- Даже если получится, - возразил Антон Владимирович, - капсула предъявляет серьезные требования к мощности и стабильности сигнала, а WiMax частенько перегружен.
- А это вопрос к Юрию, сможет ли он договориться, чтобы станции, раздающие WiMax, временно закрыли общий доступ и отдали нам трафик по всему пути следования капсулы.
- Я решу вопрос, - ответил безопасник.
- Что же, с этим ясно. Антон Владимирович, что с блокиратором?
- Продолжая работу Андрея Игоревича, мы набрали группу из 300 тестеров с разными коэффициентами погружения в виртуал. По условиям проведения эксперимента тестеры были поделены на 4 группы. Две группы с коэффициентом до 80 и две выше. 2 группы с разными коэффициентами проводили онлайн не более 5 часов и 2 группы проводили онлайн от 5 до 8 часов. Результаты в целом подтвердили теорию Андрея Игоревича. В зоне наибольшего риска оказались тестеры из группы с коэффициентом 80+, находившиеся онлайн до 8 часов в день. В этой группе 17% участвующих испытало проблемы с выходом из игры. При пересчете на общую массу было подсчитано, что отношение подобных игроков ко всей аудитории пользователей менее 1%. И на этот 1% мы повлиять не сможем. Они сами не хотят признавать себе, что все это выдумка. Настоящие геймеры, для которых единственной настоящей жизнью уже давно являются игры. А благодаря новым капсулам
- Благодарю за предоставленные данные, можете быть свободными. Док, готовьте капсулу к транспортировке, Антон Владимирович, продолжайте заниматься проектом. Юрий, останьтесь.
Подождав, пока ученые покинут кабинет, Евгений продолжил.
- Первым делом найди, как переориентировать для нас WiMax, на какое время уточнишь у дока. Ну и сам знаешь, не только на пути движения, легко отследят, но и дополнительно пару маршрутов проложи.
- Разумеется.
- Что там с сегодняшней презентацией, куклу подобрали?
- Да, подобрали и детально проинструктировали. Шоу отрепетировано от "а до я" и обещает стать шедевром. Пиар отдел на этой почве грозится поднять рейтинг на недосягаемые ранее высоты. Другое дело, что решит завтра совет правления. По информации надежного источника проверку нам ждать завтра с самого утра, поэтому к моменту, когда вы будите представлять отчет правлению, предварительные результаты будут известны. Как только мы докажем, что капсула 3го поколения есть и она работает, и не одна, а целых 3 сотни, дело можно будет считать закрытым. Но вводить ее в продажу в ближайшее время при этом не рекомендуется. Торопиться не обязательно, а, следовательно, наши ученые смогут доработать капсулу и еще больше повысить порог блокиратора. Задачей остается уговорить совет правления не спешить с выводом капсул на рынок сбыта.
- Согласен по всем пунктам. Но как же трудно будет их переубедить...
Глава 2
- Ваше Высочество, - преклонил колено Райс, а за ним и Саард.
- Я ждал вас, поднимитесь. Мы одни, а потому нет нужды в строгом соблюдении протокола. Говорите свободно.
- Да, мой принц. Проведя ряд сражений, мы доблестью заслужили право находиться рядом с вами и помогать вам в восстановлении этих земель. Но на это нам требуется ваше согласие.
- Да, вы доказали, что достойны чести служить Элее и мне. Я даю свое согласие.
Внимание, квест!
"Защити свое!"
Класс: клановый, цепочка
Для защиты провинции
Награда: владение провинцией.
Время выполнения: каждые 2 недели.
Штраф: потеря провинции.
Принять\отклонить?
- Кроме защиты я также рассчитываю на вашу помощь. Некогда Элея была прекрасным местом, культурным и торговым центром всей восточной части кластера.
Принц тем временем продолжал.
