Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Читать: Идущий в тени - Марк Амврелий на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Везде жму «да», учитывая, что поначалу она неплохо прокачивается тренировками и обычной работой, надо ждать. В итоге у меня в загашнике 35 силы.

Нефигово мне привалило силы, хоть становись воином. А также подталкивает к изучению других возможных достижений и получению плюшек за них. Были системки о прибавке ловкости "+3" и телосложения "+8", ловкость за пробежку по лесу, а телосложение прокачалось претерпленной болью, которую я от шока не заметил.

Ближе к вечеру Аглая меня навестила, да вместе с Наденькой, они принесли лекарство и пирожки, которые засмущавшаяся девочка мне вручила, и велели после того, как поем, спать, обещав, что завтра буду, как огурчик.

На следующий день действительно чувствовал себя прекрасно, при том готов был сожрать хоть быка. Хозяйка, увидев моё пробуждение, мило улыбнулась и отправила завтракать, передав наказ от пришедшего ночью мужа: никуда меня не отпускать и дождаться, пока он проснется.

Приблизительно через час пришел муж Аглаи и, выгнав женщин, начал разговор:

– Мне передали, что ты сделал для моей дочери, пойми меня правильно. Дочь – это всё, что у нас есть, и других детей быть не может. Поэтому, чтобы было по справедливости, я должен дать тебе выбор. Какую награду ты хочешь за спасение?

«Доступна вторая часть награды за скрытый квест «Спасение маленькой девочки». Внимание! Награда зависит от вашего ответа».

Я присмотрелся к мужчине, на вид лет сорок, на висках седина, глаза цвета стали и такой же взгляд – острый и холодный. Играть с ним в гляделки бесполезно, я проиграю ещё до начала. Одет в простую свободную рубаху.

Немного подумав, я начал:

– Извините, не знаю, как вас зовут.

– Сергей.

– Так вот, уважаемый Сергей, я спасал вашу дочь не ради награды, но и не глупец, чтобы отказываться, поэтому прошу вас определить ту награду, которую посчитаете возможной. Я приму любую и слова вам плохого не скажу.

– Что ж, пусть будет по-твоему. Я тебя научу тому, что сам знаю, но для начала займёмся твоими параметрами, а то дохлый, что плевком перешибёшь.

Характеристики по итогам 1 главы:

Уровень – 10 (10 000/10 000) (2500 замороженного опыта)

Жизнь 900/900

Энергия 150/150

Сила – 10+(35)

Ловкость – 8

Интеллект – 5

Мудрость – 7

Телосложение – 13

Свободные очки характеристик: 60.

Второстепенные характеристики:

Смекалка – 1

Глава 2

Подобная постановка вопроса мне очень понравилась, хоть и предположил, что будет тяжело. Для начала Сергей отправил меня в пробежку вокруг деревни; забавно было смотреть на лица других игроков: так как это стартовая деревня, а создания нового персонажа игра не подразумевает, то можно с уверенностью сказать, что тут только новички, максимум проинструктированные опытными друзьями. И к тому же вот эти непонимающие вытянутые лица, мол, нафига этот дебил носится, как угорелый, причем без какого-либо дела, но махнули рукой – пошли колотить кроликов первого уровня, дабы побыстрее поднять уровень и свалить из скучной начальной локи. Бегать было тяжело, энергия просаживалась просто моментально. Для ее быстрейшего восстановления Сергей велел пить воду в начале дня, а после обеда давал крынку молока, и я бегал, уже заливаясь молоком, как топливом, благо оно быстрее восстанавливало энергию.

Приблизительно в четыре часа дня, когда молоко начинало течь из ушей и прибавилось выносливости (+5), сменили моё упражнение, теперь я делал лёгкой трусцой круг так, чтобы энергия не проседала, и шел на огород колоть дрова для развития ударной техники и плечевого пояса мышц. Как только энергия просаживалась до нуля, отдыхал в тени. И по восстановлению снова пробежка, дрова, отдых… пробежка, дрова, отдых. К концу дня я был выжат, как лимон, но получил еще две ловкости и пять силы. Наскоро перекусив, не почувствовав вкуса еды, завалился спать.

