- Саджи, видимо нежить в подвале все-таки относилась к нашествию, а не к данжу.
- Тогда надо пробивать себе дорогу. Хе-хе.
- Ты чего смеешься?
- Да подумал, что мы с тобой еще ни разу не качались нормально. И вот нам снова выпал шанс зачистить локацию от нежити.
- Только давай в этот раз с богом драться не будем. Оставим одного рейд-босса и уходим. Остальных можно пускать на салат и жаркое.
Наверное, впервые за тысячу лет, эту крепость решили использовать по назначению. Мы устроили свой форпост на плоской крыше главного здания. Часть стены была разрушена и позволяла забраться на крышу, нежить туда просто закидывали. Точнее Фи закидывала, а я оприходовал свежие трупы. Даже без жертв, я мог использовать себя и Фи, для начала использования ритуала объединения здоровья. Химерной нежити пока не появилось, пришлось обходиться зомбированными животными. Крыша старой крепости это еще и прекрасный наблюдательный пункт, я могу атаковать все вокруг что находится в зоне прямой видимости. Фемида перекрыла единственный путь на крышу, отбивая первые атаки нежити. Огромны запас здоровья раскаченный ритуалом, был сделан с расчетом на многократное усиление доспеха Фи, и поправку на мой возросший параметр интеллекта.
- Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 212.
Опыт: 100213/2633500 (до следующего уровня - 2533287).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -189
Ловкость - 448
Выносливость -422
Интеллект-2451
Мудрость-1001
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость - 463
Атлетизм - 283
Дух - 500
Живучесть - 500
Вторичные показатели:
физический урон - 94 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность - 472 кг (сила х 10/4),
Мана - 25260 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) - 4220 (выносливость х 10),
Запас сил - 4220 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье - 5000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны - 5000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил - 2830 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега - 47 м/с (1 + скорость/10 )
Защита - 55
Сопротивляемость
Физическому урону - 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/ сек)
Ядам - 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/ сек)
Огню - 35,62% (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/ сек)
Электричеству - 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/ сек)
Ментальному урону - 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/ сек)
Холоду- 2,28% (Игнорирование урона: до 705 ед/ сек)
Навыки
Кулинария -257
Установка и обезвреживание ловушек - 19
Стрельба из лука -252
Плавание - 306
Задержка дыхания -343
Скрытность -250
Магия жизни -288
Магия духа - 250
Магия пространства -518
Магия земли -252
Магия воды -253
Магия огня -288
Магия воздуха -253
Магия света - 250
Магия тьмы - 250
Медитация - 387
Рукопашный бой - 118
Восприятие - 188
Некромантия - 250
Магия крови – 256
Химерология -250
Ритуальная магия - 266
Создание артефактов - 254
Изготовление ядов - 25
Изготовление мазей - 25
Укрепление металлов - 25
Укрепление древесины -25
Усиление тела -166
Профессии
Травник -306
Рыбак -257
Портной -250
Кузнец -250
Плотник -255
Горняк - 25
Способности
Глаз импа Одиннадцать потоков сознания. Свой человек Покров тьмы
Дары
Отложенная встреча.
Хм, кажется, я делал слишком большой упор на развитии магии пространства. Пора развивать магию огня и земли. Так или иначе, сейчас для всех сложных заклинаний, ограничителем будет наиболее слабо развитый навык, а у меня, во многий навыках, он застопорился на двухсот пятидесяти. Медитацию не зря качал все это время, теперь смогу полностью восстановить ману за пару минут, но это две минуты боя. Так, что без прикрывающей Фи и хорошего места для атаки противника, мне нормальная прокачка не светит.
- Саджи, не тормози!
И то верно. Пора осушить болота.
- Огненный смерч! Огненный смерч! – два вихря огня ударили в толпы нежити окружавшей крепость. Начал активные действия продвинутый интеллект, нежить разбилась на группы и начала штурмовать крепость. То есть заходить в открытые ворота и залазить на разрушенные стены. За те две минуты, что нежить стягивалась в крепость, заполняя двор и стены, успел восстановить ману и выпустить два новых вихря огня начали испепелять нежить. Скелеты обращались в пепел, призраки развоплощались, зомби нещадно горели, от чего стоял жуткий запах горящей плоти. Огонь ревел, деревья вспыхнули, и повалил едкий пепельный дым.
