Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Храм Пустоты - Пётр Николаевич Жгулёв на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Потому что подключаются к внешнему источнику, становясь сильнее.

— Источнику?

— Скоро увидишь. Будет лучше, если я тебе просто покажу.

— Тем не менее, я не очень понимаю, почему бы им не оставаться молодыми?

— Стоимость стабилизации зависит от личной силы. К тому же они жили слишком долго, так что их весна слишком далека от зимы…

— Только их?

— Ты прав, моя ещё дальше. — признала Ашу. — Вернуться от зимы к весне, обратив время вспять — очень сложно, но существует и иной путь. Не хочешь угадать, какой именно?

— Перейти от зимы к весне напрямую?

— Я же просила тебя не угадывать с первого раза. — возмутилась Ашу. — В конце концов, это просто неуважительно!

— Извини, извини. Несложно догадаться, что за зимой вновь наступает весна, но не очень понятно, как перейти от старости к юности.

— Через реинкарнацию, конечно. Если довести способность до предела, то она достигнет божественного ранга и подарит тебе шанс начать всё сначала.

— Как это проделала ты?

— Скорее та, чей тенью я являюсь. — поправила Ашу. — Правда, у этого способа есть существенные недостатки. Из-за которых мало кто идёт на подобное добровольно. Впрочем, проще будет показать…

Внимание! Вы получили информацию о навыке!

Колесо Сансары (72%)

Ранг: B

Уровень: 1/1

Описание:

Способность, позволяющая манипулировать собственным возрастом и перерождаться.

Свойства:

— Временной якорь. Позволяет зафиксировать состояние тела и души.

— Возвращение к Весне. Позволяет перейти к юности.

— Возвращение к Лету. Позволяет перейти к зрелому возрасту.

— Возвращение к Осени. Позволяет перейти к позднему зрелому возрасту.

— Возвращение к Зиме. Позволяет переходить к старости.

— Суперпозиция. Позволяет установить одну из точек в качестве базовой.

— Старение и омоложение. Вы можете как стареть, так и становиться моложе.

— Реинкарнация. Достигнув конца, вы имеете шанс переродиться в новом теле и начать всё сначала, сохранив многие воспоминания о прошлой жизни.

Стоимость: вариативна, зависит от силы существа.

Требования: скрыты.

Количество якорей: неизвестно.

Совершено оборотов: неизвестно.

Божественный навык… правда ценой реинкарнации была потеря всей накопленной силы, но всё же это был ещё один шанс избежать окончательной смерти. И пусть я надеялся, что он никогда мне не пригодится, но…

— Как я могу получить данную способность?

— Собрав её из четырёх частей, конечно, но учти — карты довольно редкие.

— Зная номера, я смогу купить их в Вавилонской Башне.

— Это очень вряд ли. Ты же не думаешь, что там можно купить все навыки нашей вселенной? Впрочем, в сокровищнице должен быть комплект…

Глава 2

Дворец Копья

* * *

Уровень: 15 (1166/1800 Очков Системы)

Ци: 3.749/3.749+2500/2500

Мана: 23.299/23.299

Прана: 1.299/1.299

Пси: 1.599/1.599

Внутреннее Море: 426/100.000

Очков Заслуг: 8

* * *

12 августа 2024 года

Очередные туманные врата раскрылись перед нами, и я вновь оказался в круге камней. По сути — узловой точке, позволяющей выбрать один из нескольких десятков путей. Впрочем, мы были уже практически на месте. Дворец Копья был сравним по размерам с небольшим городом и располагался не на вершине горы, а в обширной долине. И несмотря на то, что простоял без хозяев очень долго, заброшенным не выглядел…

Внимание! Расконсервация Дворца Копья завершена!

Тени мастеров на воротах принадлежали к нашей школе и, если бы не статус, то я вполне мог принять их за живых людей. При моём появлении они даже вскинули копья, ударив ими о брусчатку.

— Приветствуем лидера!

— Как служба, орлы?

— Приветствуем лидера!!!

— Это я уже слышал. — кивнул я, отступив на шаг. — Им что, устав отвечать нормально запрещает?

— С момента их создания прошло слишком много времени. — покачала головой Ашу. — Не требуй от них слишком многого. Они изначально были не слишком сильны, а после стольких смертей то, что они вообще способны что-то говорить — неплохо…

— Скорее печально.

