ВНИМАНИЕ! Данный раздел ещё не был обновлен после очередного нововведения с разделением на «Темных» и «Светлых» инквизиторов! Как только мы получим чуть больше информации, то сразу займемся апдейтом данного класса.
Напоминаем, что мы предлагаем награду в размере 100.000 золота тому инквизитору, который свяжется с нами и ответит на вопросы по развитию персонажа!!
Ух ты, даже так… Это единственный гайд, чей размер не превышает обычного листа А4. Так, интересно, а сто тысяч золотом это много для игры или нет? Надо будет разобраться, вдруг мне повезет…
С трудом я нашёл тридцатого зайца для получения шестого уровня. Для того, чтобы получить седьмой, мне было уже необходимо уничтожить под семьдесят этих злобных зубастых пушистых создания. Эта рутина уже поднадоела, так что я решил остановиться на достигнутом и продолжить свой путь. Но, сразу, разберусь с полученными очками.
Описание ловкости и интеллекта как-то не вдохновляли меня, поэтому пока всё закину в силу и дух. Буду слегка толще и с более высоким уроном. Я оглянулся, едва сумел разглядеть тропинку, с которой сошёл ради опыта, спрятал молот и двинулся туда. Молот, кстати, был весьма занятной вещью. Кровь, которая на него попадала, пропадала спустя секунд десять после убийства цели. Так же очищалась моя одежда, оставались лишь дырки от укусов, но, после третьего кролика, я научился отпрыгивать с пути агрессивно настроенных мобов, что помогло мне не получить ни единицы урона в дальнейшем.
За это время мне предложили взять несколько профессий:
Охотник – уменьшает радиус агрессии игровых монстров;
Потрошитель – позволяет свежевать убитого моба, сохранять внутренние органы и прочие части тела, которые могут представлять алхимическую и иную ценность.
И получил достижение за убийство десяти кроликов:
«Ушастая смерть» - вы наносите на 1% больше урона кроликам.
За двадцать и тридцать убитых зверьков я, соответственно, начал наносить на два и три процента больше урона по ним.
Долго идти не пришлось, минут пять спустя лес начал редеть, а потом я вышел на крупную поляну, где по середине стояло невысокое прямоугольное здание. На нем не было украшений и вычурных завитушек. Весьма спартанский стиль, обычная покатая крыша, пара окон и вход.
Десять шагов, и я оказался прямо перед входом, дернул за ручку, дверь легко открылась, после чего мне осталось лишь пройти внутрь. Напротив входа, прямо у стены, стоял небольшой каменный постамент, за которым сидел Велиал.
– Садись, – предложил он мне, – поиграем.
Опустившись на жесткий стул, я кинул взгляд на доску. Мне предлагали сыграть белыми, пусть я давно и не играл, но, в свое время, участвовал в университетских соревнованиях.
e 2-e 4
– Знаешь, если полазить в интернете, то можно найти, будто я покровитель азартных игр. Всякие там карты и кости, – начал он, после чего сделал свой ход.
е7-е5
– Но все эти источники лгут. Лишь шахматы могут показать всё стратегическое мышление человека, его способность подстроиться под оппонента и прочитать его будущие действия.
Я молча передвинул фигуру.
f 2-f 4
– Не бойся, Агриэль. Или как тебя лучше называть, Влад? – с усмешкой спросил он.
e 5:f 4
– Лучше называй Агриэлем. Ты даже представить себе не можешь, как я привык за все годы к этому нику… – задумчиво протянул я.
f 1-c 4
– Андерсон, ты ли это? – засмеялся он, поскольку начало партии было точно такое же, как и начало известнейшего матча между Гарри Каспаровым и Андерсоном Купером – Я помню все партии наизусть и знаю, как тут выиграть. Так что давай пока просто поговорим.
Фигурки и доска внезапно пропали, мой взгляд упёрся в глаза Велиала, тот ответил тем же.
– Можно и поговорить. Мне весьма интересно, почему ты меня выбрал. Неужели только из-за того, что мой ник это одно из твоих имён?
– Не спеши, Агриэль, – улыбнулся он, что было весьма странно. Обычная игровая программа должна была негативно отнестись к такому фамильярству, а тут ничего подобного не было. Наоборот, он был доволен.
