Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Игра на Земле - Алексей Лоев на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

- В некоторых ловушках используется что-то вроде магической гранаты с уроном в 1000 единиц. Если получится разминировать ловушку, то эти гранаты можно использовать для наших целей.

- Все это хорошо, - сказал Гудвин. - Только как мы будем использовать гранаты, если до них нельзя касаться?

-Очень просто. В ловушках граната привязана веревкой к согнутой ветке. Когда ловушка срабатывает, ветка распрямляется и выбрасывает на уровне пояса веревку с гранатой на конце, которая обматывается вокруг игрока, обеспечивая соприкосновение его с гранатой. Мы можем переносить и бросать магические гранаты, используя веревку из ловушки. В другом типе ловушки, где граната лежит на земле, как мина, мы можем взять кусок веревки из первого типа ловушки, подкопать под миной и обвязать ее веревкой.

- Если ни у кого нет возражений, давайте попробуем, - сказал Лодочник. – Влад, принимай командование группой на себя!

Ориентируясь по отметкам на своей карте, я привел группу к ловушке с веревкой. Я с большой опаской разрезал веревку, держа конец с гранатой в руке. К счастью, ловушка не сработала. Фабио отвязал вторую часть веревки и убрал ее в инвентарь.

Магическую гранату мы повесили на ветку дерева, чтобы она нам не мешалась. Подобрали на земле похожий камень, привязали к нему веревку и сделали муляж для тренировки. Раскручивая веревку, мы все начали тренироваться в метании гранаты по цели. Лучше всего получалось бросать гранату у Лодочника, у Монеты и у меня. Фабио и Гудвину ловкости не хватало для эффективного броска.

Мы решили не ограничиваться одной гранатой, поэтому разминировали еще три ловушки. Переноска гранат оказалась большой проблемой. Веревку с гранатой приходилось нести на вытянутой руке, чтобы случайно не коснуться гранаты. Через полчаса такой ходьбы Монета предложила: - Может, ее можно в сумку за веревку положить?!

- А доставать потом как? – спросил Гудвин.

- Можно конец веревки не убирать в сумку, а оставить снаружи, - ответила Монета.

- Идея интересная, - сказал Лодочник. Кто готов попробовать?!

Все посмотрели на меня. 1000хп здоровья в нашей группе ни у кого не было.

-Хорошо, я готов, но при распределении лута я выбираю первый! – ответил я всем.

Просто так рисковать уровнем я не хотел. Идея с гранатами моя, рискую тоже я, должна же у меня быть какая-то привилегия.

-Договорились, - после минутного молчания ответил Лодочник.

Я аккуратно взял сумку, широко ее раскрыл и плавно опустил туда гранату, оставив конец веревки снаружи. После чего я медленно повесил сумку на плечо и прошелся с ней взад вперед - пока все было нормально. Через минуту я снова раскрыл сумку и достал гранату, потянув ее за веревку. Открыв новый способ переноски гранат, скорость нашего передвижения существенно увеличилась.

В итоге у нас было 4 снаряда с уроном 1000 единиц, которые могут переломить ход почти любой схватки на наших уровнях, главное не использовать их на танках.

В качестве места засады я решил выбрать побережье, так как метание гранат в лесу очень проблематично. Через час ожидания мы увидели тех же четырех мечников идущих вдоль побережья. Все посмотрели на меня, ожидая решения. Мечники были 41-70-го уровня, брони на них почти не было. Они не были похожи на танков. Скорее всего, их здоровье меньше 1000хп. Я решил атаковать, с четырьмя гранатами мы должны с ними справиться.

Боевой порядок построил следующим образом: вначале Лодочник, Гудвин и Монета стреляют всем, чем могут в мечника 68-го уровня. Фабио и я стоим на подстраховке, Фабио с мечом, я с гранатой. Я одну гранату взял в руки, а три других развесил рядом с собой и Монетой на ветках дерева, чтобы была возможность их быстро использовать.

