Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Бегство - Дмитрий Пугачев на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Дмитрий Пугачев

Бегство

1

    Гоблин был рядом. Даже со сканером не надо сверяться — эту вонь ни с чем не перепутаешь. Артем вновь втянул носом воздух, и брезгливо передернулся. Адская смесь из запаха старых носков, гноя и протухшей капусты. А сверху обильно приправлено ароматом пепельницы и выгребной ямы.

    Не впервые проходящий эту локацию Артем знал, что пора доставать респиратор. Еще чуть-чуть и появится системное сообщение о полученном уроне. Пока он обновлял экипировку, к убийственной вони добавился звук. Тяжелое шарканье ног. Скрежет волочащегося металла. В полутьме прохода появилась смутная тень. С каждым шагом она росла. Обретала объем. Наливалась красками, становясь все отчетливее. Наконец на освещенное пространство перекрестка шагнул Гоблин.

    Вообще появившееся существо официально называлось «объект №15». Но подобное название было скучно и не несло никакой информации о монстре. Для себя Артем называл его Гоблином. А на форуме игры можно было встретить и другие «говорящие» прозвища. Такие как «Донателло» или «выродок Сплинтера».

    Если бы Артема попросили описать Гоблина парой слов, он ответил бы примерно так: Гоблин огромен. Или так: Гоблин безобразен. А может и так: огромный и безобразный. Причем безобразный до омерзения. А еще Гоблин был финальным босом этого данжа.

    Трехметровое тело, почти задевающее отнюдь не низкий потолок лаборатории, было покрыто костяными щитками. Спереди напоминающими крупную чешую. На спине же щитки сливались в настоящий панцирь, наподобие черепашьего. В полумраке, царящем на этой локации, костяная броня казалась крепкой и монолитной. Но Артем знал — вблизи она вся покрыта трещинами и безобразными шрамами. А кожа сплошь усыпана открытыми язвами. Гной, сочащийся из этих трещин и язв, и был источником адской вони. Руки, свисавшие ниже колен, сжимали металлическую трубу, волочащуюся по полу. Именно скрежет этой трубы и слышал Артем.

    Шагнув на освещенное пространство, Гоблин остановился, жмуря сочащиеся гноем глаза. Видимо даже тусклый свет аварийных ламп причинял ему неудобства. Монстр озадаченно крутил по сторонам головой, словно сомневаясь в выборе своего дальнейшего маршрута.

Артем в последний раз сверился с картой, зафиксировав в памяти расположение ловушек и путь бегства. Пожалуй пора! Вскинул легкий игольник и шагнув из-за укрытия прервал муки выбора, решив все за Гоблина.

    Тонкие иглы звонко застучали по костяным пластинкам монстра. Несмотря на выпущенную очередь, в логах системы так и не появилось сообщений о нанесенном уроне. Впрочем это совершенно не удивило игрока. Главной целью стрельбы было привлечь внимание Гоблина и Артем ее достиг.

    Монстр уставился своими маленькими глазками на появившегося игрока, шумно втянул широкими ноздрями воздух и словно нехотя издал жуткий рев. Но видя, что это не принесло успеха и настырный игрок продолжает его беспокоить, Гоблин лениво шагнул вперед. Одновременно с этим, лапа сжимающая трубу начала грозный замах. Труба оторвалась от пола и описав широкую дугу устремилась вниз, грозя расплющить надоедливую букашку.

    Артем успев сделать еще пару выстрелов, метнулся за угол. Позади, словно копр забивающий сваи, тяжело ухнула труба. Брызнули в стороны осколки пластикового напольного покрытия. Выждав несколько мгновений, Артем осторожно выглянул из-за угла. Увиденное заставило его досадливо чертыхнуться — каждый раз одно и то же! Порой мелькала мысль, что если Гоблина не тревожить, то можно спокойно заниматься мародеркой.

    Вместо того чтобы преследовать ускользнувшего игрока Гоблин рылся в обломках. Время от времени он с обидой косился на свою дубину, словно не понимая, как она могла промахнуться.

    Легкий игольник в руках Артема сменился на своего более мощного собрата. На этот раз тяжелые иглы не отскакивали от костяной брони, а пробивали ее, впиваясь в тело монстра. Логи боя пополнились первыми записями нанесенного урона.

