"Где я?" — мысленно обратился я к этой светящейся сущности, шестым чувством определив её, как что-то разумное и живое. Сейчас она в ускоренном режиме оценивала меня и результаты моего недавнего пребывания в только что покинутом мире.
— Неплохо, неплохо. Совсем неплохо для такого неопытного новичка, как ты. Интересная динамика, нестандартные подходы, рискованные решения, поиск оптимального варианта на основании имеющихся средств, и это без предварительного инструктажа, без умелых подручных. Немного сумбурно, конечно, но мне нравятся герои, готовые импровизировать и не требующие многомесячной подготовки, перед каждым шагом. Жутко утомляют педанты, которые даже на кучку безобидных жрецов пойдут лишь полной, прокачанной командой.
Если враг хорошо изучен, его уровень вдвое меньше, а результат гарантирован на все сто процентов, то что же это за герой? Где риск и азарт? Где фирменный почерк. Это не герой, а робот, действующий строго в рамках известной инструкции, и если шансы на победу не будут сильно превышать пятьдесят процентов, он даже не возьмётся за миссию. Мне не интересны скучные лидеры рейтинга героев, добившиеся своих высот, отказываясь от всех сложных вызовов, даже ни разу не попытавшись, чтобы не испортить свое безупречное портфолио и дутый рейтинг неудачами.
Всё, решено! Я беру тебя в свою команду. Вижу, ты одиночка. Любишь индивидуальные миссии. Командная игра тебя ограничивает. Это даже лучше. Мне нравится, как искусно ты обработал ту недотрогу. Сделал должницей, потом умилил заботой о рабах, ненавязчиво обучил, вскружил голову, завербовал и заставил врага заглотить очевидную наживку дезинформацией, хотя шанс, что она справится, даже просто решится на устранение цели миссии номер два, был меньше пяти процентов. Очень рискованная ставка, с лихвой перекрывающая все другие промахи, вроде разбазаривания уже захваченных владений и уничтожения потенциальных союзников.
"Я не понимаю, что всё это значит?" — обратился я к разговорчивому созданию.
— Что ты не понимаешь? Поздравляю, я беру тебя в свою команду на постоянной основе. Будем плодотворно сотрудничать. Перестанешь прозябать на задворках, вроде той помойки, где я тебя нашёл. Так. Секунду, я проверю все твои прошлые контракты. Эх, что за несправедливость? Тебя явно поспешно, совсем незаслуженно забраковали и забросили на скамейку запасных. Так и быть, я возьму тебя в свой лагерь героев. Хочу увидеть, как ты себя проявишь в дальнейшем. Дам второй шанс выбраться из трясины, куда тебя забросили мои противники. Они ещё очень пожалеют, что бросили неграненый алмаз в грязь.
Хм… статистика у тебя действительно ужасная. Ну, а чего можно ожидать без минимальной подготовки? Молодые боги такие нетерпеливые. Хотят отличных результатов с первого раза. Одна неудача и героя отбрасывают, как мусор. Так-так. Что? Это у тебя всего вторая миссия? Возмутительно!
— Уважаемый, прошу расскажите поподробней, что здесь происходит? — изнывая от непонимания, спросил я у бесформенного пятна, активно вещающего в моей затянувшейся галлюцинации.
— Точно беру! Ладно, раз ты всего второй раз видишь Небесного бога, то некоторые объяснения я всё же должен тебе дать. Хмм… Стой, проверю. А-а-а! Теперь понятно. У тебя стоит опция "забвение" по умолчанию. Выходит, ты вообще не в теме и я "первый" Бог, что ты вообще видишь на своей короткой памяти. Погоди. Серьезно! С первой попытки такой результат! Да если учесть это, твой результат бесподобен. Он выше всяких похвал. Ты настоящее сокровище. Я не ошибся. Ха-ха-ха! Глупцы. Теперь ты моё сокровище! Спрошу, раз таковы правила, хотя уверен, ты и так согласен. Герой, готов ли ты продлить заключенный контракт?
