Я замер с открытым ртом, буквально в паре шагов от заветной цели. Точно! Теперь я понял, почему военные не стали снимать монстров! Наконец-то мне удалось сложить два плюс два! Там, в зоне инициации, я добрался до КПП только спустя несколько дней и все время твари лежали и ждали, пока их кто-то не сфотографирует. Только после того, как я запечатлел их в игровом предмете, они были превращены в наночастицы. Выходит, каждый раз, когда мы кого-то убиваем, игра об этом не знает. Пока информация о трупе не поступила в базу данных, он не исчезает. Что, в свою очередь, уменьшает количество свободных наночастиц. Меньше наночастиц — меньше монстров. Простая логика и я с ней был категорически не согласен. Ибо если мы не будем снимать трупы, это будут делать игроки Владельца. Глупый ход со стороны людей. Как по мне — непродуманный.
Удостоверившись, что я был прав, я развеял последнюю перегородку и взору предстал драгоценный груз. Теперь понятно, для чего тварям была нужна такая защита. Удивительно то, что ее было не так много. Видимо, за последние две недели они потеряли бдительность.
Ибо у меня в руках лежали шесть мерцающих всеми цветами радуги и переливающиеся молниями камни. Шесть ноа Земли. Шесть так нужных Владельцу предметов, без которых он не сможет покинуть наш мир.
Видимо, санкции, что уже висели на мне, были самым тяжелым наказанием. Владелец никак не отреагировал на то, что я сграбастал у него добычу. Несколько нажатий и в Ульбароне сформировался специальный защищенный карман, куда уместились все камни. Вот теперь можно и бежать.
Словно услышав мои мысли, игра отреагировала по-своему. Действительно, пора бежать:
Задание «Защита» выполнено. Вы смогли отвлечь внимание группы «Цартер» на себя. Ваши соплеменники смогли уйти из-под удара. Они проинформированы о вашем подвиге.
Уровень +1 (331)
Глава 3
Подо мной проносился лес, мерцали красные точки монстров, но я летел без остановки, стараясь как можно скорее увеличить расстояние между собой и уничтоженным Транспортником. Летел я прямиком на юг, не думая о последствиях. Пофиг на «Цартер», у меня осталось слишком мало времени, чтобы прятаться и бояться.
Вы попали в Безопасную зону
Возникшее сообщение было настолько неожиданным, что я едва не врезался в дерево. Новая локация преподнесла настоящий сюрприз. Даже несколько. Начну с того, что безопасной зоной оказалась целая локация, а не отдельный поселок, как некогда Ольховка. В этом квадрате находилось, по меньшей мере, 100 человек — это четко дал понять ТОП-лист игроков, хотя их уровни не превышали 20. Вокруг зоны не было цепочки монстров, зато было кое-что другое. Я заметил зеленую точку, перемещающуюся параллельно моему курсу. Не красную, как обычно. Зеленую. Резко взяв вправо, я полетел к точке. Вот только она с пугающей синхронностью и скоростью стала от меня удаляться, оставаясь, как и прежде, на самой границе сканера Раптора. Между нами было всего 130 метров, однако, чтобы я не делал, как бы не приглядывался, заметить существо не получалось. Неизвестность напрягала — почему цвет зеленый? Это же что-то должно означать?
Мне так и не удалось разгадать загадку, потому я решил принять ее как данность и полетел дальше. Несколько раз я пролетал мимо поселков и удивлялся тому, как спокойно и вольготно чувствуют себя здесь люди. Именно люди, а не существа Владельца. Народа было много, я бы даже сказал, очень много. Каждый дом, каждый сарай, каждая сторожка была использована в качестве жилища. Мало того, огромное количество палаток размещалось между домами и в них тоже жили люди. Много детей, взрослых, даже старики. Такое ощущение, словно эту локацию совершенно не затронули особенности игры. Меня заметили, показывали в мою сторону пальцами, кто-то прятался, не понимая, друг я, или враг. Но спускаться я не планировал и полетел к следующему поселку, чтобы увидеть аналогичную картину — чудовищное перенаселение, палатки и смотрящие на меня люди. Смотрящие с нескрываемым страхом.
Зеленая точка оставалась невидимой даже на открытой местности. Видимо, это какой-то «глюк» Раптора. Сориентировавшись на местности, я полетел к центральному поселку локации. Его было легко узнать — это был такой же город-сад, как Ольховка. Разве что благоустройство было получше. Больше узоров, больше каскадов, больше озер, статуй и фигур из кустов. Ощущение, словно попал в Версаль или Петергоф, а не в область, нашпигованную беженцами и окруженную монстрами.
Игрок Марк Дервин. Вам предписано идти на посадку. В случае неповиновения по вам будет открыт огонь на поражение.
