Основные возможности оружия я изучил, так что никакой особой необходимости оставаться здесь и дальше не имелось. И, судя по тенденции, следующий враг должен быть очень силен. И я хотел хотя бы увидеть, кто именно это будет. Причем дело даже не в любопытстве, хотя и оно присутствовало, а в понимании того простого факта, что опыт схватки с превосходящим противником бесценен. В основном потому, что получить его сложно. Ведь шансы на победу низки, а проиграв ты не станешь сильнее, а просто умрешь. Здесь же я как минимум смогу сбежать…
Внимание! Великий Враг вторгается в защищаемый вами мир!
Пространство подернулось, выпуская трехметровый летающий меч, на плоской части клинка которого стояла женщина, облаченная в синий халат. Уже не молодая, но достаточно симпатичная, если бы не выражение лица, на котором явственно читалось высокомерие. Идентификация…
Ложный Бессмертный (Архонт). Ранг D. Уровень 1
– И куда это я попала? – пробормотала она, оглядываясь. – Понятно-понятно…
– Ты умеешь говорить?
Мда… Давненько на меня не смотрели подобным образом… словно на насекомое. Примерно никогда. Кстати, говорят, такие большие мечи – признак серьезных комплексов…
– Конечно я умею говорить! Меня зовут… ***. И я старейшина… *** из… секты ***.
Слова вырывались с ее губ, но словно растворялись в воздухе. И вряд ли цензура сработала потому, что дамочка материлась. Скорее Система не давала ей права представиться по всем правилам…
– Тц… ты ведь ничего не услышал, верно? Тогда просто умри!
Огненная аура!
Переход к атаке оказался почти мгновенным, но я успел среагировать. Причем среагировать правильно, несмотря на то что сектантка ударила не огнем, а холодом. Точнее вьюгой, которая поднялась вокруг, заметно ограничивая поле зрения. Сверху ударил дождь из сосулек, но, столкнувшись с аурой, они обратились сначала в воду, а затем и пар. Причем до меня он даже не добрался. Тем не менее, не успей я активировать ауру, то был бы уже мертв…
– Неплохо, но недостаточно. Совершенно недостаточно!
– Ты еще засмейся…
Впрочем, настроение вести битву до конца исчезло. Что можно сделать в такой ситуации я представлял, но хватит мне, пожалуй, и уже полученного «бесценного опыта»…
Внимание! Завершение симуляции невозможно!
Несмотря на ситуацию, я едва не засмеялся. Мне кажется, или всё это время я ожидал чего-то подобного? Возможно, умерев, я просто выпаду из иллюзии, но проверять это на практике я не испытывал ни малейшего желания. Значит, требовалось просто победить…
Активировать Разгон!
Сработало… мир привычно замедлился, позволяя лучше выстраивать схему боя. Времени у меня не так много, аура держалась, но стремительно жрала божественную ману. Да и стоит противнице атаковать чем-нибудь другим, хотя бы своим мечом, и защита ничем мне не поможет…
Сканирование!
Буря была магической и мешала, но сектантка находилась не так уж далеко и даже не пыталась прятаться…
Блинк!
Я переместился, но противница среагировала, смещаясь вместе со своим мечом. На этот раз в меня прилетели сосульки побольше. Сразу три ледяных копья, причем с разных сторон…
Сканирование!
Блинк!
По сути, моя ставка была на один удар… самый мощный, что имелся в моём арсенале. И тот, который мне очень не хотелось применять…
Протуберанец!
На этот раз я разжал ладонь на мгновение раньше, чем мана иссякла, лишая меня защиты ауры. И потому не пострадал и смог спокойно приземлиться. Снежная буря, еще секунду назад бушевавшая вокруг, утихла, но бессмертная всё еще была жива. Её обгорелое тело лежало в нескольких метрах от вонзившегося в землю меча и… пыталось подняться. Мало того, я чувствовал, как к ней стягивается разлитая в воздухе
Блинк!
Пытаться найти копье я не стал, поэтому бил тем, что у меня оставалось – голой рукой.
Дезинтеграция!
Моя раскрытая ладонь ушла в её живот – место, где расположен «дантянь». Бессмертная попыталась что-то сказать, но поток крови изо рта не дал ей такого шанса. Как и я сам…
Осушение!
Внимание! Вы получили 18 ОС! (623/2.120 ОС)
Внимание! Вы получили 3000 ОЗ!
Убито: 304
Я с ревом вырвал ладонь из раны, накладывая
Ускорение еще действовало, усиливая страдания, но позволяя все тщательно обдумать. Убийство не только окупило затраты на «симуляцию», но и вывело меня в плюс…
Очков Заслуг: 27.480
Получается, сектантка была настоящей? Или, как минимум, не совсем обычной иллюзией. И теперь я совсем не был уверен, что, погибнув в этом месте, смогу проснуться…
Внимание! Вы победили!
Внимание! Разгон завершен!
Внимание! Вы получили дополнительную награду!
Великое Восстановление Статусов!
И вновь поток энергии, который мне, впрочем, некуда было направлять. Несмотря на то, что женщина исчезла, созданный ей снег, которым замело все пространство почти на километр вокруг, никуда не делся…
Призвать копье!
Копье не вынырнуло из сугроба, а просто появилось в руке. Впрочем, продолжать было бы безумием. И куда холоднее мне было от знакомого сообщения…
Идеи поиск подходящего противника…
Завершить симуляцию!
Внимание! Симуляция завершена!
