Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Бунт аквариумных рыбок - Елена Райдос на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Глава 20. Таблетка счастья. Путь мастера иллюзий

Путь принятия годится для большинства аватаров, но отнюдь не для всех. Среди нас есть мятежные души, которые в принципе не готовы принять свою аватарскую судьбу. Если у такого смутьяна хватает сообразительности на то, чтобы не пытаться пробить головой стену своей тюремной камеры, то единственное, что ему остаётся — это благоустроить свою тюрьму, превратив её из места заключения в мир мечты.

Не стану утверждать, что верю, будто бы внешний антураж может реально сделать жизнь аватара счастливой и осмысленной. Внутренне свободный человек не нуждается в красивых декорациях. Однако и спорить с тем, что Создатель зачем-то обеспечил особо непоседливых рыбок нужными инструментами для преобразования антуража аквариума, тоже было бы глупо. В конце концов, наш мир — это просто иллюзия, и никто не запрещает аквариумным рыбкам видоизменять эту иллюзию в соответствии со своими представлениями о прекрасном. Это и есть путь мастера иллюзий или иначе — мага.

В отличие от аватаров, идущих путём принятия, маги не работают со своим отношением к миру, они трансформируют сам мир, для чего используют выданный им в аренду инструмент форматирования реальности под названием ум. Но как же они это делают? Мы ведь уже знаем, что нашей персональной реальностью заправляют игроки. Разве аватару позволено влезать в работу станка по производству ткани реальности и что-то там подкручивать? Никто и не спорит с тем, что выбор рисунка на нашем полотне находится в компетенции игроков. Но вы же не думаете, что они контролируют каждый чих каждого отдельно взятого аватара? Это не просто невозможно, а откровенно бессмысленно.

Представьте себе книгу, в которой автор примется описывать жизнь своих персонажей посекундно. Да такую белиберду никто не станет читать. Автор прописывает только основные сюжетные линии, оставляя остальную жизнь героев книги за скобками повествования. Игроки поступают точно так же, они диктуют нам лишь общие контуры нашей реальности, а детали каждый аватар творит вполне самостоятельно. По сути дела, мы лепим собственные ментальные концепты наравне с игроками, но в отличие от них, мы делаем это не в нашем общем инфополе, а на индивидуальной основе, в своём собственном маленьком мирке. Разумеется, гарантировать, что эти концепты после энерго-информационного обмена с инфополем останутся в первозданном виде, невозможно, но тут как раз и вступают в работу методы мастера иллюзий, о которых мы поговорим далее.

Однако прежде чем занырнуть в мир магии, давайте разберём, откуда вообще могут взяться концепты по заказу в нашей персональной реальности. На первый взгляд это кажется невозможным, ведь само по себе наше сознание представляет из себя просто стихию, которая функционирует вполне себе спонтанно, а ум не смеет даже на шаг отойти от заданных параметров интерпретации вибраций нашего сознания. Чем тут вообще можно управлять? Оказывается, манипулировать концептами вполне возможно, и причина сего феномена заключается в составной природе всего проявленного.

Как вы думаете, что делает проявленные объекты составными? Полагаете, это ум так изгаляется? А вот и нет, этот хитрец как раз, наоборот, создаёт иллюзию цельности, наклеивая ярлыки на вибрационные спектры. Составными объекты делает природа самих вибраций. Оказывается, вибрации тоже не являются цельными и неделимыми. Каждый вибрационный спектр, который проявляется нашим сознанием, можно разбить на составные части. Причём дробить спектры можно до бесконечности, то бишь до полного их исчезновения в первозданном хаосе. В программе Игры имеются параметры интерпретаций для вибрационных спектров любых размеров, вплоть до самых мелких осколочков. Из этих осколочков мастер иллюзий и собирает объекты своей персональной реальности как из элементов лего.

Получается, что сказки не врут, и магия в принципе возможна? Спешу обрадовать всех поклонников фэнтези, магические манипуляции не просто возможны, но и происходят постоянно, правда, не всегда осознанно. Мы балуемся магией для материализации наших мыслей столь буднично, что уже перестали это замечать. Конечно, наши хотелки связаны с материальными предметами нашей реальности не прямой связью, и тем не менее эта связь существует. Вот такие мы волшебники.

Процесс материализации чем-то напоминает прорастание семени или развития организма из зародыша. Зародышем в данном случае служит высокочастотный спектр, который можно ассоциировать с таким понятием, как идея. Хотя само это понятие является весьма зыбким и как бы абстрактным, но без такого зародыша существование соответствующего ему материального объекта невозможно в принципе. Например, на вашей кухне никогда не появится табуретка, если у вас отсутствует представления о том, что это такое, и откуда берутся подобные приспособления для сидения.

Однако идея табуретки — это лишь один из элементов лего в объекте, который мы называем табуреткой. Чтобы превратить идею в материальный объект, потребуются и другие элементы, которые являются интерпретациями более низкочастотных вибрационных спектров, например, желание опустить свой зад на твёрдую поверхность. Иначе говоря, чтобы на нашей кухне появилась табуретка, нам нужно слепить из элементов лего соответствующий ментальный концепт. Сделать это можно двумя способами. Тот что попроще, подразумевает манипуляцию с элементами лего, которые ум скачивает из инфополя. А второй, более заковыристый, но и более прецизионный, заключается в том, чтобы создать из осколков ментальных концептов готовый лего-объект до того, как ум сольёт его в инфополе, а затем обеспечить возвращение этого объекта в неизменном виде.

Недостатком первого метода является ограниченность в выборе строительного материала, поскольку большинство кирпичиков, поставляемых аватарами в инфополе, игроки используют для строительства своих концептов. Наш ум предпочитает скачивать из инфополя уже готовые объекты, а не их элементы, потому что те имеют бо́льший энергетический потенциал. Остатки неиспользованных кирпичиков, конечно, тоже попадаются, но их мало. Можно сказать, что для игр в магию нам достаются лишь крохи с барского стола. Понятное дело, если в соответствии со вторым методом использовать для создания нужных концептов не остатки стройматериалов, а исходные кирпичики, то простор для творчества будет гораздо масштабнее. Однако тут возникает другая проблема: наш любовно состряпанный лего-объект очень даже легко может потонуть в пучине инфополя.

Первым методом мы пользуемся постоянно, причём вовсе не считаем его волшебством. И не удивительно, ведь наше сознание создаёт мозаику картинки реальности из разрозненных концептов в автоматическом режиме, и ему для этого вовсе не требуются наши ценные указания. По сути, мы всего лишь вписываемся в естественный процесс, добавляя в него элемент осознанности. А вот маги как раз предпочитают второй метод, поскольку им подчас требуется создавать довольно экзотичные объекты реальности, для которых крошек с барского стола игроков оказывается недостаточно.

И что же заставляет элементы лего соединиться в желаемый объект? Триггером для запуска этого процесса является наша воля, облечённая в форму осознанного намерения. До тех пор, пока в вашей голове не созреет решение получить тот или иной предмет, идея так и останется просто идеей. Правда, для того, чтобы идея табуретки начала превращаться в табуретку, одной воли недостаточно, нужна ещё вера в то, что материализация табуретки не просто возможна, но и безальтернативна. Эта вера должна быть абсолютной и безусловной, и чтобы создать нужный настрой, нам потребуются магические ритуалы. Например, для появления на нашей кухне табуретки мы должны будем сходить в магазин или сделать заказ в интернете, а то и тупо взять в руки инструменты и сварганить табуретку из подходящих материалов.

