Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Полный Кубец! - Павел Матисов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Однако я зря понадеялся, что мне хватит времени на повторную атаку. Только я занес топор, как острые когти монстра пропахали во мне борозду. Три целых сердца испарились в одно мгновение. Я ушел перекатом в сторону, поскольку запаниковал. Совсем не подумал о том, что лучше это делать перед атакой монстра. Иначе он успеет меня достать на выходе.

Упырь снес мне еще три единицы здоровья, и я понял, что мне не следует более клевать носом, если я не хочу откатиться до нулевого уровня снова. Я не стал атаковать и дождался, пока нечисть занесет свою лапу, после чего ушел вбок перекатом. Упырь промазал, и я в следующий миг нанес по нему рубящий удар. Судя по подсказке, он наносил больше урона, так что я старался использовать именно данный тип атаки.

Чавкающий звук от соприкосновения топора с плотью и недовольное шипение монстра показало мне, что я попал точно в цель. В дальнейшем битва протекала в более размеренном русле. Луна этой ночью светила отменно, словно бы помогая мне пройти боевое крещение. Атака, перекат, отступление, взмах, брызги черной крови, шипение, удар! В какой-то момент я даже начал испытывать определенное удовольствие от схватки. Хождение по грани, противостояние с кровожадным чудищем, защита своей жизни, попытки превзойти врага — все это трансформировалось в боевой азарт.

Я старался не отходить далеко от полянки, опасаясь, что шум боя может привлечь внимание других монстров. Топор показался мне намного более удобным оружием в сравнении с копьем. Пускай дистанция атаки хромала, но скорость и урон впечатляли. Хотя быть может все дело в Дровосеке, сложно сказать.

Сражение с монстром стало не самым простым испытанием. Приходилось следить за множеством факторов: своим здоровьем и выносливостью, за расстоянием и разными препятствиями. Будет очень глупо погибнуть, перекатившись и уперевшись прямо в ствол дерева.

Упырь получал видимые повреждения по мере того, как его здоровье таяло. Поначалу он покрылся черными ранами-трещинами, а затем и вовсе — потерял руку. Хоть прямо по ней я и не бил. Наверное, без руки лазить по вертикальным поверхностям он уже и не сможет. Скорее всего это просто стадии, показывающие степень повреждения монстра, но, все равно, выглядело жутковато.

Почти перед самым финалом я все-таки не совладал с таймингами. Просто не успел уйти от атаки упыря. Это вообще-то не так просто, как кажется. Нужно прыгнуть в очень узкий временной промежуток. Я слегка замешкался и получил когтями по лицу. Весьма болезненные ощущения, между прочим.

После данной атаки у меня осталось всего половина сердечка, но я все же смог взять себя в руки и завершить бой без повторения оплошностей. Один раз правда не смог атаковать, поскольку закончилась выносливость, но немного отступив, восстановил энергию и продолжил бой.

В итоге, я нанес упырю финальный удар рубящей атакой. Каменный топор пронзил проклятую плоть, и зомби распался чернильными искрами. После смерти упыря на землю упала серая кость.

— И это весь дроп? — протянул я разочарованно, поднимая предмет.

Доступны новые рецепты!

Покопавшись в древе технологий, я обнаружил несколько новых рецептов удобрения в ветке Земледелия. Крафтились удобрения из костной муки, ила или компоста. Требовалось минимум два ингредиента из трех. Компост же получался после перегноя биомассы в бочке, для чего подходила испорченная еда, волокна, листья и водоросли. Пока что фермерство я отложил до лучших времен, но стоит держать в уме такую возможность.

Конечно, опыта за убийство монстра давали немало, да и Фехтование прокачивалось. Но я надеялся, что дадут нечто более полезное. Хотя что полезного можно получить с зомби? Только боевой опыт. Какие выводы можно сделать из данного боя? Нужно крафтить топор улучшенного качества, да и про доспехи со щитом забывать не стоит. Сражаться также лучше всего с полной сытостью, поскольку в таком случае остается солидный запас на регенерацию здоровья. Пока что я не проверял, восстанавливается ли хп в бою, но в любом случае буст к выносливости тоже не помешает. На единичный бой Питья мне хватило, а вот при длительной зарубе будет полезно ведро с водой таскать с собой, как бы это глупо не звучало.

