Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.



Главная
Все книги
Назад
Читать: Dekt (СИ) - Vector на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Использую перед его атакой. Дракон же наклоняет голову и накрывает меня струей пламени, которая разбивается об сияющий щит.

И да, я паладин, не правильно раскачанный, супер толстый и живучий паладин, который в придачу отлично набирает агро. После его атаки наношу пару простых ударов молотом. Все, он мой. Как раз подходят товарищи, и на дракона обрушивается шквал заклинаний, способностей и просто ударов.

«Удар веры»- наносите 10-кратный урон от оружия

«Удар Света»- наносите 30-кратный урон от оружия.

Сразу одну за другой использую способности. Приковывая внимание босса к себе. Полоска жизни дракона слегка сдвинулась влево. Это будет долгий бой. Дальше бой протекал как по накатанной. Я танковал, хилы лечили нас, ну а ДД дамажили.

Пока хп дракона не опустилась до восьмидесяти процентов. Потом дракон призвал миньонов, и сразу стало веселее. На расстоянии от босса засияло много порталов и оттуда вышли драконы меньшего размера. Хайлинк сразу рванул по кругу, вокруг босса собирая на себя его миньонов. Большая часть рейда переключилась с босса на миньонов, их нужно побыстрее убить иначе они убьют нас на пару с боссом.

Я сразу ощутил то, что меня осталось поддерживать только пара человек. Хп стало проседать значительно быстрее и уже парой пересекало значение в пятьдесят процентов. Что заставляло меня немного тревожиться, ведь половину моей жизни дракон снимает буквально за пару ударов. Стоит хилам отвлечься или зазеваться и все, рейд ляжет. Сначала босс вынесет меня, а потом на пару с миньонами добьет рейд, второй танк не настолько толстый, не смогут хилы удержать его.

Пока я задумался, босс времени не терял, а вот хилы явно витали где-то в облаках, мое хп просело до двадцати процентов. Хотя нет, не витали, просто миньоны босса оказались сильнее, чем мы предполагали и начали потихоньку выносить Хайлинка.

— Хилы!!!! — разнесся мой крик в чате.

В это же время кидаю на себя бабл:

«Сила веры» — благодаря своей вере вы становитесь неуязвимым на десять секунд для любых атак.

Окутываюсь золотистым сиянием, которое быстро собирается в сферу, полностью окружающую меня. Хилы наконец-то проснулись и начали быстро лечить меня, бар хп начал шустро заполнятся. Дракон же выдохнул на меня струю зеленного пламени, которое бессильно разбилось об сферу окружающую меня.

В принципе, дальше все опять пошло без особых эксцессов. Через минуту рейд разобрался с миньонами и опять начал пинать босса. Хилы больше не спали и угрозы того что меня убьют не было. На шестидесяти процентах жизни дракон опять призвал помощников, только в этот раз их было раза в два больше. Нам пришлось призвать петов себе на помощь, иначе нас бы просто задавили количеством. А так они оттянули на себя часть мобов, петы хоть и слабее игроков, но довольно сильны и смогли дать нам нужное время.

В этот раз со мной оставили только одного хила, но он лечил только меня и не на что не отвлекался, так что вышло даже лучше чем в прошлый раз, он держал мое здоровье в пределах семидесяти процентов. Так как тактика с большего была отработана, то эту волну миньонов пережили без проблем.

На пятидесяти процентах жизни дракон покрылся голубым огнем и стал наносить в два раза больше урона. Ну что тут сказать, это было неожиданно. Сразу после усиления он использовал массовую атаку. Он засветился странным светом, как бы изнутри, и выпустил кольцо пламени. Все вокруг утонуло в огне и пол рейда слилось. Хорошо, что хилы, могут воскрешать павших соратников. Это были тяжелые минуты, пришлось использовать значительную часть своих умений, чтобы выжить и не растерять агро. Выжившие хилы были заняты воскрешением рейда. Но спустя минуту все вернулось на круги своя, рейд снова в полном составе колупает босса, а по другому это и не назвать, слишком уж мало мы ему урона наносим.

