Производители телефонов опровергают доводы Apple
Автор: Андрей Письменный
16 июля 2010 года компания Apple провела пресс-конференцию, на которой попыталась довести до сведения публики, что проблемы с приёмом сигнала, замеченные у iPhone 4, свойственны не только этому телефону, но и многим другим. Ранее некоторые пользователи жаловались, что если взять iPhone 4 в руку определённым образом, то качество приёма заметно ухудшится, что иногда может привести к обрыву звонка. Глава Apple Стив Джобс продемонстрировал, что телефоны других производителей тоже можно "держать неправильно", и это тоже приведёт к ухудшению приёма. Это выступление не прошло незамеченным - теперь конкуренты один за другим выступают с критикой Apple и заверяют, что их устройств эта проблема касается в куда меньшей степени.
С наиболее категоричным заявлением выступила канадская компания Research in Motion (RIM), производящая популярные в Штатах смартфоны BlackBerry. Вот, что говорится в официальном заявлении RIM:
"Попытка Apple втянуть RIM в выкопанную себе яму неприемлема. Заявления Apple о продуктах RIM - ничто иное как продуманные попытки ввести людей в заблуждение по вопросу о проблемах с дизайном антенны и отвести внимание от сложной ситуации Apple. RIM - всемирный лидер в дизайне антенн, успешно создающий уже более двадцати лет наипопулярнейшие продукты для беспроводной передачи данных с действенными и эффективными радиотрансляторами. За это время в RIM избегали решений вроде того, что использовали в Apple для iPhone 4, и вместо этого применяли инновационный подход, понижающий риск прерывания звонков, особенно в зонах с плохим покрытием. Одно можно сказать с уверенностью - клиенты RIM не вынуждены использовать чехлы для смартфонов BlackBerry, чтобы поддерживать нормальный уровень сигнала."
В компании Nokia тоже отреагировали, но далеко не так резко. Заявление Nokia лишь подчёркивает, что в компании знают о подобных проблемах и заботятся об их решении.
"В целом, на производительность антенны мобильного устройства или телефона может повлиять сильное сжатие, в зависимости от того, как держать телефон. Именно поэтому в Nokia телефоны делаются с учётом возможности эксплуатации в любых жизненных ситуациях, к примеру, когда телефон держат в одной или другой руке. Nokia инвестирует тысячи человекочасов в изучение того, как люди держат телефоны, и учитывает это в своих разработках. К примеру, располагая антенны и сверху, и снизу телефона и тщательно подбирая материалы и их роли в техническом дизайне".
Компания HTC не делала громких официальных заявлений, но её служба по связям с общественностью сообщила о том, что лишь 0,016% покупателей телефона Droid Eris жалуются на проблемы с приёмом. Именно этот телефон HTC в числе прочих был использован в Apple для демонстрации того, что проблемы с ухудшением приёма может испытывать не только iPhone 4. Также Стив Джобс в качестве доказательства несущественности проблем с антенной сообщал, что жалуется лишь 0,55% пользователей, а на другие модели iPhone жаловались чуть ли не больше.
Как и в HTC, в Samsung лишь привели доводы в пользу дизайна антенны модели телефона, использованной в Apple в качества примера для сравнения с iPhone 4.
"Антенна находится внизу телефона Omnia 2, тогда как антенна iPhone расположена с нижней левой стороны устройства. Наше решение позволяет сохранить дистанцию между рукой и антенной. Мы провели полевые тесты, прежде чем начать продавать смартфоны. Проблем с приёмом пока что не возникало, и у них нет шансов появиться в будущем".
Вся шумиха в целом доказывает правоту Apple - проблемы существуют, и разные компании решают её по-разному. Судя по откликам пользователей от тех же бед страдает и Palm Pre и Motorola Droid и Nexus One. В случае с iPhone 4 разработчики решили поэкспериментировать с дизайном антенны и вынесли её наружу. Это решение должно было положительно сказаться на качестве приёма - в США это очень важно из-за крайне фрагментированного покрытия оператора AT&T, к которому привязаны американские айфоны.
Внешняя антенна действительно улучшает приём, но знай Стив Джобс наперёд, какую шумиху вызовет факт потери сигнала при сжатии телефона в руке, он, наверное, не одобрил бы новый дизайн. Он сам признал, что в Apple оплошали, сделав слабое место антенны заметным (это небольшая чёрная полоска, пересекающая боковую сторону корпуса). Скорее всего, если бы дизайнеры компании позаботились о том, чтобы спрятать "ахиллесову пяту" так, как это делают другие разработчики, никакого скандала не случилось бы.
