Восприятие (10/10) *(80 ОС)
Удача (3/10) *(??? ОС)
Расовый параметр :
Интуиция (10/10) *(50 ОС)
Дополнительные параметры:
Мудрость (15/15) *(300 ОС)
Воля (5) *(??? ОС)
Вера (Ересь): (14) (
Свободные очки: 8 ед.
Вот он, по факту, момент истины — восемь свободных к распределению очков развития и при этом, к сожалению, полный тупняк в голове. Точнее, не так: вой или гул, словно ветер с огромной скоростью в одно ухо влетает, а в другое вылетает. Тот самый момент, когда нужно всё и сразу, а ресурсов и возможностей — хер да ни хера. Ну, стоит определиться с базовыми или основными параметрами. Чем дальше я поднимаюсь по уровню, тем всё большее влияние и долю в моих навыках приобретают магические навыки. Но Мудрость сейчас качать Свободными очками глупо, ведь можно потратить четыреста ОС и улучшить Средний магический дар до 2 уровня.
Но 21-го уровня у меня пока нет, а имеющиеся у меня свободные очки и ОС можно вложить и намного разумнее, так что Мудрость пока в сторону. Да и разнообразные трофеи, что я вынес из крепости демонов успешно помогли справиться с дефицитом маны и скоростью её восстановления.
Ещё у меня есть часть навыков, на работу которых напрямую влияет уровень параметров, например, для Восприятия пространства требуется Восприятие и Интеллект, а для Внушения - Интеллект и Воля. Но и они не панацея на все случаи жизни. Если Силой, имея упор на магические навыки, в какой-то степени можно пренебречь, то вот с Ловкостью, а именно, скоростью реакции не всё так просто — если долго тупить, можно просто сдохнуть. Да и про Интуицию забывать нельзя, она неоднократно либо не давала мне влипнуть в неприятности, либо вытаскивала мою задницу из проблем. Вот вроде и идей тьма, а очков свободных всего восемь. Вот что из этого всего богатства доступных мне вариантов выбрать? Дилемма…
Сижу и понимаю, что улучшение параметров превратилось в создание и прокачку игрового персонажа из какой-то дешёвой компьютерной Реалки, пусть даже многопользовательской. Только вот в отличие от виртуальной реальности за экраном компьютерного монитора, VR-шлема или телевизора — это моя реальная, по большому счёту, единственная жизнь. И если я умру, то шанса начать её заново, с предыдущего места сохранения, может и не получиться. Есть же у меня в арсенале Кинжал Ереси убивающий врага окончательной смертью, без шанса на возрождение.
Значит, быть танком и принимать на себя град ударов — это точно хреновое решение. Даже с учётом брони и всех остальных Системных плюшек. Поговорка даже такая есть: «против лома — нет приёма, если нет другого лома». Так что окончательно и бесповоротно решаю: не принимать на себя удары оружием и, уж тем более, магией. Значит, основной упор моего развития будет на скрытность, ловкость, скорость реакции и внезапные магические атаки. И часть навыков у меня для этого идеально подходит, теперь нужно и параметры правильно прокачать.
Раз уж Мудрость на данный момент раскачана пока что «в потолок», то буду вкладываться в Ловкость, чтобы скорость реакции тела была быстрее, да и движения значительно ускорились. В добавок ещё увеличу Интеллект — он повлияет на мощность двух моих навыков и позволит быстрее думать и обрабатывать информацию. Кроме того, может получится найти какое-нибудь « Магическое ускорение сознания», или « Многопоточное сознание», по идее должна быть какая-то такая способность или навык на Системном Сервере. Вот тогда вообще всё будет в ажуре.
