Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Читать: Я получил сову! Фанбук по волшебному миру Гарри Поттера - Коллектив авторов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Справочник известных магических существ, изучаемых в Хогвартсе

ГИППОГРИФЫ – наполовину лошади, наполовину орлы: туловище, задние ноги и хвост – лошадиные, а передние лапы, заканчивающиеся когтями, и голова с оранжевыми глазами и стального цвета клювом – орлиные. Пара мощных крыльев позволяет им летать. Волшебники, содержащие гиппогрифов в местностях, населённых маглами, по закону обязаны накладывать на них дезиллюминационные заклинания, чтобы сохранять их существование в секрете.

Хагрид знакомит третьекурсников с гиппогрифами на своём первом уроке в качестве преподавателя. Он объясняет учащимся правила церемонии, необходимой для приближения к этим гордым существам: поклониться в знак уважения и сохранять зрительный контакт. Если гиппогриф поклонится в ответ, значит, к нему можно подойти.

ГЛИНОКЛОКИ – изучаются на пятом курсе. Рост взрослых глиноклоков достигает примерно шестидесяти сантиметров. У них косматая жёсткая шевелюра и очень большой нос, а на ногах раздвоенные копыта. Как известно, глиноклоки – хранители лошадей. При этом они не очень-то доверяют людям и прячутся при их приближении. В XIV веке Совет волшебников причислил глиноклоков к разряду «существ», как прямоходящих представителей магического сообщества. Однако впоследствии они всё же были переведены в разряд тварей.


ЕДИНОРОГИ – добрые и благородные существа, их легко узнать по белой окраске и единственному рогу. Учащиеся Хогвартса знакомятся с ними на четвёртом курсе. Жеребята единорога рождаются с золотистым окрасом, который по мере взросления сменяется сначала на серебристый, а потом и на белый. Волос из хвоста единорога используют в качестве сердцевины для сильнейших волшебных палочек, а рога – в качестве ингредиентов для различных зелий.

ЖМЫРЫ – частые гости на СОВ. Эти смышлёные существа очень похожи на кошек и могут давать потомство при скрещивании с ними. Вибриссы жмыров допустимо использовать для волшебных палочек, однако считается, что они сильно уступают в качестве тем, чья сердцевина изготовлена из сердечной жилы дракона, волоса единорога или перьев феникса.


ЛУКОТРУСЫ – хранители деревьев, из древесины которых изготавливают волшебные палочки. Профессор Граббли-Дёрг знакомит с ними учащихся на пятом курсе. Внешне лукотрусы выглядят так, словно сделаны из прутиков и коры, из-за чего чрезвычайно трудно обнаружить их в естественной среде обитания. Лукотрусы – мирные и пугливые создания, но почуяв малейшую опасность для дерева, на котором они обитают, могут выколоть обидчику глаза. Задобрить лукотруса можно, угостив его мокрицами. Именно так поступают волшебницы и волшебники, когда хотят добыть немного древесины для волшебных палочек.

НАРЛЫ – практически неотличимы от ежей, из-за чего частенько принимаются за них маглами. Иглы нарла обладают магическими свойствами, но основное отличие этих существ от ежей заключается в отношении к угощениям. Ёжик с удовольствием съест оставленную для него человеком пищу, в то время как нарл воспримет подобное подношение как злой умысел: например, попытку заманить его в ловушку или отравить. Заподозрив подвох, нарл впадает в ярость, разоряя лужайки и садики.

Нарлы зачастую входят в программу СОВ, из-за чего пятикурсники изучают их во время подготовки к экзамену.

НЮХЛЕРЫ – озорные создания, движимые любовью ко всему блестящему. В Хогвартсе этих длинноносых мохнатых чёрных зверят изучают на четвёртом курсе.

На уроке в 1994/95 учебном году Хагрид устраивает для ребят маленькое соревнование: ученики в паре с нюхлером участвуют в поисках сокровищ. Тот, чей нюхлер откопает больше Лепреконского золота, зарытого в земле, получит приз – большую плитку шоколада из «Сладкого королевства».

САЛАМАНДРЫ изучаются на занятиях по Уходу за магическими существами на третьем и четвёртом курсах. Саламандры – огнедышащие создания. Они рождаются в огне и живут до тех пор, пока этот огонь не погаснет. Вне огня саламандра может прожить до шести часов, но не дольше, чем горит породившее её пламя.