Сообщение появилось за полкилометра до входа в поселок. Раптор подсветил несколько защитных башен, так что спорить с игрой я не стал. Спустившись, остаток пути я проделал ногами. Вот тут-то зеленая точка и дала о себе знать — она ускорилась, влетела в поселок и устремилась ко мне, застыв в нескольких метрах перед лицом. Наконец-то я смог разобрать, с кем имею дело — седовласый старик, похожий на мага из фэнтезийного фильма. Отличало его лишь мерцающее поле невидимости — поверх костюма был накинут плащ, как раз и играющий роль системы маскировки. Такое продвинутое устройство меня заинтересовало, потому я дал себе зарок разобраться, что это и где можно купить. Функция, а передо мной определенно была функция игры, смерила меня взглядом и удовлетворенно кивнула.
— Да, примерно таким я тебя и представлял, Марк Дервин, — произнес старец. — Я Верловен, глава этой безопасной зоны. Прошу, будь моим гостем.
Мое якобы прокачанное Восприятие спасовало перед Верловеном. Я не видел ни его имени, ни уровня, ни свойств. Для меня он был простым предметом мебели, отчего-то умеющим ходить и разговаривать. Лишь Раптор по-прежнему представлял его в виде зеленой точки.
— У меня не очень много времени. Да и гонятся за мной, — попытался я отказаться, на что Верловен улыбнулся:
— Группа «Цартер» не сможет войти в эту локацию. Как и монстры, и другие игроки, добавленные в игру Владельцем. Я не задержу тебя надолго, мне известно, куда ты спешишь. Поверь, разговор будет полезен нам обоим.
Спорить с существом, которое умеет скрываться от взора — не самая лучшая идея, потому и я не стал, позволив себя проводить в небольшую беседку. Появились слуги с едой. Как я заметил, здесь были лишь люди.
— Все правильно, — Верловен заметил мой интерес к соплеменникам. — В локации нет ни одного измененного. Моя функция заключается в том, чтобы оберегать людей. Я — Защитник.
— Что-то наподобие тех, о ком говорил Ольсен? Сила равновесия?
— Твоя осведомленность радует, но нет, я не уничтожаю монстров. Я защищаю людей. Это абсолютно разные функции.
— Ты изгнал из локации всех монстров? Не уничтожая их? — догадался я.
— Верно. Однако я столкнулся с проблемой — ресурсы локации ограничены. Уже сейчас у меня огромное перенаселение, не хватает еды, воды. Мне нужна помощь, Марк Дервин.
— Дай угадаю — нужна еще одна локация? Чтобы еще больше людей можно было вместить и обезопасить?
— Твой сарказм понятен, но он ошибочен. Нет, мне не нужны лишние земли, не в этом релизе. Но для того, чтобы качественно выполнять свою функцию, мне нужно избавиться от порождений игры. В локации находится два Тайника и одно Подземелье. Я хочу, чтобы ты помог их уничтожить.
— Если бы это было так просто, любой игрок из твоих уже бы это сделал, — недоверчиво произнес я. — В чем подвох?
— Пройти Подземелье и получить награду из Тайника может каждый. Но не каждому дано их уничтожить. Игра бережно относится к своим детищам, оберегает их. Против тебя выйдет защитник, но мне не известно, кем он будет. Знаю, что он будет такого же уровня, как и ты. Такой же силы, как и ты. Будет обладать теми же Атрибутами. По сути, ты должен будешь сразиться с самим собой, но другой формы. С искривленным зеркалом.
— При этом тот, против кого я выступлю, будет знать, для чего нужны уровни, — закинул я удочку. Все же иногда полезно просто послушать противника, а не убивать его. Спасибо вам, орки. Увижу — убью без мучений.
— Нет и именно в этом твой шанс на победу. Ты не проходил Испытания, значит, и твое отражение будет таким же слабым. Выполни мое поручение, и я расскажу тебе о том, как воспользоваться всеми преимуществами уровней.
— Этого мало, — произнес я. — Мне нужна информация об игре. О том, что надо сделать, чтобы она закончилась.
— Этого не знает никто, кроме Владельца, — старик развел руками. — Мне известно лишь то, что добыча ноа к этому никак не относится. Это оплата за игру. Но для чего нужна сама игра — моя функция не знает.
— Постой. Что значит ноа Владельцу не нужно? Для чего тогда нашу планету высасывают?