- Но Ориан Сумеречный, младший из сыновей прежнего владетеля, Ауна Чистого, был очень недоволен сложившимся положением и завидовал своему старшему брату, Брааму Цветущему. Когда владетель собрался отправить Браама с верительными грамотами для заключения торговых и дипломатических отношений в одно из государств, война с которым лишь недавно закончилась, к отцу обратился Ориан. Он сказал, что править по праву рождения выпало старшему брату и рисковать, отправляя его, не стоит. Усложнялось все тем, что Элея в то время еще была защищена магическим пологом и создать портал на ее территорию извне имело право весьма ограниченное количество человек, в число которых, разумеется, входили и сыновья владетеля. Поэтому просьбу заменить старшего брата младшим приняли благосклонно. Ориан отправился в путешествие с небольшим эскортом и сделал то, чего никто в Элее не ожидал. Он заключил с тем государством союз и, за обещание отдать после огромные деньги, нанял армию другого владетеля как наемников. В один момент Элея оказалась заполнена воинами чужого королевства, а царствующая династия вырезана. Вместе со всеми казнили и Ориана. Утренняя резиденция, город-государство Элея была полностью разрушена, мужское население вырезано, а женщины и дети проданы в рабство. Лишь благодаря магам удалось запечатать часть вечерней обители, в которой, под строгим наблюдением советников долгое время рос единственный (в то время еще малолетний) наследный принц Элеи, Эул прозванный Терпеливым. Я провел в этом подземелье 30 лет. 30 долгих лет моя земля была в истерзанном состоянии, но я верю, что вы мне поможете и величие Элейского королевства будет восстановлено.
Внимание, квест!
"Восстановление величия"
Класс: клановый, уникальный, цепочка
Выполните задания старосты деревни и распорядителя вечерней резиденции Нура.
Награда: репутация с Эулом Терпеливым, принцом Элейским.
Время выполнения: неограниченно
Штраф: нет
Принять\отклонить?
- Да, мой принц, можете на нас рассчитывать.
- Вопросами восстановления Элеи от моего имени будет заниматься Нур, обращайтесь к нему, его слово - мое слово.
- Райс, может, стоит поискать древнюю карту Элеи? - Спросил Саард после того как они с Райсом вышли из данжа.
- Сейчас отпишусь Ани. Вдруг у картографа действительно что-то найдется.
Написав новую задачу Ани, Райс заодно поинтересовался, как дела с информацией по локации, на что получил ответ, что информации мало и все что могла, Ани достала. Сейчас посетит картографа и вернется вместе с Трейком обратно в деревню. Трейк, кстати, уже все закончил и только ее и дожидается.
- Отлично, - отреагировал на новости Саард, - до деревни минут 15 идти, они там уже к нашему приходу будут.
- Трейк, что со строителями, во сколько нам обойдутся их услуги? - Расположившись на выходе из деревни прямо на земле начал Райс.
- НПС бригад не особо много, спрос на их услуги довольно высок именно среди кланов. За постройку одной деревянной избы просят 200 золотых, ремонт 100 максимум. Но там такая ситуация, деревянные избы придется менять на каменные уже на 3 уровне развития клана. Мы же не собираемся долго на начальном уровне сидеть? А если развиваться активно, то это месяца 2-3. Смысл платить дважды? Проще сразу построить каменные и больше по этому поводу мозги не парить. Экономия к тому же.
- Согласен, во сколько обойдется?
- 350 за строение.
- Не критично. Ани, что у тебя?
- Исторических сведений о Элее мало. В общих хрониках указывается, что это был большой город с еще большим подземельем. На юге провинции имелся выход к Элейскому морю, на севере граница провинции проходила по отрогам Сумрачных гор. Западная граница проходила по Арлийской пустыне, а восток... На востоке у нас единственная граница с населенными землями, сразу 3 провинции, Саймур, Карматия и Междуречье.
Провинция жила активной торговлей и переработкой ресурсов. Ресурсы везли в Элею со всех соседних провинций, а расположенные здесь цеха, мастерские и кузницы перерабатывали сырье и выдавали обратно уже готовый товар. Основные деньги оседали при этом именно в Элее. Но в один не прекрасный момент все изменилось. Как и почему - внятного ответа летописи не дают, хотя прошло чуть более 30 лет, по меркам истории - мизер. Войны как таковой не было, ни о подступающей к городу вражеской армии, ни о долгой осаде никаких сведений нет, город перестал существовать за считанные дни. Караваны, которые выходили из Элеи в начале недели, к ее концу вернулись к руинам.
