Это, конечно же, фанфик. Все ингредиенты уже в комплекте. Есть герои, есть мир, идеи и сюжеты. Можно добавить приправ по вкусу или пользоваться только тем, что поставлялось в наборе.
В любом случае, с этим всё понятно. Уж чего, а сотворять мир в данном случае не требуется.
Следуя принципу из старого анекдота — для начала одолжите (украдите) кастрюлю.
Проще говоря, возьмите так называемый «стандартный шаблон», элементы которого присутствуют в подавляющем большинстве произведений.
Что же такое этот самый шаблон или в нашем случае — «бульон», на основе которого и будет готовиться блюдо. Тот самый мир условного средневековья, в котором присутствуют обычные нечеловеческие расы — эльфы, гномы, орки, тролли, гоблины… Возможны также оборотни и вампиры.
Не трогайте демонов и ангелов! Это особые приправы, которые в стандартный набор специй не входят.
Взаимоотношения рас также берём вполне стандартные. Героя также по вкусу выбираем из числа представленных вариаций и отправляем в долгий и трудный квест по спасению мира, в ходе которого он посетит поселения всех вышеперечисленных народностей и поверхностно ознакомится с их бытом, обычаями и традициями, возможно, прихватив нескольких в качестве спутников. Можно взять героя-попаданца в качестве лаврового листа, который никто не жрёт, но зачем-то его вечно кладут в кастрюлю…
В общем, в плане основ мироздания следуем классике жанра и готовим бейсбольную биту (в случае если вы интеллигент — клюшку для гольфа) для встречи критиков, кричащих о штампах и баянах.
На самом деле, в ворованной кастрюле с бульоном вполне можно сварить достаточно вкусное блюдо. Оно не будет оригинальным или уникальным, но ведь далеко не все вокруг гурманы, многие согласны каждый день обедать борщом и даже не помышляют жаловаться.
Тёмное фэнтези. Повествование вращается вокруг Властелина Зла, действие происходит в его владениях. Сюжет отличается жестокостью и обилием насилия. По сути, можно не выводить действие за пределы замка Властелина Зла, половину событий загнав на территорию подвальных помещений, где расположены камеры заключённых и пыточные. Герои всё равно к финалу припрутся туда же, какая разница, где именно пролегал их путь.
При этом вам не придётся продумывать весь мир. Повествование будет не об этом, а о жестоком злодее, его мотивах и жизненных коллизиях. Впрочем, вероятно, придётся вставить несколько флэшбеков из прошлого Тёмного Властелина и его юности в каком-нибудь городке или деревеньке… но пара поселений это всё же не целый мир. Так что блюдо в приготовлении довольно просто. Главное не жалеть кетчупа (то бишь — кровищи!).
Жила-была прекрасная принцесса, которая по причине крайней избалованности бесилась с жиру…
Перед нами дамское фэнтези. Блюдо на любителя. В основном его обожают девочки двенадцати-шестнадцати лет, а также дамы за тридцать.
Тут нам снова придётся вспомнить про еврейские или цыганские корни и одолжить/украсть десяток яиц. Можно даже дюжину.
Носители этих самых яиц — по паре на каждого — должны быть красивы, брутальны, мажорны, смазливы… Ну и подберите ещё несколько эпитетов, соответственно количеству, на каждого по одной яркой черте. Принцесса будет метаться между ними, разглядывая родинки, крохотные шрамы, поджатые губы и мозолистые руки (мозоли от меча, а не от того, о чём вы подумали!), совершенно не глядя под ноги и не видя за деревьями леса.
Так что мира мы снова толком не увидим. Максимум — покои принцессы, ещё несколько помещений замка, пара рощиц в качестве мест для пикника и какой-нибудь трактир с пьяным быдлом, откуда прекрасную деву мужественно спасёт один из не менее прекрасных яйценосцев.
В данном случае гномы, гоблины, орки и тролли годятся разве что на участь противников, бесславно падающих под клинками представителей девичьих грёз. А вот эльфийский род может удостоиться выдвижения из своего числа носителя одной пары означенного выше краденого продукта.
Это когда из холодильника берётся всё, что там нашлось, нарезается в одну тарелку — и вуаля, обед готов.
