Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - Дмитрий Юрьевич Браславский на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

49

Сколько монет вы кинете нищенке? Три (821), шесть (952) или восемь (1055)? Если у вас нет столько денег, то вам придется отгонять ее мечом (744).

50

«Ну, так я помогу тебе выбраться отсюда!» — радостно поминая руки, говорит старичок-лесовичок. И прежде чем вы успеваете отказаться от столь неожиданной «помощи», он делает взмах рукой и — все вокруг исчезает. Потом лес опять возникает, но перед вами уже совсем другое место, да и дороги никакой нет. Вы сидите на муравейнике на краю большой поляны, от которой идет единственная дорога. Вам ничего не остается, как встать, вытряхнуть муравьев из одежды и пойти по ней — 117.

51

Конь изо всех сил старается сбросить нежеланного наездника, но вам повезло — в седле удержались. Тогда он пускается вперед. Сначала скачет по дороге, а потом в сторону от нее через лес. Через три четверти часа уже начинаете жалеть, что связались с этой лошадью: как бы вы ни старались, укротить строптивое животное не удается. Твердая земля кажется недостижимым раем. В конце концов, конь, как бы услышав молитвы седока, сбрасывает вас и со скоростью ветра уносится в лес. Оглянувшись вокруг, пытаетесь понять, куда вы попали — 327.

52

Дорога продолжает идти прямо через лес, но уж никак не в глубь леса. Хорошо бы свернуть с нее. Вот и тропинка поворачивает налево. Но на развилке стоит лесной указатель-стрелка, прибитая к стволу дерева, указывающая путь прямо. На ней ничего не написано. Может стоит пойти туда, куда показывает указатель? А вдруг это ловушка?

Что вы сделаете:

Пойдете дальше? — 406.

Или свернете на тропинку? — 213?

53

«Сколько же так может продолжаться?» — думаете вы. Снова развилка: какую дорогу выбрать: правую (467) или левую (355)?

54

После встречи с Лесовичком, вы идете не больше четверти часа. Дорога проходит по дну глубокого оврага; над вами помосту идет дорога, но у вас нет нужды взбираться на нее — 438.

55

Вы говорите, что рукописи у вас, к сожалению, нет. Побагровевшее лицо шпиона говорит о его крайнем волнении и все нарастающем возмущении. Вы съеживаетесь от страха под его испепеляющим взглядом, чувствуя исходящий от него гнев — 275.

56

Около ворот стоят три Орка. У двух — большие боевые топоры, у третьего — меч. вы понимаете, что легко проникнуть внутрь не удастся.

Если вы знаете пароль, воспользуйтесь им, если же нет, то придется на ходу быстро придумать, что вы скажете стражам. Можете сказать, что вы бродячий торговец и идете в замок торговать (1201), что вы азартный игрок и идете развлекать волшебника (37) или что вы собираетесь наняться служить в его армии (516). Если у вас не хватает воображения, ну что ж, тогда сражайтесь (700).

57

Куда вы поплывете — к острову (290), на противоположный берег (641) или на правый берег (133)?

58

Берег охраняется: как только вы достигаете его, из кустов выскакивает Гоблин и, размахивая саблей, бросается на вас. Воспользоваться заклятиями уже не успеваете.

ГОБЛИН.

Мастерство 7.

Выносливость 11.

Если вы убили его, то можете взять бронзовый свисток из его кармана и отправляться дальше по тропинке в лес — 580.

59

Вам удается отскочить, и дерево падает всего в нескольких сантиметрах от вашего плеча. Вы понимаете, что Оборотень просто заманил вас в ловушку, которую избежали только благодаря своей удачливости. Если вы торопитесь, то можете идти дальше вперед (1203), если же жажда мести берет вверх, вы можете свернуть с дороги и сразиться с Оборотнем, чей силуэт виднеется неподалеку от того места, где упало дерево (506).