    Гоблин обиженно заворчал и тяжело переступая пошел на обидчика. Получив еще несколько болезненных попаданий он ускорился. Но не дожидаясь его игрок вновь скрылся за поворотом. Попытка последовать за ним сопровождалась новой болью — на ноге с громким стуком сомкнулись стальные зубья капкана, установленного сразу за поворотом.

    Артем с довольной усмешкой наблюдал, как Гоблин с рычанием ломает ловушку. Наверняка агроуровень боса достиг требуемой величины и теперь он начнет преследование. Осталось добавить ему скорости. Застучал игольник выпуская тяжелые заряды. Голова монстра моментально стала похожа на подушечку для иголок. Обиженно взревев Гоблин кинулся в атаку. Оценив скорость его приближения Артем вновь усмехнулся — то, что надо! Сделав последний выстрел он кинулся бежать.

    Проскочить небольшой коридор. Свернуть, краем глаза контролируя нахождение противника. Немного ускориться, не забывая перепрыгнуть через очередной настороженный капкан. Вновь свернуть. В этот раз в совсем узкий проход. Посторонний, увидев маршрут его бегства, наверняка бы решил, что Артем ошибся в выборе поворота. Всего в паре метров от перекрестка проход был перегорожен сваленными в кучу лабораторными столами и обломками какого-то оборудования. Позади раздался торжествующий рев Гоблина. Еще бы — ускользающая жертва сама забежала в тупик!

    Вот только Артем думал иначе. Еще сильнее разогнавшись, насколько это позволял короткий коридор, он с силой оттолкнулся от пола и буквально влетел в узкую щель, образованную сваленной мебелью. Перекатом погасил скорость и развернулся в сторону баррикады. Мелькнула иконка инвентаря. Игольник споро сменился на огнемет. В тот же момент преграда содрогнулась от чудовищного удара. Разъяренный Гоблин пытаясь схватить ускользающую добычу, со всей скорости врезался в сооруженный завал.

    Щель, через которую пролетел Артем, для монстра оказалась слишком мала. И теперь он, застряв, лишь злобно рычал. Фыркнув пламенем, зашипел огнемет. И наведя его на беснующегося Гоблина, Артем увеличил подачу топлива. Струя пламени окатила монстра и стены лаборатории содрогнулись от визга сгораемой заживо твари.

    Объятый пламенем, Гоблин яростно молотил руками, пытаясь вырваться из западни. При этом начали лопаться его едва зажившие шрамы и язвы. Обильные потоки гноя хлынули из раскрытых ран, заливая и тем самым сбивая пламя, словно продвинутая система пожаротушения. Новые потоки огня, щедро добавляемые Артемом, заставляли превращаться нарывы и язвы в маленькие гейзеры. Гейзеры фонтанирующие зловонной слизью. Шипел испаряемый гной. Вонь стала вновь невыносимой.

    Очередной яростный удар и пылающие обломки полетели в стороны. Баррикада начала раскачиваться, готовая рухнуть в любой момент. Наконец, снеся преграду Гоблин прорвался к Артему. Фыркнув последний раз потух огнемет. Сказывался ограниченный запас топлива. Не позволяя монстру приблизиться, игрок сбросил пустой бак огнемета под ноги врагу и кинулся бежать.

    По сторонам мелькали стеллажи, лабораторные столы, какие-то странные емкости с сомнительным содержимым. Иногда Артем перепрыгивал через лежащие трупы лаборантов, в заляпанных кровью халатах. Маршрут бегства, лишь на первый взгляд был случайным. На самом деле путь пролегал между тщательно установленными ловушками. Артем то и дело слышал за спиной приглушенные хлопки пехотных мин или звонкий стук сработавшего капкана. И мины и капканы были низкоуровневыми и производились самим Артемом практически в промышленных масштабах. Несмотря на свой низкий уровень, урон Гоблину они все же наносили. Каждое срабатывание сопровождалось яростным ревом монстра.

    Время от времени Артем притормаживал оглядываясь. Пытался по внешним признакам определить состояние здоровья Гоблина. В такие моменты он вспоминал свою прошлую игру. Там было гораздо проще — над каждым игровым персонажем, будь он хоть игроком, хоть мобом, висела полоска здоровья. А так же имя и уровень.

