Двенадцатый час ночи зовется Ксфан и управляется могущественным Ангелом Сарандиэлем, повелевающим бесчисленным множеством князей и рядовых духов-слуг. Однако вся свита Сарандиэля нас не интересует. Для успешной работы нам вполне достаточно знать имена четырнадцати великих и семи младших князей, в подчинении у которых находится четыреста двадцать слуг. Князья эти носят следующие имена: Адомел, Дамасиэль, Амбриэль, Мериэль, Денаризод, Етарион, Кбриэль, Марахий, Хабрион, Несторель, Захриэль, Невериэль, Дамерий, Намаэль, Хардиэль, Нефриас, Ирманотзод, Гердриэль, Дромиэль, Ладротзод, Меланас. Если вы решите проводить ритуал вызова именно в последний час ночи, носящий название Ксфан, то вам необходимо изготовить печать Ангела Сарандиэля, положить ее на алтарь, а затем прочитать заклинание призыва. Заклинание это – одно для всех духов. Во время чтения вам необходимо лишь менять имена и порядковый номер часа в соответствии с тем духом, к которому вы обращаетесь в тот или иной час.
Заклинания призыва Прежде чем читать заклинание, призывающее того или иного князя (великого или младшего – не важно), вам необходимо обратиться к повелевающему ими ангелу, управляющему соответствующим часом дня или ночи. Это заклинание звучит следующим образом:
После этого прочитайте заклинание вызова:
Когда дух явится на ваш зов, обязательно вежливо поприветствуйте его и изложите свою просьбу. После того как ваше желание будет исполнено, поблагодарите духа за помощь и отпустите его. Ведите себя с духом вежливо, просите его, но не приказывайте и не унижайтесь. Просите так, как вы бы попросили своего старого и верного друга: спокойно и с достоинством.
Семьдесят два могущественных духа, дарующих счастье, здоровье, богатство и любовь
1. Баел (Bael)
Это первый, главный дух, которого можно назвать королем всех духов. Обычно перед заклинателем он предстает в образе кота или жабы. Может он обернуться и обычным человеком. Разговаривает этот дух хриплым голосом. Если вы хотите добиться от него как можно большего, то регулярно носите с собой его печать.
2. Агарес (Agares) Этот дух – второй в иерархии. Он является герцогом, которого зовут Агреас или Агарес. Дух этот явля ется одним из владык Востока. Перед заклинателем он появляется как благообразный, учтивый старец, восседающий верхом на крокодиле. На его запястье сидит ястребтетеревятник. При своем появлении этот дух не доставляет заклинателю каких бы то ни было неприятностей, в отличие от многих других духов. С его помощью вы можете вернуть человека или же подвигнуть кого-то что-то сделать. Дух этот поможет вам выучить различные языки, как современные, так и древние. (Согласитесь, неплохое знание для практикующего мага.) Впрочем, неугодных он может лишить не только этих, но и всех других знаний. Также он способен вызывать землетрясений. Агарес – могущественный дух, правящий тридцатью одним легионом духов.
3. Вассаго (Vassago) Вассаго – могущественный принц, согласно «Гоэтии» имеющий ту же природу, что и Агарес. Доброе начало в этом духе особенно сильно, поэтому от всех остальных его в первую очередь отличает легкий, незлобивый нрав. С его помощью можно найти украденные, потерянные или спрятанные от вас вещи, а также узнать много интересного и прошлом и будущем. Он управляет двадцатью шестью легионами духов.
4. Самигина (Samigina), или Гамигин (Gamigin) Это четвертый дух в иерархии, имя которому Самигина или Гамигин. Он является великим маркизом и управляет тирдцатью легионами духов. Перед заклинателем он может предстать в образ осла или крошечной лошадки, однако впоследствии, если маг того пожелает, способен обернуться и человеком. Разговаривает он так же, как и Баел, – хриплым голосом. В его задачу входит подсчитывать души грешников, умерших без покаяния. Заклинателю этот дух помогает обучиться семи свободным наукам, или искусствам: так в Средневековье называли грамматику, логику, риторику, арифметику, геометрию, музыку и астрономию. Овладение этими науками считалось необходимым, так как без них нельзя было продолжить образования. Впрочем, подобные знания нелишними будут и в наше время. А уж знание астрономии для мага попросту необходимо. Хотите заручиться поддержкой этого духа? Если да, то регулярно носите с собой его печать.
5. Марбас (Marbas) Марбас – могущественный дух, великий губернатор, управляющий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он обычно появляется в образе огромного льва, однако по просьбе мага может принять и человеческий облик. Этот дух может раскрыть вам любой секрет, когда-либо существовавший в мире. Также он рассказывает обо всем скрытом, тайном, что только может вас заинтересовать. Марбас обладает способностью насылать болезни, однако он является и прекрасным лекарем, способным исцелить даже самый тяжелый недуг. Мага он способен наделить мудростью и знаниями по многим предметам. Согласно «Гоэтии» этот дух настолько могущественен, что способен превращать людей в другие существа.
6. Валефор (Valefor) Шестого духа зовут Валефор. Он является могущественным герцогом, управляющим десятью легионами духов. Дух этот появляется перед заклинателем в образе грозного рычащего льва с ослиной головой. Валефор может стать вашим хорошим помощником и даже в каком-то роде вашим приятелем, если такое слово уместно в отношении могучего духа. Однако он является духом хитрым и лукавым и может попробовать склонить вас к обману или воровству. Будьте с ним осторожны и, хотите вы заручиться его расположением или нет, всегда носите с собой его печать.
7. Амон (Amon) Амон – седьмой дух в иерархии. Он является могущественным и самым суровым маркизом, управляющим сорока легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе изрыгающего огонь волка с хвостом в виде змеи. Если заклинатель того пожелает, Амон может принять облик человека с головой ворона и собачьими зубами. Дух этот может раскрыть все тайны прошлого и будущего, он способен уладить любые споры и примирить даже самых непримиримых врагов. Маг также должен регулярно носить его печать, если хочет заручиться поддержкой этого сильного духа.
8. Барбатос (Barbatos) Барбатос является восьмым духом в иерархии. Он – великий герцог, управляющий более чем тридцатью легионами духов. Дух этот предстает перед заклинателем тогда, когда Солнце находится в Стрельце. Он появляется в сопровождении четырех благородных королей, окруженных несметным войском. Барбатос может рассказать заклинателю о местах, где закопаны клады, а также разрушить наложенные на них чары. Дух этот также способен раскрыть магу все тайны прошлого и будущего, примирить врагов и помочь наделенным властью людям прийти к соглашению. Согласно «Гоэтии» Барбатос способен научить заклинателя языку зверей и птиц. Если вы хотите заручиться поддержкой Барбатоса, то регулярно носите с собой его печать, выказывая духу всяческое уважение.