Полагаете, я использую термин «магический ритуал» некорректно? Что может быть магического в молотке и гвоздях? А вы вдумайтесь в смысл производимых нами действий. По сути, они являются эдаким зомбированием нашего сознания, позволяющим нам уверовать в то, что отдельные элементы лего просто обязаны соединиться в определённом порядке. Наша реальность — это то, что мы полагаем реальным, не больше и не меньше, поэтому только безусловная вера в существование конкретного материального объекта под названием табуретка на конкретной кухне запустит процесс материализации. Смею вас заверить, что если бы мы верили в существование ангелов так же истово, как верим в существование табуреток, то некоторые обитатели нашего мира точно обзавелись бы парочкой крылышек.

На самом деле мы пользуемся магическими ритуалами для самогипноза постоянно, просто не отдаём себе в этом отчёта, поскольку не верим в материализацию мыслей. Например, чтобы получить ощущение сытости, мы лезем в холодильник и пускаемся в кулинарные извращения. Жилища тоже не просто так появляются из воздуха. Для материализации, например, дома нам требуются стройматериалы, инструменты и бригада ленивых строителей, а в добавок ещё и целый арсенал заклинаний, которые мы по незнанию считаем ненормативной лексикой.

Думаете, такие привычные действия, как приготовление еды и строительство дома, чем-то принципиально отличаются от магического ритуала, например, наведения порчи? Ничуть, все эти манипуляции преследуют одну и ту же цель — заморочить своё сознание, чтобы превратить желаемое в реально существующее. Разница состоит лишь в том, что маги осуществляют материализацию намеренно, а ещё знают целую кучу приёмов, которые позволяют облегчить процесс зомбирования своего сознания. Так что сказки про волшебство не врут. В мире желания нет ничего сильнее намерения, подкреплённого могучей волей творца, и ничего ценнее знаний о строении мироздания.

Получается, достаточно поверить в существование той или иной вещи, как реальность преподнесёт нам её на блюдечке с голубой каёмочкой? Вы же не думали, что всё будет так просто, не правда ли. Иначе мы бы все в один момент стали журнальными красавцами и красавицами, упакованными в дорогие шмотки, автомобили и роскошные особняки. Но этого не происходит, и тому имеются причины в количестве двух штук. Во-первых, набор элементов лего, из которых обычные люди могут строить объекты своей реальности, сильно ограничен, а во-вторых, мы тупо не верим в то, что являемся волшебниками.

Ну и что же нам мешает, подобно мастеру иллюзий, использовать для создания нужных нам объектов исходные кирпичики, чтобы расширить ассортимент объектов для материализации? А кто сказал, что мы этого не делаем? Даже не сомневайтесь, мы постоянно фантазируем о самых невообразимых вещах, вот только все наши фантазии с той же регулярностью тонут в болоте нашего инфополя без малейшей надежды на воплощение в реальности. Ум ведь не обязан цепляться за наши слюнявые мечты и бежать, теряя тапки, скачивать их из инфополя. Чтобы заставить его на нас поработать, нужно для начала его приручить, а большинство людей держит свой ум в режиме автопилота.

Реалии нашей нынешней жизни таковы, что мало кто из нас вообще склонен интересоваться работой своего ума. Вот скажите честно, как часто вы обращаете внимание на свои мысли? А на эмоции? Да, невозможно игнорировать моменты, когда мы на кого-то злимся, или когда нам жалко себя любимых ну просто до слёз. Но даже в такие моменты нас гораздо больше заботит объект, на который направлены наши мысли, нежели сами мысли. А ведь наш трудяга ум не прекращает своей работы ни на миг, и продукт его жизнедеятельности мы имеем сомнительное удовольствие ощущать на своей многострадальной шкурке постоянно. Это ни что иное, как окружающая нас иллюзия.

Даже если кто-то из нас и пытается целенаправленно воздействовать на формат этой иллюзии, то делает это урывками, от случая к случаю. Но это тоже не вариант, ум нельзя просто отключить и положить на полку, когда нам не до него. Он работает без выходных, в том числе, когда мы спим или пребываем в режиме посмертия. Какой смысл в том, чтобы часами просиживать в медитации, концентрируя внимание на заданном объекте, если, выйдя на улицу или отправившись на боковую, мы позволяем своему уму жить собственной жизнью? Всё, что мы с таким трудом наработали, будет стёрто в один момент.

Увы, приходится признать, что мы тупо не умеем пользоваться нашим волшебным инструментом создания иллюзий. В плане способности контролировать и тем более управлять своими мыслями мы находимся на уровне малых деток. Именно поэтому нас и не подпускают к реально работающим инструментам управления реальностью. И не надо возмущаться. А вы сами доверили бы карапузу, ковыряющемуся в песочнице, острый резец скульптора? Вот то-то. Скорее уж, малышу подойдёт пластиковый совочек, чтобы лепить куличики из песка. Совочком, по крайней мере, невозможно нанести какой-либо серьёзный ущерб.

Можно сколько угодно сетовать на несправедливость игровых алгоритмов, но невозможно отрицать тот очевидный факт, что любому ребёнку требуется взрослый, чтобы ограничить его поведение рамками безопасности и целесообразности, иначе малыш сам себя угробит. Как вы понимаете, в роли этих самых взрослых нянек для нас выступают игроки. Это они управляют умами аватаров, а на нашу долю приходятся лишь игрушечные инструменты управления.

Наверное, столь беспардонное вмешательство в нашу жизнь игроков должно вызывать естественный протест у особо свободолюбивых рыбок, однако это в некотором роде лукавство. Что толку сетовать на коварство хитрых манипуляторов, коли уж нам недосуг самим распоряжаться своим умом. Право, не пропадать же бесхозному добру, раз хозяевам оно без надобности. Однако если мы не желаем из жизни в жизнь ковыряться в песочнице, то придётся отпустить нянькину руку и отправиться в самостоятельное плавание по бурным волнам Игры в Реальность.

Глава 21. Таблетка счастья. Путь мастера иллюзий (продолжение)

Ум является не просто основным, но и единственным инструментом мастера иллюзий, с помощью которого тот преобразует антураж своей тюремной камеры. Именно поэтому в магических практиках основной акцент делается на дрессировку ума. Сложность заключается в том, что в соответствии с замыслом Создателя этот инструмент предназначен вовсе не для пользования аватарами, а для управления ими. Поэтому кандидату в мастера́ нужно ещё на старте своего пути распроститься с иллюзией, будто бы своим упорным трудом на ниве саморазвития он воплощает волю высших сил. Всё обстоит как раз с точностью до наоборот. Приручая эту строптивую лошадку под названием ум, маг тем самым нарушаете игровую логику, а значит, автоматически становитесь опасным для системы элементом.

Впрочем, не стоит сразу паниковать. До тех пор, пока маг соблюдает правила Игры, применить к нему прямое насилие не может даже админ, не говоря уж про игроков. Правда, это не отменяет всевозможных манипулятивных приёмчиков, которыми эти парни владеют в совершенстве. Так что ступая на путь мастера иллюзий, аватары несомненно рискуют, и это останавливает большинство нерешительно настроенных неофитов. Следует признать, что осторожность в данном случае вполне оправдана, поскольку обретённое могущество безальтернативно сделает мастера иллюзий конкурентом для игроков. По сути, подчинив себе свой ум, маг тем самым лишает их инструмента управления, который игроки вполне обоснованно считают своей законной собственностью.

