Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Рестарт - Макс Крынов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Рестарт

Глава 1

Еще час назад армия людей стояла перед порталом в инферно. Стояла кучей, не ровными рядами — оставьте их для парадов... Если будут поводы и люди для этих парадов. Если человечество победит и останется хоть кто-то.

Наши порядки напоминали огромную, неорганизованную толпу, часть которой вовсе парила в воздухе или стояла на летающих железных дисках, на тонких и длинных щупальцах. Да и смысл в организованности? У каждого — свои карты, своя тактика боя. Пусть каждый из нас солдат, у нас нет автоматов, пистолетов — здесь собрались те, чья карточная мощь превышает обычное оружие. Да и не пробьет обычное броню высших демонов и демониц, против которых мы будем сегодня биться. В первые недели вторжения еще могло, но потом все средние и высшие демоны поголовно экипировали карту "воздушного щита". Хорошо, что при смерти карты выпадают из тела, и каждый способный человеческий воин "залутал", как сейчас принято говорить, карты щита с тел врагов. Теперь эти карты — самые распространенные. Очень жаль, что они не развиваются выше меди, и от серьезных атак не спасают, лишь отклоняют всякую мелочь. Зато теперь сложилась патовая ситуация — мы не можем пробить их пулями, а они нас — слабыми огненными шарами, ледяными иглами, каменными шипами и прочей швырятельной мерзостью.

— Бойцы! — заорал стоящий рядом со мной генерал — Григорий Штольц. Обычный менеджер, который получил боевую карту и до вторжения вовсе не знал, что с ней делать. А сейчас, через одиннадцать лет после вторжения — человек-скала! Единственный пользователь карт, или "картежник" из руководства, выживавший в таких местах, где и я не выжил бы. Специалист, развивший карту "взрыва" с серебряного до платинового ранга. Машина, перемоловшая троих демонов-генералов. К примеру, за мной числится всего один.

Я поморщился. Крик Григория был довольно громким, я мог предвидеть его и закрыть уши, если бы сейчас не занимался более важным делом: контролем будущей битвы. Я видел, что с той стороны нас ждет бесчисленная армада, с которой человечество еще не сталкивалось. Я видел, что в первую секунду демоны погребут нас под залпами сильнейших ударных карт, которые уничтожат большую часть нашей армии. Так, а если первым делом пустить вперед иллюзионера?

Будущее поменялось. Теперь вперед первым пошел щуплый с виду парнишка — обладатель серебряной карты иллюзии: он создал огромную и невероятно подробную копию нашей армии: люди вылетали и выбегали вперед, каждый двигался по своей траектории, что-то вопил... Но демоны выждали, а потом вновь накрыли наши боевые порядки, не купившись на иллюзию. Досадно, но думать, что сработал бы первый же вариант — глупо.

За секунду я перебрал еще три варианта и остановился на оптимальном: сперва вперед проходит и телепортируется вперед самый сильный щитовик, ставит общий защитный барьер, за ним двигаются остальные и активируют свои защиты. Кто обладает золотыми картами бессмертия — нападает на демонов, отвлекает их и перетягивает внимание на себя. Не самый приятный вариант — щитами и телами ловить магические удары, но лучшего у нас нет. Сквозь иллюзии противники видят, щиты перед ними тоже стоят. И вообще я не понимаю, почему не укрепиться уже на этой стороне и блокировать их армию, почему нужно переть на подготовленную демонами площадку? Хорошо, хоть ловушек под скалой, куда выводит портал, нет — я это в первую очередь проверил.

— Сегодня мы собрались для решающего боя! — вновь завопил генерал. Я прыгнул на секунду вперед, в момент, когда он закончил и замолчал, вдыхая воздух для нового рева, и оттарабанил команды выбранным бойцам через серебряную карту шепота — с помощью нее я могу передавать приказы каждому в пределах ста метров. Бойцы послушно принялись пробираться к первым рядам.

Я, перепрыгивая по временной шкале через слова генерала, перепроверил будущее. События остались такими же, какие я выбрал: мы вторгались в иной мир, и сорок минут укреплялись под огнем демонов. Еще двадцать минут наступления, расширения плацдарма... и портал в инферно закрывается, оставляя нас на той стороне. А вот это нехорошо...

