— Ох… ну и рожа… — прохрипел я, посмотрев на отражение в телефоне.
Глаза ненормально красные, капилляры полопались, идут кровавые слёзы. Не знаю, чем таким меня приложил этот сбежавший китаец, одно понятно точно — удача сегодня на моей стороне. Весь в крови, в синяках, порезанный лесом и шальными осколками, со сломанными рёбрами и вывихом левой руки, но на моей стороне. Как убедился, что азиат свалил, оставив свою подругу догорать среди пламени, там же блаженно выдохнул. Ну и «встреча»…
Успев с десяток раз пожалеть, что в очередной раз не позаботился достаточным запасом зелья лечения, пополз проверять сгоревшую потаскуху. Нашумели знатно, не далеко от сюда идут жилые участки, а значит требовалось свалить как можно быстрее, пока не прилетело местное ополчение. Но и без трофеев я уйти не мог, пускай те и не были в прямом смысле этого слова «честно» заработаны.
Контрольная утилизация показала, что китаянка была мертва, а сфера, зависшая над телом, лишь это подтвердила. Помня, где девушка хранила свои запасы, сквозь брезгливость засунул руку в ещё дымящийся живот. Ну и мерзость…
БАББАХ…
Сказать, что я охренел — это ничего не сказать. Очередной полёт безвольной куклой, в этот раз всего на 3 метра в сторону. Тело девушки разорвало на части, словно это выброшенный на берег просроченный кит, разбросав во все стороны хранящиеся внутри её недр предметы. Оружие. Тонны оружия…
Десятки автоматов. Ящик гранат. Гора пистолетов. Цинки патрон. РПГ средней дальности. Инструменты на все случаи жизни. Центнеры еды. Одежда. Растения из мира гремлинов. Всякий прочий скрап и… и… сотни, если не тысячи ядер ци с несколькими целыми телами мобов.
Это всё находилось внутри 50-ти килограммового тела? Жесть какая…
Бросил взгляд на сжатую в руке сферу, внутренним хомяком надеясь, что мне достался именно этот навык, однако, увы, фортуна посчитала иначе:
Росток плоти
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
E ранг? Значит ли это, что выпадение навыков и их уровни зависят целиком и полностью от рандома? Впрочем, для меня этот навык всё равно бесполезен. Силён, по одному описанию понятно, но бесполезен. Утилизация это прекрасно доказала, на любой аргумент всегда найдётся плюха по увесистей.
Как бы я не хотел собрать исключительно всё, тело имело вполне известные пределы. К тому же хоть и сражение не затянулась надолго, работа эффекта упреждения не вечна. Требовалось как можно скорее добраться до безопасного места и купить зелий, чтобы не откинуться раньше времени.
Скрепя сердцем собрал лишь самое необходимое и убойное, оставив оружие для целого взвода и тела гремлинов на общее обозрение. Не время и не место затирать следы, завтра меня уже здесь не будет.
Последний раз посмотрел на разбросанное добро, на средний кристалл телепортации, лежащий совсем недавно целым и невредимым рядом с телом искательницы и отмахнулся от такой здравой, но глупой идеи. Отель, аукцион, восстановление и баиньки, а не золотые горы, удовлетворение жадности и смерть в новом знании…
На восстановление ушло несколько тяжёлых дней, проведённых наедине с самим собой в захудалом пригородном отеле. На вырученное с похода в мир гремлинов добро удалось многократно повысить свою значимость, что в свою очередь принесло вполне понятные для любого чуть не погибшего индивидуума решения. Надо становиться сильнее. Настолько, насколько это возможно. Настолько, насколько я вообще сумею.
В очередной раз прошёлся по грани, спасшись лишь чудом. Поверил в байку, что низкий уровень не несёт в себе никакой опасности, вот и расслабился. Не повези мне со случайным попаданием по артефактной гранате, с разобщённостью парочки и просто попадись на пути моих швыряний сучок в стволе дерева на уровне головы, и всё бы пошло по-другому. Я не был готов к их атаке, и вряд ли бы смог хоть что-то сделать, будь всё иначе.
Утилизация. Подавление. Защитная сфера. Бесспорно сильная связка, но когда даже она даёт сбой, хватка теряется. Мне требовалась не только прокачка своих сильных сторон и вложений невероятного объёма ЖС, но и что-то ещё.
Увы, аукцион с этим помочь не смог. Пускай я и выручил за всё добро практически 150 000 монет, этого оказалось недостаточно. Навыков наравне с маскировкой гремлинов там не было и в помине, одни вспомогательные способности, чаще всего походящие на аналог «энергоёмкости», когда-то полученный со слаймов-роботов.
Возможность потреблять в пищу металлы, делая своё тело прочнее? Навык для выращивания хвоста? Для умения им пользоваться? Навык для превращения в слизь, разумеется, несовместимый с гумноидными существами? Навык по превращению собственной крови в кислоту или магму с вполне предсказуемым летальным исходом?
