Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Читать: Становление - Ана Леон на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Леон

Становление (Неотредактированная версия)

Пролог

Ахтунг, алярм, внимание и прочие красивые слова. Данное произведение практически не подвергалось редакции. Единственное исключение: разбитие оного на главы, так-как у некоторых были проблемы из-за больших размеров текста. Поэтому ожидайте наличие ошибок, некоторых несостыковок сюжета, и общую неопытность автора, ведь это моё первое серьёзное произведение. (Множество коротеньких рассказиков, которые я даже выкладывать не стал, естественно не в счёт)

Пролог

Разум одержимого

Довольно забавно как порой совсем, казалось бы, незначительная вещь способна изменить мир. На этот раз такой мелочью стала горстка излишне амбициозных студентов. Они собирались, ни много ни мало, создать искусственный интеллект. Естественно, что в таких энтузиастов, несмотря на все их просьбы и заверения, об уверенности в успехе, вкладываться никто не захотел. Тем-более, потом выяснилось, что уверенны они то и не были. Ну и в качестве "бонуса" их очень активно засерали папарацци, благо тема ИИ весьма популярна, из-за чего не один банк не желал выдать им кредит. На подобном амбиции любых других людей обычно заканчиваются, но, как было понятно, не амбиции этих ребят. Деньги они все же смогли найти, но подробности тщательно скрываются. Предполагаю, что они связались с криминалом.

А результатом всего этого стало новое государство. Нет официально это конечно частная компания, что активно подчеркивают на телевидении, при каждом упоминании, причем во всех странах. По факту же кампания "НИИ ИИ" (Да те студенты были Русскими, и я боюсь даже предположить, как они придумали это название.) это полноценная страна со своей, пусть и небольшой, территорией. Компания официально выкупила у России небольшую часть земли, достаточную лишь для того, что бы построить там всего одно здание. В итоге на мировой карте, в центре России, появилось пятнышко с характерной надписью: единственное название, состоящие полностью из больших букв. Построенный там комплекс, весьма крупный, по сути своей, является гигантским сервером, телом первого и единственного ИИ в мире: Арона. Единственного потому что, на постройку второго попросту нет денег ни у одной мировой державы, а объединяться они пока не планируют. Да и технология им не известна. Теоретически денег может хватить у самих "Ниишников", (Непонятным образом "НИИ" в названии не послужило причиной ни одного конфликта наименований.) но они решили сделать кое-что еще.

Теперь же, спустя всего пять лет после первого упоминания об этих студентах, я сижу в ванной и пытаюсь поймать отходняк от собственноручно сделанного тут ремонта. Я всегда не любил когда по моей квартире шастают чужие люди. Но, как и у всего, у любви к одиночеству есть своя цена. И в данном случае это ремонт, который нужно делать самому. И я первым кину камень в того кто скажет, что ремонт это легко. Потому что, это ни фига не так. Ремонт очень выматывающее, время затратное и, что самое для меня неприятное, напрягающее мозги дело, а я последние напрягать не привык. Впрочем, я драматизирую. Во первых: я вообще не привык напрягаться, что и делает для меня ремонт сложным (Надо сказать, что большинство современных людей даже инструмент нормальный не видели, не то что сделать ремонт самим. Хоть какой-то повод для гордости.) А во вторых: это был даже не ремонт, а обычная перестановка: замена ванной на душевую кабинку. А всё лишь для того, что бы было куда поместить вирт-капсулу.

"Мир Арона", игра под управлением известного ИИ, главный проект и, по сути, настоящая страна "НИИ ИИ". Заработок у "Ниишников" огромный, причем виртуальные деньги ценятся дороже многих реальных, хоть курс и плавает. Надо сказать, зарабатывают они в основном не донатами или продажей капсул, (Хотя это и огромные суммы конечно.) а в основном продажей ресурсов другим странам. Виртуальных ресурсов — реальным странам. Ресурсов, на которые они являются монополистами. Естественно, что речь не идет об обычных ресурсах: виртуальный уголь или дрова Америке на фиг не сдались (хотя кто их знает?). Продают "Ниишники" отдельные сервера под вирт-тюрьмы, (куда ж в просвещенном обществе без оных?) вирт-детдомы, вирт-школы и т. д. Эти сервера не связанны с "Миром Арона" и несут только функцию, для который они предназначены: в школах преподают, тюрьмы состоят из отдельных камер. И нет там никакой возможности нестандартно прокачаться и сбежать в основной мир, как порой любят спекулировать различные авторы. В жизни всё куда прозаичнее и сбегать тупо некуда — за пределами камер безтекстурье. Разве что, какой крупный клан выкупит тебя "на мясо", но это уже другое. Несколько раз продавали интервью с Ароном. И ведь охотно покупали, несмотря на внушительные суммы.