Я дал отмашку, и лучница с магом тут же начали соревноваться в скорострельности. Лодочник не спешил разряжать свой арбалет, перезарядка арбалета требовала много времени. Четверка мечников побежала на нас. На середине дистанции выстрелил Лодочник. Его болт попал в горло, сразу сняв 50% здоровья. Лодочник, даже не думая о перезарядке, убрал арбалет и вынул меч. Я бросил гранату в самого высокоуровнего мечника, но он увернулся. Граната так и осталась лежать на земле. Дождавшись более близкую дистанцию, когда увернуться было почти невозможно, я раскрутил снаряд и сумел сваншотить одного мечника. Взрыв и гибель товарища совсем не смутила мечников, они добрались до Фабио с Лодочником и начали их дамажить[16]. Фабио с Гудвином взяли на себя одного мечника, Лодочник еле сдерживал другого, а третий мечник почти добрался до Монеты. Монета, быстро оценив ситуацию, встретила мечника заранее подготовленной гранатой, сваншотив его. Фабио и Гудвин наконец-то добили своего мечника, после чего все набросились на последнего. Мечник понял, что у него нет шансов, и попытался убежать, однако ловкость у него была на одном уровне с нами, поэтому у него ничего не получилось. Через минуту мы общими усилиями отправили его на перерождение.

В результате боя я и лучница получили по уровню, Фабио не хватило до уровня совсем чуть-чуть, но полученным опытом остались довольны все, включая Лодочника и Гудвина.

Из лута нам выпало: меч, перчатки мечника, кольцо на ловкость + 10 и странный кинжал, светящийся красным. У кинжала было узкое трехгранное лезвие, на одной грани была выгравирована змейка. Описание было следующим: «Панцербрехер. Уникальный. Атака +33%, Каждый третий удар игнорирует броню противника. В случае нападения со спины - атака +100%, каждый удар игнорирует броню противника».

- Ого! - сказал Лодочник. – Уник! Вот ты везунчик.

Пользуясь своим правом «первой ночи», естественно я взял уник. Уник это, конечно, не легендарка, но цены на них были около 100 тысяч кредитов. Чтобы разрядить напряжение, я предложил следующее:

- Уник я забираю себе, но в следующем разделе лута не участвую.

- Не бойся, мы не отморозки и помним наши договоренности, но за следующий лут отдельное спасибо! – ответил Лодочник за всех.

-Если продавать не собираешься, как будет возможность, привяжи этот кинжал к себе, -посоветовал Гудвин.

-Как можно привязать вещь к себе?

-Все время забываю, что ты нуб! – рассмеялся Гудвин. -Здесь ты вряд ли привяжешь, но когда попадешь в нормальную локацию, у торговца за 500 кредитов можно купить свиток привязки. Если тебя убьют, привязанный предмет не попадает в дроп.

- Почему все так не делают? Я регулярно читаю на форуме, что кто-то уник в бою потерял стоимостью около ста тысяч кредитов.

- Потому что после использования этого свитка, вещь становиться именной, и кроме тебя ее использовать никто не может. Потому после привязки ее невозможно будет продать. Уники и легендарки добываются кланами или большими группами игроков с крутых боссов. Такие вещи оседают в клановых хранилищах и выдаются определенным игрокам на время для какой-нибудь серьезной битвы.

- 500 кредитов - это очень дорого для меня.

- Твое клеймо на щеках уже сильно красное. Одно, два перерождения, и ты потеряешь его. А вещь хорошая, масштабирующаяся и на 10, и на 200 уровне от него будет много пользы.

-Хорошо, спасибо за информацию. Постараюсь найти деньги на привязку.

На этом мы решили закончить игру на сегодня. Сняв костюм, я с полным удовлетворением от прошедшего дня пошел гулять по улице.

