Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Виртуальный мир 9: Сила древних - Дмитрий Серебряков на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Сильного желания на лицах отряда, естественно не было, что не удивительно. Все же подбирать правильные варианты вопроса дело нудное и скучное. Придумываем более-менее нормальную формулировку, а после всей толпой ищем подводные камни. Но и это еще не конец. Мало найти, нужно еще и правильно исправить, да так, чтобы не родить новых ошибок. В итоге, три часа обсуждений, споров и предложений привели нас к адекватному результату, который устроил всех. Теперь дело за Лехой и Ли. Решили, что два вопроса задает Ли, а потом один Леха. Остальные же просто стояли рядом и ждали результата. Мне же было интересно — ответы услышим только мы, или фамильяры тоже? Как оказалось, драконы и Эльнара ничего не услышали и не ощутили. Так что пришлось нам еще и пересказывать им ответы системы. В чём-то радостные, а в чём-то не очень.

Насчет ритуалов система пояснила все очень подробно и, я бы даже сказал, наглядно. Вот что значит правильно сформулированный вопрос. Хотя, если подумать, то мы могли в итоге и сами догадаться. Все же все исходные факты у нас были на руках, просто мы думали не с той стороны. Мы-то считали, что пленные нужны на столбах ради того, чтобы получать энергию, а после переводить ее в какой-то магический импульс, но все оказалось ровно наоборот. Демоны сначала формировали магический импульс в пентаграммах, а потом отправляли его через тела пленных, тем самым усиливая его стократно. Другими словами, люди являются идеальными усилителями магии. Так и в блокировке сигналов опять-таки участвовали люди в качестве усилков.

Для того, чтобы окружить один город полем антисвязи, нужно всего пятьдесят игроков на столбах, и все. И да. Влияние идет не через всех одновременно, а по очереди так, чтобы давать постоянный поток энергии на всю необходимую область. В случае же Гирана использовали около тысячи пленных. Тем самым накрыв всю зону наглухо. Да еще и дополнительно отключив любые артефакты. Как? А вот это уже совсем другой вопрос. И очень хорошо, что мы решили задать вторым именно его. Все же совет Ли пришелся как нельзя кстати. Ответ на него как раз очень хорошо ложился дополнением к ритуалам.

Для начала нужно понять, что такое есть артефакт в данном мире. Это устройство с кристаллом маны и узором исполняющего магического контура. При активации мана подается в контур, и артефакт срабатывает так, как в нем записано. Вот только если постоянно пускать резкие магические волны малой частоты, то узор получает помехи и перестает выполнять свою функцию. Именно поэтому внутри города работали наши артефакты, так как стены защищали от этого изучения. И по этой же причине артефакты, которые применялись за стеной, также срабатывали. Излучение просто не успевало на них подействовать. Естественной защитой от подобного является экранирование узора. Вот только для начала нужно понять, от чего его защищать. Ну да это уже не столь важно. Главное, мы узнали принцип, а там дальше разберемся.

И дошли мы до этого, когда получили ответ на вопрос Ли. То есть узнали, каким образом местные влияли на артефакты, в том числе и портал данжа. Излучением. Высокочастотным магическим излучением. Только если в случае ритуала это излучение било по площади, то в нашем варианте шёл целенаправленный пучок излучения в конкретные точки магического узора. Другими словами, кто-то в момент моего перемещения из данжа воздействовал на артефакт телепорта. Избежать этого легко и одновременно сложно. Нужно найти артефакт и защитить его от влияния. Уверен, что данж, так же как и амулет связи Веты с драконами, имел функцию самовосстановления.

На последний вопрос, увы, но мы не получили нормальной информации. Вопрос оказался поставлен слишком расплывчато. Я бы сказал, что хитрая задумка Ли с двумя частями в одном вопросе с треском провалилась. Но я этому был даже рад. Теперь Ли перестанет умничать и считать, что она обдурит систему. А то так возгордилась после полученного ответа об артефактах, что еще чуть-чуть и засверкает. Теперь же сидит на месте и обиженно сопит. Хотела как лучше, а получилось как всегда. Впрочем, совсем уж бесполезным вопрос не оказался. Все же на первую часть мы получили полноценный ответ. Вот только он оказался не таким уж и полезным и радостным. Ибо формулировку — «настройки фамильяра задаются при создании генетического кода всего вида, и после изменить их невозможно» — можно понять по-разному.

С одной стороны, становится понятно, что все расы, которые могут стать фамильярами, были «созданы». А с другой, неясно, а какие именно настройки задал создатель в драконах? Только полное подчинение, или же он оставил некоторые лазейки для свободы выбора? М-да. Хочешь не хочешь, но придется посещать еще один обелиск и уточнять. Хотя, по правде сказать, мы теперь точно знали, о чем спрашивать. Но это только если мы отправимся к еще одному обелиску. Все же, кроме меня и Синара, никто не испытывал особого желания лезть в очередное подземелье. Даже Эльнара, и та была против брожения под землей.

Закрыв вопросы с обелиском, мы решили устроить небольшой привал, а только потом отправиться в данж. Все же драконам и Эльнаре жизненно необходимо подкрепиться перед дорогой, да и фёнек Веты тоже голодным сражаться не может. Так что отправились мы в путь только через два часа. Я бы хотел побыстрее, так как опасался погони, но все откинули прочь мои опасения. Мол, это мирная зона, и здесь на нас никто не нападет. И это конечно верно, но ведь сам данж таким не являлся. И если один раз мы уже встретили эльфа в подземелье, то что помешает ему еще раз нас встретить, но уже не одному, а с друзьями? Если бы я был на его месте, то так и сделал бы. Главное, место выбрать правильное. А это либо одна из комнат с боссами, либо переход между этажами данжа. Ладно. Поживем — увидим, что там к чему.

Глава 4

Виолетта

Когда я смотрела на спуск в данж, как бы ни хотела этого избежать, всё равно непроизвольно вздрагивала. Слишком уж неприятные воспоминания у меня вызывало это место. Конечно, с момента, как я покинула его, многое произошло, и возможно, я стала сильнее не только в плане статов, однако… Вот не хотелось мне идти в это подземелье, и хоть убейте! В то же время я отлично понимала, что от этого никуда не деться, и продолжала спускаться по уже знакомой лестнице в полном молчании. Андрей шёл впереди, и это меня слегка успокаивало. Не знаю, как именно это работало, однако одно его присутствие внушало мне надежду, что всё обязательно будет хорошо.

Как только мы спустились, тотчас оказались в тёмных и мрачных коридорах. На стенах горели факелы, однако особо сильно это настроения не меняло: хотелось развернуться и пойти назад. Но разумеется, никто этого не стал делать. Наоборот. Все в напряжении оглядывались вокруг в поисках мобов, что вот-вот выскочат на нас из засады. Андрей, кстати, боялся, что нас могут поджидать уже на входе, и поэтому приказал принять боевое построение. Однако, к счастью, никого здесь не оказалось. Оставалось надеяться на то, что это не очередная ловушка, и что мобы банально не решили пропустить нас вглубь подземелья и уже потом атаковать. А эти твари могли! Как-никак у них всех уровень двести с плюсом, а значит, и мозги будут варить очень и очень хорошо.