Утро следующего дня началось для меня в четыре утра, когда ещё всё скрывал полумрак; на мои зевки Сергей ехидно улыбнулся и повёл меня к речке, в ответ на мой недоуменный взгляд велел раздеваться и лезть в воду, получать закалку к холоду, там простоять мне пришлось полчаса, и когда система отчиталась об обморожении третьей степени, а я чувствовал холод даже в костях, меня оттуда выдернули, натёрли полотенцем и отправили на скоростную пробежку до завтрака. И хоть я готов был кричать и ругаться, но пять процентов к стойкости холоду и три к телосложению заставили заткнуться.

На завтрак была вкуснющая яичница с беконом, а после продолжение пыток, то есть тренировок, только теперь вместо отдыха под яблоней мне вручили книгу об оружии, и я вычитывал про одноручные мечи, двуручные, шпаги, гладиусы, кинжалы, топоры, луки, копья… Их было такое количество, что голова реально кружилась. А ведь с каждым видом оружия имеется свой стиль работы. Но данное чтение тоже принесло плоды: к вечеру, помимо силы, ловкости, прибавилось три единички мудрости и пять интеллекта.

В подобных тренировках протянулись три месяца: я нырял, прыгал, растягивался. К тому же переколол все дрова в деревне и, что самое важное, получал свои характеристики. Где-то в середине пути я уже хотел сдаться и закинуть свободные очки характеристик, но на последних кропалях силы воли не сделал это, и сам себе благодарен, ибо тогда я потерял бы всё преимущество над равными по уровню противниками. Ведь чем выше характеристики – тем медленнее они добавляются, к слову, последнее повышение силы было четыре дня назад, там сейчас красовалась красивая цифра пятьдесят, которая была ознаменована очередным оповещением:

«Ваша характеристика Сила достигла 50 уровня без вложения свободных очков характеристик, получено достижение «Силач», награда + 10 к силе, заморозить: да/нет»

По традиции заморозил очки характеристик.

В ловкости было сорок семь – она качалась помедленнее силы, интеллект имел – тридцать пять очков, а мудрость – тридцать семь, телосложение почти приблизилось к заветной отметке в пятьдесят очков и имела цифру – сорок девять.

После всего этого Сергей признал меня годным начать основное обучение, и начались растяжки, к вечеру у меня болело всё тело, и чтобы как-то успокоить боль, по часу лежал в холодной солёной воде, благо резист к холоду достиг тридцати семи процентов. Позанимались растяжками дней пять, благо и до этого у меня была неплохая гибкость. Так я подошел к самому ответственному моменту в своей жизни, может, и не в целой, но игровой точно, а именно – выбор оружия.

Как только мне вручили книгу по оружию, я влюбился в парные короткие катаны, да, у них нет такой пробиваемости, как у фламбера, да, у них нет такой защиты, как у пары меч и щит, да, у них нет такой скорости, как у кинжалов. Но они наносят больше урона, чем кинжалы, они гораздо легче и маневреннее двуручного оружия и у них, возможно, больше комбинаций, чем у пары меч и щит.

Поэтому выбор был совершен достаточно быстро, и на удивленный вопрос Сергея: «Ты точно уверен, что это оружие?», – я ответил твердым «Да»! Его милейший оскал оповестил меня, что мой выбор называется «кабзда котёнку».

– Таких мечей у меня нет, обоеруких мечников вообще мало, но кое-какой опыт работы с ними у меня всё же есть, так что к ежедневным тренировкам мы добавим бой на мечах, вот только вычешем из дуба что-нибудь подобное, и не надо на меня так смотреть, для тебя же стараюсь…

– Да, сэнсэй, так точно, сэнсэй, будет сделано, сэнсэй.

– Иди, шутник, а точнее – беги, четыре круга вокруг посёлка, не успеешь до обеда – останешься без него.

Делать нечего, пришлось стартануть галопом, мы с Сергеем хоть и достаточно сдружились, но во всём, что касалось моего обучения, он был непреклонен, и если сказал, что без обеда, значит, реально может оставить «потренировать», так сказать, телосложение через резь в животе.

К обеду я успел: у нас была курочка и картофель; до сих пор поражаюсь, насколько вкусно готовит Аглая. После еды мы с Сергеем пошли в дубраву и, выбрав дерево посуше, но в то же время крепкое, срубили его и отнесли к плотнику для того, чтобы он нам выточил клинки.

Что удивительно: по параметрам я давно обогнал свой десятый уровень и жителей обошел, так как у местных не качались характеристики обычным трудом, повышались исключительно уровнем.