- Саджи, дурак, щиты ставь! У меня сопротивление не прокачано!
Ой, забыл. Со стороны подъема начала образовываться гора трупов, нежить напирала все сильнее, Фи уже едва справлялась с таким напором. Утрамбуем!
- Гномий молот! Максимум!
От такой мощи, тела погибшей нежити разорвало на куски и раскидало в разные стороны. Здание просело, видимо пробил пол, теперь подъем для нежити сильно осложнится.
Томительные минуты ожидания в позе для медитации и вид нежити обходящей нас с тыла.
- Они стенку строят.
- Чего? - какую стену? Откуда нежить строитель?
- Пирамиду, лестницу, так понятней. – Фи уже начала готовится к отражению атаки.
Нет, так дело не пойдет. Нужно решать проблему сейчас, раз и на всегда. Мы найдем путь наверх, а вот для нежити он должен быть максимально сложным.
В две атаки, на то чтобы разрушить лестницы, ведущие на стены крепости. Теперь этот путь для нежити закрыт. Дыхание дракона, почти в убор на пирамиду из нежити. С Фемиды слетел щит, камень расплавился от жара. Восстановил ей щиты и отправил защищать основной путь, минута и маны будет достаточно. Испепелю весь лес вокруг, мне нужно поле обзора для атаки рейд боссов.
Через тридцать минут весь лес, вокруг крепости пылал. Дым и жар были такой силы, что начали наносить постоянный урон. Как хорошо быть магом крови, который объединил свое здоровье с кучей жертв. Даже кашляя и получая урон от огня, Фи могла спокойно убивать идущую нежить. Дым был такой плотный, что видимость не превышала и пары метров, сейчас все огненные смерчи отправлялись наугад. Пока бой не закончится, не понятно убил, я ими кого-то или нет.
- Саджи, сделай что-нибудь. Может они нас окружают, а мы не видим. Для нас дым это тактическая ошибка, нас могут смять точечной атакой.
А ведь верно думает, давно серьезных атак не было.
- Торнадо! Торандо!
С юга и севера от крепости, появились два смерча, которые развеяли дым и показали всю картину в целом. Нежить начала скапливать и выстраиваться клином, идя к крепости маршевым шагом. Понятно, штурмовать будут, опять пирамиду будут строить. О, да это химеры! Значит, обычную нежить мы уже вырезали.
Самый большой недостаток строя в плотности построения противника. Кинь гранату и строй разрушен, пошли две Звезды смерти и весь центр уничтожен. За тридцать секунд химеры добежали до крепости и начали выстраивать не-живую лестницу на стену, а потом и на крышу. Пришлось принять участие в обороне, мана восстановилась только на половину.
Лестницу на стену смял гномьим молотом, потом прямо с крыши выжег всю нежить, что строила лестницу со стороны стены выходящей к болотам. С тыла зашел небольшой отряд из скелетов обезьян.
Нежить, Скелет болотного шимпанзе, 516 уровень
Благо, спину мне прикрывала Фи, она и вынесла этих диверсантов. Она била мечом плашмя, создавая дробящий урон, а ее титаническая сила вложенная в каждый удар, разрушала тела и без того хрупких скелетов.
Химеры атаковали еще дважды, в последней атаке начали одновременную атаку с двух флангов, попутно отвлекая двумя отрядами скелетов мартышек. Но мы уже были готовы к такому повороту событий. Все северные болотные лужи, были подвергнуты заклинанию водоворота смерти. Это магия смерти – не-жизни, которая вытягивает их живых существ здоровье, разлагая их плоть. А для нежити, даже в ослабленном виде это сильнейший ментальный урон, сопротивляемость к которому, у него и без того сильно снижена. Дамаклов меч некромантов создавших нежить, позволял контролировать ее в огромных количествах, но сильно ослаблял их для ментальных атак.