9. Пеймон (Paimon) Девятый дух в иерархии – Пеймон. Он является великим королем, владыкой Запада, управляющим двумястами легионами духов. Пеймон появляется в образе величественного короля, голову которого украшает удивительно красивая, тонкой работы корона. Восседает Пеймон на одногорбом верблюде. Сопровождает Пеймона толпа подчиненных ему духов, которые шествуют впереди него и играют на музыкальных инструментах. Искусный маг может вызвать Пеймона без его свиты, и тогда король явится вместе с Лабалой (или Бебалой) и Абали (или Абалимом, или Абаламом) и в окружении всего двадцати пяти легионов духов. У Пеймона громкий, подобный грому, голос, и при первом его появлении может раздаться страшный грохот, который непременно напугает заклинателя. Дух этот обычно разговаривает путано и непонятно, и маг должен специально попросить его выражаться яснее. Этот дух способен раскрыть вам любые тайны, когда-либо существовавшие на свете, обучить вас всевозможным науками и искусствам. Он рассказывает о тайнах земли и морей, об устройстве мироздания и загадках человеческого разума. Вообще этот дух способен рассказать вам обо всем, о чем вы только пожелаете узнать. Пеймон способен заставить любого человека служить заклинателю, если последний ему приглянулся. А чтобы вызвать расположение Пеймона, необходимо вести себя с ним учтиво и почтительно, как с настоящим королем, и регулярно носить с собой его печать. К тому же Пеймон способен наделить мага достоинством и подарить ему верных, мудрых друзей, от которых можно многому научиться.
10. Буер (Buer) Десятый дух в иерархии зовется Буер. Он является великим губернатором и управляет пятьюдесятью легионами духов. Перед заклинателем Буер предстоят в период, когда солнце находится в Стрельце в образе лучника. Дух этот способен даровать заклинателю верных друзей, обучить его философии, логике, а также рассказать магу обо всех целебных и волшебных свойствах растений. И еще: Буер способен излечивать любые, даже самые тяжелые психические расстройства. Чтобы установить с этим духом тесную связь и вызывать его расположение, необходимо регулярно носить при себе его печать.
11. Гасион (Gusion) Гасион – одиннадцатый дух. Это великий и могучий герцог, управляющий сорока легионами духов. Перед заклинателем он является в образе человека с собачьей головой и раскрывает ему все тайны прошлого и будущего. Он поможет магу решить любую проблему, найти ответ даже на самый сложный вопрос, дарует ему величие и достоинство. Дух этот может как разрушить самую крепкую дружбу, так и даровать заклинателю верных и мудрых друзей. Так же, как и в отношении остальных духов, маг, желающий заручиться поддержкой Гасиона, должен регулярно носить с собою его печать.
12. Ситри (Sitri) Двенадцатый дух в иерархии зовется Ситри. Он является великим принцем и управляет шестьюдесятью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе чудовища с головой леопарда и огромными крыльями грифона. Однако после того, как мастер произнесет заклинание, дух этот способен принять человеческий облик, причем он может превратиться в настоящего красавца. Неудивительно, что дух этот отвечает за сферу личных отношений: он способен разжигать мужские и женские сердца, даровать любовь и страсть. Если заклинатель того пожелает, Ситри может даже показать ему обнаженным предмет страсти мага. Желая заручиться его поддержкой, также регулярно носите с собой его печать.
13. Белет (Beleth) Белет – тринадцатый дух. Также он может зваться Билетом. Он – ужасный и могущественный король, управляющий восьмьюдесятью пятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает свирепым королем, восседающим на палевой лошади. Перед ним выступают подчиненные ему духи, играющие на всевозможных музыкальных инструментах. Однако свирепый вид этого духа обманчив. Как только маг осмелеет и перестанет бояться Белета, облик этого могущественного короля изменится. Однако перед лицом Белета не так-то просто взять себя в руки. В этом магу поможет ореховый жезл, которым необходимо начертить в воздухе тре угольник, начав с южной точки, затем перейдя к восточной, потом к западной и, наконец, снова вернувшись к южной. Еще одно условие: в этот треугольник необходимо заключить Белета (т. е. фактически начертить его в воздухе как бы вокруг духа). После этого маг обретет необходимое мужество и сможет отдавать распоряжения великому королю. К тому же перед ритуалом вызова вам необходимо надеть на средний палец левой руки серебряное кольцо, а во время ритуала поднести левую руку к лицу, чтобы уберечься от огненного дыхания духа. Если вы желаете заручиться расположением Белета, то выказывайте ему всяческое почтение и уважение, помня, что перед вами великий король. К тому же вам необходимо регулярно носить при себе его печать. Белет обладает способность вызывать в мужчинах и женщинах любовь друг к другу.
14. Лерайе (Leraje), или Лераиха (Leraikha) Имя четырнадцатого духа – Лерайе. Он – великий и сильный маркиз, управляющий тридцатью легионами духов. Он предстает перед заклинателем в образе облаченного в зеленые одежды стрельца. При одном взгляде на этого могущественного духа мага охватывают волнение и нервная дрожь, с которыми ему необходимо справиться. Духа этого в прежние времена следовало бояться всем воинам, так как он мог заставить загноиться раны, полученные от стрел. Сейчас же он в основном подталкивает людей к сражениям и побуждает к соревнованиям.
15. Элигос (Eligos) Элигос – пятнадцатый дух в иерархии. Он – великий герцог, повелевающий шестьюдесятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе прекрасного рыцаря, несущего в руках копье, знамя и змея. Этот дух способен раскрыть вам все тайны прошлого и будущего, рассказать о вещах, доселе от вас скрытых. Также он является большим специалистом в военной области и может поведать вам все о воинах и о том, как следует их встречать. Для того чтобы вызвать его расположение, также носите при себе его печать.
16. Зепар (Zepar) Имя шестнадцатого духа – Зепар. Он – великий герцог, повелевающий двадцатью шестью легионами духов. Зепар предстает перед заклинателем в образе закованного в броню солдата, на плечо которого накинут красный плащ. Зепар сводит вместе мужчин и женщин и разжигает в их сердцах любовь друг к другу. Однако на неугодных Зепар может наслать бесплодие. Маг, желая заручиться расположением этого духа и склонить его к повиновению, должен носить при себе его печать.
17. Ботис (Botis) Семнадцатый дух зовется Ботис. Он – великий губернатор и граф, повелевающий шестьюдесятью легионами духов. Перед заклинателем Ботис предстает в образе мерзкой, уродливой гадюки, однако после прочитанного магом заклинания способен принять облик человека с огромными зубами и рогами на голове. В руке этот человек будет нести сияющий острый меч. Дух этот способен открыть вам все тайны прошлого и будущего, а также наладить отношения друзей и примирить врагов. Чтобы заручиться расположением духа, носите при себе его печать.