Как только мы получили клинки, начались упражнения, развивал обе руки, синхронные действия, асинхронные, кувырки с оружием, основные стойки и выходы из них, при этом каждый выход должен быть плавным и быстрым – перетекающим. В начале обучения при кувырках был забавный случай, когда я неверно согнул руку и в итоге при кувырке чуть не отрезал себе ухо.

На подобные тренировки ушел ещё месяц, я заметно окреп даже по аватару, подтянулся, стал более жилистым. С деревянными мечами я научился работать достаточно сносно, во всяком случае не бился каждый раз об меч.

Во время этих тренировок я получил ещё пять достижений первого уровня: Силач, Ловкач, Здоровяк, Интеллектуал и Мудрец, получив по пять замороженных очков в ловкость и мудрость за достижение планки в десять единиц. И два достижения второго уровня Ловкач и Мудрец за достижение планки в пятьдесят очков с наградой в десять замороженных очков.

Наставала пора расставаться. Три месяца в яслях, это слишком много, и пусть народ на это внимания не обращает, так как слишком большая текучка игроков, никто дольше, чем на три – пять дней не задерживается, но в большом мире от подобных отличительных черт надо отказаться, придётся сливаться с серой массой, или начну привлекать внимание. А внимание – это всегда проблемы.

Перед уходом меня отвели к старосте, где, оставшись наедине, он произнёс:

– Ты очень много сделал для деревни, Мираж, спасение девочки – это не только спасение ребенка, которого мы любим, но и спасение деревни, так как её мать знахарка, и случись что с девочкой, Аглая просто бы покинула деревню. А деревня захирела бы без медицинской помощи. Поэтому прими награду по достоинству. Это то, что было сделано из того волка. Мы поговорили с Сергеем и узнали, что тебе больше всего по духу, поэтому возьми эти плащ и перчатки: всё, на что хватило шкуры. Он протянул мне черный матовый плащ с капюшоном, сверху и снизу была шерсть, а в середине тонкая кожа, не позволяющая дождю его промочить. Крепился плащ на груди с помощью металлической бляхи, черного, матового цвета. Следом он подал такие же кожаные перчатки и предложил их надеть. Как только перчатки оказались на мне, высветилось сообщение:

«Экипирован предмет из легендарного сета Теневого убийцы – волчьи перчатки: предмет масштабируемый, неуничтожимый. Легендарные перчатки, позволяющие карабкаться по стенам с расходом энергии 20 в секунду. В комплекте с сапогами из сета Теневого убийцы потребляют энергию в 2 раза меньше. В комплекте сапоги, пояс, перчатки не потребляют энергию вообще. В перчатки интегрированы когти, возможно использование как оружие, когти вызываются мысленной командой, урон равен: ловкость х5. Сет состоит из: плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники.»

Ничего себе вещичка, весь в предвкушении, я накинул плащ и прочитал надпись.

«Экипирован предмет из легендарного сета Теневого убийцы – волчий плащ, предмет масштабируемый, неуничтожимый. Легендарный плащ, спасающий от зноя, холода и дождя. Имеет слот для интеграции способности. Сет состоит из: плащ, маска, куртка, штаны, перчатки, сапоги, наручи, наколенники.»

В нем и вправду было комфортнее находится. Единственное, что я не понял, это что означает надпись про интеграцию умения, но староста тут же разрешил мой вопрос:

– Мы собрали все внутренности волка, продали их, также все те дела, что ты переделал в виде тренировки, типа поколотых дров и перекопанных огородов, имеют награду: её мы приложили к тому, что получили с волка, и смогли оплатить обработку перчаток и плаща, а также интегрировать когти в перчатки, на плащ не хватило – это тебе предстоит сделать самому, только делай с умом. А пока советую снять, чтобы у тебя не увидели вещи до привязки, хоть в нашей местности и мало имеющих высокий уровень и умение оценщика, но если попадется, будет худо. После привязки, без дозволения хозяина, вещи оценить и прочитать характеристики нельзя.

– Спасибо за совет, обязательно так и поступлю. Подскажите: куда лучше направиться?

– Да у нас тут вблизи только один город – Альта, туда и иди.

Собравшись, я пошел уже к выходу из локи, как меня догнал Сергей и протянул пару кинжалов:

– На, Мираж, возьми, это, конечно, не те мечи, которые ты выбрал, но ближайшее по технике боя, а то стыдно отпускать друга без оружия, и вот тебе пару золотых – это немного, но пару недель в гостинице прожить можно, ты парень не глупый, так что заработаешь.

