Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Читать: Восхождение Дарка - Артем Каменистый на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Внимание! Вы первый, кто создал это оружие в новой истории Экса! Поздравляем! Бонус: 1250 свободных очков прогресса к ремесленных навыкам, +1000 очков прогресса к Ковке оружия, +750 очков прогресса к Везению, +250 очков прогресса к Харизме. Личный справочник ремесленника с созданными вами новым предметом можно предъявить в лиге ремесленников, получив за это вознаграждение от руководства лиги. Поздравляем! Совершайте новые открытия, это щедро вознаграждается!

Судя по логам, неудачи не случилось. Дарку действительно удалось из глины, песка, древесной трухи и обломков ракушек сотворить что-то посложнее банальных шариков.

А вот что именно получилось – надо посмотреть.

Прекрасный нож из стекла синих глубин. Физическое оружие, лёгкое оружие. Класс: улучшенный. Превосходное стекло познало истинное пламя. Оно изготовлено с добавками перламутра, известняка редких раковин и глубоководной глины. Рука мастера породила короткий клинок, способный перерубить волос хоть вдоль, хоть поперёк. Можно использовать в быту и как оружие ближнего боя. Клинок можно отравить, зачаровать, усилить и подвергнуть всем прочим манипуляциям, ведь его стекло способно выдержать многое. Требуемый уровень: 1. Бонусы предмета: +3 Уклонение от физического урона, +2 Реакция. Прочность: 26/26. Базовый физический урон: 5х(1 + физическая сила). Текущий физический урон: 5х(1 + физическая сила). Ориентировочная цена: можно предложить коллекционеру, или просто любителям красивых вещей. Вряд ли вам получится соблазнить этим ножом воинов. Они люди практичные и потому понимают, что даже самое прочное стекло может подвести в бою против хорошо защищённого противника.

На призы за создание этого поблёскивающего чуда из светло-синего стекла жаловаться грех. Одно лишь то, что о паре основных навыков теперь можно не думать вообще, существенно облегчает жизнь.

Сам нож тоже смотрится симпатично, смущает лишь требование к уровню. Ведь Дарку ещё немало лягушек придётся перевести, чтобы до первого добраться.

Или попробовать ускорить процесс, выбирая добычу посерьёзнее.

Правда, разница не настолько велика, чтобы опасаться критично-высоких штрафов. В этом плане смущает, разве что, материал ножа – даже самое качественное стекло, по идее, уступает стали. Значит, при несоответствии уровней персонажа и оружия, шанс его сломать значительно возрастает. Однако жабоиды не выглядят защищёнными противниками. Скорее – наоборот. Шкура слизистая, кажется непрочной. Только у самых крупных она грубеет, покрываясь закостенелыми бородавками. Но ведь с такими особями можно не связываться, или выходить на них, когда прокачаешься.

В общем, надо пробовать.

Раздумья прервал странный звук. Такой здесь до этого эхом разносился при передвижении Дарка. Но сейчас он стоял на месте перед выходом, значит, дело не в нём.

Обернувшись, увидел, как из глубин коридора показался человек – невысокий чернявый парнишка. Судя по острым ушам и бледной коже: или какая-то разновидность эльфов, или они согрешили с другой расой, оставив от себя несколько характерных черт внешности.

Дарк настолько привык к одиночеству, что даже обомлел на миг. Забыл, что он не в Эртии, а в локации, доступной для всех желающих.

Точнее – для тех, кому не повезло в лотерее.

Наверное, игроки здесь появляются нередко, но так как обычно Дарк держится вдали от выхода, ни разу с ними не пересекался. А сейчас ему пришлось чуть ли не поселиться перед пылающим овалом. Удивительно, что до сих пор оставался в одиночестве. Должно быть, у лотереи сегодня неудачный день.

При виде Дарка, игрок припустил быстрее. Он и до этого двигался суетливо, а сейчас вообще побежал, будто пришпоренный. При этом на ходу странно размахивал руками. Складывалось впечатление, что разминается перед физическими нагрузками. А это как-то нехорошо выглядит, навевает мысли определённого характера.

Поднявшись, Дарк торопливо припрятал в инвентарь всё, что могло выдать его занятия ремеслом. А отходы производства, оставшиеся перед выходом, ногой растёр, костеря себя последними словами за разгильдяйство. Впредь надо запомнить, что нельзя оставлять следы своих опытов.