Я через временную линию переговорил с генералом, но тот сказал: "вторжение не должно быть нарушено из-за такой мелочи". Я обрыв портала мелочью не считал, и дозвонился до руководства, объяснил ситуацию. Там посовещались, но подтвердили слова генерала и добавили, что открыть портал заново с нашей стороны — дело максимум пары часов. К тому же, обрыв сообщения должен вроде как заставить нас держаться и перемалывать вражеские порядки с утроенной силой, потому что отступать будет некуда.

Это все плохо пахнет. Нет, это воняет, хуже некуда. Больше десяти лет подряд знать, что будет через несколько минут, и вдруг оказаться в ситуации, когда твоя способность может и не спасти... Оказаться в другом мире, на вражеской территории, и не видеть того, как ты из этого мира выбираешься — это... Наверное, страшно? Не знаю. Я давно не чувствую страха. Но я слишком привык жить. То, что я не чувствую эмоций, не значит, что меня устраивает смерть. А главное — я давно нуждаюсь в энергии своей карты, и не хочу ее лишаться.

Я вернулся в настоящее, но нехорошее предчувствие не отпускало меня. Я могу видеть будущее на час вперед и скользить по временной шкале на пол часа назад. Два часа — это много. Остаться в чужом мире на период, который я не смогу полностью контролировать — это плохо. Это почти страшно. Если бы я в полной мере сохранил возможность испытывать эмоции, возможно, сейчас трясся бы от ужаса.

Наконец все роли были распределены: за ближайшие десять минут погибнет девять человек из семиста. Большая цифра — каждый из нас незаменим, каждый стоит своего веса в золоте. Увы, при попытке спасти каждого из этих девяти гибнет гораздо больше человек. Я и так выстроил события максимально продуктивно. Смерти этих людей были определены еще до этого дня: недостаточная подготовка, не самая качественная экипировка. У одного и вовсе сыграет психотравма из детства, пропущенная пользователями психических карт, и демон с медной картой страха сможет подбежать на расстояние удара когтями. Но за секунду до срабатывания страха мужик выдернет из-под удара девушку, которую хорошо знает, и за чьей безопасностью следит, а та через десять секунд в порыве ярости уничтожит свою карту, но испепелит тридцать церберов. Довольно выгодный размен.

Все началось, как по маслу: мы прошли через портал, укрепились, оттеснили демонские порядки. Портал погас, и пол часа мы расширяли плацдарм, перемалывая волны дьяволов, дьяволиц и всего того, что швырнуло на нас инферно. Я использовал карту ледяного дыхания, помогая нашим, когда это приносило максимальную пользу. Честно говоря, для сверх-аналитика полезнее координировать действие войска, чем вмешиваться в битву самому, но я все-же вмешался еще раз: провел рукой перед передними рядами демонов, и самые ближайшие ко мне мгновенно состарились и обратились прахом. Все, пока я бесполезен: лучше не перегружать тело и не отхватывать плановое заражение сверх того, что уже есть.

Я отошел в задние ряды, привычно скользнул вперед по будущему... И не дошел до конца. Спустя пятьдесят шесть минут пятачок, где мы были, накрывало пламя карты невероятной мощности.

Если я не могу перейти в будущее больше, чем на час, значит, меня там убивают. Неудивительно — невероятная боль и вид своих обугленных рук намекали на печальное будущее.

Попытка изменить события и вывести людей ничего не меняла — удар всепожирающего пламени пришелся в новое место, а я по-прежнему даже не увидел нападающего. Попытка найти иллюзиониста, скомандовать ему вывести нас двоих под невидимостью в сторону, растянулась — в этом варианте будущего иллюзионист не верил, что будущее еще не реализовано, и я не использую его, чтобы выйти из-под удара. Придется упомянуть в отчете, что мужчина неблагонадежен и ставит под сомнения приказы. Ладно, ход давно отработан: пришлось в этом варианте будущего убить мужика и передать карту иллюзий Лизе Руперт — роль женщины сводилась к использованию посторонних карт.

Мы вышли из-под удара и встали посреди порядков демонов, но... Ничего не изменилось. Огненный вал снова накрыл нас. Причем я несколько раз прокрутил этот вариант будущего и удостоверился, что бьют в первую очередь именно по мне. Смена места ничего не меняла — меня убивали даже при перемещении на десятки километров с телепортером: со стороны вражеской армии прилетала фигурка демона, и у самого горизонта пускала на меня волну пламени, от которой я не мог уйти. Карта телепорта блокировалась, а уйти от удара карты такой запредельной мощи обычным, или даже ускоренным бегом — вариант слабенький.