Второй отряд химер добили метеорами, на отряды диверсии вообще внимания не обратили. А потом начались странности.
Во-первых, у нас появился перерыв в пять минут, в течение которых нас не атаковать вообще никто. Во-вторых, пришел только один отряд мест-боссов. Десяток жнецов-сороконожек был серьезным противником, хорошо изучившим нашу тактику и возможности. Личи начали рассредоточенную атаку сильными противниками.
Нежить, Болотный Жнец Фицы, 547 уровень, Мест-босс
Это они так наши силы проверяют? Ждут, когда мы расслабимся, а потом ударят силами второго отряда. Тогда поступим по-другому аналогичным образом.
Каким бы хитрым враг не был, он все равно пройдет через узловые точки, и как только появятся опасная ситуация, буду атаковать. До тех пор надо избегать особо мощных атак.
Хм, интенсивность атак и прилагаемые усилия резко снизились. Кажется, личи чем то заняты, а иначе как объяснить, то что за десять минут убили всех мест-боссов.
Получен уровень: 255 уровень.
Доступно к распределению: 215 очков характеристик.
- Саджи, я думаю, нежить атакует кого-то еще и сейчас личи заняты ими. Второй отряд ушел на запад – Фи указала в сторону леса – они туда пошли, я успела заметить второй отряд, до того как они отделились от первого.
- Предлагаешь проверить?
- Личи обратили внимание на кого-то, кто смог противостоять мест-боссам. Это или сильные игроки или атака на деревню, в обоих случаях нам стоит помочь. В конце концов, это мы развязали тут войну с нежитью, надо решить и созданные нами проблемы.
Совесть у меня была, потому и пошли смотреть, кого там черти принесли. Ритуальную печать оставили на месте, заряда в колышках хватит еще на час-полтора.
Через десять минут поисков увидели интересную картину. На поляне четверо мужчин, держат круговую оборону вокруг девушки, а она достает из заплечной сумки магические жезлы. Как только заряд в жезле закончился, берет следующий жезл.
Фемиду порадовала такая оригинальность прокачки девушки.
- Прикольно, видимо все очки характеристик в интеллект вложила.
Мест-боссы кружили по поляне, периодически атакую пойманную группу. Наше появление стало переломным моментом. Два молота гнома и дыхание дракона в упор. Фемида покрошила в салат еще пару жнецов.
Мы не стали показывать лиц, на мне была накидка смерти и парик, а на Фи, глухой шлем от доспеха. Группа бойцов мгновенно сменила построение, делая боевое каре вокруг девушки в центре. На всякий случай повесил на нас обоих щиты, мало ли, какие путники тут ходят.
- День добрый, дяденьки. А вы чего тут делаете? Зачем на болота пошли? Тут вроде никого не было, локальный чат молчал. А тут на тебе целая группа.
Секунд десять они рассматривали нас, видимо общаясь по чату и решая, что с нами делать.
- Кто руководил атакой на нежить? – Голос подала девушка. Тканный доспех мага воздуха, со светло-голубыми оттенками. Редкий выбор, значит, жезлы в основном на молнии были.
- А кто спрашивает?
- Невежливо так разговаривать со взрослыми.
Хм, может убить их? Мутные они какие-то. Да еще по болотам шастают.
- Тетенька, я с вами первым поздоровался. Это вы проявляете отсутствие вежливости. Чего вам надо тут. Скоро рейд-боссы появятся, уходите отсюда. Иначе можете попасть под раздачу и помереть.
Опять нас игнорируют. Прямо таки, образцовые охотники за нечестью.
- Где-рейд лидер. Я хочу с ним поговорить. – Один из мужиков, видимо разбойник. Стоп, мастер-мечник и маг и это чувство силы. О, да они все очень сильны!
“Фи, это охотники. Уж больно сильные и профессионально действуют. Они все очень сильные”.
“Уже поняла, у этого мужика минимум один фамельяр. Та змея в его ногах именно фамильяр. На девушке жаба сидит, на ней невидимость применена. Другие тоже активировали фамильяров и скрывают их.”
