Большая дубина
Тип: Тяжёлая дубинка
Редкость: —
Уровень: —
Средний урон: 22 (Сила*2) (Дробящий)
Требуется: Сила 15
Вес: 7
Брать дубину Алекс, естественно, не стал, забрав только девятнадцать монет, и пошёл смотреть, что же зомби охранял. В небольшой комнатке оказался сундук. Невероятно, но, в коем веке, не запертый!
Зелье исцеления
Редкость: Обычная
Уровень: 1
Восстанавливает 30 единиц здоровья.
Вес: 0,1
Пистолетные патроны *17
Редкость: Обычная
Подходят для пистолетов 1 – 10 уровня.
Вес: 0,12
Ружейные патроны *7
Редкость: Обычная
Подходят для дробовиков 1 – 10 уровня.
Вес: 0,35
Рабочие перчатки
Тип: Средняя броня
Редкость: Обычная
Уровень: 2
Защита от дробящего урона: 11
Защита от проникающего урона: 16
Защита от режущего урона: 22
Защита от огня: 5
Защита от холода: 5
Защита от электричества: 5
Защита от кислоты: 5
Вес: 0,2
Монета*21
Лут наконец то начал падать, что не могло не обрадовать Алекса, и он сразу надел перчатки. Конечно, защищали те только кисти, но это всё же лучше, чем ничего. До этого он думал сходить купить патронов, но поскольку нашёл ещё, решил подкопить деньги, и вначале разобраться с пятью зомбаками в следующей комнате.
Прицелившись, Алекс легко попал зомби воину в лицо, снеся почти всё здоровье, но добить так просто не смог. Моб закрыл лицо локтями, и в таком виде, не спеша, двинулся на рейнджера. Второй зомби воин поступил аналогично. Удивившись тому, что те оказались не такими тупыми, Алекс всё же попробовал выстрелить по рукам, надеясь, что выстрел пробьёт их насквозь. Увы, наруч пробить удалось, но в руках пуля застряла, сняв всего капельку ХП. Можно было бы пострелять по корпусу, но, едва ли это эффективно против живых мертвецов, так что Алекс, задумавшись над решением проблемы, вначале застрелил тройку обычных зомби, чтобы не мешались. Идей у него появилось две. Можно было подойти к зомби чтобы тот ударил, открыв лицо, либо пострелять по ногам, чтобы упал, и тогда добить в голову. Первый вариант был опаснее, но второй требовал больших трат патронов, и, поразмыслив, рейнджер решил совместить. Он перезарядил оружие и выстрелил идущему первым зомби в ногу. Тот споткнулся, но устоял на ногах, и тогда пришлось прострелить ему вторую. Этого оказалось достаточно, чтобы зомби упал на оперевшись на руки. Правда лицо он тоже к земле опустил, и пришлось стрелять в шлем, но урона пистолета оказалось достаточно, чтобы добить его даже сквозь броню. К последнему противнику, Алекс рискнул подойти вплотную. Тот сразу же атаковал мечом, открыв лицо, но рейнджер был готов к этому, и отскочил, выпустив две пули «Быстрым выстрелом». В голову, к сожалению, попала только первая, вторая лишь чиркнула по шлему, не нанеся урона, но моб замешкался, и не помешал добить его третьим выстрелом.
Получено 3 опыта (34/200)
Получено 3 опыта (37/200)
Получено 3 опыта (40/200)
Получено 10 опыта (50/200)
Получено 10 опыта (60/200)
Получен навык владения пистолетом 3 уровня.
Обыскав поверженных зомби, Алекс нашёл ещё 46 монет, и восемь пистолетных патронов. Что–то расщедрились разработчики, явно не к добру.
На двери, которая обнаружилась в очищенной комнате, был нарисован красный череп. Катакомбы не особо изобиловали украшениями, так что было крайне сомнительно, что его здесь изобразили просто так. Но не уходить же не посмотрев, что там? Так что Алекс, со всей возможной осторожностью, заглянул за дверь. Грохнул выстрел.