Переведя дыхание, организованным строем мы направились вглубь подземелья по одному-единственному коридору. Андрей сразу же начал рисовать карту, и Ли, кстати, тоже — видимо, решила не доверять моему парню столь ответственное задание. Как бы там ни было, шли мы довольно долго, а мобов всё не было, и сказать по правде, я даже не знала: радоваться этому, или же готовиться к худшему. Пожалуй, всё-таки последнее. Однако, как ни посмотри, этот данж сильно отличался от того, где мы были несколько месяцев назад. Видимо не зря он назывался «адаптивным» — теперь сложность в разы больше, чем в прошлый раз, и никаких тупых гоблинов, реагирующих на наше приближение только в самый последний момент, к сожалению, не будет.

Спустя полчаса ходьбы все в нашем отряде начали конкретно нервничать в ожидании чего-то действительно ужасного. Однако всё встало на свои места, когда мы наконец вышли из длинного коридора к первому (просто огромному!) залу. Здесь, к нашему удивлению, мы обнаружили сразу пять дверей: четыре к боссам и одну на нижний этаж. Всего в данже было три этажа, как и в прошлый раз. Так вот. Чтобы открыть последнюю дверь, нужно четыре ключа, которые можно получить, одолев боссов. Вот только не успели мы обрадоваться тому, что все так «просто» и никакие двери нам в это раз искать не надо, как поняли, в чём именно заключался самый большой подвох. Все двери к боссам были заперты, и чтобы получить ключ хотя бы к одной из них, нужно было одолеть, на минуточку, тысячу мобов двести седьмого уровня (именно такой уровень был у нас с Ли). То есть, в итоге, нас ждали четыре тысячи мобов и четыре босса в придачу. Да уж, весёленькая работа предстоит, ничего не скажешь.

К мобам, кстати, вели пещеры, которых в этом зале было штук десять, если не больше. Также, к сожалению, система сообщила о том, что зал с дверьми не является безопасной зоной (на что я очень надеялась), и мобы могли заглянуть к нам в гости. Ясно, поспать не получится, ну да это, в принципе, не такая большая проблема. Как-никак, дежурить по очереди, когда в отряде шесть воинов — Эльнаре дежурство доверит только полный дурак или самоубийца — куда легче, чем когда их всего два, как было у нас с Андреем в прошлый раз.

Кратко обсудив ситуацию, мы решили не тратить зря время и отправиться истреблять мобов уже сейчас. Пещеру выбрали наугад — тут всё равно не угадаешь — и вошли внутрь. Внутри факелов не было, так что пришлось доставать линзы ночного виденья. Почти у всех они уже давно были, драконы и так отлично в темноте видели, а вот на Эльнару и Финника пришлось потратиться. Пять золотых за линзы посредственного качества это, конечно, не дёшево, однако всё же лучше, чем остаться без хила в разгар битвы. Ко всему прочему, чтобы надеть линзы лисёнку, мне пришлось изрядно попотеть, так как ему подобная идея явно не понравилась. Лишь с помощью Ли и Эльнары удалось осуществить задуманное, однако после этого Финник ещё долго недовольно фыркал в мою сторону.

К счастью (или же нет), стоило нам войти в пещеру, и монстров мы обнаружили довольно быстро. Буквально пятнадцать минут ходьбы, и наш отряд оказался на поле, казалось бы, под открытым небом. Тем не менее, этому факту удивились лишь Лёха и фамильяры, так как нам с Ли и Андреем уже приходилось видеть подобное в других данжах. Так вот. На этом «поле» нас поджидало около пятиста орков, если не больше. Не считая того, что у них всех был двести седьмой уровень, орки были одеты в крутые, блестящие под искусственным солнцем, доспехи, которые, уверена, пробить будет не так уж и просто. Ко всему прочему, поражало разнообразие оружия наших противников. Всякие там мечи, копья, кинжалы пропустим, а вот около десятка воинов с сюко нас действительно удивили. Наверняка ведь они были созданы системой специально для меня.

Если кратко, то бойня началась ровно в момент, когда нога Андрея ступила на территорию зала. В нашу сторону полетели стрелы от лучников, засевших на холме поблизости. Похоже, нас тут уже ждали. Разумеется, и орки-мобы тотчас кинулись в атаку. С боевым кличем они атаковали нас со всех сторон, из-за чего нам тотчас пришлось перегруппироваться, чтобы подготовиться к бою. Первым делом Синар и Лаэль, воспользовавшись преимуществом местности, приняли свою настоящую драконью форму, после чего взмыли в воздух, чтобы атаковать луков. Вот только с этим возникли определённые проблемы. Оказывается, лучников на холме поддерживали маг и хил, так как что обычное, что ядовитое пламя — оба рассеялись в воздухе, не достав до голов противников, которые продолжили обстрел, как ни в чём не бывало, в этот раз целясь уже и в драконов.

Тем временем внизу Андрей, Ли и Лёха рубили врагов направо и налево. Вернее, они пытались, но к сожалению, это было не так уж и легко. Во-первых, к этому времени мы были почти на мели, и во-вторых, сейчас нам приходилось сражаться с мобами, а не разумными орками, что в разы усложняло ситуацию. Как-никак, у каждого из них было больше 10 000 хп, и это не считая элитных с более чем 100 000 хп, которые тоже тут попадались, однако, слава всему, лишь в пропорции один к двадцати. Ещё одной огромной проблемой стали хилы, которые находились позади нападающих и лечили их раны. Благодаря хилам количество наших проблем увеличилось вдвое, если не больше.

Несмотря на то, что своими сюко за первую минуту боя я уже прикончила парочку орков, отлично понимала, что мне сейчас просто необходимо отвоевать единственный в округе холм у неприятеля и, заняв его для себя, начать вести оттуда обстрел. Мне нужно было добивать раненых — тех, что отходили назад в ожидании помощи своих целителей. Туда же на холм надо затащить и Эльнару, чтобы ей было легче лечить остальных. Эльфийка и сейчас с этим неплохо справлялась, однако в подобном замесе ей было сложно контролировать всю ситуацию, да и боюсь, момент, когда ей что-нибудь да отрежут — лишь вопрос времени.

Рассудив таким образом, я, затерявшись среди толпы, накинула на себя плащик и направилась в сторону холма. Драконы тем временем приземлились и продолжили бой уже в человеческой форме. Виной тому — непробиваемые щиты магов-орков. Как оказалось, те защищали от огненных атак не только лучников, но и всех мобов без исключения. Вот только откуда здесь такие умелые заклинатели? До этого во время воздушных атак драконов вражеским магам никогда не удавалось защитить всех без исключения, а тут у них это прямо без проблем получалось… Если только виной всему действительно вражеские маги. Я ведь как бы ещё ни одного не заметила. Просто предположила, что они есть, из-за магических щитов. Так, ладно, сосредоточься. Нужно что-то решать с лучниками.