Выкинув из головы дурные мысли о политике и деньгах, я, наконец, заставил себя встать, чтобы закончить то, чем занимался уже несколько дней. Последним пунктом стояла непосредственно установка капсулы, ради чего все и затевалось. Моя капсула была рассчитана на без лимитное подключение, такая же, как и у заключенных. В народе их прозвали "вертикалки", по той причине, что и устанавливались они вертикально (есть у них и другое прозвище, но его предпочитают умалчивать). Понятия не имею почему именно вертикально, но никаких проблем со здоровьем люди из-за этого не испытывали. За исключением нескольких паникеров и истериков конечно, впрочем, подобный идиотизм на популярность встречался всегда. И что для меня самое главное, "вертикалки" занимали меньше места по площади, иначе в моей ванной она могла бы не поместиться. А подключать ее, по понятным причинам, удобнее всего именно в ванной, как и стиральную машину, иначе можно утопнуть в собственном, родном и тепленьком. Подключение воды, для меня, было самой сложной частью, после идет электричество, потом сеть, и как по мне, это легче. Последний штрих, загрузить шесть бидонов "комбикорма", по три с каждой стороны.

Вот кстати, еще одна не малая часть прибыли "Ниишников": "водорослянка". Название пошло от водоросли и овсянки. (Надо ли упоминать, что "НИИ ИИ" гении по части названий?) Ввиду труднопроизносимости ее и прозвали "комбикормом" или попросту заправка. Основным (и единственным, овсянки там нет) ингредиентом являются, как неожиданно, водоросли. Данный состав был на ура воспринят "зелеными". Для тех же, кто считает, что одной травы нормальному человеку недостаточно, что не так, поскольку и белка в "комбикорме" хватает, там есть и мясные примеси: производятся оные из рыбы, что кормятся все теми же водорослями. А также, спасибо Японии, целая туева хуча других, порой откровенно жутких вкусов. Изначально "водорослянка" была предназначена для заправки капсул, и хоть это и осталось ее основной функцией, ввиду массового производства, она прочно вошла в повседневную жизнь, полностью выпихнув целый ряд дешевых фастфудных брендов. А все из-за стоимости — один бидон "комбикорма", на который, без экономии, можно жить пару недель, а экономя и целый месяц, стоит не больше семи сотен рублей, а чаще дешевле. Конечно, есть и плохие моменты: сами бидоны идут в отдельную стоимость, а магазины стараются в первую очередь продавать "водорослянку" именно с приправами, поскольку такая раза в три дороже. Но все это можно легко компенсировать: бидоны многоразовые и их можно банально заправлять, а без приправ "комбикорм" можно банально заказать.

И вот, наконец-то капсула. Я копил на неё несколько лет, активно питаясь все тем же "комбикормом".

— Ну, вроде я все закончил? Хотя кто знает, пройдусь ка я по квартире, может где утюг не выключил?

— Я уже несколько лет не гладил. Я даже не помню где утюг. И на хрена я вообще куда-то иду?

— Для того, что бы оттянуть эпичный момент.

Бля. Одиночество плохо на мне сказывается, привычка говорить с самим собой появилась у меня довольно давно, но, по крайней мере, я себя одёргиваю. Несмотря ни на что, я всё же обошел квартиру. Я не столько пытался оттянуть момент, сколько пытался осознать тот факт, что у меня наконец-то есть своя, подключённая, и полностью функциональная капсула.

Отсутствие каких-либо эмоциональных связей позволяет жить в свое удовольствие, и за насколько лет я сумел прошерстить огромное количество различных гайдов и форумов, умудрившись влезть даже в несколько закрытых и в один клановый. Меня даже стали узнавать. Тот-же клан, он крафтерский, активно пытался узнать за кого я играю. Так-что о игре я знаю больше чем многие топовые игроки. Естественно, что теперь я медлил.

— Но я же не собираюсь тянуть вечно?

— Нет. Пора.

Раздевшись и, наверно в первый раз, за последние несколько лет, аккуратно и тщательно сложив вещи, а не просто дважды перекинув их через руку и сунув в шкаф, я все-таки зашел в ванную и решительно раскрыл капсулу. Я уже был готов к тому, что увижу: в отличие от обычных "лежаков", без лимитные капсулы изнутри представляли весьма отталкивающие зрелище, очень напоминающие небезызвестное орудие пытки — "железную деву", именно таким и было их второе прозвище. Старательно уложенные провода, трубки и прочие труднопроизносимые конструкции, напоминали парашюты — точно также случайно задетые они могли нарушить работу всей капсулы, из-за чего закрывались пластиком, наверно для большей внушительности, прозрачным. Но самым жутким в конструкции, было своеобразное плетение, отдаленно напоминающее сетку, из проводов и металлической проволоки, в форме человека. Жуткой, потому что именно в эту сетку я сейчас и влезал, аккуратно вставляя ноги в специальные пазы, и дальше, двигаясь снизу вверх, тщательно закреплял эту мечту мазохиста на себе. Сетка предназначена для стимуляции мышц электричеством, этим можно пренебречь в обычных лежаках, но в безлимитке это жизненно необходимо. Естественно, это не единственная ее функция, последних в ней немалое количество, вплоть до проверки крови. Именно для этих функций в сетке и находились многочисленные штыри, шприцы и подобные ужасы, большинство из которых к счастью активировались вместе с запуском капсулы, так что я их даже не почувствую.