    Едва не запнувшись о лежащий поперек прохода труп, он мысленно усмехнулся. Да кого он обманывает? По сравнению с «Ковчегом» все эти «Средиземье», «Меч и магия» казались слишком детскими, слишком наивными. И он точно не желает вернуться обратно.

    Наконец решив, что пора поставить точку Артем свернул к месту последней ловушки. Поворот. Пригнуться, поднырнуть под бахрому низко висящих проводов. Распахнуть крышку распределительного щитка. Взгляд назад. Пора! Рука ложится на рубильник и с усилием тянет его вниз.

    Разъяренный Гоблин прущий следом, крушил попадающиеся препятствия. Над его головой, распарывая воздух, зловеще гудела металлическая труба, кружась словно лопасть вертолета. Рушились стеллажи. Взрывались шрапнелью напольные плитки. Разносились в щепки лабораторные столы.

    Сплетение медных проводов, подобно занавесу скрывали узкий проход, куда скользнул неуловимый игрок. Взметнулась рука с трубой, стремясь смахнуть легковесную преграду, словно липкую паутину.

    Стук упавшего рубильника. Даже сквозь зажмуренные веки была видна яркая вспышка электрического разряда. Раздавшийся грохот просто оглушил Артема, повесив кратковременный дебаф на дезориентацию. Едко потянуло горелым мясом. Логи боя запестрели сообщениями о нанесенном уроне. Но долгожданной надписи, возвещающей о победе, все еще не было. Все таки поторопился! Надо было еще кружок по лаборатории сделать. Поздно сожалеть, надо добить монстра, пока он не очухался.

    Тело Гоблина лежало обугленной грудой. Время от времени по нему пробегали ветвящиеся змейки электроразрядов. В такие моменты конечности монстра конвульсивно подергивались.

    Осторожно, шаг за шагом, Артем приблизился к поверженному противнику. Глядя на него, сложно было представить, что Гоблин все еще жив. Вытянув руку с игольником Артем тщательно прицелился, желая закончить работу одним выстрелом.

    При этом он не упускал из виду руки Гоблина. Стремительное движение ноги стало для игрока полной неожиданностью. Промедли он хоть на мгновение и уже валялся бы рядом со стеной изломанной куклой. Но даже хорошая реакция не смогла его полностью уберечь. В последний момент Артем попытался отпрянуть и это ему почти удалось.

    При той разности в уровнях и массе, что была между боссом локации и игроком, даже скользящего удара оказалось достаточно, чтобы отбросить Артема далеко в сторону. При попытке встать Артем охнул от боли — ногу словно пронзило раскаленной иглой. Быстрый взгляд на поврежденную ногу и понимание, что сравнение довольно близко к реальности. Пробив ткань комбинезона, наружу торчал осколок кости. Словно зачарованный Артем смотрел на его ослепительно белый, зазубренный край.

    Заворочалась, пытаясь подняться, обгорелая туша монстра. Это вывело Артема из транса и заставило лихорадочно думать, ища выход из положения. Игольник, вылетевший из руки при ударе монстра, так и лежал вне зоны досягаемости. Поврежденная нога не давала возможности ускользнуть из комнаты, враз ставшей ловушкой. Попытаться конечно можно.

    Артем вправил осколок обратно и щедро залил поврежденную ногу фиксирующей пеной. Следом в ход пошел медицинский инъектор . Колония наноботов конечно успешно срастит перелом и спустя некоторое время нога будет как новая. Вот только требуемого времени как раз и нет. Гоблин зашевелился активней, перевалился на живот и подтянув свои кривые ноги начал подниматься. Выпрямившись во весь свой гигантский рост, он постоял покачиваясь. Казалось вот-вот рухнет обратно. Но вид искалеченного игрока придал ему силы. Не утруждая себя поиском выпавшей дубины, Гоблин вытянул свои руки и с трудом переставляя ноги, двинулся на Артема.

    Мысли Артема заметались. Быстрый взгляд на вкладку внутреннего состояния. Наноботы трудятся вовсю, но до восстановления функционирования ноги еще долго. Гоблин доберется гораздо быстрее. Обидно будет проиграть, когда босс локации, судя по всему на грани издыхания. Хотя кто сказал о непременном поражении? Еще есть шанс побарахтаться!

