Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Узнай меня - Юлия Кир на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Узнай меня

Введение в мир Эоры. Календарь. Карты. Часы

В мире Эоры годы считаются вёснами. В году тринадцать месяцев — 264 дня. В каждом месяце по 28 дней, разделенных на четыре недэи* по 7 дней.


Недэя — название спутника Эоры который делает полный оборот вокруг второй луны — Месяца за 7 дней. Таким образом есть две светлые недэи и две темные — время, когда спутник в тени и видна лишь узкая полоска короны.

Сутки делятся на 60 нодов — 30 светлое время и 30 темное.

В 60 нодах по 24 нолы, 1 нола =1 миг.

1 час = 24 минутам (нолы)

1 минута = 60 мигов.


Жители трех королевств — Айданара, Дайонара и Вальдарии (Вальдары — потомки первого человеческого короля Вальдара, объединившего земли в союз) пользуются единой системой времени. Прибор отсчитывающий время называется хрономер. На нем два циферблата — ночной и дневной.

Меры длины:

Нор — 1 см.

Верш — 4 см.

Пядь — 17 см.

Лок — 50 см.

Арш — 71 см.

Саж — 2 м. 16 см.

Вест — 1 км. 6м.

Талан — единая денежная единица. Бывают золотые, серебряные и медные таланы.

Народы Эоры.

Люди (Вальдары) — населяют северо-восточные земли на материке Акират.

Айны — населяют юго-западные земли на материке Акират.

Дайны — населяют северо-западные земли на материке Акират.

Элтуны — населяют юг северных земель на материке Ианта.

Дангуры — населяют обжитые экваториальные земли на материке Акират.

Доргары — населяют обжитые экваториальные земли на материке Таалия.

Карта материков


Административные единицы Айданара.

Провинция — кантон — ном — дом.

Немного об Айданаре.

Королевство Айданар включает в себя восемь (8) провинций и одно независимое королевство — Озерный Лес.

Главой королевства является выборный Король — Высокий Лорд, которому починяются остальные лорды — главы Домов.

Большинством голосов лорды имеют право принимать или не принимать предложения Короля. Но последнее слово остается за ним.

Дома — это потомки прародителей основателей домов, а также простых айнов, примкнувших к этим домам.

Центральная исполнительная власть представлена органом, состоящим из глав Домов — Высоким Советом.

Так же Высокий Лорд (король) имеет право создавать собственный тайный совет, состоящий из любых членов Высоких Домов.

Главы Домов в свою очередь имеют свой малый совет, в который входят Малые Дома и просто Семьи.

Любой глава Дома или Семьи имеет право обратиться с предложением, вопросом или нотой протеста непосредственно к Высокому Лорду — Королю.

Айны живут долго — больше двухсот лет. Но тут всё зависит от магическго потенцеала: чем он больше, тем дольше жизнь.

Немного о Дайонаре.

Империя Дайонар. Во главе стоит Император, он же Высший Командор.

Сам назначает чиновников, советников, глав дистриктов и сатров. Опирается на сварму (армию) как на главную движущую силу.

Для упрочения власти императора и ослабления сатров введено разделение военной и гражданской власти на местах.

Сатрар стоит во главе администрации сатра, обеспечивая порядок и следит за поступлением налогов.

Военная власть и командование войсками вручается особым военачальникам. Они не зависят от сатраров и подчиняются непосредственно императору.

Для контроля за сатрарами император посылал особых чиновников («уши» и «глаза» императора). Они следят за деятельностью сатраров и в случае надобности могли донести или устранить его. Также существует система наблюдения за даггерами. Это в основном гражданские (фермеры, горожане и т. п.), получающие от императора плату за доносы.

В сварме должен был служить каждый дайн в течении одной весны. На постоянную службу в сварму набирали добровольцев из жителей империи и наёмников.

За службу ветеранам кроме жалования давали земельные наделы, а также обеспечивали всем необходимым пока дайн находится на службе. За вербовку были ответственны специальные надсмотрщики.

Даггер наделялся большими полномочиями в гражданском обществе.

Административные единицы Дайонара

Сатр — дистрикт — город.

Структура войск Дайонара

Свама — армия.

Даггер — воин, штурмовик.

Высший командор — он же Император. Ему подчиняется вся сварма из 3-х корпусов. 1 корпус = 10 тыс. даггаеров.

Ком-маршал — 2 легиона = корпус (5 тыс).

Ком-генерал — 5 батальонов = легион (2.5 тыс).

Ком-коммандер — 5 бригад = батальон (500 д)

Ком-майор — штурмовая бригада (100 д).

Ком-капитан — штурмовая рота (50 д).

Ком-лейтенант — взвод (20 д).

Ком-капрал — штурмовая группа (10 д).

Рядовой.