Жаль, нельзя взять себе карту бессмертия: те, кто получал ее, быстро прирастали к ней душой, и передать ее добровольно не могли. Забрать такую карту после смерти тоже нельзя: если человек с картой бессмертия все-же умирает, то делает это долго и плохо. Его убивают раз за разом, пока в конце концов карта не разрушается от количества пропущенной через неё силы.

Все дьяволы инферно. Как же это... плохо. Без аналитика в моем лице через сорок три минуты армию накроют заклинанием с той же самой карты, и не выживет никто. И это я к часу уже прибавил тридцать минут, вернувшись в прошлое. Еще пару раз я способен провернуть этот трюк, а потом время застынет, и я останусь один на один со смертью.

Попытка переместиться несколькими людьми тоже ни к чему не привела — силы наших карт не дотягивали до запредельной мощи противника. Мы были словно детсадовцы против матерого, одуревшего от крови импа.

Это фиаско. Единственный более-менее удачный вариант для меня таков: переместить войска телепортами по случайным координатам и надеяться, что бойцам повезет и они выживут. В своей смерти я точно уверен. Я скользил по нити времени несколько тысяч раз, но не находил выхода. Я закручивал временные петли, возвращал в прошлое боевые порядки демонов, бил по площади своей силой, заставляя демонов проживать десятки лет за секунды реального времени, и замедлял время до полной его остановки, но это ни к чему не приводило. Я пытался собрать у себя золотые карты, но если первые два-три человека мне их отдавали, то следующие получить не удавалось: люди агрессивно отказывались и даже атаковали меня. При попытке массово забрать карты силой меня атаковали свои же, и демоны перемалывали наши поредевшие боевые порядки еще до прихода своего чемпиона.

Более того, даже четыре золотые карты, которые я мог собрать бескровно, не спасали положение. Была золотая карта тактика, не вросшая еще в душу человека, но расставаться с ней хозяин не хотел ни по хорошему, ни по плохому. И забрать я ее не мог никак — тактик при попытке договориться или забрать карту выстраивал такую картину боя, что меня выталкивали к рядам демонов, как инородное тело. Будь у меня сет из алмазной карты времени, золотого бессмертия и золотой же защиты, умей я пользоваться этими картами, привыкни я к ним, задействуй их потенциал на полную... Но увы — необходимых навыков не было, и использовать такие карты на сто процентов я не мог.

Как не мог и прожить сотни вариантов будущего, тренируясь в этом будущем с одной и той же картой, и за пять минут реального времени полностью ее понять. Потому что путешествуя по временной линии, я сосредоточен на плане времени, и какую-то долю внимания уделяю постоянному контролю карты. Я буду постоянно отвлекаться от тренировки, не смогу всецело сосредоточиться на ней.

Попытки посоветоваться с тактиками провалились. Все, что они предлагали, проваливалось. Я неизменно умирал.

Восемь минут до смерти. Я передаю приказ телепортерам: люди удивляются, но за секунды раскидывают войска по всему инферно, потом перемещаются прочь сами.

Я лениво уворачиваюсь от быстрейших атак, от когтей, использую серебряную карту микротелепорта, убираясь от площадных заклинаний и... жду. Никакая из попыток изменить будущее не приносит желаемого.

Когда до смерти остается три минуты, будущее неожиданно меняется. Оно по-прежнему заканчивается моей смертью, но — иной.

Повеяло жаром инферно: дьявольски горячим, способным обратить легкие в пепел, если у тебя нет хотя бы деревянной карты сопротивления. Я отшагнул, и на месте, где я стоял секунду назад, возникла архидемоница: двухметровое антропоморфное тело, закованное в чешую, хитин и костяную броню. В правой руке лежит рукоять огромного двуручника, в левой — бьется чье-то сердце. Похоже, как минимум один отряд перестал существовать: архидемоница не запачкана — залита кровью. Капли стекают по мечу, раскрашивают всю ее броню в алый. Местами кровь запеклась — это последствия огненных заклинаний, которые не причинили вреда броне твари.

Я трачу ресурс на сотни микро-скольжений в будущее, на две минуты семнадцать секунд вперед. Из трехсот пятидесяти двух раз я выводил ее на разговор семнадцать раз, но не получал ничего, кроме "Dshalera", или "Perorsedes, dshalera!". В первом варианте она называла меня человеком, что, судя по тону, являлось ругательством, а во-втором — советовала человеку заткнуться. Зато после ругательств она убивала меня не так быстро.