– Ты зверски убил несколько кроликов и набил свои карманы бесполезной мелкой добычей. Положи её всю на алтарь. Давай-давай, – подбодрил он меня. Пришлось подойти к постаменту и вывалить всё, что я натаскал с кроликов. Несколько шкур, парочка передних ножек кролика, у которых, кстати, было названия «Счастливая лапка», но никаких бонусов они не давали.
– Для них эта лапка была не совсем счастливой, – задумчиво прошептал я.
– Ну ты и жмот, всё выкладывай, – потребовал Велиал, каким-то образом заметив, что я зажал несколько медных монет, которые подобрал там же. Пришлось послушаться и полностью опустошить свою сумку.
Как только всё это оказалось на алтаре, тот внезапно засветился белым светом, после чего он опустел, а мой небесный покровитель, который сидел за столом, вздрогнул и улыбнулся.
– Знаешь, вышло так, что ты – первый инквизитор, которого к себе прибрал темный Бог. Не надо тебе переживать о причине подобного выбора. Развивайся, совершай подвиги во имя моё. Сотряси этот мир, стань известным, сделай так, чтобы твой ник знали все в этой игре! А я постараюсь быть рядом и помочь тебе в этом, хотя многого пока тут не могу.
– Да, очень легкая задача, – пробурчал я, взглянув на пустое место напротив меня, перевёл взгляд на свой шестой уровень, тяжело вздохнул и вышел из игры.
Глава 3
За три года до описываемых событий
– Ровно десять лет назад мы с вами собрались в каком-то съемном зале для того, чтобы обсудить моё предложение, – высокий статный мужчина с небольшой аккуратной бородой, чей возраст любой человек определил бы как «чуть-чуть за сорок», мощным и поставленным голосом вещал на огромный зал. Что, в принципе, было не сложно, поскольку, учитывая его самого, там находилось лишь семь человек.
– Напомнить вам, как вы это восприняли? Самое спокойное, что я тогда услышал: «У старого идиота совсем крыша поехала», – с небольшой улыбкой продолжил мужчина, не обратив никакого внимания на дерзкий взгляд мускулистого парня, сидевшего практически напротив него. Стряхнув маленькую пылинку со своего нового пиджака, который вместе со всем костюмом был доставлен пару дней назад, а сумма, которую заплатили за изготовление и доставку чуть было не заставила начать заикаться начальника отдела снабжения одной из самой крупнейшей мировых корпораций, он критически осмотрел одежду собеседника, чему помог прозрачный стеклянный стол.
– Антеро, как я вижу, ты явно как-то не так воспринимаешь мои просьбы. Когда мы выбирали русские имена – ты воспротивился и выбрал это. Ладно, я не был против, но сегодня мы впервые планируем выйти с такой важной новостью в мир и впервые показаться на телеэкранах официально, а во что ты одет? Я, конечно, понимаю, что New Balance весьма известный бренд, но ты хочешь выставить себя на посмешище, когда люди оценят наш внешний вид?
– Я никогда не отделял себя от людей, в отличии от вас! – начал было горячиться парень.
– Антеро, Виктор, успокойтесь! Мы не для критики тут собрались, – строгим голосом произнёс парень, которому можно было дать как двадцать, так и сорок лет.
– Да-да, Дима, ты прав. Вот, кстати, отличный пример хорошего имени, Антеро. Немного фантазии, убрать половину букв и сразу можно понять, с кем имеешь дело. И перестань так сжимать свой… телефон, никто его у тебя не отберет и применять его тебе не придётся, мы же ещё тогда договорились быть спокойными, уравновешенными и не мешать самим себе.
– Хорошо, а теперь огласи нам, для чего потребовалось это собрание? Обычно наши встречи распланированы на годы вперед, а теперь такая срочность…
– Да-да, дорогой… Виктор, я, внезапно для самой себя, тоже не в курсе, о чем ты хочешь нам поведать, – капризно надула губки прекрасная молодая девушка с длинными распущенными волосами.
– Когда мы только запускали игру, – начал мужчина, стараясь не косить глазами в глубокий вырез платья и мысленно коря себя за ошибку с прозрачным столом, поскольку короткое платье девушки едва ли не трещало по швам, когда она грациозно закидывала одну ногу на вторую, – было предусмотрено три мощных пантеона – греческий, скандинавский и славянский. Очевидно, что мы не ограничивали возможность введения иных богов, но искусственно слегка занижали их бонусы, не давали адекватно развиваться. Тогда лично мне казалось, что это верная тактика, но сейчас… По последним докладам наших аналитиков только 43% игроков выбрали то, что хотели мы. В ближайшие три года, по прогнозам, эта цифра снизится до 35%
– Повышается поток игроков, это вполне логично, – произнес глухим и мощным басом коренастый дед, чья борода доходила до груди и не менее длинными волосами.
