Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Секс в новом веке 2.0: семь шагов к новому опыту - Саша Бло на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

• Второй способ – мужчины делают всё по очереди. Сначала один гладит ягодицы обоим женщинам сразу, а затем – второй. Даже если одну из женщин будет смущать контакт её мужа с чужой женой, она всё равно будет чувствовать в это время контакт с ним, соответственно ситуация будет доставлять меньше стресса. Очевидно, что какой бы ни была женщина красавицей, она в одиночку никак не может предложить мужу погладить две попы. Это то, что она может сделать для него только вместе с другой женщиной.

Как видите, одно и то же действие можно реализовать с разным уровнем стресса для участников. Вообще, опыт в экспериментальной зоне лучше смещать в сторону того, который можно получить только с дополнительными участниками.

* * *

Для того чтобы несколько раскрепостить участников, можно воспользоваться небольшим количеством алкоголя. НЕБОЛЬШИМ!!! Одного бокала вина вполне достаточно, чтобы расслабиться и немного успокоиться. Если вы напьётесь и потеряете в процессе контроль, то вместо воспоминаний об интересном опыте на следующий день вы получите головную боль, стыд и «разбор полётов». Чтобы оказаться на этом пути, не нужно тратить время на книги. Чем секс после бокала вина отличается от секса после пьянки и наркотиков, очень хорошо можно понять, если для сравнения почитать книги «50 оттенков серого» и «Все оттенки голубого». Приведённые в этих книгах сцены достаточно красноречиво иллюстрируют это отличие.

Шаг седьмой – рефлексируем

Чем бы ни закончился опыт на предыдущем шаге, полезно через некоторое время обсудить всё, что происходило. Желательно, чтобы каждый высказался о том, что ему понравилось, что не понравилось, что он ожидал и как реальность соотносится с его ожиданиями. Если вы не будете заниматься рефлексией, то ничего ужасного не случится, однако этот этап может дать вам дополнительную информацию к размышлению о том, стоит ли продолжать и в каком направлении двигаться дальше.

* * *

Если у вас уже был успешный опыт совместных экспериментов, и вы планируете продолжать, то вам пригодится следующее правило. Учитывайте, что изменённые границы фиксируются не с первого раза. Если в процессе экспериментов один из участников смог сделать что-то выходящее далеко за привычные для него рамки, то не стоит думать, что этот рубеж взят отныне раз и навсегда. За один раз совершенное действие не переходит из разряда «недопустимых» в разряд «привычных». Поэтому, скорее всего, этому участнику понадобится еще несколько повторений для закрепления опыта. И каждый раз он будет испытывать неловкость, сопротивление и неуверенность. Кроме того, надо понимать, что для выхода за свои пределы зачастую нужен соответствующий настрой. Если он был в прошлый раз, то никто не гарантирует, что он будет в следующий. Поэтому не нужно подгонять участников, говоря «Ну чего ты тормозишь? Ты же уже это делал(а)!». Будьте терпеливы. Такие изменения редко происходят быстро и требуют действительно значительных ресурсов от тех, кто их реализует в себе.

Некоторых людей этот эффект может даже подавлять и склонять к отказу от дальнейшего участия в экспериментах в «игровой зоне». Происходит это так. После игры такой человек оглядывается на произошедшее и думает что-то вроде «Уф, было круто, но второй раз я на такое не решусь!». И потом ему приходит мысль «Блин, а остальные-то считают, что я уже легко всё это делаю и будут ждать от меня продолжения!». И если человек занимается таким вот проецированием, то в следующий раз он может внезапно отказаться от участия в экспериментах и будто бы беспричинно закрыться. Чтобы такого не происходило, всем участникам полезно помнить об этом эффекте и напоминать друг другу, что в игровой зоне никто никому ничего не обязан, и что каждый участник после достижения тех или иных «успехов» имеет полное право «откатиться» к тому состоянию, с которого он начинал, к тому состоянию, в котором ему комфортно.

* * *

Если вы решили попробовать взаимодействие с другой парой, полезно помнить об одном обстоятельстве. Оно заключается в том, при достаточно тесном сближении чужой партнёр может выглядеть более привлекательно, чем ваш собственный. Для того чтобы не ослаблять свой брак, полезно понимать, что в большинстве случаев это иллюзия и осознавать, от чего эта иллюзия происходит. Если коротко, то так может казаться из-за того, что вы узнаёте близко человека, не будучи связанными с ним бытовыми обязательствами.

