— Ви умеете делать такие штуки и молчали за свой талант, делая нас нищими и грустными?
Разумеется, под «нас» он в первую очередь имел в виду себя самого, а вовсе не бывший Руинум.
Чаша безудержного веселья. Тип: Гончарное изделие (глина) Качество: редкое. Прочность: 10/10+10 к урону на 10 секунд+20 % к силе напитков
А, ну да, была такая в моей коллекции. Получилась совершенно случайно, с шансом примерно в 1,2 % — и это в мастерской с бонусом +20 % к шансу на успех, да под присмотром мастера Клэя. Учитывая ее предельно низкую прочность даже с укрепляющим узором, производство таких чашечек не просто не рентабельно — а одни сплошные убытки.
— А где тот грозный господин? — вспомнил я про Наташку.
— Так его это… Второй грозный господин забрал и пошли «по бабам». Из казны сотню тысяч монет вытащили, чтобы заказать фавориток с максимальным Обаянием и Выносливостью. Краси-и-ивые… — гном вздохнул, и в этом вздохе был явно слышен звон покидающих казну монет.
Угу. Выходит, Наташка в чужом мужском теле с каким-то другим Драконом пошла по виртуальным шлюхам. Надо бы спасать сестренку, но как?!
Я быстро нашел в логе Кровавого и переключился на приват:
— Сестренка, ты как там?
— Еще не знаю. Кажется, меня хотят напоить и изнасиловать. Это… странно…
Странно? Холодная ярость вскипела в моих мертвых виртуальных венах — кто-то собрался обидеть Наташку! И лишь пару секунд спустя я вдруг понял абсурдность всей ситуации…
— Напивайся до отключки, но не насилуйся, — отозвался я и остановился.
— Что-то случилось? — едва заметный прозрачный силуэт Аарама-Авраменко замер рядом.
— Нет. И, надеюсь, и не случится.
По законам виртуальных миров, запрещено играть аватаром физиологически противоположного пола — из-за разницы биологической, химической и черти еще какой. Не то, чтобы такой возможности не было — как раз наоборот, и запрет этот появился не на пустом месте, а после ряда несчастных случаев и судебных исков. Даже трансам и тем, кто сменил пол операционно, приходилось доказывать свою половую принадлежность, проходя серию тестов и исследований. Поэтому при генерации персонажа в любой Виртуалке можно было выбирать только свой пол — даже если это игра про динозавров. Капсулы тоже были настроены на пол игрока, и семьям заядлых виртуальщиков приходилось покупать как минимум два «гроба» — мужской и женский.
В общем, если Ташка попробует заняться сексом, находясь в мужском аватаре Дракона, то могут возникнуть какие-нибудь проблемы, а нам оно ну совсем не надо!
Слишком мало информации! Судя по тому, что я видел, этот Шпаков мог оказаться геем, веганом или вообще ратовать за полный ЗОЖ в том числе и в виртуальности.
Сообщение гнома застигло меня врасплох. Я взял бывшего казначея в группу: отмечавшая его положение иконка на миникарте мигала в нескольких шагах впереди и чуть правее — прямо в глухой стене. Или в одном из тайных ходов.
Когда мы поравнялись с этим местом, Табар напомнил о себе недовольным бурчанием:
— Подожди тут минутку, у меня важный секретный разговор, — попросил я Сергея и, закрыв глаза, смело шагнул в стену.
— Ну наконец-то! — гном встретил меня традиционно недовольным ворчанием и с транспарантом в руках.
Серьезно, он держал в руках большой лист желтоватой бумаги с бессмысленным набором слов и букв. Его толстый короткий палец (и как гномы только ухитряются ювелирничать, с какими-то сардельками?) начал выводить на листке замысловатые кривые, складывая слова, буквы и слоги в осмысленные предложения.
Ага. Ого. Мда…
Этот самый Шпаков уже дважды менял печень, сидит на строжайших диетах и под обезболивающими, едва способный передвигаться самостоятельно — что для нас очень даже хорошо. Дома находится под постоянным присмотром сиделки (а это уже плохо — для нас, разумеется) и по совместительству врача, повара и телохранителя… Она что у него — киборг что ли? Одежда, продукты, техника, натурализированный уголь для камина и корм для ручной игуаны — автодоставка. Интересно, а в наше восторженно-прогрессивное время вообще еще существуют магазины образца начала века, кроме как в виртуальных симуляциях?
В общем и целом, для нас человек вполне удобный, этакий заядлый виртоман, ведущий замкнутую одинокую жизнь из-за ошибок бурной молодости… Разве что сиделка — довольно неудобный момент, но Второй наверняка что-нибудь придумает…
Это с одной стороны.
Но с другой — что будет искать и какой образ жизни вести в виртуальности инвалид, у которого гниет печень, дикие боли и почти полностью изолированный в своем замкнутом особняке, и при этом явно с большими деньгами и связями? Да еще и некогда широко популярный в узких кругах спортсмен, модель и боди-трансформер?
