Сразу после этого я, красивым жестом указав им за спины, ушёл под землю, где ни очередная искра жреца, ни свет знакомого паладина (почему раньше не использовал? Откат долгий?) задеть меня уже не могли.
Идеально. Просто превосходно. С того момента как я показался под их светлые очи и вплоть до моего погружения я не допустил не одной ошибки. «Пьеса» сыгранна прекрасно. Я настолько гордился собой, что даже безразличие вызванное ударом монаха начало отступать.
Даже из-под земли я чувствовал крайнюю степень удивления светлых. Не эмоции конечно. Но то, как они забегали, и хаотичные вспышки энергии жреца однозначно показывали их состояние.
И я их прекрасно понимаю, повод для волнений у них неоспоримый — оглянувшись, они увидели огромную толпу нежити. Штук 35–40 зомби, не меньше, и все шли по направлению к ним с весьма однозначными намерениями.
Открыта новая способность: Слово воли
Слово воли:
Каждый раз, пробегая мимо очередного мертвеца, я кидал на него «Слово». Приказ был такой, что короче и однозначнее просто некуда: убить светлых. Способность появилась у меня уже после начала всей эпопеи, изначально я рассчитывал брать зомби под контроль. Говоря откровенно — мне повезло. Причём очень. Боюсь даже представить, что стало-бы с моей психикой не появись у меня «Слово».
Я не строил иллюзий — даже такая толпа светлым не помеха. У них прекрасно подобранная команда, и светлый урон. Ну и что им сделают низкоуровневые гнилушки, даже в большом количестве? Практически ничего. Всё на что способны зомби — задержать их минут на 10. А большего от них и не требуется — этого времени мне за глаза хватит, чтобы убраться отсюда. Драться я не собираюсь, даже не смотря на количество возможного пафоса. Я конечно отбитый, но не настолько.
Я успел отлететь метров на 70, как в голове промелькнула одна не самая плохая мысль. Удивительно, что я не подумал об этом раньше. Вылетев из земли, я огляделся и, заметив свою промежуточную цель, полетел к склепу. Тому самому склепу, где началось моё восхождение вверх по чужим жизням и где всё ещё валяется меч, который я благодаря «частичной материализации» мог, если и не использовать, то хотя-бы поднять.
Склеп появился немного неожиданно для меня, всё же под землёй я плыл в полной темноте, ориентируясь лишь на общие ощущения и чувство направления. Особо это не несло проблем, но вывалившись в склепе мне понадобилась пара секунд чтобы сориентироваться.
Меч всё также лежал на ступеньках где я его и оставил. Хорошо что при моём эпическом побеге я не завёл сюда погоню, иначе паладинчик его бы непременно забрал. Имеющаяся у него сейчас железка больше напоминала кинжал, нежели меч.
Материализовав руку, я подобрал клинок и с некоторым усилием открыл дверь (призрачным меч так и не стал). После этого я вылетел из склепа и направился догонять Официанта, не забыв дверь опять закрыть (нечего мародёров баловать — склеп я, где-то в глубине души, по-прежнему считал своим).
Однако пролетев несколько метров, я столкнулся с неожиданной проблемой — отчаяние, уже успевшее пойти на убыль после всех моих злоключений, вновь стало нарастать. И быстро. Урона я не получал, а единственными заклинаниями которые я использовал, были контроль над Официантом и «материализация».
Раньше Официант уже тянул из меня манну — когда он умудрялся попасть под раздачу своих коллег, то меня слегка колбасило откатом, а у него восстанавливалось здоровье. Разобрался я в механике этого лечения быстро — «поводок» наброшенный на зомби трансформировал мою манну в некроэнергию, которая и брала на себя функции покусанных частей Официанта. Изменять манну было его основной функцией — именно из-за энергии Смерти я и мог контролировать нежить. Подлечивание-же было моей ошибкой — я не особо задумывался о правильности заклинания, когда набрасывал на Официанта поводок, из-за чего накинулась более совершенная версия. Уверен — загляни я в меню персонажа сейчас, то описание «контроля» изменится, и в него допишут о лечении.