Я шел по улице, периодически здороваясь с прохожими. На улице была осень. Наш район, если честно, вызывал уныние. Красивых девушек мало, люди малообщительны, замкнутые в себе, большинство гуляет поодиночке. На улице среди однотипных домов еле ползла грузовая машина, в автоматическом режиме меняя в домах картриджи с биомассой для напитков и еды, а также опорожняя контейнеры с отходами. В качестве топлива машина использовала спирт, получаемый из каких-то растений. Многие считали, что людей для экономии энергии выгодней селить в субтропическом климате, но подсчеты сделанные министерством Оптимизации показали, что на охлаждение придется тратить еще больше энергии, чем на обогрев. Особенно это касалось процессоров, требующих низких температур для работы. Я шел, шурша опавшими листьями и поглядывая на симпатичных девушек, но таких в нашем районе было очень мало. Как правило, у них у всех уже были отношения. У нас какой-то район некрасивых девушек. Может, взять как-нибудь велосипед, потратить денек и прокатиться в другие районы. Хотя я уже делал это год назад, и результата не было. Проблема оказалась не в том, чтобы найти красивую девушку, а в том, чтобы с ней познакомится. В нашем веке реальные отношения были большой редкостью. Вся жизнь кипит в Локации № 0, а здесь сплошная серость и однообразие. Дома все одинаковые, одежда у всех одинаковая, даже еда и напитки у большинства одинаковые.

Следующий день в игре, мы начали с разминирования еще двух ловушек. В результате у нас оказалось 4 гранаты. Засаду решили устроить, как обычно, на побережье. Передвигаясь через лес, мы чуть сами не попали в засаду. К счастью, нейронная сеть вовремя предупредила. Я сразу дал команду на разворот, в результате чего нам удалось избежать столкновения с неизвестным противником.

Ожидание в засаде затянулось. Спустя 3 часа Монета увидела группу из 5 игроков, идущую вдоль побережья. Группа состояла из мага 112-го уровня, мечника 82-го и троих охотников 40-60-го уровней. Учитывая гранаты, эта группа была нам по силам, но меня смущал уровень мага. Такой маг мог меня отправить на перерождение одним ударом и, вполне возможно, Монету тоже. Если бы не долгое ожидание, я, скорее всего, вообще не стал связываться с ними, но три часа сидения на одном месте изрядно всех достало.

Я отдал приказ, и Гудвин с Монетой начали работать по магу. Маг в долгу не остался и ударил по нам цепной молнией. Лодочник и Фабио потеряли около 40% здоровья, а Гудвин, Монета, я потеряли более 70% и ушли в красную зону. Мне крупно повезло, что я находился в хвосте цепной молнии и остался жив. Мечник побежал на нас, охотники разбежались по флангам, стараясь взять нас в клещи. Маг достал из сумки зелье энергии, выпил его. Лодочник решил воспользоваться остановкой мага и выстрелил в него. Лодочник рисковал, расстояние для арбалета было большое. К счастью, арбалетный болт попал в мага, переведя его здоровье в красный сектор, после чего его добили Монета с Гудвином. Фабио в этот момент встретил мечника, уровень которого превосходил его почти в два раза. После первого пропущенного удара здоровье Фабио ушло в красную зону. Я бросил гранату в мечника, но из-за того, что боялся задеть Фабио, я промахнулся. В следующее мгновение Лодочник крикнул, чтобы Фабио разорвал дистанцию и бросил в мечника свою гранату. Лодочник, в отличие от меня, попал, и здоровье мечника снизилось до 3-5%. Конечную точку с мечником поставил Гудвин, скастовав в него огромную молнию. Разобраться с остальными охотниками труда не составило, одного убил я гранатой, другого Фабио, Монета и Гудвин прижали к морю, а третий убежал.

В результате этой битвы все сумели поднять 1 уровень. На лут я даже не смотрел, так как по договоренности принимать участие в разделе его не должен, поэтому я пошел искать невзорвавшуюся гранату. Далее мы потратили много времени на восстановления уровня здоровья. Фабио пришлось делать примитивные повязки из подорожника, а остальным пришлось идти к речке и ложиться в холодную воду. Другого, простого способа восстановить здоровье от магического урона никто не знал.