— Нет. Я ничего не понимаю, простите, — ответил я, не рискнув соглашаться на предложение, кинутое в лицо без малейших объяснений.
Пространство вокруг сущности даже содрогнулось от удивления.
— Что?! Сейчас же одумайся! Я спрошу ещё ра…
— Бессмысленно требовать ответ, ничего не растолковав перед этим! — немного раздраженно перебил я бесформенного собеседника.
— Слишком дерзко требовать что-то от божества, являясь всего лишь новичком среди героев. Ты можешь ждать следующий договор тысячи лет, а я предлагаю тебе постоянную команду!
— Да пошёл ты нахер! Со своими Небесными божками будешь так разговаривать. Я ни на что не собираюсь подписываться. Отвали от меня!
Пространство безликого белого света схлопнулось. Я ощутил своё тело в капсуле, открыл глаза, смотрю, крышка открыта, а надо мной склонилось две уже знакомых медсестры из общего зала для погружений. Одна тыкала под нос неприятно пахнущую ватку, другая обтирала лицо влажной салфеткой. Когда я пришёл в себя, они синхронно выдохнули с облегчением. Оказывается, целых десять минут после окончания сеанса я не приходил в себя. Меня не рискнули переносить в комнату медобслуживания, боялись, что я повредил шею или получил травму головы, но в итоге, после всех обследований никаких угрожающих жизни повреждений обнаружить не удалось.
Тем не менее, медперсонал компании-организатора турнира отправил меня в какую-то частную, закрытую больницу, откуда меня в тот же день на самолете доставили в Японию. Вот так просто, ни документов, ни разрешений не потребовалось. Беспокойство за репутацию своего многомиллиардного детища делает чудеса. Я легко оказался в чужой стране, а позже мне сообщили, что смелость так поступить, доставить гражданина чужой страны в частную клинику в Японии на себя взял сам глава корпорации "Шокен", Шокен Хироси.
Он нёс личную ответственность за прибыли компании и успех проекта "Бездна" перед владельцем контрольного пакета своего детища и старательно позаботился, чтобы случай с потерявшим сознание игроком не вышел за стены медиакомплекса и не просочился в сеть.
После очередного обследования уже в Японской клинике, меня ждала неожиданная встреча с самим главой корпорации и двумя тихими, пожилыми людьми. Один из них оказался переводчиком, а второй представился, как Мацумото Лайт. Одинаковое со мной имя у пожилого Японца вызвало интерес.
Встреча проходила в моей палате. Целая армия охраны сопровождавшая прибывших гостей была отправлена за дверь, когда разговор коснулся главной темы визита.
— Ничего удивительного, моя мать родом из Северной Америки, — коротко ответил мужчина, на мой вопрос о необычном имени, и без длинных предисловий протянул мне планшет, на котором красовалась заполненная мной форма обращения в службу технической поддержки "Бездны-3".
Там были описаны мои претензии по поводу пугающей реалистичности шестого этажа и робко изложена версия о выпадении в другую реальность.
— Это же вы написали? — спросил глава компании через переводчика.
— Я, — быстро осознав, что срочный перелет в Японию был спровоцирован не беспокойством о моём самочувствии, а желанием этих людей лично встретиться со мной и переговорить с глазу на глаз, подтвердил я.
— Когда это произошло и как? Вы бы не могли всё подробно рассказать? — попросил японец Лайт, неожиданно переключившись на английский язык, на котором говорил с большим японским акцентом.
— Вчера утром на турнире я погрузился в "Бездну", смог достичь в одиночку шестого яруса и оказался в огромной горной пещере. Там я и почувствовал, что это уже не игра. Ощущения сильно изменились, стали реальными, хотя игровой интерфейс не исчез. Возможности игры сохранились, только выйти было нельзя.
— Что?! Как интересно. Ясно. Ясно. Шестой ярус на турнире. Понятно. Что ещё вы увидели, господин Лайт? Там был кто-то живой? Может быть другой игрок или монстр? Кто-то обитал в той большой пещере?