– Мы все должны были понимать, что это неизбежно, сколько сейчас всего божественных сущностей находится в игре? – продолжил за ним на вид пятидесятилетний мужчина, растительность на лице которого ничем не уступала его соседу, а рельеф мощных мышц не скрывал даже дорогой и просторный костюм. Рядом с его креслом, в специальной подставке, находилась трость, на набалдашнике которой знаток древнеславянской мифологии с легкостью бы увидел выгравированный оберег Велеса.
– Это не то, чего хотел лично я. И, я уверен, что вы так же недовольны этим. Несколько месяцев думал, что мы можем этому противопоставить, пока на меня не снизошла одна интересная мысль. После долгих консультаций с программистами по поводу их работы я пришёл к решению, которое вы наверняка одобрите. Мы объявим грандиозное событие! Война Богов! Естественно, что администрация позаботится о проигравших. Главный храм невозможно будет уничтожить, его всего лишь отбросит на самый первый уровень развития, соответственно понизив бонусы своим последователям.
– Война – это хорошо, я люблю славные бои и сражения, – мечтательно произнёс мужчина, левый глаз которого всегда был неестественно устремлён вперёд, – мы сильны, но что если наши соперники не захотят терять такие возможности в игре, где ежедневный онлайн превышает триста миллионов человек и растет с каждым днем!?
– Мы все знаем, Николай, что ты любишь драться. И поэтому помимо событий в игре мы нанесём удары и здесь. Поэтому я вас тут и собрал, мы должны решить, что и с кем мы будем делать, так что…
Непонятная возня у закрытой двери заставила замолчать мужчину и бросить туда свой грозный взгляд. Антеро поудобнее перехватил свой телефон, могло показаться так, что он готов молниеносно швырнуть его в закрытую дверь.
Несколько секунд спустя возня прекратилась, после чего раздался громкий стук и, несколькими моментами позже, в комнату вошёл молодой человек абсолютно непримечательной наружности. Такого, казалось, увидишь где-нибудь на улице и сразу взгляд отведёшь, настолько он обычный. Но, несмотря на это, все семеро как-то обреченно расслабились и поникли, Пётр вернул на место вытянутую трость, Антеро, вовсе, спрятал телефон в карман.
– Что же вы начали такой важный совет и не позвали меня? Давно я не видел все три пантеона за одним столом, – весело произнес он, легко приподнял стоящее у стены кресло, поставил его у стола и сел так, что оказался напротив всех семерых сразу.
– Зачем нам тебя звать? – пришёл в себя тот, кого здесь называли Виктором, и попытался взять ситуацию в свои руки.
– А приоделись-то как, не узнать даже. А ведь когда-то носили туники и шкуры убитых животных. Вот что глобализация и развитие общества с вами делает.
– Чего тебе надо, Хронос?
– Дима… Аид… Дима, а ведь неплохо придумал, молодец, хвалю, – так же непринуждённо произнёс парень, после чего его взор стал острым, а от него самого вдруг повеяло такой опасностью, что всем захотелось оказаться от этого существа как можно дальше, – войну, как я услышал, вы тут затеваете. Забыли, что ли, чем всё закончилось в прошлый раз? А ведь я тогда явственно дал понять, что не дам подобному повториться.
– Мы обсуждаем всего лишь созданную нами игру, не больше… – попытался отговориться мужчина с тростью.
– Ну не начинай, Велес, уж от кого-кого, а от тебя я участия в этом не ожидал. Итак, слушайте меня внимательно, третий раз повторять я не стану. Я и так за последние три тысячелетия развоплотил три четверти ваших пантеонов за то, что они не соблюдали мои условия, так теперь и вы хотите вернуться обратно в Хаос?
– Хронос, ты нас неверно понял, мы же просто хотим… – девушка попыталась ответить парню, но прямо посреди фразы он внезапно пропал, после чего к ней на плечи опустились неожиданно тяжелые руки, придавившие её к креслу, и кто-то зашептал на ухо.
– Алина, или же Афродита, пожалуйста, не надо мне врать. И поверь мне, девочка, твои попытки соблазнить меня своими формами никогда не сработают, хотя наблюдать за этим занятно.