Такую смерть я и выбрал — медленную, отсроченную на несколько секунд. Всего-то и нужно, что плюнуть в лицо демонице и назвать ее мягкокожей.

Огонь обжег мое тело, вызывая нестерпимую боль. Тысячи раз испытанная в симуляции, в реальности боль оказалась сильнее — возможно потому, что на этот раз все взаправду. Я пытался обернуть вспять повреждения тела, перемотать их обратно, как пленку, но получал новые. Попытки состарить демоницу обернулись ничем. У нее тоже, судя по всему, имеется карта времени, только рангом ниже. Правда, я, как вторженец, здесь на четверть слабее, она — сильнее на ту же четверть. Потому она защищается от воздействия.

Мышцы запеклись, обуглилась кожа. Я упал и заорал, не сдерживая крик — боль пробралась сквозь ослабленные ощущения и чувства. Разум в агонии отчаянно пытался найти выход. Алмазная карта взбесилась, взбудораженная морем силы, что я гнал через нее.

Три секунды до смерти.

Две.

И вдруг — происходит невероятное. Я — мастер карт, и знаю как свою карту, так и свой план времени очень хорошо. Карта не выдерживает, и по рубашке проходит трещина. Кто бы мне сказал это раньше — не поверил бы. Алмазные карты признаны неразрушимыми, но я пропустил через нее столько энергии, что алмаз не выдержал.

Однако вместе с трещиной я ощущаю в глухой стене, загораживающей мне путь к плану, крошечную, с булавочный укол, прореху.

Тело через такое не протиснется.

И пока карта разрушается, я бросаюсь в мелкую прореху, оставляя тело сгорать в огне.

И чувствую, как карта времени, находящаяся в моей душе, распадается в прах от непомерного количества энергии, пропущенного через нее.

* * *

Я дернулся в сторону, едва только ощутил свое тело, и зажмурился, когда темно-багровые небеса инферно сменил яркий солнечный свет. Из-за того, что дернулся в сторону, я свалился куда-то, упал и больно ударился коленом. Потом приземлился на выставленные перед собой руки.

Вокруг послышался смех. Я дернулся было по линии времени в будущее, чтобы просчитать все варианты и понять, что делать... но ничего не произошло. Доступа к управлению временем не было. Пришлось открыть глаза и осмотреться.

Первое, что увидел — я лежу на линолеуме. Руки целые, без малейших ожогов, но странные, и точно не мои: мои сгорели. Кроме коленки ничего не болит. Я нахожусь в каком-то классе, вокруг — парты с подростками, женщиной и двумя взрослыми мужиками. Все с интересом смотрят на меня и смеются или улыбаются.

— Отставить смех! — скомандовал плешивый мужичок в плохо сидящем костюме. Помню его, это лектор. — Открыли тетради! А ты — возвращайся за парту! Долго там лежать собрался?

Я осторожно поднялся, ощущая странное ощущение по всему телу. Впрочем, то, что я вообще чувствовал тактильные ощущения от надетой одежды, уже странно — заражение планом времени почти полностью убило все мои ощущения и эмоции.

Стыда за падение со стула я не испытывал: большая часть пережитого мной за последние одиннадцать лет была гораздо страшнее. А погибнуть в пламени — участь, ужаснее любого падения откуда-либо и любого смеха.

— Извините, — сказал я странно знакомым, но чужим голосом, и вернулся за парту. Девушка, сидевшая рядом, забавно сморщила носик, схватила свою тетрадку, ручку и пересела куда-то назад. Да бога ради, солнце...

Я передвинул стул ближе к середине парты и откинулся на спинку. Итак, что мы имеем?

— Записываем: заголовок — "правила и опасности использования карт". Пункт первый... Летчик, тебя это тоже касается! Тетрадь открыл и записывай!

Я противиться не стал — придвинул к себе тетрадь в двадцать четыре страницы. На обложке — коряво написанные имя и фамилия. Мои. Значит, меня закинуло в прошлое. Ужасно странно, что закинуло настолько далеко, но могу предположить, что разрушение алмазной карты высвободило заключенную в ней энергию, которая и вызвала некий сбой в работе карты. Или наоборот — позволила карте сработать лучше, чем когда-либо прежде. В любом случае, ситуация не слишком особенная: я многие тысячи раз перемещался в прошлое. Разве что сейчас меня закинуло на целых одиннадцать лет назад...

