Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Маноратха - Владимир Сергеевич Ушаков на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Месторождение мрамора размер огромный качество хорошее.

Месторождение графита размер малый качество среднее.

Месторождение кварца размер средний, качество чистый.

Главное, что я понял во время ползанья по скалам и ущельям, это, что для нормальной работы, надо перебираться сюда. Радует, что попутно поднял уровень персонажа, совершая географические открытия.

Набрал сколько смог меди, олова и свинца, для прокачки кузнечного дела, и выдвинулся домой.

Двигался по разведанной в прошлый раз дороге, так, что обошлось без эксцессов. За то по пути прокачал телекинез на 4 уровня, так что могу теперь поднимать камешек грамм в 50.

По приходу, отдохнув в реале с друзьями на шашлыках, я составил для себя план действий.

1. Качаю Кальэни, уровня до 20-го.

2. Качаю магию, до уровня подмастерье 5 (что бы изучить свиток, очень уж нужен маунт)

3. Прокачиваю, кузнечное дело, из доступных материалов.

4. Зачистить территорию хутора от всякой живности.

5. Сходить вниз по реке, и разведать ее противоположную сторону.

6. А там по обстоятельствам…..

Для начала, прокачали Кальэни на приевшихся Ершах, на 2 уровня, заняло это почти 2 дня. Попросил Кальэни поактивнее качать магию огня, а не полосовать бедную рыбку когтями. Вместе с ней долго разбиралась, как это сделать, и наконец, ей удалось выдохнуть небольшой язычок пламени. Оказалось, что он съедал у нее весь запас маны сразу, и его приходилось долго восстанавливать. Однако ей понравилось.

После мы снова попробовали грохнуть Ершика, который постарше, вытащили его на берег, и мы вместе с Кальэни спокойно его пришибли.

Выскочило давно ожидаемое сообщение,

Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Рыбак поднялись на 1-йуровень подмастерья, Шанс увернуться от атаки водных противников +50 %, опыт за каждую новую для вас пойманную рыбу +10 %.

Потренировавшись на Ершиках 40-го уровня, мы взялись выводить живность с территории поселка. Сразу стало намного труднее. После нескольких сливов, было принято решение переключиться на магию, что бы потом продолжить, с бафами, магической защитой и магическими же атакующими заклинаниями. Тем более я заметил, что потерял первенство в водной стихии, и как следствие у меня упало количество магической энергии, не порядок.

Имея в возможность использовать очень приличное количество маны, можно было серьезно продвинуться в магии.

Для начала, я решил восстановить первенство в магии воды.

А что с ее помощью можно делать, пока не очень понятно. Например, можно изменив поверхностное натяжение ходить по воде. Попробовал, не получилось, однако мана вся ушла, значит, для реки я пока не созрел, надо на какой ни будь луже пробовать. Устраивать лужу пока не стал, поскольку вспомнил о заклинаниях описанных во всяких фентезийно — попаданческих книгах. Для начала попробуем сделать лед. Попытка с помощью энергии воды замедлить движение в ней молекул, не оправдалась. Нет, вода явно стала немного прохладнее, но и только. Попробуем немного добавить энергии земли, ведь она как раз дает ощущения упорядоченности. Хм, как всегда немного не рассчитал с количеством влитой маны, замерзло все на территории порядка 15 метров в диаметре. Правда мне в этот раз не досталось, а вот Кальэни, любопытно подглядывающей из-за куста, унесло метров на 20, и чувствительно приложило о скалу, что в свою очередь, снесло ей больше половины хитов…. Ох она ругалась.

Выскочило несколько любопытных сообщений,

Магия воды +1

Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в магии воды. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 %эффективности заклинаний водной стихии,+ 10 %к скорости восстановления маны, + 5 %к объему магической энергии (маны)

+ 1 максимального количества маны

Магия земли +1

Магия порядка +1

Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в магии Порядка. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 %эффективности заклинаний магии порядка,+ 10 %к скорости восстановления маны, + 5 %к объему магической энергии (маны)

+ 1 максимального количества маны

Профессия Маг +1

Профессия Маг +1

Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Маг поднялись на 1-й уровень подмастерья, объем магической энергии +15 %и увеличивается каждый уровень подмастерья Мага на 1 %,скорость восстановления магической энергии +30 %, и увеличивается каждый уровень подмастерья Мага на 2 %,+5 % к вероятности создать новое заклинание. Т еперь можно комбинировать до 4-х видов магического воздействия. +2 к показателю мудрость. Каждое новое заклинание приносит опыт в зависимости от сложности и новизны.