Я положил кость в инвентарь и отправился досыпать на ветку. Надо нормальное убежище себе сделать, дабы непрошенные гости не тревожили мой чуткий сон. Более этой ночью меня нечисть не беспокоила. Проспал до обеда.

С половиной сердечка в запасе слезал с дерева я крайне аккуратно. Первым делом осуществил набег на кабанью территорию и набрал ягод. Морковки на полянке осталось мало. Походу, пересыхание ручья ухудшило плодородность почвы. Но одну я все же стянул, улучив момент. Пумба и так тучный — перебьется. В нижней части русла ручья я обнаружил сероватую массу, на которую ранее не обращал внимания. Массой оказался пресловутый ил, который легко собирался лопатой.

Далее я собрал еще два плода каштана, дававшие по четыре ореха. Кромсать листву рубящей атакой топора — одно удовольствие. Нет, мне определенно нельзя больше сдыхать. Качаться с нуля заново без данного бонуса будет сущим мучением.

— Хьюстон, кто это здесь копался? — заметил я валяющуюся на земле лопату.

Я точно помнил, что вешал ее на петлю деревянного ящика, но теперь петли на месте не было. Неужто монстры все же рушат постройки игрока? В таком случае мне надо побыстрее перебираться в более надежное место.

Я развел костер с помощью нудного трения палки о палку. После чего сразу же подпалил смолистый факел. При свете дня разницы в освещении особой заметно не было, но ночью от него должна быть польза. Может, в этой зоне и монстры не будут выкапываться. Таймер начал отсчитывать 14 дней, через которые мой светильник погаснет. Пока что я повесил его в петлю на ближайшем к скале дереве, которое стало полем для экспериментов с нитями и веревками.

Еды хватило, чтобы восстановить здоровье до максимума, но сытость вскоре снова просела ниже десяти. Держать ее выше так и не удавалось.

Ранее я уже присмотрел себе местечко для строительства убежища. Находилось оно южнее водопадов. Деревья в этом месте образовывали два ровных ряда, находясь на одной линии блоков. Между первой парой расстояние составляло 7 блоков, между второй — 6. Вторая пара была на блок южнее первой, а между самими парами оставалось пространство в пять блоков.

Я планировал построить домик на дереве, спрятавшись под живыми кронами. Это, во-первых, позволить мне избегать разной нечисти, которая будет проходить под домом, и внутри никто не заспавнится. Во-вторых, листва защитит от летающих призраков. В будущем может и крышу сварганю, но на начальном этапе скорее всего хватит и обычной площадки, поднятой над землей. В итоге должен получиться участок в 6 на 7 блоков, чего хватит с лихвой для размещения всех станков.

Главный вопрос — выдержат ли сами веревки? Я скрафтил новый топор, а также лом — палку с продолговатым каменным наконечником. Описание сообщало, что лом позволяет расцеплять блоки, поэтому я хотел проверить, как он работает с веревками. Шило позволяло лишь воткнуть один конец в дерево, также можно было обернуть веревкой какой-то блок и завязать узел. К сожалению данные узлы получалось только разрезать тем же топором. Лом не развязывал узлы. Звучит конечно нелепо, но я должен был проверить. По-видимому, лом предназначен только для гвоздей, которых я пока что скрафтить не мог.

Крафт пильного станка занял времени не больше, чем ушло на прядильный. Двойная доска, четыре палки, два волокна и каменный диск. Последнее получалось путем скалывания точно также, как и остальные заготовки. В итоге в мое распоряжение добавился новый станок размерами 1 на 2 блока с торчащим посредине пильным каменным диском. Квадратным, разумеется. Приводился инструмент в работу с помощью вездесущей рукоятки, которую требовалось быстро вращать.

