Василий Маханенко
Тринадцатый
© Алтамиров Ш., Выборнов Н., Долгов С., Картушов В., Касмасова Л., Князев М., Лисицын А., Манасыпов Д., Маханенко В., Михайлов Д., Онищук С., Рус Д., Стасенко А., Текшин А., Уленгов Ю., 2014
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2014
Добро пожаловать в Лонгию! Желаем приятной игры!
Приятной игры? Я недоуменно уставился на висящее перед глазами сообщение, совершенно не понимая, откуда оно и что с ним делать. Сознание упрямо твердило, что в нормальной жизни перед глазами ничего не должно висеть, в противном случае – огромное подозрение на психическое расстройство. С такими симптомами нужно двигаться к доктору, причем чем скорее, тем лучше, иначе будет поздно. Но что, если это не нормальная жизнь? Что, если я сейчас в «ненормальной» жизни? Например, в игре «Лонгия»? Хотя… Это уже совсем бред полный! Как можно попасть в игру?
– Добрый день, – раздавшийся справа голос заставил вздрогнуть. Мгновенно повернувшись, я увидел перед собой одетого в белый халат седобородого человека, по внешним признакам напоминающего доктора. Все понятно – «Палата № 6», и я в ней нахожусь. Радует, что хоть кто-то был приближен к той реальности, которую я… холодный пот прошиб меня насквозь – которую я не помнил. Через мгновение пот не просто прошиб – по всему телу побежали мурашки, наперегонки стараясь добраться до мозга и осесть в нем лагерем. Я не только ничего не помнил – у меня не было ни малейшего понятия, как меня зовут! Перед глазами мгновенно высветилось услужливое окошко с характеристиками персонажа. Ник – «13-й». Я – тринадцатый? Что за бред?
– Вы меня понимаете? – продолжил доктор, которого не устроила моя реакция. – Меня зовут Сергей Юрьевич, можете назваться?
– Н-нет, – слегка заикаясь, ответил я. Надо же! У меня, оказывается, довольно приятный низкий голос.
– Нет – не понимаете, или нет – не можете назваться? – продолжал допытываться странный доктор. Только сейчас, присмотревшись к нему, я, опять же мысленно, выругался. Передо мной находилась проекция. На самом деле никакого доктора не существует – это плод моего больного воображения, так как ни один нормальный доктор не может быть прозрачным…
– Не могу назваться, – стараясь не заикаться, ответил я.
– Забавно, что еще можете сказать?
– Вас не существует. Как и всего окружающего. Видимо, головой я крепко приложился, если у меня развилась абсолютная амнезия с галлюцинациями.
– Почему же меня не существует?
– Потому что нормальный, вернее, настоящий человек не может быть прозрачным. Вывод – вы не нормальный, точнее – не человек.
– Не находите, что ваши выводы не совсем корректны? Если вы не помните, как выглядят нормальные люди, а я склонен в это верить, как можете утверждать, что я не существую? Может, не существует вас?
– Я… Но… Интересная точка зрения, я даже не могу возразить. Сергей Юрьевич, кем бы вы ни были, скажите, кто я?
– Вы? Если еще не поняли, а я вижу, что характеристики до сих пор висят у вас перед глазами, – вы номер тринадцать. Класс – Воин, уровень, как и у всех остальных, первый. Четыре свободные очка характеристик, которые можете вложить в…
– Я слишком много увлекался компьютерными играми, поэтому мой бред выходит наружу в таком виде? – прервал я своего собеседника. В то, что Сергей Юрьевич являлся порождением моего собственного мозга, я уже совершенно не сомневался. Тяжело осознавать себя больным на голову, но иногда против фактов не пойдешь.
– Опять ошибочные выводы, основанные на недостоверных данных. С чего вы взяли, что вы…
Игрок 1 уничтожил Игрока 8. Количество оставшихся игроков: 12.
– Ладно, осваивайтесь, схожу посмотрю остальных. Скажу откровенно – одно ваше наличие стало для меня откровением. Это в корне переворачивает все наши представления о…
О чем мое наличие переворачивает представления, я так и не успел узнать, так как моя галлюцинация исчезла, просто растаяв в воздухе. Мне еще кто-то будет доказывать, что я – ненормальный?
Заяц. Уровень 1. Количество жизни – 10. Урон: 2. Защита: 0.
Наблюдать за скачущим животным, совершенно не пугающимся человека, было очень забавно. С одной стороны, заяц как заяц, ничего особенного в нем нет. С другой – где это видано, чтобы ушастые проходили деревья, часть из которых отчего-то мерцала, насквозь, словно их не существует? Еще один плод больного воображения? Или я действительно каким-то непонятным способом попал в игру персонажем под номером тринадцать, при этом нас осталось всего семь игроков – номер 1 был настоящим боевым монстром, скашивая другие номера, как газонокосилка. Что странно – составлять сложные предложения и мыслить у меня получается без вопросов, но вспомнить, кто я такой, – не могу.
