются богомолы, и дворфы резко начинают проседать по хп.
Я не придумывают ничего умнее как достать из сумки пистоль и выстрелить в спину Троглодит. Даже пробивший критический урон, снявший половину жизни Троглодиту, не радует, но он хоть бы отвлекаться и разворачивается на меня. Бросая дворфов, богомолы разворачиваются и атакуют меня. Что ж ещё на пару ударов меня должно хватить. Маховый удар!
Воскрешение сколько всего в этом слове и сколько в нём боли, с полным то ощущением и даже, сверх того.
Больно, и если отравление почти не чувствуется, так подташнивает, то вот рукой не пошевелить. Не торопясь, чтоб не потревожить руку, я огляделся. Ну что можно сказать это точно храм, на это указывал алтарь и возвышающаяся за ним статуя, огромного гнома в одной руке молот в другой тонкие весы, откуда-то я знал, что это Токрет, Голос Монеты. Бог гномов, бог мастеров и торговцев. Но скульптура была будто не полная, вся его поза, поворот головы, кричала будто должен быть кто-то еще. И еще, смотря на него, я понимал, что он бог гномов, но не как не дворфов, бог мастеров, но не воинов. Это все внушало, но вопрос, что дальше и куда, не снимало? Долго этим вопросом мне задаваться не пришлось, на алтарной площадке начали появляться дворфы, но в каком они были виде, мои два посмертных дебафа не шли ни в какое сравнение с теми, что были на них. А вот и старший десятник, на него вообще было страшно смотреть, пол руки отсутствовало, лицо, будто опустили и подержали в сильнейшей кислоте, причем один глаз отсутствовал. Я не выдержал и отвел глаза. Некоторое время ничего не происходило, все напряженно застыли, будто чего-то ждали, и дождались, на алтаре начали появляться амулеты. Вспышка и на алтарь падает амулет, двадцать три вспышки, не сложно догадаться, что двадцать три дворфа погибли. А если посчитать тех, кто воскрес тут, то в бою пали тридцать один дворф и сколько-то гномов, которые тут почему-то не возродились, даже в виде амулетов, хотя возможно они привязаны к другим храмам? Задуматься над этим я не успел, ко мне подошёл Торадин.
— Мантикор, ты бессмертный ты все равно, покинешь владения Орлиной гряды, у меня есть к тебе просьба, возьми эти амулеты Второго шанса, и воскреси наших братьев!
— Что, как?! — Слишком неожиданно это произошло.
— Мы не справились, не смогли сберечь гномов, — торопливо проглатывает окончания, затараторил дворф. — Наших погибших, кто попал в амулеты Второго шанса отправят в зал ожидания и возможно через несколько столетий, когда возникнет необходимость их воплотят в полу разумных големов, но уже через пару месяцев, личности тех, кто заперт там начнут разрушаться, и они не смогут осознать себя, я не хочу этого, никто не пожелает такого никому. Нас же и выживших, сошлют на очистку нижних уровнях Подземелья, где мы будем умирать каждый день, но если ты согласишься, то может еще чего-то Гномий Совет придумает, но мы готовы, только помоги!
— Я помогу, но как? — Лица всех окружавших меня бородачей осветил какой-то свет с этими словами.
— Все, просто у нас есть одноразовый свиток телепорта, он отправит тебя отсюда на поверхность, дальше, когда ты станешь сильнее ты воскресишь их, все что для этого нужно попасть в храм и провести ритуал!
Офигеть как просто, как я понял мне вместо попасть нужно будет туда прорваться! И выдерживая штурм, воскрешать их, такое не всякий рейд потянет, но я уже согласился.
— Если ты откажешь, то мы поймём, и кто-то из нас попробует.
— За кого вы меня принимаете? Я же уже сказал, что помогу!
Супер, но что это дает, подробней бы расписали.
—
Принять.
Куча сообщений о смене отношений с различными кланами или же правильней с поселениями гномов и дворфов. И Твердое слово выросло на единичку.
Я уже достал свиток, когда меня окликнули.
— Подожди, не дело так тебя отправлять, дай мешок. — Отобранный у меня мешок, пошел по кругу, каждый пытался положить как можно больше, доходило до того, что некоторые отрывали некоторые элементы своей брони, правда визуально на них это не очень-то и отображалось. Получив сумку обратно, я ее еле удержал! — Все, вот теперь пора, скоро сюда уже заявляться гномы. Удачи.
И я сломал печать на свитке.
