Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Вести о Джованни появляются в Pokémon Gold и Silver: в этом продолжении некоторые члены Команды R пытаются поставить организацию на ноги и воссоединиться с Джованни, взломав радиовышку Голденрод-Сити, столицы Джото. Бывший лидер и правда испарился: арена Виридиан-Сити теперь в руках Блу, внука профессора Оука и бывшего соперника Реда. Никаких следов Джованни не будет видно до ремейков HeartGold и SoulSilver, где мы обнаружим, что он все же услышал зов Команды. Если получить Селеби на ивенте, в этих версиях можно увидеть две дополнительные сцены, создающие еще больше интриги вокруг персонажа. Спустя столько времени мы с изумлением узнаем, что Джованни – отец Сильвера, соперника главного героя в версиях второго поколения! Его безразличность и узколобость объясняет поведение его сына в Gold и Silver. Позднее Селеби выводит нас к пещере, где прячется Джованни, – как раз в тот момент, когда он слышит зов приспешников. Решив вдохнуть новую жизнь в Команду R, он противостоит игроку, вновь проигрывает и отчаивается в осуществлении своих темных замыслов.

Великий изобретатель Билл

Родом из Голденрод-Сити региона Джото, Билл исследует покемонов и стоит за созданием системы хранения покемонов на ПК. Тренер может иметь лишь шесть покемонов в команде, и при поимке седьмого он автоматически отправляется на его личный компьютер, что позволяет хранить, обменивать, сортировать и отпускать своих существ. Когда Ред в первый раз попадает в лабораторию Билла в конце маршрута к северу от Церулин-Сити, тот предстает перед ним в обличье покемона из-за неудачного эксперимента с телепортацией. Одним из его любимых карманных монстров является Иви, которого он предлагает игроку в играх второго и четвертого поколений. В версиях Gold и Silver Билл разрабатывает Капсулу времени – специальную машину, позволяющую обменивать покемонов версий первого и второго поколений при определенных условиях. Чтобы объяснить развитие системы хранения в разных играх Pokémon, в каждом поколении вводится новый отвечающий за ее улучшение персонаж: Ланнет в Хоэнне, Бебе в Синно, Аманита в Юнове и Кассиус в Калосе.

Бестиарий

Первое поколение из 151 покемона задало правила для всех последующих поколений. Технические ограничения Game Boy сильно влияли на графику, поэтому образы покемонов обязаны выполнять два основных требования: отсутствие излишеств (чтобы не перегрузить 56-пиксельный спрайт) и скромность палитры (Super Game Boy может одновременно отображать только двенадцать цветов). Тем не менее ограничения только обогатили покемонов, которые в итоге умело сочетают простоту и оригинальность. Создателям пришлось научиться зрить в корень и улавливать «суть» каждого существа. Они представляют собой смеси разных растений, животных, идей и концепций. Например, Пикачу – желтая мышь с хвостом в виде молнии, Поливаг – круглый головастик со спиралью на брюшке, Геодуд – камень с руками… Эти несложные идеи позволяют игроку легко привыкнуть к карманным монстрам. Следующие поколения разрабатывались на все более мощных устройствах, но покемоны навсегда сохранили простоту и целостность вселенной.

Картриджи Red, Blue или Yellow по отдельности не включали все поколение из 151 покемона, и это стало традицией для всех игр серии. Некоторые виды являются эксклюзивными для одной из версий, поэтому Покедекс нельзя завершить без обмена. Эксклюзивные монстры дополняют друг друга. Например, в Red мы находим покемона травяного и ядовитого типов Оддиша, который эволюционирует в Глума и затем в Вайлплума с помощью лиственного камня, а в Blue нам доступен Беллспраут тех же типов (травяного и ядовитого), который превращается в Випинбелла и в Виктрибелла с тем же камнем. Такие связи можно найти между Гроулитом и Вульпиксом, Экансом и Сэндшрю, Электабаззом и Магмаром и т. д. Типы могут меняться, но схожесть стадий эволюции и способов ее достижения стала неотъемлемой. Но нельзя забывать про одного покемона, которого нет ни в одной из этих версий: Мью, 151-го монстра. Его можно было получить официально лишь на мероприятии Nintendo: консоли на ивенте позволяли скачать этого совершенного покемона, просто вставив свой картридж.

Итак, первое поколение представило нам семьи покемонов с двумя или тремя стадиями развития и существ без эволюции, среди которых много легенд. Только Иви мог превращаться в разных покемонов (на тот момент – в троих) в зависимости от использованного камня. Все остальные эволюции оставались линейными. Кстати, в версиях Red, Blue и Yellow нельзя было разводить покемонов просто потому, что кроме Нидорана ни у одного из них не было пола.

Известные покемоны

Бульбазавр (# 001), Чармандер (# 004) и Сквиртл (# 007)

Конечно, среди покемонов первого поколения, оставивших след в сердцах игроков, числятся знаменитые стартеры: Бульбазавр, Чармандер и Сквиртл. Поскольку это первый полученный в игре покемон, игроки зачастую испытывают к выбранному монстру особую привязанность и обычно сохраняют его в команде до самого конца приключения. Очевидно, что их незаурядная мощь тоже играет роль. Выбор стартера непрост, и от него зависит сложность первого этапа приключения. К примеру, в начале игры мы пересекаем лес и встречаем много покемонов насекомого типа, чувствительных к огненным атакам, но первая ждущая нас арена оказывается каменного типа, против которого огонь неэффективен. Поэтому руководство советовало нежелающим рисковать игрокам выбирать Бульбазавра или Сквиртла, чьи травяные и водяные атаки быстро сокрушают каменных существ. Так как вторая арена кишит экспертами по водному типу, маленький Бульбазавр идеально подойдет тренерам, надеющимся на легкую победу.

Бульбазавр травяного и ядовитого типов – зеленоватое четвероногое животное, отдаленно напоминающее жабу с луковицей на спине. По мере эволюции покемона луковица постепенно раскрывается: Ивизавр показывает нам маленький розовый бутон цветка, а у Венузавра он полностью расцветает. Этот коренастый Покемон не очень быстр, но компенсирует малую скорость высокой защитой и особой атакой. Чармандер – оранжевая ящерка огненного типа с пламенем на кончике хвоста. Сперва он становится красным Чармелеоном, а с последней эволюцией превращается в грозного дракона Чаризарда – как ни странно, летающего, а не драконьего типа. Наконец, Сквиртл – синяя черепашка водного типа, которая эволюционирует в Вартотла и затем в Бластойза – большую черепаху с пушками на спине, из которых выстреливают мощные струи воды.

Чтобы проще иллюстрировать взаимодействия между типами, начальные покемоны должны явно олицетворять свой элемент, поэтому в их дизайне используются основные символические цвета: травяной тип зеленой окраски, огненный – оранжевой, а водный – синей. Взаимодействия между тремя типами аналогичны игре в «камень, ножницы, бумагу» и с самого начала иллюстрируют принцип силы и слабостей: травяной тип побеждается огненным, огненный – водяным, а водяной, в свою очередь, – травяным. Ранее стартерами каждого региона были представители одного из этих типов и всегда в одном порядке.