– Вы можете убить зайца, увеличив, таким образом, количество опыта, – произнесла моя галлюцинация, выскочившая рядом, словно чертик из табакерки.
– Что же он такого плохого сделал, что его нужно убить? – удивился я. – Гуляет себе животное, и пусть гуляет. Людей не боится, сквозь деревья проходит… Гоняться за собственными глюками мне не очень хочется.
– Вы не гоняйтесь. В инвентаре находится метательный кинжал – можете бросить его, и животное умрет.
– Ага, я понял! Вы – моя темная сторона, которая старается выбраться наружу? Мой бред, что подталкивает меня на темную сторону, а потом хриплым и сиплым голосом скажет: «Кюл, я твоя мать»?
– Кюл?
– Я понятия не имею, почему так сказал. Такое ощущение, что это словосочетание – прочно вошедшая в обиход фраза. Скажи, мой глюк, как мне прийти в сознание?
– Мы перешли на «ты»?
– Глупо обращаться к собственной галлюцинации на «вы», не находишь?
– Ты по-прежнему убежден, что находишься в темнице собственного сознания? А лес – это воплощение твоей мечты о рае? Может, все же убьешь зайца, посмотришь на результат?
– Никакого зайца я убивать не буду! – отразил я наскок своей темной стороны. – Он не виноват, что мне плохо. Если я прав и вокруг меня действительно только выстроенный моим воображением мир, то зайцем может оказаться любой человек! Девушка, ребенок, старик! Что, если я, убив его, убью их? Зачем рисковать? Мне и так неплохо!
Доктор заметно вздрогнул от моих слов, отшатнулся, но мгновенно пришел в себя:
– Понятно. В таком случае, рекомендую попробовать отжиматься и подтягиваться. Таким образом тоже можно доказать себе, что находишься в игре.
– Отжиматься? – удивленно переспросил я, не понимая смысла в такой процедуре. Физически чувствовал себя довольно крепким, здоровым, поэтому не понимал, что могут мне дать незначительные физические нагрузки? В чем связь между отжиманием и убийством зайца?
– Ты попробуй, – подтолкнула меня темная сторона, незаметно перейдя на «ты». – Мне кажется, тебе должно хватить пяти минут, чтобы все понять.
Усмехнувшись, я лег на землю и начал отжиматься. Если глюки хотят, чтобы я поработал физически, может, стоит пойти им навстречу?
Отжаться второй раз я не смог. Стыдно признать, но после первого руки налились свинцовой тяжестью, дыхание сбилось, перед глазами поплыли круги, не мешая при этом смотреть на надпись:
Вы устали. Бодрость снизилась на 9 единиц. Отдохните.
Я, оказывается, еще и тюфяк? Слаб до такой степени, что не могу отжаться каких-то пару раз? Вот это уже явно перебор – до этого момента я чувствовал себя физически сильным человеком.
– Не останавливайся. Как только Бодрость восставится – продолжай!
Опять глюки! Как я узнаю, когда у меня эта Бодрость восстановится, если руки дрожат, как у алкоголика со стажем, а дыхание – как у нетренированного любителя после ста метров дистанции? Словно реагируя на мои мысли, перед глазами вновь высветилось окно с характеристиками, одна из полосок которой так и называлась: «Бодрость». Сейчас она была заполнена наполовину и медленно, по-черепашьи ползла вверх.
Уровень Силы увеличился на 1. Текущий уровень: 1. Свободных очков характеристик: 4.
Минуты три я сидел, тупо уставившись на появившееся сообщение. Неужели я действительно попал в игру, в которой мой разум неотделим от персонажа? Получается, мой глюк – игровой наставник, игроки, которых осталось пять человек, – состав этого своеобразного поля боя, в котором должен остаться только один… Горец отдыхает…
– Смотрю, начал мне верить? Что, по-прежнему будешь считать меня глюком?
– Сергей, скажи, почему я иду под номером? Почему не помню, как меня зовут?
– Сейчас я не могу тебе этого рассказать, но должен заверить – в скором времени ты все узнаешь. Твоя основная задача на ближайшие несколько часов – максимально прокачать свои навыки. Справишься?
– Да, только…
– Только?
– Зайцев убивать не буду, – безапелляционно заверил я. – Пускай бегают. Есть еще способы прокачки?
– Жабы, Лиса, Волки…
– Нет, я не о животных. Вообще никого убивать не буду. Брр… – Меня передернуло. – Нет, спасибо.