Он не намерен оповещать игровое сообщество о том, что в Отстойнике завёлся мастер на все руки. Если уж придётся выдать сей факт, это можно сделать попозже, когда он станет куда более подготовленным к превратностям игры.

Незнакомец, подскочив, вскинул сжатые в кулаках руки и начал скакать туда-сюда, будто боксёр на ринге. При этом он воскликнул:

– Флаг!

Дарк было недоумённо поморщился, но вспомнил форум, ведь там про флаг частенько упоминалось. Так игроки в подобных проектах называют атакующий статус. Его получает персонаж при нанесении любого ущерба другому персонажу, будто то урон по мане, жизни или бодрости, или просто дебафф. Это называется «флагнулся». Ник в информации по игроку при этом временно меняет цвет. И пока режим не вернётся на нейтральный, что может занять приличное время, тебя может прикончить любой желающий. Если нет каких-либо особых ограничений, такой слив не снизит репутацию у победителя.

– Ты что, подраться хочешь? – уточнил Дарк.

– Флаг! – вновь воскликнул незнакомец и с силой заехал кулаком по плечу.

Неплохо для нулёвки врезал, аж одну единичку снёс.

Ну раз хочет драку, он зашёл по правильному адресу. Даже интересно, к чему приведёт победа над игроком. Глядишь, откроются новые возможности для роста.

Увернувшись от второго удара, Дарк заехал в ответ, снеся такую же единичку.

– Один-один! – радостно воскликнул противник, обрушивая в ответ целую серию ударов.

Это он зря так разошёлся. Игра, конечно – не реальность, но навыки, полученные в жизни, можно применять и в Эксе. Те, которые зарабатывал и оттачивал в виртуальных схватках на аренах – тоже сгодятся. А Дарк там чем только не дрался, в том числе и голыми руками.

До жестокой смерти.

Блок, уклонение, уход, расчётливая контратака. Крутануться, заставляя противника передвигаться с таким расчётом, чтобы тот угодил ногой в скрытую под водой ямку. Дарку здесь всё известно, а этот любитель подраться ничего не знает.

Вот он, наконец, оступился, потерял равновесие. Дарк, ожидая именно этого, подскочил, ловко захватил шею. Не пытался действовать через силу, просто чуть помог пареньку пригнуться, после чего от души снизу вверх заехал коленом в лицо.

Вы нанесли критический урон игроку Яриман – 2 единицы. Яриман ошеломлен.

Пользуясь моментом, Дарк повторил такой же удар, после чего завалился, увлекая противника за собой с таким расчётом, чтобы принять его на ногу и выпрямляя её, закинуть агрессивного новичка в арку выхода.

Приём почти получился. Увы, но Яриман не захотел улетать на следующий ярус, замахал конечностями, из-за чего вписался лбом в край овала. Но удар вышел знатный, упал жёстко, не пытаясь сгруппироваться.

А Дарк, подскочив, пнул в голову с такой дурью, что сам себе единичку снёс, травмировав незащищённую ногу. Но противнику пришлось куда хуже. Он схлопотал повышенный урон и ещё одно ошеломление. Это позволило врезать ему по башке уже не торопясь, расчётливо, что и поставило точку в поединке.

Внимание! Личная победа! Яриман убит! Игрок. Раса – гибридная: лесовик-южанин, человек и горный эльф. Сторона конфликта – нет данных. Уровень – 0.

Внимание! Игрок был побеждён в честном поединке! За победу в честном поединке вам не начисляются репутационные штрафы.

Внимание! Это ваша первая победа в честном поединке после перерождения! Бонус – плюс 50 свободных очков прогресса к основным навыкам.

Внимание! Вы хотите вести учёт победам на старой странице, или заведёте новую?

Да/нет

Дарк не очень-то понимал смысл такого рейтинга, но выбрал ведение записей заново. Потому как вдруг кто-то попросит показать летопись побед, а там светятся такие ники, о которых никто знать не должен.

Внимание! Для вашего персонажа открыт новый рейтинг убийств. В графу «победы в поединках» вносится победа над игроком Яриман.

Внимание! Вы убили игрока, уровень которого равен вашему уровню. Поздравляем! Достойная победа! Бонус – 2 единицы свободного опыта.