Большинство, но не все. Восемь направляющих штырей, по два для каждой конечности нужно было установить прямо сейчас. Хорошо хоть, что мне это не самому делать надо: достаточно было лишь надавить на специальную пружину. Признаюсь — втыкать что-то в себя было страшно до ужаса. Поэтому я не дал себе ни одного момента подумать и, как только закрепил последний элемент на шее, резко дернулся, нажав, а по сути — ударив, поочередно все восемь пружинок. Конечно же, было больно, но далеко не так, как я ожидал. Казалось, будет больнее. Впрочем, так оно почти всегда и бывает, когда ждёшь чего-то.

Дальше идут менее неприятные моменты. Я начал оборачивать вокруг себя конструкцию, напоминающую сложносоставные трусы, или попросту подгузник. И, как и у всего в этой капсуле, у подгузника была еще одна функция: исполнять роль эротического контента игры. Забавно, что конструкция идентична для обоих полов, и нужды переделывать что-то в ней не было. И самое прекрасное, тут не нужно ничего никуда вставлять или втыкать, капсула сама справиться, мне достаточно лишь их одеть. Двигаться со штырями в теле было больно, но я вполне мог себя пересилить, здоровью ничего не угрожало, а боль вскоре пройдёт, тем-более, что отступать было поздно. Финальным элементом этой "железной девы", стала маска, напоминающая целый ворох порно фильмов, вполне определённого жанра. И если саму маску как-то еще можно было бы оправдать, то кольцевой кляп был уже не намёком, а откровенным издевательством. Он предназначался для направления кормящей трубки, дабы ни пришлось ничего заглатывать, что было-бы намного хуже, и далеко не из-за эстетических ощущений. Те кому, из-за медицинских целей, приходилось заглатывать подобные трубки, поймут, что кляп предпочтительнее, благо он не металлический и спокойно гнулся.

И вот, пара секунд финального манждража и запуск. Вход в игру был постепенным: первой запускалась маска, бывшая по сути обычным VR намордником. Остальные функции запускались последовательно, в течение нескольких часов, и человек сам не замечал, как оказывался в виртуальности целиком. У "лежанок" кстати, последовательность, как и общее количество функций, отличалась, хотя общий принцип был таким же и начинался тоже с маски.

Не было никаких полосок загрузки, просто темнота маски постепенно прояснялась. При этом ощущения абсолютно естественные, как будто глаза привыкают к темноте, в комнате с выключенным светом. Я уже примерно знал что увижу: это был первый запуск капсулы, поэтому мне должны были выдать редактор персонажа. Им должна была быть комната, где бы находились я и мой персонаж, изначально выглядевший как моя копия, которую я и должен буду менять. Вот только я понятия не имел, как эта комната должна выглядеть, редактор брался у каждого из подсознания и был для каждого индивидуальным. И не факт, что им стала бы комната, им вполне могло бы стать поле, поляна в лесу, или космическая станция, а то и вовсе открытый космос. Различных роликов в интернете на эту тему было множество. Один вариант даже был камерой пыток, где персонажа надо было изменять крюками и пилами, поскольку и способы изменения тоже были индивидуальными для каждого. Я решил не отходить от моды, и тоже был готов начать запись, благо функция встроена по умолчанию, осталось лишь дождаться, пока проясниться зрение.

Однако запись я так и не включил. А все потому, что я узнал комнату, очертания которой проступили. Для меня редактор выглядел именно как комната, точнее как небольшой, недостроенный домик из серого кирпича. Оглянувшись, я увидел именно то, чего я…боялся? надеялся? увидеть: а именно, единственную в доме, сплошную, не кирпичную стену, на которой висели две коротенькие дощечки, неумело скрепленные между собой одним гвоздем. Одна дощечка была около полуметра длинной, вторая примерно вдвое короче.

С этим местом меня связывает очень своеобразная история. И расскажи я её какому-нибудь психологу, с гарантией получил бы прописку в правильное место. Да и вряд ли её сможет правильно понять посторонний человек, но я всё же попробую передать свои ощущения.

* * *

Когда-то в детстве, я прочитал, как один персонаж строил в своем сознании стену из кирпича, для защиты своего внутреннего я. Надо было, тщательно представляя каждый кирпичик, каждую трещинку и скол на нем, положить его и начать представлять следующий. И таким образом и нужно было сложить вокруг себя стену. В итоге оказалось, что это была не защита, а ловушка, но я несмотря ни на что, все же решил построить эту стену или в моём случае домик, в своём подсознании.