В Pokémon X и Y, версиях шестого поколения, которые воздают дань уважения первому и содержат тонну отсылок, энергичный профессор Сайкамор предлагает нам одного из стартеров Канто, а позже сталкивается с нами в Куривей-Тауне с командой из Венузавра, Чаризарда и Бластойза. В этом же поколении каждый из этих стартеров получает возможность мегаэволюции. Венузавра покрывает больше листвы, Бластойз вооружается дополнительным водометом, а Чаризард получил две мегаэволюции – по одной в каждой версии игры. Показанный первым Мега Чаризард Y просто выглядит агрессивнее предшественника, а Мега Чаризард X изменился сильнее и из оранжево-желтого стал черно-синим. Его пламя также превратилось в синее и выходит у него из пасти. Но главное, что он обрел два типа – огненный и драконий, после чего все наконец встало на свои места.

Пикачу (# 025)

Пикачу, несомненно, главный культовый покемон серии. Этот пухлый желтый мышонок электрического типа постепенно дорабатывался на протяжении поколений и всегда оставался ультрапопулярным – в частности благодаря мультсериалу, где он является стартовым покемоном героя Эша. В Pokémon Red и Blue вы можете поймать Пикачу на ранней стадии приключения в Виридианском лесу, хотя там он встречается довольно редко. По очевидным причинам его легко найти на электростанции. Поскольку Pokémon Yellow должна была стать версией, верной мультсериалу, в начале этого приключения игрок обязан выбрать Пикачу стартовым покемоном. Конечно, как и в сериале, кроха Пикачу отказывается эволюционировать при виде громового камня, а также не хочет возвращаться в свой покебол. Вместо этого он следует за игроком как тень, и с ним можно взаимодействовать и узнать его настроение. Да, его показатели не делают из него грозного бойца, но все же он единственный может изучить движение «Вольт-удар» после разведения благодаря объекту под названием «световой шар». Эта мощная атака также является «финальным смешем» Пикачу в серии игр Super Smash Bros. Как видите, Пикачу – настоящая звезда и появляется во всех играх саги Pokémon и за ее пределами. В различных версиях шестого поколения он – единственный покемон, который произносит свое имя вместо крика. Версии Omega Ruby и Alpha Sapphire даже позволяют нам встретить Пикачу-косплеера, которому доступны пять разных костюмов, а с ними – новые атаки.

Ранее Пикачу мог эволюционировать лишь в Райчу при контакте с громовым камнем. Однако второе поколение дало мышонку предэволюцию в виде малыша Пичу. На ивенте в Pokémon HeartGold и SoulSilver могла встретиться и его вариация, Остроухий Пичу. Как и Пикачу Эша, этот покемон не мог эволюционировать и не подлежал обмену. Подобно своей эволюции, Пичу дебютировал на ринге в серии Super Smash Bros. в эпизоде Melee на Nintendo Gamecube в качестве секретного персонажа, которого нужно было разблокировать. Семья Пикачу – одна из немногих, сохранивших свои японские имена. Знаменитое «чу», которое произносят эти существа, имитирует визг мыши. Его можно услышать, например, в игре ChuChu Rocket! про космических мышей, пытающихся убежать от злых космических кошек. В свою очередь, «пика» – звукоподражание искре, а «рай» обозначает молнию. Наконец, имя Пичу – сокращение «Пикачу», что отражает детский возраст покемона.

Клефэйри (# 035)

Очаровательный Клефэйри – редкий покемон нормального типа, который, по слухам, прибыл на Землю с упавшим метеоритом. В шестом поколении он сменил тип на волшебный и стал пухлой розовой грозой покемонов-драконов. В Pokémon Red, Blue и Yellow он в основном попадается в темных глубинах Лунной горы, но весьма редко. Этот милый и добрый магический покемончик должен был стать талисманом сериала и даже оказаться на первых ролях в аниме вместо Пикачу, как в первой манге Pokémon Pocket Monsters. Однако в последний момент электрическая мышь вытеснила Клефэйри и отобрала у него всю славу. В утешение Клефэйри может похвастаться тем, что вдохновил собой создание Поке-куклы – плюшевой игрушки, позволяющей сбежать из боя с диким покемоном. И на том спасибо!

С первого поколения у Клефэйри есть эволюция Клефэйбл, которой он достигает с помощью лунного камня в знак своего внеземного происхождения. Идентичным образом эволюционирует и его известный двоюродный брат Джигглипафф, также прилетевший на метеорите. Второе поколение добавило детскую версию Клефэйри, еще более очаровательную Клеффу. Эта прелестная маленькая семья известна не только до умиления «кавайным» видом, но и одной из своих атак, «Метрономом». Нетипичное движение задействует любую случайную атаку, что делает его использование крайне интересным, и Клефэйри – одно из немногих существ, кто может им овладеть.

Фарфетч'д (# 083)

Как же Фарфетч'д, покемон нормального и летающего типов, похожий на большую утку с луком-пореем в руках, смог привлечь так много игроков, несмотря на средние характеристики? В версии Red и Blue не было диких Фарфетч'дов, и получить его можно было лишь обменом, отдав распространенного покемона-птицу Спироу жителю портового города Вермилион-Сити. Так к нам присоединялся миловидный Фарфетч'д, окрещенный именем Хулио – возможно, в честь известного испанского певца. Птица оказывается особенно полезной при изучении скрытых машин (HM) – приемов, которые позволяют продвигаться в приключении и устранять преграды. Так отважный Хулио может изучить HM «Порез», который позволяет срезать с пути мешающие кусты, и HM «Полет», чтобы мгновенно возвращаться в центр покемонов любого ранее посещенного города. В те времена каждой команде нужен был покемон, способный обучаться HM, и эта ноша часто ложилась на плечи бедолаги Хулио.

С первого поколения Фарфетч'д так и не получил эволюций и остался прежним[29]. Вдобавок он все так же неуловим: его можно встретить лишь в паре игр и обычно в очень специфичной обстановке, например в стае покемонов в версиях Diamond, Pearl и Platinum. Пусть его характеристики не удивят ни одного тактика и он не знает атак, которые могли бы сделать его интересным бойцом, Фарфетч'ду все же есть чем похвастаться. Он единственный может владеть палкой – предметом, который позволяет покемону этого вида значительно увеличить вероятность нанесения критического удара. Да, это не превращает его в боевую машину, но все же подчеркивает его уникальность.

Ченси (# 113)

Ченси – большой милый розовый шарик с яйцом в брюшной сумке. Эти очень питательные яйца можно использовать для лечения покемонов вне боя благодаря доступному только Ченси движению «Всмятку». Ее лечащий дар позволил ей сыграть роль целительницы в аниме «Покемон» и стать верной помощницей медсестры Джой, присутствующей почти во всех центрах покемонов, где останавливается Эш. Этот покемон нормального типа приносит радость и удачу своему хозяину. Ее роль счастливого талисмана отражена не только в ее имени (английское слово chance означает «удача»; тот же перевод имеет французское имя Leveinard и японское Lucky), но и в номере 113 в Покедексе. В глазах многих суеверных людей число 13 действительно приносит либо удачу, либо невезение, и некоторые отели даже пропускают тринадцатый этаж или же ставят номер 114 после 112. Но малышка Ченси далеко не предвестница бед: напротив, она одна из гордых представителей семейства покемонов с самым высоким количеством очков здоровья. Высокая специальная защита также позволяет ей не дрогнув выдержать множество специальных атак и продолжать искренне улыбаться. Тем не менее это покемон с самыми низкими показателями атаки и защиты.