Дверь пробило насквозь, достав Алекса и снеся с него больше половины здоровья, а потом рукав его рубашки вдруг вспыхнул, и огонь начал пожирать оставшееся ХП. Не зная, что делать, рейнджер перекатился, надеясь таким образом потушиться, но это не помогло, и тогда он содрал с себя горящую рубашку, откинув её в сторону. К этому моменту у него осталось три ХП. Из двери с черепом показался кто–то зелёнокожий, в угловатой броне и внушительной пушкой в руках, не замедлив навести её на Алекса. Тот вновь использовал «Перекат», и на этот раз тот сработал как надо, спася рейнджера от попадания. Противник передёрнул затвор, а Алекс, воспользовавшись секундной паузой бросился из комнаты, стреляя на ходу, и успел скрыться в дверном проёме до того, как прозвучал третий выстрел.
Орк разведчик
Уровень: 5 (Элитный)
Убегая, Алекс успел прочесть доступную информацию по противнику, и, как рейнджеру показалось, урона пистолет вообще не нанёс. Правда попали пули по броне, а у него она была далеко не полная, так что, наверное, если стрелять по незащищённым участкам, то его вполне можно убить, но вместо этого, Алекс предпочёл воспользоваться гранатой, решив, что сейчас для этого самое время. Выдернув чеку, он подождал пару секунд, не зная, какая у той задержка взрыва, и аккуратненько бросил её в проход, услышав тяжёлые шаги орка. Взрыв был неплох, но вместо строчек о получении опыта за убитого элитника, рейнджер услышал разъярённый рёв орка. Но судя по тому, что раздался из дальней части комнаты, задело орка, наверное, неплохо, раз аж отбросило. Так что Алекс перезарядил пистолет, выпил зелье исцеления, от чего все его раны мгновенно зажили, а ХП выросло до максимума, и пошёл в бой. Как оказалось, граната отняла у орка всего треть здоровья, что странно, учитывая, что одна из его ног выглядела как окровавленный кусок мяса, но хотя бы элитник, похоже, не мог встать. Завидев рейнджера, орк перестал пытаться подняться, вскинув дробовик, но Саня успел первым «Быстрым выстрелом» выпустив пулю в незащищённое лицо зелёнокожего. И, вместо того чтобы пробить его голову, та просто оставила на его морде уродливый шрам, опустив здоровье всего до половины. Скрипнув зубами от такой несправедливости, Алексу осталось только активировать «Перекат», чтобы увернуться, от ответного выстрела. Энергии после этого осталось четыре единицы, так что больше перекатиться не удастся, поэтому ничего не оставалось, кроме как продолжить стрелять, надеясь на удачу. Из трёх пуль, что успел выпустить Алекс, в цель попала только одна, что сложно назвать успехом, и после вновь выстрелил орк. Алекс прыгнул в сторону, но его руку всё равно задело, оставив два ХП, упал на пол и… Орк начал перезаряжаться! Делал он это весьма медленно, вставляя патроны по одному, и, злобно оскалившийся рейнджер, беспрепятственно выпустил в морду элитника остатки магазина.
Получено 90 опыта (150/200)
Получен навык акробатики 3 уровня.
Получен навык метания гранат 1 уровня.
Алекс радостно издал победный клич, ведь что может быть приятней, чем с первой попытки вынести заведомо более сильного противника? Хотя конечно ему повезло, что тот оказался туповат. Вот зачем орку было полностью магазин забивать? Чтобы добить Алекса, тому хватило бы одного патрона. И тут тело орка засветилось, а потом исчезло, оставив дробовик, шлем и горку монет, да патронов.
— Куда?! — возмутился рейнджер, увидев пропажу большей части законной добычи.
Отвечать ему, естественно, никто не стал, так что ничего не оставалось, кроме как посмотреть, что же ему соизволили оставить.
Вулкан
Тип: Средний дробовик
Редкость: Необычная
Уровень: 4
Средний урон: 78 (проникающий) + 15 (огонь)
Скорострельность: 1
Боезапас: 4/5
Требуется: Сила 13
Вес: 3
Алекс присвистнул, это пушка ему определённо нравиться. Удивительно, что он со своими жалкими двадцатью пятью ХП, вообще смог пережить два попадания. Видимо очень уж сильно урон для дробовиков на дистанции режется. Вот только силы не хватает, но это дело наживное.
Орочий шлем
Тип: Тяжёлая броня
Редкость: Обычная
Уровень: 3
Защита от дробящего урона: 36
Защита от проникающего урона: 24
Защита от режущего урона: 48
Защита от огня: 12
Защита от кислоты: 12
Вес: 7
Поняв, что шлем не одеть, Алекс подумал, что, возможно, его можно продать, и сунул в инвентарь. Также он собрал и семь патронов к дробовику, и восемьдесят две монеты.