Для примера приведу немного отвлечённый сюжет. Представьте себе семью – мама, папа, дети. И вот как-то к ним на выходные приезжает бездетный дядя, чтобы провести время с племянниками. Племянники в нём души не чают, и они замечательно вместе развлекаются. Он их водит и в кино и на рыбалку, почти не ругает и даже разрешает некоторые вольности, которые не допускают родители (например, лишнее мороженное). Племянники ведут себя с ним замечательно, и ему кажется, что воспитывать детей – это лёгкое и приятное занятие. После такого досуга дядя искренне недоумевает, почему брат подчас не справляется со своими детьми, и как он смог довести свой брак до такого состояния, что иногда не в состоянии выносить ни жену, ни детей. Дядя может искренне считать его неудачником, который просто не понимает, что в жизни от всего можно получать удовольствие. Конечно же, этот гипотетический дядя делает вполне логичные выводы, исходя из своего опыта, но он не понимает, что его опыт радикально отличается от опыта отца семейства. Очевидно, что ему не нужно каждый день поднимать детей в сад/школу, кормить их, покупать одежду, которую они портят и из которой быстро вырастают. Ему не нужно разрешать конфликты, которые возникают во дворе или в школе – и еще кучу разных проблем. И, конечно, ему не нужно будет сидеть с ребёнком, у которого заболело горло из-за того самого лишнего мороженого. В общем, если подытожить, и вернуться к межбрачному взаимодействию, то нужно понимать отличия между совместным досугом и совместным бытом. Из-за того, что со своим супругом в рамках семьи вы решаете на порядки больше задач, чем с друзьями по досугу, то в какой-то момент времени чужой супруг может казаться более привлекательным, чем свой собственный. Не забывайте, что почти всегда это иллюзия. Если, смотря на чужого супруга, вы честно представите себе, как будете решать все те проблемы, с которыми сталкиваетесь в повседневной жизни, то, скорее всего, увидите, что с чужим партнёром это будет не легче, а скорее всего, намного сложнее. Короче, не путайте туризм и эмиграцию.

Примеры эротических игр

При описании второго шага я упомянул, что наш язык беден в средствах выражения эротических фантазий, и из-за этого многие могут испытывать скованность при обсуждении этой темы. Свои собственные фантазии бывает сложно сформулировать словами и еще более сложно рассказать о них другим. Если вы или ваш партнер столкнулись с такими трудностями, то этот раздел вам поможет. Здесь я приведу несколько примеров игр и активностей, с которых можно начать, если не получается придумать что-то своё, или если сложно рассказать об этом окружающим. Для всех игр я постараюсь привести варианты с разным уровнем эротизма – от самого невинного до самого раскованного. Какой вариант выбрать, вы сможете решить при обсуждении. Логично было бы использовать тот уровень, на который согласны все участники, даже самые стеснительные. Список игр никак не проранжирован. То есть, если игра в конце списка, то это не значит, что она для самых раскованных. Поскольку игры телесно-ориентированные, то лучше, чтобы участники были одеты в свободную легкую одежду.

Секс в присутствии другой пары

Я уже упоминал эту активность в своих примерах. Достоинство её в том, что всем понятно, какие конкретно действия она подразумевает. Участникам не нужно объяснять правила (как в случае с играми). Еще один плюс заключается в отсутствии физического контакта между парами. Если не нарушать правил, то отсутствует возможность нежелательной беременности и передачи ЗППП.

Варианты:

• Для самых скромных – на разных кроватях, под одеялом, с выключенным или приглушенным светом

• Средний – на разных кроватях, без одеял, при свете

• Для более раскованных – на одной кровати, возможно взаимодействие участников (желательно заранее обсудить – какое).

• Еще один вариант для раскованных – пары занимаются сексом не одновременно, а по очереди. Этот вариант подойдёт для любителей вуайеризма и эксгибиционизма.

Игра «Контакт»

Это забавная игра, которая может развеселить вас, а в экстремальном варианте даже доставить острые ощущения. Здесь я опишу правила для двух пар. При желании её можно модифицировать самостоятельно для любого чётного числа участников. Суть игры заключается в том, чтобы загадывать участки на своём теле и прикасаться к тем участкам, которые загадали другие игроки. Каждый раунд состоит из трёх этапов:

1. участники разбиваются на пары

2. загадывают участки тела

3. соприкасаются загаданными участками

Желательно выбрать ведущего, который бы озвучивал начало каждого этапа. Ведущий тоже может играть. Теперь рассмотрим каждый этап подробнее. Предположим, что играет 2 пары: Катя и Сергей, а также Таня и Влад.