Зато теперь я смогу вспомнить, каково это — быть молодым. Смогу переиграть свою жизнь и наверное, даже остановить вторжение.

В то время, пока я мог сожалеть о прошлом, пока не слишком сильно напитался и изменился под воздействием плана времени, я многое хотел бы изменить. Не допустить смертей, не допустить своей трусости. С кем-то просто поговорить до того, как весь мир пойдет прахом...

При взгляде на обложку тетради в голове шевельнулись воспоминания — графу ФИО я заполнил потому, что не знал, будем ли мы сдавать эти тетради. Оказалось, не будем — все, что мы записывали на лекции перед получением своей первой карты, необходимо было выучить накрепко. Обыденные и логичные правила — по типу "не использовать силу на людях, животных, не вредить инфраструктуре" — никого не остановят, если захочется вредить и использовать. А вот суммы и даже уголовные сроки за нарушение этих правил уже звучат весомее и страшнее. И записывая цифры штрафов и лет заключения, малолетние герои становятся серьезнее. Это правильно.

— Пункт седьмой: опасность плановых карт, — лектор ходил по аудитории и внимательно следил, чтобы все записывали все не единожды виденное и слышанное по телевизору, радио и в сети — государственная машина неустанно доносила до каждого опасности владения картами: капала, капала и капала на мозги. — Как вы знаете, есть карты призыва: сюда входят элементали, животные, птицы и прочие существа, способные воспринимать команды картежника, заклинателя карт, пользователя карт, или как вы себя там еще называете... есть карты способностей: маскировка, каменная кожа, и тому подобное. Сюда же входят различные ауры, от лидерства, до огненных аур или аур болезней — я еще раз напоминаю, карты с уроном по здоровью и жизни запрещены к использованию без контроля наблюдателей! Третий вид карт: плановые карты, самые редкие... и опасные. Если вам выпадет плановая карта, будьте максимально осторожны с ней. Для неискушенных и неопытных в обращении людей такие особенно опасны: можно зачерпнуть чересчур много энергии плана, отхватить заражение и облысеть, или превратиться в какое-нибудь чудище.

Лектор прав, карты меняют душу. Плановое заражение временем привело к тому, что я почти полностью утратил эмоции и ощущения. Я знал, что скажут или сделают мои собеседники через час, и видел несколько лет их жизни до "сейчас". Я утратил интерес к общению. Я просто контролировал войска, или убивал демонов, но скорее уже по привычке, без эмоций и сильного желания. Заражение планом времени сделало мою кожу цвета серой пыли. Волосы выпали, глаза почернели: опасный звоночек — еще немного, и мое тело исчезло бы, а я стал элементалем времени, путешествующим по всей временной вертикали. И за кого я воевал бы тогда, не знаю. Думаю, стал бы простым наблюдателем — невероятно могучим, способным любой момент времени для себя превратить в "сейчас", но абсолютно ничего не желающим, не имеющим эмоций, ощущений и мыслей.

Но и плюсы могучей карты были огромными. Я помню, как с повышением ранга карты раскрывал все больше связанных со временем способностей: я одновременно существовал сейчас, спустя пол часа после "сейчас", и в прошлом. И в любой момент мог перейти в любой доступный отрезок времени будущего и в крохотный — прошлого. Сейчас же, без доступа ко времени, мир казался мне ужасно урезанным: одно лишь настоящее без тысяч вариантов будущего, без шанса вернуться в прошлое, казалось плоским, покалеченным. Я уже и забыл, как это — жить обычным человеком. Забыл, каково не испытывать ощущение находящейся где-то в душе карты и тоскливое ощущение пустоты, когда ее там нет.

Но ничего — после лекции мы пойдем в зал карт, где я получу золотую карту времени и верну себе потерянное. В счет эмоций, цвета кожи, желаний... Надеюсь, у меня получится спасти наш мир прежде, чем план захватит меня. Я думаю, одна судьба взамен на мир — выгодный обмен.

Хотя, в этот раз я буду использовать карту осторожнее, и смогу избежать или замедлить негативное влияние плана. Да и закинуло меня за год до вторжения демонов — я могу подготовить человечество к катаклизму.