    Открывшийся инвентарь показал лишь одну, сиротливо лежащую, мину. Ведь как чувствовал — оставил одну про запас.

    Перевернувшись на живот, Артем активировал процесс установки. Шкала прогресса заполнялась ужасно медленно. Судя по звукам, Гоблин уже почти добрался до него. Гнилостное дыхание монстра накатывало волнами, вызывая рвотный рефлекс. дезориентацию. Респиратор просто не справлялся с усилившейся вонью. Руки, подчиняясь алгоритму установки, мелькали все быстрее. На Артема упала тень монстра. Краем глаза уловил начавшееся движение чудовищных рук.

«ПРОГРЕСС УСТАНОВКИ ЛЕГКОЙ МИНЫ: 98%... 99%...

    Едва дождавшись сигнала об успешном окончании, Артем активировал гравитационный захват и выбрав целью потолок вдавил кнопку пуска. Успев выскочить из смыкающихся рук Гоблина в самое последнее мгновение.

    Хлопок сработавшей мины оказался приглушенным, благодаря рухнувшему прямо на нее монстру. Тело Гоблина приподняло взрывом и уронило обратно окровавленной грудой. Долгожданное системное сообщение не оставило место сомнениям. На этот раз Гоблин был действительно мертв.

    Дожидаясь, пока поврежденной ноге вернется хоть минимальная функциональность, Артем просматривал логи сообщений. В этот раз он прошел по самому краю. Если бы не гравитационный захват, позволивший выскочить, то удар монстра стал бы для него финальным. Будет на будущее наука. Что там с ногой? Кость срослась, но движение все еще ограничено? Ничего. Для сбора трофеев скорость не нужна. Артем кряхтя поднялся и медленно пошел по коридору подволакивая ногу.

    Сперва в святая святых этой локации — центр управления лабораторией. Несмотря на название, располагался он отнюдь не в центре, а наоборот в самом дальнем углу. Массивные двери со сложной системой запоров. Рядом, на потолке, безжизненно застыли полусферы защитных турелей. Потянув на себя отчаянно заскрипевшую дверь, Артем шагнул через порог.

    Здесь ничего не изменилось с прошлого раза. Все также мигают огоньки компьютеров, застывших в режиме ожидания. Ряд медицинских капсул все так же ждет своих пациентов. Помнится у Артема даже мелькала мысль запихнуть в одну из капсул Гоблина и посмотреть на результат. Но любая попытка ими воспользоваться приводила к одному и тому же результату. На экране центрального компьютера появлялось сообщение с просьбой активировать карту доступа.

    А надо сказать, что Ковчег немного отличался от всем привычных игр. Одно из отличий было ограниченное количество безопасных отсеков. Таких которых можно занять под клановую базу. Со всеми вытекающими последствиями: ограниченный доступ, наличие хранилища, доступ к аукциону, мастерские и производственные помещения. Такие отсеки делились на три типа.

    В первых, самых крупных, располагались поселения НПС. В них начинались стартовые сценарии новых игроков, жили сюжетообразующие НПС и т.д.

    Вторые примыкали вплотную к таким поселениям и считались частью поселения хоть и имели отдельный выход. Такие отсеки входили в официальный перечень на сайте игры и любой клан, имеющий в достатке наличность, мог купить себе такой отсек. Вот только кланов было много, а отсеков мало. Поэтому очередь на них была расписана уже на год вперед. И если старые хозяева вдруг промедлят с ежемесячной оплатой, то база тут же сменит владельца.

    Третий тип безопасных отсеков был самым редким. Время от времени игроки находили на просторах Ковчега карты доступа. Карты представляли собой металлическую пластину с нанесенной на нее микросхемой. Подобную карту можно было принести на территорию понравившегося поселения и активировав получить свою часть безопасного пространства. Став таким образом полновластным владельцем на ближайшие полгода. Затем отсек попадал во вторую категорию и становился доступен любому желающему.

    Естественно за такими картами доступа шла охота и стоили они приличные деньги. Вот только редко их находили и еще реже выставляли на аукцион.