На первом этапе нужно, чтобы все участники разбились на пары. Если участники сильно стесняются, то для начала можно играть только со своим партнером, хоть это и не очень интересно (вариант игры А). В этом случае Катя всегда играет с Сергеем, а Таня с Владом.

«Средний вариант» допускает, что пары могут формироваться случайно, но всегда из партнеров разного пола (вариант игры Б). В этом случае есть два варианта пар: 1) Катя + Сергей и Таня + Влад, 2) Катя + Влад и Таня + Сергей. В этом и следующем варианте можно использовать игральную кость. Бросьте кубик. Если выпало 1,2 или 3, значит пары: К+С и Т+В. Если выпало 4, 5 или 6, то пары К+В и Т+С.

Самый экстремальный вариант – когда пары формируются совершенно случайно, в том числе из участников одного пола (вариант игры В). В этом случае добавляется комбинация пар: К+Т и В+С. В этом варианте тоже можно использовать кубик. Тогда пары бьются следующим образом:

1 или 2 на кубике – К+С и Т+В

2 или 3 – К+В и Т+С

4 или 5 – К+Т и В+С

Для того, чтобы играть было интереснее, игроки не должны видеть, что выпало на кубике до третьего этапа. Например, можно поместить кубик в пластиковый стакан, как это делают при игре в кости. После того, как брошен кубик, начинается второй этап. Все закрывают глаза и каждый игрок выбирает на своём теле какой-либо участок. Для этого указательным пальцем левой руки он дотрагивается до этого участка на своём теле и удерживает палец на этом месте. Ведущий спрашивает, все ли выбрали. Когда все подтверждают, ведущий дает сигнал, и все открывают глаза. Затем игроки должны посмотреть на кубик, разбиться на пары в соответствии с результатом кубика и затем на 5 секунд прикоснуться со своей парой теми местами, которые они загадали. После этого игра переходит на новый раунд.

Я понимаю, что это выглядит сложновато, но на самом деле игра простая. Вот пример одного раунда для 4-х участников (вариант игры Б, то есть любые разнополые пары). Этап первый: ведущий берет стакан с костью и переворачивает его. Этап второй: все закрывают глаза, каждый выбирает на своем теле какое-то место и дотрагивается до него указательным пальцем левой руки. Предположим, Катя выбрала нос, Сергей – локоть правой руки, Таня – ладонь правой руки, Влад – левое колено. Ведущий уточняет, все ли готовы и затем все открывают глаза. Ведущий поднимает стакан над костью. Предположим, выпало 5. Это значит, что теперь Катя должна на 5 секунд носом прикоснуться к левому колену Влада, а Таня ладонью правой руки к локтю правой руки Сергея. Все выполняют действие. Время может отсчитывать ведущий, или все игроки хором. Затем начинается новый раунд.

Варианты игры:

• По раскладу пар:

◦ А – самый скромный – только со своим партнером

◦ Б – средний – возможны любые разнополые пары

◦ В – если хочется экстрима. Здесь желание выбрать на себе более интимную точку компенсируется риском того, что этой точкой придется прикасаться к игроку своего же пола.

• По допустимым участкам тела:

◦ Скромный – исключены гениталии, ягодицы, лицо, у женщин – грудь.

◦ Средний – исключены гениталии и грудь у женщин

◦ Экстремальный – играет всё тело, можно указывать на язык.

• По количеству одежды:

◦ Скромный – полностью одетыми

◦ Средний – в нижнем белье или в купальниках

◦ Экстремальный – без одежды

В эту игру можно играть, даже если участников много. Но их должно быть четное количество, и желательно, чтобы было поровну обоих полов. В этом случае кубик не подойдет. Чтобы разделиться, можно, например, побродить некоторое время с закрытыми глазами и взять в пару первого попавшегося человека. Или поставить участников в два кольца, одно в другом. Участники внутреннего кольца стоят лицом внутрь круга, внешнего – наружу. Внутреннее кольцо ходит хороводом до тех пор, пока ведущий не даст сигнал. После сигнала шедшие останавливаются, и все загадывают часть тела. Затем уже все оборачиваются и соприкасаются выбранными участками.

Можно так же использовать одну или две шапки с номерками. Для варианта игры Б используется две шапки. В каждой шапке лежат бумажки с номерами от 1 до N, где N – число участников одного пола. По сигналу ведущего мужчины берут бумажки из одной шапки, женщины – из другой. Для варианта игры В используется одна шапка с двумя наборами номерков. В этом случае пары разобьются без учета пола.