Поздравляем! Вы создали новое заклинание "Ледяное кольцо". Минимальный ущерб 48–66 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 15 МП. 15 % шанс заморозить противника. Заклинание массового действия, поражает всех находящихся вокруг вас, радиус действия зависит от вложенной в заклинание магической энергии. Осторожнее, если рядом союзники, использовать крайне не рекомендуется.

Поскольку, вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания "Ледяное кольцо", вы получаете бонус +10 % к ущербу заклинанием.

Профессия Конструктор заклинаний +1

Комбинирование магических заклинаний +1

Комбинирование магических заклинаний +1

Профессия Боевой маг +1

+1 Дух

+1 Мудрость

+1 Мудрость

Хм, похоже комбинации стихий ведут к прокачке магии процессов, как я для себя назвал порядок и хаос.

Попробуем теперь сделать ледяную стрелу. Собираем энергию воды, добавляем немного земляной, а дальше, как структурировать то? А если ту самую магию порядка попробовать, ведь было особое чувство, когда круг пускал. Вот, теперь получается именно стрела, просто чувствую это, видимо прокачанная интуиция подсказывает. А как ее кидать то? Подходит только воздух, но здесь получается конфликт стихий, а может и нет, ведь воздух здесь выступает отдельным заклинанием. Короче, обернул стрелу энергией воздуха, напитал маной и кинул в стоящую метрах в 50-ти скалу. Скала покрылась инеем, и получила небольшую выщерблину.

Поздравляем! Вы создали новое заклинание "Ледяная стрела". Минимальный ущерб 22–41 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 5МП. 10 % шанс заморозить противника. Минимальная дальность 56 метров, увеличивается в зависимости от вложенной в воздушную часть заклинания магической энергии.

Поскольку, вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания "Ледяная стрела", вы получаете бонус +10 % к ущербу заклинанием.

Во-от, столько мучился….

Магия воды +1

Магия земли +1

Магия порядка +1

+ 1 максимального количества маны

Профессия Конструктор заклинаний +1

Комбинирование магических заклинаний +1

Профессия Боевой маг +1

+1 Дух

+1 Мудрость

Получено 232 очка опыта, 5 % (12)опыта передано питомцу

А если так? Похоже, можно заклинание в заклинании делать, а если попробовать три слоя?

Я отошел подальше, от цели своих экспериментов и заново сделал стрелу, но в этот раз в ее кончике предусмотрел небольшую полость. А вот дальше из задумки ничего не получилось. А если слоями? Сначала сделал небольшой комок магии хаоса, упаковал его в тонкую пленку из магии порядка, потом делал вокруг них свою стелу, так, что бы они поместились в ее кончик. А чем я рискую, ну взорвусь…

Обернув готовую стрелу в энергию воздуха, я напитал всю конструкцию энергией, и отправил в полет к многострадальной скале. Пока стрела летела, я упал, и прикрыл уши, так как сейчас должно было не кисло долбануть.

А-ах, что бы я еще раз, да без магического щита, и окопа, занимался магией……. Даешь технику безопасности.

Когда стрела долетела до скалы, сначала ничего не произошло, только круг диаметром примерно в метр, начал активно переливаться разными цветами. А вот потом грохнуло капитально. От скалы размером с трехэтажный дом, остались небольшие камни, размером не превышающие собачью будку. Часть этих камешков прилетела по моей спине, хорошо, хоть в голову не попали.

За то система порадовала,

Поздравляем! Вы создали новое уникальное заклинание "Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела Хаоса". Минимальный ущерб 1800–2460 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 96 МП. Максимальная дальность при минимуме вложенных МП 56 метров, увеличивается в зависимости от вложенной в воздушную часть заклинания магической энергии. При применении прикройтесь щитом, или его магическим аналогом.