Не надо скепсиса по поводу видимой непритязательности блюда. Это только на первый взгляд. Итог зависит от количества обнаруженных ингредиентов.
А в качестве таковых выступает в первую очередь содержимое головы автора. Впрочем, для уточнения срока годности продуктов не грех воспользоваться гуглом.
В руках запасливого кулинара данный рецепт позволит приготовить поистине уникальное блюдо. Берём стандартные элементы, добавляем к ним свои культурные знания и перемешиваем, перемешиваем…
Образ толкиеновских эльфов был создан Профессором на основе скандинавских альвов с примесью кельтских сидов (ши) — придаём нашим эльфам черты именно этих культур, обеих разом или одной на выбор.
А орки порой напоминают кочевников-степняков. Вспоминаем монголов, Чингисхана…
Чем там гномы занимаются в своих подземельях? Топоры, куют, говорите? А может это они жителям поверхности только топоры показывают, а на деле давно развили невиданный уровень технологий?
Вариантов тут масса. Смешивайте ингредиенты как вам заблагорассудится. Получится в итоге винегрет, солянка или окрошка — на всё найдутся любители. Не бойтесь экспериментировать. Если не добавите ядов — то никто и не отравится.
«Звёздные войны» — один из шедевров мирового кинематографа. А ведь это героическое фэнтези, переделанное на научно-фантастический лад.
Эльф — капитан звездолёта, гномы-механики и тролли космодесантники? Почему бы и нет?! Какая, собственно, разница, летают герои на колесницах, влекомых крылатыми конями или на флаерах?
Типичный фэнтезийный мир ведь должен когда-нибудь выйти из условного средневековья и ступить на путь прогресса. А если в качестве источника энергии для звездолёта используются магические кристаллы — прекрасно, это же экологически чистое топливо! А если вместо волшебного меча герою приходится махать световым или клинком с мономолекулярной заточкой — ну что поделать, жизнь не стоит на месте.
Вот мы и добрались до главного блюда.
Главное в этом рецепте — отход от стереотипов, шаблонов, стандартов.
Отчасти, те же методы использовались в двух предыдущих блюдах. Но в данном случае не следует повторять ни единой ранее использованной детали.
Конечно, но сто процентов это не удастся. У вас по-прежнему будут эльфы, гномы и прочие. И даже не старайтесь дать расам собственные названия. Называй ингредиент томатом или помидором — суть его от этого не изменится.
Но необходимо внести неожиданные элементы. Например, поселить гномов не в горах, а в лесах. А эльфов сделать не лесными жителями, а морскими пиратами. Орков из дикарей превратить в основателей развитой империи. А люди… ну, эти наверняка куда-нибудь приткнуться, не пропадут, такие уж живучие твари, хлеще тараканов.
Главное кредо тут — оригинальность. При этом вы можете, как и в блюде № 5, опираться на мифологические и исторические источники.
Но вот классику фэнтези придётся отбросить. Даже поставить её на противоположную чашу весов, чтобы не повторять привычных схем.
Дело это трудное, почти невозможное. Но если получится — вы станете тем, кто внёс новое слово в жанр и вас запомнят будущие поколения.
Впрочем, даже частичный успех не останется не замечен. Только не пытайтесь попросту поменять характеристики рас. Гномы с менталитетом эльфов будут не оригинальны, а нелепы.
Не подумайте, будто варианты создания мира исчерпываются приведёнными здесь рецептами. Пробуйте, экспериментируйте, ищите свой путь и свои рецепты.
Главное не забывайте также о таких необходимых составляющих книги как идея и сюжет.
Мир — всего лишь тот антураж, в котором действуют герои. Тогда как их действия — не более, чем воплощение сюжета. Который в свою очередь преследует цель воплощения идеи. И начинать написание следует с идеи, ибо без неё текст будет всего лишь набором более-менее связных предложений, независимо от того, насколько хорошо будет раскрыт мир и характеры персонажей.
Нам нужен мир! И желательно весь
Сотворение мира для чайников (за 7 дней)
Итак, вы решили написать роман в жанре фэнтези.
Допустим, что для этого у вас уже есть такие необходимые составляющие, как идея, сюжет (как минимум — фабула) и главный герой (а также общее представление о некоторых второстепенных).
Кто-то спросит: «А разве нужно что-то ещё?»