Не думаю, что столкновение с существами, превосходящими наши возможности на порядки, пойдёт хоть кому-то из аватаров на пользу. Поэтому так важно соблюсти некий баланс и ограничить использование магии иллюзий персональными рамками, чтобы не задеть интересы тех, кто использует аватарское инфополе для массового зомбирования обитателей аквариума. Иначе говоря, не стоит ставить перед собой столь амбициозную цель, как, например, мировое господство. Сожрут и не подавятся. Зато лично для себя и своего окружения маг может безнаказанно создавать любые объекты реальности, начиная с какой-нибудь мелочи, вроде бриллиантовой брошки, и до целого мира с ограниченным доступом только для «своих».

Если все вышеперечисленные страшилки не загасили ваш интерес к магии иллюзий, перейдём непосредственно к некоторым аспектам практики. Думаю, не стоит напоминать о том, что начинать в любом случае придётся с обнаружения своего предназначения. Если вам кажется, что мастером иллюзий может стать только какой-нибудь продвинутый йог или гуру от эзотерики, то спешу вас обрадовать. Нет никакой нужды бороться со своей натурой, пытаясь стать каким-то особенным, поскольку магом может стать любой аватар, независимо от уготованной ему роли в Игре. Наоборот, следует принять эту роль как данность и использовать свои сильные стороны, нивелируя негативное влияние слабых.

Вторым шагом на пути к могуществу должно стать обретение способности жить без ума. Понимаю, что это звучит как шиза́, но на самом деле ничего странного тут нет. Согласитесь, дрессировать то, чем вы являетесь, невозможно. Между дрессировщиком и диким мустангом должно существовать некоторое пространство, и до тех пор, пока вы его ни создадите, ни о каком управлении своим умом не может быть и речи. Иначе говоря, магу в обязательном порядке нужно отделить себя от своего ума. Только не нужно тешить себя иллюзией, будто бы достаточно будет просто сказать себе, что вы не являетесь умом. Не сработает. Мы настолько привыкли ассоциировать себя с этим хитрым софтом, что по сути, им стали, так что без насильственных методов тут не обойтись.

Давайте отдадим себе отчёт в том, что тесная связь аватарского сознания и его ума вовсе не является багом системы, напротив, именно так, по задумке Создателя, и должны ощущать себя аквариумные рыбки. Не положено им осознавать себя самодостаточными элементами мироздания, а то ещё догадаются, что ум — это вовсе не часть их существа, а элемент внешнего управления, с помощью которого их и превращают в аквариумных рыбок. Согласитесь, если бы художник не отделял себя от своей кисточки, то содержанием его картин распоряжался бы не он сам, а тот, кто может управлять кисточкой. Именно это и делают игроки. Но как только художник осознает, что кисточка — это просто инструмент, то вполне сможет рисовать картины в соответствии с собственным представлением о прекрасном.

Ну и как же низвести этого коварного манипулятора до положения инструмента? Оказывается, ничего экстраординарного для этого не требуется. Нужно всего лишь заставить эту балаболку заткнуться. А как ещё вы сможете осознать, что вообще существуете? Если вы ассоциируете себя с умом, то это он существует, а вовсе не вы. Чтобы позволить вам выйти на сцену, ум должен прекратить цепляться за вибрации вашего сознания без разрешения. Проблема состоит в том, что сознанию наплевать на наши потуги стать магами, оно генерит эти самые вибрации, что называется, нон-стоп, и в штатном режиме ум обрабатывает абсолютно все поступающие к нему сигналы. Именно поэтому наши мысли скачут от одного объекта к другому как саранча.

С помощью специальных техник, связанных с визуализацией и концентрацией, можно заставить ум игнорировать все вибрации, за исключением тех, которые относятся к объекту материализации. Мастер иллюзий как бы ставит между своим сознанием и умом ещё один дополнительный фильтр, который отсеивает всё, не относящееся к делу. Тогда весь «белый шум» будет практически мгновенно растворяться обратно в его сознании, не позволяя уму отвлечься на посторонние объекты. Выдрессированный таким образом ум больше не сможет навязывать своему хозяину концепты, скаченные случайным образом из аватарского инфополя.

Подобно тому, как дрессированный пёсик по команде «апорт» приносит своему хозяину именно брошенную им палочку, а не всякий мусор, дрессированный ум скачивает из инфополя именно те концепты, которые он сам же туда и закачал под чутким руководством своего хозяина. Вот тогда из инструмента управления аватаром ум превратится в магический инструмент управления реальностью. Разумеется, речь не идёт о доминирующих концептах просто потому, что ни один аватар не способен такой концепт создать. Однако и вторичных концептов вполне достаточно, чтобы существенно снизить зависимость мастера иллюзий от произвола игроков.

Обратите внимание на то, что в отличие от практик выхода из сансары, маг не преследует цели полностью подавить активность ума, он лишь ограничивает его работу рамками собственных намерений. Оно и понятно, ведь если вы желаете управлять иллюзиями, то нет никакого смысла в том, чтобы заморить эту строптивую лошадку до смерти, её нужно выдрессировать, и только. Вся прелесть сего мероприятия заключается в том, что для дрессировки ума мастеру иллюзий даже не нужно выходить за рамки его штатной работы. Эта навороченная программа имеет интуитивно понятный и дружественный для пользователя интерфейс, ведь она специально была создана для того, чтобы игрокам было сподручней ею пользоваться. Маг всего лишь частично перехватывает управление, но в остальном не вмешивается в её работу.

Что нужно мастеру иллюзий для успешного осуществления его задумок, помимо дрессированного ума? Чтобы ответить на этот вопрос, предлагаю вернуться к уже знакомой метафоре с лего. Если мы представим порождаемые нашим умом ментальные концепты в виде разноцветных пластиковых деталек, то материализацию можно сравнить с конструированием из этих деталек задуманного объекта. Как нетрудно догадаться, богатство возможностей конструктора лего-объекта обусловлено, во-первых, количеством и разнообразием исходных элементов, во-вторых, профессионализмом самого мастера, и наконец — силой воли, помогающей ему довести замысел до завершения.

По идее, должен работать ещё один фактор, который может либо помогать магу, либо ограничивать его возможности, а именно — наличие в сетевой части программы ума требуемых интерпретаций для превращения вибрационного спектра в объект иллюзорной реальности. В конце концов, мастера́ иллюзий именно потому так называются, что оперируют ментальными концептами, а не исходными вибрациями. К счастью, в этом вопросе проблем не возникает, поскольку программа Игры содержит соответствующие параметры в избыточных количествах. Иначе говоря, богатство средств для нашего самовыражения в лёгкую перекрывает полёт нашей фантазии.

Понятно, что количество и разнообразие строительного материала напрямую зависит от пропускной способности фильтра тела. Чем шире диапазон воспринимаемых телом вибраций и больше их амплитуда, тем богаче возможности мага по управлению этими сигналами. Так что без практик, трансформирующих тело, начинающему управленцу иллюзиями никак не обойтись. С этой точки зрения, занятия йогой, цигуном или тайчи, уже не кажутся бессмысленной тратой времени, не так ли. Если расширить диапазон восприятия тела, то и реальность покорно изменится, включив в список проявленных объектов ранее недоступные явления, например, биополя или язык растений.