Поскольку, вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания "Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела Хаоса", вы получаете бонус +10 % к максимальной дальности использования.

Магия воды +1

Магия земли +1

Магия воздуха +1

Магия порядка…… +2

Магия хаоса +1

Максимального количества маны…… +4

Профессия Конструктор заклинаний…… +5

Профессия Маг…… +3

Профессия Боевой маг…… +6

Комбинирование магических заклинаний…… +4

Поздравляем! Вы развили свою способность в Комбинировании магических заклинаний, с уровня начинающего поднялись на 1-йуровень умельца, вероятность конструирования заклинания увеличивается на 15 %и увеличивается каждый уровень умельца в Комбинировании магических заклинаний на 0.5 %. Количество доступных воздействий комбинируемых заклинаний +1. Доступен инструмент Мага "Конструктор заклинаний"

Дух…… +3

Мудрость…… +5

Удача…… +3

Получено 21 412 очков опыта, 5 % (1 077)опыта передано питомцу

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 15

до следующего уровня 44 680 очков опыта

Ммм, это чит….

— Требуется помощь ИскИна,

— Время ожидания 2 минуты,

Ок, а пока подлечусь, а то что, то худо мне. Жалко маны практически не осталось, под ноль извел, можно попробовать выкачать из кольца, сосредоточился и начал потихоньку тянуть ману из кольца. В какой то момент, я не рассчитал, и колечко рассыпалось в пыль. Однако мне удалось немного отлечиться, и когда ИскИн вышел на связь, я смог вполне внятно объяснить свои опасения, в плане читерского заклинания.

— Заклинание проверено, при огромном показателе ущерба, оно полностью соответствует игровой механике. Нарушений и ошибок не выявлено.

Администрация благодарит вас за сообщение и просит не раскрывать информацию об этом заклинании в течении ближайшего года, поскольку это приведет к неоправданным разрушениям и дисбалансу в игре.

Вы получили задание от администрации

Название: Сохранение тайны

Редкость: Эксклюзивное

Сложность: Наивысшая

Задачи: сохранить в тайне высокоуровневое заклинание "Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела Хаоса" в течение года.

Вознаграждение: неизвестно

Принять?

Да/Нет

Конечно ДА, от такого не отказываются…..

Заклинание, безусловно крутое, однако теперь надо разрабатывать щиты.

Пока, ждал восстановления маны, искупался, и лежал, загорал. Под бок ко мне закатилась Кальэни, такое благодушие накатило, что лень стало идти рисковать здоровьем.

Но, труба зовет, буду изобретать велосипед, в смысле щиты.

Что я читал о щитах?

1. Есть щиты вида кокон, это стационарный вариант, закрывает со всех сторон — энергии должен жрать просто ужас.

2. Есть щиты полусфера, закрывает все вокруг до земли, бывают многослойными.

3. Есть щиты ростовые, закрывают только направление возможного удара — очень экономично

4. Есть щиты секционные или сотовые, состоят из множества секций в виде сот, собираются из нескольких видов магии.

5. Есть щиты мерцающие, активируются при нанесении ущерба, самые экономичные, и актуальные

Больше ничего в голову не приходит.

Попробую начать с последнего, если не получится, то буду пробовать остальные.

Сначала надо придумать, как будет работать опознание опасности, по идее надо создать невидимый купол, который будет засекать негативные воздействия, определять их силу, и давать команду на отражение, а еще один блок, будет хранить запасы маны, и мгновенно запитывать нужный щит, на защиту или отражение, а может и на ответную атаку.

Для начала надо сделать накопитель, это самое сложное из того что нужно.

Самый крепкий кристалл из известных пока что алмаз, в множестве книг сказано что это еще и самый лучший накопитель маны, в них всегда герои запихивают самые страшенные заклинания. Что я знаю об алмазах? Ничего! Выход, пойду пороюсь в инете.

Классическая огранка бриллианта составляет 57 граней, я долго запоминал схему огранки и молекулярную структуру алмаза.