— Да. Там был целый дворфский городок. И один из бородачей сидел на вышке у ворот. Мы заговорили. Я хотел зайти в город, а он потребовал плату — тридцать серебряных монет.
— Дворф заговорил. Хм… Как интересно. И вы его сразу поняли?
— Да.
— Он говорил на каком языке? На английском?
— Нет, он говорил на своём языке, но я всё равно его понимал. В голове слышал синхронный перевод.
— Очень интересно, господин Лайт. Вы сразу смогли общаться с дворфом, а кто-то еще там в пещере был?
— Другие дворфы. Целый город, я же говорю.
— Нет, кто-то кроме дворфов.
— Сразу нет, но потом я захотел выйти из пещеры на промежуточный этаж, а его уже не оказалось на месте. Я вышел наружу из горной пещеры по небольшому, естественному проходу или тоннелю, точно не скажу. Когда вышел на поверхность, ниже выхода, у подножья горы раскинулся огромный лес, откуда доносились крики каких-то животных.
— И что вы сделали? Пошли в лес?
— Нет. Мне стало страшно и я вернулся в пещеру к дворфу. Хотел отсидеться в безопасном месте. В капсулах на турнире стоит ограничение на максимальный сеанс игры в три часа. Когда время истекает, меня должно автоматически отключить. Я ждал, когда это произойдет.
— Это всё, что вы увидели в том необычном месте?
— За первый сеанс игры — всё.
Почему-то мне не хотелось рассказывать про сражение с ордой орков и их питомцев. После знакомства с орчихой-авантюристкой Нчи-Хой моё мнение об этом пещерном народе сильно изменилось. Их уничтожение без разбора теперь не казалось мне таким замечательным достижением. Я принял их за уродливых, диких монстров, какими в итоге оказались болотные гоблины. В отличие от болотных дикарей, орки — интеллектуалы и вполне достойные жители посещенного мной мира. Гоблины — реально отбросы, дикие, необузданные, коварные монстры, потерявшие последние зачатки разумной устной речи и всех достижений оркского общества. Я же убивал орков, ставших заложниками Тёмных эльфов без разбора. Если бы я просто сразил командиров, они тут же бы отступили, ещё и отблагодарили за освобождение. За этот момент мне сейчас было стыдно.
— Оу! Так вы после этого события не побоялись ещё раз отправиться в это место? — настойчиво расспрашивал японец-полукровка.
— Да.
— Вы очень смелый, господин Лайт. Что-то произошло запоминающегося во второй раз? — скрывая свои эмоции за доброжелательной улыбкой спрашивал японец, но я видел, как он в действительности напряжён. Он сдерживался, чтобы прямо не спросить что-то очень важное для него.
— Во второй раз меня призвали в Храм Призыва Героя. Одна Высшая эльфийка проводила в это время ритуал. Меня перенесло на круг призыва. Игровой таймер отключился. Я оказался в совсем другом месте. Там была принцесса местной страны со свитой.
— Принцессой какой страны она являлась? Как её звали?
— Принцесса Виола из Северной Шилдарии.
Лицо пожилого Лайта от волнения резко побледнело. Он вдруг переключился на японский, схватил своего товарища за рукав, стал его трясти, в чём-то яростно убеждать и тараторить на непонятном мне языке островитян. Тот морщился, несогласно качал головой. Их спор затянулся, после чего вспыхнувший эмоциями Лайт замолчал, предоставляя возможность расспросов главе Шокену Хироси.
— Господин Лайт, вы хорошо себя чувствуете?
— Да.
— Надеюсь, вы не планируете обращаться к юристам и предъявлять претензии к нашей компании из-за ухудшения состояния вашего здоровья из-за качества нашего программного продукта?
— Нет я и не собирался…
— Очень хорошо. Я рад, что вы порядочный, мудрый человек….
— …Господин Хироси!
— Что такое?