Ченси была очень редкой в версиях Red и Blue: как и Кангасхана с Тауросом, ее можно было поймать только в Зоне сафари, если запастись терпением, батарейками и кучей сафариболов. Следующие игры не сделали ее более распространенной, но зато дали шанс встретить ее за пределами Зон сафари. В первую очередь расширилась ее семья. Сначала появилась Блисси, эволюция второго поколения, которой она достигает с высоким уровнем счастья; а четвертое поколение представило Хэппини, очаровательную предэволюцию Ченси. Все в этой семье самки: несмотря на неоднозначное имя, Ченси мужского пола не существует. Возможно, если бы при переводе имен покемонов первого поколения встал вопрос о поле, то в некоторых языках, включая французский, появилось бы женское окончание (Laveinarde).

Джинкс (# 124)

Гуманоидное существо, напоминающее удивленную тринидадскую певицу, Джинкс является одним из немногих ледяных покемонов первого поколения, а ее предэволюция Смучам – единственный карманный монстр ледяного и психического типа. Все Джинкс – самки, и каждая представляет собой коренастую платиновую блондинку фиолетового цвета кожи в длинном красном платье. Только это странное существо владеет техникой «Прекрасный поцелуй» (в японской версии «Поцелуй демона»), позволяющей губами усыпить противника. В первом поколении Джинкс была одна, но во втором получила детскую версию, Смучам, одновременно с Магмаром и Электабаззом. Она является их предшественницей в Покедексе и, как кажется, неким образом с ними связана: Магмар отсутствует в версии Red, Электабазз – в Blue, а Джинкс – в Yellow. Однако с выходом Pokémon Diamond и Pearl у Магмара и Электабазза появилась возможность эволюционировать, а Джинкс разработчики обделили. Надеемся, что эта несправедливость когда-нибудь будет исправлена.

Джинкс вызвала споры в Соединенных Штатах: детская писательница Кэрол Бостон Уэзерфорд обвинила покемона в том, что он является расистским изображением чернокожих женщин. Действительно, изначально Джинкс была чернокожей и странным образом напоминала мистера Попо из Dragon Ball Z; только после этого скандала команда Nintendo решила сделать покемона фиолетовым, чтобы сгладить ситуацию. Теорий об источниках вдохновения образа Джинкс очень много: одни ссылаются на оперу, другие – на японских народных духов, а третьи даже на скандинавскую мифологию. Также на стиль Джинкс могла повлиять субкультура гангуро с экстремальным загаром, густым макияжем и светлыми прямыми волосами, популярная в Японии во время разработки ранних версий игры.

Мэджикарп (# 129) и Гьярадос (# 130)

Мэджикарп – выглядящая слегка растерянно золотая рыбка и, возможно, один из самых известных покемонов первого поколения по нескольким причинам. Первая и главная заключается в странной шутке разработчиков: мало того, что этот покемон очень слаб, так еще и до 15 уровня не может выучить ни одной полезной атаки! Он рождается с единственной атакой «Трепыхание», известной своей абсолютной бесполезностью. Пусть уже во втором поколении это движение стало доступно и другим покемонам, бессмысленное «Трепыхание» все еще прочно ассоциируется с хиляком Мэджикарпом. К счастью, на уровне 15 он изучает «Нападение»… простую базовую атаку большинства покемонов. К тому же, согласно Покедексу, он не умеет плавать. Этот удивительный для рыбы факт подтвержден тем, что Мэджикарп неспособен изучить движение «Серфинг». Еще одна причина популярности этой рыбы – афера пресловутого продавца Мэджикарпа. Этот человек, которого можно встретить в центре покемонов Лунной горы в Pokémon Red и Blue, обещает продать за 500 покедолларов мощного покемона. Заключив сделку, игрок останется с бестолковым Мэджикарпом. Или это только на первый взгляд?

Последняя причина славы Мэджикарпа кроется в его эволюции – Гьярадосе. В то время как Мэджикарп немощен и совершенно бесполезен в команде, Гьярадос, наоборот, является очень сильным монстром, несмотря на двойную слабость перед электрическим типом (его типы – водный и летающий). Из неприглядного безобидного красного карпа Мэджикарп превращается в могучего синего морского змея, способного, согласно Покедексу, уничтожать целые города. Так что в итоге игроку все же было выгодно купить Мэджикарпа, а не ждать, пока ему в руки попадется удочка. Эта впечатляющая эволюция является отсылкой к китайской легенде, по которой карпы поднялись по реке на вершину гор против течения, чтобы там стать драконами. Популярный Гьярадос появляется у нескольких Чемпионов, лидеров спортзалов и даже глав различных команд. В Pokémon X и Y у него появилась и мегаэволюция. Став Мега Гьярадосом, он приобретает водный и темный типы (хотя многие игроки ждали от него водный и драконий), а его вид становится еще более устрашающим. В версиях Gold, Silver и Crystal блестящий Гьярадос красного цвета сеет ужас у озера Ярости. Это один из немногих блестящих покемонов, которых игрок может встретить за пределами высокой травы.

Дитто (# 132)

Дитто – это розовая капелька нормального типа с потрясающей способностью: благодаря «Превращению» он может принять облик любого покемона, который с ним столкнется. Это единственная техника, которой он способен овладеть в форме капли. Используя ее, он копирует внешний вид, атаки, тип и все показатели противника, кроме очков здоровья. Только два покемона могут выучить это движение естественным образом: Дитто и Мью. У этих двух существ есть интересные общие черты: Мью считается предком всех покемонов, и его генетическая структура содержит в себе информацию обо всех других существах, а Дитто способен преображаться по своему желанию. Вдобавок их классические и блестящие формы одной и той же окраски. На сегодня связь между этими двумя видами так и не подтвердилась. Дитто особенно популярен среди тренеров, так как может спариваться со всеми способными к размножению покемонами (за исключением другого Дитто).

Иви (# 133)

Как следует из его имени (Eevee), Иви имеет особую связь с механикой эволюции. Это первый и единственный в своем поколении покемон, который имеет разные ветки эволюции с разными видами. В Red, Blue и Yellow этот Иви был уникальным: его выдавал игроку обитатель вершины особняка Селадона на севере Селадон-Сити. Первое поколение не давало возможности разводить покемонов, поэтому было лишь два способа получить еще одного Иви: либо посредством обмена, либо если он случайным образом выпадал из восьми редких видов в качестве приза за прохождение Замка лидеров стадионов в Pokémon Stadium на Nintendo 64. Позже, в Diamond и Pearl, дикие Иви начали появляться в высокой траве.

Согласно Покедексу, нестабильная ДНК этого вида позволяет ему эволюционировать так, чтобы идеально адаптироваться к окружающей среде. Поэтому на сегодня у этого покемона больше всего эволюций – восемь, и все разных типов. Первых троих, Вапореона (водный тип), Джолтеона (электрический) и Флареона (огненный) из первого поколения, можно получить с помощью водного, громового и огненного камня соответственно. Следующие две эволюции появились во втором поколении и связаны с тайным показателем счастья, а также со временем суток: если Иви счастлив и получает новый уровень днем, он превратится в Эспеона (психического типа), а если он счастлив и повысит уровень ночью, то станет Амбреоном (темного типа). Четвертое поколение привнесло в семейство Иви две новые эволюции. Достаточно повысить уровень Иви рядом с Моховой скалой, чтобы превратить его в Лифеона (травяного типа), или использовать ледяной камень, чтобы получить Гласеона (ледяного типа). Шестое поколение представило еще одну новую эволюцию, Сильвеона волшебного типа. Для этого превращения нужно, чтобы Иви выучил атаку волшебного типа в режиме Pokémon-Amie.

