Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Введение в Эфир - Semyon2 на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Каменный гейзер!

В этот раз снизу вылетела одинокая каменюка.

Вы нанесли 7 урона таракану. Таракан убит. Получено 2 лока. Получено Малая руна отчуждения.

Этот рыжий уродец даже еще более нищий, хотя вон с него еще что-то вывалилось. Я подобрал локи и руну, но разобраться с ней программа обучения мне не дала, сразу перейдя дальше.

В данном учебном бою вы потеряли здоровье и использовали энергию, следите, чтобы шкалы оставались как можно более полными.

Разблокирована шкала здоровья.

Разблокирована шкала энергии.

В верхнем левом углу появились две шкалы, красная и синяя, классика, блин! В красной было 41 из 45, а в синей 35 из 100. Прилетевшая коричневая частица Эфира добавила синей шкале единичку, ещё одну я смог добавить, поймав пять частиц других цветов.

Регенерация здоровья и энергии равняется десяти процентам в час от общего количества. Как Вы уже поняли, есть и другие способы их восполнить. При недостатке энергии Вы не сможете использовать манипуляции Эфиром. При обнулении шкалы здоровья Вы умрёте.

Ух нифига ж себе! С такими новостями мне, пожалуй, одного бутерброда маловато будет. Да и про защиту забывать никак нельзя. Этак любой таракан убить может, если не поберечься. Правда, в классах Воды, кажется, был Целитель. Он же скорее всего лечить умеет. Может я поторопился с выбором класса? Или просто стоит найти такого, чтоб лечил в случае чего? А где искать? Все инициированные прячутся же. Хоть, действительно, к доктору-подполковнику иди, у них точно есть всё.

Ладно, отставить панику! Побарахтаемся ещё, не может же на нулевом уровне сразу дракон быть, или что там у них ещё, в Тринадцати Мирах? У нас то с драконами точно напряжёнка, последнего примерно тысячу лет назад богатырь какой-то прибил, когда тот Забаву Путятишну спёр. Может у китайцев где-то прячутся, там им почёт, а не как у нас, палицей промеж глаз. В любом случае, ещё бутербродов сделать надо, или с другой едой поэкспериментировать.

Для сбора трофеев лучше всего подойти к ним вплотную. На перемещение в Карман нейтрального предмета тратится 1 энергия при контакте с ним. На расстоянии до пяти метров дополнительно тратится единица энергии за каждый метр, дальше расход энергии утраивается, до 12 метров, включительно. Предметы, принадлежащие Вам и деньги можно забрать без расхода энергии до 6 метров, далее расходуется 1 единица, после чего утраивается каждый метр, до 12. Предметы, принадлежащие не Вам, можно забрать только при контакте, это действие расходует 6 энергии. Для перемещения в Карман с расстояния требуется руна отчуждения, а расход энергии утраивается каждый метр, начиная с первого.

То есть 2, 3, 4, 5, 6, а потом сразу 18, 54, 162, 482, 1458, 4374 и, как вишенка на торте, 13122 энергии… И это ещё для ничьих вещей, чужие и считать лень. Не льстите себе, месье, подойдите ближе, короче говоря. А то будешь сутки отдыхать за каждую вещь, если вообще сможешь забрать. Возникла проекция еще одного таракана. Не теряя времени, я вызвал гейзер и ударил палкой.

Вы нанесли 7 урона таракану.

Вы нанесли 4 урона таракану.

Таракан умер. Вы получили 3 лока. Вы получили Кольцо Новичка.

Трупик насекомого немного отлетел от последнего удара, и между нами было примерно метра два. Я мысленно попробовал перенести деньги в Карман и у меня сразу получилось. А вот кольцо, засияв красным, не сдвинулось с места.

Кольцо Новичка принадлежит пользователю УберПуперДровосек.

Возьмите Малую Руну Отчуждения из Кармана и попытайтесь ещё раз.

Достал эту руну, на ощупь гладкая, круглая, плоская, на взгляд — цвета слоновой кости, с вырезанным символом посередине. Посмотрел на кольцо, попробовал ещё раз перетащить его в Карман. Руна вспыхнула голубым светом, и исчезла, вместе с 54 единицами энергии, которые я пока что наловил по комнате, благо мои ко мне ещё и притягивались.

Кольцо Новичка. Качество обычное. Особенности: энергия +10. Регенерация энергии +1 в час.

Привязка к пользователю, помимо более удобного перемещения, предмета дает также базовую информацию о чужих манипуляциях с ним. Например, после отчуждения, пользователь УберПуперДровосек получил бы сообщение, что его собственность отчуждена. А ещё раньше, что его собственность взята тараканом. Но такого пользователя не существует, и Вам можно не опасаться имущественных споров.

Программа обучения с юмором попалась.

Здоровье полностью восстановлено.

Энергия полностью восстановлена.

Помимо энергии манипуляции элементами используют материал, связанный со стихиями. Вам подходят все материалы элемента Земли: песок, камень, глина и подобные.

Любопытный: не стоит использовать несущие конструкции и элементы интерьера, их можно испортить безвозвратно. Попробуйте набрать материала из безопасного источника.