Разумеется, когда я забралась на вершину холма и вступила в бой, моя невидимость тотчас спала, всё-таки она работала, если я сама находилась в «неактивном» состоянии. Ну а дальше, оказавшись среди врага, я выбрала сюко и атаковала лучников без промедления. К моему счастью, в ближнем бою они оказались почти беззащитны, однако два хила за их спинами существенно усложнили мне задачу. Пришлось подключать Финника, который, незаметно подобравшись к хилам, атаковал их сзади. Благодаря огромным уронам моего фамильяра, с хилами было покончено. Затем я быстро разобралась с уцелевшими лучниками, после чего думала позвать Эльнару, однако эльфийка и сама уже бежала в моём направлении. Вот что-что, а оценивать ситуацию она умела.

Тем временем остальные наши прикончили, как минимум, с половину атакующих их орков. Если бы не невероятно прочные доспехи на мобах и явно прокачанное до максимума укрепление тела, думаю, Андрей с ними бы уже и закончил, но нет. Кстати, к своему удивлению я отметила, что сражались лишь Андрей, Ли и драконы, пока Лёха собирал лут с убитых мобов и, видимо, пересылал остальным деньги. Мне он тоже бросил парочку серебряных и один золотой. А Лёха молодец, понял, что к чему: если бы не эта его помощь, Андрей бы уже давно был вынужден выйти из своего режима «берсерка», так как у него банально закончились бы деньги.

Теперь, когда с высокой точки я могла наблюдать за ситуацией, дело пошло быстрее, ведь отступающим оркам не было где спрятаться от моих стрел. Более того, мне удалось прикончить одного хила с помощью «Разрывной стрелы» и сильно ранить второго, с которым тотчас разобралась Ли. Некоторые орки попытались забрать у меня холм обратно под свой контроль, однако этого им не дали сделать Синар с Лаэль, «приструнив» тех своими мечом и кинжалами. Подобное стоило им новых порезов (Лаэль кто-то умудрился даже насквозь бедро проткнуть), однако Эльнара быстро вернула драконов в строй. Эльфийка рядом со мной наблюдала за полем боя и подмечала малейшие детали, которые временами даже я пропускала. Благодаря этому ни у кого из отряда за всю схватку здоровье не упало ниже половины. Закончился же бой в момент, когда с помощью своего «Лезвия веры» Андрей разрубил последнего элитного моба.

Собирая лут с орков, мы наконец поняли, почему не сработала воздушная атака драконов. Как оказалось, ей помешали вовсе не супер умелые маги, а заморочки самой системы данжа, которая выдала каждому мобу внутри такую характеристику, как «стопроцентная защита от магии огня». Другими словами, когда мы только входили в данж, система оценивала нас, и видимо решила, что если мы сможем проводить воздушные налёты, подземелье станет для нас слишком лёгким, после чего и добавила подобную деталь. Тем не менее, драконья форма не стала полностью бесполезной, ведь Синар и Лаэль могли использовать свои клыки, когти, крылья. Однако подумав с секунду, Синар заявил, что предпочёл бы в дальнейшем обращаться к истинной форме только при крайней необходимости, так как ему не хотелось упускать шанс подтянуть навыки мечника. Видимо, то обстоятельство, что в ближнем бою он с демонами не смог тягаться, действительно сильно задело дракона. Лаэль же на это лишь пожала плечами и заявила, что в таком случае тоже предпочтёт прикрывать спину Ли на земле.

Всего же за это сражение я получила более 2 000 000 опыта, однако с учётом того, что половина от него ушла Синару, а для достижения следующего уровня мне нужно было 207 000 000, получались, в общем-то, крохи. Такими темпами если я за весь этот данж двести десятый уровень возьму — уже хорошо будет. Единственное, что радовало, так это наличие лута. Как же я соскучилась по нормальному доходу за последнее время! Ни в пирамиде «бога», ни на войне с местными расами, понятное дело, нам дроп не падал. Тут же, пусть доход и не огромный, зато стабильный. Не знаю, как других, но меня этот факт очень даже успокаивал и давал надежду на то, что пройти подземелье у нас всё-таки получится.

* * *

Проблемы у нас начались сразу же после того, как отряд покинул «поле орков». В приподнятом настроении мы хотели зачистить ещё пару пещер за сегодня, однако куда там! Глупо было надеяться на то, что все они будут вести к залу с мобами прямым коридором. Уже вторая пещера вернула нас в жестокую реальность, так как за ней скрывался настоящий лабиринт, в котором мы провели чуть меньше двух дней и при этом не нашли ни одного моба! Сказать по правде, тогда было просто до ужаса обидно, однако на этом наши злоключения не закончились. Побродить нам за эту неделю пришлось изрядно, ведь мы решили сразу зачистить все пещеры и уже потом быстренько расправиться с боссами за один раз.

В итоге, так же, как и с первой пещерой, нам повезло всего дважды, остальные же представляли собой лабиринты, из которых четыре были абсолютно пусты и только три наполнены мобами. Что интересно, в каждой из пещер скрывалась своя разновидность монстров, а вот, к примеру, орки нам больше уже не встречались. Легче всего было, когда мобы поджидали нас в огромном зале, как в первый раз. Тогда, конечно, приходилось изрядно потратиться на банки, зато мы уничтожали большое количество мобов в кратчайшие сроки. Так мы сражались в лесу со стаями оборотней, и в горах с дикими обезьянами, главарь которых по силе не уступал самому Кинг Конгу.

Куда сложнее было, когда мобы прятались в лабиринте, в тёмных коридорах, и нападали неожиданно, пусть и не такими большими группами. Во-первых, это давило морально, ведь нужно было держаться всегда настороже, и во-вторых, так мы тратили куда больше времени. Ещё одним противным моментом стало то, что у мобов, скрывающихся в лабиринте — вампиров, минотавров и гарпий — были помощники («миньоны», как их назвал Андрей). Эти твари не обладали особо развитым интеллектом и выполняли лишь те команды, что им дал моб-хозяин, более того, за их убийство не давалось ни опыта, ни лута. Зато их было просто огромное количество! В основном мелкие, с гнома размером, в красных капюшонах и с оружием наготове, они доставили нам довольно много проблем. Особенно миньоны-лучники — вот это та ещё зараза! Пускай и падали от одного удара, зато их неисчислимое количество заставило нас помучиться, и самое главное, потратить на зачистку этажа в два раза больше времени, чем могли бы.

Ну и самый неприятный эпизод произошёл уже на седьмой день. Зачистив последнюю пещеру, мы вернулись к воротам в приподнятом настроении, думая о том, что вот за сегодня одолеем всех боссов и наконец пойдём дальше. Однако мы сильно поспешили с выводами. Как оказалось, на этаже было точно четыре тысячи мобов — ровно столько, сколько требовалось для открытия всех четырёх дверей к боссам. И вот одна из дверей открываться совсем не хотела. Подобное означало, что мы точно кого-нибудь да пропустили. В итоге ещё один день потратили на то, чтобы вновь проверить каждую пещеру и отыскать последний затерявшийся в тёмных коридорах отряд минотавров из десяти особей. Бой с ними у нас и пары минут не занял, однако искали мы их чуть ли не сутки. В итоге вернулись к дверям злыми и подавленными.