Как и большинство покемонов, эволюции Иви характеризуются своей символизирующей каждый тип окраской и дополнительными элементами. Например, хвост Вапореона похож на рыбий, мех Флареона выглядит как пламя, а драгоценный камень во лбу Эспеона напоминает третий глаз. Пусть их и легко друг от друга отличить, родство видно за километр благодаря некоторым неизменным признакам – большим глазам, ушам и хвосту.

Оманайт (# 138), Кабуто (# 140) и Аэродактиль (# 142)

Оманайт, Кабуто и Аэродактиль – первые ископаемые покемоны, которых смогли обнаружить игроки. На Лунной горе Ред сталкивается с ученым из Команды R, который после своего поражения предлагает ему уйти с ископаемой раковиной или с ископаемым щитом. От этих двух ключевых предметов не будет пользы, пока игрок не достигнет острова Синнабар: там живет ученый, способный оживлять древних покемонов с помощью технологий в своей лаборатории. Так из ископаемой раковины возрождается Оманайт, а из щита – Кабуто. Эти два существа и их эволюции, Омастар и Кабутопс, относятся к каменному и водному типам. Имя Оманайта говорит за себя: он напоминает аммонита, вымершего моллюска со спиральной раковиной. Что касается Кабуто, то он похож на мечехвоста – членистоногого, которое почти не развилось за пятьсот миллионов лет. Оманайт сосредоточен на защите и специальной атаке, а Кабутопс – нападающий покемон с сильной атакой и в придачу с хорошей защитой. Принцип выбора между двумя ископаемыми был задействован в каждом поколении, кроме второго.

Хотя Аэродактиль, по сути, тоже представляет собой ископаемое, которое нужно оживить, его может получить любой игрок: достаточно лишь забрать Старый янтарь в Музее науки Пьютер-Сити. Аэродактиль, покемон каменного и летающего типа, похож на птерозавра, что заметно по его имени. Этот быстрый и выносливый покемон получил мегаэволюцию: Мега Аэродактиль напоминает Аэродактиля с множеством растущих на нем черных каменистых наростов, что делает его еще более устрашающим. Его мощь растет благодаря способности «Крепкие кости», которая увеличивает силу всех физических атак.

Снорлакс (# 143)

Снорлакс – (очень) большой покемон нормального типа, похожий на толстого кота. В первом поколении он встречается не в высокой траве, а только в двух местах: на 12 и 16 маршрутах, где путь героя преграждают два спящих Снорлакса. Чтобы разбудить их, нужно сыграть им определенную мелодию на покефлейте. Очевидно, вы их не порадуете, и покемоны тут же на вас нападут. В первом поколении это были единственные возможности поймать Снорлакса, а один из боев даже обязателен для продвижения по сюжету. Его уникальность и мастерское владение движением «Отдых», которое позволяет ему восстанавливаться после нескольких ходов сна (то есть бездействия), сделали его одним из всеобщих любимцев. Да и показатели у него крайне интересные: высокая защита и много очков жизни. Версии Diamond и Pearl представили малыша Снорлакса по имени Манчлакс, гораздо более активного, чем его старшая версия. Он стал первым покемоном своего поколения, представленным публике, и засветился в Pokémon XD, первой части Pokémon Mystery Dungeon, а также Pokémon Dash (все три были выпущены раньше четвертого поколения).

Артикуно (# 144), Запдос (# 145) и Молтрес (# 146)

Артикуно, Запдос и Молтрес составляют первое «легендарное трио» – концепцию, которая еще вернется в следующих поколениях. В легендарные трио входят три уникальных покемона, которые обычно доступны в одном конкретном месте и имеют высокий уровень, а поймать их нелегко. Также у них есть разные общие характеристики, включая физическое сходство. В данном случае речь идет о трех птицах с общим вторым типом – летающим. Однако первый тип у каждого свой: Артикуно – ледяная птица, Запдос – покемон электрического типа, а напоминающий феникса Молтрес контролирует огонь. Их необычайная сила также отражена в их именах: французский перевод вдохновили три божества – бог мертвых Один, бог молнии Тор из скандинавской мифологии и Ра, бог солнца у египтян. Английские переводчики же обратились к цифрам на испанском языке.

Этих мощных покемонов придется поискать. В Канто Артикуно прячется глубоко в ледяной пещере на островах Морской пены. Запдоса можно найти на заброшенной электростанции на востоке региона. Молтрес же прячется на Дороге победы в Red и Blue, а в ремейках FireRed и LeafGreen перемещается на гору Эмбер на островах Севии. Позже с трио можно пересечься в Pokémon Platinum, а в Pokémon X и Y в зависимости от выбора стартера игрок столкнется с одной из легендарных птиц в Калосе, одолев местную Лигу.

Дратини (# 147), Драгонэйр (# 148) и Драгонайт (# 149)

Семья Драгонайта принадлежит к особой группе псевдолегендарных покемонов. Это довольно редкие монстры, обычно появляющиеся ближе к концу Регионального Покедекса своего поколения. Их семейства представляют три этапа эволюции и, как и все настоящие легендарные покемоны, требуют 1 250 000 очков опыта для достижения 100 уровня. Если суммировать их базовые показатели, от которых зависит повышение характеристик каждого вида, получится число 600 – выше, чем у подавляющего большинства покемонов. Среди псевдолегендарных числятся следующие семьи: Драгонайт (драконий/летающий тип) в первом поколении, Тиранитар (каменный/темный) во втором, Саламенс (драконий/летающий) и Метагросс (стальной/психический) в третьем поколении, Гарчомп (драконий/земляной) в четвертом, Гидрайгон (темный/драконий) в пятом поколении и, наконец, Гудра (драконий) в шестом. Таким образом, все поколения, кроме второго, представили как минимум одного псевдолегендарного покемона драконьего типа.

В первом поколении Дратини, Драгонэйр и Драгонайт были единственными представителями драконьего типа, считавшегося одним из самых интересных благодаря своим многочисленным сопротивлениям. Драконы действительно выстоят перед всеми типами атак стартеров: травяным, огненным, водным и электрическим типами. До шестого поколения они боялись только драконьих и ледяных покемонов. Так как Драгонайт также принадлежит к летающему типу, хорошая ледяная атака – лучший способ нокаутировать его: к ним он вдвойне уязвим. Однако шестое поколение принесло с собой грозных волшебных покемонов, нарушивших порядок и жутко пугающих своими атаками карманных монстров драконьего типа. Всемогущество драконов стало относительным, раз уж их вполне могли сокрушить страшный Клефэйбл и упорный Азумарилл.

В любом случае Драгонайт остается очень важным покемоном в истории серии, так как его особенно ценил Лэнс, последний член Элитной четверки Лиги Индиго. В его команде в Red, Blue и Yellow есть два Драгонэйра и Драгонайт. Когда он становится Чемпионом в Gold, Silver и Crystal, два его Драгонэйра эволюционируют, и в команде появляются три Драгонайта, злоупотребляющих атакой «Гиперлуч».