Не могу сказать, что у меня получалось плохо, хотя вначале пришлось повозиться. Поскольку я не знал, какой должна быть округа, свою "строительную площадку" я представил как абсолютную пустоту, что стало первым препятствием: попробуйте положить кирпич на воздух, или хотя-бы представить, как вы это делаете. Когда у меня это не получилось, я решил представить небольшую, полуметровую дощечку, которая должна была послужить основой для будущей конструкции. Уж не знаю, с чего я решил, что она поведёт себя по-другому, нежели кирпич, но она, понятное дело вести себя иначе не захотела. И я решил улучшить стабильность одной доски, прибив к ней другую. Не помогло. Тогда я разочаровался в идее с досками и повесил их на стену, дабы не мешали…и осознал, что уже не болтаюсь в пустоте, а стою на полу возле огромной сплошной стены. Это сейчас я понимаю, насколько это было странно, не заметить такой перемены, а тогда я, даже после осознания стены, не обратил на это внимания. И вот возле этой стены, прямо вокруг досок, которые я решил сделать своеобразным памятником, я и стал возводить домик.

Я строил этот дом очень старательно, прорабатывая не только каждый кирпич, но и железные столбы, которые стояли по углам, и крупный центральный, который должен был стать основой для крыши, саму крышу, дверь. Это продолжалось несколько дней, и за эти дни я стал замечать все больше странностей, которые происходили на моей стройке. Я работал не голыми руками, но при этом не мог представить инструменты, которыми пользовался. Зато четко осознавал несколько крюков и полок, на стене с досками, где и содержались эти несуществующие инструменты. И эти полки я не создавал. Как не создавал смесь, которой, тем не менее, старательно скреплял кирпичи. Пропал столб из центра, и я не мог понять, как выглядит крыша изнутри, в то время как снаружи ее вообще не было видно. На месте двери была заготовка для сплошной стены. И ещё целая куча подобных отклонений.

Говоря простым языком, я испугался. И было с чего. В тот момент, когда я все-таки сопоставил все эти странности, я понял, что я там не один. Это не было каким-то домыслом или подозрением, я чётко знал, что там есть кто-то ещё, тот кто и придумал эти полки, стену на месте двери, или непонятную для меня крышу. Знание было отчетливым, и перепутать его с каким-то посторонним ощущением было невозможно. Так что я, можно сказать, сбежал оттуда. Конечно, сбежать из собственной головы невозможно, (различные медитации и астрал для меня не вариант, да и относятся они к телу, а не разуму) и периодически этот мирок возникал у меня в голове, но я воздерживался от каких-то действий и старался как можно быстрей перевести мысли в другое русло.

* * *

Вот такая вот история.

И не надо мне говорить, что с подобной фантазией мне бы к психологу сходить. Во первых сам знаю, а во вторых, норму "стандартного" человека ещё не создали, и отклонения можно найти у кого угодно, достаточно показать пальцем. По крайней мере, я сижу тихо, и никому жить не мешаю, чего, кстати, нельзя сказать о большинстве якобы нормальных людях. И нет нужды показывать на кого-то конкретного пальцем, каждый кому-нибудь да помешал.

И вот теперь после стольких лет, я вновь стою в этом доме, и с тех пор почти ничего не изменилось. Абсолютно чёрное небо, отдающее синевой земля, и чуть серая стена, спиной к которой я и появился. Индивидуальный редактор нужен для предоставления каждому подходящей атмосферы, чтобы ничего не отвлекало от персонажа. Но видно я такой, до хрена особенный, что из моей памяти удалось выудить только такое, далеко не расслабляющее, по крайней мере, лично меня, место.

Редактор персонажа вас приветствует.

Выбирайте тщательно и помните, что изменить вашего персонажа невозможно, а завести нового можно только после Окончательной Смерти старого.

Ага, а вот и ожидаемая системка, означающая, что редактор загружен полностью. Надо сказать интересное явление, эти системки, напоминают такие своеобразные червякоподобные разводы, которые все мы изредка видим перед глазами, но при этом, куда…стабильнее что ли? В отличие от "червячков", системки, да и вообще любой интерфейс, двигаются не при попытке сфокусировать на них зрение, а при движении головы. Довольно расплывчатое описание, но я просто не знаю как сказать лучше.

Ощущения от интерфейса вполне естественное, по крайней мере для того, кто проводит много времени за компьютером, как я. Ну и что, что вместо монитора используются глаза? Немного непривычно, но, как я и сказал, вполне естественно.

Напротив меня стоял мой персонаж, в стандартном обмундировании новичка. По идее я сейчас должен был как-то его редактировать, придавая те или иные возможности и особенности, благо "Мир Арона" никак не ограничивал в этом плане, никаких выборов из доступных вариантов, только то, на что способна твоя фантазия. Но во первых, я понятия не имел как мне его менять, ведь как я и сказал, способ для каждого свой, а во вторых, я хотел провести в этом доме как можно меньше времени, и поэтому выяснять свой не собирался. Ну и в третьих, я уже заранее знал, что хочу выбрать.

— Автоматическое редактирование. — произнёс я вслух.

