Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Читать: AlionTenOnline «Быстрый старт» - Даня Тайшл на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

– Серебряный меч. Стартовый предмет. Бонус к урону: 15XP.

«Как я и думала,» – проговорила я про себя. Меч не блистал особыми характеристиками, но был отличным началом.

Я положила его обратно за спину, вдохнула побольше свежего воздуха и раскинула руки в стороны. Ветер медленно дул, теребил мои волосы…

Именно так я представляла себе игры с полным погружением. «Они такие прекрасные!» – подумала я про себя. Тут же послышались удары меча. Я открыла глаза и посмотрела в сторону этих звуков.

Напротив меня стоял дедушка, который пытался убить кролика. Это выглядело жалко: он махал небольшим клинком и пытался убить кролика, который быстро уворачивался от его ударов. Я решила подойти к нему, чтобы помочь.

Сделав один шаг, я ощутила траву под ногами. Я как будто ходила по облакам. Было очень мягко. Виртуальная реальность – невероятная вещь.

Когда я подошла к дедушке, он уже убил кролика, и у него была одышка. На спине у него был небольшой рюкзак, в который он, скорее всего, складывал добычу. Я присела возле него и спросила:

– Может вам помочь?

Он не был похож на игрока. Мне мало верилось, что кто-то его возраста будет играть в такую игру. Больше мне казалось, что он NPC, но он был как-то человечнее обычных персонажей, которых отыгрывает компьютер, хотя даже некоторые игровые персонажи сейчас были похожи на настоящих игроков.

– О, внучка, – начал говорить он, – если не затруднит! Мне нужно всего десять ножек кролика, – дал он мне задание. Его лицо было очень уставшим, а сам он говорил, как будто, через силу.

После этого я уже точно могла сказать, что он игровой персонаж, так как высветилось задание в верхнем левом углу «Кроличьи ножки!». Я медленно встала и сказала:

– Хорошо!

Ветер раздувал мои волосы. Я пошла в сторону небольшой толпы кроликов. Они были достаточно большого размера. Я достала клинок и нацелила его на одного из кроликов. Он тут же повернулся в мою сторону. Он был милым, но глаза выдавали его. Возможно, у многих кроликов есть красные глаза, но, из-за его размеров, казалось, что их сделали такими специально. Луч солнца осветил мой клинок, и я перенаправила его прямо в глаз кролика. Он заежился и закрыл глазки.

Я ослепила его и побежала вперед. Тут высветилось окошко.

Все замерло. Трава, небо, солнце – все стояло на месте. Я широко открыла глаза. Сначала я подумала, что так и задумано. Я посмотрю, как в замедленном действии разрублю кролика, но что-то волновало меня… Я не была уверена в своем мнении.

Тут появилась табличка. На ней было написано:

– AlionTenOnline – не простая игра. Для того, чтобы выделиться, нам пришлось использовать не только новую технологию, но и новую систему боев и многого другого. Теперь то, как вы ударите, сделаете прием, завит от того, как вы кинете кубик. Да, вы не ослышались —как вы кинете кубик. Просто сделайте бросок, чтобы выполнить проверку того или иного параметра/характеристики.

Я удивилась еще сильнее. Я видела такую настольную игру. Она называлась: Dungeons & Dragons. В этой игре тоже надо было делать проверки характеристик, чтобы выполнить какое-то действие.

Меня это не порадовало. Если смотреть с одной стороны, это очень глупо. Придется всегда бросать кубик, чтобы делать что-то, но с другой, это было интересно, хотя я была уверена, что такая игра быстро надоедает. Надеюсь, это просто небольшая отсылка в игре.

Для того, чтобы выделиться среди всех VRMMORPG, компании пришлось сделать не только полное погружение в игру, но и другую, более интересную, систему игры. Да, спустя какое-то время появится несколько игр, похожих на эту. Скорее всего, по этой причине пришлось выбрать другую систему игры.

В моих глазах тут же загорелся огонек азарта. «Получается исход боя зависит от броска кубика! Это уже интересно!» – думала я.

Обычные игры ММОРПГ мне уже давно надоели. Видимо, это тоже понимали разработчики AlionTen и решили изменить игру почти в корне. Это не могло не радовать меня. На моем лице появилась улыбка, но с долей сомнения в этой системе.

В воздухе появился кубик Д20. У него было двадцать граней, следовательно, двадцать чисел. Я взяла и бросила его. Он закрутился и медленно остановился. Выпало число – 12.