Мьюту (# 150) и Мью (# 151)

Из всех покемонов первого поколения Мьюту несомненно является самым сильным с точки зрения показателей. Этот легендарный покемон психического типа – результат множества генетических экспериментов, проведенных Командой R над милым малышом Мью. Отсюда и его имя Мьюту – «второй Мью». Таким образом, этот покемон – более крупный и сильный клон Мью с крайне агрессивным видом; с виду становится неясно, сохранилась ли в его душе человечность. Мьюту уединенно живет среди покемонов высокого уровня на дне пещеры Церулина к северу от Церулин-Сити. Игрок в Red, Blue и Yellow сможет войти в пещеру, только когда Лига Индиго потерпит поражение. Также его можно найти в Калосе, в пещере у Деревни покемонов вдали от людей. Это грозный и быстрый покемон с очень мощной специальной атакой, которая позволяет ему побеждать противников без особого труда. Он смог разрушить особняк покемонов на острове Синнабар в Канто, где его держали в плену ученые Команды R. Разбросанные среди обломков этой секретной лаборатории записи открывают нам правду о Мью и Мьюту.

Мы узнаем, что Мью, последний покемон в Региональном Покедексе Канто, был обнаружен в Южной Америке. Это маленькое розовое существо с большими голубыми глазами, которое, по слухам, является предком всех остальных покемонов, единственное способно изучить все существующие приемы благодаря техническим и скрытым машинам. Несмотря на то что многие игроки считали его самым могущественным покемоном, его высокие характеристики все же ниже, чем у Мьюту и многих других легендарных покемонов. Сейчас он является одним из самых популярных среди покемонов существ, но примечательно, что он мог вообще не попасть в игру. В одном интервью гейм-дизайнер Сигэки Моримото рассказал, что просто хотел чем-то занять свободное место в коде игр первого поколения и включил Мью всего за две недели до завершения разработки.

Мьюту 70 уровня можно поймать в Pokémon Red, Blue и Yellow, а вот Мью там не сыщешь: он первый представитель мифических покемонов, которые отсутствуют на картриджах. Чтобы его заполучить, игрокам приходилось копаться в памяти игры с помощью особого программного обеспечения или гаджетов (например, знаменитых Action Replay, которые можно было вставлять прямо в консоль и запускать игру). Второй вариант – посещать официальные ивенты Nintendo, где покемона раздавали игрокам. За все время нам так и не дали возможности получить Мью на игровом картридже нормальным способом, и с каждым поколением появлялось похожее недоступное в игре существо с идентичными характеристиками: по порядку это Селеби, Джирачи, Шеймин, Виктини и Дианси.

Шестое поколение принесло Мьюту две совершенно разные мегаэволюции. Мега Мьюту Y меньше и легче, чем Мьюту. Вместо хвоста у него вырос длинный придаток на задней части черепа, а странный отросток на голове навевает ассоциации с открывашкой. В этой форме он становится еще быстрее и, главное, получает лучшую специальную атаку среди всех существ. Вторая мегаэволюция, Мега Мьюту X, получает новый тип и становится психическим и боевым покемоном. Он выше и чуть покрепче, что объясняет, почему в этой форме он больше полагается на свою атаку, несмотря на по-прежнему высокую скорость. Мега Мьюту X и Мега Мьюту Y с общей базовыми показателями в 780 – самые сильные покемоны из всех, наряду с Мега Рэйквазой. Но это пока…

Глюки, хитрости и слухи

Волшебный берег острова Синнабар

Синнабар – небольшой вулканический остров к югу от Канто. На нем есть всего один город со своей Огненной ареной, возглавляемой Блэйном. Высокая трава там не растет, поэтому встретить покемонов на суше теоретически невозможно. Однако из-за ошибки разработчиков на восточном берегу острова, то есть на самом краю, где встречаются земля и вода, есть возможность выманивать необычных покемонов выше 100-го уровня. Для этого необходимо ранее попросить старика из Виридиан-Сити устроить демонстрацию поимки, затем прилететь на остров Синнабар и походить взад-вперед по этому знаменитому восточному берегу. Попавшиеся покемоны и их уровень напрямую зависят от выбранного игроком имени персонажа. Так можно встретить и поймать Голдака, Голбата или Клойстера, Снорлакса, Венузавра, Чаризарда, Вартортла, Поригона и даже дикого Мьюту. Их уровень колеблется от 80 до 245. Если покемон с уровнем выше 100 заработает хотя бы одно очко опыта, его уровень сразу упадет до 100 и уже не вырастет, как у обычного покемона. Баг на волшебном берегу острова Синнабар исправили в версии Yellow и в некоторых европейских версиях Pokémon Red и Blue, но во французских изданиях прием работает.

MissingNo, знаменитый покемон # 000

Некоторые из множества багов и глюков, обнаруженных на первых картриджах Pokémon, снискали особую славу. Один из примеров – случай с MissingNo, пиксельной кучей-малой, которую можно поймать как настоящего покемона. MissingNo даже умудрился унаследовать тип, который все же исчез в финальной версии игры: в Blue и Red он заявлен как птичий и нормальный. Принято считать, что птичий тип на самом деле является бета-версией летающего. В Pokémon Yellow первый тип MissingNo – нормальный, а второй меняется в каждой партии. Согласно его профилю в Покедексе, это самый тяжелый покемон, весящий более полутора тонн. Имя существа в переводе с английского означает «отсутствующее число» (полностью – missing number), и появляется оно в момент, когда игра пытается получить доступ к данным несуществующего покемона. То есть изначально MissingNo использовался в экстренных случаях как спасательный круг и предотвращал сбой игры. Как ни странно, необычное существо доступно не во всех версиях Pokémon первого поколения: на европейских картриджах вместо MissingNo игрок сталкивался лишь с черным экраном и должен был перезапустить игру.

Поэтому, чтобы получить MissingNo, нужно добыть японский или американский картридж и спровоцировать баг – например, на берегу острова Синнабар. Есть и другие способы с ним пересечься. MissingNo способен принимать разные обличья: от знаменитой пиксельной каши до призрака и скелета Кабутопса и Аэродактиля, которых можно встретить в музее Пьютер-Сити. Поимка MissingNo имеет много последствий – как безобидных, так и раздражающих. Основным преимуществом является умножение на 128 копий шестого предмета в рюкзаке: этот умножающий баг позволяет, к примеру, собрать несколько мастерболов – покеболов на вес золота, которые захватят любого покемона с первой попытки и обычно уникальны в каждой версии. Захват MissingNo вызывает и различные тактически неприятные ошибки. Особо это видно в архиве Зала славы: там перечислены команды, которым удалось победить Чемпиона, но все данные окажутся повреждены. Использование MissingNo в бою также меняет спрайты всех существ, и покемон может даже вызывать появление NPC и аватаров игроков в версии Yellow. Согласно игровому сайту IGN, MissingNo – один из самых известных глюков в истории видеоигр.