Наконец лекция закончилась. Наблюдатель, он же лектор, он же обладатель мощной боевой карты, способный уничтожить человека, которому сила сорвет крышу, раздал тесты с вопросами, включающими и информацию из лекции, и психологию.

На тест я ответил в числе первых. С моим опытом одиннадцати лет владения картой я такие тесты составлять могу, а не отвечать на них.

После того, как мы сдали листы, к лектору-наблюдателю присоединился еще один наблюдатель. Мужчины проверили тесты, забраковали двух из тридцати шести человек, остальных отвели к залу инициации и принялись запускать внутрь по-одному.

Я помню, что вошел в прошлый раз предпоследним: до последнего затягивал, не решаясь войти. Тогда я вспоминал все минусы владения картами: негативное отношение к картам родителей, все суеверия и даже порывался уйти, затем думал о плюсах: о повышенной силе и ловкости, о возможности получить силу, которой иначе не достичь. Размышлял про выплаты мне, как обладателю карты: государство гнало на получение карт всеми способами, разве что не силой: слишком полезными оказались даруемые навыки. Один человек со способностью геомантии может заменить несколько единиц техники. Способность "рост растений" позволяет бороться с опустыниванием так, как ни у кого за предыдущие годы не получалось.

Но, вопреки ожиданиям, не все хотят обретать силу. Не только старики и старушки считают, что карты — зло, которое вызывает болезни от рака до жесткой наркомании. Нет недобора в желающих после восемнадцати лет стать картежником, но и огромные толпы были лишь год назад, когда постаменты только появились. Подавляющее большинство по-прежнему ходит без карт и не спешит их получать. Хотя неприятия нет — государство постаралось, чтобы недовольные не выходили на митинги, и щедро сыпало деньгами и штрафами.

Я решил не нарушать прошлый порядок и дождался, пока кроме меня останется только крохотная девушка, которая забилась в угол. От нервов девчонка накрутила себя едва ли не до панической атаки. Наконец дверь открылась, и выглянул лектор.

— Летчик? Ну заходи.

Я вошел в зал и с любопытством осмотрелся. Кроме самого первого раза — этого самого раза — я больше не был в залах. Кроме единственной — первой карты, зал не давал больше ничего. Остальные карты приходилось получать иначе. Впрочем, не инициированный человек может стать пользователем карт, взяв в руки чужую карту и пожелав ее активировать, но это глупо. Если у тебя есть карта, лучше отложить ее и получить здесь первую — тогда у тебя будет две карты. А если ты активируешь карту, добытую где-то в другом месте, получить здесь вторую уже не сможешь.

Впрочем, мне вторая карта пока нужна не будет — мне хватит и одной. Золотая карта плана времени решит все проблемы, которые у меня возникнут: с ее помощью я выпутаюсь из любой ситуации, кроме той, что связана с архидемонами, а уж когда улучшу до платиновой, а следом и алмазной — мне не будет равных. Благо, знаю, как обращаться с картой родного плана и смогу пройти тот же путь за годы или даже месяцы...

Уверен — засаду с отключением портала готовили с расчетом на меня. В нашем мире меня так просто не убили бы — это в инферно демоны сильнее, да и время организовать ловушку у рогатых было.

— Чего застыл? Иди вон туда, к постаменту, — скомандовал один из наблюдателей, сидящий за обычной партой. Рядом с ним я заметил смутно знакомого подростка, который был в лекционном зале. Его я по прошлому миру не помнил.

— А он что здесь делает?

— Регистрируем боевую карту. Не отвлекайся: подойди к шару, — кивнул наблюдатель на висящий над постаментом черный провал в пространстве, ведущий куда-то за пределы нашего мира, — протяни руку и хватай карту. Выбора не будет, так что другие карты можешь не искать. Здесь лотерея — мир сам отмеряет, кому какую силу выдать.

Я подошел к постаменту и протянул руку внутрь черного шара. Наблюдая за тем, как исчезают пальцы, а затем — кисть, проваливаясь в шар, я испытал легкое волнение. Эмоция заставила меня улыбнуться — давно не испытывал такого. Давно не волновался.

А потом я нашарил карту и ухватил ее за уголок. Пальцы крепко ухватили прямоугольник, сжали с силой, будто ее, мою родную, кто-то может отобрать... Карту даже бояться выронить не нужно — пока ты не вытащишь руку, дар, упакованный в плоский прямоугольник из золота, серебра, или другого материала, будет висеть в центре шара.