Очередная информация перевернула мое представление об игре с ног на голову. Оказался, существует некий Создатель. Тот, кто спроектировал игру и наделил ее жизнью. Могущественные существа, такие как Владелец, могут приобрести игру и развернуть ее на бесхозных планетах. Неприятно осознавать, что наша планета в плане космической иерархии относится к «бесхозным». В качестве абонентской платы за инсталляцию игры Создатель получает ноа планеты. Но никто не знает, для чего планета нужна Владельцу. Хотя тут я начал догадываться — Копатель в каждом гексагоне создан не просто так. Это существо исследует недра Земли в поисках чего-то ценного для Владельца. И именно это является основной целью его интервенции. Банальное мародерство в масштабах целой планеты. Именно поэтому нельзя прилететь на планету тайно и втихаря собрать все, что нужно — игра разворачивается целиком и полностью, без каких-либо ограничений.
— Об уровнях я расскажу тебе после того, как выполнишь мое поручение, — закончил свой рассказ старик и тут же на экране пронеслось оповещение:
Получено задание: «Тотальная зачистка локации»
— Чтобы уничтожить порождения игры, тебе потребуется это, — старик протянул мне три предмета, похожих на бильярдные шары. — Просто активируй их в самом сердце локаций.
Стоило взять шары в руки, как игра отреагировала:
Защитник активирован.
Внимание! Как только вы выйдете из поселка, за вами начнется охота.
— Мне нужно сражаться один на один, или я могу взять помощников? — задал я вопрос, который, по сути, должен был прозвучать в самом начале.
— Игра создаст слепки любого помощника, которого ты возьмешь с собой. Выбирать тебе, но я бы не советовал.
— Даже если это будет воплощенное ноа? — уточнил я и Верловен задумался.
— Нет, это существо не будет считаться игроком, — медленно протянул он. — Его слепка не будет. У тебя есть ноа?
— Смотрю, у тебя не так много информации о текущем положении дел, как у того же Ольсена, — я нажал несколько кнопок на экране Раптора и Ульбарон вытащил из своего потайного кармашка один камень. Глаза Верловена загорелись, стоило ему увидеть ноа. Старик даже было дернулся ко мне, но вовремя остановился.
— Если ты воплотишь ноа, на его сияние в эфире будут сбегаться самые сильные игроки Владельца, — произнесла функция, не сводя взгляда с камня. — Если ты отдашь его мне, я смогу тебе отплатить. Ведь тебе нужна информация о том, как увеличить уровень Подземелья?
— Мне нужна информация о том, как получить радужную жемчужину, — поправил я. — Причем полная, с четкой последовательностью действий.
— Договорились! Уничтожь порождения игры, отдай мне ноа, и ты получишь четкую последовательность действий.
— В которой мне никого не придется искать? — я не успокаивался. Ольсен научил, что функции изворотливы, как ужи на сковородке. — Например, того же Копателя. Это будет именно перечень действий, как получить жемчужину?
Старик как-то разом сдулся.
— Нет. Главным этапом моего плана будет именно поиск Копателя. Только его функция знает, как повышать уровень Подземелья. Ольсен не соврал, заявив, что только так можно найти радужную жемчужину.
Я открыл было рот, но тут же его захлопнул, едва не прикусив себя за язык. Как же, Копатель! Мне известно как минимум еще одно существо, которое может знать о том, как получить жемчужину. И почему я сразу его не расспросил? Туплю.
— Значит, тебе нечего мне предложить, — заключил я. — Груст, хватит отдыхать. Ты мне нужен! Воплощайся.
Верловен вновь дернулся, пытаясь меня остановить, но было уже поздно — ноа исчезла. На старика было жалко смотреть. Он осунулся, помрачнел, появились мешки под глазами. Он словно утратил смысл жизни, хотя до него было рукой подать.
— Гребаный стыд, Марк! — Груст появился в беседке, прямо на столе. Провалившись в него по пояс, туманный напарник походил на балерину в пачке. Прошло несколько секунд и стол треснул пополам, не способный сопротивляться проявляющемуся игроку. — Куда это нас занесло?
— Я тоже рад тебя видеть, — произнес я и вытащил Ласточку. Все это время винтовка Груста была приклеена ко мне, как вторая кожа. Если поначалу она мешала, то сейчас я даже начал к ней привыкать. Даже жаль расставаться.
— Ты издеваешься? — напарник забрал оружие, посмотрел на телефон, выругался и поднял на меня удивленные глаза. — Тринадцатый уровень? Ты требования видел?
— Верловен, хочешь ноа получить? — вместо ответа я повернулся к старику. Потухшие глаза вновь загорелись. — Вижу, что хочешь. Нужно убрать ограничения на повышение Атрибутов. Сделаешь?
— Я — нет, ты — да, — тут же ответил старик. — Груст не просто игрок. Он — воплощенное ноа. Ему можно передавать свои уровни. Если ты принесешь мне один ноа, я научу тебя, как это делать.