И вот, утром на восьмой день мы наконец были готовы идти на бой с боссами. К этому времени мрачное подземелье уже успело мне серьёзно надоесть, и я буквально видела сны о том, как мы окажемся под чистым небом. Если бы ещё и в Бастионе — так вообще красота! Остальные, похоже, мои чувства вполне разделяли: особенно плохо здесь было Эльнаре. Хотя ей, скорее, было «скучно», чем «плохо», ну да сути дела это не меняло. А впереди нас ведь ещё два этажа ожидало: как подумаю — и сразу же тело передёргивало от плохого предчувствия.

Однако была и хорошая новость: за время наших привалов я практически полностью освоила ментальную закладку, и теперь, когда от одинаковых стен уже совсем тошнило, мысленно переносилась туда и релаксировала, наблюдая за звёздным небом и океаном. Думаю, это означало, что я потихоньку начинала овладевать своей внутренней духовной энергией, в точности, как и Чжан. Конечно, поймать нужную волну «единения с миром» мне было всё ещё непросто, однако с каждым днём получалось чаще и чаще. Вот только в бою мне это пока что никаких особых преимуществ не давало, чего не скажешь о Синаре, который также довольно часто присоединялся к нашим с Эльнарой «урокам». Удары дракона начали наносить мобам куда больше урона, пока движения Синара стали отличаться практически идеальной точностью. Можно было бы предположить, что это системный опыт на него так влияет, однако поскольку с Лаэль таких же изменений не происходило, я решила, что это собственная заслуга дракона.

Кстати, я наконец выбрала для Синара подходящие умения за достижения в убийствах разумных. Вернее, я огласила ему список вариантов, и дракон сам выбрал, что ему больше подходило. В первую очередь «Молниеносный клинок», который давал возможность атаковать врага со скоростью, в два раза превосходящей собственную, затем «Оглушающий удар», позволяющий, как ясно из названия, оглушать противника на пару секунд. После этого Синар очень долго думал, советовался с Андреем, затем снова думал, советовался, и так несколько раз. Всё потому, что Андрей порекомендовал ему выбрать определённую ветку развития навыков мечника и в дальнейшем придерживаться именно её. В итоге Синар остановился на умении «Буйство стали», которое относилось к ветке воинов, сражающихся двумя мечами. Умение было базовое и позволяло одновременно наносить удары сразу двумя клинками. Другими словами, Синар в каком-то смысле решил последовать по пути Ли с её катанами. Вот только всех без исключения беспокоило, что хотя Синар явно становился сильнее, однако его стиль речи «Чжан-Йода» так никуда и не делся. Я же всё ещё продолжала надеяться на то, что это временное помешательство, которое очень скоро пройдёт.

Ко всему прочему, несколько раз я пыталась связаться с Тирой, однако всё без толку. Сомневаясь в том, правильно ли я это делаю, буквально вчера рискнула поговорить по ментальной связи с Ли. Для этого я взяла у Эльнары специальный кристалл (по словам Эльнары, именно такими все обычно и пользуются), на котором Ли применила свою магию, после чего я попробовала позвать девушку к себе во внутренний мир, к океану. Получилось, конечно, не сразу — на попытке так пятнадцатой — однако в итоге ведь получилось! Ли так понравилось моё место, что она решила поприставать к Эльнаре, чтобы и самой тому же научиться. Из всего этого следовал вывод о том, что скорее всего Тира получала от меня запрос на установление ментальной связи, однако банально его игнорировала. Ну и врунья! А говорила, что если у меня получится, то она согласится со мной пообщаться. Вот и доверяй после этого эльфам!

Когда Андрей открывал двери к первому боссу, мне вдруг захотелось проверить артефакт связи с драконами. Как только мы вышли из зоны действия ритуала демонов, в нём опять начался процесс «восстановления». Радовало, конечно, что артефакт окончательно не сломался, вот только за всё это время он восстановился только наполовину. Такими темпами мы с драконами связаться сможем только, в лучшем случае, через неделю. Лучше, чем ничего, однако всё равно как-то не радует. Думаю, Лаэль права, и совет племён давным-давно приписал наш отряд к погибшим. И к сожалению, с такой скоростью прохождения данжа «воскреснуть» мы сможем ещё очень нескоро.

К нашему удивлению, за дверьми босса не оказалось ничего. Вот совсем ничего! Одна огромная белая комната. Решив, что босс появится, как только все войдут внутрь и двери за нами закроются, мы сделали пару шагов вперёд в боевом построении и с оружием в руках. Вот только когда двери закрылись, произошло кое-что совсем непредвиденное. Босс не появился, но сама комната вдруг стала меняться. Зал босса вдруг стал… кафе?! Да, это определённо было кафе: круглые столики, мягкие стулья, витрина с такими соблазнительными десертиками. И ещё разные люди сидели за столами и тихо, практически бесшумно, о чём-то переговаривались. Не считая того, что над их головами светилась шкала с хп, как у мобов, выглядели они самыми обычными посетителями.

Весь наш отряд в недоумении оглядывался вокруг, не понимая, что именно тут происходило, и готовясь к нападению в любой момент. Вот только их шок не шёл ни в какое сравнение с моим. Дело было в том, что в этом месте я уже определённо бывала. В реальности с того момента прошли уже наверное сотни тысяч лет, но для меня это было меньше, чем год тому назад. Именно в этом кафе мы с Маринкой так часто сидели после утомительных занятий и уроков. Именно здесь мы обсуждали самые последние новости, планы на будущее и тому подобное. Да даже официант, с которым Маринка любила пофлиртовать, тоже был здесь. И пусть умом я понимала, что это неправда, что всего этого быть не может, на глаза всё равно наворачивались слёзы радости от столь знакомой картины.

— Внушение? Или иллюзии? — Спросила вдруг Ли, обращаясь ко всем и сразу.

— У нас у всех прокачана защита от ментальной магии, так что не внушение точно, однако… — Андрей прошёлся пальцами по одному из столов, и даже «случайно» задел одного из посетителей, который тотчас возмутился. Тем не менее, сам «посетитель» не пошёл рябью, как должно было бы быть. — Однако и не иллюзия. Это что-то другое, и… — Андрей хотел закончить, однако ему помешал звонкий оклик.

— Вета! Ну сколько уже тебя можно ждать?

Не успела я опомниться, как Маринка заключила меня в свои объятья. Такие тёплые и нежные, как будто передо мной действительно была подруга из прошлого, а не очередной трюк местного босса. Тем не менее, пусть я и понимала, что девушки здесь быть не может, руки всё равно потянулись её обнять. Наверное, это был рефлекс, выработанный за долгие годы. После этого Маринка отстранилась и, ослепительно улыбнувшись, поинтересовалась, кто это со мной, и в какой костюмированной вечеринке мы принимаем участие. Ещё спросила о том, не является ли этот «красавец в доспехах» моим парнем. Не получив ответа, нагло подмигнула и сказала, что в таком случае заберёт его себе.