"Мир Арона" игра использующая мозг самих игроков для своего быстродействия и берущая большую часть контента оттуда-же. Каждый второй персонаж уникален, каждая третья способность неподражаема. Задача Арона не позволять всему этому выйти из-под контроля и усреднить всё, при этом, не теряя уникальности. Как бы я не старался я по любому не придумаю лучше, чем специализирующийся на этом ИИ.

Подтвердив системе, что я уверен, я на секунду замер, и не выдержав, кинул взгляд на персонажа. Тот покрылся тёмно-фиолетовым плотным туманом, означающим, что Арон лично, как и в любом случае выбора подобной опции, начал работу над персонажем, подстраивая его под меня. Коря себя за то что не удержался, я закрыл глаза, правда успел отметить, что форма у персонажа все еще человеческая. И тут-же начал скороговоркой проговаривать давно уже заученные команды, благо системки спокойно было видно и с закрытыми глазами. Большая их часть состояла из подтверждения пользовательского соглашения или отказа от той или иной ответственности. Но кое-что отличалось, а именно вход в игру немедленно, а не попытка сначала испытать персонажа и привыкнуть к нему. Некоторые выбирали в персонажей арахнидов, гарпий или големов, так что привыкание к персонажу было важным. И тем ни менее я уже давно решил иначе.

— Отключить тестировку персонажа. — сказал я Арону, и добавил, поскольку не хотел лишних вопросов — Мне не нравиться это место. Я бы предпочел убраться отсюда как можно быстрей.

Я осторожно открыл глаза, хоть среди сказанных мною команд и было отключение отображения персонажа, я все равно опасался увидеть его заранее, ведь тогда я бы по любому не удержался и влез в редактор с головой. Но я опасался напрасно, ведь перед глазами уже была темнота, означавшая, что пошла загрузка, и я выбрался из этого пугающего меня домика.

Как я и хотел, о персонаже я знал только его имя. Меня как, и в жизни, звали Леон. Это раньше уникальные имена были обязательным атрибутом любой онлайн игры, и использовались для идентификации персонажа, а потом просто прижилась традиция. "Мир Арона" не особо традиционен, и здесь таких ограничений не было.

Не удержавшись, я решил подчеркнуть эпичность момента и произнёс:

— Игра началась!

Глава 1

Глава первая

Знакомство

Заметки Туны.

…Временами Леона бывает так сложно понять, что меня это откровенно пугает. Иногда его мысли настолько хаотичны, что он сам не уверен о чём будет говорить в следующий момент. А порой через несколько минут, а иногда и часов, может продолжить разговор, будто не было никакой паузы. И ведь не только я, он и сам не всегда понимает свои действия, слова, или, что самое страшное, мысли…

— Игра началась!

— Не факт, что от пафоса игра станет интересней.

— Станет, почти наверняка станет. Ну, красивей она станет точно.

Так пора заканчивать, а то разговоры с самим собой точно до добра не доведут. Я оглянулся, благо глаза уже успели привыкнуть. Окружающая обстановка была интересной. И, как это не странно, обнадёживающей. Я лежал (по крайней мере, тогда я думал что лежал) в, довольно просторном, каменном гробу. Я, практически, во всех играх, всегда тяготел к нежити, так что наличие гроба меня обрадовало. Несмотря на сильное желание, я решил потянуть ещё немного, и не заглядывать пока в меню персонажа. Во первых, как-раз из-за желания, так сказать, вопреки оному. А во вторых, этого персонажа создал я, точнее мое подсознание, поэтому, теоретически, я уже инстинктивно должен знать, что он из себя представляет. К тому-же, насколько я знал игру, если действовать самому, не отвлекаясь на циферки статов, то отдача персонажа будет в разы лучше.

Однако, как оказалось, теория может сильно расходиться с практикой. Когда я попытался поднять крышку своего гроба, (забавное словосочетание) меня ждал сюрприз — мои руки попросту пошли свозь неё. Ощущения при этом были весьма своеобразные, как будто просунул руку сквозь поток воздуха. Точнее не совсем поток, а просто плотный слой воздуха, как бы странно это не звучало. Попробуйте подуть на свою руку и поводить ею из стороны в сторону. Именно так и ощущается поток воздуха. А теперь представьте, как вы окунайте руку в стоящую воду. Так вот я чувствовал нечто среднее — вроде бы и плотный поток воздуха, но при этом не ощущается ни малейшего движения, и если не двигать рукой самому, то не чувствуешь вообще ничего, как если бы рука находилась в стоячей воде.

Следующий сюрприз меня ждал, когда я попытался встать, благо закрытая крышка вряд ли могла бы мне помешать. Я решил встать поэпичнее и вовсе не для того чтобы впечатлить случайного зрителя, а для себя самого, как говориться «пафос наше всё». Но, к сожалению, я решил не стоить из себя древнего вампира и «восставать» сложа руки крестом на груди. Факты того, что я лежал в гробу и мог проходить сквозь камень, говорили сами за себя — я играл за призрака. И мне показалось, что для призрака будет эпичней усесться на гробу, свесив ноги как на кровати, и с громким зевком, озадачить окружающее пространство фразой вроде: «на мой вечный сон напала вечная бессонница» ну или чем-то подобным.