СОПЛОХВОСТЫ – помесь мантикор с огненными крабами. К сентябрю 1994 года количество выращенных Хагридом особей достигает нескольких сотен. В первое время после вылупления малыши соплы похожи на омаров – бледные скользкие существа, лишённые панциря, ножки которых торчат под разными углами. Из задней части тела малышей – сопла – часто вырывается огонь, продвигая существ вперёд на несколько сантиметров. Спустя несколько месяцев их туловище достигает трёх метров в длину и покрывается блестящей бронёй, не поддающейся большинству заклинаний. На спинах самцов покоится изогнутое жало, а на животе у самок есть присоски, которые, по мнению Хагрида, служат для высасывания крови.

В 1994/95 учебном году Хагрид поручает четверокурсникам вырастить малышей соплохвостов до взрослых особей. Поскольку он не знает, чем питаются эти животные, учащимся приходится экспериментировать, скармливая им различные «лакомства»: муравьиные яйца, лягушачью печень и мясо ужей.

Несмотря на то что выведение новых видов волшебных животных нарушает Запрет на экспериментальную селекцию, Хагриду никогда не предъявляли обвинений за разведение соплохвостов.

ФЕСТРАЛЫ – крылатые скелетообразные лошади с драконьими чертами. Их могут видеть только те, кто видел смерть. Из-за этой особенности считается, что они вестники дурных предзнаменований. Фестралы изумительно ориентируются: чтобы они полетели туда, куда нужно, достаточно сказать им место назначения. Волшебники, содержащие фестралов в местностях, населённых маглами, по закону обязаны регулярно накладывать на них дезиллюминационные заклинания.

В 1995/96 учебном году Хагрид знакомит пятикурсников со стадом фестралов, обитающим в Запретном лесу. Любой другой преподаватель приберёг бы такой урок на период подготовки к ЖАБА.

ФЛОББЕР-ЧЕРВИ – чрезвычайно скучные для изучения существа, поскольку ведут малоподвижный образ жизни. Черви – толстые коричневые беззубые создания – питаются зелёным салатом и капустой. Учащиеся Хогвартса знакомятся с ними на третьем курсе. Слизь флоббер-червей иногда используется для загущения зелий.

ШИШУГА – искусственно выведенная волшебниками порода собак, очень похожая на джек-рассел-терьера, только с раздвоенным хвостом. Очень дружелюбные к волшебникам, эти магические собаки крайне свирепы по отношению к маглам. Поэтому владельцам шишуг необходимо сдавать особый экзамен в Отделе регулирования магических популяций и контроля за ними для получения лицензии, подтверждающей умение справляться со своей шишугой в местностях, населённых маглами. В 1995/96 учебном году ученики Хогвартса знакомятся с шишугами в рамках подготовки к СОВ.


Жестокие методы обращения с магическими существами

Чтобы очистить свой сад от мелких вредителей, не причинив вреда его обитателям, волшебнику достаточно проявить всего толику фантазии и изобретательности.

Гномы – самые распространённые садовые вредители, встречающиеся по всей Европе и Северной Америке. Чтобы они не заполонили сад, время от времени их нужно выдворять. В книге «Фантастические твари и где они обитают» предлагается сильно раскрутить гнома, чтобы у него закружилась голова, и перебросить его через забор. Дезориентированному гному понадобится гораздо больше времени, чтобы вернуться обратно. Автор книги, Ньют Саламандер, хотел, чтобы его труд помог волшебникам лучше понять магических существ и научиться заботиться о них. Поэтому можно предположить, что обезгномливание по методу Ньюта наиболее гуманное. Однако некоторые волшебники могут отнестись к рекомендациям магозоолога с преувеличением. В 1992 году Гарри и братья Уизли превращают выдворение гномов в Норе в соревнование по дальности броска. Вместо того чтобы просто перебрасывать гномов через забор, мальчики стараются раскручивать их посильнее и забрасывать подальше, что гораздо более жестоко, нежели описывает Ньют.

В книге «Фантастические твари» указано, что в естественной среде обитания на гномов охотятся джарви[19]. Несмотря на то что подселение джарви в сад считается действенным способом борьбы с гномами, многие современные волшебники считают этот метод излишне жестоким. Наиболее гуманно – отпугнуть гномов, установив в саду пугало джарви, или разбить неподалёку сад-обманку, в который гномы смогут спокойно переселиться.