Большинство телесных практик, которые преподают современные гуру духовного развития, связаны с усилением восприятия в области высоких частот, то бишь тонких вибраций. Как правило, это объясняется стремлением приблизиться к Создателю, и с этой точки зрения, подобный подход, наверное, можно считать оправданным. Правда, в процессе накачки тонких вибраций практика поджидает засада, о которой гуру то ли не знают, то ли просто умалчивают. Как мы уже выяснили, между нашим миром и миром Создателя находятся иные промежуточные миры, а потому подобные техники неизбежно приведут к контакту с этими мирами, что может быть небезопасно.

Очевидно, что для контакта между обитателями разных миров необходимо наличие значимой области пересечения частотных диапазонов тел их обитателей. До тех пор, пока фильтр вашего тела не пропускает какие-то вибрации, имеющиеся у обитателей, например, астральных миров, вы друг друга просто не воспринимаете. Но когда накачка астральной области повысит амплитуду соответствующего сигнала, вас сразу заметят. И можете мне поверить, церемониться с беспомощной бестолковкой никто не станет. Так что прежде чем повышать уровень тонких вибраций, не плохо было бы освоить техники защиты от астральных и прочих высокочастотных сущностей.

Я акцентирую внимание на астральном диапазоне нашего фильтра неспроста. Мы ведь живём в мире желания, где эти частоты являются доминантой, а потому не стоит удивляться тому, что мастера́ иллюзий чаще всего задействуют в своей работе именно астральные эманации. Сильные эмоции способны придать статус бытия самым невообразимым сущностям и явлениям. Для стимулирования таких эмоций маги и колдуны всех мастей испокон веков использовали всяческие стрёмные ритуалы, включая человеческие жертвоприношения. Кстати, так называемые святые тоже не гнушались подобных техник, только в качестве инструмента накачки эмоций использовали не кровавые ритуалы, а молитвенный экстаз.

Не подумайте, что я кого-то осуждаю или, наоборот, оправдываю. Было бы странно не пользоваться силой своих эмоций, которые в мире желания автоматически превращаются в эдакую машинку по их исполнению. В Игре всегда были и всегда будут аватары, для которых нормы общепринятой морали являются чистой абстракцией. И подобное отношение, кстати, вполне соответствует замыслу Создателя, поскольку эта самая мораль была привнесена в Игру игроками, а вовсе не заложена в её структуру программистом. Прежде чем кого-то осуждать, спросите себя, сможете ли вы устоять перед соблазном обрести могущество, если для этого вам придётся нарушить нормы социума. Как говорится, «пусть первым бросит в меня камень…», ну и так далее.

Означают ли мои слова, что я одобряю насилие? Отнюдь, нарушение закона свободы воли аватаров вряд ли принесёт магу хоть что-нибудь, кроме дополнительного головняка. На самом деле в мире желания нет никакой необходимости стимулировать ужас или экстаз, поскольку само по себе страстное желание обрести силу является настоящим эликсиром могущества. Все остальные компоненты астрального спектра нашего тела — это просто жалкие отголоски доминанты, коей является энергия страсти. Использование накачки вторичных диапазонов объясняется либо невежеством, либо просто неспособностью оседлать эту ретивую лошадку.

Впрочем, желающим приобщиться к магии иллюзий в любом случае придётся работать со всем диапазоном частот своего фильтра, поскольку тут важна не только амплитуда сигнала, но и разнообразие строительных деталек. Да-да, придётся развивать своё физическое тело, а вдобавок проходить через малоприятные и даже пугающие ритуалы, призванные увеличить чувствительность тонких тел. Так что прежде, чем пускаться во все тяжкие, неплохо бы на берегу оценить свою решимость и, главное, способность переплыть эту бурную реку. В середине потока может оказаться слишком поздно отступать, ведь начиная с какого-то момента, трансформация фильтра тела становится уже необратимой.

Как это ни печально, но случаи недооценки своих сил и решимости среди начинающих магов — вовсе не редкость. Страх и неспособность справиться со своей натурой понуждают их поворачивать назад, что для многих заканчивается бесславной гибелью. Но даже если отступление проходит успешно, то всю оставшуюся жизнь облажавшихся неофитов, как правило, мучит сожаление об упущенной возможности. Разве не обидно, что накопленный тяжким трудом строительный материал превращается в бесполезный мусор? А именно таковым он и станет, если маг не сумеет им воспользоваться с пользой для дела.

Вот тут-то мы и переходим ко второму пункту из списка обязательных компонентов успешной деятельности начинающего мастера иллюзий, а именно — к знаниям и умению эти знания применить. Возможность раскачать пропускную способность фильтра тела доступна практически любому обитателю нашего аквариума, но само по себе обилие строительного материала для сооружения лего-объекта ещё не делает из человека мага. Спросите себя, много ли будет смысла в изобилии возможностей, если это самое изобилие окажется в распоряжении человека, чьи знания о мироздании ограничены полузабытыми мантрами из учебников средней школы, а способность контролировать свой ум находится на уровне годовалого ребёнка?

Так и представляю, как удивлённый карапуз сидит перед горкой ярких пластиковых деталек и тупо пялится на это богатство, не понимая, что с ним нужно делать. Максимум, на что он сподобится — это случайно соединить пару деталек, а в худшем случае разбросает кучу по всему полу и отправится заниматься более интересными делами. К сожалению, очень немногие обитатели нашего аквариума понимают, что знание является самым ценным ресурсом для обретения могущества, а потому гоняются за объектами реальности, которые с барского плеча отстёгивают нам игроки, вместо того, чтобы обрести знание о том, как создавать свои собственные объекты.

Впрочем, дело ведь не только в недостатке знаний или практических навыков. Вы можете изучить тонну литературы о том, как правильно плавать, вы даже можете до седьмого пота отрабатывать правильные движения на берегу, но для того, чтобы стать хорошим пловцом, вам таки придётся напрячь свою волю и залезть в воду, рискуя утонуть. Да, магия — это развлечение не для слабаков. Нужно очень сильно желать власти над иллюзорной реальностью, чтобы сознательно идти на риск. И дело даже не в том, что маг может столкнуться с противодействием игроков, сама Игра построена по такому принципу, чтобы давить особо рьяных одиночек. Если вы не чувствуете в себе силы, чтобы противостоять этому давлению, то лучше сразу отказаться от идеи стать мастером иллюзий.

На самом деле именно сильная воля является главным инструментом мага, а всё остальное — лишь средства. И это вовсе не красивая метафора, если вы так подумали. Для того, чтобы преобразовать реальность своего персонального мирка в соответствии со своими желаниями, мастеру иллюзий приходится навязывать свою волю значимому количеству аватаров. Но для чего зомбировать окружающих, если нужно всего-то подрихтовать свою собственную реальность? А вы ещё не забыли, что наша реальность — это коллективный продукт? Если созданный магом концепт не будет скачан из инфополя другими аватарами, то у этого концепта не будет шанса воплотиться и в реальности самого мага. Он просто пополнит коллекцию невостребованных концептов.

Чем значимее преобразование, которое хочет осуществить мастер иллюзий, тем больше должна быть «группа поддержки», потому что вероятность воплощения той или иной версии реальности напрямую связана с доминантностью соответствующего концепта. Например, чтобы отправить Золушку на бал, фее-крёстной пришлось накрыть своей иллюзией не только саму крестницу, но и всю округу, включая королевский дворец. Без этого тыква просто не смогла бы превратиться в карету. Представляете, какой должна быть воля мага, чтобы подчинить себе целую толпу обычных людей? Это даже не пулемёт против луков и стрел, а целая атомная бомба.