Закончив разбор трофеев, рейнджер направился в комнату, в которой был орк. Та была весьма сильно похожа на комнату с колоннами, где были три зомби, но было одно отличие. Здесь имелась ведущая вверх лестница. Легко было предположить, что это и есть выход из катакомб. Но Алекс туда не полез, решив вначале закончить исследование подземелья, а то вдруг здесь есть ещё что–то, что ему поможет.
Других выходов из комнаты не было, да и будь они, всё равно следовало бы вначале поторговать, так что Алекс направился обратно к Ронни. Тот оценил шлем в шестьсот монет, но у него оказалось их пятьдесят девять. Пришлось думать на, что поменять. В результате Алекс купил: все патроны, что были у торговца, шесть единиц пищи, одно зелье исцеления, два факела, которые могут гореть по пять минут и новый пистолет.
Страж
Тип: Лёгкий пистолет
Редкость: Обычная
Уровень: 3
Средний урон: 24 (проникающий)
Скорострельность: 3
Боезапас: 10/10
Требуется: Сила 7
Вес: 0,5
Ну и конечно же купил карту, которую тут же посмотрел. Получилось, что сотку он выкинул зря, поскольку два неисследованных коридора, оказывается, вели в одно место. Больше ничего из карты Алекс не узнал, и попытался продать её обратно, но, естественно, безуспешно. После этого у Рейнджера осталось восемнадцать монет.
Закончив с покупками, Алекс направился в тёмный коридор, решив сразу посмотреть, как работает факел. Спички для него оказались не нужны, достаточно было нажать появившуюся надпись «Зажечь», чтобы тот вспыхнул. И, освещая путь факелом, Алекс двинулся по тёмному коридору, вскоре увидев какой–то странный нарост на полу.
Яйцо кислотного таракана
Уровень: —
Яйцо не выглядело, как что–то способное атаковать, но проверять это на себе рейнджер не захотел и выстрелил по нему. То лопнуло, разбрызгав вокруг себя какую–то жидкость, но находящегося на безопасном расстоянии Алекс не задело. И, сразу после этого, рейнджер услышал приближающийся цокот. Алекс не мог разглядеть в темноте, кто именно к нему приближается, но этот шум был ему знаком, именно звучали шаги кислотных тараканов. Предполагать, что это что–то другое оснований не было, поэтому рейнджер был готов, и, услышав характерный звук плевка, успел шатнуться в сторону, увернувшись от кислоты. Вслед за первым сгустком прилетел ещё один, а потом ещё, и еще. От них Алекс тоже смог увернуться, но понял, что долго так не продержится. Но что делать? В круг света противник не входил, а у рейнджера всё же не так много боеприпасов, чтобы стрелять вслепую. Идти вперёд самому тоже не хотелось, так что Алекс швырнул вперёд факел, понадеявшись, что тот не погаснет, как только вылетит из руки. Это сработало, и огонь осветил троицу кислотных тараканов, позволив Алексу открыть по ним огонь. Первый выстрел рейнджер сделал в брюхо моба, и одного выстрела, как Саня и подозревал, оказалось достаточно. Видимо у тараканов, в этой игре, оно считалось более уязвимым местом, чем голова. Один из ответных плевков, Алекса всё же задел, отняв шесть ХП, но рейнджер лишь стиснул зубы, и пристрелил ещё одного противника. Оставшись в одиночестве, последний моб, похоже, решил пойти в рукопашную, бросившись вперёд, из–за чего третий выстрел Сани прошёл мимо. Но следующая пуля опять попала в цель, убив последнего таракана.
Подумав, как было бы здорово, если бы все бои проходили также легко, как и этот, Алекс подобрал факел, и двинулся дальше. В тёмном коридоре ему повстречалось ещё пяток яиц. Опыта за них не давали. Но рисковать рейнджер не хотел, предпочтя потратить на них несколько патронов, а потом он наткнулся на ещё один труп. Наученный горьким опытом, Алекс выстрелил и в него, но тот оказался обычным, и тогда Саня обыскал его.
Ключ от клетки
Уровень: 1
Редкость: Обычная