А где я его возьму? Горшков с растениями у меня нет, поверхность пола и стены трогать не стоит, судя по всему, тут кусок испариться может. А! Точно! Я же со стройки несколько кирпичей притащил. Уже даже не помню, для чего, то ли подставить под что-то, то ли декоративный камин выложить. На балконе должны валяться ещё. Вышел на балкон, тут, кстати, белых Эфирчиков летает побольше, чем внутри. А вот моих поменьше. Оранжевых вообще почти нет, а синих также примерно. Нашел кирпичи, и занёс пару штук внутрь. Что теперь то делать, с собой таскать, что ли?

Положите руку на материал, представьте, что втягиваете его в себя.

Обожжённая глина, материал подходящий.

Ух, пылесос отдыхает! Кирпич исчез за несколько секунд. По ощущениям, тоже похоже на щекотку, на это раз с правильной стороны, снаружи. Второй тоже туда же, мазнул рукой по столу.

Дерево, неподходящий материал. Возможность использовать дерево будет при выборе Аспекта Жизни школы Земли.

Ну да, друид же, как я и хочу. Всё интереснее и интереснее. А вот сейчас я и Карман материала ощущаю, правда, там не кирпичи целые, а как будто их туда засыпали, ну или залили, как жидкость. По весу то же, а по объему меньше. Хорошо, что со стенки не стал брать, объясни потом дыру в стене хозяину, ага. Появились ещё две проекции тараканов. Сразу кинул на себя Каменную кожу, почувствовав, как примерно на треть опорожняется карман материала. Её цвет, кстати, изменился, стал более кирпичным. Прицелился в одно насекомое:

— Каменный гейзер.

Вы нанесли 6 урона таракану.

Небрежно, одной рукой, попытался его добить.

Вы нанесли 2 урона таракану.

Получено 1 урона от таракана.

Получено 2 урона от таракана.

Раненый таракан успел отскочить чуть дальше поэтому перехватив палку двумя руками со всего размаху ударил целого.

Вы нанесли 10 урона таракану.

Таракан умер. Вы получили 3 лока.

— Каменный гейзер.

Вы нанесли 6 урона таракану.

Таракан умер. Вы получили 3 лока.

А у тараканов, оказывается, ровно 10 здоровья. А как тогда получается, что я его с одного удара пристукнул? И до этого, всего 2 нанес, так мало не было ещё. Открываем свиток пользователя, что у нас по урону? Сила 9 — базовый урон 2–3, палка 1–4. Итого: от трёх до семи. Это значит…

Любопытный: цифры урона не абсолютны и зависят от успешности действий. Заведомо слабый или неудачный удар нанесёт меньше урона, а более сильный или попавший в уязвимое место, больше. Да будет на всё воля Вероятности.

Будет то будет, но стараться тоже нужно. На Вероятность надейся, а сам не плошай. Добавлю в список «мои тупые афоризмы», потомкам пригодится.

Третья часть обучения, Карман и внешние воздействия, окончена. Начинается четвёртая часть, Аркан и повышение уровней.

Манипуляции Аркана, кроме Отдельной Школы, доступны всем пользователям Эфира. К ним в первую очередь относятся Эфирное Зрение и Поглощение Эфира. Кроме того, так как в Вашем мире, не всё население является активными пользователями, возможно отрицательное отношение к тем, кому уже доступен Эфир. Для большей безопасности вам доступно активное умение Маскировка.

«Маскировка — изменяет внешний вид цели на заданный манипулятором. Чем выше уровень умения, тем больше деталей можно показать или скрыть, и тем надежнее маскировка. На первых уровнях умения гарантированно работает только на «непользователей». Энергопотребление: для активации 20 энергии, поддержка 1 энергия в час. Количество поддерживаемых маскировок: 1.

В принципе, правильно, наверное. Махать светящейся палкой посреди города, если ты не джедай и не клоун, не очень хорошая идея. Да ещё и учитывая то, что люди разные попадаются, и среди инициированных могут быть свои «редиски». Так что возможность спрятаться иногда может быть просто жизненно необходимой. А значит, развивать маскировку придется по максимуму в любом случае.

Разблокирована Карта.

На карте отмечается Ваше местоположение. Эфирная карта может отличаться от общепринятой в Вашем регионе. Вы можете оставлять отметки на карте, количество отметок зависит от Вашей Энергоёмкости.

Просмотрел карту, нашел на ней свой дом (что было не сложно, моя отметка, как на навигаторе, в нём и находилась), наш офис, «Котопса», мой последний проект, ещё несколько точек по городу, типа кинотеатра или торгового центра. Эфирная карта, к слову, была трёхмерной, и показывала подземные коммуникации. В туннеле метро, по которому я ехал домой из Котопса, я заметил отметку, выглядевшую, как рамка для круглых картин в музеях. Карта подсказала, что это обозначает Пролом. Когда я сосредоточился на ней, стало видно:

Коллапсирующий Пролом. Время до коллапса: 13 минут.