— Я надеялся у вас узнать, что со мной произошло? И… смогу ли я, с вашего разрешения, вернуться туда, ну, туда, где я недавно был. У меня там появился близкий человек. Вернее это не человек, а эльфийка. Очень красивая эльфийка. Мы сблизились.
Пришлось подождать, пока переводчик изложит мою странную тираду, прежде чем удивленный мужчина ответит.
— Не поймите меня неправильно, господин Винслет. Я не имею к другому миру, о котором вы и господин Мацумото так увлеченно говорите, никакого отношения. Это он утверждает, что через мою первую "Бездну" смог оказаться в другой реальности и заключить одноразовый договор с каким-то божеством, после чего познал много счастья и радости в каком-то неизвестном магическом мире. Для меня и его обеспокоенных родственников, после использования моего программного продукта, он две недели пролежал в бессознательном состоянии в своей постели, но ему, как говорится, виднее, где правда.
— Значит, вы не против, чтобы я вернулся в игру?
— Нет. Я не ограничиваю доступ к игре нашей компании ни одному из игроков, если это не нарушает установленных пользовательских соглашений. Тем более, вы связаны условиями контракта. Однако, я не могу вам гарантировать, что и дальше используя мой программный продукт, вы окажитесь там, где желаете.
— Могу я сегодня же вернуться к участию в турнире? Но я хотел бы сменить расу на эльфа. В прошлый раз мне это не удалось, так как я сразу после входа оказался в том же мире, что и раньше.
После моих слов, японский Лайт, понимавший, что я говорю и без переводчика, просто взбесился. Накинулся на Шокена Хироси с просьбами. Затем рухнул перед ним на колени и стал о чём-то умолять, упершись лбом в пол. Хотя я ни слова не понимал из его тирады и последовавшего разговора, сам контекст, просящая сцена и такие же интонации подсказали мне, что мой игровой аккаунт является для просящего японца большой ценностью. Хотя глава компании не ответил мне, по итогу разговора с товарищем Мацумото стало понятно, что просьба просящего будет удовлетворена и мне не видать игрового аккаунта в "Бездне-3", как своих ушей. В правоте моей догадки я тут же убедился, когда тяжело вздохнувший глава Хироси вдруг заявил:
— Господин Лайт, ваш турнирный аккаунт является собственностью корпорации "Шокен". Уже сейчас я могу уверенно сказать, что вы и ваша команда прошли в финал турнира и дальнейшее использование этого аккаунта не имеет смысла. Прошу прощения, этот вопрос не обсуждается. Вы потеряли сознание прямо в капсуле для погружений. Лучше позаботьтесь о своём здоровье. Прошу меня простить.
Парочка быстро удалилась, а я пролежал в больнице, с плохим настроении ещё шесть дней. Правда, потом в бумажном виде пришло извещение, что меня исключили из финала турнира. Команда "Великаны" выйдет в финал в другом составе. Формально, правила не нарушены. Ядро — трое из старой команды в ней по-прежнему присутствует. Избавились от раздражающего балласта, то есть от меня. Правда, за это пришла компенсация аж в пять тысяч кредитов от старшего Зеро. Вот и вся его щедрая благодарность за моё выведение его сынка в мировой финал игры.
Честно говоря, раньше бы я пришёл в бешенство из-за предательства и обмана, а сейчас, после жизни в теле гоблина в другом мире, всё ещё находясь под впечатлением, стало всё равно на благополучие в этом мире, турнир и саму "Бездну-3", если без своего аккаунта мне закрыта дорога назад.
Если подумать, даже с учетом последних неудач, моя жизнь тотально преобразилась. Я теперь находился в безопасности в другой стране. Корпорация Шокен задним числом сделала мне право на пребывание на островах на три года по рабочей визе. Из больницы меня выперли, но предоставили социальное жильё — классическую японскую комнату-шкаф четыре на три метра с низкими потолками в таком же социальном районе для местных "е" — статусных слуг. Мой "В" — статус не удалось подтвердить по международной базе. Меня просто не существовало ни в одной из этих баз. По японским законам, по умолчанию, мне выдали "е" — статус на время действия визы.