На сорока процентах дракон опять использовал массовую атаку, но в этот раз мы уже были готовы и как только он начал сиять, использовали личные умения, для того чтобы выжить, а кто не смог, тех хилы шустро возвращали обратно в строй.

На тридцати пяти процентах, что было неожиданно, он призвал миньонов, точнее всего лишь двух, но они были значительно сильнее тех, кто был раньше, а следом за этим почти сразу использовал новую массовую атаку, с неба на нас упал огненный дождь, который опять убил большую часть рейда. Это были опять тяжелые минуты, еще не много и мы бы проиграли. В ход шла не только магия воскрешения, но и свитки, так было быстрее. Первым воскресили Хайлинка, чтобы он взял на себя миньонов.

В принципе до десяти процентов жизни босса все было спокойно, сравнительно. Он призывал помощников, использовал массовые атаки, но ничего сверхъестественного, ну если не считать его дикий урон. А вот на десяти процентах все в очередной раз изменилось. Дракон опять засиял и стал уже гореть красным огнем, урон же опять вырос в два раза.

— Всё в урон! — раздалась команда.

В ход пошли умения и атаки с долгим временем отката, но обладающие колоссальным уроном. Жизнь же босса стала быстро опускаться. Две минуты и у него остается один процент хп. И вот тут пришел пушистый северный зверек. Босс опять засиял и изменил цвет огня, теперь он горит зеленым пламенем. Как будто нам этого мало, он еще использовал массовую атаку. Причем в этот раз без предварительных спецэффектов. Секунда и от него расходится волна огня, которая моментально сжигает наш рейд. Хорошо, что я за несколько секунд до этого накинул на себя бабл, чтобы пережить его предыдущую атаку.

И вот что мне делать? Эх, понятно что, нужно добить босса. Пора использовать последние козыри, что есть у меня.

Использую:

«Аватар света» — вас наполняет сила света, все характеристики увеличены на 1000 %, время действия десять минут, откат — тридцать дней.

Меня наполняет свет, и я начинаю сиять, вместе с этим увеличиваясь в размерах. Вот я уже стал ростом с дракона, а из спины вырываются сияющие крылья. И последнее умение:

«Орудие тьмы» — ваше оружие наполняется силой тьмы, наносимый урон увеличивается на 1000 %, время действия пять минут, откат — сорок пять дней.

Должно быть, со стороны интересно выгляжу, здоровенный сияющий ярким светом мужик, который в руках держит антрацитово-черное оружие, которое наоборот поглощает свет.

Ну что же пора заканчивать. Минута напряженного сражения и все, бой закончен. Это было тяжело, на грани возможностей, не смотря на все мои усиления и умения, он почти меня убил, все-таки это легендарный мировой рейд-босс, которому такие как я на один зуб.

Неожиданно весь обзор перекрывают надписи:

«Поздравляем, вы победили легендарного мирового босса Владыку пустоты! Вы получаете достижение «Круче нас только яйца»»

«Поздравляем, гильдия Феникс победила легендарного мирового босса Владыку пустоты! Все участники гильдии получают достижение «Ужас владык»»

«Вы нанесли в одиночку добивающий удар по легендарному мировому боссу Владыке пустоты, за это вы получаете титул «Псих, который смог»»

«Данное событие будет освещено в интернете и навечно останется там».

Но все это перекрыло системное сообщение:

«Внимание, сервера будут остановлены через десять минут»

Ну, вот и время пришло, задержались мы с боссом этим. Радостные крики ликования в чате сменились печальной тишиной.

— До встречи в новых мирах — попрощался первым Кастерман и вышел из игры.

Все начали прощаться и покидать игру друг за другом. Я же подошел и сел у края острова, смотря в пустоту, которая его окружает. Это были грустные минуты. Столько лет, столько событий, и не меньше воспоминаний, как приятных так и не очень связано с этой игрой. Оказалось, я не один остался, ко мне подошел и сел рядом наш лидер.

— Вот и все. — грустно произнес он.

— Не печалься, все еще впереди. Еще встретимся.