Игра «угадай по прикосновению»

Простая игра, которая многим была известна в детстве под названием «кулачки». Один из игроков садится на табуретку, спиной к остальным участникам. Он водящий. Остальные молча выбирают одного человека, который прикасается рукой к спине водящего. После этого водящий должен обернуться и угадать, кто до него дотронулся. Если угадал, то водит тот, кто дотронулся. Если нет, водящий остается на второй круг.

Варианты игры:

• По количеству одежды:

◦ Скромный – полностью одетыми

◦ Средний – в нижнем белье или в купальниках

◦ Экстремальный – без одежды

• Как вариант – дотрагиваться не только рукой, но и другими частями тела. Ведущий должен угадать часть тела

• Еще вариант – рисовать на спине букву. Водящий должен угадать и букву и автора

• Инвертированный вариант: водящему закрывают глаза повязкой. Затем водящий выставляет руку и к ней прикасается кто-то из игроков. Водящий должен угадать, к кому он прикоснулся и до какой части тела.

◦ Экстремальный инвертированный вариант: использовать не руку, а язык.

Игра «фотограф»

Все участники водят по очереди. Водящий становится фотографом и постановщиком фотографии. Все остальные игроки – модели и должны выполнять его указания (если только это не выходит за границы приемлемых действий). Фотограф должен расставить «моделей» и выполнить наиболее интересный снимок: смешной, эротический, тематический. За один ход делается одна фотография. Если сомневаетесь, что фото получилось четкое, можно сделать несколько, но модели позу не меняют. В качестве реквизита можно использовать игрушки и праздничные костюмы. Когда каждый игрок сделает своё фото, раунд игры заканчивается. После одного или нескольких раундов фотографии пересматриваются, и голосованием выбирается лучший фотограф и лучшая модель.

Варианты игры:

• Скромный – полностью одетыми

• Средний – в нижнем белье или в купальниках

• Экстремальный – без одежды

Игра «всё для тебя»

Эта игра является миниатюрной версией всего процесса «поиска собственных границ». В ней каждый может попробовать что-то новое в комфортном для себя режиме. В общем-то это «что-то» не обязательно должно быть новым. Самое главное – чтобы человек получил удовольствие. Итак, для игры выбирается место и время. Время разделяется между игроками поровну. Например, если под игру отвели два часа, а игроков четверо, то каждый участник водит 30 минут. У игры нет соревновательной цели. Главная цель для каждого водящего – получить как можно больше комфорта, радости и удовольствия от процесса. Все остальные должны ему в этом помогать. Водящий может попросить всё, что угодно. Если остальные игроки готовы выполнить его пожелания, то они это делают. Если нет, водящий корректирует пожелания и придумывает то, что будет для него приятно в границах, допустимых для всех. Чтобы было понятно, приведу несколько примеров.

Предположим, Влад – достаточно скромный мужчина. Он хотел бы лежать на животе в одежде, чтобы при этом остальные игроки женского пола просто поглаживали его по спине, рукам и ногам, а ягодицы не трогали.

Катя – более раскованная женщина. Она хотела бы такой же массаж, но совсем обнаженной и она согласна, чтобы её гладили все участники – и мужчины и женщины.

Сергей же хочет попробовать экстремальные ощущения. Он попросит раздеться всех участников, которые на это согласны. Затем он завяжет себе глаза и оденет наушники с расслабляющей, но громкой музыкой. Остальные участники могут с ним делать всё, что угодно, будто играют в «доктора»: массировать, смотреть, трогать, щекотать, кусать, использовать массажеры и эротические игрушки. При этом он сам не будет даже знать, какого пола участник взаимодействует с ним сейчас.

Для этой игры можно подготовиться заранее. Полезно предварительно обсудить, на что именно готовы участники, чтобы водящий не терял своё время на расспросы во время игры. В случае Сергея партнёрам из второй пары еще нужно будет обсудить границы допустимого – что своей супруге разрешит Влад. Возможно, он будет не против, чтобы его жена сделал другому мужчине массаж, но не захочет, чтобы она трогала его гениталии.

В этой игре действуют все правила, принятые для «экспериментальной зоны». Если любому из игроков не комфортно, он говорит кодовое слово «желтый». В этот момент все остальные участники прерываются, даже те, кто с ним не взаимодействует. Это важно, так как дискомфорт игроку может доставлять не только контакт с кем-то, а также действия его партнера по отношению к другому. Если вдруг игрок понимает, что чувствует себя совсем плохо: его захватывают неприятные образы, он испытывает сильный дискомфорт, ему сложно дышать, он чувствует что не может контролировать ситуацию, то тогда игрок называет кодовое слово «красный». В этом случае игра прекращается и все остальные стремятся привести его в чувство. Действие «экспериментальной зоны» прекращается и все участники стараются вернуться к комфортному, обыденному формату общения: одеваются, убирают игрушки и т. д.