Вот только я прекрасно чувствовал Официанта, и никакими повреждениями там и не пахло — энергию тянул не он. Оставалась «материализация». И прислушавшись к ощущениям в руке, я в этом убедился — она не просто тянула энергию, она её высасывала с огромной скоростью, и с каждой секундой этот процесс ускорялся. Раньше я этого не замечал, поскольку «частичную материализацию» не использовал так долго. В принципе логично — на каждую секунду её использования требуется больше энергии, но от логичности приятным этот факт не становился. Ну и как мне теперь меч донести? Ещё одна подлянка от подсознания, даже Арону вмешиваться не пришлось. Обидно. Я очень рассчитывал на «частичную материализацию», ведь обычное оружие мне не светит, а тут такой нёрф.
Удерживать меч дальше я не мог, слишком уж плохо мне становилось, но и выкинуть его я тоже не мог — не позволяла жадность. За те пару секунд пока я висел, и смотрел на этот кусок метала мне стало совсем хреново. Я уже совсем собрался было развеять материализацию и оставить меч тут, как вдруг надежда секатором (похоже, ей очень понравилась прополка) постучала мне по голове, вбивая туда неплохую мысль. Времени думать у меня не было, да я и не собирался (я вообще редко обдумываю свои действия) и поэтому я, не целясь, с размаху запустил меч по направлению своего движения.
— Мда…Карьера метателя мне не светит.
— Низко пошёл…
— К приключениям, не иначе.
— На мою жопу.
Пролетел меч всего метров 10, а то и меньше. Подлетев к нему я вновь запустил «материализацию», поднял его, и опять запустил железяку в полёт. Во второй раз я потратил пару секунд, чтобы замахнуться получше. Это помогло, но не намного — где-то 15 метров. Хотя это тоже результат.
Подлитая к нему после третьего броска, я прислушался к своему отчаянию. Стало чуть полегче. Не на много, к сожалению, но теперь оно хотя-бы не росло. В этом способ с бросками себя оправдал.
К седьмому броску я удвоил свой изначальный рекорд и теперь бросал меч метров на 20. На девятом мелькнула мысль, что я напоминаю собаку, которая бросает палку сама себе. На одиннадцатом я начал погавкивать себе под нос. На пятнадцатом я стал кричать себе:
— Леон, приключения на жопу, искать.
Где-то на двадцать пятом я сбился со счёта. Я говорил что кладбище было большим? Так вот, оно, как оказалось, было очень большим. Нет, я и раньше знал что оно не маленькое, но одно дело несколько километров на карте, и совсем другое несколько километров однообразного пейзажа и действий. Как же я тогда до Светлой столицы добираться буду? Там расстояние не в пример больше, я-ж свихнусь!
— Да я и так не очень разумен…
— Так пора завязывать. Конечно разговоры с собой не сумасшествие, а его признак…
— Но разговаривать всё равно лучше с Официантом — хоть какой-то собеседник, пусть и мёртвый.
— Я тоже мёртвый.
Усилием воли я заткнул себя. Зараза, раньше такого не было — подобные затяжные разговоры случались со мной раз в неделю, а то и меньше, а тут за несколько часов умудрился выполнить полугодовую норму. Что-то не так с моей психикой, совсем не так.
Хотя, б. ть, о чём это я — у любого бы поехала крыша от моих ощущений. В этом плане даже боль была бы предпочтительней. С ней хотя-бы мозги были бы в порядке. А может и нет. При воспоминании о 400 % урона от света, и ударе монаха я вздрогнул. Нет-уж не нужно мне такого удовольствия, пусть всё остаётся как есть. Я даже уже привык к отчаянию в каком-то смысле. Где-то глубоко внутри привык. Очень-очень глубоко.
И всё же, чувствовать как твоя психика медленно уходит страшно. Но отступать я не собираюсь — силу воли прокачаю. И шизофрению заодно.
Так, что-то меня понесло. Я потряс головой, избавляясь от лишних мыслей, благо забор ограничивающий погост был уже не далеко. Он не выглядел особо впечатляющим по сравнению с остальным кладбищем — просто чёрные стальные пруты с остриём на макушке, были воткнуты в землю на расстоянии где-то 15 сантиметров друг от друга. Они были высотой метра три не меньше и небыли ничем скреплены между собой, но при этом выглядели чрезвычайно крепкими. Не уверен, сможем ли мы даже совместными с Официантом усилиями их хотя-бы расшатать, я уж не говорю про то что бы вытащить их. И тем не менее я прекрасно знал как их преодолеть.