Ну, прощай, и спасибо за всё. Дальше действовать будем мы, так сказать. Полазил ещё по карте, нашёл ещё несколько Проломов, большинство в недоступных местах или заброшенных зданиях. А когда вернулся к своему дому, я аж офигел. У нас в подвале тоже был Пролом, причем, активный, без таймеров! Это надо будет разведать! Интересно, что с ним сделать можно?

Для поднятия уровня необходимо поднять 12 уровней навыков на каждый уровень. Навыки представляют из себя постоянные усиления некоторых путей развития пользователя. Некоторые навыки доступны сразу, например, Чувство Аркана и для Вас Чувство Земли. Другие приобретаются со временем при использовании различных манипуляций, предметов, торговли и других действий. Например, у Вас уже открылось Дробящее Оружие. Для развития навыков необходимо вкладывать в них опыт, получаемый за уничтожение противников и некоторые виды более мирной деятельности. Открытие нового навыка засчитывается за 1 уровень навыков.

Открыт навык Чувство Земли. Чувство Земли повышено до уровня 4.

Открыт навык Чувство Аркана. Чувство Аркана повышено до уровня 2.

Открыт навык Дробящее Оружие. Дробящее оружие повышено до уровня 3.

Навык Любопытный повышен до уровня 2.

Открыт навык Лёгкие Доспехи.

Окончена четвёртая часть обучения Аркан и повышение уровней.

Получен уровень 1.

Получено 1 очко навыков.

Обучение успешно завершено.

Получен амулет Второй Шанс.

Глава 4. Тараканьи бега

«Амулет Второй Шанс. Качество редкое. Особенности: позволяет возродиться после смерти. Одноразовый. Складируется 1/1000. Работает из Эфирного Кармана, можно не носить на себе. Добавляет одну точку Возрождения на карте.»

Хотите установить точку Возрождения здесь?

Лучшего места всё равно пока нет, установлю здесь. А амулет более чем полезный, надеюсь, что такие ещё попадутся, а то он одноразовый, вообще-то.

Точка Возрождения установлена, отметка на карте добавлена.

И действительно, на карте появился синий значок, такой же, как и на амулете. Амулет был довольно красивым, бронзового цвета кругляш, вписанный в прозрачный, с золотистыми прожилками квадрат кварца, и с синим значком посередине. Теперь, в крупном масштабе, три значка налезали один на другой. Сделав еще пару бутербродов, и зарядив их, я был готов пойти разведать Пролом в подвале.

Предлагается задание: Разведать Пролом. Уничтожить всех противников и мини-босса локации. Награда 10 опыта, 2 сипа. Согласны? Да/Нет.

— Да!

Свиток пользователя опять замерцал, и открыв его нашел еще одну вкладку «Задания». В нем пока что было написано только «Разведать пролом» с тем же описанием. Пока не забыл, надо добавить очко навыков. Или не надо? Пока что ведь непонятно, как работает эта система. Если можно прокачать при использовании, то пока стоит придержать, во всех играх ведь так, что высокие уровни прокачиваются медленнее.

На выход, пойду посмотрю, что интересного с этим Проломом получится. Выключил Эфирное Зрение, посмотрел, что не забыл включённым свет. За дверью включил Зрение обратно, но ничего особенного, кроме частиц Эфира не заметил. Наверное, стоит спуститься по лестнице, с лифтом поэкспериментирую потом. Как только я открыл дверь на лестницу, сразу увидел пару усов, резко выделявшихся рыжим с красной каймой на фоне серых стен. О, так это похоже мои старые знакомые — тараканы! Действительно, на обучении сделали копию с ближайших монстров — прямо за дверью!

— Каменный гейзер!

И удар палкой, как только таракан вылез поближе.

Таракан умер. Получено 3 лока. Получено 1 опыта.

Ага, обучение закончили, теперь опыт дают. Ну и 3 белых птички, куда без них. Знать бы ещё куда их девать. А ведь тихо не стало, шебуршит кто-то там ещё, на пролёт ниже. Материал есть, за это можно не волноваться. Иду вниз, глянул через перила, там двое сидят, но площадку видно не всю, мало ли…

— Каменная кожа. Каменный гейзер.

Вы нанесли 6 урона таракану.

— Каменный гейзер.

Вы нанесли 7 урона таракану.

Таракан умер. Получено 2 лока. Получено малая руна отчуждения. Получено опыт 1.

Один кончился, но ко мне по лестнице шуровали не один, как я надеялся, а целых трое рыжих.

— Каменный гейзер.

Направил я его на второго, а первого ткнул палкой.

Вы нанесли 8 урона таракану.

Вы нанесли 5 урона таракану. Таракан оглушён.

Об оглушённого сразу же споткнулся второй, отлетел прямо мне под ноги, ну ногой он и получил. Быстрый удар, как банку на дороге зафутболить.

Вы нанесли 3 урона таракану. Таракан умер. Получено 4 лока. Получено 1 опыта.

А вот третий зря времени не терял и попытался укусить меня, причём удачно, зараза!

Получено 2 урона от таракана.

Отскочил за радиус удара палки, но не гейзера. На тебе!

— Каменный гейзер!

Вы нанесли 8 урона таракану.

А палкой надо добить оглушённого, пока не очухался.



Поделиться книгой:

На главную
Назад