Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Маноратха - Владимир Сергеевич Ушаков на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

При движении я старался максимально возможно разведывать, и шел немного в стороне, от протоптанного в прошлый раз пути. И случайно проходя по открытой местности, заметил, что один из пасшихся там буйволов имеет название, и тут же прошло сообщение о получении дополнительного бонуса за исследование данного представителя фауны.

Теплокровное животное: Бычок равнинного буйвола

Уровень 38

Водится в предгорных и в равнинных зонах,

Количество хитов — 1712,

Магические способности —??

Не магические способности — Удар.

Мяса захотелось невероятно, но 38-й уровень меня растопчет, и не заметит. Правда можно попробовать новые способности и подкрасться сзади.

Усевшись в поле, я принялся наблюдать за передвижениями мобов. Бычок периодично отходил от группы более серьезных товарищей, и несколько секунд находился вне их агразоны. Попросив Кальэни остаться на месте, я пополз к месту, у которого останавливался мой будущий ужин. Подождав в некотором отдалении, пока он не развернется ко мне задом, я разбежался и прыгнул ему на спину. Вместе с приземлением ему на хребет (я вам скажу, больно), я нанес удар в область затылка, и бычок, немного потрепыхавшись упал. Я посмотрел в логах, урон прошел критом в х4,5 на 2680 ХП. Ничего себе уменьице. Эдак я теперь могу всех младших мобов валить, а может и кого покрупнее достану. Это дело сильно меня прокачает, а главное разнообразит рацион. Еще получил уровень охотника, удара в спину, а после разделки туши и мясника.

После охоты, я не поленился организовать лагерь, и приготовить свежатинку. Какая же это радость есть не рыбу! Оказывается Кальэни, тоже поднадоела эта рыбешка, и она с воистину драконьим аппетитом накинулась на мясо. А у меня еще кулинар на +2 поднялся.

После трапезы, оставалось еще много времени до темноты, но слишком мало, что бы далеко уйти. Из занятий на ум приходила только магия, и я взялся прокачивать телекинез. Правда, это не совсем магия, скорее экстрасенсорная способность, и прокачивается он не знаниями, а тренировкой. Я взял маленькую травинку, это все на что я пока способен, и начал ее передвигать с места на место. После того, как два раза полностью заканчивалась выносливость, я начал изменять направление движения. Стало намного труднее сосредотачиваться, да и выносливость падала гораздо быстрее. Через некоторое время выскочило сообщение о поднятии уровня этого умения, однако я не первый, кто его прокачал. Есть народ трудолюбивый.

Зачем мне понадобилось качать телекинез? Да потому, что некоторые дела без помощника не сделать, а Кальэни не всегда может помочь. А телекинез качать мне, не перекачать, пока смогу усилие давать сродни возможностям человека. Дальше воевал уже с маленькой палочкой, она долго не отрывалась от земли больше чем на сантиметр, но в итоге потихоньку разработал.

Устал ужасно, и вылез из капсулы опять жутко голодным. Надо позвонить в службу поддержки клиентов, и пожаловаться на ошибку в расходе питательных веществ из капсулы. А пока жрать!

После плотного перекуса завалился спать в реале, очень хотелось. Когда проснулся, оказалось, что спал 12-ть часов, и в игру пока совершенно не тянет. Поехал в парк, пострелял в тире, покатался на роликах посидел в уютной кафешке. Как итог, в этой кафешке услышал разговор.

— У тебя в Маноратхе какая основная профессия? — Спросил один голос.

— Я решила качать кулинарию, и охоту. — Ответил женский.

— Хм, ну да женщинам сложно с тяжелой работой, а я на севере сижу руду добываю, уже 3-йуровень горняка и 4-й шахтера прокачал. — Сказал третий, наиболее взрослый из всех голос.

— Я на охоте 15 000 рублей за первый же месяц подняла. — Сказала девушка. — У меня луки уже в 4-ку выкачаны. Да и в пати пострелять зовут.

— А я на руде уже 22 000 заработал за три недели, еще немного прокачаюсь и в Кузнечном поселке, буду ставить литейную мастерскую. Благо в начальном городе, прокачал это дело по совету одного чела до 2-го уровня.