Но не будем о грустном. Будем о веселом, - тут она задорно улыбнулась и зажмурилась, словно от удовольствия. - Кроме как перерабатывать чужие ресурсы, Элея в достатке добывала и свои. Отроги Сумрачных гор очень богаты. Ранее там добывали железную руду, серебро и самоцветы. Это основные рудники, что там есть еще, неизвестно. Элейское море издавна славилось деликатесными морепродуктами, а Арлийская пустыня это неисчерпаемый источник чистого песка, пусть не самый дорогой ресурс, но его реально много. По поводу подземелий сказать что-то конкретное трудно, из различных источников автором хроники были сделаны выводы, что подземелья Элеи не уступают поверхности. Ребят, - она медленно обвела всех взглядом, - мы не имеем права слить эти богатства.
- Постараемся.
- Тут не стараться нужно, тут нужно всего лишь найти этого темного мерзавца, который кинул нас! Уууу! Как же я зла на него.
- Дзирт нас кинул? - Удивился Саард.
- Конечно, это же очевидно.
- Что-то для меня не очень. Он вытащил нам пол турнира, затащил в финале и его золото все еще в клановой казне, хотя забрать свою долю каждый может в любую минуту, так в чем же он нас кинул?
- Но его нет с нами, как мы отдефимся?
- Один человек не панацея для клана, - возразил Райс, - уровни мы все равно поднимать будем, и если до конца недели Дзирт не появится, подыщем кого-нибудь и на пару дней запремся на арене.
- Лишь бы нашелся, - перекрестился Саард.
- А теперь о том, что нам предстоит, - заговорил Райс, - на оф сайте есть подробная инструкция по развитию локи и поднятию клановых уровней. В общем - требуется строить строения и развивать провинцию. В частности - нанять на неопределенное время бригаду НПСов. Я прикинул варианты и вот самый перспективный. Строим первым делом два десятка каменных домов, таверну с пристройками, конюшню и амбар. Это как раз на неделю растянется. Далее первый деф на турнире. После него у нас останется ровно 5 дней до открытия локации. За эти 5 дней мы наймем НПС кузнеца с переносной кузней, мага-травника и заселим крестьянами пустые дома. Сами же все это время будем выполнять квесты. За первое выполнение поднимем репутацию и соберем сливки лута. Мелочь будем реализовывать тут же, через своего кузнеца, остальное - на большой рынок или аукцион. Дальнейшие планы раскрывать пока не буду, незачем.
- Вот это ты спитч задвинул, я прям горжусь тобой, - заулыбался Трейк.
- А ты думал, все просто будет?
Глава 3
Это было словно во сне. Невероятно красочном и кошмарным одновременно. Бесконечное падение сквозь бездну вниз в светящемся серебряном круговороте чужих сознаний. И стоило любому из них прикоснуться ко мне, как я лишался частички воспоминаний, получая в ответ часть чужих. Детская радость и огорчение, смех и слезы - я буквально был переполнен ими и растворялся, пытаясь прочувствовать.
Ему я противился изо всех сил. Нельзя поддаваться, не знаю, откуда, но я точно знал это. И все же бесконечное парение успокаивало и умиротворяло, подтачивая волю к сопротивлению. Ход времени не ощущался, минута или вечность, кто знает, сколько прошло, но поток вокруг меня начал меняться. Серебристые полотна сознаний все также пересекались и расходились, но не все. Некоторые, сплетаясь, становились единым целым. И когда такое скопление прикоснулось ко мне, чужие воспоминания захлестнули меня, взамен высасывая мои. Детство, школа, университет - ничего яркого и емкого не осталось. Пытаясь сосредоточиться, вспоминал недавние события. Работа в ГеймСофте, "Игроземье", док, Игорь...
Чувствуя полное опустошение, я смог лишь мысленно взвыть.