Когда вернулся в игру, я не откладывая в долги ящик, принялся за дело.

Сначала в уме, пока не стерлось из памяти, я представил ограненный алмаз, и вложил этот рисунок в конструктор заклинаний. Потом максимально приблизил к себе рисунок и стал постепенно, шаг за шагом создавать внутри магического кристалла решетку самого маленького размера из того, что мог себе представить. Решетку делал из магии порядка, а из чего еще, тут больше ничего не подходит. Следом, сохранил, и вытащил готовую заготовку из конструктора, после чего, попытался напитать ее маной. Не получилось, похоже нужен носитель, интересно, а если попробовать вот так….

Недолго думая, я переместил рисунок на свою грудь, напитал это место лечебной магией и влил остатки сырой маны в кристалл, после чего, я попытался срастить свое тело с бриллиантом. Вспыхнул нестерпимый свет, и меня накрыла безумная боль.

Очнулся в больничной палате, оказывается у меня была кратковременная остановка сердца, и очень серьезное превышение болевого порога. Капсула же, автоматически вызвала скорую помощь и провела минимальные реанимационные действия, так, что я не успел окочуриться.

Интересно, а где обещанные 10 % боли, или это они и были??? Если так, боюсь представить, что было бы без фильтра болевых ощущений.

Через пару часов, пришел доктор, осмотрел меня, выписал несколько укрепляющих препаратов, и сказал.

— Вы батенька заканчивайте с этими игрушками, вон уж голова наполовину седая, а все туда же. — Заметил он мне.

Странно вчера был русым…

— Доктор, я вроде чувствую себя здоровым, что это было?

— Не знаю, но моя информация полностью совпадает с вашей, разве что, на мой взгляд, вы излишне отощали.

— Так значит, я действительно здоров?

— Ну, я бы понаблюдал вас пару дней, но если вы спешите, я бы попросил вас зайти через недельку, тогда придут расширенные анализы, и можно будет сказать точно.

— Хорошо доктор, я обязательно приду.

— Ну и чудненько, — сказал он, и направился к двери, однако, не доходя до нее повернулся и заметил, — очень интересная у вас татуировка, никогда такой не видел.

Так совсем интересно, что за татуировка то?

Когда врач ушел, я распахнул больничный халат и оглядел себя, на груди, прямо посередине находилась старая татуировка алмаза размером с кулак.

По приезду домой, меня ждало письмо от администрации игры, с соболезнованиями по случаю моего попадания в больницу и решением о выдачи мне компенсации ущерба в размере 200000 рублей, а так же о том, что администрация взяла на себя смелость и установила мне новую капсулу, в замен старой.

Зайдя в игру, я успокоил Кальэни, и начал читать логи. Чего тут только не понаписали,

Поздравляем! Вы создали новое уникальное высшее заклинание "Хранилище во плоти". Заклинание позволяет разместить дополнительное хранилище маны, размером до 10000 МП в своем теле. Минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 120 МП. Минимальное количество маны для завершения заклинания 1200 МП. При недостаточном количестве маны используются очки жизненной силы (ХП). К хранилищу можно привязать подпитку других заклинаний, таких как бафы, активные и пассивные щиты, и другие заклинания требующие постоянной подпитки. Хранилище соединяется объемом с начальным хранилищем мага и добавляет восстановление 1 единицы МП в секунду. Будьте крайне осторожны, при применении заклинания, может быть нанесен урон вашему реальному телу.

Поскольку, вы являетесь первооткрывателем уникального высшего заклинания "Хранилище во плоти", вы получаете бонус +25 % к скорости восстановления магической энергии.

Привожу в сокращенном виде

Лечебная магия…… +16

Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в Лечебной магии. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний Лечебной магии,+ 10 %к скорости восстановления маны, + 5 %к объему магической энергии (маны)

Поздравляем! Вы развили свою способность в Лечебной магии, с уровня начинающего поднялись на 1-йуровень умельца, Эффективность заклинаний на основе Лечебной магииувеличивается на 15 %и увеличивается каждый уровень умельца в Лечебной магии заклинаний на 1 %. Скорость естественного восстановления ХП увеличен на 20 % и увеличивается каждый уровень умельца в Лечебной магиина 1 %. Вы получаете опыт, при каждом излечении больного с помощью магии, в зависимости от сложности лечения.