Пора всем успокоится. Фамильяров просто так не достают.
- Полагаю вы все охотники. – никто не кивает. – У нас нет рейд-лидера. Мы действуем самостоятельно, независимо от Лиги. Нас двое, у вас должна быть прокачано восприятие и как видите, тут кроме нас никого нет.
- То есть два ребенка вынесли всю нежить в локации, а потом завалили отряд мест-боссов. И как вы все это объясните?
- Простите, но вы уже надоедаете. Рассказывать я ничего не собираюсь и прошу вас покинуть окрестные территории. Сейчас будет бой с рейд-боссами, вы будете только мешаться.
Девушка взглянула на лидера группы и сказала.
- Мы отряд охотников, выполняем задание от Лиги на доставку гуманитарной помощи развивающимся народам. В теории, после войны с нежитью, раса кобольдов откроется для всех игроков. Ближайший портал находится в Летнем Лесу эльфов, оттуда сейчас идут повозки с гуманитарной помощью для деревень. Последний час, вся нежить с локации, стягивалась в эту сторону. Мы отряд разведки и решили проверить причину такого поведения противника. Сейчас идут три каравана с повозками и ваша помощь нам пригодится.
Хм, рассказала все, что только можно было.
- Понятно. Мы убьем ту нежить, которая перекрывает нам дорогу. Последнего рейд-босса, мы оставим, так как, последствия его убийства не предсказуемы. Помогать вам, мы не будем. Делайте, что хотите, но к нам не приближайтесь.
Мужики все никак не расслабятся, ожидают подвоха.
- Почему? Зачем оставлять если можете добить?
- Потому что, потом, придет бог, его мы точно не убьем.
Девушка снова посмотрела на мужика подавшего голос, видимо в группе дипломатический лидер именно она.
- Есть вероятность, что после рейд-боссов появится личи. Убьете их, и локация будет свободна месяц от нежити.
- Нас это не интересует. Всего доброго, нам пора готовится.
Пусть сами разбираются, мы им не Красный Крест гуманитарной помощи. Никто не даст гарантии, что нас не сдадут какому-то божеству или темный бог сам не придет по наши души.
Гея “Повелительница жезлов” смотрела, как две девочки шли обратно к старой крепости. В них было много неясного, взять тот же щит который золотоволосая наложила на обоих, он был на порядок сильнее того, что могла наложить сама Гея. В том, что эта пара могла дать бой их группе сомнений не вызывало, они смяли отряд мест боссов прямо у нее на глазах.
- Ги, что делать будем? Ситуация выгодная, а они все бросить хотят. Мы можем…
- Знаю, так и поступим. Мы просто случайно будем проходить мимо.
Две хитрые улыбки, и все охотники болота Сильваны, получают команду готовиться к боевой операции.
С юга болот послышался дикий рев и стаи, а потом громкое протяжное шипение. С крыши крепости было видно, как шевелятся деревья, мелкие деревца ломались, а большие с треском уступали дорогу.
- Саджи бей наугад, я буду корректировать атаки.
За шесть минут мы смогли запустить восемь звезд смерти. В первую очередь нужно убить охрану босса, иначе нас сомнут численным перевесом. После шестой звезды рыки прекратились, но деревья по-прежнему шевелись, оно шло к нам. Хотя кажется, это…
- Фи, это что змея?
- Судя по шипению да.
Огромная туша червя переростка выползла из леса. Пасть раскрылась и уже выстрелила в нас огромным черным фаерболом. Инстинктивно метнул метеор и поставил щиты. Фаербол был огромен, но летел очень медленно. Черный шар медленно летел в нашу сторону. Попавшие на его пути деревья рассыпались прахом.
- Саджи уходим, это солнце мертвых. Оно сожрет щиты и всю крепость.
- А если, я его льдинками закидаю? Или камнями? Поможет?
- Блин, оно мгновенно разрушает материю, с которой соприкасается. Действует, пока не закончится заряд внутри. Уходим.