Как вызвать Мью

При выходе первых версий Pokémon слухи о наличии 151-го покемона разнеслись по округе со скоростью лесного пожара и превратились в настоящую городскую легенду. Карманный монстр не упоминался ни в одном официальном руководстве, а интернет тогда представлял собой лишь дебри из личных страниц со страшными гифками, так что все слухи передавались из уст в уста. В итоге то тут, то там начали появляться вдохновленные играми арты, а главное – все более необычные инструкции по ловле покемонов. С оглядкой на прошедшие годы становится понятно, что в основном это были абсурдные спекуляции, но покеманы со всего мира в них твердо верили и пытались тем или иным способом вызвать самого мощного покемона Мью. Одной из самых примечательных являлась теория Иви: поскольку это любимое существо Билла, нужно было просто порадовать его, показав ему эволюции Вапореона, Джолтеона и Флареона. Но, конечно же, 100-го уровня, иначе в чем веселье? Так как на одном картридже может быть пойман лишь один Иви, игрок должен был прибегнуть к обмену и найти добрых или наивных друзей, которые захотели бы избавиться от этого покемона. Метод проверен и не работает: не тратьте время зря.

Самый известный прием связан с грузовиком в Вермилион-Сити. Недалеко от городской гавани стоит грузовик, который привлек внимание фанатов лишь тем, что не играет никакой роли в сюжете (кроме декоративной). А это слишком подозрительно: он просто обязан был для чего-то пригодиться! Ну, так считали многие. Так родилась идея переместить этот грузовик: либо с помощью скрытой машины «Сила» в руках Мьюту (опять же 100-го уровня, чтобы игрок не заскучал), либо найдя ключ, отдав за него Нидорана (все того же 100-го уровня, потехи ради) девушке к югу от Церулин-Сити. Все это было совершенно бессмысленно, но распустившие слухи люди наверняка от души посмеялись над доверчивыми игроками. Только в 2003 году, спустя семь лет после выхода игры в Японии, народ наконец узнал, какая уловка точно позволяла встретить Мью. В первую очередь нужно было избежать столкновения с некоторыми тренерами в ходе игры и получить HM «Полет». При возвращении в Лавандию по воздуху и попытке покинуть город с западной стороны автоматически всплывало меню, после закрытия которого начиналась драка и с игроком сталкивался дикий Мью 7-го уровня. Что касается знаменитого грузовика, то он вернулся в ремейках FireRed и LeafGreen в память о старых легендах, которые он породил. На сей раз с ним можно было взаимодействовать и получить… лавовое печенье, лакомство из Хоэнна.

Глитч-Сити, город багов

Похимичив с сохранением в Зоне сафари, игрок может телепортироваться в поврежденную от и до область карты, полную несвязных изображений, – так называемый Глитч-Сити. Версий Глитч-Сити несколько, и они зависят от того, где находится игрок до телепортации, но их объединяют общие графические элементы: отрезки гор, углы крыш, шпили, цифры, вода, подоконники, участки стен… Функционируют они иначе: нельзя ни открыть дверь, ни войти в подвал, ни срезать куст, ни прочесть вывеску. Зато иногда там можно заниматься серфингом даже без воды. На самом деле в Глитч-Сити нечего делать – разве что встретить пару диких покемонов. Исследовать зону не рекомендуется, чтобы избежать сбоев. Поскольку область и вправду испорчена, игрок вылетит из игры, если зайдет слишком далеко и покинет карту. Это настоящий Бермудский треугольник первого поколения: Глитч-Сити нельзя покинуть, не имея в команде покемона со знанием «Полета» или «Телепортации». Бедолага, который сохранит свою игру в Глитч-Сити без способного его вызволить существа, будет вынужден начать новую игру.

Мелодия Лавандии

Пусть Game Boy и известна посредственным качеством звука, на приставке родилось множество незабываемых мелодий. Одна из них – трагичная мелодия Лавандии. Об этой композиции ходили самые изощренные и абсурдные легенды. Говорят, что через несколько дней после выхода версии Green в Японии загадочным образом погибло около двухсот детей. Народ умудрился усмотреть в этом связь с мелодией Лавандии, чьи гипнотические частоты «заставляли игроков навязчиво играть и даже прыгать с крыш». Согласно логике конспираторов, если послушать мелодию Лавандии в замедленном темпе и увеличить или обратить определенные частоты, эффект будет еще более пагубным. А что еще хуже, в результате на башне Покемонов начнет происходить что-то странное – например, появится костлявая «белая рука», один вид которой сводит игроков с ума. Считалось, что на третьем этаже также лежит разлагающийся труп, известный как «похороненный заживо». Этот непобедимый зомби нападает на неосторожных, которые заходят туда в поздний час, систематически выигрывает все бои, пожирает игроков и стирает сохранения. Конечно, ни одна из подобных теорий не была доказана. Или же свидетели просто не выжили, и рассказать об этом некому…

Второе поколение: Gold, Silver и Crystal (Game Boy Color)

Сюжет

Через три года после событий Pokémon Red и Blue начинается новое приключение молодого тренера по ту сторону гор к западу от Канто. Там находится Джото – регион, населенный новыми покемонами. Героя этой игры Голда (официально переименованного в Итана в ремейках HeartGold и SoulSilver) вызывает профессор Элм. Он просит его навестить известного исследователя мистера Покемона, которого ждало важное открытие, и доверяет игроку его самого первого монстрика. Молодой тренер сразу отправляется к мистеру Покемону, который дает ему таинственное яйцо. Это самое первое официально обнаруженное яйцо покемона! Профессор Оук оказывается рядом, замечает потенциал Голда и решает дать ему копию своего нового Покедекса. Но рано радоваться не стоит: у профессора Элма украли одного покемона! На своем пути Голд встречает воришку Сильвера. Победив его в битве, Голд отправляется в приключение по дорогам Джото, чтобы сразиться с восемью лидерами местных спортзалов, и сталкивается со стальными и темными покемонами. Положив последний значок в карман, Голд возвращается в свой родной город Нью-Барк-Таун, чтобы пройти маршруты 27 и 26 и отправиться в Канто. В итоге ему удается добраться до Лиги Индиго и встретиться с устрашающей Элитной четверкой, а затем и с Чемпионом. Завоевав титул Чемпиона, Голд исследует регион Канто, чтобы добавить в коллекцию восемь недостающих значков. С тех пор как подающим надежды юным тренером был Ред, регион изменился и приготовил для Голда несколько сюрпризов.

В путешествии Голду также придется столкнуться с Командой R, которая считалась расформированной после побега Джованни в Pokémon Red и Blue. Некоторые из его приспешников все же решили возобновить преступную деятельность и вернуть организации утраченное величие. Так, недалеко от Азалии члены Команды R отрезали хвосты Слоупокам из одноименного колодца, чтобы продавать их как талисманы. Они также вызвали гнев красного Гьярдоса из озера Ярости: некая машина в глубине их нового логова в Махогани-Тауне излучала звуковые волны, которые тревожили Мэджикарпов озера и заставляли их эволюционировать. Команда R также напала на радиобашню Голденрод-Сити и взяла ее жителей в заложники, чтобы передать сообщение Джованни – их бывшему лидеру, который пропал без вести после победы Реда в спортзале Виридиан-Сити. К счастью, герою удается вовремя их остановить. После этого провала Команда R окончательно распадается.

Вселенная

Джото

Расположенный к западу от Канто, Джото вдохновлен Кансаем – японским регионом, жители которого говорят на немного отличающемся от национального языка диалекте. Вот и в Джото многие персонажи на нем говорят в японских версиях Gold и Silver. В отличие от Канто, олицетворяющего технологическую мощь региона, Джото более традиционен, о чем свидетельствуют многочисленные храмы и древние деревушки – от полного ниндзя Махогани-Тауна до высокогорного Блэкторн-Сити, где живут любители покемонов-драконов. С экономической точки зрения самым важным городом Джото является Голденрод-Сити, который можно исследовать вскоре после начала игры. Его достопримечательности – радиовышка, большой торговый центр и казино, как в Селадон-Сити, множество магазинов, спортзал нормального типа, а также GTS – система глобального обмена покемонами в версиях HeartGold и SoulSilver. Также Голденрод-Сити связывает с Саффрон-Сити высокоскоростной магнитный поезд.