18. Базин (Bathin) Базин – имя восемнадцатого духа в иерархии. Он – могущественный и сильный герцог, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в облике мускулистого мужчины с хвостом змеи, восседающего на лошади палевого цвета. Базин способен рассказать магу все о тайных свойствах драгоценных камней, а также о волшебных и целебных свойствах растений. Согласно «Гоэтии» Базин настолько могущественен, что способен переносить людей из одной страны в другую. Желая заручиться расположением этого духа, регулярно носите при себе его печать.
19. Саллос (Sallos) Девятнадцатый дух зовется Саллос. Он – великий и могущественный герцог, повелевающие тридцатью легионами духов. Перед заклинателем Саллос появляется в образе храброго воина, голову которого украшает изящная герцогская корона. Дух этот сидит верхом на огромном и страшном крокодиле, который, однако, несмотря на свой грозный вид, нрав имеет миролюбивый. Дух этот также заведует сферой личных отношений и способен разжигать любовь в мужчинах и женщинах друг к другу. Ношение печати этого духа позволит вам заручиться его поддержкой.
20. Пурсон (Purson) Имя двадцатого духа – Пурсон. Он – великий король, повелевающий двадцатью двумя легионами духов. Он предстает перед заклинателем в образе высокого, статного человека, у которого вместо лица львиная морда. Он восседает на спине огромного медведя, а в руке крепко держит отвратительную, уродливую гадюку. При появлении этого духа раздается звук множества труб. Пурсон знает абсолютно обо всем, что когда-либо произошло, происходит или произойдет на земле. Этот дух способен указать место, где спрятаны сокровища, и раскрыть все тайны прошлого и будущего. Заклинателю Пурсон может поведать о Божественных тайнах и о самом дне Сотворения мира. Также он дарует магу верных, добрых друзей. Чтобы заручиться поддержкой Пурсона и заставить его выполнять ваши просьбы, носите с собой его печать.
21. Маракс (Marax) Двадцать первый дух в иерархии зовется Маракс. Он – великий граф и губернатор, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем этот дух появляется в образе огромного быка с человеческим лицом. Маракс может вам помочь проникнуть во все тайны астрономии и овладеть этой сложной наукой в полном объеме. Вообще он помогает магу постигать все свободные науки (о них мы уже говорили выше). Также этот дух дарует добрых, верных друзей и рассказывает о тайных свойствах драгоценных камней и о целебных и магических свойств растений. Если вы хотите заручиться расположением этого духа, регулярно носите при себе его печать.
22. Ипос (Ipos) Двадцать второй дух зовется Ипос. Он – граф и могущественный принц, управляющий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе Ангела с львиной головой, гусиными лапами и заячьим хвостом. Этот дух знает обо всем, что происходило в прошлом, происходит в настоящем и будет происходить в будущем, и может обо всем этом рассказать магу. Также он способен наделять людей остроумием и смелостью. Чтобы добиться расположения Ипоса, вам следует носить при себе его печать.
23. Аим (Aim) Аим – двадцатый второй дух. Он – великий сильный герцог, управляющий двадцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе прекрасно сложенного человека с тремя головами. Первая его голова – это голова змеи; вторая – человека, во лбу которого горят две звезды; третья – теленка или же кошки. Аим восседает на огромной гадюке, а в руках несет горящую головню, которой способен поджечь дома и даже целые города. Этот дух способен даровать заклинателю остроумие и правдиво ответить на все его вопросы, даже самые сложные и необычные. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа и заставить его выполнять ваши просьбы, регулярно носите с собой его печать.
24. Набериус (Naberius) Двадцать четвертый дух зовется Набериус. Он – доблестнейший маркиз, повелевающий девятнадцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе черного журавля, летающего по кругу. Голос у него хриплый. Набериус помогает заклинателю постигать любые науки и искусства, которые бы он только ни пожелал изучить. Особенную склонность этот дух питает к риторике. Также он помогает вспомнить забытое и восстановить поруганную честь. Если хотите заручиться его поддержкой, то регулярно носите с собой печать этого духа.
25. Гласеа-Лаболас (Glasya-Labolas) Гласеа-Лаболас – это двадцатый пятый дух в иерархии. Он – могущественный губернатор и граф, повелевающий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромной собаки с крыльями грифона. Дух этот очень опасен, так как именно он является причиной всех убийств и кровопролитий на земле. Заклинателю же он может раскрыть все тайны прошлого и будущего, помочь ему постигнуть все науки и искусства. Если маг того пожелает, то Гласеа-Лаболас способен разжечь в сердцах как друзей, так и врагов мага любовь к нему. Согласно «Гоэтии» этот могущественный дух может сделать человека невидимым. Если вы хотите заручиться покровительством этого духа и вызвать его расположение, то носите с собой его печать.
26. Буне (Bune), или Биме (Bime) Двадцать шестой дух зовется Буне или Биме. Он – сильный, великий и могущественный герцог, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе дракона с тремя головами. Одна голова подобна голове собаки, другая – грифона, третья – человека. Говорит этот дух высоким, мелодичным голосом. Буне способен перемещать могилы усопших и переносить души с места на место. Магу он дарует богатство и делает его мудрым и красноречивым. К тому же Буне способен дать правдивый ответ на любой, даже самый сложный, вопрос заклинателя. Если вы хотите заручиться его покровительством и желаете, чтобы Буне охотно исполнял все ваши просьбы, регулярно носите с собой его печать.
27. Ронове (Ronove) Имя двадцать седьмого духа Ронове. Он – маркиз и великий граф, повелевающий девятнадцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в облике отвратительного чудовища. Этот дух способен помочь магу обучиться искусству риторики, выучить иностранные языки, даровать благосклонность друзей и врагов. Также он дарует ему хороших, верных слуг. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа, носите с собой его печать.
28. Берит (Berith) Двадцать восьмой дух, плененный Соломоном, зовется Берит (в более поздние времена его называли Беале, Беал, Бофри или Болфри). Он – могущественный, великий и ужасный герцог, повелевающий двадцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в облике солдата, облаченного в красные одежды, голову его украшает изящная корона. Берит восседает на алой лошади. Так же как и в случае с Белетом, маг, вызывающий Берита, должен перед ритуалом вызова надеть на средний палец левой руки серебряное кольцо, а во время ритуала поднести левую руку к лицу, чтобы уберечься от дыхания духа. Этот дух способен все рассказать магу о прошлом, настоящем и будущем, а также даровать заклинателю знания в той области, в которой он пожелает. Согласно «Гоэтии» Берит способен превращать все металлы в золото. Если вы желаете заручиться поддержкой этого духа, носите с собой его печать.
