Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Жанр «Прочая околокомпьтерная литература»
Страница 3 из 5
Публицистика, Интернет, Прочая околокомпьтерная литература, Зарубежная публицистика, Социология
Автор: Этан Цукерман
Название: Новые соединения. Цифровые космополиты в коммуникативную эпоху
Язык: русский
Год: 2015
✍️ Комментарии к книге «Новые соединения. Цифровые космополиты в коммуникативную эпоху»

Этан Цукерман, директор Центра по изучению гражданских медиа при Массачусетском технологическом институте (MIT), интернет активист и блогер, в своей дебютной книге описывает как социальные сети, транспортные хабы и новые информационные технологии, изменяют нашу жизнь. Новый взаимосвязанный мир функционирует не совсем так, как представляют себе технооптимисты и колумнисты специализированных изданий, но тем не менее он уже существует, и научиться жить в нем, адекватно используя интернет и прочие инструменты во благо, а не во вред, – задача, которая стоит сегодня необычайно остро.


Публицистика, Интернет, Прочая околокомпьтерная литература, Зарубежная публицистика
Автор: Ирина Бороган, Андрей Солдатов
Название: Битва за Рунет: Как власть манипулирует информацией и следит за каждым из нас
Язык: русский
Год: 2017
✍️ Комментарии к книге «Битва за Рунет: Как власть манипулирует информацией и следит за каждым из нас»

Реализовалась ли пророчество Джорджа Оруэлла и «Большой брат следит за тобой»? Что знают о вас спецслужбы, и как они получают эту информацию? Андрей Солдатов и Ирина Бороган поговорили с десятками специалистов, проанализировали сотни документов и сделали вывод: власти не только хотят все про всех знать, но и пытаются сохранить монополию на распространение информации. Книга показывает, что несмотря на все усилия цензоров, интернет остается технологией, которую пока невозможно поставить под полный контроль.


Научно-образовательная: Прочее, Базы Данных, Прочая околокомпьтерная литература, Прочая научная литература
Автор: Жан-Батист Мишель, Эрец Эйден
Название: Неизведанная территория. Как «большие данные» помогают раскрывать тайны прошлого и предсказывать будущее нашей культуры
Язык: русский
Год: 2016
✍️ Комментарии к книге «Неизведанная территория. Как «большие данные» помогают раскрывать тайны прошлого и предсказывать будущее нашей культуры»

Насколько велики на самом деле «большие данные» – огромные массивы информации, о которых так много говорят в последнее время? Вот наглядный пример: если выписать в линейку все цифры 0 и 1, из которых состоит один терабайт информации (вполне обычная емкость для современного жесткого диска), то цепочка цифр окажется в 50 раз длиннее, чем расстояние от Земли до Сатурна! И тем не менее, на «большие данные» вполне можно взглянуть в человеческом измерении. Эрец Эйден и Жан-Батист Мишель – лингвисты и компьютерные гении, создатели сервиса Google Ngram Viewer и термина «культуромика», показывают, каким образом анализ «больших данных» помогает исследовать трудные проблемы языка, культуры и истории.


Деловая литература, Программирование, Прочая бизнес литература, Прочая околокомпьтерная литература
Автор: Гойко Аджич
Название: Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Язык: русский
Год: 2017
✍️ Комментарии к книге «Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке»

Impact Mapping – практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает еще на стадии стратегического планирования организовать сотрудничество различных специалистов и в результате создавать эффективные программные продукты.


Деловая литература, Маркетинг, Прочая околокомпьтерная литература
Автор: Джейми Леви
Название: UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать
Язык: русский
Год: 2017
✍️ Комментарии к книге «UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать»

UX-стратегия, или стратегия опыта взаимодействия (UX, User Experience), лежит на стыке UX-дизайна и бизнес-стратегии. Интернет продолжает предлагать потребителям бесконечный ассортимент цифровых решений. Каждый щелчок, жест или наведение мыши становятся решением, которое принимается пользователем. Пользователь постоянно сталкивается с выбором: покупать или не покупать, одобрить или высмеять, рассказать другим или забыть, завершить или отменить. Вы должны знать, какие возможности следует предлагать и как они используются людьми. Вы должны разбираться во всех последних и ожидаемых устройствах, платформах и приложениях, чтобы оценить возможность их применения в ваших решениях. Вы и ваша команда должны сделать все возможное, чтобы Алиса упала в кроличью нору и оказалась в Стране чудес.


Научно-образовательная: Прочее, Прочая околокомпьтерная литература, Прочая научная литература
Автор: Cет Cтивенс-Давидовиц
Название: Все лгут. Поисковики, Big Data и Интернет знают о вас всё
Язык: русский
Год: 2018
✍️ Комментарии к книге «Все лгут. Поисковики, Big Data и Интернет знают о вас всё»

Автор книги, специалист Google по Data Science, провел исследование, опираясь на науку о больших данных (Big Data), а также данные, которые может предоставить исследователю Интернет. В результате он получил сенсационные данные, полностью переворачивающие современные представления об обществе, в котором мы живем.


Программирование, Прочая околокомпьтерная литература
Автор: Кент Бек
Название: Экстремальное программирование. Разработка через тестирование
Язык: русский
Год: 2017
✍️ Комментарии к книге «Экстремальное программирование. Разработка через тестирование»

Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана. Именно такая парадоксальная идея положена в основу методики TDD (Test-Driven-Development – разработка, основанная на тестировании). Бессмыслица? Не спешите делать скороспелые выводы. Рассматривая применение TDD на примере разработки реального программного кода, автор демонстрирует простоту и мощь этой методики. В книге приведены два программных проекта, целиком и полностью реализованных с использованием TDD. За рассмотрением примеров следует обширный каталог приемов работы в стиле TDD, а также паттернов и рефакторингов, имеющих отношение к TDD. Книга будет полезна для любого программиста, желающего повысить производительность своей работы и получить удовольствие от программирования.


Компьютеры: Прочее, Прочая околокомпьтерная литература, Дом, Хобби, Ремесла
Автор: Джейсон Шрейер
Название: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Язык: русский
Год: 2018
✍️ Комментарии к книге «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.


Деловая литература, Базы Данных, Прочая бизнес литература, Прочая околокомпьтерная литература
Автор: Андреас Вайгенд
Название: BIG DATA. Вся технология в одной книге
Язык: русский
✍️ Комментарии к книге «BIG DATA. Вся технология в одной книге»

Информация как таковая становится самой значительной отраслью экономики, и базы данных знают о каждом конкретном человеке больше, чем известно ему самому. Чем больше информации о каждом из нас попадает в базы данных, тем в меньшей степени мы существуем.


Деловая литература, Прочая бизнес литература, Прочая околокомпьтерная литература
Автор: Джейсон Шрейер
Название: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание
Язык: русский
Год: 2019
✍️ Комментарии к книге «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.


Количество просмотров: 2