Но что же заставляет умы аватаров скачивать из инфополя именно нужный магу концепт? Тут нет никакого секрета, это его высокий энергетический потенциал, который как раз и обеспечивается за счёт жизненной силы вовлечённых аватаров. Однако, чтобы этот источник заработал, магу для начала приходится вкачать в свой концепт уйму собственных жизненных сил. И тут очень важно соблюсти баланс между волей мага и имеющейся в его распоряжении энергией. Даже если эта воля и впрямь обладает убойной силой атомной бомбы, не факт, что у мага хватит жизненных сил для реализации его задумки. Немаловажную роль тут играет временно́й фактор, поскольку на создание «группы поддержки» требуется время.

Мастеру иллюзий нужно очень точно рассчитать свои силы, чтобы материализация не закончилась для него бесславной гибелью. Игроки тоже далеко не всегда выигрывают в этой гонке между силой намерения и энергетической накачкой. Многие их концепты так и остаются невостребованными. Однако за свои просчёты они, в отличие от аватарских магов, всё-таки не расплачиваются собственной жизнью. Да и возможностей по накоплению и концентрации энергии у них значимо больше, а потому они могут себе позволить вложиться в свой проект по полной. А вот мастеру иллюзий приходится быть очень осторожным и расчётливым, торопыги в этой тусовке не выживают.

Впрочем, жизнеспособность даже самых стойких магических объектов всё равно ограничена. И дело тут не только в том, что концепты мастеров иллюзий не выдерживают конкуренции с концептами игроков, просто все аватары, увы, смертны, и со смертью мага его творение рассыплется в прах. Правда, произойдёт это не сразу, поскольку созданный им концепт будет храниться в инфополе, и некоторое время умы отдельных аватаров будут по инерции его скачивать и воплощать в реальности. Однако со временем творение ушедшего на перевоплощение мага сдаст свои позиции и исчезнет из воплощённой реальности аквариума.

Представляете, какая засада? Вы всю жизнь пахали как лошадь, ограничивая себя во всём ради достижения заветной цели, а какой-то глупый алгоритм перевоплощения в лёгкую сотрёт все ваши достижения и отправит вас в начало пути. При этом даже нет никаких гарантий того, что в новой жизни вы сможете хотя бы вспомнить свои наработки, не говоря уж про возвращение былого могущества. Не удивительно, что большинство магов стали обращаться к вопросу бессмертия, которое для пущей секретности именовалось философским камнем. Не хочу прослыть тупым скептиком, но, если честно, я сильно сомневаюсь в том, что в рамках Игры в Реальность аватар может как-то вывернуться из-под действия её алгоритмов. Возможно, увеличить срок эксплуатации фильтра тела — это задачка выполнимая, но рано или поздно он всё равно сломается.

Впрочем, алгоритм перевоплощения — это далеко не единственный и вовсе не главный фактор, который ограничивает возможности магии иллюзий. Основным ограничением является непосредственно сам механизм, который лежит в основе её работы. Каких бы высот ни достиг мастер иллюзий, однако одного он сделать не в силах, а именно — создать себе инструмент для управления реальностью. Ему приходится обходиться тем, что уже имеется в наличие — своим умом. Как вы понимаете, ум магу не принадлежит, да к тому же имеет кучу ограничений в использовании, так что назвать его надёжным инструментом можно только с большой натяжкой.

Да, наверное, приятно осознавать, что ты дёргаешь бога за бороду, используя для создания нужной тебе иллюзии именно тот инструмент, который по замыслу Создателя должен управлять самим иллюзионистом. Несомненно стоит поаплодировать нахальству и дерзости магов, но даже отдавая должное этим мятежникам, мы вынуждены признать, что сам факт использования ума ставит мастера иллюзий в зависимость от алгоритмов Игры, а следовательно, и от игроков. Какой бы комфортной ни стала жизнь аватара, научившегося управлять своим умом, Игра будет оставаться для него тюрьмой, из которой нет выхода.

Ум привязывает нас к этому иллюзорному миру, и он же служит тем поводком, за который дёргают игроки, чтобы аватарское стадо двигалось в нужном им направлении. Да, магия иллюзий может позволить мастеру создать свой маленький уютный загончик, куда не достанет хлыст погонщика, однако тюремной амнистии ему всё равно не видать как своих ушей. И всё же это несомненно лучше, чем брести на убой в общем стаде.

Глава 22. Таблетка счастья. Путь магии хаоса

Признаю́, что превращение тюремной камеры в райский сад — это достойное занятие для аватара. А что делать тем, кого перспектива благоустройства своей тюрьмы не вдохновляет? Как насчёт альтернативного варианта мятежа? Что ж, у таких непосед очевидно имеется один-единственный путь — найти выход из Игры и сделаться творцом собственного мира. Без всякого сомнения сей тезис звучит весьма соблазнительно, но как-то уж слишком амбициозно, не находите? Может ли аквариумная рыбка выпрыгнуть из аквариума и благополучно обосноваться на океанских просторах? Сомнительно, не так ли. Ну и с чего бы нам верить в то, что аватар в состоянии поменять своё амплуа и сыграть роль, не предусмотренную программой Игры?

Вообще-то, чисто теоретически, тут нет ничего невозможного. Всё проявленное и непроявленное мироздание является единой системой, и сознание аватара — это часть данной системы, а не только сознания программиста Игры. Да, Создатель нас сотворил для своей конкретной цели, но никаких обязательств перед ним у нас нет. Мы же не давали своего согласия на сей акт творения, не так ли. На самом деле теперь уже неважно, каким образом наши сознания появились в проявленной реальности, главное, что мы существуем, да к тому же обладаем собственной волей. Так что если аквариумная рыбка решит, что способна выжить в океане, то флаг ей в руки, в смысле, в плавники.

Однако само по себе право что-то осуществить ещё не означает наличие такой возможности. Взгляните на наши компьютерные игры. Вам когда-нибудь приходилось сталкиваться со случаями самовольной миграции аватаров из одной компьютерной программы в другую? А может ли персонаж какой-нибудь книжки по собственному желанию перекочевать в другую книжку с более весёлым сюжетом? Смешно, не правда ли. И что же мешает аватарам выбирать место жительства по своему вкусу? А вы припомните условия договора об аренде аватарского ума, и всё сразу станет ясно. По условиям договора данный инструмент просто по определению не годится для использования вне того мира, для работы в котором он был создан.

Значит, всё пропало? Сливаем воду и стройными рядами отправляемся в ткацкий цех по производству ткани реальности? А нет ли какой-то лазейки, которая позволит недостойному рабу Игры уволиться с фабрики Создателя и организовать собственное производство? Не знаю, какие планы побега могли бы созреть в головках мятежных аквариумных рыбок, но мы-то с вами понимаем, что дорога к океану лежит через отказ от того, что, собственно, и превращает океанический хаос в защищённый от стихии мирок аквариума. Я говорю о всё том же уме.

Ну и как же мы сможем отказаться от ума? Ведь он, помимо всего прочего, служит для наших сознаний защитной капсулой, без которой нам не выжить в принципе. Избавившись от ума, мы просто растворимся в источнике. Что ж, с очевидным не поспоришь. Если вы не являетесь зависшим в Игре пришельцем, то освобождение от ума, скорей всего, будет для вас равносильно слиянию с сознанием Создателя. Собственно, большинство духовных учений этого даже не скрывают, правда, они представляют сие слияние с высшим разумом как вожделенную награду за труды праведные на ниве духовного саморазвития. Не удивительно, что для описания этой заветной цели они используют такие эпитеты как вечное блаженство, нирвана и тому подобное.