— Не, не могу долго кайлом махать, я на непись охочусь, и ПВПшу периодически, недавно одного чела завалили, он топорик тащил железный на +3 лесоруба, прикинь? — сказал первый голос. — Я его продал и сразу 40 000 поднял, а ты говоришь копать.

— Ты вначале скажи, сколько вложил в амуницию? — Сказал третий.

— Ну, вообще то 65000, мне меч сам Микула ковал. — Ответил первый.

— Вот, а я потихоньку сам поднимаюсь, и сейчас уже превысил свою зарплату, и подумываю, бросить работу и ходить в платный центр, там без ограничений играть можно, плати только.

— За ПВП опыту больше дают, в полтора раза.

— А я еще не зарегилась. Правда, красивая игруха? — прорезался четвертый голос, на этот раз женский.

— Да ты чо, самая зачетная игра, все как в реале, ну кроме магии — ответил первый.

— А что там магов много?

— Нет, единицы, в основном лекари, уже почти полтора месяца играем, а в ее системе так никто и не разобрался. Только пара человек телекинезом балуются, да хилы в пати ходят. Говорят лучший хил уже 9-го уровня, скоро на умельца перейдет.

— А боевая магия?

— Да есть один, но он только огнем долбит, и то не очень сильно. Его в пати берут статусу для, да и интересно всем, надеются научиться.

— Ок, попробую, буду у вас там самым крутым магом. А сколько проф можно брать?

— Да, сколько хочешь — опять вступила первая девица недовольным голосом. Видимо ей было сложно смириться с тем, что она будет не единственной девушкой в их игровой компании.

— Только не стоит хватать все подряд. Надо качать, что то одно или максимум два, лучше сопутствующее, например Кузнец + Металлург, или Горняк + Металлург тогда и деньги будут, и можно постоянно, что то новое для себя открывать. — Добавил второй юноша.

Да уж, тут он прав, это я в сложной ситуации и приходится качать все подряд.

Ладно, пойду домой, Кальэни заждалась уже.

Вернувшись, домой, обратил внимание на собаку. Ральф, отвернувшись от меня, лежал на коврике, и такая вселенская обида шла от него, что я чуть было сам не расплакался. Странно, Ральф достался мне от младшего брата, который взял себе игрушку, поигрался и скинул на меня. Так что особых сентиментальных чувств, я к нему не испытывал. Подошел к собаке, и начал гладить. Постепенно, обида начала уходить, и счастье которое меня захлестнуло, просто заставило сесть на пол, и помотать головой.

Это что же получается? Я из-за игры, стал эмпатом? Странно, раньше за мной таких способностей не наблюдалось. Хм, надо будет позже плотно подумать об этом деле, а то может и кукушка соскочить от этой игры.

Напоследок перед погружением, я созвонился с Лехой, и договорился с ним, об организации шашлычков на природе, причем желательно с девушками. Надо в игре перерыв сделать.

После входа в игру, я долго успокаивал Кальэни, сильно волновавшуюся о моем отсутствии. Мне было высказано множество обид, и эти сцены очень живо напоминали те, что устраивала иногда моя бывшая подруга, когда я по ее мнению не уделял ей должного внимания. После долгих попыток умаслить дракошу, пришлось на нее рявкнуть и пригрозить отправить к матери. Посыл был правильно понят, и вскоре дело завершилось примирением и совместным насыщением остатками вчерашнего ужина.

Через несколько часов дороги, я решил сделать крюк в сторону холмов, которые приметил еще в прошлом рейде. Холмы оказались заметно поросшими лесом, что заметно отражалось на времени разведки, а так же на вероятность не заметить опасность. Вот и слили меня за время хождения по этим холмам 11 раз.

Побродив по холмам некоторое время, я уже было решил вернуться, как вышел на край высокого обрыва. Осмотревшись, увидел невдалеке можно спуститься почти к самой воде. Это было, кстати, потому, как воды было уже мало, а дорога до ближайшего источника предстояла неблизкая.

Спустившись до воды, я наполнил миниатюрную нубовскую флягу водичкой и уложил ее в сумку. А пойдем ка мы вдоль этой речки, она вроде как горная, может, и найдем чего.

Находок было немного, в основном камешки разные. Чудесным образом нашел рубин, видимо с гор принесло, естественно я его не узнал, поскольку это был небольшой красноватый камешек, нисколько не напоминающий то, что я видел на выставках и в ювелирных магазинах. Узнала его система, и добавила мне +1 к распознанию вещей. А обратил внимание я на рубин именно по причине его красноты, думал, может железо самородное.