Я смогу думать и быстро реагировать на возникшую угрозу и не важно, что мне для этого потребуется: просто сместиться с траектории удара или же провести превентивный магический удар. Для выживания в этой реальности очень нужно, чтобы у меня появилась хотя бы пара дополнительных секунд, а если ещё и найти ускоренное восприятие, то эти секунды могут превратиться в долгие минуты…
Да хоть попытаюсь накинуть на себя Защитную ауру, если не смогу вовремя уйти с линии атаки, всё-таки лучше, чем ничего. А ведь наверняка есть в Системе пассивные навыки для магической защиты. Фантазия мне прямо сходу больше десятка вариантов накидать может, но их ещё в Системном Сервере как-то найти нужно и купить, и чувствует моё сердце, что цены на них мне совсем не понравятся.
Сколько я ни думал о других вариантах прокачки, но в потенциально возможных версиях ничего в голову лучше не приходило. Сделал себе ещё одну чашку, ведь я так жутко соскучился по горячему, с легкой горчинкой кофе, словно тысячу лет его не пил.
Сразу после кофейного ритуала поднялся с дивана и поставил кружку в раковину.
Пух же забрался на моё нагретое место, развалился, как последняя болонка, и в полудрёме, посапывал носом, ни разу не дёрнулся и даже ухом не пошевелил.
Маразм крепчал, но так — спокойней. Я обошёл весь первый этаж вдоль периметра стен, одним глазом всматриваясь во всю ту информацию, что тут же фиксировалась на моей интерактивной карте. К счастью, ничего и никого не обнаружил, может, надо было довериться Пуху в его оценке ситуации, как вполне безопасной, но нельзя же так нагло и сладко спать на боевом посту… Даже если ты пушистый специалист по выживанию высокого класса, ведь в отличие от Пуха, который в случае опасности вернётся в карту, у меня права на ещё одну глупую ошибку нет. Бэкап — не панацея.
Поднялся по лесенке на второй этаж и тут же рухнул на не застеленную кровать. Развернул практически на всю область зрения интерактивную карту. Пока я гулял по улице и обходил дом, Восприятие пространства работало, как часы и фиксировало всё обнаруженное вокруг. Теперь, когда у меня есть приличный кусок открытой местности, нужно выбрать место для портального маяка. Платить за него 5 ОС Жаба давит, но ведь если побегу по снегу — натопчу следов, да и в общем плане маскировки косяк изрядный получится.
При всём при этом маяк, установленный за ману, светится в пространстве небольшим шариком, отмечая таким образом точку на виртуальной карте, куда будет осуществлен перенос, и по мере прохождении времени он уменьшается, словно сдувается. Но зато у постоянного варианта, который имеет стоимость за установку 5 ОС, таких проблем нет. Мало того, что он постоянный, так ещё и никакого светопредставления и демаскировки на карте к нему не прилагается.
Словно пространственный якорь, купленный за ОС, прописывается на какой-то изнанке мира или в каком-то неведомом для меня Системном географическом атласе координат. А вот хрен его знает, может быть, такая штука и есть. Имеется же у нашего мира Системный адрес? Да. Портальная комната переносит меня по координатам? Да. Вот значит, и Атлас должен быть. Вполне возможно, что моя карта, если её прокачать на высоких рангах, и превратится в такой Атлас или что-то на него похожее. Всё может случиться…
Вот не верю я, хоть стреляйте, что к карте, которую формирует мой навык, у самой Системы нет доступа. По-любому есть, я прямо в этом уверен, может быть мы все, подключённые к Системе, и постоянно перемещающиеся туда-сюда по городам и весям нашего мира, тем самым открываем для неё « Туман войны»?
Ведь не просто так миссии и прочие задания или повышения их уровня формируются и уточняются только после того, как какой-нибудь носитель Системы: — Игрок, Герой или даже Юнит столкнется с неприятностями лицом к лицу. Даже тактика Демонов, когда они вперёд посылали Бесовское мясо, косвенно подтверждает эту теорию. Мысль-то получается интересная, жаль только, обсудить её не с кем, но саму мысль я в склерозник свой запишу и запомню…
Как место для потенциального отступления выбрал второй этаж соседнего точно такого же домика. Этот участок для внешнего наблюдения закрыт, так что даже если сюда заберётся противник — сразу там меня не обнаружит, поэтому при всех остальных вариантах второй этаж домика выглядит вполне надёжным.