Наблюдая за Маринкой, я не могла и вдоха сделать, в принципе, как и все остальные. Пусть девушку они и не знали, однако быстро поняли, что в прошлой жизни мы с ней были знакомы. Подруга же выглядела такой реальной… Однако я знала, что это обман. Над её головой сияла шкала со здоровьем больше, чем в миллион хп. И дурак догадался бы о том, что она — здешний босс. Кроме того, выглядела девушка в точности так, как я её помнила, хотя должна была бы иметь иную внешность — ту, которую не так давно показал мне торговец информацией Давид. Все здесь поняли, что когда мы только заходили, адаптивный данж проанализировал данные не только о наших уровнях, но и о прошлых жизнях. Значит, чтобы выйти отсюда, нам нужно убить Маринку? Как же это жестоко.

Несмотря на то, что остальные всё это отлично осознавали, нападать не спешили, сохраняя боевое построение. Увидев, что я стою, не двигаясь, Андрей отдёрнул меня назад, надеясь привести в чувство. Вот только до этого было ещё далеко. Невероятно трудно описать словами, насколько паршиво я тогда себя чувствовала. Разум твердил о том, что передо мной стоит враг, но в то же время руки тряслись не переставая. В таком состоянии я просто физически не смогла бы натянуть тетиву. Поняв, что особого толку от меня в этом бою не будет, Ли велела мне отойти назад, после чего первая ринулась в атаку. Вслед за ней то же самое сделали и Андрей с остальными. Я же как стояла на одном месте, так и продолжала. Ноги вдруг наотрез отказались двигаться. Я просто не могла поверить во всё происходящее.

Тем временем, стоило нашему отряду ринуться в бой, и посетители-миньоны тотчас подорвались с мест и набросились на нас с целью защитить своего хозяина. Однако не сказать, чтобы это было прям сильно необходимо: Маринка и сама отлично отражала удары ребят. Девушка перепрыгивала со стола на стол просто с невероятной скоростью, пока на её лице было запечатлено искреннее удивление и непонимание. В какой-то момент в руках Маринки появился меч, однако когда именно, я не заметила. Сейчас с ней сражались лишь Ли и Андрей, пока остальные взяли на себя помощников, которые по силе равнялись даже не обычным мобам двухсотого уровня, а элитным.

— Вета, что это с твоими друзьями? — Кажется, голос доносился до меня отовсюду и, по правде сказать, не уверена, что остальные его слышали. — Попроси их остановиться, или такими темпами они меня убьют.

— Ты и так мертва, — ответила я тихим шёпотом, однако Маринка, похоже, мой ответ расслышала довольно отчётливо.

— Да неужели? Правда, что ли? А ведь точно… Ты убила меня. — Голос Маринки вдруг изменился с весёлого и радостного на переполненный ненавистью. — Своим бездействием. Это всё ты. Ты могла спасти меня, но не стала. И зачем я только нянчилась с тобой в прошлой жизни? Ты ведь всегда думала только о себе. Решила, раз тебе повезло встретить Андрея, то и мне тоже кто-нибудь поможет? Вынуждена тебя расстроить. Как видишь, ты не угадала. Да, я мертва, и мы обе знаем, кто именно тому виной, разве не так?

Когда у меня наконец хватило сил посмотреть в лицо Маринке, всё моё тело передёрнуло от отвращения. У девушки не было половины головы, как будто в неё разрывной заряд угодил, и я отчётливо могла видеть желе из мозгов. Тотчас захотелось развидеть подобный ужас, однако такой функции у виртуального тела не было. Более того, Маринка (то есть её ходячий труп) всё ещё отлично держалась против Андрея и Ли. Кажется, здешний босс был не только мечником, но и хилом. Вот же ж чёрт. Мне хотелось, чтобы это безумие закончилось как можно скорее, однако, казалось, оно будет длиться вечно.

— Ты и вправду думаешь, что достойна жить? — Продолжал говорить непонятный голос. Больше я не была уверена в том, что он принадлежал именно Маринке. — Вспомни. Ты всегда была для всех лишь обузой. Сейчас точно так же. Если твои друзья будут с тобой, однажды они умрут в точности, как и я. Ты просто ходячее несчастье. Однако у тебя есть шанс всё исправить. Сдайся, пока ещё не поздно. Пока больше никого не забрала на тот свет вместе с собой. Просто убей себя в уплату за то, что оставила меня умирать. Лишь в таком случае я смогу простить твой эгоизм по отношению ко мне.

«Простить?». Ясно. Вот в чём дело. Эта комната, меняющая форму в точности, как и сам данж, внешний вид босса, его помощников… Всё это было сделано для того, чтобы свести меня с ума окончательно. Система ухватилась за мою душевную рану, ту, что я не могла себе простить, и решила поковыряться в ней острым мечом. Пожалуй, если бы не одно «но», у неё бы это действительно получилось, и я бы сломалась очень и очень быстро. Вот только этим «но» стали слова Егора, сказанные мне один раз во время спора. Кажется, там было следующее: «Ты либо горюешь по мёртвым, либо сражаешься за живых». Если я продолжу стоять в стороне, рано или поздно Андрей одолеет боса, вот только я так и останусь маленькой девочкой, идущей на поводу у системы, и не имеющей силы за себя постоять.

Спустя мгновение моя стрела уже торчала из груди ходячего трупа Маринки. Сделав один этот выстрел, я уже готовилась присоединиться к остальным в битве, однако этого не понадобилось. Всего одной моей стрелы хватило, чтобы понизить хп босса сразу до нуля. Ходячий труп Маринки наконец-то упал на землю и стал обычным неподвижным телом. Сразу же после этого исчез и последний миньон, с которым сейчас как раз заканчивал разбираться Лёха. Похоже, всё наконец закончилось. Вначале Ли, а затем и Андрей обняли меня, однако ни о чём не спрашивали. И я, по правде сказать, была очень им благодарна за понимание ситуации.

Когда же мы запросили данные у системы об этом боссе, в основном все мои догадки подтвердились. Безликий монстр (как он обозначался в системе) ухватился за психическую слабость одного из нас и воссоздал её в реальности. Да уж, с таким мы ещё не встречались. Однако, что интересно, у босса в настройках присутствовало полное бессилие перед тем, чьи воспоминания он воспроизвёл. Теперь, по крайней мере, понятно, почему моя стрела прикончила «Маринку» за раз. Был и ещё один неприятный момент, который решился озвучить Лёха. Четыре босса и четыре игрока в отряде. Что скрыто за остальными тремя дверьми? Обычные мегасильные твари или такая же западня, как и в первом зале? Проанализировав всё нам известное, Андрей заявил, что следует готовиться к худшему.

Единственным, что радовало во всей этой ситуации, был лут. Им остались довольны все, за исключением Андрея. Ему опять выпал нагрудник редкого качества, который парень довольно быстро спровадил на аукцион. Мне же система подкинула вещичку даже не редкого, а эпического класса, видимо за счёт того, то босс воспроизвёл на комнату именно мои воспоминания. Это была довольно-таки симпатичная слеза-капелька нежно-голубого оттенка с неплохим плюсом к статам, и двумя новыми, но к сожалению, не особо полезными для меня умениями. Фамильярам ничего не досталось, что в принципе было ожидаемо.

Серьга «Слеза Сирены»

Класс: Эпический.

Прочность: 1200/1200

Дух: +20

Стойкость: +20

Умения: Очищение тела 10 ур. Очищение разума 5 ур.

