Денис заглянул в коридор и увидел… гроб. Это первая ассоциация, которая пришла на ум при виде вытянутой серебристой капсулы. Но он знал, что это симулятор виртуальной реальности, который позволяет погрузиться в игру.
— Оу… — потрясённо выдал Денис. — Это же стоит бешенных денег. Я не могу принять, да и ты знаешь, в игры я не играю… А где ты взял столько денег?
— Деньги я накопил не волнуйся. Симулятор тебе понравится, будем вместе мочить нежить, охотиться на драконов… — ответил внук, его голос задрожал и стал выше, на глазах выступили слёзы.
Что может быть неприятней осознания того, что твой подарок не так уж и нужен его получателю? Ник ждал столько времени, а получил лишь разочарование. Но дед взял ситуацию под контроль, поняв, что вот-вот обидит парня.
— Сегодня, сегодня же играем!
— Что? Что, правда?
— Клянусь свой библиотекой, а ты видел, там книг килограммов на 200.
— Ну тогда давай занесём «СВР2047» в твою комнату. У меня такой же аппарат, но его версия на год новее, разницы почти нет.
С большим трудом, но они справились.
— Смотри, дед, сегодня мы поиграть не сможем. Тебе нужно научиться пользоваться симулятором, затем я скачаю тебе игру. Дальше интересней, ты будешь проходить обучалку. Главное поменьше эмоций, по началу может крышу сорвать от реалистичности. Ты же раньше вообще не играл, — Никита очень быстро говорил. Его поведение резко менялось. От грусти не осталось и следа. Его глаза горели, он был очень рад, что дед будет играть. О любимой игре он мог тараторить ещё очень долго.
— Хорошо, — ответил Денис. Он совершенно не хотел тратить своё драгоценное время на глупые игры. Будь его воля, он бы выкинул симулятор на помойку. Но, внука он любил. Поэтому шёл на большие уступки. Может, хоть так наладится общение с подростком. В глубине души, разумеется, подарок старика очень растрогал.
Глава II. Обучение
— Я скачал игру, ложись поудобнее, — сказал Ник и показал какие провода куда цеплять, что надевать.
— Стой, а как я буду управлять собой?
— Я уже включил обучалку, создай персонажа и тебе всё расскажет инструктор. Он часть игры, не путай его с реальными игроками, у них есть ники. Можешь по приколу пару раз его долбануть. Он не расстроится.
Денис погрузился в виртуальную реальность. Создавать персонажа было на удивление просто. Он мысленно управлял различными стрелочками, бегунками и другими показателями так легко, словно они были продолжением его тела. «Интуитивно понятное управление, вот ведь до чего технологии дошли», — подумал старик.
Его персонаж получился самым обычным, без горы мышц, без каких-то непропорциональных деталей. Лишь ярко-красные глаза выделялись на блёклом лице персонажа. Денис так хотел удивить внука. Мол, не такой он, консервативный старикан, каким кажется. Он хотел показать этим чудачеством, что готов меняться, принять что-то новое. Но сомневался, что внук поймёт скрытый посыл его действий. Впрочем, до виртуальной встречи с Ником ещё далеко.
Обучение вот-вот начнётся. Осталось только придумать никнейм, старик называл его псевдонимом. Управляя своим персонажем в виртуале, он вывел имя на листе пергамента. Но его рассеянность и невнимательность стали виной того, что он допустил ошибку — перепутал буквы в имени известного литературного героя, с которым любил себя ассоциировать.
[Мартир Иден]
Мартир из пустой черноты перенёсся на зелёную полянку. Казалось, что ей нет конца. Он смотрел во все четыре стороны и везде видел зелень, короткую траву с редкими цветами. Луговина уходила куда-то за горизонт. Справа от него появился человек в костюме дворецкого.
— Здравствуйте, я мистер Дживс, ваш персональный инструктор. Называйте меня как вам будет угодно. Сейчас вы находитесь на тренировочном полигоне игры «Каждому своё». Начинаем обучение. Если что-то будет непонятно я всегда к вашим услугам.
— Здравствуй, ну что, начинаем?
— Вы разобрались с интерфейсом и управлением? Оно идентично управлению вашим реальным телом.
— Да. А я буду чувствовать боль, если, скажем, получу какую-нибудь травму?
— Такой боли, как в жизни, вы не почувствуете. Только лёгкое пощипывание и слабая вибрация. Но получаемый урон будет снижать ваше здоровье и стойкость.
— Понял.
— О правилах и валюте данной вселенной вы узнаете в конце обучения, я дам вам фолиант. Там будет много полезного, а именно, информация, не вошедшая в основную часть обучения. Теперь я научу вас выживать в этом мире.