В этом контексте предлагаемый рецепт — тупо избавиться от ума, представляется вполне логичным. Более того, на настоящий момент человечество уже наработало множество практик, позволяющих осуществить сей акт самоуничтожения. Не уверена, что наш гениальный программист специально предусмотрел для аватаров такой оригинальный способ суицида, но лазейку он нам зачем-то оставил. Лично мне подобная концовка сюжетной линии Игры представляется нелогичной, но я вполне допускаю, что логика Создателя может отличаться от аватарской. Не исключено, что по его задумке сознания аватаров действительно должны в конце концов слиться в экстазе с породившим их источником, например, для того, чтобы объединить весь накопленный за многие воплощения опыт.

Однако здесь мы этот крайний вариант рассматривать не будем. В моём понимании суть освобождения проявленной формы источника состоит вовсе не в том, чтобы прекратить своё существование в качестве таковой, а в том, чтобы всего лишь выйти из-под влияния игроков, сделавшись как бы «вольным стрелком». Для реализации данной цели мало избавиться от такого обязательного атрибута жизни аквариумных рыбок, как ум, придётся озаботиться созданием какого-нибудь альтернативного уму инструмента сотворения реальности, способного как минимум защитить проявленную форму сознания от растворения в источнике.

Означает ли это, что аквариумная рыбка, обзаведясь нужным инструментом, наконец вырвется на просторы океана? Звучит пугающе, не так ли. А мы точно сможем обойтись без привычной нам иллюзорной реальности аквариума? Сомневаюсь, что перспектива барахтаться в супе из вибраций способна вдохновить на подвиги хоть одну аквариумную рыбку. Так ведь ничего подобного и не требуется. Весь цимис замены ума на альтернативу состоит не в том, чтобы утратить возможность создавать иллюзии, а в том, чтобы отсоединиться от конкретной сети Игры в Реальность.

Когда аватарское инфополе перестанет диктовать нам формат этой самой иллюзии, картинкой реальности станет управлять исключительно наша воля, а не изуверские фантазии игроков. Тут даже не потребуется изобретать велосипед, никто ведь не запрещает использовать наработки Создателя в качестве прототипа. Например, можно реализовать тот же защитный механизм, который осуществляется при помощи ума, а именно, цепляние за объект для его фиксации. Так может быть, тогда не стоит выкидывать на помойку уже имеющийся в нашем распоряжении инструмент, а просто немного подкорректировать его работу?

К сожалению, сделать это не получится. Во-первых, ум не является продуктом жизнедеятельности нашего сознания, он нам не принадлежит, и договор аренды этого инструмента напрямую запрещает нам влезать в программные коды. А во-вторых, ум даже не является отдельной программой, это всего лишь клиентская часть сетевого софта, управляющего аватарским инфополем, а потому ум не может существовать отдельно от матрицы. Как бы мы ни изощрялись с техниками контроля ума, он не изменит ни своей сущности, ни принадлежности к Игре в Реальность. Так что если мы всё же хотим управлять своей реальностью единолично, то придётся создать свой собственный инструмент.

Разумеется, изолированный комп не сможет обеспечить своему хозяину всё многообразие программных решений, доступное тому, кто подсоединён к сети, зато управление таким компом будет сосредоточено в одних руках, и следовательно, на нём не будут крутиться нежелательные для пользователя программы. Не исключено, что в самопальном персональном мирке его единственному жителю будет одиноко, но такова цена свободы. В конце концов, если уж у кого-то хватит умения, чтобы сварганить инструмент для управления реальностью, то ничто не сможет помешать такому умнику создавать с его помощью новую жизнь, подобно нашему Создателю. Не это ли самая заветная цель для истинного искателя?

Впрочем, описать сей фантастический путь на свободу гораздо проще, чем по нему пройти, ведь единственный доступный нам на настоящий момент инструмент форматирования реальности умеет создавать только иллюзии, причём по чужим лекалам. Иначе говоря, с помощью ума мы можем создать лишь чертёж волшебной палочки, но не саму палочку. Чертёж, конечно, тоже вещь нужная, но его явно недостаточно для того, чтобы стать настоящим волшебником. Если мы хотим вырваться из Игры, нужен не иллюзорный, а настоящий инструмент, потому что нам потребуется оперировать не ментальными концептами, а непосредственно вибрациями своего сознания, а то и вообще субстанцией хаоса.

Ну и как же нам подступиться к этой задачке? Может быть, для начала нужно выполнить наш чертёж волшебной палочки в терминах частотных характеристик, а не ментальных концептов? Для этой работы ум вроде бы может сгодиться. Да, в штатном режиме он переводит с языка вибраций на язык концептов, но любой переводчик должен знать оба языка, не так ли. Да и интерфейс для работы с вибрациями у ума должен иметься, ведь надо же ему как-то «прочесть» вибрационный спектр, прежде чем навешивать на него ярлык ментального концепта.

Конечно, обратный перевод, скорей всего, не входит в набор стандартных функций этой программы, но ведь и доставка из инфополя заказанных концептов по команде «апорт» тоже не входит. Однако мастер иллюзий принуждает свой ум к несвойственной ему деятельности, как дрессировщик принуждает собачку ходить на двух лапках. Иначе говоря, освоив магические техники, мы можем надеяться получить нужный нам чертёж. Дело за малым — заставить своё сознание проявиться в заданной форме. И вот тут мы сталкиваемся с прямо-таки непреодолимой преградой — непознаваемостью той стихии, которая является природой нашего сознания.

Согласитесь, для того, чтобы вылепить, например, зайца из бесформенного куска пластилина, мало создать в своём воображении требуемый образ или даже нарисовать картинку, нужно ещё как минимум взять в руки пластилин. А что делать, если в своём обычном состоянии мы не воспринимаем тот самый пластилин, то бишь хаос, мы способны воспринять только уже готовых зайцев. Конечно, по теории вероятности рано или поздно одно из спонтанных проявлений нашего сознания сможет сойти за нужного нам зайца, то есть инструмент управления реальностью, но боюсь, ждать придётся неопределённо долгое время.

Похоже, задачка выглядит нерешаемой в принципе. Ну и как же тогда с ней справился наш Создатель? Предположить, что он сидел в засаде и ждал, пока его сознание соизволит проявиться в нужной ему форме, было бы наивно до идиотизма. Но каким-то образом он нас всё-таки сотворил. Значит, в его арсенале имелся инструмент, способный упорядочивать хаос. Вполне допустимое предположение, между прочим. Это же только аквариумные рыбки не могут разглядеть за объектами иллюзорной реальности вибрации своего сознания, не говоря уж про то, чтобы увидеть ту субстанцию, которая эти вибрации порождает. А свободное самодостаточное сознание, возможно, обладает способностью взаимодействовать с хаосом.

Выходит, выбраться из аквариума может только рыбка, которая и так является свободной? Полный бред, не находите? Чем-то этот парадокс напоминает мне задачку про первичность сознания и ума. Как вы помните, ту задачку мы всё-таки решили, сделав одно логичное предположение. А что если и данный парадокс разрешается подобным же образом? Стоит только предположить, что наше сознание исходно содержит в своей структуре некий управляющий элемент, способный упорядочивать хаос, как всё сразу встаёт на свои места. Иначе говоря, мы все являемся потенциальными Создателями, и чтобы реализовать свой потенциал, нам нужно всего лишь обнаружить этот самый управляющий элемент.