Я потянул на себя величайшее сокровище моей жизни. Все карты учитываются: сейчас наблюдатели увидят, что мне досталось, и снова пойдут поздравления. Один мужик останется со мной, уговаривать подписать рабский контракт, а после — вовсе сдуру начнет предлагать поменять золотую карту времени на какую-то серебряную, с обычной способностью. Второй бросится из зала: думаю, побежит звонить начальству, что появился человек с золотой картой, коих пока в мире официально существует около...

... трехсот.

Я уставился на медную карту похоти. Улыбка на моем лице застыла, а сам я впал в ступор.

Как так? Где моя карта времени? Что здесь вообще происходит? Может, я сейчас валяюсь, сгорая под действием заклинания из карты архидемоницы, а мой мозг подсовывает мне бредовые сюжеты? Или я попал под действие карты иллюзии, уровня эдак алмазного?

Но я все-равно должен сейчас чувствовать связь с картой! Карту, с которой ты сросся душой, можно отобрать лишь у мертвого, живого человека лишить связи с картой нельзя. Разве что заменить ее можно на какую-нибудь другую, но сделать такое может только хозяин карты, и то прежде, чем она прирастет к душе.

И тут меня пробрало до мороза по коже — моя карта времени уничтожена мной же! Черт возьми, я сейчас действительно могу быть в иллюзии...

— Чего встал? — окликнул меня наблюдатель. — Иди сюда.

Я медленно направился к столу регистрации, лихорадочно обдумывая ситуацию. Чего ради меня запихивать в иллюзию? Глумление над побежденным не похоже на демонов плана гнева, с которыми мы и сражались. И в иллюзии ли я? Карта уничтожилась, и выброс энергии, произошедший при этом, мог выйти сильнее алмазного уровня и перекинуть меня в прошлое.

Хотя — куда сильнее? Про какие-то божественные карты я не слышал. Точнее, слышал про божественные, драконьи и небесные ранги карт, но это все почерпнуто из китайских новелл и мультиков, которые после появления постаментов и карт множились, как грибы, собирая многомиллионную аудиторию.

В общем, способность, с помощью которой я мог достать мир из жопы и в первые дни вторжения вывести из строя демонических генералов, пока они не научились биться против людей, накрылась медным тазом. Поздравляю себя. А что теперь я смогу сделать с завербованными демонами людьми, самими демонами, генералами их армий и той самой архидьяволицей, убившей меня? Трахнуть их? Полный провал...

— Карту покажи, — попросил наблюдатель.

Я вышел из ступора и отозвал карту на секунду — поместил в душу, испытав приятное чувство полноценности, памятное мне по карте времени. А потом вернул в руку. Перед глазами пробежали какие-то сообщения, но я смахнул их в сторону — позже разгляжу и их, и с картой разберусь через системную справку. Зато теперь у меня никто не заберет мою первую карту, пока я сам не захочу обменять ее на другую. А я уже хочу!

— Медная карта похоти... — прочитал наблюдатель, а потом повернулся ко второму. — Такие вообще бывают?

Второй пожал плечами, почесал затылок.

— Разумеется, бывают, — проворчал я. — Вас вообще чему учили? Любое действие, любая эмоция и явление имеют свои отражения в картах!

— Поучи меня еще! — взвинтил голос лектор. И я бы с удовольствием поучил, и даже зачитал бы парочку лекций, услышанных мной в последний год перед... смертью? Только вот настроения не было.

Я отозвал карту, и мы зависли, переглядываясь. Лектор открыл лежащую на столе пухлую папку, полистал страницы, посмотрел несколько десятков визиток в маленьких кармашках в конце папки, и пожал плечами.

— Ничего не могу предложить тебе из работы... Егор. Егор ведь, да?

— Да. Алексеев Егор.

— Интересно выходит, Егор. Карта вроде бы и нормальная: не боевая, не пакостная, но рекомендовать тебе куда-то пойти не могу. Хотя погоди...

Дядька попросил у меня тетрадь, и на последней странице написал длинный адрес в другой части Москвы. И что там?

— Вот здесь находится... э-э... заведение для взрослых, в общем.

— Бордель? — мрачно спросил я. — Вы серьезно, или прикалываетесь?

— Слушай, пацан, я помочь хочу! — окрысился лектор.

— Большое спасибо за помощь...



Поделиться книгой:

На главную
Назад