Этого говна на аукционе хватало. Всё остальное, еле-еле пригодное для использования, каким-то хреном стоило невероятно дохрена, ломая любые шаблоны дозволенного. И я не знаю, что это за ограничение такое, но странно как-то наблюдать, когда выставляешь навык маскировки по цене в 10к монет на продажу и наблюдаешь её 30-ти кратное повышение для осуществления покупки.
Про навык китаянки вообще молчу, продался за 50к, а купить можно не меньше, чем за миллион. То ли так Система балуется, ограничивая естественный рост силы каждого отдельного искателя, то ли все системные торгаши е*анулись, забыв, что на спрос всегда найдётся предложение…
Впрочем, хватит изливать душу несуществующей справедливости. То, что нельзя отобрать силой, можно забрать количеством. То, что нельзя получить законно, можно отобрать незаконно. То, что нельзя купить за монеты, можно отвоевать у искателей. И даже если по такому пути я никогда не пойду, ещё одно напоминание «никогда не говори никогда» до сих пор актуально. Я стану сильнее во что бы то не стало, иначе какой из меня к чёрту искатель?
Выборов собственной культивации передо мной не стояло, пример в знании гремлинов дал чётко и ясно понять, что я в действительности стою в соло. Работа в команде пускай и не такая выгодная, это на порядок быстрее и эффективней самостоятельного превозмогания.
Разумеется, недавняя ситуация не в счёт, с миром гремлинов и внезапным обогащением мне просто повезло, такая халява вряд ли вечна. Я хочу стать сильнее и когда-нибудь смогу зачищать всех и вся в одиночку, однако пока что недальновидность идёт в одно всем известное место. В мире системы выживут только сплочённые силой и духом команды, игрокам-отшельникам останутся одни объедки на свалке. Хочу я этого или нет. Данность это или нет.
Поэтому не стал тратить ошеломительную сумму на поиски артефактов, способных усилить меня многократно. Вместо этого позаботился о будущем, приобретая не только массу расходников, будто то жетоны идентификации, зелья лечения и упреждения, боевые расходники по типу той же артефактной гранаты, бросаемых китайцем, метеора для разрушения барьеров и прочего, но и покупкой вещи, ради которой меня могут спокойно грохнуть. К несчастью без этого было некуда, иначе промаксить имеющиеся навыки и предметы станет доступно ещё очень и очень не скоро.
Сборщик подати
Тип: артефакт системы
Описание:
Объем: 0/1000 ЖС
По сути, просто металлический кубик-рубика, исписанный рунами. Но каков потенциал…
Про цену этой штуки и говорить нечего, мог спокойно вернуть масштабируемый идентификатор обратно своему хозяину. Однако без него вот вообще никак, иначе каждый раз в знании придется регулировать общее количество получаемых ЖС, лишь бы при выходе не прокачался очередной уровень и хватило на прокачку навыков. Требовалось куда-нибудь откладывать излишки, чтобы прокачка не останавливалась ни при каких условиях — это залог выживания.
Ради него пришлось прокачать пространственный мешок до 3-го уровня (пространственный мешок Е, ⅗), получив возможность хранить как системные, так и несистемные предметы одновременно. Оно того стоило… Пускай заполнить сборщик доверху удастся только после следующего знания, подспорье для прокачки огромно. А если с его помощью можно брать «заблокированные» ЖС полученные внутри знания, то и вовсе покупка себя окупит в двойном размере.
В общем, я ни о чем не жалею. Богатства как пришли, так и ушли, зато я стал значительно уверенней в собственных целях. Купить очередную ступень защитного купола или какой-нибудь убойный артефакт, с заложенным внутри заклинанием, может и выглядело затеей здравой, притом недальновидной.
Один раз я уже допустил ошибку, поверив в неприступность артефактной защиты, в следующий раз такого не будет. Если и верить в свои силы, то только когда они не заемны. Когда заложены внутри собственных навыков, с которыми расстаться если и можно, то только по факту кончины…
Глава 7
В поиске
В чём причуда любых новостей, так это в динамике.
О наболевшем долго не зацикливался, хорошие новости на покупке одного только сборщика подати не заканчивались. Благодаря изящности собственной сборки практически большую часть ЖС с мира гремлинов уходила мне, позволив осуществить очередной скачок на несколько уровней вперёд. Результат не сравнить с миром слаймов, однако если судить только по количеству очков, я его нехило так переплюнул. А это всего лишь знание F+ ранга, между прочим!
Ваш уровень повышен!
Ваш уровень повышен!