29. Астарот (Astaroth) Двадцать девятый дух зовется Астарот. Он – великий и сильный герцог, повелевающий сорока легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе карающего Ангела, восседающего на адском звере, похожем на дракона. В правой руке этот дух держит гадюку. Дыхание его настолько зловонно, что способно причинить вред всему живому, поэтому магу ни в коем случае нельзя позволять духу приближаться к себе. Здесь также поможет серебряное кольцо, которое следует поднести к лицу. Астарот дает правдивые ответы на все вопросы, рассказывает о событиях прошлого, настоящего и будущего, раскрывает все секреты, которые когда-либо существовали на земле. Также Астарот может рассказать о падении ангелов и помочь заклинателю постичь все свободные науки. Если вы не станете регулярно носить его печать, то Астарот не станет исполнять ваших просьб и даже не придет к вам на зов.
30. Форнеус (Forneus) Тридцатый дух зовется Форнеус. Он – могущественный и великий маркиз, повелевающий двадцатью девятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромного морского чудовища. Форнеус способен обучить мага искусству риторики и иностранным языкам. Также он дарует заклинателям, находящимся под его покровительством, добрую репутацию. Он может разжечь в сердцах врагов заклинателя любовь к нему. Если вы хотите получить покровительство этого духа, то вам необходимо носить с собой его печать.
31. Форас (Foras) Тридцать первый дух зовется Форас. Он – могущественный губернатор, повелевающий двадцатью девятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе сильного, мускулистого мужчины. Форас дарует людям знания о всех тайных свойствах драгоценных камней и о всех волшебных и целебных свойствах растений. Способен он помочь заклинателю постичь искусство логики и этики. Этот дух дарует красноречие и долголетие магу, находящемуся под его покровительством. Также он подробно рассказывает о местах, где спрятаны сокровища, и помогает вернуть пропавшие по той или иной причине вещи. Согласно «Гоэтии» Форас может сделать человека невидимым. Если вы хотите заручиться покровительством этого могущественного духа и надеетесь, что он станет выполнять все ваши пожелания, регулярно носите с собой его печать.
32. Асмодей (Asmoday) Тридцать второй дух зовется Асмодей. Он – великий, сильный и могущественный король, повелевающий семьюдесятью двумя легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе изрыгающего пламя трехголового человека с хвостом змеи. Первая его голова – это голова быка, вторая – человека, третья – барана. На ногах Асмодея перепонки, поэтому они больше напоминают гусиные лапы, чем обычные человеческие ступни. Дух этот восседает на огромном драконе, а в руках держит копье, к древку которого привязано знамя. Дух этот находится под властью Амаимона, и если вы решили вызвать Асмодея, то не торопитесь. Если должная осторожность не будет соблюдена, то Амаимон обязательно обманет вас и выведает у вас все ваши тайны. Поэтому, вызывая Асмодея, стойте в пределах защитного круга, сняв с головы шапку. Как только вы поймете, что на ваш зов явился именно Асмодей, прямо спросите его: «Ты Асмодей?» Как правило, если к вам действительно явился именно этот дух, то он честно ответит на вопрос и поклонится до земли. Асмодей делает заклинателя сильным и непобедимым, он помогает постичь арифметику, астрономию, геометрию и все прикладные искусства, показывает места, где спрятаны сокровища, и охраняет их. Чтобы заручиться расположением этого духа, вам необходимо носить его печать на груди.
33. Гаап (Gaap) Тридцать третий дух зовется Гаап. Он – великий губернатор и могущественный принц, повелевающий шестьюдесятью шестью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в тот момент, когда Солнце находится в южных знаках Зодиака, в человеческом обличье. Он идет впереди четырех великих и могущественных ко ролей, указывая им путь. Гаап помогает заклинателю постичь философию и все свободные науки, однако может сделать его невосприимчивым к новым знаниям и заставить забыть старые. Дух этот разжигает любовь в сердцах мужчин и женщин, а также учит мага всем тем вещам, которым его может научить Амаимон, его повелитель. Если Гаап расположен к заклинателю, то он обязательно поможет ему бороться с другими магами и освободит своего подопечного, если на того были наведены чары, от власти колдунов. Также он всегда правдиво рассказывает о прошлом, настоящем и будущем. Согласно «Гоэтии» Гаап способен переносить людей из одной стороны в другую. Если вы хотите заручиться его поддержкой, то регулярно носите с собой его печать.
34. Фурфур (Furfur) Тридцать четвертый дух зовется Фурфур. Он – великий и могучий граф, повелевающий двадцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе оленя с огненным хвостом. Будьте осторожны, так как дух этот чрезвычайно лжив и ни за что не скажет вам правды, пока вы его не заставите войти в магический треугольник, оказавшись в котором он принимает облик Ангела. Разговаривает этот дух всегда хриплым голосом. Фурфур так же, как и некоторые другие духи, отвечает за сферу личной жизни: он способен разжигать любовь в сердцах мужчин и женщин. Если ему приказать, то он даст вам правдивые ответы на вопросы, касающиеся различных тайных или Божественных вещей и событий. Дух этот опасен не только своей лживостью, он способен вызывать штормы и ураганы, повелевать громами, молниями и ветрами. Если вы хотите, чтобы Фурфур помогал вам, носите с собой его печать.
35. Мархосима (Marchosias) Мархосиас – тридцать пятый дух в иерархии. Он – великий и могущественный маркиз, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе изрыгающих огонь волка или быка с крыльями грифона и змеиным хвостом. Однако после того, как маг прочитает соответствующее заклинание, этот дух приобретает человеческое обличье. Мархосиас – могущественный воин, дающий правдивые ответы на все вопросы и помога ющий заклинателю во всех его делах и начинаниях. Чтобы заручиться его поддержкой, носите с собой его печать.
36. Столас (Stolas), или Столос (Stolos) Тридцать шестой дух, пойманный Соломоном, зовется Столас, или Столос. Он – великий и сильный принц, повелевающий двадцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он вначале предстает в образе огромного могучего ворона, но затем принимает человеческое обличье. Столас способен обучить заклинателя искусству астрономии, а также рассказать ему о тайных свойствах драгоценных камней и о волшебных и целебных свойствах растений. Чтобы заручиться поддержкой этого духа, регулярно носите с собой его печать.
37. Фенекс (Phenex) Тридцать седьмой дух зовется Фенексом. Он – великий маркиз, повелевающий двадцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе птицы феникс. Разговаривает этот дух тоненьким, детским голоском. Придя на зов мага, Фенекс начнет петь дивные песни, однако заклинателю не следует обращать на них внимание, а необходимо тут же приказать духу принять человеческий облик. Дух этот станет выполнять все просьбы заклинателя и расскажет ему обо всех тайных науках. Если вы хотите заручиться его поддержкой, носите с собой его печать.