На полученные от старшего Зеро средства я купил себе новенькую модель консоли нейропривода для виртуальных погружений, и припоминая слова главы Шокена о случае выпадения его товарища в другой мир из первой "Бездны", купил и загрузил её клиент на новую консоль.
Не теряя времени, тем более, что я всё равно был целый день ничем не занят, погрузился в прошлогоднее творение корпорации "Шокен". Удивился поразительному сходству интерфейса первой и третьей части. Очень долго и тщательно создавал своего первого персонажа, высокого красавца мага-эльфа. С волнением ожидал старта и пришёл в полный шок, когда вместо красот виртуального мира, первым делом опять очутился в гостях у любителя белого фона.
Сущность без формы и названия словно поджидала меня в виртуальном мире, а сделав выводы из моего отказа, она сразу начала разговор с представления себя и тех благ, что я получу, подписав договор.
— Приветствую тебя, мой несговорчивый друг. Я — один из Небесных богов, желающий принять тебя в свою команду героев. В прошлый раз мы не достигли взаимопонимания, так как ты не понял, в чём заключается твоя роль, как моего героя, и какие преимущества и блага тебе это даст. Всё просто. Я действую и активно представлен на множестве площадок, все они в твоем распоряжении, в промежутках между миссиями. Есть и созданное для отдыха и восстановления сил пространство, если временно я не нуждаюсь в твоих услугах. Чтобы ты не чувствовал себя в плену, контракт героя заключается только на одно воплощение с возможностью пролонгации по обоюдному согласию. Служение Небесному богу — само по себе награда, но успешно достигнув поставленных целей, ты также можешь получать от меня особые награды и приятные поощрения за хорошо проделанную работу в виде уникальных бонусов, артефактов, подсказок в следующих миссиях и особых слуг и помощников. Благодарность Бога может быть очень разнообразной. Не бойся спрашивать и узнавать все варианты доступных поощрений, чтобы выбрать именно те, что наиболее подходят тебе. Хочешь рабыню-прислужницу в твоей усадьбе в моём личном пространстве или миньона-помощника на миссии — обязательно получишь, только порадуй меня своими результатами. Достижение целей бога-нанимателя повышает статус героя на площадке и будет щедро вознаграждено. Вопросы?
— Ты можешь отправить меня с миссией в мир, где я был в прошлый раз перед нашей встречей?
— Нет. Я могу лишь выбрать тебя в качестве посланника из числа своих героев, если призыв из этого мира поступит. У других героев также может быть желание вернуться в указанное тобой место, поэтому стремись подняться в рейтинге моих героев выше других. Предпочтение будет отдано тому, кто для меня более ценен. Во-первых, это справедливо. Во-вторых, не буду скрывать, я тоже люблю побеждать. Зачем баловать тех, кто ещё не доказал делом, что принесет мне победу?
— Тогда я отказываюсь тебе служить. Сам ты ничего не можешь, в рейтинге я никто. Спасибо, я лучше послужу кому-то другому.
— Погоди. Для тебя, но только в первый раз, я сделаю исключение. Если запрос на героя-эльфа поступит, я обещаю, что на эту миссию отправлю именно тебя.
— Стой, то есть существуют строгие ограничения и на форму, в которой я могу быть призван? А если будут призывать героя-человека, я не смогу участвовать?
— Да. Не я создавал правила этого мира. Ты можешь быть призван лишь таким, какой облик ты сам выбрал в этом иллюзорном пространстве. Другого не дано. Таковы правила Перекрёстка миров.
"Перекрёсток миров?" — мысленно переспросил я.
— Это место, в котором Небесные боги соревнуются друг с другом посредством представителей, создают руками своих героев Империи и всеми возможными способами выясняют, кто из них наиболее умен, влиятелен и проницателен.
— Играете жизнями героев, как марионетками?