60

Вы достигаете противоположного берега и, как ни странно, попадаете прямо на тропинку. Удивляться причудам Зачарованного леса некогда: надо засветло достичь Черного замка — 597.

61

Вам придется потратить заклятие Плавания. Сделаете это (119) или нет (585)?

62

Благодарите судьбу за свое спасение! Вы едва не потонули. Отдышавшись вы ищете плот, на котором могли бы выбраться с острова — 585.

63

Торговец мертв, и вы быстро осматриваете его лавку. После недолгих поисков находите 10 золотых. Кроме того, можете взять с собой любой товар, который торговец предлагал, но вы не купили. Загляните еще раз в параграф 132 и выберите то, что понравится. Но вы убили честного человека — потеряйте 1 УДАЧУ. Теперь уходите — 354.

64

Через некоторое время вы видите еще одну дорогу. Теперь уже вам придется либо пойти по ней (483), либо все-таки свернуть направо (245).

65

Навстречу плывет патрульная лодка с тремя Орками. Они осматривают окрестности берега и реки, проверяют сети и меняют стражу у мостов, которые перекинуты через реку. Столкновение с ними неизбежно. Молча, насупившись, Орки налегают на весла. Вам не уйти от погони, — не пытайтесь сделать это один, с одним веслом. Через минуту один из Орков подцепляет край вашей лодки копьем и подтягивает к себе. Вы можете воспользоваться заклятием Огня (645), Силы (ваша Сила Удара увеличится на 2), Слабости (Сила Удара одного из Орков уменьшится на 2 очка), Копии же просто негде будет поместиться; или драться без помощи магии. Но учтите, что вы деретесь не на земле, а в качающейся на воде лодке, поэтому во время боя вычитайте 1 из Силы вашего Удара.

ПЕРВЫЙ ОРК.

Мастерство 7.

Выносливость 8.

ВТОРОЙ ОРК.

Мастерство 7.

Выносливость 7.

ТРЕТИЙ ОРК.

Мастерство 6.

Выносливость 7.

Если вы их убили, то 666.

66

«Так вы и в самом деле встречали Гиену?», — удивляются они. Вы снова недоумеваете: что может быть общего между этим животным и разбойниками. Но не спрашивать же их об этом! Тем временем разбойники не только соглашаются отпустить вас, ничего не взяв, но и дарят вам гребень из слоновой кости, говоря, что в дороге он может пригодиться. С этими словами они растворяются в лесу, и вы продолжаете свой путь — 452.

67

«Правильно, — одобрительно говорит Домик, — это дракон. Ну что ж, вот тебе печень дракона, она очень питательна. (можете съесть ее сразу, можете положить в мешок. Если захотите ее продать, то просите за нее не больше 5 золотых. Печень добавит 9 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ)». И вправду, не успели вы подумать, как это Домик будет вам что-то давать, падает сверток с печенью дракона, как будто брошенный откуда-то сверху. Вы решаете ничему не удивляться, и слушаете вторую загадку. «Легче легкого, проще простого, но чтобы попасть в замок, нет ничего ценнее». Если вы знаете, что это, то проделайте такое же сложение, если нет, придется уходить — 53.

68

Деньги поставлены на кон, и игра началась — 839.

69

Вы накладываете заклятие Слабости и начинаете бой. Сражаться с обоими Гоблинами вам придется одновременно, так что можете воспользоваться еще и заклятием Копии.

ПЕРВЫЙ ГОБЛИН.

Мастерство 5.

Выносливость 9.

ВТОРОЙ ГОБЛИН.

Мастерство 7.

Выносливость 5.

Когда вы добьете своих врагов, можете забрать у них бронзовый свисток и медный ключик, которые им больше не понадобятся, и продолжать путь — 19.

70

Лесная дорожка вскоре подходит совсем вплотную к стене Черного замка и упирается в нее. Дальше идти невозможно: впереди непроходимая лесная чаща. Подойдя ближе, вы видите в стене небольшую дверцу. Если знаете, как открыть ее, то сделайте это, иначе либо придется идти к воротам (205), либо дальше в обход замка, пробивая себе дорогу через густые заросли — 525.

