Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - Дмитрий Юрьевич Браславский на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Хозяин говорит, что до замка вы дойдете обязательно, если никуда не будете сворачивать, а будете все время прямо. Он ведь возит в Черный замок арбузы и знает этот путь очень хорошо. После чего вы взбираетесь на печку и сладко засыпаете на часок. После отдыха (добавьте 4 ВЫНОСЛИВОСТИ) вы собираетесь уходить, но хозяин вдруг зовет вас за собой. Он заводит вас в темную комнату, похоже, в кладовку, и протягивает вам кольцо: «Возьми его! Это Медное кольцо, — голос Хозяина переходит в шепот, — но оно не простое! Когда ты наденешь его на палец, то станешь невидимым. Невидимыми будут и твои вещи. Я иногда пользовался им, но теперь отдаю тебе. Я надеюсь, что ты убьешь жестокого мага. Его слуги постоянно грабят мое поле, да еще требуют денег. Возьми кольцо!».

Вы благодарите хозяина и кладете кольцо в мешок. Теперь, когда вы захотите им воспользоваться, то, надев его на палец, вы просто проходите мимо через препятствие, и ваши незадачливые враги вас не заметят.

Однако, вы невидимы только для живых существ, а не для духов и призраков. И попав в какую-нибудь ловушку, переплывая через водную преграду или сражаясь с Барладом Дэртом, неважно, видимы вы или нет, — такие препятствия вам придется преодолевать своими силами.

Ну, а теперь пора уходить. Что вы предпримите:

В благодарность за гостеприимство поищите в заплечном мешке подарок для Хозяина? — 12.

Дадите денег? — 630.

Или просто поблагодарите и пойдете своей дорогой? — 503.

89

Но что вы можете ему сказать? Скажете, что вас пригласили в замок, и вы просто ошиблись дверью (681), или что вам поручили что-то передать ему (970)?

90

Что вы можете предложить: шкуру лисы (679), арбуз (720), бронзовый кувшин (966)?

91

Дверь, как ни странно, опять заперта. Если знаете как ее отпереть, пожалуйста, отпирайте. Иначе придется идти дальше по коридору — 671.

92

Приятные на вид овощи оказываются совершенно гнилыми внутри. Может быть, Орки и любят такую еду, но вас от нее сильно мутит. Потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ. Теперь поторопитесь выйти через дверь обратно — 1073.

93

Вы быстро идете вперед. Земля становится скользкой, начинает понемногу засасывать. Вы пытаетесь освободиться, но ничего не выходит — болото не хочет выпускать свою жертву. Неожиданно вы вспоминаете про заклятие Левитации. А что, если оно сможет вытянуть вас из болота? Если оно у вас есть, используйте его (130), если же нет, то ваше путешествие закончено…

94

В шкафу есть только одна вещь, достойная вашего внимания. Это изящная статуэтка крылатого коня, изготовленная из черного хрусталя. Она поможет вам, если вы того желаете, отвезти Принцессу вместе с вами на волшебном коне домой, к ее отцу, но дело в том, что это возможно в том случае, когда у вас не будет возможности победить злого волшебника, и Барлад Дэрт останется жив. Если нужно будет обратиться за помощью к волшебному коню, то посмотрите параграф 989 и фигурка спасет вас. А пока можете осмотреть стол (1098) или выйти через дверь в другом углу комнаты (1196).

95

Домик доволен вашей сообразительностью. «Ну что ж, — говорит он, — раз так, храбрый путешественник, то я скажу тебе пароль, чтобы попасть в замок. Пароль — 146». Когда вам понадобится пароль, обратитесь к параграфу с этим номером, и вы войдете. «А теперь — последняя загадка. Если убьешь на поединке чужеземного рыцаря, промолчит и сон твой не нарушит. Если же в бою врага со спины убьешь, разговорами замучит, пожалеешь, что родился». Если знаете отгадку, поступите с ней так же, как и с предыдущими: прибавьте к результату 50 и посмотрите нужный параграф. Если же нет, то придется уходить — 53.

96

Вы можете воспользоваться заклятием Силы (865), Слабости (1088), Огня (901) или просто атаковать Зеленого рыцаря, надеясь только на себя.

ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ.

Мастерство 10.

Выносливость 10.

Если вы победили врага, то путь вперед свободен, и вы бежите дальше по коридору, пока дорогу не преграждает дверь — 45.

97

Вы берете одного гоблина под мышки и запихиваете под стол. В этот момент из-под стола что-то выкатывается — это серебряный сосуд. Вы быстро прячете под стол второго гоблина. По столу разбросана колода карт, в которые они играли. Вы можете взять карты себе. После этого вам нужно уходить. В какую дверь вы выйдите: в правую (725), в левую (393) или среднюю (246)?