Внутри тоже хватало теней, которые занимались какими-то делами, приводя резиденцию в порядок, а при нашем приближении даже склонялись в поклонах, но теперь я видел разницу с живыми людьми или теми же предками — в них не чувствовалось интереса или иных естественных в такой ситуации эмоций. Воистину, тени мёртвых.

Впрочем, их работу явно кто-то должен был контролировать, и ответ на невысказанный вопрос я получил практически сразу. На дороге впереди стояла женщина лет сорока, в одеждах старейшины…

Тень (Великий Мастер). Ранг D . Уровень 1

— Лумина приветствует нового лидера! — поклонилась та. — Я главная смотрительница этого дворца. Мы подготовили покои, где вы сможете отдохнуть, когда пожелаете…

— Меня зовут Василий.

— Я знаю, господин. — улыбнулась тень. — Система сообщила нам о том, что наша школа вновь обрела лидера. Если у вас есть какие-то приказы или пожелания, то я постараюсь их выполнить…

— Позже, всё позже. — помахала ладонью Ашу. — Сначала мы должны закончить со всеми необходимыми формальностями!

— Да, госпожа…

Судя по всему, Лумина была вполне разумной, как и Арелис, которого я встретил на мосту. Впрочем, мастерство — это не ранг и не уровень, а лишь косвенный показатель силы. Да и к чему гадать, если можно спросить напрямую?

— Сколько всего у школы теней?

— Сложно сказать, от пяти до десяти миллионов.

Огромное число, которого, с учётом их возможности возрождаться, вполне хватит для захвата какого-нибудь не слишком развитого мира.

— Сколько из них мастеров?

— Около миллиона.

— Великих мастеров?

— Тысяч семь.

— И сколько из них сохранили полноценный разум?

— Думаю, около тысячи. Кроме того, многие из мастеров, ставшие тенями после последней серьёзной попытки штурма, тридцать лет назад, также относительно разумны.

— У нас случаются пополнения?

— Нашим врагам известно местоположение школы. — отозвалась Ашу. — Периодически они проверяют нас на прочность, посылая небольшие армии. Да и просто жадных глупцов, желающих разграбить «древние руины давно павшей школы», хватает…

И судьба таких, похоже — достаточна. Хотя с учётом того, что большая часть теней умирали уже не по одному разу, мне сложно тут кого-то осуждать.

— А как насчёт ответных визитов? — уточнил я. — Мы можем иcпользовать теней за пределами школы?

— Теоретически это возможно, но нас создавали в первую очередь как защитников. За пределами нашей территории мы станем гораздо слабее и, самое главное, не сможем возрождаться…

* * *

— Залы копья. — пояснила девочка, когда мы оказались внутри. — Здесь ты можешь увидеть оружие прошлых лидеров школы. М-музей!

— Смотреть, но не трогать?

— Если тебе захочется что-то стащить, то не стесняйся. — подмигнула Ашу. — Я никому не расскажу. В конце концов, это просто реплики, не представляющие особой ценности…

— А где оригиналы?

— В основном утеряны. Иногда — сломаны. Но, возможно, что-то сохранилось в сокровищнице…

— Понятно…

Я не удержался и шагнул к стене, проверив причудливое синеватое копьё, от которого чувствовалась смутная угроза. Идентификация…

Копьё Убийцы Драконов

Ранг: D

Материалы: кость дракона, льдистая сталь

Описание:

Копия копья, которым владели седьмой, двенадцатый и девяносто седьмой лидеры Школы Семи Камней. Было уничтожено вместе с последним владельцем, точные свойства неизвестны.

Свойства: оружие Системы / Прочность / Острота / Обагрённо Драконьей Кровью / Заморозка

Неплохо. Даже кривая реплика являлась магическим оружием, о котором большинство игроков нашего мира могли лишь мечтать. И количество копий на стенах только этого зала измерялось тысячами. И к каждой из них, к слову, прилагались ножны…

— Сколько тут всего таких залов?

— Двенадцать. — пожала плечами Ашу. — Только если ты хочешь осмотреть их все, то давай ты займёшься этим чуть позже, нам нужно в другое место…



Поделиться книгой:

На главную
Назад