ВГТРК отсудила у "Вконтакте" миллион рублей
Автор: Юрий Ильин
Один миллион рублей. Такова сумма, которую присудили ВГТРК по итогам судебного разбирательства с социальной сетью "Вконтакте", которую признали виновной в нарушении прав телекомпании. Арбитражный апелляционный суд Санкт-Петербурга постановил, что администрация "Вконтакте" виновна, отменив тем самым решение предыдущей инстанции, решившей, что за шалости своих пользователей социальная сеть ответственности нести не может.
Судебная драма между ВГТРК и "Вконтакте" началась в 2008 году, когда телекомпания подала два иска, обвинив социальную сеть в незаконном размещении на её страницах художественных фильмов "Остров" и "Охота на пиранью". Понятно, что размещала не сама социальная сеть, а её пользователи, которых недавно руководитель компании "Амедиа" Александр Акопов окрестил "30 миллионами уголовников".
По правде сказать, миллион рублей - добыча не слишком знатная, и для ВГТРК это капля в море, и для "Вконтакте" потеря невеликая, но, как полагается в таких случаях, победители вещают о том, что главное - добиться признания виновных виновными, а побеждённые машут после драки апелляциями, пусть даже ещё и не поданными.
Тут следует привести один любопытный абзац из письма пресс-секретаря "Вконтакте" Владислава Цыплухина (цитирующего Павла Дурова):
"ВГТРК, в обход всей мировой практики, подала в суд на "Вконтакте" без уведомления. Разумеется, мы не могли знать о наличии этого контента, но удалили его сразу же после подачи иска..."
В письме много говорится о том, что "Вконтакте" сотрудничает с правообладателями и даже предоставляют некоторым из них права на модерацию. Главная обида на ВГТРК состоит именно в том, что "вероломное военное нападение" состоялось без "объявления войны". Иными словами, "Вконтакте" сейчас утверждает, что телекомпания ВГТРК нарушила общепринятые "Правила ведения боевых действий", поступила "не по-джентльменски", и что суд её в этом поддержал. Ну и решение суда названо "несовместимым с развитием российского интернета".
Дальше, как и полагается, идёт ссылка на "высказывания президента". Не на закон, трактовка которого судом на этот раз оказалась не в пользу "Вконтакте", а именно на "высказывания президента" и "соответствие мировым стандартам". Которые, опять же, в законах российских никак не прописаны.
С чем, однако, не поспоришь, так это с финальным утверждением Дурова: "...исходя из текущей логики суда, правообладатели смогут закрыть любой проект Рунета, загружая на него свой контент и подавая в суд без уведомления ресурса..."
Факт. Мало того, наверняка подобные истории будут иметь место. Многочисленные, слишком многочисленные, чтобы их приводить, примеры показывают, что провокация - даже самая грубая и очевидная - стала вполне себе легитимным орудием политической борьбы (просто потому, что большинство людей интересуется, чей сукин сын учинил провокацию -
А если в политике можно, то почему в коммерческой конкуренции нельзя? Доброхоты всегда найдутся, тем более, что законы в этой области как будто намеренно пишутся в виде комбинации дуршлага и дышла (ссылка по теме: http://www.computerra.ru/readitorial/548317/). А впрочем, почему "как будто"?
Излишне говорить, что когда законы не работают, а правовое поле необходимо, в дело вступают традиции, обычаи и джентльменские соглашения. Если не работают и они, в дело вступает огнестрельная дипломатия, и правовое поле на этом заканчивается.
"ВКонтакте" сделал свободный обмен всевозможным цифровым контентом функцией, доступной всем пользователям по умолчанию.
Как следствие, внутри этой сети само понятие "пиратство" оказывается нонсенсом, поскольку большинство пользователей - закономернейшим образом - считают вешать друг другу на стены понравившиеся видео- и аудиозаписи своим "священным правом" (как выразилась Соня Соколова, главред "Звуков.ру"). Более того, именно это, возможно, является одним из главных конкурентных преимуществ соцсети "Вконтакте" перед остальными подобными ресурсами - с точки зрения пользователей, по крайней мере.
Радует одно: в России - не прецедентное право, и любой следующий суд тоже будет ворочать дышлом, да оглядываться наверх, кабы чего не вышло, и в итоге примет решение, которое может не иметь никакого сходства с нынешней резолюцией арбитражного апелляционного суда Санкт-Петербурга.
Кстати, история, похоже, может получить совсем уж неожиданное развитие. По не подтверждённым официально данным, представленным Roem.ru, трофейный миллион ВГТРК планирует истратить... на рекламу внутри социальной сети "Вконтакте".
Если это окажется правдой, комбинация получится весьма красивой, не правда ли?