Телепорт был мгновенный, только что я был в подземном храме, а вот уже стою на зеленом холме, вдыхаю вкуснейший воздух, ощущаю, как легкий ветерок обдувает лицо, впереди застыл огромный и темный лес, сверху плыли легкие облачка. Нагнувшись, я оторвал и прикусил травинку, всем известная горечь заполнила рот. Максимальная реалистичность, помноженная на стопроцентное ощущения творила чудеса. Да мир был проработан идеально, а огрехи если они и были, дополнял сам разум игрока. Ведь каждый, кто был в игре, помогал ИСКинам прорабатывать мир, именно поэтому мир был настолько настоящим насколько хотелось большинству.
Сколько я так простоял, любуясь на лес и облака, отвлек меня только запах дыма и жареного мяса, на что сразу же среагировал живот. Не торопясь, я развернулся, и да моя догадка подтвердилась, деревня, маленькая на полсотни домов деревеньке не обнесенная даже частоколом, а за ней вздымаясь куда-то за облака стояли огромные горы.
Путь к деревне не занял много времени, пару раз мимо пробегали все возможные игроки, ну а кем еще может быть светлый эльф с именем Нагибатор007, или прекрасная и мало одетая суккуба, ну или похожая на нее раса, с ником РоКоВаЯКрАсОтКа, честно говоря это выбивало, старший десятник со своим вполне подходящим именем нравился гораздо больше. Впрочем, они не лезли ко мне, я не лез к ним. Так, за минут пять и дошагал до входа в деревню. На входе меня уже ждали, игрок, тринадцатый уровень, клан МыВсехПорвем.
— Хай, брателло, не хочешь в клан? Быстрый кач до десятого уровня, с шмотками поможем, а потом рейды и прочая развлекуха. Ну что согласен? Тогда лови приглос, и я быстренько тебя дотяну до пятого, и вступишь к нам.
Я без раздумий выбрал отклонить, слишком нагло, слишком панибратское, противно, одним словом.
— Нет, спасибо, желания не на один из вариантов нету. Может завтра, или на следующей недели.
— Ну как хочешь, если надумаешь, то подходи, кто-то из наших тут всегда стоит.
После чего полностью утратил ко мне интерес, не ожидал, думал грозить будет, ан нет. Пройдя в поселок и уточнив у первого попавшегося НПСа где тут гостиница или трактир, словом их тут было три, отправился в один из них с благозвучным названием "Сытный ужин".
Стоит ли описывать деревню, не знаю, но пару слов сказать стоит. Практически все дома были полутораэтажными, сложены из массивных бревен, такие вроде раньше называлось срубами. Окна не большие, но застеклены. Что еще, собаки, за все время пути я не увидел не одной собаки, кошек сколько угодно, а собак нет. За разглядыванием деревни, я и дошагал до трактира, внешне он отличался только размерами и тем, что был трехэтажным.
Зайдя вовнутрь, окинул помещение взглядом, барная стойка на десяток мест, два ряда столов по четыре в каждом, три из них занято, за двумя сидели игроки, а за третьим и стойкой местные.
Я сразу же направился к стойке, чтоб поинтересоваться есть ли свободные места и заказать поесть, и тут до меня дошло, что я не знаю, есть ли у меня хоть бы пару монет. Конечно, дворфы накидали лута мне в мешок, но, во-первых, его нужно еще продать, и есть у меня стойкое чувство что продавать то их не стоит. Но деваться некуда, я уже подошёл к барной стойке, где сидел хозяин заведения трактирщик Гийом, да именно так и было написано, ни расы, ни уровня.
— Доброго вечера тебе не умирающий, чего изволите?
— Сколько стоит ужин и ночлег, — и поколебавшись добавил, — самый дешевый.
— Десяток медных, но есть вариант, ты истребляешь мне крыс в подвале, а с меня две серебряные монеты и ужин, пойдет?
— Да, но можно я выполню ваше поручение завтра? — Ну же, пожалуйста, сработай, Твердое слово, сегодняшний день меня полностью измотал, и спускаться в подвал не было не сил ни желания. — Даю слово.
— Ну, раз обещаешь, то поверю. Да и доказательства у тебя на поясе висят серьезные, но их ты лучше спрячь, нечего баб, да детишек пугать. — Ухмыльнулся он. — Иди за стол.
Упрашивать меня не стоило, как только я оказался за столом, как подбежала симпатичная девушка, и начала наставлять все на столе. А Гийом не поскупился, первое, второе и эль. Завтра нужно будет отработать и раскрутить на скидку для проживания и питания.