Для того, что бы со стороны всё это ещё больше было похоже на пробуждение утром, я с показной ленцой опёрся о дно гроба. Точнее попытался. Руки, что вполне очевидно, прошли сквозь него, я потерял равновесие, и вместо того чтобы красиво подняться, весьма некрасиво вывалился из своего не последнего пристанища, сообщив об этом на всю округу громким «блять». А через пару мгновений выдал фразу, которая оказалась полнейшей неожиданностью для меня самого:

— Ну здравствуй жизнь. Ты всё так-же жестока.

Я сам не замечал, как во мне копилось напряжение, с той самой поры как я начал установку капсулы, да и редактор меня сильно покорёжил. Так что образ призрака вываливающегося из гроба с подобной фразой меня доконал. Я начал смеяться, точнее, если называть вещи своим языком, ржать как умалишённый. Мне давно была нужна подобная ситуация.

Успокоился я, пусть и не сразу, но довольно быстро. Как всё-таки мало человеку нужно для счастья. Всего-то дурацкая ситуация, а как поднялось настроение. И с огромной улыбкой я начал осматривать округу. Округой оказался типичный такой склеп. Не больше десятка метров помещение, в стенах которого, в двухъярусных нишах, лежали гробы, в которых, в свою очередь, должны лежать тела. Из одного такого я и вывалился. В одной стене вместо гробов была лестница, и, судя по её длине и виднеющейся уже отсюда двери, склеп был не очень то и глубоким. Я в нём был один. И я не валялся на полу в нелицеприятной позе, как мне казалось, а висел над ним, в оной.

Я прекрасно чувствовал гравитацию, она ни капельки не отличалась от моих обычных ощущений, но на пол я приземлиться не мог. Помахав конечностями, убедился, что «плыть» по воздуху мне не светит. Вопреки моим ощущениям, со стороны это наверняка было похоже на болтание в невесомости. Промелькнувшую мысль, что протестировать персонажа всё же следовало, я отбросил как не существенную — я уже давно решил, что делать это надо в игре, поскольку привыкнуть к персонажу в стрессовых условиях можно куда быстрее, да и по жизни, в общем-то, также: захочешь жить, будешь выкручивать такие финты, что акробаты обзавидуются.

Тем не менее, выправлять себя в пространстве, было надо, а простыми рассуждениями этого не добьёшься. Я выпрямил своё тело относительно позвоночника, пусть со стороны это и выглядело, будто я мим и пытаюсь показать как скатываюсь по невидимой горке головой вперед, но мне это помогло сосредоточиться. Как можно двигаться если зацепиться не за что? Для начала, я просто попытался дернуться всем телом, как если бы лежа на животе, попробовал подняться, не используя конечности. И, на удивление, у меня получилось. Нет, я не поднялся полностью, просто моя верхняя половина тела оказалась выше на пару сантиметров.

Тенденция, была понятна, но на сей раз я не просто дернулся, а продолжил изгибаться до тех пор, пока тело не зависло вертикально. Меня не прельщала перспектива изображать из себя пособие для камасутры, каждый раз, при любом движении, поэтому пришлось потратить немало времени просто на то, что бы научиться двигаться. Предполагаю, что это очень похоже на привыкание к механическим протезам, хотя сказать наверняка я не могу, да и протекал этот процесс в разы быстрее — уже через 20 минут я относительно спокойно смог пролевитировать по всему склепу, и даже сунуть голову в другие гробы и убедиться, что они пусты.

Во время этого, естественного для любого младенца процесса, я обнаружил ещё одну немаловажную особенность своего тела — я мог ходить по полу, что было весьма полезно. Так я, со стороны, мог выглядеть вполне естественно, а возможность «провалиться» под него, или внезапно взлететь, могли стать неплохим преимуществом в будущем. Хотя ничто не даётся просто так и для хождения, мне приходилось прикладывать некоторые усилия. Напоминало попытки встать на коньки или ролики, но не сами ощущения, а именно принцип обучения. Если же описывать ощущения, то я бы сказал, что они похожи на ношение стелек из стекла. Приходилось следить за собой при каждом шаге, а стоило чуть-чуть расслабиться и потерять контроль, как ноги вполне могли оказаться в земле на пару сантиметров, или настолько же в воздухе. Даже во время ходьбы я не терял своего «подвешенного» состояния, и как-раз пара сантиметров и составляла погрешность оного, иначе я бы мог не напрягаться так, а просто имитировать ходьбу. Но даже так, придётся быть внимательным — я ведь вполне мог пройти сквозь какое-нибудь препятствие, например валяющейся камень, и внимательный наблюдатель обязательно обратит на это внимание.