В паре метров от Мартира появился стол. На нём лежали следующие вещи: лук, два прутика, две досточки, два блестящих камня, кусок льда в форме линзы и целая куча сухих листьев.
— Вам нужно развести огонь. Для того, чтобы пройти квест, необходимо применить четыре различных способа.
— Ну-с попробую, я любил смотреть Беара Грилса.
Мартир взял прутик и досточку, приготовил несколько листьев.
— Во время обучения уведомления будут отключены. Вы и так видите, что происходит.
— Нет проблем.
Мартир положил доску на землю. Взял в руки прутик и начал его крутить. Он параллельно двигал руками, опуская их вниз по прутику. Деревяшка начала тлеть, появились крохотные угольки. Он осторожно вытряхнул их на листья, показались маленькие языки пламени.
— Один способ зачтён. Продолжайте.
Мартир взял лук, доску и прутик. На это раз он использовал тот же самый принцип трения, но с помощью лука. На тетиве он сделал петлю и надел её на прутик. Осталось только придерживать палочку сверху и, другой рукой, быстро двигать лук туда-сюда. Угольки появились ещё быстрее…
— Второй способ зачтён.
Мартир взял два камня, названия которых, к своему стыду, не помнил, хотя любил химию. От удара камня о камень посыпались яркие искры и попали на листья.
— Отлично, осталось применить всего один способ.
— Я возьму лёд и сделаю из него лупу, проще простого.
Мартир, с помощью куска льда в форме линзы, сконцентрировал солнечные лучи на сухом листочке. Сначала показался слабы дымок, а потом и огонь.
— Вы быстро справились. Теперь вы отправляетесь на охоту. Вам будут доступны на выбор три оружия: лук, копьё и нож.
— Беру копьё. А в какой временной эпохе мы находимся?
— Наша игра «Каждому своё» соответствует фэнтези-средневековью. Если вы играли в «Ведьмака», то вы быстро втянетесь. Но сеттинги различаются. Вернёмся к обучению. Вы выбрали копьё, ваша цель — олень. Время не ограничено, после поражения цели вы перейдёте к следующему этапу.
Дворецкий говорил невыразительно-вежливым голосом, не меняясь в лице. Болванчик, что с него взять.
Мартир переместился в глухой лес. Немного побродив, он увидел полянку с мелкой речкой. Около неё как раз паслись несколько оленей. Мартир, не раздумывая, побежал в их сторону. Олени быстро разбежались, копьё воткнулось в землю в метре от цели. Он промахнулся. Но это не важно. Денис ещё никогда не чувствовал себя таким сильным и проворным, он словно омолодился, попав в игру. Оно и понятно, в реальности ему за 60, а в игре он почти в 3 раза моложе…
— Начать квест заново?
— Да, мне их не догнать.
На этот раз Мартир решил поступить иначе. Он хотел подкрасться к оленям. Но они, даже не увидев его, убежали.
— Но как? Я же не шумел, а увидеть меня они просто не могли. Дживс!
— Всё дело в ветре. Помните, что наша игра имеет рейтинг реалистичности 99/100. В мире нет игры реалистичней. Начнёте заново?
В этот раз Мартир подкрался с подветренной стороны. Ветер дул ему в лицо, он мог почуять, как пахнут животные, они его — нет. Он приблизился на достаточное расстояние, чтобы метнуть копьё. Оно неслось к цели, словно ракета. Мартир сначала почувствовал, что попал, а потом увидел, как копьё вонзилось в шею.
— Есть! Это мой первый олень. Чувствую себя настоящим ребёнком. Теперь-то я понимаю, почему игры так популярны. — Сказал он, впервые испытывая подобные чувства. Ведь в реальности поохотиться с копьём на дикого зверя удаётся не каждому, а тем более удачно. Еще больше его радовало, что-зверь-то виртуальный. То есть в реальности из-за его развлечения никто не погиб. «И только начало, что же будет после обучения» — Думал Мартир, представляя, как он попробует сделать что-то такое, на что-то в реальности никогда не мог решиться или не имел возможности.
— Ваш первый трофей. Теперь вы умеете охотиться и добывать огонь, но без жилища и воды будет сложно, — продолжал вещать Дживс. — Как найти и очистить воду, вы узнаете в фолианте. А вот убежище попробуйте построить прямо сейчас. Вы можете использовать топор, нож, верёвки и древесину.
Около часа у Мартира ушло на то, чтобы построить навес с тремя стенами. Тем не менее, крыша не пропускала воду, а стены защищали от ветра. Значит, он справился со своей задачей, но не идеально.