Софт: Gwibber - клиент микроблогов для среды GNOME
Автор: Крестников Евгений
Специальные клиенты упрощают пользователю работу с микроблогами и социальными сетями. Существует множество подобных программ: мы расскажем про Gwibber - штатный клиент из Ubuntu.
Политика компании Canonical предполагает включение в Ubuntu приложений с простым и эргономичным интерфейсом. Gwibber полностью соответствует этой доктрине: все операции производятся в главном окне программы. Здесь отображается лента сообщений, меню, поле отправки и навигационная панель, позволяющая фильтровать сообщения. Ярлыки в верхней части навигационной панели отвечают за все аккаунты (сообщения из разных сервисов могут отображаться в одной ленте), а расположенные ниже - за каждый аккаунт в отдельности.
Для отправки ответа или "ретвита" можно использовать кнопки, появляющиеся при наведении курсора на сообщение. Кроме того, если растянуть навигационную панель - ярлыки в ней уменьшатся и рядом с ними появятся поясняющие надписи.
Программа позволяет разделить различные сети – в главном окне можно отобразить несколько лент сообщений (они создаются через меню).
Gwibber работает с Flickr, Twitter, StatusNet, Qaiku, Facebook, FriendFeed, Digg и Identi.ca. О популярных у нас "Вконтакте" и "Одноклассниках" программа ничего не знает.
Здесь можно читать сообщения, отвечать на них и делать "ретвит" (несмотря на поддержку различных сервисов, Gwibber преимущественно twitter-клиент). Добавлять и удалять "друзей", читать служебные сообщения или пользоваться другим расширенным функционалом сервиса придётся через веб-интерфейс. Впрочем, это справедливо для любого клиента: их возможности сильно ограничены. Зато если вам нужно быстро прочесть сообщения из нескольких сетей и написать на них ответы - в специальной программе это делать гораздо удобней. Gwibber умеет отсеивать дубликаты, отправленные в разные сети - такие сообщения объединяются в одно, развернуть которое можно, нажав на зелёный "крест".
Как видно на скриншотах, количество настроек программы минимально.
Подводя итог можно сказать, что Gwibber - типичное в своем классе приложение, не лучше и не хуже многих. К преимуществам программы можно отнести простой интерфейс и поддержку довольно большого списка сервисов, а к недостаткам - невозможность гибкой настройки (в частности, здесь нельзя фильтровать спам) и отсутствие поддержки российских сервисов. Последний недостаток, впрочем, может волновать только обитателей Рунета.
Обзор телефона iPhone 4
Автор: Михаил Карпов
Про новый iPhone говорят все, причём в первую очередь не о самом телефоне, а о проблемах, с ним связанных. Apple и сама признала, что iPhome 4 теряет сигнал, если его "неправильно" держать. Несмотря на это, аппарат отлично продаётся. На днях один из них оказался в редакции "Компьютерры".
Обзоры гаджетов принято начинать с рассказа о том, что лежит в их упаковке, но тут говорить совершенно не о чём. Содержимое упаковки iPhone осталось тем же, что и раньше: кабель для подключения к компьютеру, фирменные наушники и документация. Единственное (и достаточно приятное) изменение - вилка, подключаемая к USB-кабелю для зарядки устройства от розетки, стала существенно меньше.
Разумеется, вытащив iPhone 4 из коробки, хочется немедленно проверить, действительно ли проблемы с приёмом так серьёзны. Неужели стоит зажать пальцем маленькую чёрную полоску на боку аппарата - и он тут же потеряет сигнал? Наверное, всё зависит от влажности ладоней человека, прикасающегося к антенне телефона. Один из редакторов с лёгкостью добился падения сигнала на два деления, у другого ничего не получилось - iPhone 4 упорно показывал пять "палок".
Задачу решено было усложнить, тем более, что под рукой был iPhone 3G. Оба аппарата отнесли в дальнюю комнату, в которой с качеством приёма дела всегда обстояли не лучшим образом. Индикатор iPhone 4 показал три деления, а iPhone 3G - два деления. Сжав бока новой модели, удалось "уронить" качество сигнала на одно деление, но то же самое произошло и с iPhone 3G, стоило чуть посильнее сдавить его в руке. В итоге на индикаторе iPhone 4 осталось два деления, а на iPhone 3G - только одно. Ни тот, ни другой телефон не теряли связь и не сбрасывали вызов, и даже при самой плохой (если верить индикатору) связи можно было продолжать нормально общаться.
Наверное, будет несколько несправедливо посоветовать просто не обращать внимания на индикатор мощности сигнала, но, видимо, так и стоит поступить. Никаких реальных проблем с приёмом (а не с его индикацией) замечено не было.