    Все это Артем вспомнил глядя на загоревшийся экран. Интересно каким безумцем надо быть чтобы потратить карту активации не на безопасный сегмент станции, а на данж с монстрами. Выкинуть сотни тысяч на ветер.

    Убедившись, что в помещении центра ничто не взаимодействует и не подходит в качестве ресурса, Артем вышел, аккуратно прикрыв за собой дверь. В конце концов и в самой лаборатории есть много интересного.

    Микроскоп, стоящий на столе, был впечатляюще монструозным. Мешанина проводов и шестеренок опутывала телескопический корпус огромного диаметра. Больше всего это походило на рабочий инструмент астронома, века эдак восемнадцатого. И уж странно его было видеть в лаборатории занимающейся исследованиями генома. Наверное именно так, по мнению разработчиков игры, должен был выглядеть электронный микроскоп.

    Глядя на соседний стол, где среди осколков толстых линз, из развороченной станины торчали лишь жалкие обрывки проводов, легко можно было догадаться, что именно, Гоблин использует в качестве дубины. Вот уж поистине микроскопом гвозди заколачивает. Ну пусть не гвозди, а всего лишь головы игроков. Хотя у иных игроков головы будут потверже любого гвоздя. Помнится один из советских поэтов классиков, что-то писал об этом.

    Но сейчас Артему было не до поэзии. Предстоял священный ритуал сбора трофеев. Он положил руку на массивную станину и с усилием начал проворачивать крепежный винт.

Желаете начать разборку электронного микроскопа? - тут же проявила себя система.

Мысленно кликнуть «Да» и наблюдать, как руки, под воздействием программы разборки, начинают быстро и умело выкручивать винты, снимать защитный кожух и вынимать огромные линзы.

    Впервые попав в этот данж, Артем был вынужден довольствоваться жалкими крохами. Он подобно недавнему оппоненту мог действовать лишь с помощью грубой силы. Но с тех пор была открыта ветка умений «Разбор предметов». Да не просто открыта, а еще и недурно прокачана. Это давало ощутимую прибавку к найденному луту. Причем прибавку не только количественную, но и качественную.

    Взять те же линзы. Вещь весьма хрупкая и просто так ее не достать, а значит и спрос на них довольно велик. Поэтому Артем и проходил лабораторию раз за разом. Кто-то скажет, что гринд это слишком унылое занятие для современной игры с проработанным до мелочей виртуальным миром. И Артем с этим полностью согласится. Вот только сюда, в «Ковчег», он приходил вовсе не играть. Это было место его работы.

    К сожалению лаборатория была популярным данжем среди низкоуровневых игроков. Редко получалось попасть в нее больше пары раз за неделю. Но уж если попал, то использовал на все сто процентов.

    Час спустя, Артем закинул в инвентарь последнюю добычу. И пускай это была всего лишь пустая пробирка из-под химических реактивов, он не привык оставлять честно добытые трофеи. Давно уже убедился — в этой игре лишних предметов не бывает. Из любого хлама можно сделать стоящую вещь.

    Дверь лаборатории отъехала в сторону. Из небольшого помещения, служащего своеобразным тамбуром, можно было уйти несколькими путями, но... Перегруз, не зажившая до конца нога, да и общая усталость. В общем Артем выбрал самый комфортный.

    И уже на выходе столкнулся с парой игроков. Очевидно они не слышали шум открывающейся двери и эта встреча была для них такой же неожиданностью. При виде Артема они оживились. Нехорошо так оживились.

    Первый радостно заулыбался. Только вот улыбочка была недоброй.

Ну наконец-то вышли! - было видно, что ему ужасно надоело ждать, - а где остальные? Или ты один выжил? - а у самого уже игольник в руках.

Второй не улыбался и не разговаривал. Зато ствол в его руках уже направлялся на Артема.

Артем не стал дожидаться пока по нему откроют огонь. Первый еще не успел закончить свою речь, как игольник в его руках уже заплясал, выбрасывая стальные приветы. Противники шарахнулись в стороны, позволив Артему заскочить обратно в тамбур. В закрывшуюся дверь застучали запоздалые заряды противника.