98

Второй рыцарь настолько поражен вашим мастерством, что не имеет ни малейшего желания разделить судьбу своего товарища. Он подхватывает под уздцы коня с его трупом, и они уносятся обратно по дороге. Во время боя из кармана первого рыцаря что-то выпало. Вы наклоняетесь и видите, что в пыли лежит перо павлина и красивая брошка. Можете взять их с собой. После этого вы решаете вернуться на развилку и пойти направо — 523.

99

Только за час перед закатом солнца вы слышите приближающиеся шаги. Надежда забилась у вас в груди, но радость тут же сменяется ужасом, когда вы видите двух Гоблинов, проверяющих капканы, поставленные на ночь.

«Вот так добыча!» — глухо говорит один гоблин. А другой, кровожадно улыбаясь, наметился из своего арбалета в болтающуюся мишень и спустил стрелу…

100

Вы внезапно обнажаете меч и наносите удар ближайшему разбойнику. Вам удается ранить его, но драться придется одновременно со всеми. Если хотите, воспользуйтесь заклятием Копии.

ПЕРВЫЙ РАЗБОЙНИК.

Мастерство 6.

Выносливость 4.

ВТОРОЙ РАЗБОЙНИК.

Мастерство 7.

Выносливость 8.

ТРЕТИЙ РАЗБОЙНИК.

Мастерство 5.

Выносливость 5.

ЧЕТВЕРТЫЙ РАЗБОЙНИК.

Мастерство 8. Выносливость 6.

ПЯТЫЙ РАЗБОЙНИК.

Мастерство 7.

Выносливость 7.

Если вы победили их, то можете либо поскорее уйти, опасаясь, что поблизости могут быть их друзья (452), либо обшарить карманы убитых (335).

101

Стража недоверчиво смотрит, но, судя по всему, вы угадали, и вас впускают внутрь — 933.

102

В темноте вы сбиваетесь с дороги. Всю ночь приходится наугад продираться через чащу (потеряйте 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). К утру выходите на какую-то дорогу, но понятия не имеете, куда идти — 87.

103

Вы шепчите заклятие (вычеркните его из списка), и возникший в воздухе огненный шар сжигает странного и вместе с тем страшного зверя. Вы же беспрепятственно идете дальше по дороге — 216.

104

Вы тянете фигурку на себя, и она со странным звуком поддается движению руки, но не отрывается от алтаря. Испугавшись, вы отпускаете фигурку, и она сама собой встает на прежнее место. Вероятно, это рычаг, который должен привести в действие…но что он должен привести в действие, вы не знаете. И тут…ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 30, если нет — 374.

105

Вскоре вы выходите на мост, под которым проходит еще одна дорога. Спуска с моста нет, так что можете либо попытаться спрыгнуть (18), либо идти дальше (467).

106

Птичка желает лететь направо.

107

Дракон решает, что вы предлагаете ему одеться (в самом деле, что ему делать с костюмом?) и возмущенно выпускает небольшую струю пламени в вашу сторону. Потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ и сражайтесь, теперь уже другого выхода нет — 532.

108

Вскоре натыкаетесь на развилку: дорожка направо пролегает через небольшой холмик. Дорога влево углубляется в лес.

Куда вы направитесь?

Направо — 485.

Налево — 64.

109

Вы не сдержались и свернули с дороги. Всего несколько шагов и вы выходите на узкую заросшую дорогу. Через лес продираться было трудно и неудобно — потеряйте 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ. Дорога самая обычная, хотя и заброшенная. Решайте, куда направитесь по ней: на юг (339) или на север (426)?

110

Не успевает дорога скрыться за деревьями, как Зачарованный лес… подставил вам первую ловушку: вы проваливаетесь в какую-то яму, искусно скрытую среди мха и трав. Осмотревшись, вы обнаруживаете, что сидите среди обломков костей и черепов. Услышав за спиной шорох, вы оборачиваетесь и видите существо, похожее на руку, но имеющее с десяток пальцев и тело змеи. Рука, не теряя времени, подползает к вам. Ее намерения явно враждебны: она хочет накинуться на вас! Воспользоваться заклятиями вы не успеете — действия существа поразительно быстры:

РУКА.

Мастерство 9.

Выносливость 8.

Убив ее, можете осмотреть ее логово (1137) или, если опасаетесь, что в яме есть еще такие твари, быстро вылезете из нее и вернетесь на дорогу (397)?

111

Хозяин расплывается в улыбке. Он явно не ожидал от вас подарка.

«Подожди, — говорит он, — я покажу тебе короткий и безопасный путь к замку». Вы быстро идете за дом, и Хозяин ведет вас в погреб.