– Можешь собирать траву или рубить деревья. Второй способ более быстр, но на шум придут остальные. Ты еще не готов к встрече.
– Выходит, трава. Как ее собирать?
– Находишь мерцающую траву, срываешь ее, кладешь в сумку, получаешь опыт. Все понятно?
– Что тут непонятного: нужно идти пастись.
– В таком случае, я тебя оставлю. Посмотрю на остальных…
Вы приобрели навык «Травник».
Получен новый уровень! Текущий уровень: 8. Свободных очков характеристик: 32.
Два часа я планомерно занимался тем, что играл роль козла в огороде – на поляне, заботливо указанной мне игровым помощником, росло так много травы, что хватило на то, чтобы хорошенько подняться в уровнях. Но больше всего меня напрягала фраза о каких-то свободных очках – по всей видимости, их нужно сделать несвободными, но как? Вернется помощник – обязательно об этом спрошу…
На текущий момент нас осталось только трое – первый уничтожил уже десятерых. Видимо, это какой-то заядлый игрок, понимающий суть процесса и не потерявший память. Уверен – будь я в форме, вполне мог бы составить ему конкуренцию.
Кусты на окраине поляны затрещали, и я радостно вскочил на ноги. Наконец-то! Первый раз игровой помощник избрал такой замысловатый способ появления, однако я не обратил на это внимания. Сейчас разберусь со всеми своими характеристиками!
Кусты треснули еще раз, и на мою поляну вывалилось тело. Прокатившись по земле, с диким ревом оно вскочило вверх и тут заметило меня. Заметило и замерло…
Я не знал, что делать. С одной стороны, на меня смотрел один из игроков, которых нужно уничтожать. С другой – на меня смотрел я. Это как смотреть на себя в зеркале. Пускай я еще ни разу не видел здесь своего отражения, без единого сомнения я мог утверждать – напротив меня стоял я. Это уже ни в какие рамки не лезет! Мерцающее красным цветом число «12» над головой показывало имя игрока в этом безумном мире.
– Привет, двенадцатый, – успел произнести я, перед тем как он с диким криком бросился на меня.
Размахивая ножом, он несся вперед, словно танк, ничего не замечая под ногами. Например, моей сумки, которую я скинул для того, чтобы отдохнуть. Запнувшись, двенадцатый пролетел мимо меня на огромной скорости, врезавшись в дерево. Я повернулся, чтобы помочь, и внезапно меня накрыло…
Видения накатывали на меня одно за другим, заставляя выть от боли и осознания того, что все это натворил я. Но как? Я точно никогда не совершил бы подобного – мне даже зайца убить жалко! Что за сумасшедшие видения?
– Смотрю, начал себя познавать? – Рядом раздался голос моего наставника. – Ну и как тебе зрелище собственного «я»?
– Это не я, – открыв глаза, прошептал я в ответ. Непонятно откуда взялись слезы, ручьем текшие по щекам, однако мне некогда было обращать на них внимание. – То, что мне только что показали, я не мог сделать!
– Сорок три подтвержденные жертвы. Сколько пропавших числится на твоей совести – одному богу известно!
– Повторяю – это не я! – сорвался я на крик, стараясь убедить доктора. – Я не мог совершить такое… Это… Это противно!
– Неужели? А как же ощущения удовольствия, наслаждение агонией жертвы?
– Да вы все с ума сошли! – Глубоко вздохнув, я попробовал успокоиться. – Стойте! Вы говорите о сорока трех жертвах… Тогда у вас большой прокол – только что мне показали всего семь убийств. Нестыковка выходит, не находите? Куда остальные делись?
Спасительная мысль о несоответствии цифр стала тем шатким островком спокойствия и железной логики, за которую зацепилось мое сознание, не позволяя увести меня в дебри маразма. Главное, чтобы меня с нее никто и ничто не сбило!
– Семь? – недоуменно переспросила проекция доктора. – То есть до убийства двенадцатого у тебя их вообще не было? Ты вспомнил, как тебя зовут?
– Нет.
В воспоминаниях, навязанных мне палачами, не было моего имени. В том, что воспоминания мне именно навязаны, я не сомневался. Самостоятельно совершить то, что мне только что показали, я не мог, до сих пор колотит от ярких образов, следовательно – это вымысел. Если учесть, что у этих людей есть технологии, позволяющие сформировать в моем сознании окружающий мир, заставляя поверить в его реальность, то вставить нереальные воспоминания для них – раз плюнуть.