Корпус iPhone 4G очень сильно отличается от корпусов прошлых моделей iPhone, причём не только по внешнему виду, но и по тому, каким образом телефон лежит в руке. Возможно, дело в привычке, но iPhone 4 менее удобно держать в руках, нежели его предшественников. Хотя смартфон действительно стал существенно тоньше, на первый взгляд это совершенно незаметно. Виной тому угловатость его корпуса: теперь он абсолютно плоский с обеих сторон. Корпуса iPhone 3G и 3GS отличались обтекаемыми формами.
Обе стороны корпуса нового iPhone изготовлены из закалённого стекла. В прошлом задние панели iPhone делали из пластика, и вопрос о том, что станет с телефоном, если его уронить, вызывал куда меньше беспокойства. Пластик вряд ли расколется, а вот стекло вполне может, каким бы закалённым оно ни было.
В дизайне корпуса нового смартфона, впрочем, есть и отчётливые преимущества: кнопки регулировки громкости, которые в предыдущих айфонах были выполнены в виде единой качающейся клавиши, теперь разделились и стали существенно больше, а для нажатия на них нужно приложить больше усилий. Это помогает избежать случайных нажатий в кармане или сумке.
SIM-карта вставляется в iPhone 4 не сверху, как в прошлых моделях, а сбоку. Размеры новой симки существенно меньше, чем у обычной, хотя она полностью совместима со стандартными. Для того чтобы вставить обычную SIM-карту в iPhone 4, её достаточно обрезать ножницами. Впрочем, например, МТС уже выпускает MicroSIM (мы уже объясняли, что это такое).
Чтобы достать салазки, можно воспользоваться специальной шпилькой, прилагаемой в комплекте. Она, конечно, поставляется только с айфонами, продающимися в странах, в которых нет жёсткой привязки аппаратов к оператору (в отличие, например, от США, где невзломанный iPhone можно использовать только в сети оператора AT&T).
"Сердцем" iPhone 4, как и планшета iPad, является процессор A4. Площадь планшета существенно больше, чем телефона, но и он иногда греется. Что уж говорить про iPhone 4 - телефон нагревается так, что его становится неприятно держать. Это происходит практически при любой операции - при работе в браузере, игре, зарядке... Это не особо сильно докучает, однако в летних условиях не радует. Предыдущие модели тоже грелись, но не так сильно.
iPhone 4, впрочем, работает существенно быстрее iPhone 3G, да и 3GS тоже, хотя разрешение его экрана больше в два раза, и на обсчёт картинки тоже тратится больше ресурсов. Всё просто летает, и это не пустые слова. Аккумулятор iPhone 4, кстати, тоже держит заряд существенно лучше предшественников.
К чему практически невозможно придраться - так это к экрану. Экран Retina Display идеален. Он ярок и, главное, настолько чёток, что кажется, будто буквы выскочат из него, и их потом придётся вымывать из глаз. Бесполезно пытаться рассмотреть на нём пиксели - это невозможно. Очертания букв выглядят так, будто никаких пикселей нет вовсе. Конечно, если приблизить дисплей вплотную к лицу, можно разглядеть неровности, но после этого придётся идти к окулисту.
С первого взгляда экран iPhone 4 обескураживает. В самом деле, кажется, что это какой-то обман зрения - он светится, как обычный жидкокристаллический дисплей, притом мысль о том, что изображение на нём строится из пикселей, кажется смешной. К тому же, у смартфонов (в том числе, у предыдущих моделей iPhone) экраны обычно располагаются на некотором расстоянии от закрывающего их стекла. Тут же это расстояние сокращено, вероятно, до минимума. Кажется, будто касаешься самой картинки.
Достаточно странно реализована авторегуляция яркости дисплея. В нормально освещённой комнате он кажется слишком ярким, а в темноте - наоборот, жутко тусклым. Это, впрочем, наверняка программная проблема, которую в скором времени исправят.
Отдельно стоит упомянуть о приложениях, пока не оптимизированных под новый экран. Если на дисплеях предыдущих моделей их разрешение (совпадающее с разрешением экрана) смотрится вполне органично, то на Retina Display они выглядят достаточно мутно. Иконки приложений, авторы которых не удосужились перерисовать их для iPhone 4, тоже смотрятся не ахти. Тут ничего не поделаешь - остаётся только ждать.
Что же касается "родных" программ, то все они адаптированы под новый дисплей. Особенно заметны преимущества Retina Display в браузере Safari - можно прочитать каждую букву при любом масштабе. Раньше при просмотре неоптимизированной для мобильных устройств веб-страницы в полном масштабе текст было невозможно разобрать.