…
Ваш уровень повышен! (Ур. 17)
(1640/1700)
Суммарно уровень дошёл до границы 17-го уровня, не доходя совсем чуть-чуть до следующего. Знал бы кто, чего стоило игнорировать на усеянном гильзами поле боя истекающих кровью гремлинов, но что было, то было. Задач, поставленных в знании, достиг, прокачав не только мешок, ещё спасшие меня сапоги (Сапоги-платформа (F+, ¾, 3 платформы)) и добрав один уровень у полюбившейся маскировки (
И если кто-то подумал, что это всё, то я обрадую — это цветочки. Весь смак крылся в достижении третьего рубежа на 15-ом уровне и повторного выбора четвёртой награды:
К чему-то такому я был уже готов, именно поэтому рядом находился приемлемый запас жетонов. У меня и раньше имелись подозрения, с их помощью можно натуральным образом выбирать, что именно тебе достанется в качестве награды. Сейчас они в который раз подтвердились.
В случае с четвёртым пунктом награды выбор происходил иначе, отличаясь от первых трёх. Один заряд менял тип награды, сменяя
Танцы с бубном и попытки найти конкретную тактику успеха в гадании совсем отдельная тема. Помимо кучи навыков также натыкался на уже известный мне дополнительный параметр
Ну а когда ставка была принята окончательно, найти среди вороха всякого многообещающий навык не составило особых проблем:
Рывок
Тип: системный навык, активный
Ранг: F +
Уровень: ¼
Описание:
Стоимость улучшения:
0/100 ЖС
Смею заметить, лично я ожидал получить навык Е ранга, как было в прошлый раз. Впрочем, долго ступор не продлился, вероятнее всего выпадение той или иной штуки с награды связано напрямую с собственным рангом искателя. Ситуация с утилизацией могла быть как подачка системы за первый рубеж, так и просто какой-нибудь сбой внутри программы. Особо по этому поводу не заморачивался, во всю тестируя новые фишки.
Тратить жетоны для изучения всей подоплёки не потребовалось, проба пера прошла плодотворно. Рывок мог происходить только на какой-то поверхности и сугубо в одном направлении. Вверх-вниз в нём не учитывался, пробовал запрыгнуть на один уступ — ничего не вышло.
Маны за работу навык тоже не требовал, хоть и выглядел внешне как работа какого-то типа энергии. Догадался записать рывок на камеру и на замедленной съёмке заметил, как тело «обволакивает» какая-то белая оболочка. Видимо она отвечала за столь резкий маневр, превращая меня на мгновение в сверхбыструю тень, и она же отвечала за сохранность тела. После рывка ничего не болело, что, согласитесь, звучит несколько странно, когда ты меньше чем за секунду «пробежал» 15 метров.
Последнее, что стоило о нём добавить, так это невозможность навыка пройти сквозь препятствие. Точнее, я лишь предполагал, что ничего хорошего из этой затеи не выйдет, на деле проверять такое не собирался. Да и с точностью перемещения имелись проблемы, основное направление выбрать можно, а вот конкретную точку рывка нет. Это тоже в дальнейшем стоит учитывать.
В остальном навык более чем устраивал, даже с учётом томительного времени перезарядки. Считай, один рывок и дальше ждать 60 минут, зато отличное подспорье, чтобы оторваться или сократить расстояние. Всё прочее было решено перекрыть прокачкой, когда-нибудь я решу и эту проблему.
К распределению характеристик подходил в самую последнюю очередь. Накопилось тех сразу за 2 уровня, последний, как и делал всё время до этого, ушёл в знание. С наличием кристаллов телепортации опасность попасть в зону Наказания была ничтожной, поэтому висеть тому предстояло порядочно. В ближайшее время туда не собирался, были иные планы, но об этом позже.
Благодаря ритуальному кинжалу порции характеристик с гремлинов хватило на естественный рост ловкости и та достигла девятки. Разумеется одно очко пошло в неё, в очередной раз с болью катаясь по полу, остальные распределил среди всех прочих параметров, которые в последнее время недотягивали.
Интеллект, потому что лишних извилин не помешает. Живучесть, потому что её много не бывает. Знаю, ранее горел желанием вложить всё в мудрость. Притом про попытку прокачать её самостоятельно не забывал, поэтому и не стал ломать комедию. Когда-нибудь в неё точно вложу сразу и много, но это будет точно не сегодня.
Текущие параметры выглядели так:
Сила: 8
Ловкость: 10*+1
Выносливость: 10
Интеллект: 8 +2
Живучесть: 8 +1
Восприятие: 7
Мудрость: 4 (489 маны)
Также я пробовал вложить один из свободных очков в выносливость, однако, как и сказал немец, система это сразу блокировала:
Внимание! Улучшение отклонено!
Преодоление предела возможно после повышения всех основных параметров до 10!
Не обманул здоровяк, система в этом плане непреклонна. Что, в общем-то, и не удивительно, будь у искателей возможность преодолевать предел сразу, организм вряд ли бы выдержал.
В этой теории я лишь в очередной раз убедился, когда за достижение десятки в ловкости, система, как и было с выносливостью, поделилась очередной плюшкой:
Внимание! Вы достигли физического предела в параметре
Условия для самостоятельного выбора награды не выполнены! Доступен случайный пассивный навык…
Ловкач
Тип: пассивный, системный навык
Ранг: F+