Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган - Алан Нукланд на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Гуат. Вот я и вновь вернулся в человеческое обличье.

Скользнув глазами по правой ноге, провёл пальцами по искривлённому бедру.

В этом теле полученное увечье всё ещё никуда не делось. Плохо. Это сильно замедлит дальнейшее продвижение, особенно если учесть, что превращения теперь недоступны до тех пор, пока идёт закрепляющая трансформация в волколака.

Кстати, о нём…

Дриар сковало холодом.

Внимание! Существо “Волколак” погибло от вашей руки! Метка Лимрака использована! Весь несгораемый и расходный запас униаров жертвы переходит к вам! Список метаморфа обновлён!

Список метаморфа:

Раса: Лимрак.

Изначальная подраса: Человек, северянин (сопротивление естественному холоду 50 %).

Инициированная подраса (25 % от количества доступных пустаров, возврат из этого образа бесплатен): Страген. Имя — Севирот.

Поглощенные существа:

1 — Чёрная виверна. Имя — Дэйра.

2 — Горный тролль. Имя — Таллиар.

2 — Волколак. Имя — неизвестно.

Положительные аспекты: естественное оружие (клыки, когти), острый нюх, острое зрение, ночное зрение, способность к лазанью, гибкость, усиленная ловкость и выносливость, улучшенная скорость и сила прыжка, сопротивление холоду, высокий уровень скрытности, скрытое оружие — артефактные когти-лезвия внутри левой руки.

Негативные аспекты: жажда крови, жестокость и беспощадность, серийный убийца, в розыске.

Артефактные когти-лезвия.

Ранг: Неизвестно.

Статус: требует идентификации.

Я закрыл глаза и тяжело вздохнул.

Твою ж Лядь… Только серийного убийцы мне сейчас и не хватало… Ладно, он хотя бы был 1774 ступени и наверняка принёс немало униаров. Сколько у меня их сейчас вообще?

Количество Униаров:

Расходный запас — 21 433 851.

Несгораемый запас — 14 870 499.

Я несколько секунд сидел в ступоре, пялясь на восьмизначную цифру, а затем крепко выругался.

Идиот! Двадцать один миллион униаров в расходнике! Какой смысл было так стараться замести и запутать следы, если я сейчас похож на долбанный маяк для всех силпатов! Ну просто феерический тупица!!!

Я нервно осмотрелся по сторонам, кусая губу.

Так, ладно, всё может и не так плохо, ведь у меня седьмая “Вуаль” и хороший показатель Силы Духа. Да и зелья отвода глаз должны были помочь. Ненадолго, но помочь. Вот только как давно они прекратили своё действие? Проклятье! Нужно как можно быстрее раскачать “Вуаль” и снять со спины эту шхайратову метку!

Не жалея униаров хотел было развить столь нужную сейчас грань до максимального сотого такта, но вовремя остановился.

Стоп. Если влить сразу всю сумму, то всплеск энергии от такого резкого подъёма ступеней тоже может привлечь ненужное внимание. Так что правильнее всего будет вкладывать униары не скопом, а по частям, скажем, по сто тысяч.

Так и сделал, потратив на это несколько минут и 5 022 000 очков силы. Просто таки безумная сумма, если не учитывать того, что в расходнике остаётся ещё шестнадцать миллионов. Просто поразительно, сколько удалось получить за убийство сорока пяти силзверов и ещё одного волколака.

Так, теперь, не отходя от кассы, разовью до сотого и “Хищение” тоже, без него никуда — ещё минус 3 775 000.

Едва я это сделал, как дриар поспешил сообщить новое известие:

Внимание! Грань “Хищение” достигла 10 % освоения! Открыта возможность развивать грань выше сотого такта, где каждый новый такт Хищения будет также равен 0,1 % поглощения!

А вот за это большущее спасибо! Выходит, в будущем можно получить 100 % в Хищении и забирать весь несгораемый запас жертвы, а это чертовски радует!

Быстро пройдясь взглядом по списку выученных граней, навыков и специализаций, развил до максимального пятого такта грани “Регенерация Единиц Жизни”, “Пустарное восстановление”, а затем повысил до сотого и специализации “Выживание в лесу”, “Слух”, “Зрение”, “Обоняние”, “Осязание”, “Шестое чувство”, “Скрытность” и “Чтение следов”, а также вкинул в “Метаморфа” 3 999 очков. На это всё пришлось угрохать целых 3 676 499 униаров.

Что ж, на этом, думаю, стоит остановиться… Хотя ещё добью “Бугая” и “Увеличение Пустарного Запаса” до пятидесятого такта, чтобы повысить единицы жизни и пустарной энергии — прощайте 2 030 000 униаров, вы ушли на благое дело.

А вот с Очками Атрибутов немного повременим… Есть у меня одна идея, которая должна помочь решить проблему с изувеченной ногой.