И тут я вдруг понял, что даже не знаю, какой расой играет Кровавый — с него станется и какую-нибудь экзотику купить стоимостью в небольшую квартиру.
Судя по характерной иконке пивной кружки рядом с текстом привата Наташки, «собеседник находится в состоянии сильного алкогольного опьянения» — в общем, пока что все шло по плану.
— Кстати, вами бил весьма заинтересован один категорически асимметричный господин, — вспомнил вдруг Табар, присоединившийся к нам после тайной беседы.
Аарам, на глазах которого я сперва пропал, пройдя сквозь стену, а потом появился снова, да еще и волоча за бороду упирающегося гнома, лишь двусмысленно ухмыльнулся — все эти хитрости с невидимыми проходами и зачарованный тайниками вряд ли были способны обмануть юного бога. Интересно, а на что способны его проклятья и благословения? Фокусы Ойя и Нааму меня уже не раз выручали, и лично я был бы не против расширить запас божественных «палочек-выручалочек»… Но додумать эту заманчивую мысль мне не дало очередное сообщение от сестры:
Окончанием фразы, похоже, стал оглушительный грохот этажом выше, сопровождавшийся лязгом железа, испуганным женским визгом и чьим-то довольным раскатистым ревом…
— Я визову пару крепких ребят с носилками за счет нових хозяев замка? — повернулся ко мне гном.
— Две пары, — припомнил я новые габариты персонажа Натальи.
— И с балдахином от мух, — согласно кивнул Табар.
Ну вот, по крайней мере на ближайшее время об одной проблеме можно забыть.
— Так что там насчет ассиметричного господина? — вспомнил я слова бывшего казначея.
— Его звать Мясник По, кажется, это ихний не то палач, не то просто любитель наряжаться в красный колпак на все лицо и рубить запеченого в трюфелях хряка большим жутко страшным топором… И его очень заинтересовала ваша
— …и пахла белая береза березой, солнцем и травой, — настроенный мной фильтр автоматически заменил матерные слова на строки какого-то стихотворения, но уж поверьте, ругался я совсем не в рифму.
Потому что этот жуткий предмет производства «Зомби керамик корпорэйтэд» не должен был оказаться на праздничном столе и я вообще думал, что давно его уничтожил…
Глава 3
Инквизитор и экзекутор
Эту миску я сделал совершенно случайно, будучи не в духе после очередного нагоняя от Мастера-наставника. Может, игра как-то учла моё эмоциональное состояние, а может, так было угодно генератору случайных чисел, но… Заказанная мастером Клэем «ежедневно полезная в армейском походе» посуда оказалась хоть и очень полезной, но больше напоминала орудие пыток. Каковым она и являлась, собственно.
Достаточно было съесть маленькую ложку любой еды, и она буквально разрывалась во рту, ломая и выбивая зубы, разрывая плоть и жестоко раня язык. При этом боль была максимально возможная согласно настройкам аккаунта — через десять секунд «включалась» сильнейшая регенерация, способная быстро исцелить не только выбитые зубы, но и любые другие раны, полученные несчастным «дегустатором». Правда, сила эффекта была прямо пропорциональна уровню болевых ощущений. А еще исцеление прекращалось, как только несчастная жертва говорила неправду.
Может, я бы и пользовался этой штукой — даже при моей нечувствительности к боли регенерация была порядка 15 здоровья в секунду, но пришивать каждый раз новый язык после такого «завтрака» было накладно. А Мастер Клэй, увидав эту поделку, приказал мне её уничтожить, а заодно и руки, вылепившие такой страшный артефакт. Как будто я виноват, что ничего лучше из ближайших аналогов не нашлось в игровой базе предметов!
И теперь моя миска заинтересовала палача Ордена Драконов… мдааа… Даже и не знаю, в пляс пускаться или петлю мастерить от такой радости.
— Ах да, ещё он велел доставить вас поскорее и наточить его грозный окровавленный топор. За счёт казны, прошу заметить!
Кому что, а гному — кошелёк.
— Ты уже не казначей, — «прибодрил» я его, и вприпрыжку бросился к пиршественному залу.
Мясника По я узнал сразу: во-первых, благодаря огромному топору, во-вторых, он был… пандой! Или каким-то другим медведеобразным существом, крупная голова которого была скрыта под багрово-красным колпаком палача.
Мясник По, дарен. Экзекутор 112 уровня.
Ишь ты… Если верить игровой справке, дарены действительно были похожи на панд, и эту расу ввели в Мир Фантазий сперва исключительно для восточного кластера, но потом добавили в донат-магазин по просьбам игроков. Похоже, в Ордене любят выбирать редкие и очень недешёвые расы и классы, стараясь выделиться.
Я решительно направился к толстяку, на котором, к слову, кроме колпака, окровавленный перчаток почти по локоть и широкой кожаной юбки ничего и не было.
Радовало то, что он не был одним из Драконов. Кажется, у меня появилось что-то вроде аллергии на это имя.
— Твоих рук дело? — указал он на стоявшую перед ним миску.
— Да, господин.
— И много у тебя таких?