– Спасибо, Сергей, не забывайте меня, я ещё зайду.

На прощанье обнявшись, я вышел за пленку, отделявшую локацию новичков, и, не оборачиваясь, пошёл по дороге. Пробыл всего три месяца, а воспринимаю как семью: видимо, так сказался отрыв от дома. Да и Надюшка на мою сестру похожа. Но, слава Богу, что есть возможность вернуться, так что план простой: стать крутым и прийти в гости.

С такими весёлыми мыслями я и подходил к Альту. Это оказался относительно небольшой городок, обнесенный каменной стеной; дубовые ворота, возле которых дежурят два стражника, досматривающие телеги и делающие грозный вид, мол: смотрите нам тут, чуть что – и к ногтю. Впрочем, эти чудовища двухсотого уровня и правда могли к ногтю прижать. Пройдя мимо них, я оказался на улочке, по которой могли разъехаться пара телег, к счастью, тут не наше средневековье, и было чисто, так что ведра с мусором на голову можно не ждать. Спросив у прохожего, как пройти в какую-нибудь средненькую таверну, отправился в названную Золотую подкову.

Золотая подкова – это деревянный домишко на два этажа, на первом большая зала, где можно поесть, а наверху спальное место, стоимость на сутки – деять серебряных, так что, оплатив золотой, я десять дней мог не переживать о ночлеге, правда, покушать стоит тоже денег, да и амуниция требуется новая… Время близилось к вечеру, поэтому, купив ужин, я вместе с ним пошел к себе в комнату, рассудив, что надо собраться с мыслями и разработать план.

Для начала все легендарки до привязки сложить в шкаф – из комнат ничего не пропадает, правда, в случае неуплаты туда невозможно будет попасть. Нужно найти мага, совершающего привязку вещей, и накопить на неё.

Второе – создать финансовый базис, найти источник дохода.

Третье – продолжить тренировки, хоть параметры и стали очень медленно подниматься: на последнюю единичку я занимался целую неделю без отвлечений на заработок, и так далее, причём под присмотром наставника, что, думаю, тоже играет роль, но пока возможно, повышаем характеристики тренировками.

Четвертое – найти наставника по оружию.

Пятое – найти само оружие, оно тут не в ходу, значит, скорее всего придется покупать на аукционе или заказывать у кузнеца, и то, и другое – дополнительные затраты.

На данный момент я имею следующие параметры:

Уровень – 11

Жизнь 4900/4900

Энергия 206/206

Сила – 53 (50)

Ловкость – 54 (15)

Интеллект – 43 (5)

Мудрость –50 (15)

Телосложение – 49

Свободные очки характеристик – 65

Второстепенные характеристики:

Смекалка – 1

Сила – сила удара и переносимый вес, количество энергии, скорость восстановления энергии

Ловкость – скорость передвижения, шанс нанести критический удар, шанс уклонится

Интеллект – количество манны, скорость ее восстановления

Мудрость – скорость произнесения заклинаний, сила заклинаний

Телосложение – количество хп, скорость восстановления хп, игнорирование боли

Резисты:

Холод -37%

Жар – 7%

Кислота – 0%

Яд – 0%

(2800 замороженного опыта)

Путём нехитрых вычислений получается, что у меня параметры сорок четвертого уровня, при учёте, что он не получил ни одного очка за свои труды. Тем, что я не вкладывал очки, надо не светить, пусть считают упертым, но самым обычным игроком.

И, наконец, шестое: у меня есть пять слотов для боевых умений, я туда могу засунуть все, что душе угодно, хватило бы на использование маны и энергии, причем пока не будет потребляющего ману скилла, она не высветится. В общем, стоит обдумать стратегию боя с мобами и с игроками и закреплять только нужные умения, так как сменить их потом возможно только за баснословные деньги типа одного миллиарда золотых, цена нехилого такого замка.

Выбрав линию дальнейших действий, я со спокойной совестью заснул.

Лока – от англ. location – место расположения. В видеоиграх означает определенную область, в которой преобладает определенный тип местности, вражеских существ или персонажей.

Крынка – глиняный кувшин без ручки и крышки. Как правило, имеет форму шарообразную внизу и сужающуюся, чаще всего, более выпрямленную к верху.

Гладиус – короткий римский меч (до 60 сантиметров).

Глава 3



Поделиться книгой:



Регистрация