Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Читать: Идущий в тени 9 - Марк Амврелий на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Плиний. Это моя сестра Анастасия.

— Садитесь. Я уже сделал заказ, скоро принесут.

Ребята сели, Плиний же буквально уставился на меня, пожирая взглядом.

— Я сделал, что ты просил. Не знаю почему, но сделал. Что дальше то?

— На чём условились?

— По сути — я попадаю к ним в рабство на год, в случае поражения. Если же выиграю — то они мне миллион золотых, отвязываются навсегда и не обижают Мурзика с Настюхой.

— Неплохо. Насчёт дальнейших действий. Просто кайфуй, я всё организую. К девяти тридцати будь около входа на арену. Я не буду вдаваться в подробности, тут вопрос очень личный. Но тебе помогут. Обещаю.

— А твой какой интерес?

Говорить о том, что эта ситуация что-то перевернула в моём сознании, пазлы личности щёлкнули и встали на своё место — я не стал. Просто высказал часть правды, что была правдой полностью, но частью правды в целом.

— Мне не нравится, когда подобные выродки ведут себя подобным образом. Несправедливо. Хочу, чтобы мир был чуточку чище.

Он внимательно на меня посмотрел и пожав плечами приступил к еде. Я же встал и протянул ему руку.

— Кушайте, всё уже оплачено. Я же пойду, мне ещё надо будет договориться.

Тот встал, пожал руку. После чего я развернулся и пошёл на выход, уже по пути расслышав тихое «Спасибо». Не оборачиваясь, я кивнул, после чего покинул заведение.

Следующей точкой моего похода была гостиница, я уже отписался семейству и хотел им сообщить новую диспозицию. Более быть Янусом я не хотел, даже не мог. Семейство встретил меня в полном составе, они набрали себе обновок и теперь сидели довольные, разбирали, да хвастались друг-другу.

Зайдя к ним, я встал и оглядел всех. Удивительно, но они резко замолчали, и чуть ли не повытягивались по струнке.

— Янус. Знаешь, у тебя сильно изменился взгляд…

— Вернулся прежний. Знаете, на фоне последних событий я несколько надломился, но сейчас всё вернулось на круги своя. К сожалению, вынужден сообщить, что Янусом я быть больше не смогу. Не в том плане, что мы не пообщаемся. Нет, этот вопрос я как-то решу. Возможно, что будем общаться так же, в лике Януса, а возможно, что я найду способ общаться, будучи Миражом так, чтобы не подставлять вас.

— Значит уходишь?

— Да. Мой совет — порыскайте по округе, пообщайтесь по поводу заданий. Сходите в ратушу. Это поможет найти что-то интересное, лучше узнать МИР, вырасти. И не забывайте про гильдии. Если там себя хорошо показать, то можно открыть скрытые ветки развития, что весьма полезны.

— Хорошо. Слушай, давно интересно как выглядит Мираж. Что может и прочее. Покажи, а?

Я хитро улыбнулся.

— Приходите послезавтра на турнир. Объявления о нём висят на дверях ратуши. Не жалейте денег, это того будет стоить хотя бы в рамках обучения. И там вы меня и сможете увидеть.

— Заинтриговал.

— А то! Умею, практикую. — Я подошёл, каждого из находящихся в комнате Пустынника крепко обнял. — Удачи и приходите на турнир, постараюсь показать мастер класс. Если что — пишите

С этими словами я покинул комнату, чтобы через несколько мгновений зайти уже в свою, где, будучи в безопасности, обратился в Миража. А затем, сразу же телепортировался в Гнездо драконов.

Первым делом я отправился к кожевникам. Прошло уже крайне много времени, а ведь предстояло ещё перенести душу доспехов в новое вместилище. Учитывая же, что послезавтра мне стоит выйти на арену, сделать всё надо быстро.

В кузнице меня встретили с распростёртыми объятиями. И лавочник, и кузнец были весьма рады меня видеть. Что и не удивительно, коль мне пришлось услышать следующую фразу.

— Мираж! Рад тебя приветствовать. Мы хоть и выбились из графика, зато в итоге сделали именно то, что вы просили и в качестве, коего не видывал свет!