Восстановив здоровье, мы решили продолжить игру на следующий день. Настроение у меня было отличное, мне оставался всего 1 уровень, чтобы выйти наконец-то из этой локации.

Новый день мы решили начать с пополнения запаса магических гранат. Ловушки, ранее отмеченные на моей карте, закончились, поэтому мы отправились бродить по острову в поисках новых.

По дороге нам пришлось несколько раз менять направление движения, избегая чужих засад. Найдя ловушку, я как обычно развязал веревку, и, как только поднял заряженный камень, тут же умер, получив сообщение «Вы получили урон 1000 ед. Вы убиты».

Твою же мать #$#$#$#. Я снял костюм и начал просмотр видеозаписи последних секунд игры. Видео показало, что взрыв произошел в тот момент, когда камень оторвался от земли. Судя по всему, Ловушечник сделал свой ход. На этот раз он среагировал намного быстрее, на несанкционированное использование своих ловушек. Черт! Мне оставался всего один уровень!!!

Вернувшись в игру через час, меня ждал очередной сюрприз. Монета сбежала, прихватив с собой одну гранату, а также мои вещи: кинжал с уроном +8 и два кольца на +1 к ловкости. С увеличением количества убитых с меня начинает выпадать все больше и больше вещей. Хорошо хоть уник не выпал.

- Мы уже предлагали ей вернуться, но она заблокировала сообщения от нас, - сказал Фабио.

- Понятно, хорошо, что это не произошло во время боя.

- Это вряд ли, - сказал Лодочник. В этом случае она бы нарушила свое обещание и оказалась в черном списке. Косяк оказался в том, что, когда она давала нам обещание «не вредить», тебя не было в группе.

- Это был мой промах!

Разобравшись, кто виноват, я начал думать над тем, что делать. Мысли в голове путались и бегали по кругу. Как добывать два уровня, идей не было. Единственное, что пришло в голову, это пару дней потратить на поиск тайников. Тайники здесь намного лучше, чем в начальной локации. Даже если попадется экипировка, которая мне не подходит, ей можно усилить наш отряд и за счет этого побеждать других. После 5 минут раздумий я окончательно решил временно покинуть группу, поэтому обратился ко всем:

- Ребят, у меня сейчас нет никаких идей. Два-три дня я хочу поиграть соло, надеюсь, я смогу найти способ усилить нашу группу.

- А нам что делать в это время? –спросил Лодочник.

- Не знаю, но у меня просьба, чтобы минимум три дня состав вашей группы не менялся. Последняя граната остается у вас, используйте ее в случае необходимости.

- Состав не проблема, но что нам делать с ловушками, их только ты видишь?

- Все ловушки, которые я здесь видел, находятся на заросших ответвлениях от основных тропинок, не ходите по ним и не попадете в ловушку.

- Хорошо, мы даем тебе три дня, - подвел итог Лодочник. Надеюсь, ты опять что-нибудь придумаешь, что поможет нам побеждать.

- Я постараюсь.

После этих слов я вышел из игры. Я решил тайниками и новыми идеями заняться завтра на свежую голову, а пока пойти прогуляться по улице и привести мысли в порядок.

На прогулке все мысли крутились вокруг Монеты. Как все неудачно получилось, а ведь она мне нравилась, я даже хотел пригласить ее куда-нибудь в Локации № 0.

К концу прогулки я понял, что и Ловушечник, и Монета поступили правильно, я бы на их месте поступил так же. Поэтому глупо на кого-то обижаться, если я выберусь из этой локации победителем, то это будет достойный ответ им обоим.

Я проснулся рано утром и сразу после завтрака вошел в игру. Я шел по острову, избегая встреч с игроками, и искал тайники. Когда я случайно натолкнулся на ловушку, я долго думал, что с ней делать. Мне стало очень интересно, какой следующий ход сделает Ловушечник, если я продолжу портить его ловушки. Я подобрал палку и бросил ее в ловушку, находясь на безопасном расстоянии, в результате магический заряд сработал впустую.