— Уникальный и бесценный экземпляр. На его создание у меня ушло десять дней и десять…
— Я понял, — прервал палач мою тираду, — Повторить сможешь?
— Гарантированно, нет. Понимаете, Гончарное Искусство — это настоящее искусство, а не просто ремесло, когда следуя рецепту, ты всегда получаешь один и тот же результат!
— Мой топор палача — это просто топор. Твоя голова зомби — это просто голова. А я — простой ремесленник, и, как любой ремесленник, могу гарантировать один и тот же результат, если хорошенько рубану по твоей шее. И повторять его снова и снова.
— Поймите, господин. Это работает не так, как у вас, бессмертных. Сейчас покажу…
Конечно, я ему врал, используя копирующее умение, можно было с большой долей вероятности гарантировать нужный результат. Точнее, почти наверняка хотя бы часть предметов повторят оригинал по свойствам, но не факт, что по силе. А остальные копии просто превратятся в бесполезные осколки.
Но ему об этом знать вовсе не обязательно.
Поэтому я достал три совершенно одинаковые статуэтки, изображавшие кошку.
— Похоже на детские поделки, — прокомментировал По, но присмотрелся внимательнее.
Говорить о том, что это почти точная копия мертвой кошки-зомби по имени Дохлятина, я ему тоже не стал. Детские так детские. Как умеем, так и лепим.
Примечательность этого набора была в том, что каждая фигурка обладала особым свойством, непохожим на другие. Секрет заключался в используемой глине — если ее добывать в месте, где действуют постоянные магические эффекты, то именно этот эффект и мог проявиться с высокой долей вероятности.
Сторожевая кошка реагировала на любое движение в радиусе 20 метров пронзительным мяуканьем. Добывать эту глину мне пришлось, предварительно залепив уши воском.
Императорская кошка давала постоянный бонус к Обаянию +10.
Ну а Дохлая кошка… очень скверно пахла. Примерно как… как давно исдохшее животное. Помнится, мне тогда пришлось это мерзкую глину собираться не только для себя, но и для остальных учеников — которые чувствовали запахи, в отличии от неживого меня.
— Кажется, я понимаю, что ты имеешь в виду, — задумчиво пробормотал экзекутор, буквально швыряя мне назад фигурки, — Но повторить сможешь? Пусть даже с небольшим шансом?
— Да.
— А если дать тебе помощников? Можно ускорить процесс?
— Бессмертные не могут овладеть Искусством, увы.
— Зато могут месить глину, поддерживать огонь в печи, приносить обеды и мух отгонять. Ладно, разберемся потом. Слушай приказ, мертвяк: территорию замка не покидать и всегда быть на связи. Если вдруг кто-то вздумает тебя прибрать к рукам, скажешь, что ты уже ангажирован мной…
— Прошу прощения?
— У меня на тебя планы, Бес.
— Но господин Кровавый Дракон… — решил я зайти с «козыря».
— Уж с ним-то я договорюсь, — ухмыльнулся человек-медведь, — в одной лодке плывем.
Ну вот. Как и хотел, я вызвал интерес Драконов и безо всякого клана, служившего просто ширмой.
— Ви даже не сомневайтесь, господин По, — затараторил услужливо Табар, — Этот мертвяк работает за троих, ест за двоих, спит за… — по недоуменному взгляду Мясника поняв, что перестарался, гном тут же поправился, — Точнее, совсем не ест, не спит — только и умеет, что работать. Ценный работник!
— И вонять, — скривился дарен, поняв, что амбре исходит не от глиняной кошки, а от меня.
— А я таки вам за што говорю? Заодно крыс-комаров травит, и никто к нему мешать работать не полезет. Сплошная находка!
— Проваливайте! Оба! Весь аппетит испортили, — прорычал По, отмахиваясь от надоедливого гнома громадным окороком, — Гарб, принимай, теперь он в твоем распоряжении!
— Уррр, — пророкотало что-то надо мной.
Гарб, тролль. Экзекутор 54 уровня.
Игрок. Скорее всего, помощник главного палача, или кем там был загадочный человек-медведь. В отличие от своего начальника, этот играл представителем самой обычной расы для нашего кластера, пусть и не особо популярной.
У троллей была огромная сила, выносливость, врожденная броня и высокая регенерация. Но компенсировалось это большим снижением скорости и ограничением интеллекта в 10 единиц, не считая экипировки.
Разумеется, геймеров такими ограничениями не испугать, но было и еще одно.
Тролли были тупыми.
Конечно, нельзя ограничить мыслительный процесс игрока. Зато можно ограничить его способности к общению — в этом я уже успел убедиться на себе лично.
У троллей был предельно ограниченный словарный запас, и их речь упрощалась примерно до уровня трехлетнего ребенка. Даже вздумай он вслух зачитать докторскую диссертацию — мы услышим что-то весьма приблизительное и простое.
Примерно так работал мой речевой фильтр, который менял слова из реального современного мира на их местные аналоги или какую-нибудь абракадабру.
— Иди за мной.