— Да, ты прав, просто грустно, столько усилий, столько воспоминаний. И вот так…

За разговором и воспоминаниями время пролетело не заметно. Внимание привлекла появившаяся надпись:

«Отключение сервера через 10 … 9…»

— До встречи в новых мирах — попрощался он со мной и пропал.

3

2

1

Отключение сервера.

Глава 2

Вот, наконец, за дедом закрылась дверь. Я, конечно, люблю своего деда, но эти его постоянные морали на тему компьютерных игр я не очень-то переносил. Вот и сейчас он не преминул заметить, чтобы я поменьше торчал за компьютером. Но он уехал. Я услышал звук отъезжающего автомобиля и вздохнул с облегчением. Все, теперь я могу спокойно поиграть. Надеюсь, охрана по периметру и повар в кухне мне мешать не будут.

Я пошел по комнатам. Интересно, неужели дед в этот раз, так же как и в прошлый, приказал убрать из дома все компьютеры? Смешной, я же почти сразу в ближайшем магазине купил себе новый. В деньгах меня сейчас никто не ограничивал. Я открыл дверь в свою комнату. Надо же компьютер стоял на месте, не похоже как-то деда. Вот еще бы эти его марали убрать, и было вообще все отлично.

Я подошел и проверил компьютер. Он быстро загрузился, все работало. Вот только шлема нет. В прошлый раз я забрал шлем с собой в Россию. Но ничего, шлем купить проще. Так, а как же его цветок? Я пошел в кабинет деда. Цветок стоял на подоконнике. Немного подрос с прошлого раза. Ну что же, значит как всегда, поворачивать каждый день и поливать через день. Что ж, значит можно за шлемом.

Нет, лучше сначала перекусить. Я так спешил в игру, что в самолете толком не поел. Я пошел на кухню. Все было такое знакомое и привычное в доме деда. Вот только этот китаец или японец в кухне был мне не знаком.

— Мне бы чего перекусить — обратился я к нему.

— Брекфеста! — радостно произнес китаец и стал доставать на стол тарелки.

— Ты кто? — спросил я его.

— Я Ву. Но старый хозяин зовет меня Вулкан.

— Почему Вулкан?

— Когда я начинал ему готовить, моя еда, как сказал старый хозяин — это вулкан. Приправ надо класть поменьше.

Маленький китаец, какой же он Вулкан? Скорее Вулканчик.

— Не волнуйтесь хозяин, я буду вас хорошо кормить — произнес Ву продолжая ставить на стол тарелки.

Неужели он думает я все это съем?

— А вообще ты кто? Китаец? — спросил я Ву. При мне он говорил по-русски не много со смешным акцентом, но довольно сносно.

— Нет, хозяин, я вьетнамец.

По мне, так что китаец что вьетнамец. Ну, вьетнамец так вьетнамец. Еда была действительно вкусной, не зря дед его выбрал.

— Хозяин вы сейчас развлекаться пойдете? — спросил Ву.

— Нет, мне надо шлем купить.

— Шлем? — удивился он. — но в гараже же только машины.

— Нет Ву, не мотоциклетный шлем, а игровой. Знаешь, такой, чтобы в компьютерные игры играть.

— Знаю, знаю хозяин — радостно произнес Вулканчик — хозяину не надо покупать шлем, у нас есть.

Он показал мне два пальца и добавил.

— Два.

— Чего два? — не понял я.

— Шлема — серьезно произнес Ву — я сейчас принесу.

И убежал. Он довольно быстро вернулся, неся в руках два шлема. Даа, вид у них… Выглядели эти шлемы так словно побывали в настоящем бою.

— Вот — Ву протянул мне одни шлем — вы можете играть в этом.

— Это твои?

— Нет, это водителя.

— Но может он не захочет, чтобы я его брал?

— Не, он добрый, всем дает, кто попросит.

Судя по виду шлемов это было действительно так.

— А второй ты зачем принес? — спросил я.

— А второй это для меня — произнес Ву.

— Ты тоже играешь? — удивился я.