Ну и как же нам искать эту чёрную кошку в тёмной комнате? Мы ведь практически ничего не знаем о природе своего сознания. Или всё-таки знаем? Тут на ум сразу приходит настойчиво внушаемый нам постулат о двойственности человеческой природы. Мол, она состоит из активного мужского и пассивного женского начал. Не спорю, подобное представление очень удобно для того, чтобы удовлетворить любопытство профанов, однако особо въедливые искатели без сомнения захотят узнать, что конкретно лежит за этими эпитетами.

Полагаю, мы вправе предположить, что речь идёт о двух составляющих, которыми обладают все проявленные объекты: о форме и содержании. Мужское начало ассоциируется с формой нашего сознания, каковой является вибрационный спектр, порождаемый функционированием хаоса, а женское начало — это и есть содержание той формы, то есть непосредственно субстанция хаоса. Интуитивно понятно, что форма — это то, что отличает одно сознание от другого, а содержание — то, что их объединяет, поскольку природа хаоса едина для всех проявленных форм.

Вот только насчёт активности и пассивности я бы поспорила. На мой взгляд, это именно содержание, то есть женская ипостась, является активным началом, поскольку хаос никогда не находится в покое. А вот форма как раз ограничивает эту стихию, загоняя её в рамки упорядоченной структуры. Так что было бы правильней называть пассивным именно мужское начало. Но это всё лирика, имеющая отношение исключительно к терминологии, а мне хотелось бы рассмотреть данный вопрос по существу.

Как уже было сказано ранее, форма отражает нашу индивидуальность, однако речь в данном случае идёт не о личности аватара, которая является атрибутом его тела, а о спектральных характеристиках вибрационного спектра его сознания. Иначе говоря, наше мужское начало отражает не то, какие мы, а то, из чего мы сделаны. Если сравнить, к примеру, фарфоровую чашку с алюминиевой кружкой, то можно с лёгкостью обнаружить у этих двух сосудов массу отличий: цвет, форма, рисунок и так далее, но всё это будут, так сказать, «бантики». Главное отличие заключается в материале, из которого они сделаны. Именно это определит то, что свалившись со стола, чашка разобьётся, а кружка нет.

А на что повлияют частотные характеристики вибрационного спектра нашего сознания? Очевидно, они повлияют на вибрации, которые способны распространяться за пределы данной проявленной формы. Другими словами, наше мужское начало определяет то, какие новые объекты реальности мы способны создать. Посему мы вправе утверждать, что оно манифестирует себя через творчество. Обратите внимание, что творческая сущность мужского начала не зависит от того, насколько осознанно или, наоборот, бессознательно мы создаём новые объекты реальности, она остаётся неизменной. То есть наша воля и способность управлять своим умом — это те самые «бантики».

А что же можно сказать про наше женское начало, помимо того, что оно у всех одинаковое? Да практически ничего. Как известно, субстанция хаоса находится за рамками ментальных концептов нашего мира, а потому у нас тупо нет адекватных слов для её описания. Нет, я даже не сомневаюсь, что хаос тоже себя манифестирует через какое-то явление, вот только в нашем аквариуме это явление напрочь отсутствует, а потому мы можем выбрать любое понравившееся нам слово для его обозначения. Я предлагаю использовать термин «осознанность». Понимаю, это словечко у многих вызывает оскомину, но мне оно кажется подходящим. Объясню почему.

Возможно, вам приходилось сталкиваться с буддийскими или бонскими учениями, тогда вы наверняка слышали о всеоснове и естественном состоянии ума, а также встречались с советом пребывать в своей природе. На первый взгляд эта рекомендация кажется абсурдной, ведь не можем же мы пребывать в чужой природе, правда? Разве капля воды, находящаяся в толще океана, может быть чем-то иным, кроме воды? Вот так и проявленная форма хаоса, не может обладать природой, отличной от хаоса. Вроде бы мы и так пребываем в своей природе постоянно. Однако, положа руку на сердце, разве можем мы утверждать, что делаем это осознанно?

Если мы снова воспользуемся сравнением наших сознаний с ткацкими станками, которые, не останавливаясь ни на секунду, сотворяют ткань нашей реальности, то можно констатировать, что сами по себе станки никак не участвует в выборе типа ткани и рисунка, они тупо пашут по заданным шаблонам. Появление из ниоткуда тканого полотна мы воспринимаем как чудо или провидение, а когда ткань выходит не того качества, или на ней появляется неожиданный рисунок, мы делаем круглые глаза и клянём злую судьбу. Всё потому, что мы просто не умеем пребывать в собственной природе в осознанном состоянии.

До тех пор, пока мы ни обретём эту самую осознанность, наше женское начало так и будет оставаться для нас спонтанной стихией, которая вроде бы вообще никак себя не манифестирует. Тут нужно очень чётко понять, что в применении к этой ипостаси термин «осознанность» не имеет никакого отношения к мышлению или чувствованию. И не важно, думаем ли мы с помощью образов или слов, сильные испытываем чувства или только едва ощутимые нюансы, все эти явления всё равно являются ментальными концептами нашего аквариума. Женское начало нашего сознания не является жителем этого аквариума, поэтому осознанность в данном контексте означает способность воспринимать непосредственно субстанцию хаоса и улавливать её вибрации. Никаких иллюзий, только то, что реально существует.

Как легко догадаться, аквариумная рыбка, оперирующая исключительно ментальными концептами, никак не может быть осознанной. Мы не только не в состоянии за рябью на воде (читай — вибрациями хаоса) разглядеть саму воду (субстанцию хаоса), но даже и рябь не замечаем. То, с чем мы имеем дело — это солнечные блики (ментальные концепты), которые отражаются от ряби на воде и проецируются на искусственный экран. Вот этот экран мы и считаем реальностью. Если мы всё-таки хотим обнаружить тот самый управляющий элемент, от экрана придётся избавиться. Вот тогда реальность откроется нам во всей красе… или уродстве. Заранее не скажешь.

Глава 23. Таблетка счастья. Путь магии хаоса (продолжение)

Представьте, что вы находитесь в пещере Али-Бабы, полной сокровищ. Эти сокровища принадлежит вам по праву, вы может взять, то бишь материализовать, любой объект из пещеры. Правда, есть одно условие: для того, чтобы реализовать свои права, вы должны осознавать своё могущество. О подобной халяве, наверное, можно только мечтать, но вместо того, чтобы заняться бесплатным шопингом, мы закрываем глазки и с комфортом укладываемся баиньки прямо на куче драгоценностей. Назвать такое поведение слабоумием — это всё равно, что вообще промолчать, но именно так мы и поступаем. Нам отчего-то гораздо милей сны о сокровищах, нежели сами сокровища. Кому нужна эта пресловутая реальность, когда сны такие яркие и соблазнительные, что совершенно не хочется просыпаться.

Не стану спорить со сновидцами, только замечу, что во сне все богатства являются иллюзорными, а потому живут не дольше, чем длится само сновидение. Только очнувшись от спячки, то бишь осознав свою природу, мы сможем сотворить что-то настоящее. Да, управление иллюзиями тоже может дать нам целую кучу бонусов, но эти бонусы даже сравниться не могут с возможностями истинного Создателя. Потенциально мы обладаем прямо-таки фантастическим могуществом, но не осознаём этого, а потому рисунок на ткани реальности, которую производят наши сознания, определяем не мы, а программа Игры и игроки. Теперь вы понимаете, почему постижение своей природы называют пробуждением?