38. Халфас (Halphas), или Малзус (Malthus) Тридцать восьмой дух зовется Халфас или Малзус. Он – великий граф, повелевающий двадцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе дикого голубя, разговаривающего хриплым голосом. В его обязанности входит строительство крепостей, снабжение воинов оружием и боеприпасами. Также он способен направлять воинов в нужные места. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа, то носите с собой его печать.
39. Малфас (Malphas) Имя тридцать девятого духа – Малфас. Он – могущественный и сильный губернатор, повелевающий сорока легионами духов. Перед заклинателем он сперва появляется в образе ворона, но по требованию мага может принять облик человека, говорящего хриплым голосом. Дух этот столь могуществен, что может строить высокие башни и огромные здания. Заклинателю Малфас может рассказать о тайных мыслях его врагов, а также о том, что они сделали. Дух этот дарует магу верных, добрых друзей. Однако будьте осторожны и никогда не приносите ему жертв, иначе он, приняв жертву, потом обязательно вас обманет. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа, носите с собой его печать.
40. Раум (Raum) Сороковой дух, пойманный Соломоном, зовется Раум. Он – великий граф, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе ворона, однако по приказу мага этот дух принимает человеческий облик. В его обязанности входит кража сокровищ из царских палат. Согласно «Гоэтии», этот дух доставляет потом украденные сокровища заклинателю. Также он способен разрушать города и портить репутацию людей. Раум может открыть заклинателю все тайны прошлого, настоящего и будущего. Он налаживает отношения друзей и примиряет врагов. Если вы хотите, чтобы Раум опекал вас и исполнял ваши желания, носите его печать с собой.
41. Фокалор (Focalor) Фокалор – сорок первый дух. Еще он носит имя Форкалор или Фуркалор. Он – могущественный и строгий герцог. Перед заклинателем этот дух предстает в образе человека с крыльями грифона. Дух этот обладает огромной силой: он может убивать людей, топить корабли, вызывать ураганы и штормы, так как повелевает вет рами и морскими водами. Однако по своей воле он не станет причинять зла. Если вы хотите заручиться покровительством этого могущественного духа, то носите с собой его печать.
42. Вепар (Vepar) Сорок второй дух зовется Вепар. Также его называют Вепрах. Он – великий и сильный герцог, повелевающий тридцатью девятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе русалки. Естественно, что этот дух властвует над водами. Вепар охраняет корабли и приводит их в тихую гавань, защищает грузы и моряков. По желанию заклинателя он может навести морок, и тогда всем будет казаться, что море вокруг заполнено судами (возможно, неплохое умение в древности, когда нужно было обмануть неприятеля и нагнать на него страх). Однако этот дух не только оказывает благодеяния. Вепар способен заражать раны и язвы, после чего человек умирает в течение трех дней. Если вы хотите заручиться его покровительством, то должны носить с собой его печать.
43. Сабнок (Sabnock) Сорок третий дух, пойманный царем Соломоном, зовется Сабнок. Он – могущественный, великий и сильный маркиз, повелевающий пятьюдесятью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе вооруженного до зубов воина с львиной головой, сидящего верхом на сивой лошади. В его обязанности входит строительство крепостных стен и башен, возведение городов и снабжение их оружием. Своим врагам он может причинить много страданий, наслав на их тела язвы или же заставляя их раны гноиться в течение долгого времени. Однако дух этот не является, как, впрочем, и все остальные, абсолютно злым. Человеку, который находится под его покровительством, он может даровать верных, добрых и мудрых друзей. Если вы хотите, чтобы Сабнок выполнял ваши просьбы и желаете заручиться его поддержкой, регулярно носите при себе его печать.
44. Шах (Shax) Сорок четвертый дух зовется Шахом. Он – великий маркиз, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем этот дух появляется в образе дикого голубя. Говорит он хриплым голосом. Дух этот может лишать людей зрения, слуха и разума. Согласно «Гоэтии», Шах может украсть сокровища из королевской казны и вернуть их назад только через тысячу двести лет. Этот дух может выполнить любую просьбу заклинателя и достать для него любую вещь. Также Шах обладает способностью находить любые спрятанные вещи, кроме тех, что охраняются злыми духами. Если же заклинатель того пожелает, то Шах дарует ему верных и добрых друзей. Однако, входя в контакт с этим духом, вам необходимо проявить особую осторожность, так как Шах очень хитер и будет стараться во что бы то ни стало обмануть вас. Чтобы этого не произошло, возьмите в руки ореховый жезл и начертите им в воздухе треугольник, начав с южной точки, затем перейдя к восточной, потом к западной и, наконец, снова вернувшись к южной. Вы должны заключить коварного духа в этот магический треугольник. Только после этого вы сможете задавать ему вопросы и излагать свои просьбы. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа и вам нужно, чтобы он исполнял все ваши желания, регулярно носите при себе его печать.
45. Вине (Vine) Сорок пятый дух зовется Вине. Он – великий король и граф, повелевающий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем Вине предстает в образе грозного льва, восседающего на черной лошади. В одной из лап Вине держит гадюку. Этот дух знает все о прошлом, настоящем и будущем и может рассказать заклинателю о всех тайнах времени. Вине обладает способностью находить скрытые вещи, а также может указать заклинателю на ведьм и волшебников, скрывающих свои истинную суть. Согласно «Гоэтии» Вине может строить огромные башни, разрушать каменные стены и вызвать шторм. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа, то носите при себе его печать.
46. Бифронс (Bifrons) Имя сорок шестого духа – Бифронс, или Бифронус, или Бифровс. Он – граф, повелевающий шестью легионами духов. Перед заклинателем Бифронс предстает в образе жуткого чудовища, однако со временем может принять и человеческий облик (если заклинатель его попросит об этом). Дух этот поможет магу постичь астрологию, геометрию и другие науки, преуспеть в различных искусствах. Также он рассказывает обо всех тайных свойствах драгоценных камней и о волшебных и целебных свойствах растений. Согласно «Гоэтии» этот дух меняет местами тела усопших, перенося их на огромные расстояния, и насылает на кладбища рядом с могилами морок, когда людям кажется, что там горят свечи. Если вы хотите заручиться покровительством Бифронса, носите с собой его печать.
47. Увалл (Uvall), или Вуал (Vual), или Вовал (Voval) Сорок седьмой дух носит имя Уалл, или Вуал, или Вовал. Он – великий, могучий и сильный герцог, повелевающий тридцатью семью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромного верблюда, однако, если маг прочитает заклинание, то Увалл примет человеческий облик. Этот дух способен открыть магу все тайны прошлого и разжечь к нему любовь в сердце самой неприступной и красивой женщины. Также этот дух способен даровать верных друзей и примирять врагов. Если вы хотите заручиться его поддержкой, то носите при себе его печать.