По уровню «раскованности» эта игра может варьироваться от самых безобидных действий, вроде целомудренного массажа в одежде до самых безумных фантазий, на которые только согласятся все участники, вплоть до свинга и группового секса.

Главное условие для успешной игры – чтобы каждый раз водящий чувствовал себя комфортно, в безопасности и был уверен, что все остальные игроки стремятся помочь ему получить приятные ощущения и не выйдут за те рамки, которые он сам установил.

Если есть достаточно времени, то можно разделить игру на несколько раундов. В этом случае каждый игрок будет водящим не один раз, а несколько. Например, в первом раунде игрок может пожелать, чтобы остальные игроки выполняли более скромные, спокойные действия (поглаживания). Если всё пройдёт успешно, то на втором круге он будет более раскованным и может попросить что-то более смелое: расширить зону поглаживаний (если это массаж) или добавить более агрессивные действия – щекотку, шлепки и т. д.

Игра «вызов»

В игре участвуют две пары. Одна пара выполняет некоторое действие, а другая должна его повторить. Например, какая-то ласка, поцелуй, поза в сексе или сексуальное действие. Затем пары меняются ролями и так несколько раз.

Варианты игры:

• Дистанционный: если нет времени на совместное времяпровождение, но у обоих пар имеются смартфоны и хороший интернет, то можно записывать друг для друга короткие видео и обмениваться ими. Главное – удостоверьтесь, что все участники умеют безопасно пересылать файлы, и что на используемых телефонах отключены облачные сервисы, иначе это видео могут увидеть посторонние.

• Случайный: если под рукой есть компьютер с эротическим/порнографическим видеоархивом, то можно случайным образом выбрать видео и время в этом видео. Водящая пара должна повторить то, что делают персонажи в сюжете.

• Экстремальный: поменяться партнёрами.

Игра «Рататуй»

В одноимённом мультике крысёнок управлял действиями человека, дёргая его за волосы. Вместо волос мы будем использовать руки. Эта игра подойдет тем парам, в которых хорошо контактируют женщины. Мужчина должен взять в руки предплечья своей жены и её руками взаимодействовать с женой друга: погладить, помассировать, ущипнуть за попу, потрогать грудь. Такой контакт, пусть и опосредованный, может быть очень эротичным. Затем мужчина может взять в руки предплечья подруги и таким же образом повзаимодействовать со своей женой. Опыт этот тоже может пробудить необычные ощущения: с одной стороны мужчина гладит свою жену. С другой— это делают руки другого человека. Затем тоже проделывает второй мужчина.

Игра «роботы»

Необходимо четное количество игроков. Игроки делятся на 2 команды: роботы и операторы. Каждый оператор должен выбрать одного робота, которым он будет управлять. Игра заключается в том, что операторы по очереди дают своим роботам команды, которые те должны исполнять. Операторы не взаимодействуют физически с роботами, но роботы могут взаимодействовать друг с другом. Команды должны быть не слишком примитивными и не слишком сложными. Например, «сделать 1 шаг» – слишком простая команда, а «возбудить второго робота» – слишком сложная. Примеры удачных команд: «обнять второго робота», «погладить второго робота по попе», «поцеловать второго робота в губы 3 раза». Команды должны быть ограничены во времени и не слишком длительными. Например, «положить свою голову второму роботу на грудь на 30 секунд». По договорённости операторы могут выдавать роботам не по одной команде за ход, а по две-три подряд. Через некоторое время операторы и роботы меняются местами. Если во время игры оператор выдал инструкцию, неприемлемую для другого оператора или для одного из роботов, то действие не выполняется и ход переходит ко второму оператору.

Варианты игры:

В зависимости от того, кто кем управляет:

• пара 1 – операторы, пара 2 – роботы, мужчина управляет мужчиной, а женщина – женщиной.

• пара 1 – операторы, пара 2 – роботы, женщина управляет мужчиной, а мужчина – женщиной.

• мужчины – операторы, женщины – роботы (можно управлять своим партнёром, а можно – чужим).

• женщины – операторы, мужчины – роботы (можно управлять своим партнёром, а можно – чужим).

По количеству одежды:



Поделиться книгой:

На главную
Назад