Едва связь с дриаром была разорвана, как в моё тело и сознание хлынул столь желанный поток могущества, благодаря которому развеялись даже малейшие признаки усталости и недомогания. А вместе с этим пришли изменения: краски вокруг стали ярче и насыщенней, картинка обрела невиданную доселе чёткость, а ещё я теперь мог без малейшего труда разглядеть каждую выемку в разрезах коры у дерева, растущего в нескольких сотнях метрах от меня. Но и это было ещё не всё — слух стал настолько острым, что, казалось, я слышу и различаю абсолютно всё, что происходит вокруг.

Поразительно…

И нюх!

Глубоко втянул носом воздух и улыбнулся.

Какая палитра запахов! Невероятно! Как раньше я не замечал всего этого великолепия??

Выдохнув ртом, открыл глаза и тряхнул головой.

Так, не время наслаждаться новоприобретёнными способностями, для этого ещё будет возможность. Сейчас же нужно решать проблему, и решать её быстро. И для начала следует выяснить, как далеко мне удалось убежать в форме волколака.

Мысленно обратившись к дриаровой карте, изучил длинную ломаную линию, тянущуюся сквозь сплошную черноту неизведанных земель. Пока ещё довольно плохо разбираюсь в картографии, но, судя по всему, я сделал просто-таки рекордный марш-бросок и теперь силзверам придётся изрядно постараться, чтобы меня догнать. Это хорошо, значит, есть время совершить задуманное.

Поднявшись на ноги, прохромал по округе, тщательно осматривая местность. Вскоре выбор пал на крепкое дерево с широким стволом. Подобрав подходящее место у одного из толстых корней, принялся рыть дриарилловой рукой под ним ямку. Когда она была готова, достал осенний плащ и сорочку из гражданского комплекта, что хранился во “Второй коже”, и, постелив его, сел, а затем с трудом протиснул правую ступню в вырытую ямку. Убедившись, что нога надёжно закреплена, порвал сорочку на лоскуты, а затем призвал схроновую сумку и извлёк из неё пару коротких мечей, тут же вытащив их из ножен и положив рядом.

Осмотрев плоды своих трудов, вновь активировал дриар и пробежался глазами по новому оповещению:

Внимание! Грань “Вуаль” достигла максимального сотого такта!

“Вуаль” является вашей первой полностью развитой гранью, именно ей вы отдали предпочтение при развитии, и поэтому она получает дополнительные преимущества. Отныне она даёт бонус не 100 %, а 200 %! Теперь любому постороннему существу будет ещё сложнее проникнуть сквозь защиту и узнать ваши слабости.

Л-лядь… С одной стороны, конечно, это просто превосходная новость, но вот с другой что стоило мне развить до максимума какую-нибудь расовую грань, например, “Синхронизацию памяти”? Или “Мощь Лимрака”? Ааа, да пропади оно всё пропадом!

Донельзя раздражённый, переключил внимание на специализации и прокачал за 499 500 униаров “Лекаря” до сотого такта. Великолепным целителем, конечно, это меня сразу не сделает, но хотя бы какое-то общее понимание вопроса даст, а этого сейчас будет вполне достаточно. Также поднял активную грань “Дикая атака” до десятого такта за пятьдесят две тысячи очков силы, и также до десятого грань “Хладнокровие” за сорок пять тысяч — без него точно никуда…

Достав одну из последних склянок с обезболивающим, опустошил её парой глотков и, дожидаясь, пока оно подействует, стал внимательно ощупывать выпирающий бугор неправильно сросшейся кости.

Эхх, жаль, чертовски жаль, что под рукой нет того волшебного стёклышка, которым пользовалась Вейри. Оно бы сейчас о-очень сильно пригодилось…

Облизнув пересохшие губы, извлёк из схроновой сумки небольшую, но довольно увесистую булаву с идеально-круглым ударным навершием, и нож, рукоять которого тут же сунул в рот и крепко стиснул челюсти, впившись зубами в кожаную обмотку. Затем упёрся второй ногой в корень и с силой надавил, растягивая закреплённую правую ногу настолько, насколько это было возможным. Ещё раз изучив напряженное бедро и наметив место для удара, я сделал несколько глубоких вдохов и выдохов через нос и задержал дыхание.

Ну что ж, пора.

Активирую “Дикую атаку”, усиливающую удар на 10 %, и со всей мощи бью булавой по бедру, ровно в стык неправильно сросшихся костей. Раздаётся громкий, мерзкий хруст, и отголосок безумной боли всё-таки пробивается в сознание сквозь все воздвигнутые барьеры. Но это не мешает мне действовать быстро и хладнокровно: растянуть изувеченную ногу, тщательно ощупать перелом и дриарилловыми пальцами вправить всё так, как это должно быть, а после прижать к бедру ножны из-под коротких мечей и крепко-накрепко примотать лоскутами из сорочки.