Да и в случае отступления через портал из другой точки я окажусь в условно-безопасном месте, хотя в любом случае маяк при первой возможности лучше перепрятать и выбрать более безопасное и скрытое от чужих глаз место. Прямо как в фильмах про магов-Порталистов на вершине горного хребта или в заброшенном и полностью обустроенном для жизни бункере. Мечты, мечты… Только губу нужно закатать и прокачаться, как следует.
— Ну что⁈ Поехали!
Внимание! Желаете установить портальный маяк за 5 ОС? Да/Нет…
— Да! Стоило только подтвердить свой выбор, тут же на карте появился портальный якорь маяка, и сейчас, наверное, впервые за всё это время, я с удивлением для себя обнаружил, что вместо безымянного значка или флажка на карте горит Герб моей Ереси — «ОРДЕН ОХОТНИКОВ». Щит, а внутри него след от удара когтистой лапы Медведя. Удивительно, но кажется, внутреннее взаимодействие моих Навыков, Параметров, Званий и прочих Системных возможностей гораздо больше, чем я мог предположить… Прямо вечер открытий и откровений, бляха-муха.
Ещё раз перепроверил карту, убедился, что врагов рядом со мной нет, Пух никак не реагирует, и приступил к делу:
Внимание! Желаете совершить попытку пробить барьер Ловкости за 100 ОС? Да/Нет…
Глава 4
Идеальный билд
На улице уже давно стемнело, а я до сих пор сидел на кровати и пытался собраться в кучу. Тело всё ещё заметно подрагивало, голова раскалывалась от неоднократной перестройки улучшенных нейронных связей и пока что противоречивых сигналов от нервных окончаний, но несмотря на весь этот отходняк, довольная улыбка не покидала моего лица. Пробить барьеры Ловкости и Интеллекта получилось, на удивление, с первой же попытки. Не знаю, с чем конкретно это связано, но результат — отличный!
Оба параметра я улучшал одновременно, вкладывая в каждый из них по одному очку за раз. Можно было бы вложить и больше, но сейчас такая обычно заманчивая идея «отключиться» меня не устраивала. Всё-таки не чувствую я себя здесь в полной безопасности, или это просто маразм, или действительно Интуиция на уровне подсознания сигналы подаёт. Так что пришлось, скрипя зубами, терпеть жуткую боль, балансируя на грани и с трудом удерживая себя в сознании.
Моя фигура очень сильно изменилась. Мышцы, что ещё пару часов назад бугрились, сейчас подсушились и приобрели хищные, поджарые формы. И это теперь стало заметно даже невооружённым глазом.
Кряхтя, как старый дед, наконец поднялся с кровати, затем под работающей регенерацией сделал комплексную зарядку, разогнав кровь по венам и мышцам. Постепенно тело приходило в норму, мне становилось легче, а организм не спеша принимал изменения. Да и в голове заметно просветлело — конфликт сигналов от нервных окончаний после физической нагрузки сам собой разрешился.
Результат преображения меня изрядно порадовал. Ведь в силе фактически я ничего не потерял, а наоборот, стал жилистым, резким и манёвренным. Приятное ощущение, вот только обошлась мне вся эта трансформация довольно дорого. За взлом барьеров параметров и установку Маяка Система цинично поимела меня на целых 185 ОС. — Жалко, но деваться некуда. С грустью посмотрел на остаток основного баланса — 7/400 ОС.
На срабатывание Бэкап ещё хватит, но всё равно как-то маловато. Вынул из хранилища ярко сияющую Сферу Душ, и как только она коснулась моих ладоней, сразу перед глазами появилось небольшое меню из нескольких пунктов. Ну, хоть тут, к счастью, всё было просто и понятно.