Стоило ей лишь моргнуть, как парень снова оказался в кресле, а за ней уже никто не стоял.
– Синяки же будут… – тихонечко пробурчала она.
– Я же не спрашиваю вас по поводу нарушения Российского законодательства. Даже я боюсь представить, сколько вы заплатили, чтобы мэр лично дал вам согласие на вырубку половину Измайловского парка. Это ж кому так сильно захотелось построить небоскреб и кучу разных заведений неподалеку от Лебедянского пруда? Ну, да ладно, Бог вам, как говорится, судья, – посмеиваясь закончил он.
– В последний раз напоминаю. Земля – территория свободная от ваших войн. И придуманная вами игра аналогичным образом освобождается от подобного. Вы сами ещё не поняли, что создали. И я лично буду это контролировать. Я могу быть везде и всегда, я вижу и слышу всё. Я стану вами, если это понадобится, узнаю все ваши тайны и замыслы, но не допущу того, что вы планируете тут сделать. Или же мне надо продемонстрировать свою силу вновь? Кто тут лишний? Семеро… Число, конечно, счастливое, но… Аид, может тебя? Нет, не хочешь? Зевс? Тор? Один, так сильно любящий войны, что готов пойти против меня, что же ты молчишь?
– Мы прониклись и поняли, – без единой нотки страха произнес дед.
– Молодец, Сварог. Искренне надеюсь, что вы внемлите своему голосу разума, коим я сейчас являюсь, и прекратите этот бред. Отдохните, лучше, а то все, наверняка, заработались уже. Кстати, Афродита, – заметил он слегка взволнованные взгляды девушки, направленные на прикрытые двери, – объясни Эроту, что останавливать меня глупая затея, даже если ты приказала ему никого не впускать. Он скоро должен очнуться. И, да, закажите, лучше, полный косметический ремонт того помещения, я немного разозлился…
Глава 4
С самого момента своего зарождения человечеству приходилось бороться за право на существование. Дикие звери, которые сутками рыскали по земле, надеясь добраться до неуклюжих, медленных, но плодовитых и живучих людей, неблагоприятные погодные условия, антисанитария, холод, голод… Но, несмотря на это, наши предки умудрялись не просто выживать, а усиленно развиваться, учиться новому и воевать самим с собой.
Опустить молот на левую лапу медведя, отскочить на пару шагов назад, поморщиться из-за боли, которая отдает в отбитых руках после нескольких сотен замахов и ударов весьма тяжелого оружия, и, не сводя взгляда с ревущего от боли и ненависти мишки восьмого уровня, размахнуться и благородно покончить с мучениями зверя.
Человечество практически покорило себе природу, научилось строить высокие и крепкие дома, дамбы, плотины, истребило подавляющее большинство диких зверей, страх и невольное уважение к которых все ещё присутствует в генах каждого из нас. Казалось бы – бороться не за что, золотой век, наслаждайся жизнью и процветай, никакой войны, но нет. Она засела в ДНК человека. Зависть и желание власти, богатства стало новой движущей силой. Демонстрировать, что ты лучше и богаче соседа, повелевать всеми.
Полученный мною седьмой уровень полностью восстанавливает мою жизнь, силы и ману. Я гордо выпрямляюсь и осматриваюсь вокруг. Мысли о отдыхе, горячей пище и мягкой кровати, которые одолевали меня буквально несколько секунд назад, отступают. Мощный рёв раздается откуда-то слева, успеваю лишь перехватить молот поудобнее, после чего в тридцати метрах от меня из кустов вываливается огромный медведь одиннадцатого уровня, который сразу рванул ко мне.
И начинается – кровопролитные войны ради обладания чуть большей территорией, из-за оскорблений и обид. За игры и желания политиков всегда расплачивались обычные люди. И вот, казалось бы, двадцать первый век, давно уже идёт процесс создания единого планетарного правительства, человечество вновь обратило свой взор в космос, но… Количество и накал борьбы не уменьшилось. Теперь интриги плетутся внутри просторных и светлых кабинетов. Люди вцепляются друг другу в глотки ради чуть более высокой зарплаты, положения в обществе и власти.
Именно поэтому игры настолько интересны. Там ты можешь стать великим и могучим за столь короткое время. Прогресс идёт дальше, а борьба не пропадает.