— В дальнейшем вам будет доступен аркадный режим строительства. Вы сможете строить целые замки, города. Но сейчас следующий этап обучения. Вы изучили основы выживания. Теперь переходим к боевой подготовке. Конечно, сделать из вас мастера у меня не выйдет — это придёт со временем, чем больше играете, тем лучше. Но основные навыки вы получите, — сказал Дживс всё с тем же непроницаемым лицом. Интересно, это нарочно сделано или нет?
— Ну, кто будет моим спарринг партнёром? — Мартир уже тихонько прыгал с ноги на ногу и махал кулаками, словно профессиональный боксёр.
— Обычный мечник. Вы должны будете победить его несколько раз, используя различное оружие. Это нужно, чтобы определить предрасположенность к тому или иному оружию. Начинаем.
В руках Мартира появились меч и щит. А перед ним мужчина в легкой броне с мечом.
— Я должен его убить? Вы с ума сошли, я похож на убийцу? — Кричал на бота Мартир. Как человек, которого приговорили к смертной казни, и пытается доказать судье свою невиновность.
— Вот, возьмите эти таблетки, — сказал Дживс и вручил новичку несколько мелких шариков.
Мартир проглотил белые пилюли и очутился в кабинете психолога.
Он сидел на кресле и слушал человека с белым воротничком. Но Мартир вовсе не хотел с ним говорить, тогда, в угоду его характера, обстановка сменилась. Теперь же Мартир находился в деревне, около бани, из дыма которой шел густой чёрный дым. Игра, словно следователь, вцепилась в подсознание игрока и нашла его ностальгическое воспоминание.
Перед Мартиром, сидящим рядом с баней, появился незнакомый человек. Он на примере книг, как выяснила игра — это самый доходчивый способ, объяснить, что в игре нет реальной смерти. Что все, кто гибнут в игре, в реальности вообще не существуют. Он, объясняя это Мартиру, приводил очень много примеров из литературы, где гибли главные герои. Смысл его слов заключался в том, что герои в книгах иногда гибнут, но это не делает книгу хуже и уж тем более не лишает кого-то жизни в реальном мире. На последки незнакомец напомнил Мартиру про его ник и персонажа Джека Лондона, который закончил весьма трагично… Незнакомец, выступавший в роли психолога прекрасно знал, что затронул любимую книгу Дениса, который управляет Мартиром. Больше Мартир не боялся убивать, разумеется в виртуальном мире, но далось ему это с большим трудом.
Кабинет психолога — это недавнее нововведение в игре. Это нужно, чтобы уменьшить порог вхождения. Всё больше людей пытаться играть, но боятся убивать, ассоциируя игровых персонажей с живыми людьми. У Дениса и в реальности были проблемы с эмпатией… Он слишком много думал за других людей, боясь их обидеть. В то время, как его одноклассники дёргали девчонок за косички, он стоял и думал: неужели это нормально — делать кому-то больно и смеяться? Но как он был рад, когда кому-то угождал, выполнив чью-либо просьбу…
Бой начался. Мартир, ввиду своей неопытности, только и успевал закрываться щитом. После десятка ударов он решил дать отпор, но не тут-то было! Стоило высунуться из-за щита и замахнуться, как мечник успел воткнуть лезвие ему в рёбра. Денис почувствовал неприятную вибрацию и лёгкий дискомфорт. Уровень начался с начала. На этот раз Мартир вдруг вспомнил про парирование. Чтобы провести удачное парирование, нужно вовремя отмахнуть меч противника своим щитом. И перед тем, как у Мартира это получилось, он успел погибнуть несколько раз. Но он только учился…
Атака противника отбита, Мартир готовится нанести ответный удар. Замах, удар и лезвие почти пронзает грудь противника. После этого он победил мечника ещё очень много раз, используя различное оружие: от ножа до алебарды. Мартир, который в жизни не держал холодного оружия, максимум колун, которым он рубил дрова, не переставал поражаться той простоте, с которой он овладевал новым оружием.
— Отлично. Теперь вы будете сражаться при помощи магии. Выбирайте, какая вам больше по душе.
Перед Мартиром появилась каменная колона с изображением четырех стихий: огонь, вода, земля, воздух.
— Огонь, я выбираю магию огня, — сказал Мартир. Почему огонь? Денис, большую часть жизни, проведённую в деревне, обожал топить баню. Больше всего ему нравилось чиркнуть спичкой, поднести её к бумаге. После огонь перескакивал на мелкие дрова, затем на больше. Дениса всегда поражало, то насколько прожорлив и агрессивен маленький огонь, соскочивший с его спички.