Как говорят в сказках, долго ли, коротко ли, но привела меня речка к небольшому порогу, по грани которого, можно было перебраться на другой берег, не замочив ног. Подумав основательно, а надо ли мне туда, я не нашел подобной потребности, и продолжил свой путь, однако буквально через несколько десятков метров, углядел на той стороне, на срезе холма, белое пятно, пересеченное черной полоской. Оно было невысоко от берега, и я решил вернуться и внимательно его осмотреть.

Вернувшись назад, я перебрался через речку, чуть не сорвавшись в стремительный поток. Надо будет, как ни будь организовать тут канатную переправу. Пройдя вдоль берега, подошел к месту, которое заприметил. Собрал образцы, но определить смог только, когда назвал вслух. Долго пытался воззвать к слову белая глина, но система его не принимала, пока не вспомнил правильного названия "Каолин". И тут же пометила место, как месторождение каолина. Потом рассказал системе, что нашел графит, на что, она в ответ повысила мне уровень геолога.

Это очень хорошее и правильное место, надо потом будет в округе поискать, может, песок кварцевый найду, тогда можно будет стекловарением заняться. Как я правильно сделал, что заморочился поиском подобной информации в интернете, надо будет потом еще плотно посидеть.

Жалко для стекла соду не смогу в ближайшее время изготовить, если не найду соль, или саму соду, ну например соляное озеро. Мечтать, конечно, не вредно, но мне и самому соль нужна сильно. Надо будет вниз по реке на пару дней в разведку сходить, может, найду чего.

Отметив планах разработку своей находки и разведку окрестностей, я двинулся дальше по плану. Решив срезать путь в направлении своей старой дороги. Продираясь через очередной бурелом, провалился в яму, на что система тут же сообщила,

Поздравляем! Вы обнаружили скрытую локацию 312-го уровня, бонус за открытие локации, + 100 % опыта, при первом убийстве противников этой локации, и +5 % опыта при последующих. В случае если не вы первым будете проходить скрытую локацию, бонус для первого проходящего ее составит 50 % опыта.

Чудесная плюшка! Когда я прокачаюсь, может и пригодится. А сейчас как отсюда выбраться?

Вылезти из ямы не представлялось возможным, пришлось идти в темноту, коридора, в который я попал провалившись. Через некоторое время вышел в зал, где собралось несколько явно не слабеньких смертяшек, а выход был прямо за ними, и никаких способов их обойти. Здесь и скелетики, и зомби, и несколько личей. Пройти мимо них, скорее всего не смогу, так что придется кончать жизнь самоубийством. Хотя, я можно попробовать продать жизнь подороже, — подумал я, — когда увидел, что один из личей гуляет в сторонке. Очень интересно, насколько я помню, все маги в других играх имели небольшую жизнь. Можно попробовать подкрасться со спины и треснуть его. А вдруг?

Очень медленно, замирая от каждого шороха, я подполз к противнику. Прыгнув к нему вплотную, я нанес коронный удар в основании черепа, его жизнь ушла в красную зону, однако лич не упал. Он развернулся ко мне и начал кастовать заклинание, а я в отчаянии зарядил ножиком прямо ему в лобную кость. Лич вскинул руки, ну или их останки, и рухнул к моим ногам. Заструились сообщения, но почитать их у меня времени не было, потому как агра лича, сагрила еще двух других, а они в свою очередь сагрили всех находящихся в зале смертяшек, так что сейчас я буду умирать, но пока маги кастуют заклинания, можно успеть кинуть в сумку, то, что выпало с лича.

Едва успел, не глядя закинуть все, что выпало с лича в сумку, как в меня прилетело магией смерти. Очнувшись на точке возрождения, которую я поставил буквально за 100 метров перед "Входом" в данж, я открыл логи, и с жадностью начал читать.

Ущерб при ударе со спины составил 4316 ХП, а добивающий удар всего 210 ХП, и то и другое прошло критом в х4,5.

После сыпались только сообщения,

Вы первый убили монстра молодой Лич 266 уровня, — бонус за первое убийство монстра, увеличение опыта за убийство монстров этого вида в 1,005 раза.