Последние 2–3 броска я делать не стал, просто приказал Официанту поднять меч. И через мгновение, глядя на вооружённого союзника, я с силой хлопнул себя по лбу. Идиот, на хрена я сам меч тащил? Ну вот что мне стоило приказать ближайшей гнилушке отнести его за меня? «Слово» одиночное заклинание — выбрал зомби по слабее и прикажи ему хоть чечётку вокруг меня с мечом танцевать, к моменту как я добрался бы до забора отчаяние как раз и сошло бы на нет. Правду говорят — хорошая мысля приходит опосля. Вот не пришла она раньше и в итоге мы имеем раздражённого и злого меня и порцию отчаяния от постоянного включения и выключения «материализации». Она требует манну не только на поддержание, но и на активацию тоже.
Подлетев к забору и осмотрев его я пришёл к выводу что переоценил возможности Официанта — самостоятельно он через это препятствие не переберётся. Нет, забраться-то он сможет без проблем, даже с учётом того, что зацепиться ему не за что — культяпки Официанта, как и конечности любого зомби, обладали немаленькой силой, и чтобы подтянуть своё тело, ему было достаточно просто ухватиться за прутья. Трудности начинались наверху — он просто напорется на острия забора и под собственным весом просядет до земли. И никакая сила не поможет ему выбраться.
Но переправить Официанта мог я. Подождав пару минут пока отчаяние пойдёт на убыль, я материализовал руки и подхватил зомби подмышки. Надеюсь, он не очень тяжёлый. Наверно со стороны мы составляли то ещё зрелище — зомби без штанов зато во фраке и вооружённый коротким мечом в руках висит на руках у призрачной мумии в крестьянской одежде и длинными седыми волосами. И этот тандем пытается перелететь кладбищенскую ограду. Сцена под названием — последний сон наркомана.
Трудностей с весом Официанта я на удивление не испытывал. Сам по себе он был весьма крупным как вверх, так и вширь — характеристика плотность к этому располагала, и я прекрасно чувствовал его не маленький вес, но почему-то тяжёлым он не был. Предполагаю, что это из-за прочерка в моём параметре сила. Стояла бы там единица или ноль — хрена с два бы я поднял Официанта, а так всё что я чувствовал, было забавное сочетание огромного, для меня веса и полное отсутствие тяжести.
Пожалуй, единственное что омрачняло ситуацию, была сильно замедленная скорость — чтобы подняться на необходимую высоту мне понадобилась почти полная минута. Всё это время мне приходилось поддерживать материализацию и отчаяние уже начало стучаться мне по черепушке. Хорошо, что я решил немного подождать перед этим полётом, иначе пришлось бы бросать Официанта и всё равно отдыхать.
Впрочем я его и так чуть не грохнул. Правда, причиной этому стало не отчаяние, а свалившийся на меня 5 уровень. Случилось это в крайне неудачный (хотя это как посмотреть) момент — я пролетал аккурат над забором, и выпустить Официанта тут означало пришпилить его без шансов на спасение.
Несмотря на то что из рук я его всё-таки упустил, я умудрился кое-как перехватить его за ухо и шиворот фрака и протянуть так полметра необходимых для того чтобы гарантированно сдесантировать его за пределами погоста. Зря я это сделал. Лучше бы я оторвал ему ухо, но опустил аккуратно. Приземлился Официант крайне неудачно и умудрился сломать ногу открытым переломом. Естественно это долбануло по мне очередной волной отчаяния. Мне ещё после полёта было хреново, а тут пришлось эту сволочь лечить. Не будь эта гнилушка под моим полным контролем я бы решил что он это специально — высота не очень большая и внизу трава по пояс, чтобы так хреново упасть надо постараться.
Впрочем, у меня были и более важные задачи, нежели разборки с зомби, мне надо понять откуда появился опыт — до забора я добирался почти полчаса, и вот не верю я в то, что светлые не успели разобраться с нежитью за это время. Наоборот они уже должны бы были меня догнать — сверкающий в небе меч это тот ещё ориентир. Однако системка вызванная мной через меню имела другое мнение:
Звёздный Страж (11ур) убит.
197 опыта.
— Слушай, Официант, ну вот как так-то, а?
— Ы?