Ну хорошо, предположим, нам удалось каким-то чудом проснуться в пещере Алладина. Что дальше? В нашем иллюзорном мире всё просто: берём любую понравившуюся вещь и валим из пещеры, пока не набежали разбойники. Это же просто сон, что с него возьмёшь? Но в реальности так не получится, поскольку в нашем аквариуме сам по себе выбор подразумевает подключение ума, то есть алгоритмов Игры в Реальность. Всё, конец истории. Как только в дело включается ум, мы снова автоматически оказываемся во власти сна, ведь это именно он и создаёт все эти сновидения.

Приходится признать, что ум хорош только для аквариумных рыбок, а для потенциального Создателя он не годится. Ему требуется другой инструмент, способный оперировать не иллюзиями, а реальностью, то есть субстанцией хаоса. Ну и какая же из ипостасей нашей двойственной человеческой природы способна обеспечить нас таким инструментом? Может быть, это та самая пресловутая осознанность? Увы, для всех любителей простых решений у меня имеется весьма разочаровывающая новость. Ни женское, ни мужское начало по отдельности не способно стать волшебной палочкой, которая откроет нам доступ к богатствам пещеры Али-Бабы.

Собственно, ничего странного тут нет. Без управляющего мужского начала наш неисчерпаемый источник всяческих волшебных ништяков будет просто спонтанной стихией. А само по себе мужское начало, если у него нет материала, который можно структурировать и упорядочивать — это просто бесполезный фантазёр. Видимо, чтобы превратиться в волшебную палочку Создателя с открытым доступом к магии хаоса, эти два начала должны стать одним, то есть слиться и породить дитя — тот самый управляющий элемент, который заменит нам ум.

Как вы понимаете, сие умозаключение вовсе не является сакраментальным откровением, поскольку резоны слияния мужского и женского начал лежат на поверхности. А потому вы вряд ли найдёте хотя бы одну философскую школу, которая не уделила бы этому вопросу своего внимания. Наверное, можно было бы прямо переходить к чисто техническим аспектам процесса слияния, однако мне предварительно хотелось бы рассмотреть один весьма животрепещущий вопрос. А что станет с исходные компонентами? Смогут ли они сохранить свою сущность после рождения нашего всемогущего дитятки?

Если честно, вероятность подобного исхода кажется близкой к нулю, причём не только мне, но и большинству философов, уделявшим этому вопросу своё внимание. Вы же не станете ожидать, что сперматозоид и яйцеклетка, обеспечивающие появления человеческого зародыша, останутся после слияния целыми и невредимыми? Нет, они исчезнут, чтобы могла родиться новая сущность, отличная от исходных компонентов реакции оплодотворения. Иначе говоря, у нас имеются веские основания для того, чтобы сделать весьма пугающее заключение: рождение Создателя влечёт за собой исчезновение двойственной человеческой природы.

Вот тут-то и вступает в силу наш могучий инстинкт самосохранения. Перспектива перестать быть человеком кого угодно испугает, ведь ничего другого мы не знаем. Для большинства философских школ вышеуказанный вопрос оказался не просто серьёзным испытанием, а прямо-таки камнем преткновения. Но вместо того, чтобы взять в руки кувалду здравого смысла и разбить препятствие вдребезги, нерешительные философы решили его обойти, заменив суть процесса слияния его симулякром. По подходам к решению задачки трансформации человеческого сознания наши любители обходных путей разделились на два лагеря. Одно из направлений поиска основано на превосходстве мужского начала, а другое, соответственно, женского.

Несмотря на разницу в подходах, обе эти школы объединяет один и тот же основополагающий принцип, а именно — страстное желание сохранить при трансформации если не оба исходных компонента человеческой природы, то хотя бы один из них. Не удивительно, что эти два направления даже не пытаются друг с другом бороться или хотя бы конкурировать, они просто живут изолированно друг от друга и как бы не замечают наличия иной точки зрения. Похоже, общего у этих школ оказалось больше, чем различного.

Западные школы, представленные в основном алхимиками и оккультными сектами, предлагают поместить пассивное женское начало под управление активного мужского. Стоит ли упоминать тот факт, что при таком подходе ум, который в мире аквариума является главным атрибутом мужского начала, начинает доминировать над осознанностью и, по сути, действительно превращается в инструмент управления. Вот только чем? Несомненно, игры с умом открывают перед адептами мужского единоначалия новые горизонты управления иллюзией, но при этом напрочь закрывает им доступ к магии хаоса. Ум может позволить магу вырезать из куска мрамора Венеру Милосскую, но он не поможет ему надыбать откуда-то сам кусок мрамора. Иначе говоря, такая Венера будет существовать лишь в форме иллюзии.

Идея доминирования ума над осознанностью прижилась в западном мире на ура, и в результате, само понимание нашей природы было им со временем утрачено. Представление о сознании, как о вибрационном спектре единого источника, заменили всевозможными физиологическими моделями, в которых люди стали просто отдельными телами, способными генерить мысли и эмоции примерно так же, как прочие отходы жизнедеятельности. Естественно, что при таком подходе жизненным приоритетом стало не развитие сознания, а обеспечение комфорта для тела. Ну а поскольку тело имеет ограниченный срок эксплуатации, смерть сделалась главной страшилкой западных людей. Корни сибаритства, кстати, уходят в эту же благодатную почву.

Трудно отрицать, что современные западные люди живут исключительно умом, и это само по себе вовсе не было бы проблемой, если бы они контролировали работу своего инструмента управления иллюзорной реальностью. Но нет, в подавляющем большинстве случаев это именно ум управляет людьми, причём так ловко, что люди перестали видеть разницу между собой и своим умом. Стоит ли удивляться тому, что почитатели ума давно уже превратились даже не в актёров, отыгрывающих свои роли в чужом спектакле, а в марионеток, которых игроки дёргают за ниточки.

В противовес западу восточные учения отдают предпочтение практикам пребывания в своей природе за счёт угнетения функций ума, низводя их до чисто рефлекторных. Мотивацией для подобных практик является избавление от страданий, связанных с сансарой, то есть с умом. Применяемые для этой цели медитативные техники несомненно работают, делают ум молчаливым, а действия практикующего как бы спонтанными, не обусловленными цеплянием за иллюзорные построения ума. Пожалуй, соглашусь, что в таком состоянии практик никаких страданий не может испытывать просто по определению. Но какое отношение сей транс имеет к управлению хаосом? Никакого, если честно.

Собственно, адепты пути слияния со своей природой и не ставят перед собой цели что-то там создавать, напротив, они проповедуют эдакую политику невмешательства, предлагая своим адептам сделаться не участниками, а зрителями божественного спектакля. Наверное, можно было бы признать этот путь логичным, никому ведь не хочется, чтобы его дёргали за ниточки, как марионетку. Одна беда: зритель никак не может повлиять на то, что происходит на сцене, ему приходится смотреть этот спектакль вне зависимости от того, нравятся ли ему сюжет и режиссура, или представляются откровенной халтурой.

Единственное средство, доступное зрителю, чтобы избавиться от навязанного ему действа — это покинуть представление. Собственно, именно такой путь и обозначается в качестве конечной цели практик слияния со своей природой. Типа, насмотрелись на это безобразие, пора и валить из зрительного зала. Это несомненно имеет смысл, если за дверью отставных зрителей ждёт нечто более приятное, чем навязанный им спектакль. А если там вообще ничего не ждёт? В конце концов, оттуда пока никто не возвращался, так что перспектива выхода из сансары представляется весьма туманной.



Поделиться книгой:

На главную
Назад