48. Хаагенти (Haagenti) Сорок восьмой дух зовется Хаагенти. Он – губернатор, повелевающий тридцатью тремя легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе могучего быка с крыльями грифона, однако после того, как маг прочитает заклинание, Хаагенти может принять человеческий облик. Этот дух наделяет людей мудростью и рассказывает им о самых разных вещах. Согласно «Гоэтии» он способен превращать любые металлы в золото, вино в воду, а воду – в вино. Если вы хотите заручиться покровительством этого духа, то носите с собой его печать.
49. Кроцелл (Crocell) Сорок девятый дух, пойманный Соломоном, зовется Кроцелл. Он – великий и сильный герцог, повелевающий сорока восьмью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в облике прекрасного ангела. Дух этот способен открыть вам все тайны, которые когдалибо существовали или будут существовать на свете. Кроцелл может обучить заклинателя любым наукам или искусствам. Согласно «Гоэтии» этот дух способен нагревать воду, открывать минеральные источники и, если маг того пожелает, производить страшный шум, напоминающий грохот водопада. Если вы желаете заручиться поддержкой и покровительством этого духа, то регулярно носите с собой его печать.
50. Фуркас (Furcas) Пятидесятый дух зовется Фуркас. Он – рыцарь, повелевающий двадцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образу уродливого и злого старика, седого как лунь, с длинной бородой. Старик этот восседает на сивой лошади, а в руках держит острое, как бритва, оружие. Этот дух способен обучить мага искусству философии, астрологии, риторики, логики, хиромантии и пиромантии (гаданию по огню). Если вы желаете заручиться поддержкой этого духа и хотите, чтобы он выполнял все ваши просьбы, носите с собой его печать.
51. Балам (Balam), или Балаам (Balaam) Пятьдесят первый дух, пойманный Соломоном, зовется Балам или Балаам. Он – ужасный, великий и могучий король, повелевающий сорока легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе чудовища с тремя головами, змеиным хвостом и горящими огнем глазами. Одна его голова – это голова быка, вторая – человека, третья – барана. Чудовище это восседает на разъ яренном огромном медведе, а на его запястье сидит ястреб. Разговаривает Балам хриплым голосом. Дух этот способен даровать человеку остроумие. Согласно «Гоэтии» Балам делает людей невидимыми. Если вы захотите заручиться его поддержкой, то регулярно носите с собой его печать.
52. Аллоцес (Alloces), или Алокас (Alocas) Имя пятьдесят второго духа – Аллоцес или Алокас. Он – великий, могущественный и сильный герцог, повелевающий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе воина с львиным лицом багрового цвета, восседающего на огромной лошади. Глаза Аллоцеса пылают. Говорит этот дух хриплым голосом. Аллоцес способен обучить мага искусству астрономии и всем свободным наукам. Также он дарует заклинателю хороших, добрых друзей. Если вы желаете заручиться его поддержкой, то регулярно носите с собой его печать.
53. Камио (Camio), или Каим (Caim) Пятьдесят третий дух носит имя Камио или Каим. Он – великий губернатор, повелевающий более чем тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромного дрозда, но затем может принять и облик человека, держащего в руках острый меч. Этот дух – непревзойденный спорщик и прекрасный гадатель, делающий верные предсказания по пламени и горящим углям. Камио знает все о прошлом, настоящем и будущем и может ответить на любые вопросы мага. Согласно «Го этии», этот дух может научить заклинателя понимать язык всех птиц, зверей и любых других существ, каких только можно себе вообразить. Также этот дух учит понимать язык воды. Если вы хотите заручиться его покровительством, то регулярно носите с собой его печать.
54. Мурмур (Murmur), или Мурмус (Murmus), или Мурмукс (Murmux) Пятьдесят четвертый дух зовется Мурмур, или Мурмус, или Мурмукс. Он – великий герцог и граф, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе могучего воина, голову которого украшает герцогская корона тонкой работы. Восседает этот воин верхом на грифоне. Впереди Мурмура выступают подчиненные ему духи, трубящие в трубы. Этот дух может обучить мага искусству философии, а также призвать к нему души умерших и заставить их отвечать на вопросы заклинателя. Если вы желаете, чтобы этот дух выполнял ваши просьбы и покровительствовал вам, носите с собой его печать.
55. Оробас (Orobas) Пятьдесят пятый дух в иерархии зовется Оробас. Он – великий и могучий принц, повелевающий двадцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе лошади, однако затем, когда маг прочитает заклинание, Оробас принимает облик человека. Этот дух, как и многие другие, знает все тайны прошлого, настоящего и будущего. Магу, которому он покровительствует, Оробас может даровать почет и уважение в обществе, высокое звание или высокий церковный сан, а также преданность друзей и милость врагов. Оробас способен ответить на любой вопрос о Сотворении мира. Дух этот, если уж решит оказывать покровительство человеку, будет ему чрезвычайно предан и станет защищать от других духов и всяческих соблазнов. Если вы хотите заручиться поддержкой Оробаса, то регулярно носите при себе его печать.
56. Гремори (Gremory), или Гамори (Gamori) Пятьдесят шестой дух носит имя Гремори или Гамори. Он – великий и могучий герцог, повелевающий двадцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе прекрасной женщины, к поясу которой прикреплена герцогская печать. Красавица эта восседает верхом на огромном верблюде. Дух этот знает все тайны прошлого, настоящего и будущего, а также ведает обо всех местах, где сокрыты сокровища. К тому же Гремори обладает способностью разжечь в сердце любой женщины любовь к заклинателю. Если вы желаете заручиться поддержкой Гремори, то носите при себе печать этого духа.
57. Осе (Ose), или Осо (Oso), или Восо (Voso) Пятьдесят седьмой дух зовется Осе, или Осо, или Восо. Он – великий губернатор, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем Осе предстает в образе леопарда, однако если маг прочитает заклинание и попросит духа, то он приобретет человеческий облик. Дух этот способен помочь заклинателю постичь все свободные науки, а также дать ему правдивые ответы на все, даже самые сложные, вопросы. Осе знает все о Божественных и тайных вещах. Согласно «Гоэтии», этот дух может придать человеку любой облик. Если вы желаете заручиться покровительством Осе, то регулярно носите с собой его печать.
58. Ами (Amy), или Авнас (Avnas) Ами, или Авнас, – имя пятьдесят восьмого духа, пойманного Соломоном. Он – великий губернатор, повелевающий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромного костра, однако затем, если маг того пожелает, принимает человеческий облик. Этот дух помогает заклинателю освоить астрологию и все свободные науки. Он дарует хороших, добрых друзей и может указывать на места, где хранятся сокровища, охраняемые другими духами. Если вы желаете заручиться его поддержкой, то регулярно носите с собой его печать.