Что ж, если считаете, что больше ничего не нужно, то вперёд, дерзайте, а я посмотрю, как ваш главный герой будет путешествовать в пустоте…
Действие должно где-то происходить. Нужен антураж, декорации. И желательно, чтобы они не были картонными — или, хотя бы, чтобы эта картонность не бросалась в глаза. А для этого автору придётся сотворить мир, более-менее реалистичный.
Что ж, по давней традиции творить мир будем за семь дней (в семь этапов).
Итак, берём лист бумаги (или открываем текстовый файл на компьютере) и начинаем писать.
Стоп! Дамы и господа, куда это вы помчались вслед за героем? А ну-ка, стоять на месте, десять шагов назад! Вот авторы неугомонные, дай только лист бумаги в руки — и сразу герой куда-то помчался.
Нет, помчится он ещё ох как не скоро.
Откладываем ту бумажку, по которой герой уже промчался — по желанию можно выбросить. Берём новую и начинаем с начала.
Вначале, как известно, было Слово. Увы, нам тут одного слова не хватит.
Придётся составить список. Пунктов, этак из десятка-дюжины. Для начала. Перечень того, что должно быть в вашем будущем мире. Так же, как некоторые составляют список покупок, идя в магазин. Ну или как перечень деталей в инструкции.
Например:
1) Эльфийский лес — 1 шт. (Эльфийский народ — включительно).
2) Гномий город под Горой — 2 шт. (2 племени гномов включительно соответственно, горные хребты 2 шт. включительно).
3) Кочевые племена орков — 8 шт.
4) Племена горных орков — 1 шт. в кадре, остальные вне зоны посещения героя.
5) Империя людей — 1 шт. В комплекте города и поселения — во множестве.
6) Подгорное племя тёмных эльфов — 1 шт.
7) Племя амазонок — 1 шт. (Лес 1 шт. в комплекте).
8) Болотная тварь — 2–3 шт. (болото прилагается).
9) Злые колдуны, чёрные маги, ведьмы — в ассортименте.
10) Волшебные мечи, кинжалы, луки со стрелами и прочее — в ассортименте.
11) Прекрасные дамы — в ассортименте.
12) Верные друзья — 3–5 шт.
13) Злобные враги — во множестве.
Ну, вот, как-то так. Это очень условно — не следуйте дословно.
Таким образом, мы получаем общее представление о том, что и кто будут в нашем мире. Чем длиннее и подробнее список — тем лучше.
Теперь берём новый лист бумаги. Предыдущий не выбрасываем и даже не откладываем!
И начинаем рисовать карту.
Если у вас есть хоть мало-мальские художественные способности — возблагодарите за это богов. Если нет — страдайте и черкайте как умеете, хотя бы кружочки-квадратики-треугольники с подписями. Главное — обозначить расположение.
А отмечать на карте мы будем все те локации, которые указали на предыдущем листочке. Не забываем добавить несколько рек, с учетом того, что герою в случае чего придётся их пересекать. Впрочем, мосты никто не отменял. И всегда можно вернуться к этому пункту и перерисовать заново — и придётся не раз это сделать.
Лучше сразу добавьте где-нибудь с краю океан. Во второй (или третьей, или пятой) книге из-за него непременно приплывёт вражеская армада. Ибо всех местных злодеев герой рано или поздно перебьёт, а читатели и, возможно, издатели, будут требовать новый том…
Допустим, с задачей вы справились, не разместив болота посреди степей, где обитают племена орков, а столицу Империи не водрузили в центре Эльфийского леса…
Теперь смотрим на получившуюся картинку и пробуем пунктиром проложить предполагаемый маршрут героя. Ах, вы об этом не подумали, когда рисовали, и теперь бедолага вынужден путешествовать, делая зигзаги и петли, лишь бы заглянуть по дороге везде, где надо? Что ж, выбрасываем листок и рисуем по новой с учётом этого казуса.
Получилось? Теперь маршрут героя не напоминает контуры бьющегося в предсмертных конвульсиях осьминога? Тогда поехали дальше.
Берём стопку новых листов. Да-да, уже можно пугаться. Никто не обещал, что будет легко.
Берём первый листок. Переписываем первый пункт в качестве заголовка новой страницы. Начинаем расписывать.