В процессе выкладки текста могут возникнуть дополнения…

Карта


Хотелось бы добавить, что автор несомненно знает о том, что Айны — это реально существующий народ, населяющий (по последним данным) Камчатку и Японские острова. Но фантазия его понесла дальше, так что, как говорится: все имена и события в произведении вымышлены, а любые совпадения с реальными людьми и событиями чистая случайность.

Пролог

4857 весна от Исхода богов.

27 число первого месяца Сокота.

За пятнадцать вёсен до основных событий.

Ночной Луор в провинции Гренфелт был тих и пустынен. Сейчас волшебнику казалось, что он попал в унылое захолустье, а не в родное, полное детских и юношеских воспоминаний родовое поместье. И это отчасти было правдой.

Провинция граничит с Дайонаром, а Луор мало того, что стоит особняком, является самой крайней обжитой территорией Айданара. Последнее время участились набеги дайнов, и жители стремились покинуть пусть родные, но опасные места. И даже форт Руох не спасал ситуацию.

Город Луор был назван в честь замка на территории которого находилось девять богатых поместий, владельцем, одного из которых являлся его отец.

Выбрав поприще мага и преуспев в этом, он вскоре покинул родные места и был радушно принят в дом правителей Озерного Леса — самый влиятельный дом Айданара. Вскоре, глава дома стал не только его нанимателем, но и добрым другом.

Однако, магия всегда являлась для него выше дружбы или личных отношений. Он считал, что рано делиться с кем бы то ни было собственными, тяжело накопленными знаниями и наработками. До тех пор, пока он не будет убежден в том, что его мастерство, его открытия и заслуги безоговорочно приняты другими волшебниками.

Однажды в его руки попали старые карты и планы древних городов. На них были помечены древнейшие места силы и неких загадочных арок неизвестного, но несомненно, удивительного назначения. Свободный доступ в самые лучшие и древние библиотеки Айданара не принесли желаемых результатов, поэтому он решил отправиться в путешествие и разузнать всё сам.

Три весны провел в странствиях, раскопках и старательных поисках, но четыре из девяти древних капищ были до основания разрушены. Только гладкие обсидианово-черные камни говорили о том, что он не ошибался и они существовали. Однако, не отчаялся. По его предположениям было еще шесть мест где можно что-то найти. Но именно на этих территориях стояли нынешние замки. Да ни какие-нибудь, а замки правящих семей. Совпадение ли?

Сотворить портал и оказаться в нужном замке туда не составляло. Его патент и статус позволяли беспрепятственно перемещаться по всему Айданару. Ему доверяли, он уважаемый преподаватель и маг, да и координаты многих мест он помнил наизусть.

А вот в подвалах очутиться очень непросто, в основном потому, что у каждого замка была своя личная защита. А защиту ставит никто иной как глава семьи и только его смерть или смена может отменить чары. Поэтому долгими вечерами он искал обход защитных заклинаний и разгадал уже четыре. Попасть туда было несложно, по причине того, что их хозяева были не столь искусны в магии, а результатом были те же развалины. Остались два необследованных замка с самой сильной защитой. И вот они занимали его больше всего.

В имение отца сегодня привела как раз эта проблема. В тиши опустевшего дома — уже вёсен пять назад семейство переехало в провинцию Ре́дхолм, ближе к центу — работалось спокойно и вольготно. Все древние свитки и документы он хранил именно тут. Никто кроме летучих мышей да крыс не населял старое поместье. Даже защиту никогда не выставлял. От кого? Только фонит да и энергию жрёт.

Погруженный в разгадывание давних тайных ходов, сообщающихся с замками, и расшифровку древних манускриптов не заметил, как в комнате появился кто-то еще. Маг вздрогнул, активировал запоздалое заклинание, но оно лишь разрушило книжную полку над входом, а холодная сталь на горле не позволила даже сглотнуть.

С тихим шелестом, страницы потревоженных книг осыпались на пол.

— Руки… чтобы я их видел, — с сильным дайнским акцентом прорычали на ухо, — и без фокусов маг. Я к тебе по делу.

Что-то в голосе визитера говорило, нет просто кричало, о серьезности ситуации. Множество мыслей промелькнуло в голове и одна из главных: какое такое дело может быть к нему у дайна, а это был несомненно он. Умирать в самом расцвете сил не хотелось.

«Может, удастся договориться?»

Маг поднял согнутые в локтях руки вверх, медленно кивнул.

— Я уберу нож, а ты повернешься и положишь руки на стол, так, чтобы я их видел.

Проделав всё без лишних движений, маг узрел перед собой обычного штурмовика-имперца с нашивками рядового, но и так понятно, что это был камуфляж. Лица за кожаной полумаской все равно видно не было, только пронзительные желтые глаза. Выправка и движения выдавали в нем бывалого воина.



Поделиться книгой:

На главную
Назад