К концу второго дня я испортил 8 ловушек и нашел 7 тайников.

Щит. Защита +10. Ограничение с 25 уровня.

Амулет Антимаг. Редкое. Защита от магии +10. Ограничение: с 20-го уровня.

Шлем мечника. Редкое. Защита головы +20. Ограничение: с 25-го уровня.

Амулет силы. Сила +10. Ограничение: с 20 уровня.

Посох мага. Редкое. +15 интеллект + 15 энергия. Ограничение: с 40-го уровня.

Среднее зелье здоровья.

Свиток с рецептом починки одежды.

Свиток я решил изучить сразу. После использования свитка я получил первую запись в своей книге знаний. Все оказалось очень просто, чтобы починить одежду, не надо никаких ниток и иголок. Открываю книгу знаний, выбираю навык починки одежды и выбираю вещь на себе, которую хочу починить, после чего моя энергия уменьшается, а прочность выбранной вещи увеличивается.

К сожалению, кроме зелья здоровья, ничего из найденного я использовать не мог. Даже одежду не мог на себе починить, потому что на мне была одежда новичка, которая не обладала никакими бонусами, но при этом не изнашивалась.

Вечером я получил письмо от анонима с временного почтового ящика. Обычно я не читаю письма от анонимов, но я подумал, что это может быть письмо от Монеты. Может, она решила извиниться.

«Привет! Меня на острове Смерти называют Ловушечником. На форуме пишут, что я всех достал со своими ловушками, но знали бы они, как ты достал меня. Ты даже не представляешь, сколько трудов стоит сделать и зарядить одну ловушку.

Короче, предлагаю тебе сделку: я без всяких подвохов оставляю по определенным координатам 5 зарядов для ловушек на 1000 урона каждый. Ты записываешь на видео обещание, не ломать, не использовать ловушки в своих целях, не показывать ловушки другим игрокам на острове Смерти. Отправляешь видео на этот почтовый ящик, после чего получаешь координаты с зарядами от ловушек, и мы забываем друг о друге»

Отправитель оказался для меня еще более интересным, чем Монета. Интересно, какой уровень у Ловушечника? Скорее всего, больше 100, иначе он бы давно набрал 10 уровней.

Так как у меня не было идей, как набрать 2 недостающих уровня, я решил согласиться. Записал видео, где пообещал не трогать на острове Смерти чужие ловушки после получения пяти зарядов с уроном 1000 единиц. Отправил по указанному адресу и спустя 20 минут получил координаты.

На следующий день я написал Лодочнику: «Привет, у меня 5 магических гранат, предлагаю встретиться через час в ранее оговоренном месте!» Влад. По дороге к тайнику Ловушечника я встретился с двумя новичками 20 уровня, танк и маг. Судя по всему, они только появились на острове Смерти, так как клейма на щеках еще было. Быстро оценив ситуацию, я решил не разбрасываться опытом и атаковать их. Ребята явно еще не поняли, где очутились, и совсем не были подготовлены к PvP. Я достал саблю и панцербрехер и побежал на них, немного петляя между деревьев, чтобы магу было сложнее попадать в меня. Во время моего забега в меня попало 4 молнии, сняв с меня около 40% здоровья. Перед танком я сделал рывок в сторону, саблей отбив его удар, и, не останавливаясь, забежал ему за спину. Танк с магом были очень медленные, и мне не составило труда наносить урон магу, оставаясь вне зоны действий меча танка. Маг несколько раз пытался спрятаться за спину танка, но им не хватало скорости, я без особых проблем доставал мага саблей. Пару раз, несмотря на ближний бой, магу удалость попасть в меня молнией, и один раз он попал молнией в своего танка. Разобравшись с магом, я взялся за танка. Сила с танком у нас была приблизительно равна, но он существенно превосходил меня в живучести, а я его превосходил в ловкости. С танком я возился около 10 минут. Я блокировал его меч саблей, а сам наносил удары в щит панцербрехером. Каждый третий удар игнорировал защиту танка и наносил ему урон. Когда у танка оставалось 5% здоровья, он совершил ошибку, я смог зайти к нему за спину и за несколько ударов панцербрехером отправил его на перерождение.