Я открыл глаза, убедившись, что сижу перед кристаллом. И даже времени прошло… Непонятно сколько. Полноценных часов в интерфейсе не имелось, так что я чаще всего ориентировался по откатам навыков. И судя по тому, что сейчас все способности, включая
Василий:
Ишар:
И никаких лишних вопросов. Невозмутимость ящера мне в чем-то даже импонировала. Однако тогда получается, что восстановление из симуляции сработало и в реальности. Своего рода дополнительная награда? Причем полученная именно за последнюю победу, потому что до этого все таймеры оставались на месте…
Желаете выбратьКопьё Павшего Бога (№ 142)
Да/Нет
Нет, само-собой. Перед тем как делать окончательный вывод, нужно изучить список артефактов и убедиться, что там не найдется чего-нибудь получше. Копье впечатляло, но было опасно для меня самого. Каждый раз отращивать себе новую руку после тяжелого боя будет затруднительно. С другой стороны, отращивать руку проще, чем воскресать из мертвых. И даже если в итоге я выберу нечто иное, это в любом случае был весьма… познавательный опыт. Из числа тех, повторять которые мне не очень бы хотелось…
Следующие сутки я провел, изучая списки и отбирая то, что могло бы пригодиться. И, надо признать, это было не только утомительное, но и весьма увлекательное занятие. Флаги, содержащие могущественных слуг, сложные инструменты, созданные с не всегда понятными целями, одежда, посуда, украшения, символы власти, книги и зелья. Или то, что могло ими считаться…
Флакон крови Младшего Бога. Ранг: B
Раса: вариативно
Емкость: 100.000 капель
Да уж, судя по всему, какого-то бога изрядно «подоили». Впрочем, тратить возможность на подобную «ерунду» я не собирался. Зачем, если дома меня ждали флаконы с кровью старших богов? Пусть и поменьше. Да и, по большому счету, на текущий момент я могу переродиться и без подобного рода «костылей» …
Следующей категорией, которая привлекла внимание, стали доспехи… вещь, которая могла усилить меня ничуть не меньше, чем оружие. Особенно если брать не отдельные элементы брони, которых тут хватало, а полноценный комплект. Пусть таких нашлось всего три, из которых наиболее подходил один…
Внимание! Минимальные требования соблюдены!
Вы недостаточно сильны, чтобы раскрыть все возможности данного артефакта!
Темный доспех, больше напоминающий не столько средневековую броню, сколько плод высоких технологий, полностью скрывающий тело владельца.
Доспех Искупления (№ 3)
Ранг: B+.
Тип: комплект.
Материалы: мифрил, пепел дерева Эрд, звездный песок, кровь дракона.
Вес: 197 кг, изменяемый.
Описание:
Полный комплект доспехов, который не помог своему владельцу.
Свойства:
– Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +10.
– Подгонка. Доспех обладает невероятной прочностью, способен к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны.
– Скрытое ношение. В обычное время доспех находится в форме браслета и может быть экипирован мгновенно. Требует божественной маны.
– Совместимость с Боевой Формой.
– Хранилище божественной маны (0/1.000.000).
– Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет без его разрешения увидеть свойства артефакта.
Дополнительное свойство:
– Неуязвимость (B). Накладывает защитное поле, способное, при наличии достаточного количества энергии, отразить даже атаку старшего бога. Требует божественной маны.
Владелец: нет
Внимание! Желаете увидеть Воспоминание? (100 ОЗ)
Да/Нет
На этот раз я увидел сражение бога и, наверное, дракона. Обоих словно покрывала дымка. Впрочем, за кого тут болеть, было понятно сразу. Бог был облачен в «мой» доспех, а на многометровое чудовище тот, вероятно, даже бы не налез. Или, по крайней мере, подгонять его пришлось бы очень долго…
В какой-то момент огромная каменная колонна сбила «рыцаря» в океан, увлекая на дно и дальше, в огненное ядро. Вода и огонь… весьма опасное сочетание. Взрыв потряс планету, но не помешал богу вырваться невредимым, устремившись обратно. Неуязвимость? Схватка продолжилась и некоторое время им было плевать на происходящее. До тех пор, пока Система не решила, что Правила были нарушены. Наказание получили оба, но на этот раз это была всего лишь
Внимание! Воспоминание завершено!
Весьма… впечатляющая демонстрация. Впрочем, если доспех здесь, то вряд ли «преступник» пережил последствия. Смысла запускать симуляцию я не видел, хватило мне и одного раза. Выводы я мог сделать и так…
Неуязвимость – весьма интересная способность, особенно с учетом того, что мне вряд ли потребуется принимать на себя удары высших богов. Ну а для того, чтобы защититься от кого-то менее могущественного, моих запасов божественной маны может и хватить. Однако главным тут был тот факт, что после подгонки, использовать его можно будет без лишних затрат. Защищать носителя будут драгоценные материалы, из которых он сделан…
Проблема же заключалась в том, что такой доспех неминуемо будет притягивать жадные взгляды. И носить я его смогу ровно до тех пор, пока не встречу кого-то более сильного. Или слабого, но многочисленного. Возможно, на Земле, будучи аватаром, я и мог бы позволить себе подобную роскошь, но в условиях Башни это легко может стать причиной моей смерти.
Третьей категорией, которая меня заинтересовала, стал транспорт… летающие повозки, корабли, дворцы. Из которых я вновь остановился на одном…
Внимание! Минимальные требования соблюдены!
Перед моим внутренним взором появился стальной парусник, который вряд ли мог существовать в реальности. Особенно с учетом того, что висел он на орбите какой-то мертвой планеты…
Звездный Корабль
Ранг: B.
Длина: 800 метров.
Ширина: 200 метров.