Ближе к северу мы находим Экрутик-Сити – определенно, менее развитый, но культурно значимый благодаря Сожженной башне и Колокольне (переименованной в Оловянную башню в HeartGold и SoulSilver) город. Достопримечательности окружены множеством легенд и символизируют гармонию между людьми и покемонами. Раньше, когда Сожженная башня называлась Латунной, она служила насестом легендарного покемона Лугии, а Хо-ох жил на вершине Колокольни. Но однажды в Латунную башню ударила молния, и та горела три дня, пока ливень не потушил огонь. Лугия сбежал в море, а три неизвестных покемона сгорели в пожаре. Хо-ох воскресил их и отправился на поиски достойного тренера. Как можно догадаться, те три покемона составили легендарное трио Джото, и ныне спасенные из Сожженной башни Райкоу, Энтей и Суикун бродят по дорогам региона. Так Pokémon Gold и Silver стали первыми играми, заложившими основы мифологии серии. С тех пор легендарные покемоны всех поколений стали неотъемлемой частью сюжетной линии и даже появляются на обложках каждой версии.

Подавляющее большинство названий городов Джото вдохновлены растениями, деревьями и фруктами: Цианвуд-Сити («бирюзовая древесина»), Азалия-Таун… Как и в случае с Канто, моделью для карты Джото стал соответствующий японский регион Кансай. Экрутик-Сити создан по подобию Киото, известного храмами и архитектурой и считающегося культурным центром Японии, а Голденрод-Сити подражает Осаке, более современной и ориентированной на торговлю. К северо-западу от Джото находится большой портовый город Оливайн, подобный кансайскому Кобе, а также небольшая ферма Му-му, где можно найти Милтанков – славных крупных покемонов, похожих на коров (отсылка к знаменитой говядине Кобе).

Руины Альфа

В версиях Red и Blue музей науки Пьютер-Сити уже показал нам, что существование покемонов восходит к доисторическим временам, и на его первом этаже можно увидеть много ископаемых. Один из ученых музея также дает нам янтарь, из которого можно возродить Аэродактиля. В Pokémon Gold и Silver игрок может открыть для себя истоки мифологии покемонов благодаря руинам Альфа. Останки древней цивилизации привлекают многих ученых и археологов, пытающихся разгадать ее секреты. Здесь их ждут пещеры и залы с разными загадками. Они требуют использования скрытых машин или определенных объектов, а также появляются в виде головоломок в ремейках HeartGold и SoulSilver. Разгадав тайны руин Альфа, игрок разблокирует новые формы Аноуна, которые нужно поймать для завершения Аноундекса.

Озеро Ярости

К северу от Джото за мирной деревушкой Махогани-Таун лежит озеро Ярости. Легенды гласят, что давным-давно его создал разъяренный Гьярадос, вызвав огромный шторм. Местная погода в ремейках HeartGold и SoulSilver тоже очень неприятна: там почти каждый день, кроме среды (в Джото погода расписана по часам), идут дожди, что вызывает наводнения и сильно преображает местность. В своем приключении игрок может отправиться к озеру Ярости, чтобы встретиться с блестящим покемоном – знаменитым Красным Гьярадосом. Житель Джото объяснит, что такую необычную мутацию вызвали радиоволны из секретного логова Команды R в Махогани-Тауне. Скорее всего, они заставили некоторых Мэджикарпов эволюционировать – оттуда их гнев и бесконечный дождь. На озере Ярости встречается множество рыбаков, в том числе поклонники Мэджикарпа. Одного из них даже можно развлечь, показав ему своих особей.

Боевая башня

Разработчики решили бросить еще один вызов игрокам версии Crystal и добавили Боевую башню, доступную после победы в Лиге. Этот внушительный небоскреб расположен к западу от Джото за Оливайном на маршруте 40. Битвы в нем подчиняются определенным правилам: можно брать в команду троих разных покемонов, нельзя использовать предметы, а бой не принесет очков опыта. Чтобы добиться победы и получить за это предмет, игрок должен выиграть семь матчей подряд. Боевая башня делает больший упор на стратегическом аспекте битв, противопоставляя покемонов одного уровня. Это идеальное испытание для умелых игроков, которое поможет им развить навыки перед столкновением с живыми противниками. Японская версия Pokémon Crystal включала и дополнения – многопользовательские битвы на мобильных устройствах[30] и упоминание лучших тренеров в небольшом зале славы. Начиная с этой версии, Боевая башня появлялась почти во всех частях серии (иногда с измененными правилами). В версиях Black и White ее заменило Боевое метро, а в X и Y – Боевое поместье.

Персонажи

Профессор Элм

Тренерам Канто поможет опытность профессора Оука, а в Джото им придется положиться на юного профессора Элма. Этому специалисту по размножению и эволюции покемонов приписывают открытие первых яиц монстров в паре с его приятелем мистером Покемоном. Так в Pokémon Gold и Silver и появилась механика разведения, для которой достаточно оставить на ранчо совместимых самцов и самок покемонов. Именно профессор Элм смог доказать, что Пикачу – уже эволюционировавший покемон вопреки общим убеждениям первого поколения. Оказалось, что Пикачу является эволюцией Пичу – покемона, которого можно получить только путем спаривания двух Пикачу на ранчо. Помимо этого, в версиях HeartGold и SoulSilver профессор Элм желает изучить отношения тренеров с их покемонами и поэтому просит героя Голда выпустить из покебола лидера его команды. На сегодня Элм – единственный профессор, который не приветствует игрока на старте игры во включающих его версиях Pokémon: в Gold и Silver эта роль вновь досталась профессору Оуку. Также из всех профессоров только Элм не доверяет игроку Покедекс.

Легендарный тренер Ред

Прошло три года с тех пор, как Ред, главный герой версий первого поколения, стал Чемпионом Лиги покемонов Канто. Однако, прибыв в Лигу, герой Gold и Silver Голд обнаруживает, что Чемпионом является не Ред, а Лэнс, специалист по покемонам-драконам. Куда же запропастился Ред? Игрок узнает ответ, лишь собрав восемь значков Джото и восемь значков Канто. Это достижение дает ему доступ к Серебряной горе, которая разделяет Джото и Канто и считается пристанищем многих могущественных покемонов. Глубоко в пещере виднеется медитирующий тренер – отшельник, отдалившийся от людей. Им оказывается тренер Ред, который избрал жизнь в уединении, чтобы иметь возможность спокойно тренировать покемонов. Он не отвечает на слова Голда и предпочитает развязать самую сложную и захватывающую битву в Gold и Silver. Его молчание, скорее всего, является отсылкой к отсутствию диалогов в версиях Red и Blue, как и в случае с другими безмолвными героями игр от Линка до Марио.