Блин, как больно! Я, как настоящий хардкорный игрок, без каких-либо сомнений выставил болевую шкалу на 100%. Во-первых, вычитал, что это повышает скорость набора опыта, во-вторых, без боли нет мотивации и интереса(ну, лично для меня). Пинок полуживого мишки сносит добрую половину моей жизни и отбрасывает на четыре метра в сторону. Кувырком ухожу от падающего когтями вперёд на место, где я находился буквально мгновение назад, косолапого, вновь накладываю на него недавно откатившееся проклятие и, не обращая внимание на смотрящие на меня огромные и жалобные глазёнки( на жалость давит, гадина), в пару ударов добиваю это чуть было не покончившее со мной чудовище.
Всё, вот теперь точно хватит, не выдержу, если ещё раз на меня выползет из кустов что-то подобное. Да и надо, наконец-то, распределить начальные очки талантов и выбрать свой собственный стиль игры, которых, как я успел мельком глянуть, предоставлен огромный выбор.
Что ж… Сейчас у меня седьмой уровень, до восьмого не хватает прилично, убитый моб одиннадцатого уровня уже не так много опыта дает, как час назад. За каждый из первых десяти уровней я получаю по одному очку талантов. Потом они даются в пять раз реже – каждые пять уровней.
Так, и где тут распределить их? Не вижу ни единой иконки, может надо попробовать сделать это мысленно?
«Таланты!»
Перед моим взором предстала огромная разветвляющаяся на сотни и тысячи различных веток шкала развития. Но начал было не так и много – Пути Молота, Меча, Копья, Посоха, Лука, Секиры и Духа.
Взгляд сразу прикипел к развитию уже имеющегося у меня оружия.
Путь Молота
Могущественные, полные сил, веры в Бога и в себя, инквизиторы одним ударом страшного орудия могут вогнать в землю по самую макушку любого врага. Тяжелая поступь их бронированных тел сотрясает землю. За внешней неповоротливостью скрывается огромная сила и выносливость, которая даёт возможность инквизиторам сутками сражаться, не испытывая усталости.
Звучит, конечно, неплохо, но мне совсем не нравится роль обычного танка, вся суть которого состоит в том, чтобы выдержать получаемый урон. Пусть тут, вроде как, пишется, что наносимый им урон может быть высок, но против юрких и ловких врагов будет очень сложно. Да и руки до сих пор гудят от ударов этого молота. Надо глянуть, какие интересные способности есть дальше… Кстати, а ведь очень хороши они, вот, например.
Божья кара
Каждый взмах вашего молота сопровождается выбросом стихии/энергии, которая наиболее близка к вашему Богу. Наносимый урон рассчитывается по формуле: (урон молота+дух^2)*0,5.
Путем несложных вычислений получаем впечатляющие цифры. Жаль, конечно, что возможность применить только после 150 уровня… Смотрим дальше.
Путь Меча
Что может быть лучше доброго меча? Не важно, мощный ли двуручный меч держите вы в своих ладонях, либо же приверженец возможности принять чужой удар на щит – классика ценилась всегда. Монолитный строй или одиночка-мастер – вы никогда не затеряетесь в толпе. Сила Вашего Бога с вами, он направит Ваш меч и придаст уверенности в собственных силах!
Что интересного можно найти в этой ветке прокачки? Ага, тут уже на сорок пятом есть весьма читерская абилка.
Божественное воздаяние
Неверные посмели разгневать инквизитора!? Пусть же они на себе ощутят гнев истинного воина! На время дух/10 воин получает десятикратное ускорение, трехкратное увеличение урона и пятикратный шанс нанести критический урон врагу.
Путь Копья
Что вы представили, прочитав название? Монолитный строй из сотен инквизиторов? Как бы не так! Боец, который выберет этот путь – уникальная боевая единица! Благодаря длине своего оружия он держится на таком расстоянии от врага, что тот попросту не может его достать. Быстрые, точные и выверенные движения не оставят шанса приблизиться на необходимое для соперника расстояние.
Лук, Посох и Секира меня не особо заинтересовали – это, все-таки, слегка чуждые лично для меня виды оружия, а вот последнее звучало весьма занятно, надо глянуть, что там могут предложить.
Путь Духа
Раздвинь границы разума, освободи силу Духа! Тебе не нужен меч и лук, чтобы уничтожать врагов – над вашими ладонями появляются сферы, прикосновение которых вытягивает жизнь у противников.
Способность на двадцатом уровне заставила меня задуматься.