— Бойцы, с рассветом уходим из крепости. Я не знаю, что здесь будет происходить, когда я уничтожу домены, но, интуиция подсказывает покинуть эти стены. Сколько осталось до рассвета?
— Пять часов, командир. — ответил Назар.
— Дежурим по два часа, я буду последним. И только попробуйте не разбудить меня к смене.
Усталость, больше моральная, нежели физическая, навалилась с такой силой, что я вырубился, едва моя голова коснулась вещмешка. Не было снов, просто тьма, обволакивающая и, к счастью, успокаивающая. А вот пробуждение выдалось тяжелым. Нет, поднялся я сразу, едва Цандр коснулся моей руки, но вот окончательно проснулся, только когда ополовинил вляжку с водой, и как следует умылся остатками.
Внимательно осмотрел окрестности, затем частично разрядил огнестрельное оружие. Осмотрел несколько мешков с добром, которое собрали мои вассалы. Сразу же взял себе массивный бинокль «Оптик», аж редкого*** уровня. Прихватил и улучшенный** охотничий нож «Шанс», тут же повесив его на пояс, на ладонь от кобуры «Эха». Затем посидел, обдумал свои дальнейшие действия. Едва первые лучи местного светила окрасили небосвод алым, достал из вещмешка скатерть-самобранку, активировал её, и лишь после разбудил бойцов.
— Куда столько добра набрали, уважаемые? — задал я вопрос, когда мы уже насытились, и допивали горячий крепкий чай, заваренный Назаром на неизвестно откуда взявшейся газовой горелке.
— Командир, ты выбери, что тебе по душе, а уж остальное мы найдем, куда девать. — проговорил центурион.
— В личных зонах безопасности много чего можно разместить, было бы желание. — тут же поддержал его стрелок. На поясе у него теперь висело не две, а целых четыре кобуры. Фетишист, мать его.
Крепость покидали через стену. Что-то мои вассалы сделали неверно, а может наоборот, но ворота заклинило намертво. Отойдя на сотню шагов, я остановился, повернулся лицом к казавшейся неприступной твердыне, возвышающейся над местностью. Мысленно выругался, а вслух произнёс:
— Приношу в жертву Воле все подвластные мне домены Хаоса!
Миг, и окружающий мир затопило в сиреневом свечении, а по ушам ударил оглушительный свист…
Глава 4 БУДУ ДАВИТЬ!
По ощущениям, очутился в ничто и нигде. Знакомое чувство, такое же я испытывал, когда впервые попал в мир игры. Стоило осознать это, как я мгновенно перенёсся в уже знакомую мрачную келью, с табуретом и столом, на котором располагался светящийся шар. Машинально потянулся к шару рукой, но коснуться не успел, перед глазами появился текст, перекрывший весь обзор.
Seraphim, ты стёр из Mundo Chaos (Мир Хаоса) два домена Хаоса: (Lapis Colles), (Cruenta Harenas).
Seraphim, ты стал причиной смерти: 430 тварей Хаоса, в стадии формирования первого крыла. 175 тварей Хаоса, в стадии формирования второго крыла. 44 твари Хаоса, в стадии формирования короны. 2 твари Хаоса, в стадии формирования бога. 30 демонов, в стадии формирования первого крыла. 7 демонов, в стадии формирования второго крыла. 3 демона, в стадии формирования короны.
Получено осколков души: 2000000 (конфигурация «Душа Mundo Chaos»). 1290000(конфигурация «Звериная сфера Хаоса»). 1312500 (конфигурация «Звериное ядро Хаоса»). 660000 (конфигурация «Звериное крыло Хаоса»). 60000 (конфигурация «Звериная душа Хаоса»). 90000 (конфигурация «Крыло Хаоса»). 52500 (конфигурация " Второе крыло Хаоса»). 45000 (конфигурация «Корона Хаоса)
Целостность Искры Повелителя — 100 единиц.»
Открыта третья и четвертая способности сферы**** «Мёртвое пламя», улучшены текущие:
1. Стена мёртвого пламени.
Описание: Мысленным приказом создается стена мертвого пламени, площадью 10 м². Мертвое пламя игнорирует имунитет к огню, броню и защитные способности, до эпического класса включительно.
Время действия: 10 минут.
Затраты на активацию: 2000 сил Воли.
Ограничения: не чаще одного раза в 5 часов.
2. Полусфера мертвого пламени.
Описание: Мысленным приказом вокруг использовавшего способность формируется полупрозрачная сфера Мёртвого пламени, сжигающего всё, что попытается проникнуть сквозь полусферу. Мертвое пламя игнорирует имунитет к огню, броню и защитные способности, до эпического класса включительно.
Время действия: 45 секунд.