– Для того, чтобы выполнить проверку, нужно, чтобы выпало хотя бы число больше или равно 10. Если выпало меньше, то вы провалили проверку и промахиваетесь. Также иногда выпадает максимум. Это значит, вы полностью выполняете поставленную задачу. Также бывает и совсем наоборот: вам выпадает один. В этом случае вы полностью проваливаете проверку и происходит совсем не то, что вы хотели. Наверное многим это что-то напомнит… Удачи вам в подземельях с драконами!

Я быстро прочитала текст и улыбнулась. «И вправду, похоже на Подземелья и Драконы,» – подумала я. – «Даже отсылку некую оставили,» – продолжала восхищаться я разработчиками игры.

Раньше в интернете я любила играть в эту настольную игру через специальные сайты. Можно даже сказать, что это игра и создала такой жанр игр, как ММОПРГ. По этой причине я уважала, если так можно сказать, эту настольную игру.

Время опять ускорилось, и я помчалась на кролика. Мой клинок быстро пронзил его. Я решила продолжать и сделать еще несколько убийств. Приготовившись снова взять кубик и кидать его, я рванула на следующего кролика, но кубик не появился. Я продолжила убивать кроликов. «Два, три…» –считала я убитых кроликов, размахивая мечом. Они медленно рассыпались на красные искры, а их хит пойнты быстро истощались.

Я чувствовала, что это время пройдет для меня отлично, что здесь я найду новых друзей и знакомых, хотя это и было не похоже на меня.

Вот я остановилась и положила меч в ножны.

– Хорошо справилась, внучка! – сказал дедушка, подходя ко мне.

Около меня появилось окно с наградой за убийство кроликов. Я нажала: ОК. Тут же у меня в руках появились множество ножек кроликов. В сумме: десять. Они были мерзкие и слишком гладкие.

Я никогда не любила трогать мясо, которое было сырое. Я тут же бросила его на землю. Оно выглядело как настоящее. Много ножек упало на землю с неприятным звуком. Я уже представляла, как они будет выглядеть, когда приготовятся. У меня потекли слюнки, но я постаралась не показывать это на виду.

Дедушка подошел и забрал их себе в сумку. Она была сделана из качественной, потертой шкуры. Сам дедушка был одет в какую-то накидку и ничем особым не отличался.

– Как вас зовут? – спросила я.

Дедушка встал на ноги, надел сумку и сказал:

– Меня зовут Шина, – сказал дедушка, – Можешь заходить вечерком в мое кафе «Кроличьи ножки»! Мы там с друзьями собираемся ужинать. Ты помогла добыть пищу для ужина. Ждем тебя! – сказал он.

Тут же появилось новое задание в верхнем левом углу: «Ужин у Шина». Я выдохнула и сказала:

– Спасибо! – сказала я с улыбкой на лице. Дедушка улыбнулся в ответ.

Он удивился, как будто что-то вспомнив. Бросил сумку на землю и достал из нее три маленьких подарка. Они были красного цвета и завязаны золотой лентой. Он положил их на землю.

– Выбери один., – сказал он с улыбкой.

«Видимо, это награда за задание,» – подумала я.

Обычно за выполнение определенных действий в игре давали оружие, доспехи и опыт. Сейчас мне предлагали выбрать один из трех призов в маленькой коробочке. Естественно я не надеялась на что-то крутое или сильное, но хоть какая-то мелочь. В таких маленьких коробочках мог поместиться какой-нибудь амулет или брошь. Я тыкнула на один из них, первый.

Он тут же открылся, и он ослепил меня. В нем оказался клинок, который волшебным образом туда поместился. Он был белого, как снег, цвета. В нем не отражались лучи солнца. Казалось, что он поглощал их и использовал для атаки на соперника. Я тут же взяла его на руки.

– Сокрушитель света. Эпический предмет. Дополнительный урон: 75хп.

Я удивилась: этот меч был очень тяжелым. Я еле положила его в ножны, а старый положила в инвентарь.

– Тебе повезло! – сказал дедушка, собираясь уходить. Я провожала его взглядом. Он направлялся в небольшую деревню, которая находилась неподалеку.

Я ничего не сказала, а просто любовалась пейзажем. Передо мной была большая поляна, на которой росла ярко–зеленая трава. Я хотела просто упасть на нее и остаться лежать вечно.

– Вы получили опыт за задание «Кроличьи ножки!» – 250xp.