Дополнительные условия: Для активации серьги требуется 2000 маны.

Закончив с первым боссом, и получив ключ к нижнему этажу, мы устроились на небольшой привал и перекус. Пока Синар и Лаэль уминали за обе щёки стейки, а Эльнара наслаждалась мороженым (как только не толстеет, интересно?), Андрей предложил обсудить, что делать, если вдруг то же самое мы обнаружим и за другими дверьми. В итоге все сошлись на самом простом, однако и самом верном плане: тот, чьи воспоминания воспроизведёт босс, должен убить босса ещё на первой секунде боя, не дав, тем самым, времени запудрить себе мозги. Звучало, конечно, хорошо, вот только по лицам собравшихся было понятно: мало кто, кроме Эльнары, верил в то, что у нас получится так просто победить. Уж слишком легко это было бы.

И на следующем боссе наши опасения, к сожалению, подтвердились. Комната показала Ли место, где её сестра покончила жизнь самоубийством — пешеходный мост, с которого она спрыгнула. Вот только девушка была ещё жива, невероятно красивая и в белом платьице, она улыбалась нам как будто с обложки журнала. В соответствии с оговоренным ранее планом Ли атаковала свою сестру ещё до того, как та успела что бы то ни было ей сказать, однако особого толку из этого не вышло. Люди-миньоны тотчас закрыли босса собой, после чего девушка буквально пропала из виду. Кажется, в отличие от прошлого босса с его исцелением, этот обладал телепортом на небольшие расстояния, так как сестра Ли вдруг очутилась в другой части комнаты. В тот же момент, когда мы стали разбираться с помощниками босса, Ли застыла на месте, как громом поражённая. Всё дело было в тонком и приятном девичьем голосе, доносившемся, казалось, отовсюду сразу. Ясно. Значит, голос Маринки звучал вовсе не в моей голове, и на самом деле, все слышали её слова.

Так же, как и мне до этого, Ли настойчиво пытались внушить, что это она во всём виновата, и прояви младшая сестра больше заботы по отношению к старшей, трагедии бы не произошло. Сестра Ли обвиняла её в том, что Ли лесбиянка, и из-за этого не смогла понять её чувств, говорила, что если бы только Ли поддержала её в трудную минуту, а не занималась своей личной жизнью, всё бы закончилось совсем иначе. Я же, пока девушка в белом «прыгала» с одного места в другое, пыталась её пристрелить с помощью лука, однако всё без толку: телепорт босса работал просто на нереальной скорости. Тем временем остальные всё ещё разбирались со стаей помощников.

Как бы удивительно это не было, но прикончила босса именно Ли, более того, в точности, как и я до этого, всего одним ударом. Дело в том, что азиатка сорвалась с места в определённом направлении точно в момент, когда её сестра исчезла из одного места, но в другом ещё не появилась. С её скоростью молнии это заняло всего один миг. Ли и её сестра появились на противоположном конце моста буквально одновременно, после чего Ли хорошо так ударила девушку в спину катаной. Мгновение, и все миньоны исчезли, а босс только и ждал, когда с него заберут лут.

— Ли… Ты как? — Спросила я у подруги, подбежав к ней.

— Нормально, — пожала та плечами. — Заметила, что это, — девушка кивнула в сторону моба, — движется по одной и той же схеме, после чего опередила урода.

— Я вообще-то не об этом спрашивала…

— По правде говоря, вначале я растерялась, когда увидела сестру и услышала её голос, пусть и готовила себя к этому, однако… Моя сестра была доброй и заботливой девушкой, она бы никогда не стала говорить мне всё это. Я решила, что не могу и дальше позволять какому-то мобу осквернять её память.

Несмотря на то, что разговаривая со мной, Ли выглядела до ужаса мрачной и утомлённой, стоило ей подобрать лут, и девушка запрыгала на месте от радости. Ей досталось крутое кольцо эпического класса с телепортом на небольшие расстояния. Остальным же всё также сыпались вещи редкого класса: мы с Андреем свои тотчас отправили на аукцион (у меня колчан для стрел и так был), а вот Лёха уже обзавёлся новыми штанами и ботинками, так что теперь буквально светился от счастья.

После ещё одного привала мы вошли в зал к третьему боссу. Лёха и Андрей уже, кажется, приготовились к чему-то очень и очень неприятному, однако, как оказалось, в этот раз зал босса действовал слегка иначе. Основной принцип — воспроизведение воспоминаний — остался, о чём говорила та же белая комната, что скрывалась за дверьми до того, как мы прошли через них. Вот только в этот раз вместо призраков прошлого комната показала нам… Орочимару?! Да-да, именно того Орочимару из аниме «Наруто»: узкоглазого, с длинными черными волосами и ядовито-жёлтыми змеиными глазами. Однако, разумеется, наш босс был вовсе не в анимешной рисовке и скорее напоминал очень качественный и, главное, реалистичный косплей на знаменитого ниндзя, чем его самого. Ко всему прочему, стоило нам войти, и враг, высунув свой длиннющий язык, облизнул лицо, как будто в предвкушении вкусного ужина. Да уж, вот чего не ожидали, так не ожидали.

Разбираться в том, откуда здесь взялся персонаж аниме, времени не осталось, так как к нам на максимальной скорости уже неслись ниндзя звука — миньоны здешнего босса. Я же, пока отбивалась от них (слава всему, техниками эти помощники не владели — лишь рукопашным боем), отметила, что и поле битвы выглядит точь-в-точь, как Лес Смерти, где антагонист впервые появился. По тому, что Лёха отошёл к миньонам вслед за Финником, а Андрей с Ли и драконами рванули в сторону Орочимару, я предположила, что комната всё же воссоздала воспоминания моего парня, а не афроамериканца. Тот, кажется, вообще не знал, кто это такой (не помню, чтобы Лёха упоминал, будто аниме смотрел). Интересно, Андрей в прошлой жизни боялся Орочимару или же фанател от него? Трудно сказать, однако что-то из этого точно было, раз комната вытащила персонажа из памяти парня. Ой, кажется, я опять отвлеклась. Нужно заканчивать с этими ниндзя и помогать остальным.

Когда мы с Лёхой и Финником разобрались с миньонами, я вдруг увидела, как Орочимару с хп меньше половины выпускает из своей руки змей, что буквально через секунду становятся тремя его клонами. Фу, вот же ж мерзость! Похоже, наш босс владел если и не всеми техниками гениального ниндзя, то явно немалым количеством. Хорошо хоть огромного змея сюда не вызвал или же мёртвых обратно в виртуальный мир не призвал, а то в таком случае наши шансы на победу очень быстро скатились бы к нулю. И так проблем с головой хватало. К примеру, как раз когда я выбирала лучшую точку для обстрела, Орочимару выплюнул изо рта просто огромное количество змей. Ну а когда те открыли рты и показали клинки вместо языков, Лаэль, явно к подобному не готовая, чуть не закричала от страха и отвращения: по её лицу было видно, что ещё один такой номер, и подавить визг драконика больше не сможет.