71

У вас в руках меч, который известен как «Смерть Орков». Если на пути вам встретится Орк, то исход битвы с ним будет предрешен — вы убиваете его прежде, чем он успевает защититься. Однако, если врагов будет несколько, то с остальными вам придется драться. Оставьте свой меч в кладовой вместо того, который берете с собой, и заприте дверь — 755.

72

Куда вы направитесь, используя заклятие:

К другому берегу? — 60.

К левому берегу? — 584.

К острову? — 430.

73

Они атакуют вас одновременно.

ПЕРВЫЙ ЧЕЛОВЕК.

Мастерство 9.

Выносливость 7.

ВТОРОЙ ЧЕЛОВЕК.

Мастерство 7.

Выносливость 7.

Если вам удалось победить их, то 500.

74

Решаете сорвать золотой апельсин. Вокруг все тихо — ничего особенного не происходит. Можете взять его с собой (когда он вам понадобится, прибавьте 750 к номеру параграфа, на котором будете находиться) и покинуть остров. Прибавьте себе 1 УДАЧУ, даже если вы еще ни разу не проверяли ее, — 614.

75

На этот раз вы лезете с большей осторожностью, но с вывихом руки оказывается не так-то просто это сделать. Тем не менее, вы достигаете цели. Вы можете сорвать 6 бананов, потом или съесть сразу, или оставить на следующий раз. Один банан прибавит 2 ВЫНОСЛИВОСТИ и займет одно место в вашем мешке. Если вы сейчас съели все 6 бананов, то возьмите еще 6, но теперь только в заплечный мешок. Плоды можно при случае продать. Если такой случай представится, то продавайте не больше, чем за 2 золотых. Вы благополучно спускаетесь и, наевшись, отправляетесь в путь — 973.

76

Вы говорите, что главная ваша цель — разбудить и освободить принцессу. Старичок вызывается вам помочь. Он предупреждает, что хочет дать один совет и один предмет, а еще один предмет обменять на что-то, что у вас, конечно же, есть. Вы соглашаетесь. Совет таков: «Напоследок держись поправее.» Вам не очень понятен его смысл, но, может быть, когда-нибудь станет ясно, что имелось в виду. Предмет — шкура оленя. Старичок не объясняет ее предназначение, но говорит, что в замке она может пригодиться. Видя, что вы благодарный слушатель, он открывает самый главный секрет, который сначала хотел оставить при себе. В замок можно войти через потайную дверцу, посмотрите параграф 1145 — и вы проникнете в замок. И, наконец, последний предмет — это перстень с великолепным бриллиантом. Но ценность его не в камне, говорит старичок, а в том, что он может открыть многие двери в замке. Но за перстень старичок просит у вас любое заклятие. Если согласны на это, то 487, если же нет, то поблагодарите, возьмите шкуру оленя и уходите — 560.

77

Вы надеетесь, что тропинкой пользуются охотники, снабжающие замок, и что она приведет к его воротам. Но вы идете уже несколько часов, а лес даже не редеет, безмолвные деревья все также стоят часовыми по краям тропинки и начинает казаться, что лес бесконечен, что какое-то колдовство заставит вас всю жизнь петлять по нему, так и не увидев ни выхода, ни Черного замка. Вдруг тропинка сворачивает к небольшой поляне слева.

Скорее всего, это пасека: видны ульи и слышится слабое жужжание пчел.

Но есть и путь вперед. Это неширокая, но ухоженная дорожка, идущая в лес прямо перед вами. Что вы выберете?

Пойдете прямо — 244.

Пойдете к ульям — 199.

78

По всему видно, тропинкой пользуются не часто! Но должна же она вас куда-нибудь привести — 250.