Я улыбнулась.

– Вы получили второй уровень!

Неужели я вернулась в эти великолепные дни, когда я могу часами играть в одну игру с большим удовольствием. Можно даже сказать, могу жить в ней. Мне даже казалось, что эта игра не надоест мне.

Я вдохнула запах природы и ветра. «Удивительно, как игра передает их в реальный мир!» – подумала я и медленно зашагала в сторону деревни. Поднявшись на небольшой холмик, я заметила настолько этот мир большой.

Напротив меня расположилась большая поляна, на которой была деревня, справа от нее был большой лес, а слева озеро с множеством детей, которые купались к нем. В деревне ходило множество людей, и каждый занимался своим делом. Сама деревня была окольцована каменным забором.

Я перевела взгляд на лес. Из него выходили охотники, которые несли разных животных. Я начала спускаться с холма в сторону деревни.

– Фантастический мир! – сказала я.

Я не могла оторваться от красоты этого мира. Он был поистине великолепен. «Отзывы не врали!» – подумала я. – «Графика у игры отличная!» – продолжала хвалить игру я.

Я медленно шла в деревню, рассматривая леса и поляны.

По слухам, если ты погрузишься в мир, то попадешь на другой сервер, который был создан специально для таких игроков, как ты. Это никак не могли подтвердить, так как игроки, погрузившиеся в мир, полностью теряли связь с реальным. Что же делали с их телами? Некоторые семьи делали так, чтобы их родные оставались живы и отвозили их в больницу, чтобы там их тела оставались живыми, если так можно сказать. Некоторые просто хранили людей.

Находились люди, которые выходили из игры после полного погружения, хотя, это, вроде бы, мифы. Они говорили, что осознали всю суть жизни и больше не хотят жить в том, вымышленном, мире. Никто не понимал, как это происходит, но все были рады возвращению этого человека. Таких случаев было два–три от силы. Некоторые говорили, что это вранье и неправда, некоторые утверждали, что это возможно. Сама компания ничего на этот счет не говорила.

Я не знала, вернусь я или нет, но одно я могла сказать точно: я застряла в этом мире надолго!

ЧАСТЬ 3

Вот я подхожу к деревне, которая окольцована невысокой каменной стенкой. В деревню было всего четыре входа: с севера, запада, востока и юга. Все они были сделаны в виде больших арок. Я прошла через одну из них.

Тут же послышались голоса людей, звуки топора и все другие шумы, окружающие деревню. По улице бегало множество детей. «Удивительно, как они сделали таких реалистичных персонажей,» – думала я, двигаясь дальше по улице.

Дома были сделаны в средневековом стиле. Все они были сделаны из дерева и камня. Послышался топот лошади позади меня. Я повернулась назад.

Ехала небольшая повозка прямо на меня. Я отскочила влево. Она проехала дальше. В ней сидел молодой юноша, который куда-то спешил. У него были серые взъерошенные волосы. Я решила не останавливать его и не отчитывать, а просто продолжила идти, изучая деревню.

В сегодняшних реалях все компании стремились сделать более красивую игру, чтобы она была хорошо детализированной в плане графики. Так же многие задумывались о сюжете игры. Сюжет игры AlionTen был одним из лучших во всех ММОРПГ, пусть и банальным.

Он разворачивался на землях Зинделы. Когда-то давно три бога создали землю и населили ее людьми, демонами, эльфами, гномами и так далее. Все эти расы, если их так можно назвать, разделились на четыре королевства. Игрок мог играть только за расу людей. «Или нет?» – задала я себе вопрос, но он тут же исчез. Обычный сюжет, на который могли влиять игроки.

Также некоторые игроки, полностью погрузившиеся в игру, утверждали, что на специальном сервере есть другие королевства. Это не значит, что в обычной AlionTen не было их. Просто игроки еще не смогли изучить все земли за горизонтом.

На улицах было очень много людей. Я подошла к одной из лавок.

– Лучшая рыба на всем свете только у Лаки! – сказал мне мужчина. На вид ему было тридцать пять. У него была красная повязка на голове, которая сильно выделяла его в толпе.

На витрине у него лежало очень много рыбы, а около него стоял аквариум, в котором плавала золотая рыбка. Она медленно перемещалась в воде, как будто исполняя какой-то танец.

У мужчины были маленькие карие глаза. Одет он был в серую кофту и черные штаны. Также он был крепкого телосложения.