Сначала команда Реда состоит из последних форм троих стартеров из первых версий: Венузавра, Чаризарда и Бластойза. Редкость этих покемонов символизирует особые достижения этого тренера. Также у Реда есть Пикачу и Снорлакс – наверняка в память об Эше из аниме. Наконец, шестой и последний, а также единственный его покемон из второго поколения – Эспеон. Уровни покемонов колеблются между 73 (Эспеон) и 81 (Пикачу), что делает Реда грозным противником. В HeartGold и SoulSilver Эспеона заменяет Лапрас, покемон первого поколения, который также входил в команду Эша. Уровень покемонов Реда тоже повысился и стал варьироваться от 80 (Лапрас) до 88 (Пикачу). Ни один другой тренер в истории франшизы по сей день не сумел собрать команду такого высокого уровня.

Неприятный соперник Сильвер

В каждой версии покемонов есть свой антагонист, и Gold и Silver не стали исключением из правила. Версии Red и Blue приучили нас к скверному характеру Блу, а второе поколение представило нам Сильвера, высокомерного соперника с неоднозначными моральными устоями. Игрок впервые встречает его в начале игры, в Нью-Барк-Тауне, где он шпионит за профессором Элмом через окно лаборатории. Чуть позже мы понимаем, к чему все шло: он собирался украсть из лаборатории одного из покемонов, и так уж выходит, что этот покемон всегда сильнее любого стартера. Сильвер не останавливается на достигнутом и крадет Снизла у одного тренера в Цианвуд-Сити. Несмотря на его эгоизм и неуважение ко всему, он, кажется, испытывает особую ненависть к Команде R, с которой без колебаний сталкивается в Голденрод-Сити. Однако всю его жизнь переворачивает одна встреча. Его сокрушает Лэнс, харизматичный Чемпион Лиги региона, и после этой взбучки Сильвер задумывается о своем поведении и решает измениться. Чтобы искупить свою вину, он возвращается в Нью-Барк-Таун, чтобы вернуть профессору Элму украденных покемонов. Однако Элм видит, как счастлив его покемон в компании Сильвера, и решает подарить его навсегда.

Только спустя много времени, в версиях HeartGold и SoulSilver, мы обнаружим, что Сильвер – сын Джованни, павшего лидера Команды R. Его бунтарство и ненависть к организации отца объясняет особое событие: когда Селеби переносит игрока в прошлое, мы наблюдаем сцену, в которой Джованни бросает сына, чтобы полностью посвятить себя Команде R. Оттуда и взялась жажда Сильвера во что бы то ни стало уничтожить бандитов, лишивших его внимания отца. Первый намек на историю Сильвера и Джованни появился в FireRed и LeafGreen, когда один из членов Команды R упомянул, что у сына лидера красные волосы.

Бестиарий

Версии Gold и Silver изначально задумывались как продолжение оригинального приключения игр первого поколения. Поэтому казалось очевидным, что новый бестиарий из сотни карманных монстров должен был гармонично вписаться в эту уже разработанную и принятую игроками вселенную. Второе поколение покемонов зиждется на ключевом понятии взаимодополняемости. Дизайн персонажей новых особей идентичен прошлому: с простыми формами и сплошными цветами. Никакого изобилия в узорах: графическая согласованность была важнее появления цвета в Gold и Silver с приходом Game Boy Color (хотя эти игры оставались совместимы и со старым Game Boy). Эта целостность позволила смешивать покемонов первого поколения со вторым на дорогах нового региона Джото, не вызывая диссонанса.

Однако два поколения объединяет не только внешний вид: покемоны стали связаны. Это должно было вызвать у игроков желание и дальше исследовать мир и фауну, о которой они знали очень мало. Так нам представили новые эволюции старых покемонов (Эспеона, Амбреона, Политоеда, Беллоссома) и монстров, не имевших эволюций в первой части (Оникс теперь мог стать Стиликсом, а Сайтер превращался в Сизора). Еще были введены ранние стадии эволюции, окрещенные «предэволюциями» или «покемонами-малышами» (Клеффа, Игглибафф, Пичу, Смучам, Магби, Элекид). А раз уж речь зашла о малышах, значит, покемоны научились размножаться. Раньше пол был только у Нидоранов, но теперь появился у подавляющего большинства существ за исключением пары необычных видов (в том числе легендарных). Некоторые покемоны могут быть только самцами (Хитмонли, Хитмончан), а некоторые – только самками (Джинкс, Кангасхан и даже Ченси, чьи иностранные имена из первого поколения неверно отражают ее пол). Также встречаются и некоторые эквиваленты: Милтанк можно считать самкой Тауроса.

Появление двух новых типов, стального и темного, также перетасовало карты. Например, Магнемайт и Магнетон оба получили стальной тип в дополнение к электрическому. Ни один из старых покемонов не перешел на сторону темных, но среди сотни новых монстров можно насчитать шестерых представителей этого типа. Стальной тип известен множеством сопротивлений (одиннадцатью от второго до пятого поколения плюс один иммунитет), а основная задача темного типа – дать отпор психическим покемонам, которые оказались слишком сильными в первом поколении. Полностью невосприимчивые к психическим атакам, темные покемоны обычно имеют высокие атакующие показатели и скорость.

Версии Gold и Silver также предлагают небольшую особенность для повышения иммерсивности: внутренние часы. Игра связана с реальным временем, и это имеет несколько последствий. Во-первых, на землях Джото и Канто случаются заходы и восходы: так графика меняется в течение дня, следуя циклу дня и ночи. Некоторые события происходят только в определенное время и даже в определенные дни, чтобы усложнить задачу игрокам, у которых много дел в реальной жизни. Примечательно, что покемоны, появляющиеся в высокой траве, также меняются в зависимости от времени суток: например, божья коровка Ледиба показывается только утром, а сова Хутхут – только ночью. Это не просто усложняет охоту на покемонов, но и вносит в игру интересные детали, привнося долю реализма и присваивая каждому существу разное поведение.

Известные покемоны

Чикорита (# 152), Синдаквил (# 155) и Тотодайл (# 158)

Как и первые части Pokémon, версии Gold и Silver предлагают нам стартеров травяного, огненного и водного типов. Травяной покемон Чикорита выглядит как груша с маленькими лапками и большим листом на голове. При эволюции в Бейлифа листья вокруг его шеи растут и в итоге превращаются в великолепный розовый венец, когда он становится Меганиумом. Несмотря на приятную внешность цветочного бронтозавра с добрыми глазами, Меганиум – стойкий покемон, способный исцелять себя умением «Фотосинтез». Огненный стартер Синдаквил – это ехидна, легко узнаваемая по длинному носу и привычке воспламенять свою спину, чтобы защищаться или выражать гнев. Он эволюционирует в Квилаву, а затем в Тайфложна, – ловкого и быстрого двуногого барсука и мастера взрывных волн. Наконец, водный стартер второго поколения – очаровательный крокодильчик с милым именем Тотодайл. Узоры на животе его эволюции Кроконава напоминают кожаную тунику доисторического человека, что подчеркивает его дикий характер. Его последняя форма, Фералигатр, довольно медлительна, но в бою полагается на разрушительную силу своих впечатляющих челюстей.

Ни один стартер второго поколения не получил дополнительного типа по мере своего развития: Меганиум остался травяным, Тайфложн – огненным, а Фералигатр – водным. В других поколениях хотя бы один из троих стартеров получает два типа, если не все три (как в четвертом и шестом). В настоящее время ни у одного из стартеров второго поколения нет мегаэволюции.



Поделиться книгой:

На главную
Назад