— Так покажите мне, что там вышло. Я к этому моменту очень долго шёл.

Долго тянуть с эти мы не стали и прошли в мастерскую. Там, не затягивая, переоделся в заготовку сета теневого убийцы, и подошёл к зеркалу, что стояло в мастерской кожевника. Весь сет, состоявший из штанов, куртки, перчаток, сапог, пояса, маски, плаща, наколенников, налокотников, был сделан из кожи дракона.

Для доспеха была выбрана часть с самыми крупными чешуйками, более крупные сверху, они становились меньше ближе к поясу, это позволяло облегать фигуру, но при этом не сковывать движения в любом направлении. Для тех же целей была разработана конструкция для крепления дополнительного армирования из мифриловых частей, что выковал кузнец. Для каждой части был сшит свой карман, в котором она надёжно закреплялась. Таким образом мы исключили трение металла о металл, нивелировав полностью возможный шум. При всём этом, конструкция была собрана таким образом, что при сильном давлении корпус собирался пусть не в монолитную, но прочную конструкцию, защищая от дробящего урона и распределяя оный из одной точки по всему корпусу. Низ же туловища, как и штаны, напоминали пластинчатый доспех из множества деталей, что были надёжно закреплены в своих нишах. Внутренняя отделка была штанов и доспеха была сделана из шерсти Холмистого мамонта. Под это дело мне пришлось отдать своё нательное бельё, что некогда получил от эльфов, зато теперь эту функцию выполняли доспехи, я же мог добрать то, что мне будет нужно.

Для перчаток и сапогов была выбрана часть с чешуйками куда меньших размеров. благодаря этому они были мягче и позволяли выполнять действия, требующие мелкой моторики. Но и здесь не обошлось без вставок. Вся внешняя часть перчаток, и полностью все сапоги были сделаны по тому же принципу что и штаны. По большому счёту, благодаря силе и весу снаряжения, я сейчас мог ударом кулака нанести удар сходный с ударом палицы. И ведь при этом сам я не травмируюсь, многослойная прокладка хоть и была достаточно тонкой, однако защищала мои руки от повреждения.

Налокотники и наколенники были выполнены по другой технологии: Основа была сделана из мифрила, для того, чтобы скрыть блестящий металл, она была обтянута всё той же кожей, она выполняла дополнительную функцию — глушила звук от удара. Как не крути, но оставаться незамеченным, ударив металлом по камню достаточно сложно, а я хоть и становлюсь всё в большей степени походить на закованного в латы рыцаря — остаюсь рогой.

Маска чем-то напоминала по исполнению наколенники, только в основе её использовался куда более тонкий металл и с внутренней стороны она была проклеена тканью из мягкой шерстяной ткани, благодаря чему почти не ощущалась на лице. В прорези для носа были встроены миниатюрные магические фильтры из угля огненного дыхания, что позволяли не беспокоится о пыли и большинстве известных ядов. Для защиты глаз, как и просил, были использованы рогавицы дракона, что по крепости мало чем отличались от кожи, достаточно вспомнить мой эксперимент с ударом кинжалом по глазу, что на тушке дракона никак не отобразилось. Заднюю и боковые части головы защищала уже куда более крепкая защита, более всего походящая на шлем, но и та была выполнена всё в той же манере и была обтянута кожей.

Более того, у куртки, штанов, сапогов, перчаток и шлема были сделаны специальные крепления, что превращали эту наборную конструкцию в монолит, облачая меня в армированный скафандр, в котором, можно было бы путешествовать даже в космическом пространстве, разве что болон с воздухом прикрепить и всех делов.

Пояс в новом исполнении мало чем отличался от старого, это была всё та же узкая полоска кожи, по которой бежала еле заметная строчка узора из мифриловой нити. Мастер умудрился её зачернить и сделать почти незаметной для глаза. Не переделать его я не мог, слишком большие характеристики даются за полный комплект и как я предполагал, что он такой должен быть по сути, а не только в названии. Но при всём этом хотелось сохранить нечто изначальное, а потому узор в точности повторял тот, что был на оригинальном поясе. Пряжка, в которой был интегрирован магический блок из кошки и тончайшей бечевы, сплетённой из паутины Оронийского паука, заменилась на мифриловую, но вот наполнение осталось прежним.