59. Ориакс (Oriax), или Ориас (Orias) Пятьдесят девятый дух зовется Ориакс или Ориас. Он – великий маркиз, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромного льва с хвостом змеи. Лев этот восседает на могучей лошади и держит в правой руке двух огромных, зло шипящих змей. Ориакс может открыть магу все тайны астрологии, рассказать ему о Домах и свойствах звезд. Людям, которым Ориакс покровительствует, этот дух дает возможность занять высокое положение в обществе, дарует им любовь друзей и милость врагов. Если вы желаете заручиться покровительством этого духа и хотите, чтобы он исполнял все ваши пожелания, носите с собой его печать.
60. Вапула (Vapula), или Нафула (Naphula) Шестидесятый дух в иерархии носит имя Вапула или Нафула. Он – великий, могущественный и сильный герцог. Перед заклинателем этот дух предстает в образе огромного льва с крыльями грифона. Этот дух помогает человеку преуспеть в любой профессии. Если вы желаете заручиться поддержкой Вапула, носите при себе его печать.
61. Заган (Zagan) Заган – имя шестьдесят первого духа, пойманного царем Соломоном. Он – великий король и губернатор, повелевающий тридцатью тремя легионами духов. Перед заклинателем Заган предстает в облике быка с крыльями грифона, однако по прошествии времени, когда маг прочитает заклинание, этот дух принимает человеческий облик. Этот дух наделяет людей остроумием и умом. Сила его так велика, что даже круглого дурака Заган может сделать мудрым человеком. Согласно «Гоэтии» Заган способен превращать все металлы в золото, воду – в вино, а вино – в воду. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа, носите при себе его печать.
62. Волак (Volac), или Валак (Valak, Valac), или Валу (Valu) Шестьдесят второй дух зовется Волаком, или Валаком, или Валу. Он – великий и могучий губернатор, повелевающий тридцатью восьмью легионами духов. Перед заклинателем этот дух предстает в образе ребенка с ангельскими крыльями. Ребенок это восседает верхом на двуглавом драконе. Волак может указать заклинателю на места, где спрятаны сокровища, а также сообщить о том, где водятся змеи, которых он по желанию мага может ему доставить. Если вы желаете, чтобы Волак исполнял все ваши просьбы, регулярно носите при себе его печать.
63. Андрас (Andras) Шестьдесят третий дух в иерархии зовется Андрас. Он – великий маркиз, повелевающий тридцатью девятью легионами духов. Перед заклинателем Андрас предстает в образе ангела с вороньей головой. Ангел этот восседает на огромном, могучем черном волке, а в правой руке держит острый сверкающий меч. Андрас, пожалуй, самый опасный дух из всех. Его призвание – сеять раздоры и нести погибель, поэтому заклинателю нужно быть особенно осторожным, в противном случае он рискует погибнуть от рук необузданного духа. Если вы все же желаете заручиться поддержкой Андраса, то регулярно носите при себе его печать.
64. Хаурес (Haures), или Хаурас (Hauras), или Хаврес (Havres), или Флаурос (Flauros) Имя шестьдесят четвертого духа, пойманного Соломоном, Хаурес, или Хаурас, или Хаврес, или Флаурос. Он – великий герцог, повелевающий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромного и могучего леопарда, однако по прошествии времени, если маг того пожелает, Хаурес превращается в человека с пылающими огнем глазами и страшным лицом. Этот дух знает все о прошлом, настоящем и будущем и способен ответить на любые вопросы заклинателя. Также Хаурес способен рассказать все о Сотворении мира и о падении ангелов. Если Хаурес решит оказать кому-то свое покровительство, то станет защищать этого человека от других духов и уничтожит его врагов. Однако будьте осторожны – этот дух чрезвычайно хитер. Он будет давать вам лживые ответы до тех пор, пока вы не заключите его в магический треугольник. Для этого возьмите в руки ореховый жезл и начертите им в воздухе треугольник, начав с южной точки, затем перейдя к восточной, потом к западной и, наконец, снова вернувшись к южной. Вы должны заключить коварного духа в этот магический треугольник. К тому же, если вы хотите заручиться поддержкой Хауреса, регулярно носите с собой его печать.
65. Андреалфус (Andrealphus) Шестьдесят пятый дух зовется Андреалфус. Он – могущественный маркиз, повелевающий тридцатью легио нами духов. Перед заклинателем Андреалфус предстает в образе павлина, и появление его всегда сопро вождается диким грохотом. Однако спустя определенное время этот дух может принять человеческий облик, если заклинатель его об этом попросит. Этот дух способен помочь магу в совершенстве изучить астрономию и любую точную науку. Согласно «Гоэтии» Андреалфус может превращать людей в птиц. Если вы желаете заручиться его поддержкой и хотите, чтобы этот дух выполнял все ваши просьбы, регулярно носите с собой его печать.
66. Кимейес (Cimejes), или Кимеиес (Cimeies), или Кимарис (Kimaris) Шестьдесят шестого духа зовут Кимейес, Кимеиес или Кимарис. Он – могущественный, великий, сильный и могучий маркиз, повелевающий двадцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе сильного, отважного воина, восседающего на статной черной лошади. Кимейес способен обучить заклинателя логике, грамматике и риторике. Также этот дух может рассказать магу обо всех местах, где спрятаны сокровища. Согласно «Гоэтии» Кимейес повелевает всеми духами Африки. Если вы желаете заручиться поддержкой Кимейеса, носите при себе его печать.
67. Амдусиас (Amdusias), или Амдукиас (Amdukias) Шестьдесят седьмой дух зовется Амдусиас или Амдукиас. Он – великий и сильный герцог, повелевающий двадцатью девятью легионами духов. Перед заклинателем Амдусиас предстает в образе единорога, однако затем, если маг прочитает особое заклинание, этот дух может принять человеческий облик. Появляется он всегда в сопровождении подчиненных ему духов, играющих на различных музыкальных инструментах. Дух этот повелевает ветрами и может даровать заклинателю верных и мудрых друзей. Если вы хотите, чтобы этот дух выполнял все ваши просьбы, регулярно носите при себе его печать.
68. Белиал (Belial)
Белиал – имя шестьдесят восьмого духа, пойманного Соломоном. Он – могущественный и могучий король, повелевающий пятьдесятью легионами духа и появившийся сразу после Люцифера. Перед заклинателем он предстает в образе двух прекрасных ангелов, восседающих на огненной колеснице. Разговаривает Белиал всегда приятным, мелодичным голосом. Заклинателю он способен даровать преданность друзей и милость врагов, помочь подняться по социальной лестнице и получить всевозможные привилегии.