— Мы сбежали с погоста и светлые понятия не имеют куда. А даже если бы и знали, то перебираться через забор для них не вариант — слишком высоко. Это я весь сам из себя такой летающий. За то время пока они его бы обходили, можно до Канадской границы добежать.
— Ы-а-и?
— Естественно. Более лучшей ситуации в наших условиях и придумать сложно — места здесь не популярные и если кто и попадется то, скорее всего одиночка, а учитывая средний уровень местных мы его без проблем разберём. Грёбаные светлые, я же ещё от полёта с тобой не отошёл. Ну вот как они умудрились кого-то слить, а?
— Ы-и?
— А проблема в том мой дорогой Официант, в том — я с тоской оглянулся на кладбище — что пьеса ещё не окончена.
Глава 4
Глава четвёртая
Поговорим?
Третий акт — «Накал страстей»
Я летел по кладбищу как ополоумевший — махал руками, рычал сквозь зубы и периодически оглашал округу громким «б. ть». Представляю как я выглядел со стороны — матерившийся призрак взбешённого крестьянина. Последний сон наркомана, часть вторая. Надеюсь это не вылиться в многосерийник?
Я был зол. В первую очередь на себя самого и отсутствие у меня силы воли — я даже не попытался воспротивится желанию вернуться. Когда-нибудь жажда пафоса сведёт меня в могилу. Точнее — уже свела, учитывая то, что я нежить. Или наоборот — подняла из неё?
Пролетая сквозь очередной склеп, я на секунду остановился, заметив, что склеп этот был моим собственным. Забавно, вроде уже и попрощался я с этим местом, и всё равно умудряюсь сюда вернуться уже во второй раз. Эта небольшая задержка наверняка избавила от многих неприятных моментов — у меня наконец-то заработал мозг.
Идиот. Где-то на этом кладбище ошивается прекрасно сбалансированная и настроенная на сражение группа светлых, а я мало того что передвигаюсь не под землёй, так ещё и ору так, что меня только глухой не услышит. И самое противное из-за чего я ору? Из-за жалости к себе? Ах, я бедненький б. ть несчастненький — пришлось потратить 15 минут и вернуться на кладбище. Какие плохие светлые — не стали сами себе глотки перерезать, жить захотели.
Честно говоря, мне стало не просто стыдно за своё поведение, а скорее противно — разорался как ребенок, у которого украли игрушку. Правда в каком-то смысле так и было, только отняли у меня не игрушку, а пару дней спокойной жизни — мне очень хотелось поподробней разобраться в своих способностях, благо материалов для исследования набралось достаточно. Вот только это не повод орать — несколько минут меня не утянут. Даже если эта эпопея со светлыми затянется на несколько часов — не страшно. Можно подумать я куда-то тороплюсь.
Чуть успокоившись и переведя мозг в непривычный для него режим работы, я нырнул под землю и усилием воли заставил себя двигаться как можно медленнее — отчаяние всё ещё давило на меня после перелёта с Официантом и залечивания его, так что мне требовалось время для того чтобы восстановиться.
Остановиться полностью я не мог — надежда вовсю орала, что я упускаю возможность разобраться со светлыми и получить опыт. На мои аргументы о том, что раз кто-то уже умер, то и остальных эта участь наверняка вскоре постигнет и без моего участия, она начала плеваться и угрожать секатором.
Через некоторое время я всё же долетел до светлых. И долетев сильно удивился — они по-прежнему сражались. Конечно, из-под земли я не мог их видеть, но периодические завихрения энергии монаха и редкие, но отчаянные её вспышки у жреца, а также явно боевое построение всей группы не позволяло усомниться — битва в самом разгаре и складывается явно не в их пользу. Моя возможность чувствовать их энергию позволяла убедиться, что и у монаха и у жреца практически не осталось маны, или как она там у них называется. И у светлых действительно не хватало одного. Поскольку я прекрасно чувствовал близняшек, то безвинной жертвой явно стал кто-то из паладинов — мой знакомый или нунчакер. Сказать, кто именно было сложно из-за слишком однотипной энергии обоих — не так как у близняшек конечно, но у тех она вообще практически идентична так, что девочки не в счёт.