Не менее интересным был плащ. По структуре он напоминал структуру куртки, всё те же крупные чешуйки, к подолу уменьшающиеся в еле заметные чешуйки, что даже походили на обычную кожу. Капюшон был из той же текстуры, что и подол плаща, однако в него была вставлена специально выполнена кольчуга из мифрила, призванная дополнительно защитить голову и шею. Внутренняя часть плаща была красной, словно там был приторочен красный бархат, но на поверку это оказалось кожей какого-то пустынного ящера, такое вот дизайнерское решение от мастеров.

Стоило коротко глянуть на характеристики, как мои брови сами собой полезли вверх. Цифры были космические даже сравнительно с текущими характеристиками, что давал сет теневого убийцы. А ведь ему ещё предстоит апгрейд…

От этих мыслей у меня разом усилилось слюноотделение, так что я поспешил закрыть циферки.

— Благодарю вас. Нравится, очень нравится!

— Нам тоже. Несмотря на то, что это было очень тяжело, от работы и результата испытал настоящее удовольствие.

Я протянул мастеру руку и после крепкого рукопожатия отправился в лавку, где уже расплатился, за проделанную работу, после чего покинул это место.

Уйдя в инвиз, я переоделся в деловой костюм, так как оба комплекта брони мне сейчас придётся сдать, после чего задумался. Изначально я планировал отправиться в Фирдо, так как там была одна из сильнейших магических академий, ранее встреченных мной. Но в моменте задумался, и после небольшого раздумья отправился в Ролино. Город, что одновременно являлся магической академией, в моём личном рейтинге был выше, тем более, что после событий с сестрой Гордора, отношения у нас просто шикарные.

Телепортировавшись в уже знакомое мне место, я подошёл к охраннику.

— Добрый день. Я прибыл к Гордору, вы бы не могли его оповестить о моём прибытии?

— Вам назначено?

— Нет, но я уверен, что он меня примет.

— Сегодня не приёмный день.

— Тем не менее, будьте любезны оповестить, что Мираж просит немного времени для встречи.

— Я уже кучу раз сказал — сегодня не приёмный день. Приходите в другое время.

— Молодой человек, идите и оповестите Гордора.

— Кому молодой человек, а кому достопочтенный страж города Ролино!

— Знаете, не шутите со мной, а то пошучу я. Вот только чувство юмора у меня специфическое, с привкусом стали. И я это уже демонстрировал здесь, на этом самом месте.

В голосе моём явно что-то изменилось, так как пацанёнок побледнел, затем вздрогнул, явно проведя некоторые параллели, после чего протараторил

— Извините, я сейчас.

Сказав сею скороговорку, он понёсся по улицам прочь от места своей вахты. В прочем, побежал он в нужную сторону, так что я принялся просто ждать. Долго заниматься этим неблагодарным делом мне не пришлось, так как стражник вернулся весьма быстро, при чём вернулся на реактивной тяге, о чём свидетельствовала дымящаяся подпалина на его робе, находящаяся чуть ниже поясницы. Добежав, до меня, задыхаясь он оттарабанил.

— Уважаемый, пройдите к Гордору, он ждёт вас. Простите за промедление…

Взмахнув рукой в жесте, а-ля «всё в порядке», я отправился к Гордору. Гном меня ждал в своём кабинете, наливая из невесть откуда взявшегося самовара чай.

— Привет, Мираж! Присаживайся. Давненько тебя не было видно.

— Здравствуй, гноме. Как Грасия?

— Отлично! Учится сейчас сестрица. Ты куда пропал? Тебя искали несколько сотен существ. Я устал от вопросов отбиваться, мол не видел ли тебя. Да и что с внешним видом? Первый раз вижу, чтобы ты предпочёл костюм доспеху.

— Теперь донимать тебя не будут, вернулся я. Что же касается доспеха… Вот, смотри. Мне надо душу доспеха перенести в новое вместилище, есть возможность с этим помочь?

— Хммм… Сам то я, как понимаешь, немного из другого профиля, но есть у нас один преподаватель, он с этим поможет. Хотя кое-чем могу и сам. Покажешь доспех?