Обращаться с Белиалом нужно с почтением и уважением, так, как вы бы стали вести себя с земным королем. Если вы не станете приносить ему подарки и подношения, то Белиал откажется давать правдивые ответы на все ваши вопросы и помогать вам. Однако же если вам удастся заручиться его покровительством, то Белиал станет помогать вам в течение долгого времени. Если вы хотите поддержки этого могучего духа и желаете, чтобы дух всегда исполнял ваши просьбы, носите при себе его печать.69. Декарабиа (Decarabia) Шестьдесят девятый дух носит имя Декарабия. Он – великий маркиз, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе пентакля, однако затем, когда маг прочитает особое заклинание, этот дух способен принять человеческий облик. Декарабия может рассказать магу все о птицах и тайнах драгоценных камней. Согласно «Гоэтии» этот дух способен оживлять любые предметы, похожие на птиц. Если вы желаете заручиться поддержкой этого духа, то вам следует регулярно носить с собой его печать.
70. Сиире (Seere), Сеар (Sear), или Сеир (Seir) Семидесятый дух носит имя Сиире, Сеар или Сеир. Он – могущественный и могучий принц, повелевающий двадцатью шестью легионами духов и находящийся под властью Амаимона. Перед заклинателем этот дух предстает в образе прекрасного мужчины, восседающего на крылатом коне. Этот дух настолько могуществен, что может приносить заклинателю любые вещи, о которых тот только смеет мечтать. Согласно «Гоэтии» после ухода Сиире в помещении, где проходил ритуал вызова, всегда остаются хорошие вещи и полезные предметы. Также Сиире может помочь вам найти любую вещь, которая когда-либо была спрятана, потеряна или украдена. Еще одна особенность Сиире – это способность облететь всю Землю за один миг. Надо сказать, что Сиире – это олицетворение могучих первобытных сил, не добрых и не злых. Ему незнакомы человеческие понятия добра или зла, этот дух существует в соответствии с древними, подчас жестокими законами. Поэтому вы должны быть очень осторожны, обращаясь к нему за помощью (впрочем, это правило касается и всех остальных духов). Если вы все же решились заручиться его поддержкой, то регулярно носите с собой печать Сиире.
71. Данталион (Dantalion) Имя семьдесят первого духа, пойманного Соломоном, – Данталион. Он – великий и могущественный герцог, повелевающий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе человека со множеством лиц – и мужских, и женских. В правой руке этот человек держит книгу. Этот дух способен обучить вас любой премудрости, любой науке, помочь постигнуть любое искусство. Также ему известны мысли всех людей, живущих на земле, и по желанию заклинателя Данталион может сообщать магу о них или даже их изменять. Также Данталион заведует личной сферой и способен разжигать в сердцах мужчин и женщин любовь друг к другу. Если заклинатель того пожелает, то Данталион может показать ему двойника интересующей мага персоны в любом месте и в любом окружении. Если вы хотите заручиться поддержкой Денталиона, то носите с собой его печать.
72. Андромалиус (Andromalius) Последний пойманный Соломоном дух зовется Андромалиус. Он – великий и могущественный граф, повелевающий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем Андромалиус предстает в образе человека, держащего в руках огромную змею. Этот дух способен обнаружить и вернуть заклинателю любую украденную у него вещь, а также сурово наказать вора. К тому же Андромалиус знает все места на земле, где спрятаны клады. Естественно, что об этих местах Андромалиус может рассказать и заклинателю. И еще: Андромалиус знает о тайных умыслах всех живущих на Земле людей и наказывает их за это. Если вы желаете заручиться поддержкой этого могучего духа, то регулярно носите с собой печать Андромалиуса.
Заклинания
Прежде всего, магу необходимо произнести слова такого молитвенного обращения:
Затем, стоя в защитном круге, магу необходимо повернуться лицом к той стороне света, духа которой он собирается вызывать.
После этого следует громко, хорошо поставленным голосом, не сбиваясь и не запинаясь, прочитать приведенное ниже заклинание. Если духи не появляются, то мастер должен вскинуть вверх руку с зажатым в ней ритуальным ножом и как будто надавливать им на воздух. Затем ножом дотрагиваются до печати вызываемого духа, после чего становятся на колени и повторяют заклинание.
Звучит заклинание следующим образом:Прочитав это заклинание, маг должен встать с колен (если на них опускался) и медленно, попеременно обращаясь ко всем сторонам света, подняв глаза к небу, сказать:
После этого, медленно поворачиваясь по очереди лицом к четырем сторонам света, следует произнести слова такой молитвы:
После этого на зов мага должны явиться духи. Если же этого по той или иной причине не произошло, то весь вышеописанный ритуал необходимо повторить еще раз, а затем прочитать специальные заклинания призыва, направленные на строптивых, непокорный духов. Однако перед этим необходимо прочитать особую молитву-исповедь. Слова этой молитвы произносятся тихим, размеренным голосом, так, как будто маг действительно находится в исповедальне и смиренно кается во всех своих грехах. Слова молитвы-исповеди такие:
Смиренно исповедовавшись во всех своих грехах, вольных и невольных, заклинатель читает в конце такую молитву:
Теперь, искренне исповедавшись во всех своих грехах и попросив наивысшей защиты, маг должен прочитать специальное заклинание, направленное на вызов строптивых духов, не желающих являться заклинателю по первому его зову. В заклинании этом маг называет великие имена Бога, один звук которых заставляет духов трепетать, являться на зов заклинателя и исполнять все его пожелания. Звучит это заклинание таким образом:
Если дух, к которому вы обращались с заклинанием призыва, немедленно появится, то все хорошо – дальше вы можете уже приступить к изложению своей просьбы или пожелания. Если же нет, то вам необходимо снова положить перед собой печать духа, с помощью которой можно управлять им и которую вы должны регулярно носить с собой. Держа печать в левой руке, а ритуальный нож или жезл в правой, вам следует громко, хорошо поставленным голосом, не сбиваясь и не запинаясь, прочитать такое заклинание-принуждение:
Если после прочтения этого заклинания, дух явится на ваш зов, прежде всего покажите ему печать, а затем вежливо, с легким поклоном поприветствуйте его так, как стали бы приветствовать доброго друга, с которым вы на равных, но которого вы безгранично уважаете и цените. Когда станете задавать духу вопросы и излагать свои просьбы, говорите так же вежливо, но твердо, как стали бы разговаривать с равным вам по силе и положению человеком, который, однако, должен что-то сделать для вас. Если же вызываемый вами дух не появится и на этот раз, то возьмите ритуальный нож или жезл и его печать (печать в левую руку, а нож или жезл – в правую) и прочитайте следующее заклинание:
Вышеприведенное заклинание маг читает, медленно поворачиваясь вокруг своей оси и глядя вначале на юг, потом на запад, затем на север и в конце концов на восток. Если же духи не появится и после прочтения этого призывающего заклинания, магу необходимо начертать у себя на лбу святую букву Тау (если заклинатель проводит ритуал с кем-то еще, то своему помощнику или помощникам он также чертит на лбу букву Тау). Затем следует произнести слова такого заклинания: