Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Читать: Хроники "Нубоклана" Мир паровых машин - Рейнхардт Квантрем на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Рейнхардт Квантрем

Хроники "Нубоклана" Мир паровых машин

Предисловие

Если вы пират, и читаете эту книгу с других сайтов, помимо author.today, то прошу вас незамедлительно перейти на author.today. Книга моя там бесплатна, и регистрация для чтения не требуется. Если вы будете читать книгу там, то, у меня будет расти статистика по чтению, что поможет продвинуть мое произведение. Спасибо за понимание!

Кстати, продолжение этой книги вы тоже можете найти на этом сайте. Там оно выходит регулярно и выйдет намного раньше, чем на стороннем сайте.

Цикл книг Хроники «Нубоклана»:https://author.today/work/series/28470

Мой профиль на AT: https://author.today/u/reinhardt_quantrem

Оставьте все свои земные тревоги позади…

Земной мир полон тревог и суеты, а душа тоже требует отдыха! Так оставьте-же свои беды, невзгоды и тревоги здесь, позади. Отправьтесь в увлекательный мир неба.

Ваша игровая судьба принадлежит только вам, и никому больше! Путешествуйте по чарующим локациям, изучая небывалые красоты летучих островов. Вслушайтесь в шипение паровых двигателей вашего судна, вышедшего из порта живописного города!

Благодаря нашим новейшим разработкам вы сможете полностью ощутить игровой мир! Вдохните воздух полной грудью, почувствуйте аромат цветущих цветов. Вслушайтесь в пение птиц, и оглядите красочный мир со всех сторон! Благодаря новым технологиям вы сможете ощутить игровой мир всеми органами чувств.

Ваши паровые мечты стали реальностью! Окунитесь с головой в альтернативную историю, в которой человечество возводит невероятные творения на паровой тяге.

Игровой мир полностью ваш! Войдите в него за расу человека, или скрипящего робота-автоматона. А может вы предпочитаете жутких и воинственных низушников? Выбор за вами, и в новом мире мы примем вас с распростёртыми объятьями!

До встречи в игре!

Пролог

Пролог

— Брат, давай договоримся, что это всего лишь игра и она с реальностью ничего не имеет. — сидя посреди просторного горчичного дивана и попивая остывший чай сидел Генка — лысый, бородатый и крепкий мужик в реальности с яркими голубыми глазами и абсолютно серьезным выражением лица.

— Понятное дело. — отвечал ему его брат Герман — в реальности выглядевший почти также, как и свой брат, только не лысый и не такой крепкий. Герман сидел, положив ногу на ногу и осматривая их общую квартиру.

Обыкновенная двушка с отдельным санузлом и кухней на десятом этаже в просторном жилом комплексе почти в центре города. Сейчас братья сидели в комнате Германа и обсуждали их новую авантюру с видеоигрой. Оба решили выбрать расу человека и стартовую локацию где-то на краю исследованной области неба. Не захотели они выбрать лязгающих роботов — автоматонов, из-за нужды в смазывании и металлическом голосе. О темных низушниках, живущих у поверхности земли братья думать не хотели из-за мрачности этой игровой расы. Вобщем выбрали самую популярную и ничем не примечательную расу для игры — небожителя. В редакторе настроили себе внешность и голоса, не читая пособий хотели уже надеть костюмы и окунуться в абсолютно другой мир, как тут Гена со своим уговором, хотя оно даже к лучшему.

— Все что происходит у меня должно оставаться моей личной тайной, также и у тебя. Все это чтобы не портить игровой процесс и заранее не раскрывать самого интересного. И еще кое-что. Даже если в игре мы каким-то образом станем злейшими врагами, то эта вражда не должна отразится на реальности нашей, как жили, так и живем окей? В конце концов это всего-лишь игра. Да и я в подобное первый раз играю, будет интересно познать все самому, не так-ли?

— Договорились, тут я с тобой полностью согласен! — руки Генки и Германа скрестились в рукопожатии.

— Ну, чай попили, теперь пора входить. — ставя пустую кружку на стол сказал Генка.

Братья надели костюмы и их сознание перенеслось в игровой мир. Завертелись перед глазами всякие шестерни, вход в аккаунты был выполнен. Вдруг сонм шестерней разлетелся в стороны.

Добро пожаловать, капитан!

Вы готовы окунуться в мир Паронебесья!

С самого начала мы рекомендуем вам осмотреться, удостовериться в том, что все компоненты игры работают исправно. Проверьте свои тактильные и зрительные ощущения. Как удостоверитесь, что все в норме следуйте по направлению синей стрелки. Стрелка будет парить у вас над головой(отображение указывающих стрелок можно изменить в настройках профиля). Далее синяя стрелка поможет вам находить места, нужные для выполнения заданий. Чтобы активировать указатель нажмите соответствующую пиктограмму в журнале заданий. Помимо синей стрелки существуют стрелки других цветов, которые будут указывать вам определенное место на карте региона. Для их активации вам необходимо разместить флажок на бумажной карте в самой игре, для создания маршрута можно использовать кнопки и нитки соответствующих цветов.

Следуйте подсказкам дабы побыстрее освоиться в этом новом мире. При желании подсказки можно отключить в настройках профиля…

Времени на разглядывание подсказок и показателей по краям обзора хватило с лихвой, однако дочитав братья сразу бросились в разные стороны, чтобы осмотреться. Они оказались на летающей и гудящей платформе посреди неба, которая регулярно делала мощные выхлопы пара в окружающее пространство. Появились братья на непонятном круге из меди, который был окружен кольцом из электрических плат, вмонтированных в пол. По платформе сновали различные игроки, кто просто осматривался, кто прогуливался по краю, кто заходил посетить ангар или управляющего платформой. Вокруг на сотни метров небесная пелена, разбавляемая большим количеством парящих островов.

Генка, он же Вальдверс. Именно под таким ником он вошел в игру. Лысый, имеет бороду и усы в игре. Вальдверс почти такой же, какой и в реальности, из нововведений лишь более яркий цвет глаз и шрамы, рассекающие пол лица. Генка настроил себе очень грубый и четкий голос, однако этим пока никого не напугать ведь он только первого уровня. На нем была белая рубаха и черные штаны — типичная одежда новичка.

Герман, он же сразу подбежавший к краю молодой человек с рыжими волосами, карими глазами и со странным ником: Дедриан. На нем все та же нубская рубаха и штаны. Мимо него пролетел достаточно большой альбатрос, нырнул под проплывающее мимо полупрозрачное облако и через мгновенье вылетел оттуда с большой рыбиной в клюве. Оказалось, что под облаком приютилась небольшая стайка летучих рыб, для которых небесный воздух был подобен воде.

Вдруг Дедриан вскрикнул. Обернувшись на его голос Вальдерс увидел вместо него какого-то игрока, что-то кричащего ему вслед. Генка тут же бросился к неизвестному человеку. И Дедриан устремился вниз, пока с платформы на него глядел силуэт брата.

Глава 1.1 Я где-то далеко в…

Глава 1

(путь Дедриана)

1.1

Я где-то далеко в…

Меня столкнул вниз какой-то игрок, который на прощанье крикнул что-то вроде «Прости мужик!». Замечательно. К тому-же меня чуть не намотало на винт под платформой, но это еще не все. Судьба злодейка подкинула мне нехиленький пиночек в буквальном смысле. В меня с разгона врезался какой-то кусок мусора и меня сильно откинуло в сторону.

Внимание! Ваш показатель жизни критически низок!

Подсказка:

В игре случается так, что игроки получают урон, однако если вы потеряете все очки жизни, то вы погибните, потеряете вещи и будете перенесены на ближайшую локацию возрождения. Показатели жизни находятся в левом нижнем углу поля зрения. Эта подсказка больше не будет показана снова, если вы захотите увидеть её вновь, то активируйте её в настройках профиля

Я перевел взгляд в угол своего «поля зрения», как это милостиво решила назвать игра, и обнаружил что-то наподобие стеклянной колбы с красной жидкостью. Дно и отверстие колбы были закрыты медными пластинами, к которым тянулись разные трубки. Показатели меня не обнадежили: 11/100. Плохо, но мне все равно суждено умереть, когда я шлепнусь еще обо что-то или об кого-то. Вдруг прозрачная небесная пелена вокруг меня сменилась очень густым туманом и меня завертело вокруг оси то направо, то налево. Решил еще раз посмотреть на счетчик жизни и вдруг показатель изменился: 12/100 и жидкости немного прибавилось в колбе.

Подсказка:

Естественная регенерация — лучший друг игрока!

Со временем ваше потерянное здоровье начнет восстанавливаться. Это можно ускорить, съев что-нибудь или использовав, медикаменты, либо регенераторы.

Уже вторая подсказка, да как их закрыть!? Судорожно размахивая руками перед собой, я все-таки смог смахнуть эти куски пожелтевшей бумаги с подсказками, которые были видны только мне. Вдруг туманная пелена рассеялась и глазам моим предстала невероятная картина: небо потемнело и было не голубоватым, как на платформе, а скорее светло-синим внизу парили десятки островов, а почти подо мной пролетал небольшой кораблик.

— Теплый прием, только вошел и меня сразу в низ скидывают. — усмехнулся я, наблюдая, как становлюсь все ближе и ближе к таинственному судну. Детали стали видны отчетливее и отчетливее.