— Передавать уровни? — заинтересовался Груст. — Это у меня ограничения уйдут?
— Все верно. Марк Дервин не проходил Испытания и его уровни не фиксированы. Он имеет право их тебе передать и твои ограничения на повышение Атрибутов исчезнут. Ты получишь возможность прокачиваться и пользоваться своим именным предметом.
Старик выступал в роли искусителя. Судя по тому, как загорелись глазки у напарника, он уже все для себя решил. Оставалось дело за малым — решиться мне.
— Зачем тебе ноа? — спросил я и получил шикарный ответ:
— Сдам Владельцу и в следующем релизе у меня будет не одна, а сразу две локации. Так я смогу спасти еще больше существ.
— Если я передам уровни, мне придется отказаться от семидесяти Атрибутов?
— Да, но их можно заменить шприцами. Всего сто сорок тысяч и твой напарник станет полноправным игроком.
— Марк? Что скажешь? Без Ласточки я буду слаб, — Груст подключился к моральной обработке, и я сдался. Как ни крути, но вдвоем сражаться против тварей проще.
— Черт с тобой! Держи! — Ульбарон извлек из кармана еще один камень, и я протянул его Верловену. — Что надо делать?
Вы передали 70 уровней воплощенному ноа Грусту Килван
Вы оплатили штраф за передачу уровней в виде свободных шприцов Атрибутов (70)
Текущий уровень: 271
— Открой ему возможность пользоваться сводными предметами, — потребовал я обессиленным голосом. Перекачка уровней высосала из меня все силы. Сама процедура была простой, как три копейки, даже жаль было за это отдавать ноа. Верловен разблокировал очередной функционал, который так и назывался «Передача уровней» и на этом, по сути, все его вмешательство закончилось. Далее я выбрал нужное количество уровней, кинул их единственному доступному существу, Грусту, и согнулся от боли. По мне словно танком проехалось. Боль была такой же силы, как во время первого повышения Силы. Потребовалось три часа, чтобы напарник адаптировался к новым изменениям, после чего начал воплощать себе шприцы. Пришлось его останавливать — прокачка с 15 уровня Атрибутов до требований именной винтовки 13-го уровня могла затянуться надолго.
— Твой запрос одобрен и исполнен, — произнес Верловен. — Теперь Груст сможешь собирать в один блок столько шприцов, сколько надо.
— Хрена себе! Сразу бы так! — тут же последовал возглас напарника. — Марк, у тебя с Монетами как? Есть чем поделиться?
— Держи, — три миллиона перекочевало на счет Груста, и я вновь повернулся к Верловену, баюкающему полученный камень.
— Слышь, функция, есть чё?
— Не понял твой вопрос, игрок Марк Дервин.
— Дьявол! Все-то тебе пояснять приходится. У тебя есть усиления для именных предметов? — пояснил я. — Для оружия, брони, аксессуаров. Сгодится все. Да и сами именные тоже.
— Есть Магазин, — все еще не понял меня Верловен.
— В Магазине предметы на ноа не меняют. А у меня как раз три штуки завалялось, — я решил приберечь один из камней на всякий случай и продемонстрировал остальные. — Это хороший аргумент, чтобы ты расчехлил свои запасы?
Брови старика взлетели вверх, но он быстро пришел в себя. Заговорщицки оглядевшись, он шепотом произнес:
— Да, у меня есть чё. Что надо?
— Броню Грусту, бинокль мне и расширитель сканера. Мне не нравится, что Раптор работает на таких коротких расстояниях.
— Дай мне минуту, — Верловен закатил глаза и превратился в статую. Я посмотрел на Груста — напарник без памяти валялся на скамейке, адаптируя тело под требования своей Ласточки.
— Броня и бинокль есть, по сканеру проблемы — среди именных предметов Раптор работает на максимум, — старику потребовалась ровно минута, чтобы сделать оценку. — Могу предложить летные двигатели на броню Груста, либо добавить убойности Валькирии. Как насчет гранатомета? Если есть два ноа, могу подкинуть плащ невидимости. Такой же, как на мне. Все что угодно за ваши ноа!
Дьявол! Что-то убойное и бьющее по площади мне действительно было нужно, потому я задумался. И Грусту летать надо, и уничтожать группы монстров тоже необходимо, а по невидимости и говорить не приходилось — без этого я был как без рук. Правда, когда старик озвучил стоимость в 80 миллионов за плащ, весь мой энтузиазм утих. Лишать себя двух ноа прямо сейчас я был не готов, а таких денег у меня отродясь не водилось.
— Монетами возьмешь за гранатомет?
— Десять миллионов, — тут же согласился Верловен. — Хотя, можешь то же самое купить и в Магазине. Стоимость не изменится.