    Ну надо же было нарваться на ПК прямо на выходе с данжа! Нога только-только дотянула до 90%. Да и с боеприпасами напряженка. Длительную схватку ему не выдержать. Мысли Артема лихорадочно метались в поисках решения. Вернуться назад нереально — данж теперь на двенадцать часов недоступен ни для кого. Через вентиляцию? Большая вероятность утянуть за собой хвост. А в тесноте воздуховода его быстро нашпигуют свинцом. Идти на прорыв? С ногой не побегаешь. Да и перегруз серьезный.

    Дверь тамбура распахнулась от удара. Ввалившиеся ПК-шники, горя азартом, превращали стену в решето. И совершенно не задевая при этом Артема, висящего под потолком подобно Питеру Паркеру. До нападающих не сразу дошло, что жертва отсутствует. Осмыслить этот факт, Артем им не позволил. Голову первого раскололо вместе со шлемом многочисленными попаданиями игл. А на второго Артем обрушился сам. Законы физики никто не отменял. И противник со сломанной шеей застыл на полу.

    Воспользоваться плодами победы Артем не успел. За спиной вновь заскрипела открывающаяся дверь. Артем начал разворачиваться, одновременно вскидывая игольник. Но уже понимая — опоздал!

    Так оно и вышло. Вспышки выстрелов, мимолетная боль и знакомая темнота перерождения.

****

Просьба от автора -друзья не забывайте ставить звездочки и подписываться на страничку автора ;)

2

Артём зло сорвал шлем Кочега с головы. Полдня коту под хвост! Гребанные ПК! Да и сам хорош – нашел место расслабиться! Ведь сколько раз повторял себе "рейд заканчивается только тогда, когда сгружаешь добытый лут в хранилище"! Что стоило уйти как обычно – вентиляцией? Так нет же, поперся через шлюз.

Вторя злому самоедству он громыхал посудой. И всё время, что шумел закипая чайник, Артём прокручивал в голове возможные варианты действий. Кипяток полился в кружку. Горячие брызги полетели по сторонам. Пара капель обожгла руку, вызвав еще большую злость.

Но с каждым глотком обжигающего чая, зло и раздражение уходило. Запах мяты и меда действовал умиротворяюще. И допивая чай Артём уже мог довольно спокойно рассуждать. В конце концов, что он так завелся? Да, нарвался на ПК. Да, его отправили на респ. Но это ведь не в первый раз. В конце концов это игра. И каждый в ней развлекается, как хочет. Кто-то мнит себя великим героем, кто-то отъявленным злодеем.

Да и хабар добытый в лаборатории вряд ли вылетел весь. У него пк-статус хоть и не идеален, но всё же не настолько красный. В самом худшем случае, не приведи Рандом конечно, вылетит 10% содержимого инвентаря. А если повезёт, то не больше 5%. Так что рано лить слезы.

Допив чай и окончательно успокоившись Артём с сомнением покосился на шлем виртуальной реальности. Как не крути, а время уже позднее. Не хотелось бы зевать завтра на лекциях. В конце концов решил всё же зайти в игру. На самую малость. Только чтобы оценить ущерб.

Инвентарь открыл сразу. Не выходя из медицинского отсека. Беглый взгляд по иконкам предметов и стон разочарования вперемешку с бранью, рвется наружу. Линзы микроскопа вылетели все до одной! Пробирки с биологическими образцами, что так ценятся любителями крафтить боевые вирусы, тоже отсутствуют. Микросхемы, бурая слизь - все так или иначе пострадало. Судя по всему Артем словил тот самый десятипроцентный! И словно дополнительная усмешка Рандома - разнообразный хлам и мелочь, остались в полном объеме.

Оставшийся лут только-только окупал затраты на прохождение лаборатории. А время? Чем окупить потраченное время? Злость вновь начала расти в душе Артема.

- Чего шипишь? Неудачно слился? - Артем не заметил подошедшего игрока.

Это был давний знакомый с ником "Алтаец". Хотя при знакомстве, он всем кратко представлялся "Игорек". Вообще довольно забавный дядька. Наверное самый старый из геймеров. Говорит, начинал еще в Дум. Живет как понятно из немудренного ника, на Алтае. То ли в Бийске, то ли в Майме. Дети давно выросли и разъехались. Жену похоронил. В реальном мире ничто его не держит, вот и живет в виртуале, кочуя из игры в игру. Любит искать всякие пасхалки и секреты разработчиков. Пару раз участвовал с Артемом в рейдах.