Ввиду того, что игроки были почти одинакового со мной уровня, опыта на новый уровень мне не хватило. В дропе тоже не было ничего ценного: малое зелье здоровья и зелье снятия отравления. Несмотря на то, что мой счетчик ПК увеличился на 2, а я ничего особо за это не получил, я все равно был доволен проведенной схваткой. Мое здоровье было менее 40%, и мне пришлось искать речку и тратить еще время на восстановление.

Отлежавшись в речке и восстановив энергию и здоровье, я забрал гранаты по указанным координатам, спрятал лишнее в тайник и встретился наконец-то с Лодочником.

- Ты опоздал, - своеобразно поприветствовал меня Лодочник.

- Встретил двух нубов 20 уровня. Не хотел упускать опыт.

- Сам-то давно перестал быть нубом? – усмехнулся Фабио.

- Он 8 уровней на этом острове заработал, уже только поэтому не стоит считать его нубом, - вмешался Гудвин.

- Хватит лирики, – остановил пикировку Лодочник. -Что с гранатами?

- У меня 5 гранат и, боюсь, больше не будет. Этого хватит, чтобы выиграть 2-3 боя. После чего я ухожу.

- Хорошо, у нас все равно нет других идей, а два-три выигранных боя в нашей ситуации много, - подвел итог Лодочник.

В течение дня мы нашли группу высокоуровневых игроков и после сложного боя победили их использовав 2 гранаты. Я и Фабио получили уровень, Лодочник и Гудвин прибавили опыт. В дропе на мой уровень ничего не было. С дальнейшими подвигами решили не торопиться и собраться завтра утром.

На следующий день я в хорошем настроении вошел в игру. Мне осталось получить всего 1 уровень, чтобы выйти из этой локации. Мы, как обычно, устроили засаду у побережья. Через два часа ожидания и разговоров ни о чем мы дождались группы игроков. Бой сразу не задался, во-первых, Лодочник промахнулся из арбалета, поэтому чужая группа вышла на ближнюю дистанцию, получив только несколько молний от Гудвина. Но главная проблема оказалась в другом, после того, как Лодочник бросил в игрока гранату, она не взорвалась. Через несколько секунд, я бросил гранату с тем же результатом. Наученные горьким опытом, у нас была тактика отступления, если что-то пошло не так. После свиста Лодочника Гудвин максимально быстро убегает, я отвлекаю, а Фабио с Лодочником сдерживают противника. После того, как наше здоровье снижается до 30%, мы дружной толпой убегаем, уводя погоню от медленного Гудвина. Через некоторое время мы все разбегаемся в разные стороны.

Легко оторвавшись от своего преследователя, я спрятался в кустах и восстановил свою энергию и здоровье. Убедившись, что рядом никого нет, я вышел из игры.

Настроение было отвратительным. Я быстро написал письмо Ловушечнику: «Твои заряды от ловушек не взрываются, завтра я устрою вандализм твоих ловушек» Влад.

Через 5 минут я получил ответ: «Устраивай, если хочешь оказаться в черном списке игроков. Обрати внимание, ты получил 5 зарядов с уроном в 1000 единиц согласно нашему соглашению. Дело в том, что у всех зарядов для ловушек есть срок годности, так как ты не уточнил срок действия зарядов, то он составил всего 1 день )))».

Вот сволочь!!! Все-таки последнее слово оказалось за ним. Теперь я остался без гранат и без возможности использовать ловушки. Очень надеюсь, что никто из наших не слился и не потерял уровень из-за моей халатности.