Внимание! Желаете изъять из Сферы Душ 219 ОС? Да/Нет…
Внимание! Баланс: 226/400 ОС
Спустился на первый этаж и включил чайник. Есть хотелось просто неимоверно. Присел за кухонный столик и активировал Инвентаризацию своих пространственных хранилищ. Вытащил на стол несколько вяленых посыпанных специями кусков мяса, глиняный кувшин с каким-то вином, кусок уже изрядно осточертевшего сыра, ведь чаще всего именно им я и питался, ведь что гноллы, что обезьяны, да и демоны, все они те ещё сырожоры.
Откуда только у них молока столько берётся⁈ Хотя, наверное, задавать рогатым такие вопросы и знать правду я точно не хочу, а то мало ли, что они придумали, и кого там доили… Надеюсь, что не эльфиек…
Наверное, самое драгоценное, что у меня с собой было раньше и вернулось ко мне снова — это пара банок бабушкиной консервации. Огурчики в соусе чили, что так и хрустят, и помидоров баночка. Настоящее богатство! В последний момент, когда уже собрался закрывать хранилище, наткнулся на небольшой ящик иноземных фруктов, по внешнему виду чем-то похожих на наши земные яблоки. Да и глиняный кувшин вина прихватить не забыл.
Правда, с побочками от действия моего навыка Великого иммунитета к ядам запьянеть я даже и не рассчитывал. Все вредные вещества мой улучшенный организм тут же нейтрализует и выведет. Но мне же интересно попробовать, чем балуются на своих праздниках грёбаные иномирцы. У меня ведь тоже, можно сказать, небольшой праздник! Выжил! Вылечил друга! Прокачался! Чем не повод?
Ел не спеша, всё-таки этот неторопливый процесс должен доставлять удовольствие, а не просто тупо набивать желудок до отвала. Кстати, в вине я точно разочаровался — та ещё кислятина. Возможно, без восприятия алкоголя все вина и ликёры мне теперь точно не зайдут, а крепкие напитки наверняка вызовут стойкую неприязнь. Так что теперь у меня в чашке вместо иномирной бурды плескался чёрный растворимый кофе. А вместе с этим, но уже в голове кружился хоровод мыслей.
Пока мне тут спокойно, необходимо вложиться в собственное развитие, но сделать это нужно по уму. Как раньше думал, танковать врагов собственным брюхом — это точно не моя стратегия. Универсальный боец? Он тоже чаще всего огребает в первых рядах.
Я особо в судьбу не верю, но, оглядываясь назад, вижу, что Удача, которая в интерфейсе зависла на жалкой тройке, так и норовит сделать из меня скрытого убийцу, что одной молниеносной атакой уничтожает своих врагов или добывает трофеи. Невидимый маг-убийца. Чем больше я об этом думаю, чем сильнее напрягается мозг и, моделируя последние свои схватки и бои, всё сильнее склоняюсь к реализации этого пути. Мощные, внезапные, до подходящего момента скрытые от жертвы магические атаки, обходящие или пробивающие с одного удара защиту от магии, а в случае провала — быстрая эвакуация телепортацией.
В таком случае, основными для прокачки становятся несколько групп навыков.
Для любой первичной разведки и впоследствии скрытого нападения — Абсолютная реликтовая невидимость Е+ (⅖). Для моего уровня она развита в максимум, и прокачать её дальше можно будет лишь на 21 уровне.
Для стратегического перемещения или отступления — Сродство с Пространством D (⅕), Портал D (⅕). Эти навыки в ближайшем обозримом будущем улучшить я не смогу, родного запаса ОС просто не хватит. А вот для тактически быстрого перемещения или отступления у меня есть Шаг Пространства Е- (⅓). И вот его, кровь из носа, нужно улучшить. А то ресурсов на перенос он жрёт просто немерено, никаких накопителей не хватит.
Для непосредственного боя у меня есть Мастер Секиры «Школа Семи Бурь» Е (⅖). Хорошо, что магические боевые навыки, которые даёт этот навык можно свободно использовать с абсолютно любым системным оружием, будь то Кинжал или Меч. Только для эффективного использования владение ими подтянуть до максимума — это уже просто необходимость, да и Дубину бы заодно качнуть, лишней не будет.
