Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт! Принять и закрыть
Автор: Макс Крынов Название: Становление друида 2 Язык: русский
Нильям отдохнул, и готов с новыми, возросшими силами вернуться в родные места. Только на этот раз участвовать в битвах практику не слишком хочется: надоела кровь и смерти. Но ведь можно поступить куда умнее: клепать артефакты, выращивать плотоядные растения и в целом построить систему возвышения так, чтобы за тебя сражались другие…
Автор: Макс Крынов Название: Матричный бог Язык: русский
Система создана. Ее корни разрастаются по всей планете, цепляя и Пустыню, и Болота, и загадочный Розарий. И единственному человеку, который ее контролирует, можно расслабиться и почивать на лаврах, пока его будут прокачивать смерти существ в пределах системы, но не все так просто. Над головой дамокловым мечом висит Ильмсхур, да и старый враг не дремлет, желая заполучить Нильяма в свои цепкие лапы.
Автор: Макс Крынов Название: Эгоист F-ранга RealRPG Язык: русский
Что делать, если умираешь в зачищенном данже потому, что тебя избили твои же приятели-сборщики? Если перед смертью понимаешь, что всё, ради чего ты жил, было не так уж важно и обязательно? Заключи сделку с системным Богом. Он поселит в твоё тело пришельца из другого мира, который воздаст всем обидчикам: накажет всех жестко и справедливо, заставит страдать каждого неприятеля, увековечит твое имя в веках! Или не станет заниматься этим, потому что ему такое без надобности.
Автор: Макс Крынов Название: Рестарт Язык: русский
Егор — ветеран войны с демонами, обладатель алмазной карты времени. Герой, солдат. . . и почти мертвец. Попытка избежать смерти закидывает Егора глубоко в прошлое — за год до вторжения демонов, в день, когда он получил карту. Отлично! За год можно подготовиться к грядущему апокалипсису, особенно с невероятно мощной картой, знакомой до последнего алмазного блика. Вот только вместо привычной карты времени Егор получает другую.
Автор: Макс Крынов Название: А боги здесь мертвые… #RealRPG Язык: русский
Я попал в фэнтезийный мир и стал Архитектором големов: слонялся по материку, который медленно догрызала нежить, воевал с монстрами в подземельях и зарабатывал золотишко на детали для моих металлических друзей. Жил, как хотел. Но однажды всё изменилось. Големов отжали на " защиту города " , а по факту — городских властей, городок, в котором я нахожусь, окружила нежить и среди мертвецов мелькают могущественные архиличи. Хорошо, что есть шанс вернуться в прошлое и прожить жизнь заново. Только на этот раз стоит выбрать правильные решения, ведь шанс этот — последний.
Автор: Макс Крынов Название: По черепам Язык: русский
Я попал в фэнтезийный мир и стал Архитектором големов: слонялся по материку, который медленно догрызала нежить, воевал с монстрами в подземельях и зарабатывал золотишко на детали для моих металлических друзей. Жил, как хотел. Но однажды всё изменилось. Големов отжали на " защиту города " , а по факту — городских властей, городок, в котором я нахожусь, окружила нежить и среди мертвецов мелькают могущественные архиличи. Хорошо, что есть шанс вернуться в прошлое и прожить жизнь заново. Только на этот раз стоит выбрать правильные решения, ведь шанс этот — последний.
Великая битва за человечество началась! И ныне каждый воин возьмется за копье, каждый маг за файрболл, каждый крестьянин за топор, а каждая кухарка за кухонный нож. И все они в едином порыве попытаются спасти расу людей от тотального уничтожения в этой грандиозной войне со ЗЛОМ. И я бы с удовольствием присоединился, но, к сожалению, зло — это я и есть…Первая книга здесь:https://author. today/work/235307
Автор: Макс Крынов Название: Сокровища неупокоенных [СИ] Язык: русский
Вилатос отправится в заброшенные усыпальницы и в глубины подземелий, чтобы отыскать ценные артефакты и узнать часть секретов чужого мира. У сокровищ есть мертвые хозяева, но сумеют ли они защитить свои закрома от жадного мальчика и его металлической команды?
Автор: Макс Крынов Название: Мертвая петля Язык: русский
Когда большую часть городов накрывает ужасной силы проклятье и часть жителей обращается в нежить, можно отступить, спасаясь. Можно собрать спасшихся жителей в уцелевших городах, можно подождать, оклематься и зализать раны. Можно. Только вот дальше отступать нельзя. Нельзя забиться в самую дальнюю нору, чтобы вырыть новую и отступить уже туда, если нежить снова надавит - это не по-людски, неправильно. Людей прогнали с обжитых земель, значит, нужно вернуть свое. Проверь, не заржавели ли верные големы, Архитектор, и присоединяйся к походу на захваченные нежитью города-некрополисы. И пусть бессильно смотрят на вас личи, стонут и скрежещут зубами вампиры. Пускай бессильно воют банши и земля горит под ногами отступающей нежити - ведь ты идешь! Шествует твоя стальная армия. Человечество наступает.