Annotation
Это ЛитРПГ/LitRPG юмористическое и в какой-то мере пародийное. Один из читателей намекнул, что выставлять в качестве аннотации кусок текста нехорошо. Я устыдился и покаянно согласился с ним.
Аннотация:
В древние времена каждый день дикий мир испытывал людей на прочность. Единственным способом сохранить вид было передать опыт, навыки, знания от одного поколения другому. Сами методы обучения были совершенно разными, но в итоге обнаружился один, который дал наиболее эффективный результат и стал ключом к эволюции человечества. Этот способ - игра. Однако, чем дальше уходило человечество в своем развитии, чем больших успехов оно достигало, тем безобиднее становились игры. Они утратили свою былую значимость, а их величие уснуло, растворившись в мирной жизни...
И все же нашлись люди, для которых победа и поражение не пустой звук. Те, кого общество презрительно называет игроманами. Те, на кого не так давно смотрели с жалостью, создали свою странную культуру. Следом появился некий неписанный кодекс поведения, и неизбежным результатом стало возникновение понятия - честь игрока. Игры перестали нести угрозу жизни, но разве честь стоит меньше? Дремлющий ключ к эволюции человечества пробудился с новой силой. И имя ему - ген геймера.
Добавляю по просьбе [109. tohoto] "Это аниме без картинок".
Теперь вся глава 23.
По инициативе Сергея Кондаурова создана фан-группа книги https://vk.com/gengamer. Все желающие могут вливаться
Фёдоров Алексей
Глава 0 День их первой встречи
Глава 1 И явились чудовища...
Глава 2 Имя, сотрясающее небеса
Глава 3 Первый раз, первый класс.
Глава 4 Мир под завесой света.
Глава 5 Когда-то его звали...
Глава 6 Второй этап
Глава 7 Гильдия, которой нет
Глава 8 Баланс
Глава 9 Первый шаг
Глава 10 Бесполезный класс
Глава 11 Новый вызов
Глава 12 Раз, два... встряли!
Глава 13 Испытание
Глава 14 Столкновение сил
Глава 15 Рождение героя
Глава 16 Арена духов
Глава 17 Игрок - Геймер
Глава 18Ловушка для сильнейшего
Глава 19-20 Подарок
Глава 21 Эгоизм
Глава 22 Рассвет
Глава 23 Ген геймера
Глава 23 Ген геймера
Фёдоров Алексей
Ген геймера
Глава 0 День их первой встречи
- Можешь одеваться, - произнесла сурового вида врач, ставя печать на обходной лист. И следом с довольной улыбкой добавила. - Годен.
Не поймите неправильно. Речь идет не об армейской службе. Этот осмотр необходим для того, чтобы определить подхожу ли я для участия в закрытом тестировании первой виртуальной игры полного погружения под названием 'Десятка'. Более сотни миллионов желающих и всего десять тысяч мест, одно из которых досталось мне. С завтрашнего дня начнется инструктаж, и тестеры первый раз войдут в игру.
- Еще кое-что, - остановил меня голос врача. - Заполни маленький опросник. На результат это не влияет, ты уже принят. Поэтому прошу отвечать честно.
Я пробежал по листку взглядом.
Стоило мне подумать об имени, которое мне дали родители, как захотелось завыть в голос. Если подумать, все началось именно тогда - в день их первой встречи...
- Итак, до начала крупнейшего турнира в истории развлекательного центра 'GameWorld' осталось всего пятнадцать минут! Все, кто не успел подать заявку на участие, пройдите к регистрационным терминалам! Повторяю, пройдите к регистрационным терминалам!
Звуки голоса разносились из колонок, прикрепленных над головами безумной толпы, которая ринулась регистрироваться, будто там раздавали билеты в рай. Для многих так оно и было. Сотни фанатов игр всех мастей собрались здесь, чтобы доказать свое превосходство. Играть предстояло как на древних автоматах, так и на передовых консолях. Для сегодняшнего турнира 'GameWorld' собрали внушительную коллекцию игровых приспособлений.
И первое из состязаний - турнир на игровом автомате с двумя сотнями файтинг-игр. В подобных битвах важны не только личные качества и таланты игрока, но и характеристики машины. Каждый участник должен предельно точно знать параметры своего неживого напарника. Именно поэтому многие заняли места заранее. И одним из них был четырнадцатилетний парень с усталым взглядом и лохматой головой, что вместе с помятой одеждой придавало ему далеко не презентабельный вид.
Если бы его знакомые проходили мимо и позвали его по имени, вероятнее всего, он бы их проигнорировал. Стоило ему вступить в игру, как он преображался. В тот миг он переставал ассоциировать себя с живым существом, отождествляясь с игровым именем - 11111111.