Из состояния шока сестру вывел Синар, пройдясь по змеям ядовитым пламенем, после чего вернулся к последнему оставшемуся в живых клону. К этому времени я уже подобрала хорошее дерево и начала вести по боссу беспрерывный обстрел. Возможности лечить себя у моба, слава всему, не было, и это довольно сильно упрощало нам задачу. От меча Андрея Орочимару отбивался клинком, высунутым прямо из его горла, да ещё так резво, что временами даже искры летели. Тем не менее, его здоровье медленно, но уверенно сокращалось. И вот, когда шкала босса показывала какие-то десять тысяч хп, Андрей закончил всё одним ударом: разрубил Орочимару от макушки до пояса с помощью «Лезвия веры».

В приподнятом настроении все поспешили посмотреть на лут. По глазам Андрея было видно, что он находился в особом предвкушении: всё-таки босс был из его памяти, да и именно он сделал больше всего для его убийства — а, значит, был шанс получить и себе что-нибудь элитное. Вот только всем, кроме Лёхи, пришлось сильно разочароваться. Мне выпал плащ, Андрею щит, а Ли сапоги — всё, что у нас уже было, да и, к тому же, только редкого качества. А вот Лёха своей новой рубахе такого же класса радовался от всего сердца. Ещё бы — за один день в подземелье собрать снаряжение лучше, чем за шесть месяцев жизни в виртуальном мире! Ну а то, что Андрею ничего элитного не досталось, он сам же с лёгкостью объяснил изменением динамики босса: как-никак биться с дорогим человеком намного труднее, чем с любимым персонажем (и да, Андрей всё-таки симпатизировал Орочимару, а не боялся, как я подумала изначально). Наверняка именно поэтому в этот раз и не получилось прикончить моба всего с одного удара.

Понимая, что следующий босс будет выбран персонально для него, Лёха, с одной стороны, находился в предвкушении, а с другой явно побаивался. Да и к тому же, его терзали просто огромные сомнения. Что лучше: очутиться в комнате с магистром Йодой (а в том, что в случае динамики босса Андрея, там окажется именно он, Лёха даже не сомневался), или же встретиться с кем-то из прошлого и получить элитную вещь? Да уж, дилемма. Однако поскольку Лёха не смог вспомнить ни одной душевной травмы, за которую системе удалось бы зацепиться, под конец обсуждения он был практически на все сто уверен в том, что за дверью его ожидает сам магистр Йода. И, в каком-то смысле, он частично оказался прав.

Нас действительно встретил персонаж из «Звёздных войн», однако вовсе не Йода. Это был Дарт Вейдер в обязательном чёрном костюме и с кучей штурмовиков за спиной. По традиции, последние держали в руках свои бластеры, и стоило нам лишь пересечь границу комнаты, тотчас начали беспрерывный обстрел. «Ещё лучше», — думала я, впопыхах прячась за какой-то космолёт. По первому впечатлению, мы находились в ангаре космической станции, и если у Лёхи глаза горели, а голова вертелась из стороны в сторону, несмотря на обстрел, я подобного энтузиазма ни капли не разделяла. Вместо того, чтобы любоваться обстановкой в комнате босса, мне хотелось как можно скорее с ним разобраться и наконец отдохнуть.

Пока мы с Ли и Лёхой прятались (Ли затащила парня в укромное место чуть ли не силой), Андрей взял на себя босса, и сейчас искусно фехтовал с ним на мечах. Тем временем Синар и Лаэль, применив свою броню, довольно быстро разобрались со штурмовиками, которые в ближнем бою оказались полными профанами. Драконам с их бронёй и Андрею с его доспехами обстрел миньонов был не сильно опасен, так что я не вмешивалась, а вместо этого взбиралась на космический истребитель, чтобы в дальнейшем прикрывать оттуда Андрея. Сам же босс, как оказалось, кроме просто невероятных навыков мечника, владел ещё и «силой», прямо, как в кинофраншизе. Другими словами, он несколько раз поднимал и отбрасывал Андрея в сторону, кажется, даже сжимал ему горло невидимой рукой (хотя, может я и преувеличиваю — всё-таки сквозь доспехи Андрея я видеть не могла). Тем не менее, благодаря хилу Эльнары, моему парню удалось справиться с боссом ещё до того, как на помощь подоспели Ли с Лёхой, а я успела выпустить хотя бы первую стрелу.

— Да как ты мог?! — Тотчас возмутился Лёха такой вселенской несправедливости. — Это ведь была моя комната, мой босс. Разве непонятно, что я тоже хотел сразиться с самим Дартом Вейдером? — Печальным взглядом Лёха обвёл труп у своих ног.

— В таком случае, нужно было быстрее реагировать, — только и ответил ему Андрей, нагибаясь, чтобы собрать с босса лут.

В этот раз нам, к сожалению, ничего крутого не выпало, и практически все вещи тотчас отправились на аукцион. Только для Лёхи «Звёздные наручи» послужили своеобразным утешительным призом. Однако даже так, он ещё минут двадцать продолжал вспоминать Андрею о том, как тот бесчувственно разрушил его мечту. Мой парень же на это лишь кивал головой, явно думая о чём-то своём.

На нижние этажи мы решили отправиться уже завтра, ну а сегодня отдохнуть со спокойной душой. Первая треть данжа пройдена, а, значит, уже и до выхода недалеко! Ну а там и Бастион не за горами. Или же может следует первым делом телепортироваться на остров драконов и узнать, какая там ситуация? Хм. Андрей, ко всему прочему, хотел посетить ещё один обелиск и, соответственно, данж, однако не сказать, чтобы я была в восторге от этой идеи. Как бы такими темпами наш (ещё даже официально не заключённый) союз с драконами окончательно не распался, пока мы будем поднимать себе уровни.

Размышляя обо всё этом, я перевела взгляд на Андрея, который сидел в задумчивости возле меня. Несмотря на серьёзный вид, кажется, он был в приподнятом настроении. А вот мне после сегодняшних боёв, да и встречи с «Маринкой» определённо нужен был недельный отдых. А что, если… Тут мне в голову пришла «гениальная» идея, и достав из хранилища пустой кристалл для ментальной связи (я у Эльнары целый десяток забрала — всё равно они ей теперь не нужны), вручила его Андрею. В ответ на это парень окинул меня недоумённым взглядом, тяжело вздохнул, и применил на кристалл умение, ничего не сказав: и так ведь было понятно, к чему именно я веду.

После этого я открыла свою мысленную закладку, переместившись разумом на берег океана звёздной ночью, сжала кристалл Андрея в руке и попробовала пригласить его к себе «в гости». На седьмой попытке даже получилось (уже не на пятнадцатой!), и приняв запрос, Андрей переместился ко мне, окинул место, где он ещё никогда не был, задумчивым взглядом и улыбнулся.

— Красиво, — только и сказал он, наблюдая за звёздами, отражающимися в океане.

— Знаю, — согласилась я, беря его за руку. — Хочешь искупаться?