Магия жизни +1

Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в магии жизни. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 %эффективности заклинаний магии жизни,+ 10 %к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны)

Магия порядка…… +7

Магия природы +1

Магия разума +1

Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в магии разума. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 %эффективности заклинаний магии разума,+ 10 %к скорости восстановления маны, + 5 %к объему магической энергии (маны)

Искусство +1

Комбинирование магических заклинаний….. +6

Профессия Конструктор заклинаний….. +7

Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Конструктор заклинаний поднялись на 1-й уровень подмастерья, объем магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья Конструктора заклинаний на 1 %, скорость восстановления магической энергии +15 %, и увеличивается каждый уровень подмастерья Конструктора заклинаний на 1 %, +10 % к вероятности создать новое заклинание более высокого уровня. Количество комбинируемых видов магического воздействия +2. В "Конструкторе заклинаний" кратность приближения схемы увеличивается в 2 раза. +2 к показателю мудрость. Каждое новое заклинание приносит дополнительный опыт в зависимости от сложности и новизны.

Профессия Маг…… +31

Профессия Лекарь…… +4

Максимального количества маны…… +33

Дух…… +14

Мудрость…… +24

Интеллект…… +33

Удача…… +47

Получено 514 611 очков опыта, 5 % (24 660)опыта передано питомцу

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 20

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 25

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 30

Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 35

до следующего уровня 152 618 очков опыта

Вы достигли 15-го уровня

Выберите новую способность

Сильный маг (добавляет 1-ку магической энергии за каждый уровень персонажа)(Способность не развивается)

Силач (увеличивает переносимый персонажем груз на 150 %)(Способность не развивается)

Лесник (вы чувствуете деревья, скорость рубки деревьев увеличивается на 20 %, магия природы +1 если она есть.)

Да…..

Это глобальное преимущество, но если сидеть на месте, мне от него не жарко и не холодно. У меня есть фора в полгода — год, перед другими игроками, моя задача ее нарастить по максимуму. Только теперь никому свои статы показывать категорически нельзя. А из способностей, конечно, возьму "силач".

Ок, все, что нужно, я увидел, теперь на отдых, обратно в реал.

Теперь, будем разбираться, что же такого случилось, что я в реале поседел, и получил татуировку, наносимую в игре?

Для начала я внимательно осмотрел доставшееся мне украшение, один в один как в игре. Сосредоточился, и попробовал, как в игре почувствовать энергию. Надо же есть! Только очень мало, и ощущается как то по-другому.

Я взял на кухне, давно валявшуюся там свечку, которую берег не случай отключения света, правда использовать пришлось всего один раз. Свечку установил на глиняный подсвечник, оставшийся мне от бабушки. После чего, сосредоточившись, попытался, как в игре зажечь свечу. С кончика свечки сорвался небольшой дымок, а я почувствовал, как вся энергия, которую я на данный момент ощущал, утекла из меня. И тут мне опять сильно поплохело. Начало тошнить, и бить крупной дрожью. Немного отлежался, и понял, что теперь в игре буду заниматься магией постоянно, что бы безболезненно, потихоньку прокачивать навыки в реале. Да и в реале, если моя татуировка выполняет ту же функцию, что и в игре, надо будет потихоньку эту энергию в ней накапливать.

Когда более-менее пришел в себя, я попытался исследовать внутренним взором свою татуировку, и как в черный колодец, еле-еле удержался и не рухнул, но испугался капитально. Ладно, может, когда прокачаюсь смогу рассмотреть подробнее.

Теперь в интернет, за информацией, а то я настолько увлекся игрой, что очень многое пропустил.

Главное событие, это скорое подключение сразу нескольких государств к игре. Многие правительства и корпорации оценили возможности и перспективы подобного проекта, и некоторые даже пытаются сделать, что то свое, но большинство договариваются с нами о поставках капсул, и организации локаций для них.



Поделиться книгой:

На главную
Назад