- Да вот, Игорек, налетел на ПК-шников. Пару успел вынести, а вот третий меня слил. И как назло все самое ценное вылетело.

- Пойдем накажем? - Алтаец в предвкушении потер руки.

В душе Артема боролись желание отомстить и напоминание об учебе. Наконец последнее победило.

- Эх, рад бы, но по времени не успеваю. Да и ушли они уже. Но ничего,"Ковчег" маленький, встречу еще в узких коридорах.

- Скинь мне ники, схожу один прогуляюсь. Все равно делать нечего, скука одолела, - Алтаец коротко хохотнул и словно подражая кому-то, загнусавил - покатаюсь, поваляюсь, пк-шного мяса поевши.

Глупо было отказываться от бескорыстной помощи. Полистав логи недавнего боя, Артем скинул ники своих противников Алтайцу. А сам, напоследок пожелав хорошей охоты, утопил кнопку выхода.

***

 За день бушующие эмоции поутихли. Появилось время спокойно обдумать сложившуюся ситуацию. Весьма кстати пришлось сообщение от Алтайца:

“Привет, это Игорек. Алтаец. Обидчиков твоих нашел, но ситуация неоднозначная. Днем пороюсь на форумах. Вечером скину инфу. Главное сам пока не кипишуй”.

Звучало это интригующе и Артем решил не торопиться со входом в игру. Вместо этого зашел на официальный сайт “Ковчега”, пытаясь понять что же такого нарыл Алтаец.

Форум игры шумел. Новые сообщения выскакивали на экран с пулеметной быстротой. Все куда-то рвались. Спешно сзывались пати для рейдов. Заключались и тут же рвались союзы между кланами. Причиной всеобщей лихорадки оказался новый ивент от создателей игры. Поиск утерянных данных. Главный приз - допуск в оружейную комнату, где содержались редкие экземпляры вооружения. Данные которые следовало найти содержались на стандартной, для Ковчега, карте памяти - то есть металлическая пластина с узором микросхем. С виду ничем не отличающаяся от тысячи подобных. Вот только одно “но”. Привязывается стоит лишь к ней прикоснуться. Таким образом активировать ее может лишь владелец. А еще "привязанная" вещь не выпадала при смерти игрока, так и оставаясь в инвентаре. Чтобы придать ивенту динамичности привязка слетала через сутки. То есть найти пластину с данными, это полбеды, надо еще успеть добраться до дружественной клановой базы, где и активировать ее.

Разобравшись в условиях ивента, Артем сразу утратил к нему интерес. Воспользоваться главным призом могли лишь крупные кланы. А для него, игрока одиночки, такой приз был абсолютно бесполезен. А пожалуй даже и опасен. Ведь за обладателем подобного допуска неминуемо разразится война между кланами вряд ли при этом будет сильно учитываться его собственное мнение. Представив, как его обездвиженную станером тушку таскают туда-сюда игроки крупных кланов в попытке пробиться на свои территории. Нда уж. Такого добра и даром не надо!

Время за компьютером пролетело незаметно. И лишь писк пришедшего сообщения заставил взглянуть на часы. За окном сгущались вечерние сумерки, в Ковчеге сейчас самое движение.

В пришедшем сообщении от Игоря была краткая информация и большое количество ссылок на различные ресурсы сети.

Как оказалось, обладатели ников, напавших на Артема, оказались не обычными ПК. Все трое носили клантег. А столкновение с кланом, это всегда серьезно.

Узнав это Артем нахмурился. Судя по всему обиду придется проглотить.

Но по мере дальнейшего изучения информации, настроение менялось. Появилась надежда не только отомстить врагам, но и закрепить за собой славу безбашенного отморозка. Связываться с которым себе дороже.

“Рыцари света” - один из недавно возникших кланов. Едва появившись, тут же попытались заявить о себе, как о силе, с которой нужно считаться. Первым делом решив подмять под себя местные, низкоуровневые данжи.



Поделиться книгой:

На главную
Назад