Ну, и про вспомогательные навыки забывать нельзя: Защитная аура Е, (⅕), Пространственный телекинез Е-, (⅓) и многие другие, и это только малая часть. Ведь здесь перечислены только лишь основные, фундаментальные навыки, а есть ещё и дополнительные, без развития которых далеко не уедешь: Объёмное восприятие Пространства Е+ (⅕), Внедрение рун Е+ (⅕), Рунология F (⅗), Начертание Массивов F (⅕) и многие другие, те же Великая и Магическая регенерации, без которых я бы давным давно ласты склеил просто от полученных ран и увечий. Ведь сколько у меня в самом начале было тупых переломов…
И ведь это только ядро, по сути, вершина Айсберга, название которому — « Идеальный билд». Ведь есть ещё обширный список навыков, которых у меня сейчас просто нет, но они бы очень не помешали: Магическая защита покрепче, Ускоренное или Многопоточное мышление. Ну, и про боевые направления забывать нельзя: Рывки, Ускорение, Усиление, да даже Полёт или какой-либо способ ходить над поверхностью земли, не оставляя следов…
— Эх! Мечты, мечты… Только, по сути, мало губы раскатать, все эти навыки нужно найти, встроить в рисунок боя, но главное даже не это — нужно выделить на покупку и их развитие ОС. А вот Очков Системы вечно ни на что не хватает.
Вот даже сейчас у меня на руках вместе с запасом в Алтаре Ереси осталось 904 ОС — капля в море, учитывая мои потребности и аппетиты. Только одним мной вопрос прокачки не заканчивается.
Взглянул на диван, на котором беззаботно раскинув в разные стороны свои лапы, сладко посапывал Пух. Я с грустью улыбнулся.
Нельзя оставить без усиления моего многострадального товарища. Он, конечно, парень крепкий, но практически после каждого серьёзного боя Пух готов вот-вот лапы откинуть, и Системе душу отдать. Вот он какой, отбитый на всю голову берсерк, что готов идти до конца. Но так оно в природе и есть, ведь Росомахи просто бесшабашные звери, близкие родственники непрошибаемых медоедов. Их в наших Сибирских лесах даже медведи побаиваются. Росомахи не имеют сверх прочной шкуры, но готовы в яростном поединке за кусок мяса отмутузить даже бурого мишку.
Вот и Пух в последнем бою, даже когда получил критические раны, скрыться от врагов не попытался. Слабоумие и отвага. И меня это категорически не устраивает. Ему бы мозгов добавить, и регенерацию со шкурой укрепить, а в идеале что-то для быстрого перемещения и скрытности найти. Не успел моргнуть глазом, как и тут потребностей уже на тысячу ОС, а может, даже и больше. Вот только откуда на все эти удовольствия взять столько ОС?
В закромах моих сумок найдутся трофейные карты, что можно было бы использовать для усиления мелкого. Например, Крепкая шкура F (⅓), Мёртвая хватка F (⅓), Мощный прыжок (F-), если он ему подойдет, да и не только эти. Вопрос лишь в том, сможет ли он их использовать? Чем больше я обо всём этом размышляю, тем больше с каждым разом возникает вопросов, и всё меньше я могу найти на них ответов…
А собственно зачем откладывать на завтра то, что можно сделать прямо сейчас! — Эксперимент! Я взял со стола кусок вяленого мяса и пошёл к Пуху — пора приятелю просыпаться. А чтобы это было не так обидно, задобрю его кусочком мяса.
Стоило мне только присесть на диван, как мелкий дёрнулся и мгновенно проснулся, оторвав голову от обивки дивана, озираясь по сторонам и вслушиваясь в окружающую обстановку. Но не прошло и десятка секунд, как мелкий успокоился. Видимо, убедился, что опасность пока никому не угрожает, и сейчас его недовольный взгляд так и говорил мне: — Хозяин, ну какого хрена-то было будить⁈ К счастью, кусок мяса и качественные почесушки настроили мелкого на дружеский лад, и он с удовольствием накинулся на презент. Этой еды ему точно будет мало, хорошо, что у меня есть запас свежедобытого мяса, как раз на такой случай.