Внимание! Убит игрок, проходящий испытание Перевёрнутой пирамиды. Все звёзды проигравшего достаются победителю. Ваша добыча: 1 звезда испытания.

Что за звезда испытания? Лесной Бизон ничего о таком не говорил.

Поспешно открыв форум, запустил поиск. И понял, что ничего не понял. Игроки, обсуждавшие Перевёрнутую пирамиду, частенько упоминали эти звёзды. Но все поголовно спрашивали о том, для чего они нужны. И не получали ответы.

Одно известно достоверно. На первом ярусе игроку автоматически начисляется один такой невидимый и неосязаемый итем. В случае гибели они сохраняются, но только если виновником смерти не является игрок. Если проиграл в поединке, все твои звёзды переходят к победителю. И забрать их назад можно только в том случае, если снова его найдешь и возьмёшь реванш.

Дочитать все сообщения по интересующей теме не получилось. Вдали вновь зашлёпали торопливые шаги, из туманна, обволакивающего гнилые деревья, показался Яриман.

Не притормаживая, подскочил к Дарку, размахнулся было кулаком, но замер, с детской обидой пробормотав:

– Что за фигня?! Почему ударить не даёт?!

– Как это не даёт? – спросил Дарк, ожидая атаки противника, чтобы тут же контратаковать.

– Да пишет, что вы только что сражались с этим нубом и бла-бла-бла. Я не могу на тебя напасть, пока десять минут не пройдёт. Такое правило яруса.

– Ну так подожди. Или ты на респ сильно торопишься? – ухмыльнулся Дарк.

– Да хрен тебе, а не респ, – возмутился Яриман. – Это я поддавался. Сейчас выбью из тебя все звёзды и дальше пойду.

Дарк было почти спросил про звёзды. Да и прочие вопросы на языке вертелись. Но вовремя прикрыл рот.

Ему не нужно, чтобы пошли слухи о странном игроке, который сидит в Отстойнике и не знает элементарные вещи, расписанные в любом приличном гайде.

– Флагнись сам, тогда разрешит, – коварно предложил Яриман.

– Да не, я человек не злой, – отказался Дарк, не забыв добавить: – Да и у меня ещё полоска жизни не восстановилась.

– Так и у меня не полная, – ответил на это противник. – Всё по чесноку.

– Опять ведь убью, – уверенно протянул Дарк.

– Ты, типа, крутой, да?

– Кое-что умею.

– Ну так чего тут торчишь? Гоу со мной. Давай на девяносто восьмой двинем, нагнём там всех.

Дарк покачал головой:

– Не, я тут ещё осматриваюсь.

– И долго ты тут осматриваться собираешься?

– Да я здесь уже двенадцатый день, и до сих пор не надоело, – соврал Дарк.

– Что?! Двенадцатый день в этом гнилье сидишь?! Да ты нереальный чудак.

– Ага, мне уже говорили.

– На девяносто восьмом самая движуха. Ты всё пропускаешь.

– Я успею.

– Ну давай, подтягивайся. Я тебя там подожду.

Игрок направился к выходу, а Дарк произнёс вслед:

– Твой ник – это японское слово?

– Да, – подтвердил Яриман.

– Лучше бы ты его сменил.

– А чего? Круто же звучит.

– Может и так. Но понимаешь, есть нюансы. Японский – сложный язык. Произношение, интонации, ударения… В общем, ник у тебя не самый удачный. Нарвёшься на понимающих, могут засмеять.

– Да я им всем втащу, – уверенно заявил Яриман, а затем повёл себя весьма странно.

Присел, торопливо зачерпнул пару горстей грязного песка, отправляя их в рот, после чего поднялся и обернулся, показав лицо с раздутыми, как у хомяка, щеками. Подмигнул задорно и шагнул в пылающий овал.

Дарк снова остался один.

До открытия шлюза ещё два часа, а у него уже нет ни кусочка глины. Придётся убивать время, охотясь на лягушек. Выходить против жабоидов он пока что остерегался.

Одного ножа маловато будет. Ему понадобятся аргументы посерьёзнее.

Глава 6

Раритет

Разблокированные параметры персонажа:

Свободные уровни профессий: 143

Свободные уровни мастерства: 17

Накопленные параметры персонажа:

Характеристики: 8

Уровень основной: 1



Поделиться книгой:



Регистрация