– Судя по показателям, ты внезапно успокоился. Объяснишь причину? – спросил меня Сергей, и я честно вывалил все, что только что осознал. С каждым мгновением остров спокойствия и стабильности становился все прочнее, а врать проводнику нет смысла. Интересно, стирать память они в состоянии? Я же теперь ничему верить не буду…
– Если я тебя правильно понял, – резюмировал доктор, – ты до сих пор уверен в собственной невиновности, правильно? В таком случае, мне не остается ничего, кроме как свести тебя с первым. Готовься – у тебя есть несколько часов. Сейчас у него двенадцатый уровень, и он очень хочет получить тринадцатый. Займись прокачкой – сейчас ты не готов встречаться с ним.
– А смысл? Если я правильно понял суть происходящего – из нас должен остаться только один. Либо он, либо я. Никого убивать я не собираюсь – хватит того, что мне внедрили в голову. Получается – убьют меня… Скажи, если это игра, то когда умру – я из нее выйду обратно в реальность? Что произойдет со мной? И скажи, почему двенадцатый был похож на меня?
Доктор только пожал плечами, в очередной раз давая понять – до тех пор, пока не останется только один, никто ничего не скажет.
– Сергей, как распределять очки характеристик? – задал я волнующий меня вопрос, понимая, что по основной теме с ним разговаривать бесполезно.
– Открывай окно характеристик и …
– Как открыть окно характеристик? – тут же прервал его я.
– Странно… – На пару минут образ моего надсмотрщика полностью растворился, однако затем появился вновь. – Судя по показателям, ты действительно не знаешь, как пользоваться интерфейсом игры… Но этого не может быть – даже полная амнезия не сотрет действия, которые впитываются практически с молоком матери.
– Ты не ответил, как открыть окно и распределить характеристики.
Если доктор решил меня запутать, то у него это давно получилось, поэтому я уже выработал определенную манеру общения. Словно с малым ребенком – спокойно, повторяя по нескольку раз одно и то же, но постоянно требуя свое. Смысла кричать и умолять показать мне правильную последовательность действий я не видел.
– Просто подумай о том, чтобы у тебя перед глазами появилось описание твоих характеристик, – принялся объяснять доктор. – Затем распредели свободные очки по четырем основным, отдавая, опять же, мысленные приказы. В этой игре любое управление делается мысленно – мысленно отдаются приказы, мысленно открывается и закрывается интерфейс. Пробуй, я скоро вернусь – схожу посмотреть на первого…
Доктор испарился, оставив меня одного посреди поляны с цветами. Руководствуясь услышанным, я представил окно с характеристиками, которое уже каким-то образом умудрялся вызывать. Перед глазами моментально всплыл, словно только и ждал моей команды, мерцающий прямоугольник, разделенный на множество блоков. Характеристики, умения, описания, какие-то цифры… Еще раз отдав приказ, я обнаружил новое окно – блок с четырьмя параметрами увеличился в размерах и закрыл собой практически весь обзор. В отличие от предыдущего сейчас он был непрозрачным, позволяя наблюдать окружающий мир только краем глаза.
Сила. Ловкость. Выносливость. Интеллект.
Эти четыре стандартные характеристики не вызывают у меня никакого удивления. Сила отвечает за то, как сильно я бью, Ловкость – как уклоняюсь, Выносливость – как много у меня Жизни. Интеллект отвечает за способность к обучению. Не знаю отчего, но я улыбнулся, представив, что Воин вложит все свои очки характеристик в Интеллект – умный, но слабый, неспособный поднять меч и щит…
Я решил, что из имеющихся тридцати двух очков половину вложу в Выносливость, а остальное – в Силу. Буду сильным и мощным, как танк. Увеличив параметры, я только собрался нажать кнопку «Подтвердить», как что-то мягкое и пушистое коснулось моей ноги.
«Все закрыть», – приказал я интерфейсу, освобождая себе обзор. Как распределять, я уже понял – могу сделать это в любой момент, а вот что находится прямо под ногами – крайне интересно.
– Привет, ушастый, – произнес я, присел и погладил «пасущегося» рядом зайца. В ответ послышался непонятный звук, словно животное чихнуло, и косой продолжил свое увлекательное занятие, совершенно не обращая на меня внимания. Усевшись на землю, я наблюдал за тем, как заяц ел траву и рылся в земле.
«Представляешь, мне предлагали тебя убить, чтобы опыта набираться», – желания говорить вслух не было никакого, поэтому я отправил зверьку мысленное послание. Сергей говорил о том, что в этой игре все делается мысленно – может, получится выразить свои чувства таким же способом?
«Убить – плохо!» – внезапно в голове возникло четкое сообщение, сказанное детским голосом. Я едва не отшатнулся, когда увидел, что заяц привстал на задние лапы, передние сложил перед собой и очень внимательно наблюдал за мной. – «Есть траву – хорошо!»