Способность Удар со спины +1 уровень

Способность Удар со спины +1 уровень

Способность Удар со спины +1 уровень

Способность Удар со спины +1 уровень

Способность Удар со спины +1 уровень

Способность Удар со спины +1 уровень

Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 50 уровней + 6 силы, + 4 ловкости, +1 Удача, максимальное количество ХП + 120, + 2 интуиция

Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 75 уровней + 2 силы, + 8 ловкости, + 12 выносливости, +7 интеллект, +1 Удача, + 3 интуиция

Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 100 уровней + 12 силы, + 8 ловкости, +3 дух, +1 мудрость, +3 Удача, максимальное количество ХП + 300,Максимальное количество магической энергии +10 МП, + 4 интуиция

Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 150 уровней + 4 силы, + 12 ловкости, + 20 выносливости, +9 интеллект, +6 дух, +2 мудрость, +6 Удача, + 5 интуиция.

Изучена профессия Убийца титанов +1

Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в профессии Убийца титанов. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 %опыта за ущерб нанесенный существам выше вас уровнем, +5 %к эффективности атакующих заклинаний, +6 к показателю сила, + 2к показателю Мудрость. При уничтожении противников ниже вас уровнем штраф -5% опыта.

Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 200 уровней + 20 силы, + 12 ловкости, +10 интеллект, +9 дух, +3 мудрость, +12 Удача, максимальное количество ХП + 500,Максимальное количество магической энергии +20 МП, + 6 интуиция

Поздравляем! Получено достижение убийство Монстра выше на 250 уровней + 12 силы, + 22 ловкости, + 36 выносливости, +12 интеллект, +12 дух, +6 мудрость, +24 удача, + 7 интуиция

Я МОНСТЕР!!!

Я с такими статами до конца жизни могу паровозом работать…..

Но это еще не все,

Поздравляем! Получено достижение "Светоносный", вы первый кто убил некротического противника, эффективность заклинаний на основе магии света +10 %, Вы получаете способность Несущий свет +1, в пределах 15 метров от вас, все дружественные существа получают баф +5 % к сопротивлению магии смерти, + 20 % к скорости восстановления ХП, +10 % к скорости восстановления магической энергии. Некротические и демонические существа получают дебаф -5% к сопротивлению магии света, — 20 % к скорости восстановления ХП, — 10 % к скорости восстановления магической энергии. Способность не работает при использовании приемов способности Скрытность

Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в способности Несущий свет. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 %эффективности применения этой способности, + 3 к показателю мудрость

Способность Интуиция +1

Способность Владение ножами +1

Способность Владение ножами +1

Способность Владение ножами +1

Получено 70543,2 очков опыта, 5 % (3527)опыта передано питомцу

Уровень +1, не распределенных основных показателей 5

Уровень +1, не распределенных основных показателей 10

до следующего уровня 15 912,61 очков опыта

Посмотрел, кто меня грохнул. Оказалось, прилетело магией смерти, с уроном почти в 3к ХП, естественно, даже с моим, "Сильно!" выросшим здоровьем, меня снесло с первого выстрела.

Надо делать броню, и качать магию, нужно, что то защитное, что бы резы увеличить. Да и Кальэни прокачать нужно, что бы помогать могла.

Теперь надо глянуть, что мне досталось в качестве добычи,

Материал: Магическая кость

Распространенность: Редкий

Качество: Высокое

Свойство: Применяется для изготовления оружия и культовых предметов со свойствами магии смерти и для шаманизма.

Магическое свойство: Укрепляется при зарядке магией смерти

Магическое свойство: Не разрушается при нанесении рунических заклинаний (не более одного заклинания)

Материал: Магический череп

Распространенность: Редкий

Качество: Высокое

Свойство: Применяется для изготовления культовых предметов со свойствами магии смерти и для шаманизма.