Я достал свой новый доспех и положил перед ошалевшим гномом.

— А-хре-неть… Ты решил в боги заделаться?

— Уверуйте, а там глядишь и стану.

Гном глянул на меня как-то очень цепко, но оставил фразу без комментария. Просто разложил все части комплекта и чуть подумав, достал из стола небольшой, антрацитово-чёрный уголёк. Проговаривая тихонько, почти про себя, слова на древнем языке гномов, он начал чертить руны, что заняло не много не мало — минут десять. Зато, когда закончил, он выпрямился и вытер со лба испарину. Руны, что и так были еле заметны на чёрном, постепенно стали блекнуть, пока вообще не пропали.

— Уф, ну и мощная штука. Сил отнимает будь здоров. Зато теперь, если повредить любую часть комплекта, то она сама постепенно восстановится. Пойдём, проведу тебя к тому, кто сможет переместить душу. И это, коль станешь богом, не забывай парочку магов, не все из нас своенравно и слепо пытаются отнять кусок…

Последнюю его фразу я не очень-то понял, но на всякий случай кивнул. Как не крути, но не в моих правилах бросать кого-то, кто ко мне относится хорошо.

Преподаватель, к которому меня привёл Гордор Рыжебородый находился в аудитории и вёл лекцию. О том, чтобы перенос души прошёл при зрителях — я отказался. Всё-таки это очень личное, так что пусть о нюансах знает, как можно меньше народу. К моей просьбе отнеслись с пониманием, но пришлось подождать момента, пока преподаватель не освободиться, в прочем, сидеть и пить чай в компании Гордора, Грасии и Силара — было приятной задачей.

За разговорами обо всём, я не заметил, как прошёл полдень. Компания действительно была приятной, а потому, когда пришёл преподаватель к нам, изучил мои просьбы и спектр задач, после чего ушёл с моими сетами в свою лабораторию, я остался там же.

Задача заняла у мага весьма много времени, потому вернул он мои вещи только к вечеру, но когда я взял их и облачился, то улыбка сама поползла по губам. И ведь было от чего! Так стоило только глянуть на параметры того, что в итоге вышло.

«Экипирован предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — Драконьи перчатки, предмет масштабируемый, неуничтожимый. Легендарные перчатки, позволяющие карабкаться по стенам с расходом 20 манны в секунду. В комплекте с драконьими сапогами из сета Миража, теневого убийцы драконов потребляют манну в 2 раза меньше. В комплекте сапоги, пояс, перчатки — не потребляют манну вообще. В перчатки интегрированы когти, возможно использование как оружие, когти вызываются мысленной командой, урон равен: ловкость × 15. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс.»

«Экипирован предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконий плащ, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные плащ, спасающий от зноя, холода и дождя. Интегрирована иллюзия маскировки. Параметры: 15* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 10* на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконьи наколенники, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные наколенники, позволяющие защитить колени в бою. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. В сочетании с драконьими наручами множитель ×2. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконьи наручи, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные наручи, позволяющие защитить локти и предплечье в бою. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. В сочетании с драконьими наколенниками множитель ×2. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконья маска, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарная драконья маска, позволяющая настроить свою информацию для просмотра другими игроками, дополнительная защита лица. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 10* на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — пояс, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарный драконий пояс, имеет шесть кармашков для метательного оружия, ядов и эликсиров. На пряжке ремня интегрирован магический блок из кошки и тончайшей бечевы, сплетённой из паутины Оронийского паука, что, не смотря на свою толщину, способна выдержать вес до десяти тонн. Параметры: 700 + 10* на уровень персонажа, ловкости. 200 + 5 * на уровень персонажа, силы. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — драконьи сапоги, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные драконьи сапоги, позволяющие карабкаться по стенам с расходом 20 манны в секунду. В комплекте с драконьими перчатка из сета Миража, теневого убийцы драконов потребляют манну в 2 раза меньше. В комплекте сапоги, пояс, перчатки — не потребляют манну вообще. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 10* на уровень персонажа, телосложения. 30 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс».