Я пару часов назад использовал на карте Пуха Идентификацию, и сейчас мне не пришлось долго ломать голову над выбором навыка для теста. Распахнув пространственную воронку в Медальон, засунул в него по локоть руку, и уже через пару секунд в пространстве появилась карта.
Внимание! Вы хотите пополнить карту «Крепкая шкура» F (⅓) на 10 ОС? Да/Нет…
— Да! В этом решении я даже не сомневался, на фоне предстоящих мне трат, это просто капля в море. Зато если получится, или, правильнее говорить, когда получится, Пух станет более живучим, что для меня намного важнее всего остального. Он для меня уже не просто питомец или боевой зверь. Пух стал для меня другом.
Я крепко сжал карту и прикоснулся ею прямо к носу моего товарища. Пух, что в этот момент жадно урча доедал мясо, сначала слегка огрызнулся, но потом, когда понял, что именно я держу в руках, замер. Проглотил плохо пережёванный кусок и, сделав большие — большие жалобные глаза, покруче чем у кота, уткнулся своим лбом в карту.
Секунда, две, три… ничего не произошло. — Кажется, у меня ничего не получилось. Я, в досаде на провал эксперимента, задумался, Пух слегка протаранил мою руку и выбил из неё карту, на которую в этот момент я уже перестал обращать своё внимание. И именно в эту секунду ко мне в интерфейс пришёл Системный запрос:
Внимание! Ваш питомец Пух, запрашивает разрешение на изучение дополнительного навыка «Крепкая шкура» F (⅓). Разрешить? Да/Нет….
— Да! Да! Да! — Получилось!!! Карта распалась в чёрный пепел, а Пух превратился в сияющий энергетический шар. Мелкий истошно заверещал и стал кататься волчком по дивану, но Системные изменения было уже не остановить…
Но я не растерялся, если нельзя остановить, то можно облегчить — Лечебная длань! Ладони обеих моих рук вспыхнули ослепительным светом, и я начал водить ими прямо над шкурой мелкого, покрывая целебным свечением максимально обширные зоны. Пух чуть-чуть успокоился, а вот его шкура наоборот, ускорила свои изменения ещё сильнее. Обычным куском мяса я теперь точно не отделаюсь…
Глава 5
Прокачка
Преображение мелкого продлилось минут десять, но мне показалось,что прошло не меньше часа. Когда я запускал навык, что-то забыл про собственные впечатления, которые испытал сам, прокачивая себе Укрепление костей.
Пух на внешний вид очень сильно изменился: цвет шерсти стал антрацитово-чёрным, увеличился подшёрсток и структура самой шерсти явно стала иной, но учитывая то, как долго он катался, скорее всего, изменения в основном коснулись кожи. Всё бы хорошо, вот только навык для частичной перестройки организма из моего многострадального мелкого друга выкачал практически все оставшиеся ресурсы, а их и так после недавней реанимации на скорую руку и последующего лечения оставалось с гулькин нос. Пух неподвижным шерстяным пластом лежал на диване и не мог с него даже подняться, силы полностью его покинули. Я сел рядом, подтащил его к себе и положил голову на колени. Про такое состояние говорят «краше в гроб кладут», и, к сожалению, в этом случае правда была где-то рядом.
Первым делом я вытащил из запасов ещё один флакон Зелья здоровья, и медленно влил его Пуху в пасть. Мелкий заметно приободрился, но теперь на восстановление ему требовалась просто космическая прорва еды. Так что я достал из хранилища огромный кусок вяленого мяса, отрезая от него небольшие кусочки и скармливая их мелкому по одному.