Маленький корабль метров пятнадцать в длину извергал облачка пара и дыма, спокойно пролетая подо мной. По деревянной палубе кто-то носился и кричал что-то неразборчивое. Маленький выступ на корме корабля походил на спуск в трюмы, а позади него красовалась небольшая труба. Так, что там у меня по жизни? Все плохо: 17/100. И тут откуда ни возьмись летит мне в лицо коряга, она непременно заденет меня если я ничего не сделаю, ну и тогда я в буквальном смысле окажусь на небесах. Приняв в воздухе позу, а-ля шпала я пропустил летящую своей дорогой корягу, ну хорошо.

А корабль все приближался и приближался, пока в какой-то момент я не увидел странных надписей над игроками, если это были они. Однако читать их не было времени и сил ведь меня снова закрутило и пустило в глаза подобие тумана, который быстро рассеялся. Упасть мне суждено было как раз-таки на корабль, эти неизвестные будто нарочно ловили меня. Их судно загудело, еще пара секунд и я приземлюсь. Для меня там любезно натянули какой-то брезент или что-то в этом роде, надеюсь, что выживу, хотя мог бы и помереть разок, к брату же надо как-то вернуться.

— Лови! — вскрикнул кто-то на судне.

Тут же я ощутил прикосновение полотна и затем еще одно соприкосновение с чем-то мягким. Столкновение чуть не обернулось для меня смертью. По здоровью всего единичка из ста! Только я начал осматривать палубу и бортики, как вокруг меня собрались игроки, штуки три.

— Это мужицкий дождь! Аллилуйя дождь из мужиков! — странно пританцовывая бормотал длинноволосый игрок в коричневой жилетке. Пояс рассекал ремень, на который были нацеплены разные инструменты, от гаечных ключей, до отверток, в общем набор любого уважающего себя механика.

— Цыц, Механик. — с улыбкой перервал странный танец игрок со странными очками на голове и каким-то оружием за спиной. — Повезло тебе, мог и помереть. — сунув руку в карман серых штанов он что-то судорожно стал искать. — А, так вот он куда подевался! — вскликнул игрок и выудил из кармана белый моток ткани. — Бинт! Правда всего первого ранга качества, но я думаю тебе сможет помочь. — Игрок протянул мне руку с белым свертком. Я осторожно взял из его рук моток и принялся рассматривать его.

Тканевый бинт

Тип: Медикамент

Подтип: Бинт

Редкость: Обычный

Качество: Хороший

Ранг качества: 1

Лечение: 15–20

Описание: Обычный бинт, сделанный из грубого куска почти стерильной ткани

— Кто вы? — решился спросить, я осматривая палубу.

Обычная деревянная палуба, на корме возвышалась деревянная постройка со штурвалом и непонятными лестницами. За постройкой находилась труба, испускающая пар под напором. По краям как положено бортики, а рядом с ними по медной прикрепленной к палубе медной пушке. Рядом с орудиями находились ящики с ядрами. На вершине странной постройки располагалось подобие пулемета. На носу корабля был установлен мощный железный таран.

— Как это плавает вообще? Указал я на корабль.

— Не плавает, а ходит, это раз! А во-вторых, летает он на баллонах с летаном, стыдно не знать.

— А что это? — задал я вопрос, услышав который игроки ненадолго впали в ступор.

— Судя по твоим познаниям ты и до управляющего платформой не дошел, либо слушал его мягко говоря фигово. Управляющий бы рассказал часть лора игры… — сказал игрок прервавший механика. Он судя по всему первый оправился после небольшого шока. — Знаешь, ты уже очень необычен. Ты сделал то, что многие игроки пытались и до сих пор пытаются сделать сейчас, а именно упасть с этой платформы, не допустив встречи с управляющим платформой. Игра никак не дает выжить при падении, то мусором задавит, то ветром в остров кинет. И все это, игроки делали чтобы запутать стрелку. Слушай, ты точно не подходил к управляющему.

— Точно не подходил! Только осмотрелся, хотел подойти к брату, но меня столкнули вниз. Давайте пока не будем на этом зацикливаться, ладно? — сказал я вставая с очень пухлых и мягких мешков. Я сделал пару шагов по палубе. Дерево противно поскрипывало при каждом моем шаге.