И наконец-то я приступил к осмотру себя любимого, что бы всё-таки понять, что именно я из себя представляю. И тут меня тоже ждал очередной сюрприз, кажется третий по счету. То, что я был призраком, было понятно, но я никак не ожидал, что при этом буду выглядеть как иссушенная мумия. Я-то был уверен, моя внешность будет соответствовать моей настоящей, вроде как призрак своей прошлой жизни, а тут такой подарочек. Впрочем, я не против — как я сказал ранее, мне всегда нравилась нежить, хоть я и люблю больше скелетов.

Ощупывая себя (для себя самого я оставался полностью материальным, как и мои вещи) я понял, что тело, несмотря на «застоялое» состояние, было вполне человеческим. Кисти рук выглядели больше морщинистыми, нежели иссушенными. Ногти тоже ничем не отличались от своего обычного состояния, хотя после смерти должны менять свой цвет. Точнее не сами ногти, а кожа под ними, но внешне кажется, что именно ногти. Конечности и туловище выглядели, несколько похуже, сильно подозреваю, что внутренние органы у меня если и есть, то в весьма плачевном и сильно ужатом состоянии, впрочем, я и по жизни был весьма тощим, так что разницы почти не почувствовал.

А вот когда я приступил к голове, то очень обрадовался, что в склепе не было зеркал, или какой-нибудь лужицы. Похоже, в качестве компенсации за боле-менее нормальный внешний вид остального тела, мое лицо сосредоточило на себе все ужасы вселенной, по крайней мере на ощупь казалась именно так. Нос, губы, щёки и уши отсутствовали напрочь, как и глазные яблоки вместе с веками, но при этом я спокойно мог «закрыть глаза». Как происходил этот процесс, я не знаю, но по ощущениям он был вполне естественным. Что у меня находилась в глазницах, я проверять не решился. Как нежить я вряд ли бы почувствовал боль, но всё равно было боязно.

Если в обычных «лежаках» человек вряд ли способен почувствовать хоть что-то, там всё зависело от самовнушения игрока — чем больше веришь в игру, тем больше чувствуешь, то при без лимитном подключении, ты вынужден впитывать все прелести погружения в полной мере, от секса и алкоголя, до усталости и боли. Именно поэтому, при любом случае подключения несовершеннолетних, Арон лично составляет их эмоциональный портрет и многих не допускает, хоть игра и разрешена с 12 лет, а в некоторых случаях, в основном медицинских, и раньше.

Многие особи до сих пор, через иски и петиции, пытаются добиться ограничения чувствительности, и до них так и не дошло, что изменять разработчики ничего не собираются. Любые подобные ограничения оказывают слишком сильную нагрузку на мозг человека. «Мир Арона» придумывает подсознание игроков, и если человек уверен, что при получении стрелы в глаз ему будет больно — то ему будет больно. В «вертикалках» есть множество функций, в том числе и подавления боли, но все случаи применения этой функции, оканчивались довольно плохо, вплоть до летального исхода от кровоизлияния в мозг. По факту единственное, что может ограничивать боль человека это инъекции адреналина или наркотики, а это не слишком-то подходит для игры. Но некоторые всё равно уверенны, что если достаточно поканючить, то в игре появиться ползунок, с которым волшебным образом можно взять и выкрутить секс на двести, а боль на десять процентов.

Нет. Не появиться.

Несмотря на страшное лицо, на ощупь напоминающее уродливый череп, были и хорошие моменты — у меня были волосы. По длине они вроде-бы не отличались от моих реальных — чуть ниже лопаток, но при этом были идеально ровными, без малейших признаков завитков, чем мои реальные волосы не могли похвастаться. Из-за этого было очевидно, что игровой аналог несколько короче, но я не сомневался, что они отрастут, даже не смотря не мой неживой статус. И, явно благодаря этому же статусу, они были абсолютно седыми.

После ощупывания волос, я по привычке попытался собрать их в хвост, и в очередной раз убедился, что привычка это страшная сила. На запястье моей левой руки обнаружилась подходящая для этого резинка, кислотно зелёного цвета. В обычном мире я носил точно такую же резинку, с тех самых пор как начал отращивать волосы, и она настолько прочно вошла в мою жизнь, что я не могу точно сказать, была ли она на руке раньше, когда я осматривал себя. И я, кажется, даже знаю, почему такая вещь оказалась в игре. Вариантов даже два. Первый — я банально забыл снять резинку, когда влезал в капсулу, и это не вызвало ни каких проблем, несмотря на то, что капсула при таком запускаться не должна. И второй — резинка настолько прочно засела в моём мозгу, что моё подсознание выудило её из небытия, поскольку не представляло меня без резинки на руке. Впрочем, одно другому не мешает.

Резинка для волос

Класс: обычная, призрачная

О как. Даже класс присвоили. Призрачная резинка, очаровательно! Интересно, а зачаровать её можно? А что? Было бы забавно, да и лишний амулет никогда ни помешает.