Лукотрусы серьёзно досаждают производителям волшебных палочек. В книге «Фантастические твари» во время сбора древесины рекомендуется задабривать лукотрусов угощением, например мокрицами или яйцами фей. Но наиболее гуманный и действенный метод – предложить лукотрусам перебраться на другое дерево, ненадолго зачаровав его так, чтобы казалось, будто оно населено мокрицами. Крайне не рекомендуется переносить лукотрусов на новое дерево руками, особенно если они настроены агрессивно. Принудительное переселение может привести к серьёзным травмам.

Заболевания магических существ и методы их лечения

Чешуйная парша поражает существ, покрытых чешуёй, таких как саламандры и драконы. Болезнь приводит к шелушению и потускнению чешуи, а в запущенных случаях к её отмиранию. Бывает, что у саламандр происходит отслоение хвоста. Единого способа лечения чешуйной парши не существует. При лечении саламандр эффективно натирать поражённые участки молотым перцем чили до полного исчезновения парши. Что касается драконов, рекомендуется применять раствор уайт-спирита, солёной воды и дёгтя.



Заболевшие магические существа нуждаются в специальных диетах, способствующих выздоровлению, о чём свидетельствует задание, предложенное ученикам, на СОВ по Уходу за магическими существами в 1995/96 учебном году: выбрать из множества продуктов те, что не принесут вреда больному единорогу. Однако остаётся неизвестным, какие продукты считаются подходящими и какое заболевание послужило причиной изменения рациона.

В 1920-х годах Ньют Саламандер путешествует по миру с полным чемоданом магических существ, среди которых целый табун лунных тельцов. В ходе одного из своих приключений Ньют закапывает некоторым из них глазные капли (связано ли это с болезнью или же просто с размером их глаз, остаётся загадкой). Во время выполнения задания в Париже Ньют извлекает из глаза Юсуфа Камы паразита, которого обычно переносят водяные драконы. Методы лечения водяных драконов, заражённых паразитами, неизвестны, но наличие паразитарных инфекций у одного вида предполагает, что к ним восприимчивы все магические существа. Если эти паразиты хоть немного схожи с теми, что обитают в мире маглов, то они могут быть как внутренними, так и наружными, что потребует разных подходов к лечению.

Заклинания

Заклинания невероятно разнообразны и используются волшебниками и волшебницами в повседневной жизни, значительно облегчая её. С помощью заклинаний, иначе называемых чарами, можно заставить предметы и людей вести себя определённым образом, а также придать им разные свойства, изменяя их в той или иной степени без полного превращения (трансфигурации).

История предмета

Заклинания – один из семи базовых предметов, обязательных для всех учеников Хогвартса в течение первых пяти лет обучения. После сдачи СОВ учащиеся вольны отказаться от него в пользу других дисциплин, более подходящих для выбранной ими профессии. Однако стоит помнить, что наиболее популярные из них требуют знания Заклинаний не ниже уровня ЖАБА.

Предмет рассматривает виды чар, предназначенные для самого широкого применения. Наиболее известные из них – левитационные – изучаются уже на первом курсе. По ходу обучения все заклинания усложняются, например от простой левитации объекта до приманивания его к себе с расстояния в десятки метров. Некоторые чары даже требуют изучения дополнительных материалов вне уроков.


На младших курсах ученики сосредоточены на изучении правильного произношения заклинаний и оттачивании точных движений палочкой. Как разумно замечает профессор Флитвик в 1991/92 учебном году, простая ошибка в произношении может привести к неожиданным результатам, примером тому история с волшебником Баруффио и буйволом.

Все пятикурсники сдают по Заклинаниям СОВ, который обычно состоит из двух частей: письменной и практической. Письменная часть позволяет ученикам продемонстрировать теоретические знания предмета, а практическая – умение накладывать чары.

На уровне ЖАБА изучается невербальный способ наложения чар, требующий значительной концентрации и мастерства. Ожидается, что старшекурсники будут практиковаться в невербальных чарах не только на Заклинаниях, но и на Защите от Тёмных искусств и Трансфигурации.

Чтобы стать мракоборцем или целителем, необходимо получить на СОВ и ЖАБА по Заклинаниям оценку не ниже «выше ожидаемого». Вероятно, что и у других профессий аналогичные требования к предмету.