— Это не так. Герой имеет понятную цель и полную свободу воли, чтобы её достичь. Я даю возможность отказаться от миссии, если герой ожидает призыв из мира, который ему больше хочется посетить. Кстати, поторопись с решением, прямо сейчас я получил запрос из мира, о котором ты спрашивал. Окно входа узкое, ведь время в разных мирах течет по-разному. Могут найтись и другие желающие принять приглашение.
— А я не умру здесь, если надолго задержусь с миссией там?
— В моих силах остановить, а если точнее, сильно замедлить ход времени в мире, где ты сейчас физически присутствуешь. Но не трать время на разговоры. Если не поторопишься, твоя возможность появиться там, где ты желаешь исчезнет. Итак, готов ли ты заключить договор на одно воплощение с сохранением памяти?
Я прямо чувствовал, как меня вынуждают совершить необдуманный шаг. Подгоняют угрозами уходящей возможности, но мой ночной перерыв в игре между двумя сеансами и вправду обернулся половиной года в Северной Шилдарии. Пока я тут прохлаждался несколько дней в клинике и приходил в себя после дурацкой смерти в дворфских горах, в том мире прошли годы.
— Да, — бросаясь в омут с головой, согласился я.
— Отлично! Добро пожаловать в мою команду, герой. Сведения о твоей миссии ты получишь вскоре после воплощения.
Вилайлай была очень разочарована. Она думала, что ритуал призыва требуется Королеве Виоле, но от её лица во дворец в Южной Шилдарии её пригласила новая глава Звездного Храма, новый Великий бессмертный Оракул, величайший маг и защитник всех эльфов, полноправная хозяйка Хрустальной Башни, избранница Небесных богов, солнцеликая Лииндаар. Не лично, разумеется, а через своих доверенных посланников.
Причём, настоятельное требование провести ритуал в виде подробного обучающего урока перед десятком учеников, имело форму ультиматума. В делегации присутствовал чистокровный наследник "избранного" рода. Этот род давал свою кровь для призыва героев-эльфов в этот мир. В таких жестких условиях призвать Лайта не было ни единого шанса.
Вилайлай шла по знакомому горному маршруту к ближайшему Храму Призыва Героя с горечью и обидой. Почему Небесные боги разлучили её с возлюбленным так жестоко? Она наказана за убийство прошлого Великого Оракула и его прислужников? Но он был настоящим злодеем, лжецом, поправшим её свободу и достоинство. Даже спустя пятнадцать лет она не жалела о своем поступке.
Без присмотра служителей Культа, уединенный горный Храм совсем пришёл в запустение. Вход в пещеру, проход к алтарю и сам круг призыва затянуло серыми полотнами, заполненной останками насекомых паутины. На каменном полу и чашах для костров валялись перья и непонятно каким образом залетевшие на такую высоту засохшие листья.
Перед тем, как просто устроиться на обеденный отдых, развести огонь в чашах вокруг алтаря и разложить питающие кристаллы на круг, его пришлось тщательно вычистить от набившегося в бороздки песка и грязи. Всё это заняло немало времени, но ответственная за проведение ритуала, скромно одетая эльфийка, даже получила удовольствие от процесса, ведь ей помогал невысокий, но очень любознательный и прилежный ученик.
Тщательно скрывавший от посторонних цвет своей кожи, Лайт Младший всюду следовал за матерью и старательно учился всему, что умела и знала она. В своём юном возрасте ему пришлось принять неприятный факт, что по жизни ему придется пройти одному. Таких как он больше нет во всём мире. Он крайне редкий полукровка — рожденный от родителей совсем несовместимых рас, но мать никогда не стеснялась, что родила его от гоблина, никогда не отзывалась об отце плохо или с упреком.