Так, а теперь финальный этап.

Призываю дриар и вкладываю двести семьдесят очков атрибутов в “Выносливость” и сто семьдесят в “Силу”.

Надеюсь, этого хватит…

Мышцы и органы стянуло в жестком спазме. Тело менялось согласно новым показателям телосложения, обновлялись сосуды и сухожилия, по всему скелету нарастала новая костная ткань, соединившая и укрепившая обломки бедра. И когда трансформация завершилась, я облегченно выдохнул и осторожно ощупал ногу.

Что ж, на первый взгляд всё получилось как надо.

Не спеша высвободил ногу, поднялся и сделал несколько пробных шагов, морщась от неприятного покалывания.

Ну, не всё так уж и плохо — увечье удалось исправить, но вот небольшая хромота всё равно осталась. Не беда, это в любом случае намного лучше того, что было всего несколько минут назад. По крайней мере двигаться теперь можно со вполне хорошей скоростью, а там уж либо доберусь до нормального лекаря, либо дождусь окончания закрепляющей трансформации в волколака.

А вот теперь надо спешить.

Отвязав ножны от бедра, призвал, наконец, полное снаряжение, и уже поверх штанины вернул шину из ножен на место — сейчас нет времени правильно закрепить произошедшие с телом изменения, поэтому придётся пока оставить всё как есть. После этого как мог скрыл все следы своего пребывания здесь, извлёк из схроновой сумки копьё, чтобы опираться на него в пути, выпил зелья бодрости, регенерации и обнуления запаха, сверился с картой и, определив направление, сорвался с места и ринулся в лес.

Нужно убраться от преследователей как можно дальше.

Уж в том, что они были, я нисколько не сомневался.

* * *

Через несколько часов непрерывного бега по непролазным лесным чащобам я привалился к дереву, закрыл глаза и прижал руку к пульсирующему от боли боку. Пусть мне и удалось немного подновить организм за счёт повышения атрибутов телосложения, но последствия недоедания, стресса, недосыпа, бесконечных сражений и поглощения разномастных эликсиров давало о себе знать. Так что увы, но без отдыха в подобном темпе продержаться долго не получиться при всем желании.

Я задержал дыхание и прислушался.

Звуков погони не было, хотя учитывая, что моими противниками являются силзверы, то вряд ли они дадут о себе знать на самом подходе. Л-лядь…

Сплюнув, сполз на землю и с облегчением выдохнул, наконец хоть немного расслабившись.

Уже начало темнеть и стало значительно холоднее. К сожалению, даже с прокачанными до упора специализациями на выживание я не был способен развести костёр так, чтобы его не заметили преследователи — банально не умел, ведь просто наличие строки навыка в дриаре фактических знаний не давало.

На моём лице появился оскал.

Лядские гарпии! Я не планировал бежать через лес в человеческом облике! Не перекрой они мне небо, улетел бы обратившись в виверну! Да даже если бы не получилось, ещё оставался быстрый страген, но нет же, шхайратова горгулья с грёбаным копьём умудрилась всё испортить! Лядь!!!

Сжав губы и стиснув кулаки, несколько секунд смотрел на темнеющее небо сквозь почти голые ветви деревьев.

Ладно, хрен с ним. Хорошо хоть удалось заполучить тело волколака, пусть и ненадолго. Но, по крайней мере, сделан неплохой марш-бросок, следы мал-помалу запутаны, запах временно забит эликсирами. В общем, сделано всё, что можно было сделать, а теперь… теперь пора проанализировать всю ситуацию в целом и составить план с учётом имеющихся в наличии ресурсов.

Во-первых — еда.

Перед самым прорывом мы не экономили и хорошо накормили всех жителей, чтобы они смогли хоть немного восстановить силы перед последним рывком, а остатки скудной провизии распределили между членами чёрной когорты на случай, если кому-то удастся выжить и сбежать. Поэтому определённый запас съестного у меня был, но в сухом остатке его хватит максимум дней на четырнадцать очень экономного использования. Вот только в моём случае четырнадцать превращается в семь, а может и того меньше, ведь пока идёт закрепляющая лимрачная трансформация, метаболизм будет ускорен и телу потребуется намного больше строительного материала. Но хотя бы с водой попроще — наверняка по пути будут попадаться ручьи или реки, а на худой конец сейчас ведь осень, период дождей и снега, от обезвоживания точно не пропаду. Да и с едой может не быть проблем, если удастся подстрелить какую-нибудь живность — это же лес, тут и обычные животные да птицы помимо зверосилпатов обитают.

Птицы…

Я обвёл задумчивым взглядом возвышающиеся деревья.