79

Дорога в этом направлении уже никуда не сворачивает. Стало заметно темнее: кажется, вот-вот выйдете к замку, а лес не хочет выпускать вас из своих объятий. Вы продолжаете идти дальше. Вдруг ваше внимание привлекает какое-то движение в листве большого клена, стоящего справа от дороги. Вы останавливаетесь и поднимаете голову. Из листвы на вас смотрит чье-то лицо с маленькой аккуратной бородкой. Большие умные глаза внимательно изучают вас какое-то время, а потом на дорогу спрыгивает невысокий старичок в зеленой курточке и зеленых штанишках, аккуратно заправленных в сапожки. Это Лесовичок, охраняющий дорогу. Но от кого: от ваших врагов или от ваших друзей? Этого-то вы и не знаете, а между тем Лесовичок спрашивает, кто вы. Вы отвечаете, что вы — одинокий искатель приключений, которого судьба занесла в Зачарованный лес. Тогда он спрашивает, что вы ищете в этом лесу. Теперь уже туманными неопределенностями не отделаться. Что вы ответите: что идете в Черный замок сражаться с волшебником (382), что идете туда освобождать принцессу (495), что забрели в лес случайно (50) или решите, что он не имеет права задавать вам никаких вопросов — и обнажите меч (303)?

80

Когда шли по дороге, чуть было не прошли мимо незаметной тропинки. Тропинкой, как видно, никто давно не пользуется. Вы можете пойти по тропинке (531) или дальше по дороге (539).

81

Вы склоняетесь над убитым, все еще не веря собственным глазам. Если уже удалось разбудить Принцессу, то 1220. Если же нет, то можете обратить внимание на побежденного врага (623) или осмотреть его кабинет: подойти к шкафу (797), к двери в противоположной стене (411), посмотреть карты на столе (850) или подойти к зеркалу (297).

82

Вы ищете место для ночлега, но ничего подходящего не находите. Придется спать прямо на земле под деревом в стороне от дороги. К счастью, ночь проходит спокойно (добавьте себе 4 ВЫНОСЛИВОСТИ). С рассветом отправляйтесь дальше — 108.

83

Дорога приводит вас к большому красивому дому, стоящему справа от нее под двумя раскидистыми дубами. На пороге появляется высокий краснолицый человек, большой живот которого явно мешает ему быстро выбежать вам навстречу. Он вперевалочку направляется к вам, предлагая зайти и сделать все покупки, необходимые в дороге. Вы можете решить, что он хочет заманить вас в ловушку, и пойдете дальше (408) или же поверите, что он торговец, и зайдете в дом (132).

84

Вы накладываете заклятие, и медвежонок выздоравливает на ваших глазах. Благодарная медведица зовет вас за собой в угол берлоги. Там на шкуре лисы лежат маленький амулет и красивый пояс. Вы можете взять с собой одну из трех вещей: либо амулет (511), либо пояс (575), либо шкуру (496) или отказаться от подарка (281).

85

Видя, что вы не хотите причинять им вред, они успокаиваются, а увидев еду, неистово и с благодарностью набрасываются на нее. Потом вы садитесь под деревом поговорить с ними — 390.

86

Перстень с изумрудом очень красив, но как он может помочь разбудить Принцессу? Может быть, он и мог бы где-нибудь пригодиться, но сейчас бесполезен. Внезапный шум, который с каждой секундой усиливается, заставляется насторожиться — 1034.

87

Вы очень устали, путешествуя всю ночь, и теперь ищете место, чтоб хоть немного отдохнуть. Дорога делает резкий поворот налево. Рядом стоит широкий пень, как бы сам приглашающий на себя сесть, и вы садитесь на него. Немного отдохнув, вы встаете, как вдруг из-за поворота дороги показывается Орк. Один! Орк тоже останавливается от неожиданности — драться ему один на один с вами не хочется, и теперь он ждет ваших действий. Что вы сделаете:

Будете драться с ним? — 141.

Или попробуете поговорить? — 544.

88



Поделиться книгой:

На главную
Назад