Затраты на активацию: 2000 сил Воли.
Ограничения: не чаще одного раза в 5 часов.
3. Плеть мёртвой саламандры.
Плеть, сформированная из мёртвого пламени, наносит горизонтальный удар по всему живому, находящемуся в радиусе 5 метров. Удар игнорирует имунитет к огню, броню и защитные способности, до эпического класса включительно.
Затраты на активацию: 4000 сил Воли.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 7 дней.
4. Аура мёртвого пламени.
Вокруг использовавшего способность образуется аура, подчиняющая волю нежити, уровень развития которой не превышает стадию формирования короны.
Время действия: 30 минут.
Радиус ауры: 35 метров.
Затраты на активацию: 4000 сил Воли.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 7 дней.
Разблокирована четвертая способность первого крыла***** «Тень костяного дракона», улучшены текущие способности:
1. Полёт. Дальность полёта напрямую зависит от потраченных сил Воли.
Затраты: 400 сил Воли на 100 метров полёта.
2. Костяное крыло 2. Seraphim, отныне твои крылья защищены от вражеских способностей, до эпического уровня включительно.
Активация способности: мысленным приказом.
Стоимость активации: 1000 сил Воли на 100 метров полёта.
3. Костяная мощь (пассивная способность)
Скорость и высота полёта увеличена вдвое.
Прогресс пятой способности первого крыла***** «Тень костяного дракона»: 1 227 562/7500000
Сформирована третья способность второго крыла**** «Сумрачный удар». Улучшены уже имеющиеся способности.
1. Тень.
В момент атаки с воздуха использующий способность становится невидимым на 20 секунд.
Затраты на активацию: 2000 сил Воли.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 22 часа.
2. Аура сумрака.
В выбранной области образуется зона сильного восходящего потока воздуха, действующая только на использовавшего способность.
Время действия — 10 секунд.
Затраты на активацию: 2000 сил Воли.
Ограничения: активация не чаще одного раза в 22 часа.
3. Подавление.
Все враждебные существа, до стадии формирования бога, находясь в воздухе рядом с использовавшим способность, теряют: 50 % скорости полёта, 50 % набранной высоты.
Время действия способности: 10 минут.
Стоимость активации: 5000 сил Воли.
Ограничения: не чаще одного раза в 22 часа.
Прогресс четвертой способности второго крыла**** «Сумрачный удар»: 4 827 562/5000000
Открыт доступ к внекотегорийным божественным сферам.
Доступны следующие конфигурации слияний:
«Воля одиночки» + «Мёртвое пламя».
Ожидаемый результат: Внекатегорийная божественная сфера «Воля бессмертного».
«Воля одиночки» + «Мародёр».
Ожидаемый результат: Внекатегорийная божественная сфера «Пожиратель Искры».
Открыт доступ к божественному конструктору. Текущий ранг: Редкий***
Текущее возвышение: формирование Бога.
Прогресс формирования Бога (Предположительная конфигурация «Демиург»): 6 227 562/10000000
Разблокирована третья звезда пятой*** сферы «Мародёр», улучшены уже имеющиеся способности:
1. Трофей (пассивная способность)
С вероятностью в 35 % из убитой твари выпадет 2 активатора.
2. Удача (пассивная способность)
С вероятностью в 10 % из убитой твари выпадет активатор более высокого ранга.
Seraphim, ты уничтожил два домена Хаоса: (Lapis Colles), (Cruenta Harenas).
Получено активаторов: 600 редких активаторов, 25 % дыхания Хаоса. 240 эпических активаторов, 45 % дыхания хаоса. 80 эпических активаторов, 60 % дыхания хаоса. 2 легендарных активатора, 84 % дыхания хаоса.
Награда родной стихии: 200000 сил Воли.
Seraphim, ты проявил волю, убив более 500 созданий Хаоса одним действием. Награда родной стихии: 20000 сил Воли.
Seraphim, ты увеличил влияние Mundus Erit (Мир Воли) на 2 % от общего влияния. Награда родной стихии ожидает тебя в Mundus Erit.
Карма: Повелитель Воли.
Стихия: Воля.
Ядро души: ******«Владыка»
Душа: *****«Адепт Воли»
Первое крыло: *****«Тень костяного дракона»
Второе крыло: ****«Сумрачный удар»
Венец: ***«Мародёр».
Ранг: Старший мастер Воли.
Путь развития: Повелитель Воли.
Звание: Истинный игрок.
Естественный суточный прирост сил Воли: 6000 (ранг пятый). 1000 (вассал первого уровня даёт 500 сил Воли в сутки).
Текущее значение сил Воли: 340000
Seraphim, открыт новый параметр ядра души: наполнение 1 уровня.