Впрочем, меня не особо волновало кто именно погиб, куда важнее было понять — от чего? Я прекрасно различал как энергетику зомбей в разворачивающейся надо мной битве, так и то что она периодически обрывается то у одного, то у другого трупа. Причём происходило это с немаленькой скоростью. С того момента как я натравил гнилушек на светлых прошло минут сорок не меньше. Не за что не поверю что они, имея классовое преимущество над нежитью, не смогли за это время разобраться со всеми заагренными зомби.
Я тупил наверно минуту, если не больше, когда до меня дошло что, несмотря на большую скорость умерщвления трупов, количество последних не уменьшалось. Прислушавшись к ощущениям, я понял, что новые тела подтягиваются буквально со всей округи становясь на место упокоенных. А ещё я понял, что количество этих упокоенных достигло критической отметки. Точное количество убитых зомби из-под земли сказать сложно, но то что вокруг светлых за сорок минут организовался нехилый такой курган было очевидно.
Я уже упоминал раньше, что любое тело является источником некроэнергии. Зомби на этом кладбище восставали естественным путем, (хотя это как посмотреть) поэтому энергия в них была очень хаотичная и необузданная, а что самое главное — её было в разы больше чем затратил бы даже самый посредственный некромант. На боевые качества зомби это не особо влияло, даже наоборот — могло их ухудшить. Зато на ритуальную принадлежность их тел такой избыток энергии влиял самым что ни на есть положительным образом. Из-за количества убитых светлыми зомби концентрация некроэнергии получилась настолько высокой, что простая куча трупов стала своеобразным алтарём генерирующим энергию.
Проклятая земля
Класс: Положительный эффект
Описание: Эти земли охвачены проклятием и любой кто решиться вступить на них почувствует это.
Эффект: Параметры повышены на 5 %
Регенерация повышена на 2.5 %
Затраты маны снижены на 2.5 %
Интересно, каким образом я умудрился не заметить этого раньше? Курган был настолько заметен в энергетическом плане по сравнению с остальным погостом, что неудивительно, почему зомби прутся сюда как мухи на варенье. Правда, оставался вопрос почему они потянулись сюда изначально, до образования кургана, но я спишу всё на энергетику светлых. Вполне актуальная теория, тем более, что узнать что-то более подробно я не в состоянии — спрашивать у светлых не вариант, а то что мне ответят зомби я не пойму.
Отлетев чуть подальше от места битвы, я вылез из земли, чтобы получше оценить окружающую обстановку. Она меня порадовала. Во первых зомби действительно собирались здесь со всего погоста — взлетев повыше я так и не смог углядеть ни одного трупа который бы не шёл по направлению к битве. А во вторых количество упокоенных превышало все мыслимые пределы — светлые смогли соорудить своеобразную круговую стену из трупов высотой метра три примерно и теперь старались не столько убивать гнилушек, сколько скидывать их вниз. Ну и в третьих Звёздным Стражем оказался нунчакер, что было хорошей новостью ведь, в концепции защиты стены его дубинки выглядели бы более полезными, чем даже кулаки монаха.
— Карин осторожней, ты упасть рискуешь. — спасибо монаху, теперь я знаю как зовут Правшу.
— Не учи учёную, сама знаю.
— Страж говорил тоже самое.
— Стража убило не отсутствие ловкости, а союзное заклинание. — союзное заклинание? Это как интересно?
— Да ребят я не специально — тут-же откликнулся Капюшон — я не знал, что так получится. Я как лучше хотел.
— Ну да конечно, а то что цеп вокруг того зомби обернулся ты не заметил? — вступил в диалог мой знакомый паладин.
— Джо, пожалуйста, не начинай опять — так его зовут Джо или Джон. У него не только внешность, но и имя типичное. — я и без этого чувствую себя виноватым.
— Правильно чувствуешь. Это из-за тебя Стража сожрали, а это скажу тебе очень больно.
— Да откуда мне было знать, что зомби его с собой утянет? Я наоборот думал остальных отогнать.
— Джон, Марик хватит. — монах из всей команды оказался самым миролюбивым — Вам самим ещё не надоело препираться?
— Да-да, хорошо.
Ну в общем история была понятна — Страж зацепился за кого-то своими нунчаками, а Марик, как назвал жреца монах, решил ему помочь и каким-то образом (наверняка своей искрой) отпугнул прессующую его нежить, а та решила отпугиваться не просто так, а захватить Стража с собой.