Спустившись, он указывает на маленькую дверь в полу погреба. Вы благодарите его за помощь и спускаетесь до конца. Поземный ход оказывается узким для вас. Примерно через полчаса впереди брезжит свет, и вскоре вы оказываетесь на свободе. За кустами лежит какая-то дорога, и вы идете по ней — 452.

112

Вы говорите, что вы Зеленый рыцарь. Вдруг из трубки слышится вскрик и щелчок, после чего связь обрывается. Вы настораживаетесь и понимаете, что сказали что-то не то. Теперь нужно быстро уходить. Вы выбегаете обратно в коридор. Решайте куда бежать:

Вправо — 988.

Прямо — 806.

Влево — 849.

113

Вы кидаете в толпу деньги, и командир, бегущий впереди всех, ловит их на лету. Он доволен вашей щедростью, но остальным-то какой от этого прок? Между Орками разыгрывается спор, но в конце концов решают вас освободить, но с одним условием: если вы пройдете одно испытание — 781.

114

Вам не суждено отойти далеко от развилки. Волшебник не любит людей, которые что-то выглядывают и вынюхивают, бродя вокруг замка. Вас заметил Орел-часовой над одной из башен, и наперерез из замка вышел небольшой отряд из 25–30 Гоблинов. Бой в лесу был кровавым, но не долгим. Приказ — уничтожить вас — они выполнили…

115

Вы покидаете излучину и устремляетесь по новой дороге. Понемногу смеркается, наступает ночь. Хотите отдохнуть под одним из деревьев рядом с дорогой (513) или пойдете дальше (127)?

116

Заклятие действует безотказно. Когда перейдете на 1175 и будете сражаться со стражей, то можете уменьшить на 2 СИЛУ УДАРА любого из Орков.

117

Дорога вновь возвращает вас к опушке леса. Но стоит вам выйти из леса, как… дорога исчезает. Вы стоите посреди поля, лес рядом, рукой подать, но войти в него вам никак не удается: сучья деревьев отбрасывают назад, как живые. Вы пытаетесь перехитрить лес — обойти его и найти ту дорогу, по которой входили. Через полтора дня вы действительно подходите к этому месту, но что это? Дорога не идет по лесу, а заканчивается у него. Лес победил. Вам придется вернуться во дворец и признаться королю, что не смогли выполнить возложенной на вас миссии. Но почему-то кажется, что на следующее утро вы вновь предстанете перед королем и снова отправитесь в путь, чтобы освободить Принцессу. Но это будет совсем другая сказка…

118

Довольный вашим мастерством Дух просит, чтобы вы не продолжали битву. Откажете (399) или пощадите его (222)?

119

Вы накладываете заклятие и ныряете в воду. Стараясь не задевать выступов, вы подплываете к одной из отвесных скал, на поверхности которой неожиданно обнаруживаете крышку люка. Что вы сделаете:

Обследуете люк? — 203.

Или поднимитесь наверх? — 585.

120

Вы решили пойти по этой дороге до конца, надеясь, что скоро увидите ее конец. Но вот уже как полчаса странное предчувствие не покидает вас. И никаких изменений. Вы уже не знаете, что и думать. Может, вы идете по кругу? При этой мысли вашей спине стало холодно. Ну что, пойдете дальше по дороге (426) или все-таки побежите через лес искать другую дорогу (109)?

121

Вы осторожно идете по коридору. Справа в стене видите дверь. Над ней три буквы: КБД. Что значит К, вы не понимаете, а о значениях букв Б и Д — догадываетесь.

Войдете туда (519), или же пойдете дальше по коридору (328)?

122

Чем дальше идете по тропинке, тем плотнее обступает ее лесная чаща. Вскоре дорожка кончается, и вид открывается на высокую скалу. Ваше удивление быстро проходит, и вы уже решаете, что делать: обойти скалу (214) или попробовать залезть на нее (412).

123

Вы падаете с большой высоты и получаете сильный ушиб (вычтите у себя 5 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Но и за это скажите спасибо — вам еще «повезло». А теперь отправляйтесь дальше — 250.

124

Вы неудачно падаете и ломаете ногу. Ваше путешествие закончено: ведь на безлюдной дороге никто не поможет. Вы или умрете от голода, или вас подберет конный разъезд воинов Барлада Дэрта. И в том, и в другом случае вы не выполнили свою миссию…

125

По выбранной тропинке идете около получаса. Вдруг она внезапно обрывается. Просто кончается, как будто те, кто ее проложил, ходили только до этого места. Как это может быть? Не успеваете сообразить, что случилось, как земля под ногами с шумом проваливается, и вы летите в неглубокую яму, на дне которой укреплено несколько копий. Одно из них протыкает вас насквозь. Это ловушка Барлада Дэрта, и через несколько минут вы умрете. Его слугам и в самом деле ни к чему было ходить в лес дальше этого места…

126



Поделиться книгой:

На главную
Назад