Рыба, которая была у него на витрине, немножко отличалась от нашей. Она была чуть-чуть больше обычной. Также она отличалась цветом. Все рыбы были разного цвета.

«Невероятно!» – подумала я, касаясь одной из рыб. Их чешуя была какой-то детализированной. Казалось, что мое зрение улучшилось, как минимум, в два раза. Из-за этого я тщательно могла разглядеть чешую рыб.

– Девушка, может вам помочь с выбором? – спросил мужчина у меня. Я не очень любила рыбу.

Я выпрямила спину, подняла взгляд на мужчину.

– Нет, спасибо! – улыбнулась я и пошла дальше.

Я, как маленький ребенок, смотрела на весь этот мир. Он мне казался сказкой. Все эти персонажи, дети были как живые. Да, я не отрицаю факт того, что они могли быть живыми, но что-то мне в это мало верилось. Тем более, я еще не знаю, как отличить игроков от игровых персонажей.

Вдруг меня кто-то толкнул в плечо. Я резко повернулась. Это оказался мальчик невысокого роста. У него над головой светилось имя: Дайки. У него были необычные красивые синие волосы. Одет он был в такую же броню, как и я. За плечами у него был длинный деревянный посох.

– Ой, простите! – сказал он почти детским голосом.

Я улыбнулась. «Ну, наконец–то попался игрок!» – подумала я.

– Над игроками высвечиваются их имена. Если Вы хотите выключить эту функцию, зайдите в настройки, которые открываются движением правой/левой руки сверху-вниз.

Высветилась подсказка. Я быстро ее прочитала, после чего перевела взгляд на мальчика.

– Ты же игрок? – спросила я у него.

Он начал чесать затылок.

– Ну да, извини, я спешу, – сказал он и побежал куда-то в центр деревни.

«Новички…» – подумала я. Я не сильно отличалась от этих людей, но мне казалось, что мой опыт в других ММОРПГ поможет мне в этой игре. Отчасти это была правда.

Проводив его взглядом, я пошла дальше по улице. Вдруг я услышала звук молота, который исходил слева от меня. Я пошла на этот звук.

Скорее всего, это был кузнец. По пути я решила проверить настройки. Движением левой руки сверху-вниз я открыла меню персонажей. Оно делилось на несколько отсеков. Самым последним был значок: шестеренка. Он, скорее всего, и отвечал за настройки. Я нажала на него, продолжая идти по улице.

Несмотря на то, что я была в деревне, здесь был очень хороший тротуар, по которому я и передвигалась. Звуки молотка становились все громче и громче. Я продолжала изучать настройки.

Там я поставила галочку, чтобы отображались все игроки и убрала настройки логичным движением левой руки снизу-вверх. Я перевела взгляд на кузница, который был в нескольких метрах от меня.

Трудился мускулистый мужчина сорока–сорока пяти лет. Несмотря на то, что ему было сорок, как мне казалось, он был в отличной форме. Каждые три секунды он ударял молотком по новому клинку. У него на витрине висело множество других клинков, которые поражали своей разнообразностью. Там висели и палаши, и катаны, и обычные клинки, наподобие моего стартового. Все они были серебряные либо железные. Не было такого клинка, как у меня.

На его работу можно было смотреть вечно. Вообще, мне нравилось смотреть на работу, нежели выполнять ее. Над ним не было ника, что могло значить только одно: он NPC.

Рядом было еще много людей, которые тоже смотрели на то, как он трудится. Вот он закончил. Он взял клинок, который достаточно долго ударял молотком и окунул в воду.

Клинок быстро остыл, и из бочки пошел пар. Кузнец достал уже готовый меч из бочки. От него отражались лучи солнца. Один из этих лучей осветил меня. Кузнец улыбнулся. Видимо, он заметил, что мне понравилось, как он работал.

Мне в голову пришла гениальная, скорее просто логичная, идея: узнать у него, кузнеца, есть ли здесь магазины с хорошей броней.

Моя броне мне не особо нравиться. Она и по характеристикам не очень блистала, не говоря уже о виде.

Я медленно подошла к нему. Он был одет в потертую кожаную одежду, а на голове у него была повязка.

– Что ищешь, воительница? – спросил он у меня.

Я снова окинула взглядом его лавку, в которой было много мечей и решила первым делом показать ему мой клинок. Я хотела это сделать, чтобы лучше ознакомиться с характеристиками предметов в игре.



Поделиться книгой:



Регистрация