Известные профессора и ученики


Профессор Филиус Флитвик преподавал Заклинания в Хогвартсе по меньшей мере со времён обучения там Мародёров. Он прекрасно владеет чарами, что, по мнению многих, объясняет его дуэльный успех в молодости, о котором ходили слухи во время второго курса Гарри. Учитывая род его занятий, он наверняка изучал Заклинания на уровне ЖАБА во время учёбы в Хогвартсе.

Гермиона Грейнджер настолько хороша в Заклинаниях, что на первом курсе сдаёт экзамен на 112 баллов из 100 возможных. Неясно, как ей это удаётся, но, опираясь на её характер, можно предположить, что она, скорее всего, пишет очень развёрнутые ответы на экзаменационные вопросы либо заходит ещё дальше и вносит правки в сами вопросы. На шестом курсе Гермионе единственной из всего класса удаётся превратить уксус в вино. Она получает «превосходно» за СОВ по Заклинаниям и принимает решение продолжать изучать этот предмет. Вернувшись в Хогвартс после гибели Волан-де-Морта, она, вполне вероятно, получит высокую оценку и на экзамене ЖАБА.

На шестом курсе Гарри Дамблдор описывает Тома Марволо Реддла как исключительно талантливого ученика, получившего высокие оценки по каждому сданному им предмету, из чего можно сделать вывод, что он хорошо проявил себя в Заклинаниях как на СОВ, так и на ЖАБА.

Учебники

«Стандартная книга заклинаний» с 1-го по 7-й курс – собрание сочинений Миранды Гуссокл – серия учебников, обязательных для изучения Заклинаний на протяжении всего обучения в Хогвартсе. Каждый из учебников рассчитан на программу одного курса, поэтому полный комплект книг Гуссокл ученики собирают только к седьмому году обучения. Ещё до публикации семитомника под фамилией Гуссокл можно было найти «Книгу заклинаний» – краткое и наглядное руководство, призванное заменить более сложные тексты того времени. Его написала либо сама Миранда, либо кто-то из её предков. Экземпляр «Книги заклинаний» хранится в запретной секции библиотеки Хогвартса. Хотя между «Книгой» и серией «Стандартная книга» есть сходства, последняя лучше подходит на роль учебника, поскольку рассчитана на семь лет. Вероятно, каждый том включает в себя заклинания, соответствующие типу чар, изучаемых на том или ином курсе, проще говоря, первый том посвящён левитационным заклинаниям, а четвёртый – манящим.

«В поисках квинтэссенции» (автор неизвестен) – книга, рекомендованная для внеклассного чтения изучающим Заклинания на уровне ЖАБА в 1996/97 учебном году. Ученики должны закончить её до рождественских каникул. Именно эту книгу читает (а точнее, притворяется, что читает) Гарри, желая избежать разговора с Роном о личной жизни Гермионы.

Ещё три книги, название которых неизвестно, раздают четверокурсникам для подготовки к уроку по манящим чарам.



Другие полезные книги

В 1995/96 учебном году Гермиона штудирует книгу Самиры Ханифус «Успехи заклинательных наук» в процессе подготовки к СОВ по Заклинаниям.

В 1994/95 учебном году Гарри, Рон и Гермиона консультируются с книгой «Антология заклинаний восемнадцатого века» (автор неизвестен) накануне второго задания Турнира трёх волшебников. Ребята пытаются найти заклинание, позволяющее дышать под водой, но так ничего и не находят. По меньшей мере один экземпляр этой книги хранится в библиотеке Хогвартса.

В тот же день и с той же целью Трио перечитывает «Забытые старинные заклинания» (автор неизвестен). Экземпляр этой книги также хранится в библиотеке.

Класс Заклинаний

Когда Гарри учился в Хогвартсе, класс Заклинаний находился на третьем этаже замка (не путать с кабинетом профессора Флитвика на седьмом этаже), а коридор, через который в него можно было попасть, часто называли коридором заклинаний. В классе есть как минимум одно окно, из которого виден вход в замок. Обычно профессор Флитвик ведёт занятия, стоя на стопке книг, чтобы видеть учеников из-за своего стола, расположенного в передней части классной комнаты. В преддверии Рождества 1993/94 учебного года профессор украшает класс порхающими феями.

Если местоположение класса Заклинаний и кабинета профессора Флитвика известно, то относительно материалов и принадлежностей, находящихся в классе, приходится строить некоторые предположения. Как и другие классные комнаты, эта наверняка оборудована рядами деревянных парт или столов. Также вероятно, что в помещении достаточно пространства, чтобы сдвинуть парты или столы для совместной работы либо, наоборот, раздвинуть их для практики.