Магическое свойство: Укрепляется при зарядке магией смерти

Магическое свойство: Не разрушается при нанесении рунических заклинаний (не более одного заклинания)

Магическое свойство: Восстанавливает энергию

Магическое свойство: Может использоваться как накопитель душ

Тип предмета: Плащ

Минимальный уровень носящего: 220

Дополнительные условия: для использования необходима магия смерти уровня "умелец 5" и выше

Редкость: Редкий

Качество: Среднее

Материал: Саванная ткань

Название: Синийплащ лича

Прочность 12/22

Свойство: Магия смерти +5

Свойство: Количество магической энергии +75 МП

Свойство: Дух + 15

Магическое свойство: Защита от магии света 15 %

Тип предмета: Посох

Минимальный уровень носящего: 200

Дополнительные условия: для использования необходима магия смерти уровня "умелец 1" и выше

Редкость: Редкий

Качество: Хорошее

Материал: Неизвестен

Название: Темный посох смерти

Прочность 48/60

Магический заряд: 400 МП

Урон: 320–580

Ущерб: Магией смерти (Заклинание Растворение)

Затраты магической энергии на применение заклинания 150 МП

Восстановление магического заряда 3 МП / 1 мин.

Урон: 60-110

Ущерб: Дробящий

Свойство: Магия смерти +2

Свойство: Дух + 6

Магическое свойство: С вероятностью 10 % может поднять убитого в виде умертвия уровня убитого минус 30 %

Тип предмета: Кольцо

Минимальный уровень носящего: 190

Дополнительные условия: для использования необходима магия смерти уровня "умелец 1" и выше

Редкость: Редкий

Качество: Хорошее

Материал: Хьеман

Название: Кольцо молодого лича

Прочность 6/8

Магический заряд: 100 МП

Урон: 50-112 каждые 10 сек в течении 5 минут

Ущерб: Магией смерти (Заклинание темный яд)

Затраты магической энергии на применение заклинания 150 МП

Восстановление магического заряда 1,5 МП / 1 мин.

Свойство: Магия смерти +3

Свойство: Мудрость +6

Магическое свойство: С вероятностью 10 % восстанавливает жизненную энергию в размере 10 % от нанесенного врагу урона.

Да, это даже продавать страшно, хорошо есть ограничение по уровням…

Может получится как то доработать, или пустить в переработку…

Ладно, не все плюшками любоваться, "ал би бек" как говорил незабвенный терминатор.

Собравшись, и кликнув на "законное" место спящую рядом с костром Кальэни, довольную, что и ей уровень подняли, я выдвинулся в сторону гор.

По дороге, периодично получая плюшки в виде уровней картографа, выносливости, ловкости, бегуна, и носильщика, я добрался-таки до места назначения. А Бегун перешел в разряд подмастерьев, и я получил такое сообщение,

Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Бегун поднялись на 1-й уровень подмастерья, скорость передвижения увеличена на 25 %и увеличивается каждый уровень подмастерья Бегуна на 2 %,выносливость во время бега расходуется на 30 % медленнее, +5 % к скорости бега, и увеличивается +1 % на каждый уровень умельца Бегуна.+ 1 к показателю ловкость, +1 к показателю выносливость. Каждые 10 000 километров преодоленных бегом дают 10000 очков опыта.

Так, что мне на данный момент известно в этой местности?

Медное месторождение размер средний, качество среднее.

Медное месторождение размер малый, качество хорошее.

Медное месторождение размер малый, качество низкое.

Оловянное месторождение размер небольшой, качество среднее.

Оловянное месторождение размер огромное, качество крайне низкое.

Оловянное месторождение размер малый, качество низкое.

Оловянное месторождение размер крайне малый, качество среднее.

Каменноугольное месторождение размер небольшой, качество низкое.

Каменноугольное месторождение размер малый, качество чистый.

Месторождение железа размер средний, качество хорошее.

Месторождение железа размер средний, качество плохое.

Месторождение золота размер средний, качество плохое.

Займемся разведкой минералов теперь более сознательно. Во первых, я смог распознать несколько минералов из тех, что собрал в прошлый раз, а во вторых, я теперь знаю, что мне на ближайшее время понадобится.

Не буду описывать, как шарился по камням полторы реальных недели, однако это принесло значительные дивиденды.

Нашел,

Медное месторождение размер большой, качество низкое.

Оловянное месторождение размер небольшой, качество чистое

Оловянное месторождение размер средний, качество крайне низкое.

Каменноугольное месторождение размер небольшой, качество низкое.

Каменноугольное месторождение размер среднее, качество хороший.

Месторождение железа размер средний, качество чистейшее. (Это я нашел самородное железо, редкость прямо скажем)

Месторождение свинца размер небольшой, качество хорошее.



Поделиться книгой:

На главную
Назад