Лишь спустя полчаса методичной кормёжки Пух начал понемногу приходить в себя, и если встать на лапы он пока ещё не мог, то уже держал голову и ел самостоятельно. Притащил к нему на диван две миски. В первую вместо воды налил снова Зелье Здоровья — оно не только лечит, но и частично восполняет ресурсы организма. А вторую заполнил едой. Пришлось расчехлить полностью все мои заначки…
С Пухом вопрос решился и, к счастью, обошёлся лёгким испугом, только сильнее подтверждая необходимость проявлять повышенную осторожность и обдумывать каждое своё действие. В начале прокачки у меня в голове кружили идеи вложить ОС в увеличение уровня, но, проведя анализ своей будущей прокачки, я понял, что лучше усилить не сам уровень, а свои боевые качества.
И решил начать улучшение с моей мобильности. Шаг Пространства помогал мне быстро перемещаться по всему боевому полю, и срабатывал он мгновенно в отличие от портала.
Я зашел в интерфейс и вчитался в описание навыка:
Шаг Пространства Е-, (⅓) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес пространственных хранилищ учитывается в полном объёме без коэффициентов.
Фактически за время его использования я выявил пока только два минуса. Первый — блокировка пространства, и второй — стоимость переноса вещей, которые размещены в моих пространственных хранилищах. И жрёт он энергии просто безбожно! Надеюсь, когда активирую прокачку, появятся варианты решения этих уязвимостей.
Внимание! Вы желаете улучшить Шаг Пространства Е- до 2-го уровня? (200 ОС) Да/Нет…
Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешён.
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка увеличена до второго уровня.
Выберите дополнительное свойство:
1) Оптимизация. Уменьшает расход маны до 65 ед. за каждые 100 кг веса.
2) Устранение недостатков. Вес пространственных хранилищ при переносе рассчитывается коэффициентом 0.6.
3) Стабильность. Навык будет работать даже при действующих пространственных запретах Е ранга и ниже.
Система предложила мне интересные варианты, и я даже сначала растерялся. Пришлось идти методом исключения. Стабильность - хотелось бы получить защиту от пространственной блокировки, но если вспомнить, что в замке я не мог воспользоваться не только Е ранговым Шагом, но Портал D ранга вместе с картой Визита просто тупо не работали. Так что, к сожалению, это — в топку. Следом были два варианта экономии. Оптимизация сокращала стоимость общего переноса, а Устранение неполадок — вес хранилищ. И разница фактически была лишь в том, что в первом случае стоимость влияла и на запасы, и на моё тело, а во втором — только на хранилище. Но тут кроется интересный нюанс: я сейчас во всех своих пространственных артефактах могу таскать несколько тонн трофеев из замка, а моя тушка веса набрала не так уж и много, тем более и коэффициент хоть на 0,05, но лучше. Так что решено — Устранение неполадок!
Тело захлестнула волна энергии, что пронеслась по всем клеткам бодрящей и освежающей струёй и разом схлынула, откатившись в мой магический источник. Вот что энергия животворящая делает! Кофе пил-пил, а мана всё равно бодрит на порядок лучше. Заглянул в интерфейс — всё в норме.
Следующий навык, на который пал мой выбор — Пространственный Телекинез. А вот он, несмотря на блокировку, всё равно работал, и, благодаря ему, я смог использовать несколько новых тактик. Плюс, что немаловажно, Телекинез — универсален. Как для боя, так и для вспомогательных целей. — Решено.
Я вынул из Хранилища Алтарь Ереси и забрал из него две сотни ОС, сам алтарь спрятал обратно. Всякое может случиться, а так он останется цел и невредим.
Внимание! Вы желаете улучшить Пространственный телекинез Е- до 2-го уровня? (200 ОС)
Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешён.
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка увеличена до второго уровня.
Выберите дополнительное свойство:
1) Оптимизация. Позволяет снизить расход маны, на перемещение тяжёлых и объёмных предметов.
2) Улучшенный контроль. Позволяет увеличить и управлять предметами в зоне действия Пространственного Восприятия независимо от зрительного контакта с объектом.
3) Стабильность. Разрушить энергетическую нить управления навыком от предмета к Пользователю станет значительно сложнее.