Наоборот, она вспоминала о нём, как о мудром и могущественном наставнике, и Лайт Младший мечтал когда-нибудь стать таким же сильным воином и великим магом, как его пропавший без вести отец. Правда, несмотря на эльфийскую кровь матери, способности к магии у сына были куда ниже, чем у самого заурядного эльфа. К пятнадцати годам он с огромным трудом смог развить свой колодец маны, чтобы активировать подряд два заклинания первого круга. Зато он знал их сразу восемь, включая два боевых. Понимая, какая тяжелая судьба ждет её сына, Вилайлай сознательно обучила его древней боевой магии Лайта, несмотря на строгий запрет Звездного Храма. Практиковался он и в метании кинжалов, в стрельбе из лука и даже в травничестве и зельеварении.
С таким лёгким весом, сама судьба призывала Лайта стать травником, ведь в опасные топи, куда мало кто сможет зайти без риска для жизни, имея комплекцию отца, он сможет проникнуть без особого труда. Редкие травы для зелий высоко ценятся, поэтому мать не скупилась на уроки для сына в том, где он точно будет очень хорош. И всё же, радостные моменты совместных дел с сыном неизменно приправлялись для эльфийки крупицами скорби. Она жалела, что рядом нет отца. Он не видит, а возможно, никогда и не увидит, каким красивым и умным стал плод их любви.
После часа упорного труда всё было готово к проведению ритуала. Ученики из Звездного Храма отдохнули после тягот подъема, восполнили силы сытным, горячим обедом и были готовы слушать наставления скромной незнакомки. Тогда Вилайлай впервые отчетливо почувствовала, что на неё, а особенно на невысокого Лайта, держащегося за её спиной, смотрят с нескрываемым презрением. Видно, кто-то догадался и растрепал всем вокруг, что невысокий паренёк, сопровождающий их в пути — не эльф, и даже не человек, а кто-то, кого эльфы вообще за животных считают.
Вилайлай опять ощутила, как внутри забурлила давно забытая ярость. Опять жгучий огонь заполнил тёплый источник. Совсем как тогда, в подвалах Хрустальной Башни, когда мерзкий старик оболгал её отца. Эльфийка вообще не хотела сюда идти, никого учить, но её заставили. Опять принуждение, давление. Вилайлай была в шаге от того, чтобы схватить в охапку сына и сбежать от этих высокомерных и напыщенных уродов. А ведь раньше она искренне не могла понять, почему её так холодно приняли дворфы. Они знают, какими мезкими могут быть эльфы, если считают кого-то ниже своего достоинства. Сейчас таким объектом для презрения невесть что возомнившие о себе уроды сделали саму Вилалай и её ни в чём не повинного сына.
Женщине пришлось сделать над собой усилие, чтобы подавить вспыхнувший гнев и перестать реагировать на провокационное поведение затащивших её сюда соплеменников. Продышавшись, Вилайлай надела маску равнодушия и принялась разжёвывать лениво зевающим ученикам суть и основные приёмы активации круга призыва. Нет, она давала этот урок не им, а своему сыну. На него, увлеченно разглядывающего вспыхнувшие кристаллы первоэлементов она сфокусировала всё своё внимание наставника. Ничего, ничего, ещё немного потерпеть и всё закончится.
Внешний и поддерживающий контур круга был активирован. Настало время внесения последнего компонента — нескольких капель крови наследника главной ветви эльфов и Вилайлай призвала его внести свой вклад. Высокий парень подошёл к кругу и трусливо кольнул острым кончиком кинжала в подушку мизинца. Нужно было поторопиться иначе энергия круга будет расходована зря, но чистокровный потомок не спешил. Он нехотя, морщась и издавая стоны при нажатии на края крохотного пореза, выцедил парочку небольших капель в желобок и замотал в шелковый платок свой драгоценный палец.
— Ещё, нужно ёще хотя бы немного, — забеспокоилась Вилайлай, ведь в случае провала, виноватой за это сделают её.
— Заткнись полукровка! Не тебе меня учить, сколько своей крови жертвовать на ваши глупые ритуалы. Думаешь я первый раз это делаю? Второй старейшина проводил призывы чуть ли не каждую неделю. На вас, кровопийц никакой крови не напасешься.