Не дожидаясь ответа, я одной мысленной командой сняла с себя всю одежду и, побежав вперёд, нырнула с головой в воду. Эх, как же хорошо! Несмотря на то, что всё вокруг нас было только картинкой, придуманной в моей голове, и плыви я по этому океану хоть целую вечность — всё равно оставалась бы на месте, виртуальный мир делал эту картинку более чем реальной. Трудно было поверить, что эти ласковые тихие волны, прохлада воды, слегка щекочущая нагую кожу, ярко сияющие звёзды в ночном небе, и даже медуза, что только что коснулась ноги, существовали лишь в моей голове. Я действительно отказывалась в это верить. Хотелось просто насладиться моментом, позабыв обо всех ужасах войны, смерти Маринки и орде мобов, с которыми нам ещё предстояло сразиться, дабы выбраться из этого данжа под ясное небо.

— Ты в порядке, солнце? — Вдруг спросил Андрей у меня за спиной. Разумеется, заходя в воду, свою одежду он тоже снял. — Сегодня много чего случилось.

— В порядке, — улыбнулась я ему, оборачиваясь. — Ты ведь со мной.

Вслед за этим мы поцеловались. Сочно. Страстно. Долго. Со вкусом. Ну а как только мы отстранились, Андрей подхватил меня на руки и понёс к берегу, положил на песок, и… В общем, тогда, на тёплом песке океанского берега, под звёздным небом и шумом прибоя у меня случилась, пожалуй, самая сказочная ночь в жизни.

Глава 5

Андрей

Идея Веты отправить нас в ее внутренний мир конечно прикольная, но имела кучу последствий. Первое из них то, что наши тела в реале становятся бесчувственными бревнами. Второе — это не очень приятное следствие от секса в выдуманном мире. Кончаешь ты там только психически, а вот твое тело делает это физически. Так что сразу после того, как пришел в себя, пришлось применять очищение. Ну и главное — третье. Без физического проявления тела, в некоторых моментах ощущения притуплялись, а иногда и полностью отсутствовали. То есть как некий опыт, подобный эксперимент сойдет, но на постоянной основе так развлекаться я бы не стал. И Вета со мной была согласна, так что в будущем мы предпочтем реальный мир. Хотя, какой он реальный? Тоже выдуманный, просто с большим вниманием к деталям.

Пока основная часть отряда еще только просыпалась и приводила себя в порядок перед спуском на следующий этаж, я решил проанализировать ситуацию с данжем. Слишком уж необычными были боссы на первом этаже. А еще непонятно, почему для Веты и Ли данж выбрал воспоминания, а для меня и Лехи — героев аниме и фильма. Может оттого, что у нас двоих не было ничего такого трагического в прошлой жизни? Или может, у нас просто не было сильной привязанности, на которую можно надавить? Думаю, что последний вариант более подходящий. А значит, подземелье постоянно адаптируется к тем, кто сюда попал. Отсюда следовало, что на втором и третьем этаже боссы будут сложнее и опаснее.

Пока же тех, кого мы убили, сложными назвать не получится. Да, было иногда тяжко, особенно с первым и с третьим, но в общем, ничего особенного. Это больше напоминало разведку боем. То есть система посмотрела на наши текущие возможности и умения, а дальше начнет использовать полученные знания против нас. Вот только ИИ нашего мира и так все о нас знал, так к чему такие сложности? Или же я себя просто накручиваю, и мы просто стали настолько сильны, что нам уже и данж нипочем? Как-то слабо верилось в последний вариант. До этого все данжи были предельно сложными. А может у каждого данжа свой управляющий ИИ? И уже он сам отдельно от основной системы формирует, против кого нам сражаться? Очень похоже на правду. Значит, дальше будет намного сложнее. Ну да ничего, как-нибудь прорвемся.

Зато появление Орочимару изрядно удивило весь отряд. Я даже мысленно усмехнулся, вспоминая физиономии ребят. Да уж. Его они точно не ожидали увидеть. Ну да что поделать. Нравился мне этот персонаж из аниме больше чем другие. Умный, расчетливый и главное — живучий до ужаса. Если бы еще он не был настолько повернутым на своих исследованиях и экспериментах над живыми людьми, так вообще стал бы идеальным примером для подражания. Куда там остальным «героям» до него. В отличие от них он всего достиг сам и не остановился на месте, а продолжил свое развитие. А ведь у него не было читерских глаз, великой крови с генетическими плюшками или биджу в кармане. Все сам, своим умом и упорством. Как минимум, за это он заслуживал уважения. Хотя его кровожадность меня изрядно нервировала. Такое ощущение, что автор будто специально старался сделать из него «плохиша», вот только получилось откровенно натянуто.

Ладно. Все это конечно хорошо, но нужно думать о будущем. Что-то мне подсказывало, что дальше будет упор не на количество мобов, а на их качество. Значит, двигаемся медленно и постоянно контролируем обстановку. Жаль только, что опыта сыпется хоть и много, но все равно слишком мало на фоне нужного количества для уровня. И это мы всего лишь на двухсотых. Вот уж точно, чтобы взять трехсотый, нужно будет перебить полматерика мобов и то не факт, что хватит. Ну или бегать по данжам обелисков. Другого варианта я не видел. Более того. Если мы сможем прорваться к другим обелискам, то сможем повышать свой уровень по кругу. Правда, времени на это нужно немеряно, и к сожалению, его нам никто не подарит. Нет у нас трех, а лучше пяти спокойных лет. Местные прекрасно понимали угрозу высокоуровневых персонажей, так что не дадут нам и пары месяцев. Ведь на данный момент остались нетронутыми только двенадцать зон игроков в Евразии, а значит, местные смогут переместить освободившиеся армии на самый большой материк, ну и после нанести удары сразу по всем зонам. Хотя я думаю, что они, скорее всего, продолжат действовать как и раньше, то есть по три — четыре зоны одновременно.

Пока я размышлял, отряд привел себя в порядок, перекусил и был готов к бою. А раз так, то пора выдвигаться. Чем быстрее начнем, тем быстрее закончим. Так что, коротко обсудив свои выводы и дальнейший план, мы отправились к воротам перехода. В этот раз это были уже привычные мне здоровые, метров десять в высоту и пять в ширину, массивные створки, которые после моего касания стали медленно отворяться. Обнаружив за ними темный и просторный проход, мы без особого опасения последовали дальше.

Вот только в это раз все пошло не по плану. Как только створки за нашей спиной закрылись, а вторые еще не начали открываться, я услышал справа от себя очень знакомый и, мягко говоря, неприятный звук. Тот самый ни с чем не сравнимый шипяще-гудящий звук активации меча демонов. Резко развернувшись на месте и приготовившись к бою, я замер удивленно на месте. Демон был один. Хотя правильнее будет сказать, демонесса. Ее красный меч освещал небольшой тупик в переходе справа, а накидка в контрасте с откровенным обтягивающим костюмчиком еще больше добавляла напряжения. Но больше всего поражали ее желтые яркие глаза. Они как будто сверкали уверенностью и бесстрашием. И да. Мы все ее узнали. Та самая демонесса-хилер, с которой не смогла справиться Вета.

— Если бы я хотела на вас напасть, то сделала бы это до того, как вы меня заметили. — Со спокойным превосходством заявила она. — Я здесь не для того, чтобы сражаться, а для того, чтобы предупредить.



Поделиться книгой:

На главную
Назад