Прямо сейчас у него пересохло во рту, он взял из торгового автомата банку виноградной газировки. Облокотился на перила, наблюдая за бушующим человеческим морем внизу. Казалось, на это многоцветье можно смотреть вечно. Первое состязание будет проходить на верхнем - пятнадцатом - этаже игрового центра, но большинство из участников даже не знало об этом. 'Есть ли здесь хоть один стоящий противник? - думал
Раздался шум от автомата. Кто-то еще решил промочить горло перед состязанием. По перилам передался легкий толчок.
В центре здания 'GameWorld' была громадная вертикальная шахта. Никаких перекрытий. 'Расстояние от пола одного этажа до пола следующего - три с половиной метра. Мы находимся на пятнадцатом - это сорок девять метров. Плюс высота перил - полтора, плюс подъем до уровня глаз... И ни малейшей паники. Похоже, она - заблудшая душа. Для таких мир игр и реальность неотличимы. И эта ее прическа... - на голове девушки светлые волосы были собраны в два хвостика. Прямо над ушами. - Она что, фанатка Шрека? Таким, как она увлекаться играми точно не стоит. Слабые духом. Они не подчиняют игровую реальность, а сгибаются под ее гнетом. Таким никогда не победить меня. А эта... не удивлюсь, если в ее голове бродят мысли как бы попробовать человечинки. Людоедка...'
Объявили о пятиминутной готовности к началу турнира. Свободные места стали очень быстро занимать опаздывающие игроки.
'Какого..?'
'
По условиям турнира, битва продолжается до двух побед подряд. На первое состязание было отведено три часа. За сорок минут количество участников сократилось до двух. Однако к концу трехчасового периода победитель... так и не был определен.
- Людоедка?!
- Дворняга?!
Они выкрикнули это одновременно, с одинаковой интонацией удивления и шока. И как только до них дошли слова сказанные другим, лица синхронно исказились в ярости.
- Да как ты смеешь, подражатель(ница)?!! - эти слова вышли из их ртов синхронно, но оценить эту странность они не смогли. Внутри них вскипел безумно-дикий коктейль чувств. Это была ненависть со второго взгляда. Призы турнира вмиг потеряли смысл. Все, о чем они могли думать - это страстное, неутомимое желание растоптать противника. Эта жажда иссушила их добродетель, оставив лишь беспощадных монстров.
Они опоздали к началу второго состязания, и когда вошли в игру, сражение шло полным ходом. Фавориты данного этапа снисходительно-картинно убивали противников. Но когда появились еще два игрока, ход битвы полностью изменился. В один миг лидеры были сброшены со своих пьедесталов. На игровом поле резвились вестники апокалипсиса и жнецы в одном лице.
Состязание двух фракций превратилось в состязание двух человек. Участвовать в этом этапе турнира пожелали более пятисот игроков, и среди них не нашлось ни одного, кто сумел бы пережить
Тот турнир длился три дня.
Она напряженно следила за противником на дисплее консоли, когда рядом появилась тень.
- Это тебе, - запахло розами, но она не могла себе позволить ослабить концентрацию ни на мгновение. - Э... ты даже не посмотришь на меня?
- Я занята.
- Брось! Ты любишь игры, но я же вижу, что персонажи не двигаются.
- Идиот... Ты видишь расстояние, на котором они находятся?
- Эм... это... близко?
- Это дистанция пикселя! Сдвинь персонажа на один пиксель ближе и станет возможно провести захват, после которого начнется финальная комбинация.
- Финальная?
- Из нее невозможно выбраться. Когда мастер игровых сражений успешно провел первый шаг финальной комбинации, выбраться из череды захватов и ударов уже невозможно. Иными словами, в битве мастеров первая ошибка - становится последней.
- Ты же не думаешь, что я поверю в этот бред? Кто бы мог подумать, что ты такая стеснительная...
Тень качнулась, шип розы коснулся ее кожи. Тело среагировало инстинктивно. Концентрация ослабилась на кратчайшее мгновение, но этого хватило, чтобы проиграть. Ей оставалось лишь наблюдать, как ее персонажа ломают в захвате, отправляют апперкотом в небо, прерывают падение потоком огненных ударов, телепортация и новый захват. Череда приемов опустошала полосу здоровья. Будь это книга или комикс, она бы использовала секретную последовательность клавиш, и смогла совершить невозможное - прервать финальное комбо, но... это реальность, а программа неумолима. В игре нет такой функции. Это проигрыш. Второй проигрыш подряд...
На ее глаза навернулись горькие слезы поражения. 'Это конец? Вот так все закончится? Я... умру? Да... это моя смерть, как передового игрока. Гордость геймера более не позволит мне называть себя
- Ты... из-за тебя... я ослабила концентрацию и...