«Предмет из легендарного сета 'Миража — теневого убийцы драконов» — драконья куртка, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарная куртка, являющаяся одним из основных элементов защиты сета.

Параметры: 700 + 30 * на уровень персонажа, ловкости. 700 + 30 * на уровень персонажа, силы. 700 + 20 * на уровень персонажа, телосложения. 60 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс'.

«Предмет из легендарного сета 'Миража — теневого убийцы драконов» — драконьи штаны, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные штаны, являющиеся одним из основных элементов защиты сета.

Параметры: 700 + 30 * на уровень персонажа, ловкости. 700 + 30 * на уровень персонажа, силы. 700 + 20 * на уровень персонажа, телосложения. 60 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс'.

Огромный прогресс! Но с характеристиками разберусь вечером, когда останусь один. Сейчас же я обратил внимание на то, что вместе с душой плаща теневого убийцы, на заготовку было перенесено и заклинание иллюзии, которое я с удовольствием запустил. Тут же под капюшон заклубилась тьма, скрывшая очертания головы, из которой смотрели два алых, светящихся зловещими угольками глаза. Я глянул на себя в зеркало и быстро отредактировал информацию, что светилась над моей головой. Теперь там не было уровня, лишь имя «Мираж» что было написано золотыми буквами, значащими, что носитель имени обладатель королевского титула.

Достав из инвентаря клинки, я закрепил их за спиной и оскалился. И пусть этого оскала не было видно, однако хватало и моей фигуры, от которой просто веяло смертью.

Глава 6

Шаг первый мной был выполнен достаточно быстро. Даже быстрее, чем я рассчитывал. Как-то уже свыкся с тем, что всё это тянется и тянется, не предвещая конца и края, а тут раз, и точка. Ещё бы мечи обновить, но пока я не вижу вариантов, на что их можно заменить.

Распрощавшись с руководителями Ролино, я отправился к драконам. Понимая, что более радовать драконицу мне не придётся, во всяком случае в какие-то регулярно короткие промежутки, решил вновь её побаловать.

Каких-то новых махинаций в этой сфере мне делать не пришлось. Так же быстро нашёл дичь, заценив при этом то, насколько я стал сильнее и быстрее, подготовил. После чего отправился на полянку, с которой меня забрал истребитель фирмы «дракон эйрлайнс».

Стоило нам приземлиться, как я отправился к костру, попутно заведя разговор с драконицей.

— Грасшарсса, завтра я покину твой дом.

Мордочка драконицы резко погрустнела, и даже ноздри, что подрагивали, втягивая запах мяса и трав, не исправляли ситуацию. Драконица каким-то своим, звериным чутьём чувствовала, что на этот раз наша разлука будет куда более долгой.

— Я к вам уже привыкла…

— Понимаю. Видишь ли, в моей жизни был сложный момент, что выбил меня из колеи. Сейчас я оправился и мне надо вернуться. Очень много людей и существ других рас меня ждут. За многих я несу ответственность.

— Я понимаю, но от того мне не становиться менее грустно.

— Не грусти. Лучше отпразднуй со мной. Скушай мяса. А потом, как соскучишься, можешь прилетать ко мне в гости. Да и я буду иногда заглядывать.

— Договорились!

После этого короткого разговора мы одновременно, будто сговорились, не затрагивали тему моего ухода. Просто беседовали, пировали и приятно проводили вечер в компании друг друга, разойдясь по заменяющим кровати лежанкам уже тогда, когда забрезжил рассвет. Драконица заснула сразу, а вот я прикрыл глаза лишь внешне, погрузившись в цифры логов. Вырвавшись из анабиоза депрессии, мозг работал особенно чётко, анализируя с тщанием каждую букву и цифру. И точкой для восстановления информации я выбрал не самый приятный момент в своей жизни, но оно было необходимо.

«Вы попали в зону молчания. Заблокированы способности, игровой чат, личная почта.»

Сообщение отдалось болезненными ощущениями где-то в груди, на что я лишь улыбнулся. Врёшь, не сломаешь. Следующим было сообщение, что поставило точку в моих попытках спастись, но стало ключевой в ряде не маловажных событий.



Поделиться книгой:



Регистрация