Для освоения чар нужны всевозможные принадлежности. Такие как, например, перья или подушки, скорее всего, хранятся прямо в классе. Шкафы для хранения удобно расположились вдоль стен. Повсюду могут быть развешаны большие листы пергамента со схемами движения волшебной палочки и соответствующими им словами заклинаний. Также не помешают и меловые доски для записи заклинаний, зарисовки движений кисти руки и палочки.

Чем чары отличаются от проклятий и сглазов

Разница между чарами, сглазами, наговорами и проклятиями на первый взгляд недостаточно очевидна. Чары в основном относятся к функциональным заклинаниям, которые волшебники и волшебницы используют в повседневной жизни, в том числе для создания порталов, полётов на мётлах и сокрытия волшебного мира от магловских глаз. Однако существуют и другие заклинания, обладающие свойствами чар, но призванные причинять дискомфорт, травмы или боль и даже убивать. Эти заклинания принято подразделять на сглазы, наговоры и проклятия.


СГЛАЗЫ – заклинания, создающие незначительные неудобства. Хороший пример такого заклинания – Флиппендо[20]. Обычно оно произносится с целью отбросить человека, существо или предмет назад, очень популярно в дуэлях.

НАГОВОРЫ причиняют жертве умеренные страдания, способные перерасти в серьёзную опасность. Например, заклинание Молниеносный бросок обычно накладывается на метлу и приводит к тому, что она сбрасывает своего наездника.

ПРОКЛЯТИЯ – заклинания, накладываемые с намерением причинить серьёзный вред, ранить или даже убить. Проклятия обычно сложно снять, а в некоторых случаях они необратимы. В качестве примеров можно привести три Непростительных заклятия, а также проклятие, наложенное на кольцо Марволо Мракса. Неизвестное смертельное заклинание поражает Альбуса Дамблдора в момент, когда он надевает кольцо на палец, травмируя его руку и резко сокращая отведённое ему время. Благодаря Северусу Снейпу Дамблдору удаётся сдержать проклятие, но оно, в конечном итоге, неизбежно убило бы его.

Зачарование людей и предметов

Волшебники и волшебницы зачаровывают предметы, чтобы заставить их вести себя определённым образом или служить определённой цели. Левитационные чары поднимают предметы в воздух, манящие – заставляют подлететь к заклинателю, отпирающие – помогают открыть закрытое без помощи ключа. В 1991/92 учебном году профессор Флитвик зачаровывает несколько ключей, чтобы они летали по воздуху. В некоторых случаях чары способны придать неживым объектам «жизнеспособные» свойства.


Наложение чар на людей требует большого мастерства и силы. Предметы не могут противостоять очарованию (если только не заколдованы), в то время как люди способны использовать контрчары или щитовые чары, чтобы защититься. Чары, наложенные на людей, особенно молодыми волшебниками или волшебницами, быстро развеиваются, в то время как чары, наложенные на предметы, действуют дольше.


Как чары связаны с Тёмной магией?

Проклятия накладывают с намерением нанести серьёзный вред или убить. Можно проклясть предмет, который потом передаст проклятие тому, кто к нему прикоснётся, а можно проклясть человека напрямую. Последний вариант сразу приводит к разрушительным последствиям.

Но можно ли считать проклятия в их самой простой форме Тёмной магией? Доподлинно известно лишь одно – в основе всех проклятий лежат чары. Сглазы и наговоры – лишь немного омрачённые версии обычных чар. Чаще всего их используют, чтобы вывести человека из себя или подшутить над ним. И хотя они причиняют некоторый дискомфорт, всё же они не преследуют никаких серьёзных тёмных целей. Тот же, кто изобрёл проклятия, очевидно, эти цели преследовал. Вероятно, с помощью мощной магии он вывел сглазы и наговоры на более высокий уровень.

Применение волшебной палочки

Волшебная палочка – важнейший инструмент, необходимый для наложения чар. Основное её назначение – помочь волшебнику или волшебнице сфокусировать магическую энергию и направить её в нужном направлении. Колдовство с помощью волшебной палочки предполагает собранность и волевое усилие, особенно если заклинание сложное. Например, чтобы вызвать Патронуса, нужно сосредоточиться на одном-единственном, самом счастливом воспоминании и произнести магические слова, но это простое действие в присутствии дементоров потребует колоссальной концентрации.



Поделиться книгой:



Регистрация