Благодаря синхронизации памяти мне удалось узнать, что силзверы не могут общаться с простыми зверьми, потому что встав на дорогу могущества, они своего рода перешли на новую ступень эволюции и утратили способность к межвидовому общению — малая цена за то, чтобы идти Путём Силы. К тому же, взамен Древние наделили их способностью понимать и говорить на общем языке силзверов, так что обмен вполне равноценный, если не учитывать доступ к самой силе.

Я глубоко вздохнул.

В общем, лучше не попадаться на глаза зверосилпатам, если хочу как следует запутать следы и остаться непойманным.

Так, ладно, что там у нас дальше?

Во-первых, еда, а во-вторых — одежда. А если быть более точным, то тёплая одежда. Я хоть и северянин с пятьюдесятью процентами сопротивления холоду, однако это вряд ли спасёт от сезона дождей, заморозков и промозглой стужи, не говоря о том, что спать придётся на голой земле и без костра. Но, благо, по этому вопросу всё удалось подготовить заранее и закинуть в схроновую сумку спальный мешок, непромокаемый плащ и осенне-зимние комплекты снаряжения, а на уж совсем крайний случай есть несколько согревающих эликсиров.

Кстати, о них.

Если с рунирами совсем беда, ибо из немалых когда-то запасов осталось всего пятьдесят девять штук начального и среднего ранга, то вот с зельями дела обстоят чуть получше — двести двадцать три склянки. Вот только есть одна небольшая проблема — в наличии в основном лишь боевые снадобья, а вот столь необходимых сейчас бодрилок, исцеления, нивелирования запаха, повышения телосложения, отвода глаз, невидимости, и обеззараживания практически нет. К сожалению, городские запасы оказались не бездонны и многое ушло на обеспечение новообращенных силпатов всем необходимым, чтобы повысить их шансы на выживание, так что мне пришлось тратить личные запасы и делиться ими время от времени с собственным отрядом. Есть ещё, конечно, свитки, но там то же самое — в основном боевые, а бытовых кот наплакал.

Сверившись с показателями единиц жизни и пустарной энергии, выпил нужные зелья, чтобы добить их шкалы до максимума, и следом за ними опрокинул в себя флакон с обеззараживанием — учитывая сколько раз меня за последние несколько часов рубили, кололи и кусали, лишним точно не будет.

Переходим к следующему пункту — направление.

Изначально я рассчитывал на крылья виверны, но и запасной план на случай невозможности их использовать тоже был. Идти к единственному западному тракту было нельзя, ведь силзверы наверняка взяли его под наблюдение ещё в самом начале осады Рэйтерфола, поэтому я собирался добраться до границы Глухолесья и южного королевства Фарнфхорд, однако во время побега из города выбирать возможности не было, да и обратившись в волколака контроль над телом и разумом был частично потерян, так что меня зашвырнуло на север. Но да ничего, тоже сойдёт — я уже взял западнее и медленно двигаюсь к границе с герцогством Афилем, которое относится к королевству Ксюлерия, растянувшемуся от самого севера, где лежало королевство Дармолтсхейм, и до Фарнфхорда. Хоть все три и имеют собственных королей и вассалов, однако они относятся к единому королевству Архион и подчиняются Кронмаршаллу Вестабиану Тайверу.

Я скользил задумчивым взглядом по неизведанной на карте территории, покрытой непроглядным мраком, на которой путеводной звездой горела единственная яркая точка с подписью: “Афилем”. К превеликому сожалению, в то время, когда мои руки дошли до составления карты местности, нужная для этого специализация “картография” была всего лишь десятого такта, и этого хватило только на обозначение крупных городов. Так что теперь приходится ориентироваться лишь на Афилем. И нет, я, естественно, не тупой, и захватил с собой бумажные карты страны, города и прилегающих территорий, вот только в отличии от дриаровой карты на них моё местоположение не отмечалось, так что приходилось прикидывать на глаз.

К слову, надо развить картографию, чтобы в будущем избежать подобных проблем.

Тут же вложил 25000 униаров в навык “Картограф”, чтобы раскачать его до максимального пятого такта, а затем 122 000 в “Картографию”, подняв таким образом эту специализацию до пятидесятого такта — вполне хватит на первое время.

Внимание! Разблокирована для выбора однотактовая грань “Орлиный глаз”!

Благодаря повышенной бдительности отныне вы способны не только замечать мельчайшие детали на огромных расстояниях, но и автоматически заносить в дриаровую карту все особенности местности в радиусе действия вашего зрения, слуха, осязания, вкуса, обоняния и сверхестественного шестого чувства. Подобная информация может стать ключевой во многих ситуациях, и она, без сомнения, не единожды поможет Вам на вашем пути.

Стоимость: 500 000 униаров.

Довольно неплохо, надо признать, но нужна ли она мне сейчас?

Я задумчиво склонил голову.



Поделиться книгой:

На главную
Назад