Разобраться со светлыми не составило бы труда — незаметно пролететь в куче трупов, высунуть руку и дёрнуть кого-нибудь за ногу скидывая в толпу зомби, казалось бы, что может быть проще? Однако сделать этого я не мог — слишком уж легко, никакой красоты или пафоса. Хотелось вылететь из центра кургана и задвинуть какую-нибудь эпическую речь, но инстинкт самосохранения у меня пока ещё имелся в наличии и я понимал — пока курган под контролем светлых пафоса не будет. В результате я минуты три наблюдал за битвой пытаясь решить дилемму — как выгнать светлых из их крепости и при этом убить их не раньше очередной дозы эпика, что я собирался вывалить им на головы.
— Стоят два стула — на одном пафос точёный, на другом адекватность…
— Мда.
В попытке найти ответ на извечный вопрос — что делать? — я стал внимательно осматривать всё поле битвы, в надежде найти хоть какую-то подсказку для своих дальнейших действий. Действия светлых, поведение гнилушек, их энергетика, характер улучшений алтаря из трупов, и их структура — хоть что-то из этого должно было помочь. Но у меня не получилось. Я так и не придумал, что делать со светлыми. Вот только теперь меня это уже не слишком волновало — энергетическая структура кургана оказалась настолько интересной, что все остальные вопросы сразу отошли на второй план.
Сами по себе тела были мертвы, но энергия в них осталась и даже продолжала концентрироваться. Скопиться в самом зомби или в окружающих телах она не могла — в них энергии и так было больше чем нужно. (Хоть и не достаточно для того чтобы они вновь восстали к сожалению.) Некроэнергия стала уходить по единственному возможному направлению — вверх. Количество тел в этой братской могиле было настолько высоким, что генерируемая ими энергия произвела весьма занимательный эффект — в центре кургана, на высоте примерно 4–5 метров, образовался своеобразный конденсатор энергии. Эта миниатюрная сфера, всего пару сантиметров в диаметре, как и зомби послужившие ей источником, была очень хаотичной из-за чего концентрированная ей энергия направлялась самым банальным способом из всех возможных — проклятьем на землю.
Кстати её эффекту был подвержен не только я — зомби тоже получили какую-то плюшку. Из-за хаотичности сферы она вряд ли была крупной, а учитывая маленькие уровни гнилушек, преимущество от кургана почти полностью сходило на нет — усиляя зомби первого уровня на пять процентов, вряд ли почувствуешь разницу. Но это только если рассматривать каждого зомби в отдельности, если же взять всю толпу в целом, то усиление получалось весьма существенным. И с каждым новым трупом оно становилось всё сильнее. И что самое весёлое — эффект распространялся и на светлых тоже, вот только действовал скорее всего прямо противоположным образом.
Чем больше я осматривал алтарь, тем чаще мне на глаза попадались не задействованные токи энергии. Желание усовершенствовать этот курган и не позволить ему расходовать некроэнергию настолько бездарно, было непреодолимым. Однако я понимал, что если попытаюсь работать над алтарём чуть серьёзней чем необходимо, то мой внутренний перфекционист загрузит меня на несколько суток не меньше — мне придётся обрабатывать каждый труп отдельно, поскольку я не видел способа заняться всеми разом.
Впрочем, через мгновение пришедшая мне в голову идея позволяла мне удовлетворить не только внутреннего перфекциониста, но и мою жажду пафоса заодно.
— Стул выбран, осталась только сесть.
— Заткнись.
Я решил особо не мудрствовать и просто замкнуть цепь — энергетически объединить все тела между собой в одну структуру. Каждый зомби генерировал энергию независимо от других, что воздействовало на её стабильность весьма не положительным образом — несмотря на её немаленькое количество, расходовалась она в первую очередь на поддержание целостности тел. Довольно сложно придумать причину, зачем уже убитому зомби рабочая печень или желудок? Это происходило из-за того что любая энергия быстрее всего распределялась по нервным окончаниям, ввиду того, что это было банально проще — эдакие провода для магии.
Объединять тела оказалось на удивление легко — всего-то и требовалось, что использовать свою магию в качестве проводника для энергии тел. Совсем немного и вот от головы одного зомби тянется тонкая энергетическая нитка по направлению к голове другого. Простая схема — каждый зомби соединён с двумя другими. На весь процесс уходило всего ничего времени — от силы секунд пять. Вот только тел было очень много.