Через два часа прогулки я успокоился. Вернувшись домой, я написал Лодочнику письмо, где рассказал про все наши договоренности с Ловушечником. Кроме того, я написал, что хочу поиграть один, но в качестве извинений за косяк с гранатами отдам: редкий шлем мечника с защитой головы +20 и редкий посох мага на +15 к интеллекту и энергии. Шлем и посох можно было не отдавать, но мне почему-то было важно оставить с ребятами хорошие отношения, все-таки они меня многому научили.

Я зашел в игру, забрал из тайника шлем и посох, перепрятал их в другом месте и отправил координаты Лодочнику, Гудвину и Фабио. Я, конечно, доверял лодочнику, но после подвохов от Ловушечника я решил перестраховываться. Правильно говорят: «Опыт - лучший учитель, только слишком дорого берет за свои уроки».

Разобравшись с делами, я начал планировать свою игру. У меня сейчас 19 уровень, до следующего осталось совсем чуть-чуть, мне достаточно отправить на перерождение хотя бы одного игрока 19-го уровня или выше.

Влад 51211: Уровень 19. Сила 28 (в том числе от предметов 11). Ловкость 44 (в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (19х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (20х10)

Когда наша группа отступала в прошлом бою, я обратил внимание, что если бы сторонний игрок, типа меня, наблюдал за нашей схваткой, он мог без проблем убить Гудвина. Я решил попробовать эту тактику. Больше всего столкновений между игроками происходит около телепортов, поэтому я направился к одному из них. Я забрал все вещи из тайника, решив, что оставлять их в этой локации нерационально, а в случае моей смерти пусть лучше выпадет что-нибудь ненужное. Из-за увеличившегося веса сумки моя ловкость убавилась, но в крайнем случае я готов был бросить сумку и бежать налегке.

Я выбрал место засады, недалеко от телепорта, с дежурившей около него группой игроков. Нейронная сеть заблаговременно меня предупреждала о появлении игроков, и я всегда успевал сменить место засады, пока меня не заметили.

За оставшуюся половину дня появился только один игрок, который тут же был убит находящейся рядом группой. Больше до конца дня никто и не появился. Убитый игрок несколько раз появлялся в игре и пытался выяснить, куда он попал и за что его убили. Так как игрок не сходил с точки возрождения, дежурившая у телепорта группа ничего с ним сделать не могла, поэтому просто игнорировала его вопросы.

На следующий день ситуация не изменилась. За ночь одна группа сменила другую. Ранее убитый игрок больше не появлялся - или сбежал, или временно перестал играть. Мне ничего не оставалось, как продолжить ожидание в засаде.

Несколько часов на телепорте никто не появлялся, а потом появился маг 104 уровня. Дежурившая группа из 4-х игроков быстро отправили его на перерождение, но он успел скастовать на их группу какое-то массовое заклинание, в результате которого на головы игроков начали падать горящие камни. Игроки потеряли всего 15-30% здоровья, и на этом все закончилось, но этот момент посчитала удачным для нападения другая группа игроков. Завязалась нешуточная битва. Через несколько минут стало понятно, что вновь прибывшая группа побеждает, и первая группа начала убегать. Я обратил внимание на арбалетчика 39-го уровня, за которым никто не погнался, хотя его здоровье уже было в красном секторе. Скорее всего, его посчитали слишком быстрым, чтобы бежать за ним. Я понял, что это мой шанс. Я сбросил свою сумку, чтобы не снижала ловкость, достал саблю и кинжал и бросился в погоню. Я не видел свою цель и ориентировался по указаниям нейронной сети. Если бы не сапоги с бонусом на скорость бега, я бы его потерял в лесу. Схватку начинать я не торопился, время работало на меня, так как здоровье, находясь в красной зоне, потихоньку уменьшается. Через 20 минут беготни я его догнал и всадил свой панцербрехер ему в спину. Мой противник не растерялся и ударил меня сразу двумя ножами. От двойного удара в живот мое здоровье просело на 60%. Следующий мой удар саблей оказался для арбалетчика последним. Я получил долгожданный 20 уровень.



Поделиться книгой:

На главную
Назад