И именно за этим, несомненно, обладающим определённым шармом, делом — разглядывание резинки для волос, меня и застал неожиданный гость моего склепа. Этим гостем оказался обычный человек. Короткая бородка и каштановые волосы. Рост средний, но довольно широк в плечах. В руках типичный меч новичка, и щит сделанный из коры дерева. Зачем, в игре где можно создать какого угодно персонажа, играть за человека, да ещё и такого типичного, а именно так его можно было описать вкратце, я не понимаю, но каждому своё, конечно. Правда, был в нём и напрягающий момент — он был живым. Интересно, что он делает на моём спавне?

— Ну и как живой попал сюда? — спросил я.

— Ещё нежить? Во имя Света, я очищу это место от зла!

Замахнувшись, этот бравый воин на всех парах рванул на меня. Мне ничего не стоило отлететь в сторону, уж слишком прямолинейным был этот рывок, но я решил проверить одну теорию, и остался не месте. Сложно сохранить спокойствие, когда на вас несётся подобный тип, размахивая железкой. Я с силой сцепил руки в замок, сжал зубы и, не мигая, смотрел в стену за спиной этого война света. И я смог. Уж не знаю, сколько я потратил нервных клеток, но я смог не то что не отлететь в сторону, но даже не попытался закрыться руками. И не напрасно. Моя теория полностью оправдалась, и воин света, со свистом пролетел меня насквозь.

— Ну что, очистил?

Поскольку он потрепал мне нервы, (пусть и по моей инициативе) я решил, что имею право отомстить ему тем-же. Когда он резко обернулся, чтобы ответить на моё издевательство, то обнаружил мое лицо в паре сантиметров от своего. Я ведь упоминал, что был редким «красавчиком»?

— Загрызу! — рявкнул я так, что сам испугался (в склепе была хорошая акустика)

Через мгновение я понял что переборщил — выражение ужаса, которое было на его лице, превышало все мыслимые пределы. Сжалившись, я отлетел от него на пару метров, и приступил к самому безобидному действию, на которое был способен — я начал собирать волосы в хвост.

— Парень, уж не знаю, что тебе здесь понадобилась, но живым не место среди мёртвых. — Я демонстративно обвёл склеп рукой. — Я-то довольно безобиден, и обижать тебя не хочу, так что иди отсюда, пока ты не напоролся на кого-нибудь более агрессивного.

— Н..но мне нужно выполнить задание!

— Какое задание? — во мне зажегся огонёк подозрения.

— Учитель сказал, что на этом кладбище часто появляется нежить, а истинный паладин должен уметь бороться со злом. Это одно из базовых заданий, зомби на поверхности появляются часто, и почти всех новичков присылают сюда потренироваться.

— Учитель, я так понимаю, из тренировочного лагеря, куда отправляют новичков подобных тебе? — огонёк разгорался, но надежда пока ещё бегала вокруг него с огнетушителем.

— Да, я первым делом получил на это разрешение в мэрии города. Меня и других новобранцев отправили вместе с торговцем, который отвозил в лагерь припасы.

— И лагерь этот расположен, совсем не далеко отсюда, так? — заряд огнетушителя практически закончился, но надежда пока не сдавалась.

— Угу — подозрение вспыхнуло в отчаяние, а надежда затравленно залезла под куст, и теперь только изредка оттуда огрызалась.

— Сука, где я ожил?! Ёбаный полигон, для блядских паладинов! Какого хуя я оказался здесь?

Игра подбирала для каждого наиболее подходящий спавн, ориентируясь в первую очередь на расу. Было не совсем понятно почему я, будучи нежитью появился на территории Света. Это, в основном людское, королевство было сосредоточением большинства паладинов и им подобных в игре. Далеко не самый удачный спавн для нежити.

— Эм… А ты выбирал, где появиться, когда э-э… пришёл в этот мир? — подал голос паладин

А ему что предложили возможность выбора? Насколько я знаю форумы — такой возможности нет. Может что-то индивидуальное? Впрочем, неважно.

— С того света я пришёл, похоже по души невинных, и если ты не уйдешь прямо сейчас, то станешь первым. Гарантирую. Пошёл прочь живой. — у меня не было никакого желания с ним общаться

Похоже он так и не понял, кто я игрок, или непись и теперь попытался это определить, но я не собираюсь облегчать ему задачу. Тем более что в игре иногда поощрялся отыгрыш своей роли. Награда была мелкая, для каждого индивидуальная, да и давали её не всегда, поэтому заморачивались не все, и в открытую обсуждали обычную жизнь, благо штрафов никаких не было. Но я-то собрался пробыть в капсуле как минимум полгода, после чего перезаправить её «комбикормом» и залезть обратно, так что лучше взять отыгрывание в привычку. Я даже такой мелочью пренебрегать не хочу. Тем-более что статус непися, при правильном использовании, мог быть неплохим преимуществом.



Поделиться книгой:



Регистрация