— Нет- произнес Ву — я только смотрю. Можно я буду смотреть, как вы будете играть?

— Смотри — ответил я.

Я быстро расправился с едой. Ну что ж, посмотрим, на что способен старый шлем, может все не так уж и грустно, а то ехать за новым шлемом лень сейчас. Я взял шлем и пошел в свою комнату. Ву же даже не убрав тарелки, схватив второй шлем, побежал следом.

Устраиваюсь поудобнее в кресле и надеваю шлем. Так, чтобы выбрать? Внимательно изучаю список доступных игр. РПГ? Нет, не хочется. Пожалуй, выберу шутер. Перехожу по вкладке и передо мной, высвечивается список игр, которые поддерживает эта версия шлема.

Мдаа, одно старье, ничего нового. Хотя чего я хотел? По внешнему виду шлема сразу было понятно, что он явно не новый, хорошо, если ему хотя бы несколько лет, а не пять и больше. Слишком он внешне похож на линейку старых шлемов, выпуск которых прекратили примерно три года назад, но как говорят, надежда умирает последней.

Долго просматриваю список доступных игр. Нет, все — таки надо будет завтра купить новый шлем. Через несколько минут раздумий останавливаюсь на одной игре. Лет пять назад она взорвала вирт и занимала первые строчки рейтингов, но уже год спустя интерес к ней слегка угас, и она затерялась где-то на страницах рейтинга. Что ж, посмотрим, играет ли в нее еще кто-то и как она изменилась за прошедшее время.

Долгая минута загрузки и передо мной высвечивается стартовая заставка игры. Еще несколько секунд и начинается авторизация, игра просит ввести пароль, если я уже был зарегистрирован или зарегистрироваться заново. В самом начале я тоже играл в нее, так что вбиваю свой пароль. Несколько секунд ожидания и приходит подтверждение, что да, есть такой аккаунт. Еще секунда и меня наконец-то пускает в игру.

Так что тут у нас? Ага, просит ввести игровой никнейм. Странно, что старый не сохранился, но ладно, столько времени уже прошло, все равно у меня в этой игре особых достижений не было. Ввожу — Dekt.

— Хозяин можно я буду вас звать мистер Дэкт? — раздался вопрос.

— Как хочешь — отмахнулся от него я, полностью погруженный в игру.

Игра где-то секунду думает и пропускает меня дальше. Примерно минут десять путешествую по игровому меню и изучаю его.

Пока изучал меню, наткнулся на счетчик игроков онлайн. Он показывал, что сейчас в игре двадцать миллионов. Я сильно удивился, что до сих пор столько людей в нее играют, думал, максимум будет миллион в лучшем случае.

Так же выяснил про саму игру. Теперь тут есть множество различных режимов, как быстрые сражения, так и условно открытый мир со своей историей и событиями. Быстрые же сражения это случайные бои, миссии, где можно участвовать как одному, так и в составе группы как против других игроков так против НПС (неигровой персонаж, управляется компьютером, программа). Для игроков доступно несколько классов, у которых есть свои особенности и спец. умения, прокачиваемые за очки которые даются при повышении уровня. Хотя можно выбрать пустую «болванку» и развивать ее как душе угодно, хоть она и не будет иметь начальных бонусов, зато ее развитие не ограничено условиями класса.

Закончив изучать меню игры, решил начать играть. Чего время зря терять? Не много подумав, создаю персонажа без специализации. И сразу после этого выбираю случайные бои, одиночный участник, нужно посмотреть как здесь в бою.

Секунд десять загрузки и мне предлагают выбрать снаряжение на этот бой. Особого выбора у меня нет, доступно только стартовое — легкая броня, из оружия пистолет и штурмовая винтовка.

После того как подтвердил свой выбор меня сразу выбросило в игре. Очутился я в развалинах какого-то здания. В левом верхнем углу видна небольшая красная полоска, которая судя по всему, отражает мое здоровье. Справа же висит миникарта, при концентрации внимания на ней она увеличивается и показывает окружающую меня обстановку.



Поделиться книгой:



Регистрация