— Ну слушай тогда про лор игры. Итак. Если вкратце, то случился армагедец, из-за которого часть человечества переехала в небо, поскольку ресурсов не хватило, пришлось откатиться в паровой век, который по игровому сюжету уже лет триста длится. Хотя это абсолютно не логично, однако игра создает все предпосылки к тому, что альтернатив не было. Знаешь, почти нигде нет месторождений нефти, а технологии солнечных панелей, ядерных реакторов были безвозвратно утеряны, ну по крайней мере небожителями. — прервал свое молчание игрок человек в странных кожаных обмотках и таким-же странным оружием за спиной и пистолетом в кобуре. Обмотки развевались на ветру, создавая особый образ этого игрока. — Корабль этот — обычный тюнингованный нубошип — стартовый корабль, который выдается каждому, кто посещал летную академию на начальной локации. Мы немного усилили корпус, механик улучшил парораспределитель в движке и увеличил напор пара, а пушки с пулеметом самые начальные, вобщем фигня нубская, что могу сказать…

— И ник твой очень интересный и креативный, мало таких людей, это я в хорошем смысле. Знаешь, был такой-же игрок со странным ником — «Мехардио», он был одним из первых игроков этого мира, так вот он куда-то бесследно исчез, оставив некоторому игроку целый летающий архипелаг далеко на севере. После его ухода переполох охватил все небо и поверхность. И сейчас он разгорается с новой силой, хотя прошли всего недели три с его ухода. Слушай, над головами посмотри нашими, там ники и уровни видны, всегда смотри выше головы незнакомцев. — сказал тот самый механик с ником как бы это странно ни было «Механизатор Максимус» и двадцать третьим уровнем. Это все гласила надпись, стилизованная под газовый фонарь Над человеком, прервавшим его странный танец еще тогда, при падении висела надпись: «Винсенто Стимео» странный ник, его уровень был двадцать четвертым. Над другим игроком, который особо не выделялся светился его не очень-то понятный ник. «Морган12345» двадцатый уровень.

— А где мы находимся?

— Лабиринт ветров — локация в которой затруднено перемещение и навигация. Сама лока построена как слоеный пирог с множеством уровней. Такие лабиринты есть везде и чем ниже ты спускаешься, тем больше давление и сильнее монстры. Переходы на разные уровни — вихри перемещающие глубже или выше в лабиринт. Мы на первом уровне — достаточно просторном. Пока ты падал с платформы ты мог попасть в зону с плохой навигацией и беснующимися небесными потоками, тогда еще туман сгущается вокруг тебя… — говорил Морган, который кажется очень хорошо знал мир игры. — Так вот, в этой зоне очень опасно находиться, хотя она и старается вытолкнуть тебя в место, где возможна навигация, ты все-же можешь улететь еще дальше.

— Механик, глянь-ка Давление. — сказал Винсенто.

— Сейчас. — механик махнул на прощанье рукой и помчался к штурвалу и непонятным трубкам.

— А что мне делать дальше? Знаете, если позволите, то я вниз, помирать. Пойду навещу этого управляющего платформой. — развел руками в стороны я, и уже собрался подойти к бортику на палубе корабля.

— Ты что? Мы тебя так просто не отпустим. Хотя ладно шучу, делай что хочешь, однако с нами весело и я бы порекомендовал остаться. Да и неужели тебя не зацепила наша компания? А новые приключения? — Улыбнулся Морган.

— Полностью согласен с мнением Моргана… — подтвердил его слова Винстенто.

— Ну тогда я с вами, знаете, это неплохое начало игры. Да и сама игра настраивает на приключения, которые у меня очень уж быстро начались. — не успел я закончить фразу, как перед моими глазами всплыло уведомление от игры.

Игрок "Морган12345" предлагает вам присоединиться к команде корабля «Адский нубошип», вы согласны.

Подсказка: находясь в команде с кем-то вы можете по желанию видеть количество пунктов жизни у членов экипажа, а также вам будут доступны особые функции корабля (использование корабельного оружия, обслуживание двигателей и других систем).

Вы согласны? Да/Нет

Со всей силы вжал кнопку да, в правом краю поля зрения отобразились имена членов экипажа и их пункты жизни.

— Добро пожаловать. — протянул мне пистолет Морган, затем он глянул вверх и закричал. — Да куда еще одного мужика?! Винс, меняй курс! Второго нам не надо! — сверху вниз летел еще один мужик, присмотревшись я разглядел в нем брата, однако сделать я уже ничего не мог.

Корабль круто свернул и испустил вперед струю пара, проверяя территорию перед собой, все чисто, вихрей и прочих потоков там нет.

— Теперь займись прокачкой. Зайди в профиль.

— Зашел, что дальше? — сказал я рассматривая перед собой характеристики персонажа.

Дедриан

Уровень:1

Основные характеристики:

Сила:1

Выносливость:1

Сопротивление:1

Ловкость:1

Регенерация:1

Внимательность:1

Доступных для распределения баллов: 0

Умения: нет

Боевые умения: нет

Ремесленнические умения: нет



Поделиться книгой:



Регистрация