— Перед боем следует потренироваться на чучелах, иначе, не овладев мастерством, вы ничего не сможете сделать. Магия в нашем мире, это — неотъемлемая его часть. Чтобы использовать магические навыки, достаточно этого захотеть. Но, чтобы в совершенстве овладеть магией, нужно выбрать соответствующий талант после обучения. Сменить стихию можно будет во время игры, если вы найдёте нужное зелье ли свиток.
Мартир попытался испепелить чучело. Он направил свой кулак на цель и потерял дар речи. Из его руки вырвалось ярко-красное пламя, которое за считанные секунды выжгло болванчика.
— Неплохо, — одобрительно покивал Дживс. — А теперь представьте огненный шар и что-нибудь на свой выбор.
Мартир без проблем вообразил огненный шар. Размахнувшись, Он швырнул в сторону мишени шаровую молнию размером с апельсин. Та с треском пролетела по воздуху и ударилась о доску, опалив её до черноты. Довольный результатом Мартир представил, что он держит молот, состоящий из чистого пламени. С первой же попытки у него получилось. Замахнувшись, он снёс очередное чучело, заодно обуглив большую его часть.
— Вы знаете, у вас предрасположенность к магии огня. Не многие могут так виртуозно владеть огнём, — польстил Дживс. — Я бы советовал вам выбрать именно этот талант. А теперь попробуйте сразиться с мечником.
Мечник появился на некотором расстоянии. Он побежал в сторону Мартира, держа оружие наготове. Стоило только пожелать и вытянуть руку в сторону моба, как ревущая огненная струя тут же оставила от бедолаги одни угольки.
Мужчина удивлённо замер.
— Так легко?
Дживс тут же пояснил:
— Дело в том, что это обучение. В игре существую различные показатели, которые нивелируют силу вашей магии, а ещё больше влияет уровень.
— Значит, в игре я не буду таким могущественным?
— В начале своего пути, разумеется, нет. И более того, магия будет доступна только по достижении пятнадцатого уровня. Вам нужно победить мечника ещё один раз. Теперь придётся использовать лук.
Мартир начал убегать от мечника, одновременно стараясь натянуть тетиву. Раз за разом он не успевал произвести выстрел. Немного поразмыслив, Мартир ударил мечника луком, который от удара упал на спину. Мартир, не ожидая такой исход, очень удивился. И чтобы пройти злосчастный квест добил противника острой стрелой.
— На самом деле вашей вины нет. Этот создатели игры так показывают, что всегда нужно думать головой, чтобы не оказаться в проигрышной ситуации. Лезть с луком на врага с мечом очень глупый поступок. Поэтому я смоделирую более реалистичную ситуацию.
Мартир оказался на башне, которая примыкала к каменной стене. К его башне бежали бешенные дикари.
— Ваша задача поразить десять целей.
Он потратил очень много стрел впустую, показатель меткости только уменьшался, но Мартир справился. Разумеется мобы пытались кинуть в него палку или камень, какой побольше. Они лезли на стену. Но Мартир удачно всех их сталкивал. Он снова убедился, что всё не так просто и требует немного большей адаптации, чем кажется на первый взгляд.
— Лук, это не ваш конёк, — усмехнулся Дживс. — Обучение закончено. Теперь вы умеете и знаете достаточно, чтобы отправиться в «свободное плаванье». Хотите получить рекомендацию?
— Да.
— Я советую выбрать вам талант: магия огня, класс: рыцарь. Именно это позволит вам максимально использовать свои силы.
[Получено достижение: основной навык]
— Хорошо, Дживс, я учту.
— Я даю вам фолиант, в нём описаны все правила игры. Различные игровые механики, правила пользования и конвертирования внутриигровой валюты. Всё, что вам нужно знать об игре, вы прочтёте именно здесь.
Фолиант — это такой справочник, который открывается в меню инвентаря. В нём собраны все нужные сведенья для полноценной игры. Этакий глоссарий и учебник мира «Каждому своё»
— Спасибо, — сказал Мартир и принялся читать. Он ознакомился со всеми показателями и характеристиками персонажа, механикой игры, картой мира, глоссарием… Но сделал он это лишь для галочки. В тест он, конечно, не вчитывался, так картинки посмотрел.
Дочитав книгу, вернее досмотрев картинки, он снова очутился в меню. Меню сделано в стиле минимализм, никаких сложный рисунков, схем и прочего, что может отпугнуть начинающего игрока и раздражать опытного. Денис, послушавшись совета Дживса, выбрал именно магию огня и класс рыцаря.