Я здраво рассудил, что пильный станок весит меньше, чем длинное бревно, поэтому удобнее таскать его к месту рубки, а не корячиться с тяжеленным бревном. Как для двух основных балок, как и для шести досок перекрытия требовались деревья выше семи блоков в высоту, а таковых на острове было не так уж и много. Я планировал обойтись полудосками, так что количество деревьев снижалось вдвое. Плохо, что самые высокие росли у Пумбы — придется как-то изворачиваться.

Но если держаться балки не будут, то на затее можно ставить крест. За вечер я свалил лишь одно дерево на юге и освоился с пильным станком. Как я и предполагал, станок, в отличие от топора, мог распиливать бревно на части без уничтожение промежуточных блоков, а также производить окорку и распиливать доску на полублоки. Для этого требовалось положить бревно на станок и прислонить к пильному диску правильным местом, для чего я порой использовал в качестве подставок блоки земли. Ну а затем крутить ручку и смотреть за тем, как от диска летят пиксельные щепки во все стороны.

Кажется, процесс тратил немного меньше энергии, чем при работе с топором. Хотя таскание туда-сюда станка и длинного бревна также отнимало силы. Но если производить цельный распил или окорку стороны в несколько блоков за один длинный заход, то выгоднее пользоваться станком.

По итогу, к вечеру, я притащил две длинные полудоски к месту строительства. Однако для изготовления креплений пришлось еще потрудиться. Я решил не мелочиться и изготовить для балок лини — толстые прочные веревки. Для одного метра линя требовалось девять волокон, поэтому косарем пришлось поработать изрядно. Топор так и порхал в моих руках, сшибая стебли и травинки.

Вообще, данный инструмент быстро стал моим любимым из-за своей универсальности. Он рубил деревья, срезал кусты и траву, им можно эффективно расправляться с врагами, и при этом занимал всего один слот в инвентаре. Если бы еще землю можно было им копать, да камень колоть, цены бы ему не было.

Прядением и установкой балок занялся на следующий день. Предварительно осуществив набег за ягодами и добыв немного орехов. У прядильного станка пришлось мне простоять несколько игровых часов. Но в итоге я получил 20 метров линя и несколько десятков метров веревки. Интуиция мне подсказывала, что хватило бы и веревки, на которую требовалось втрое меньше ресурсов, но раз уж начал, то решил идти до конца.

Вы получили уровень 11!

Веревками можно связать почти все что угодно, если этот предмет можно обернуть тросом. На петлю, сделанную с помощью шила, тоже много чего прицепить возможно, но прочностью такой метод крепления не обладает. Чтобы обернуть блок и завязать узел требуется четыре метра веревки, нити или линя. Чтобы скрепить между собой два блока — восемь метров, что логично.

Для начала я сконструировал две подставки в виде полудоски, привязанные веревкой ко второму от земли блоку рядных деревьев. На эти подставки не без труда запихал семиметровую балку, которую затем прикрепил линем к стволу дерева. Получилось на вид весьма прочно и надежно. Балка не дергалась, даже если я прикладывал все свои силы.

Соорудил себе из веревки петли в стволе, по которым забирался наверх. Верхний край балки находился в двух с половиной метрах от земли, поэтому допрыгнуть и зацепиться руками до него я не мог. Что ж, зато и нечисть с вепрем меня не достанут. Правда, Пумба уже показывал мне свои навыки по уничтожению деревьев, так что кабана лучше не злить.

16 метров линя как в воду канули. Трава не росла так уж быстро, поэтому я засел за листья, коих у меня также накопилось масса. Из них с помощью примитивного скалывания получилась волокно. Занятие довольно муторное и нудное.

Я сделал перерыв и прошвырнулся на мелководье. Приходилось внимательно следить за приближающимися плавниками, но в целом на несколько блоков от берега отходить можно без опасений за свою жизнь. Акулы нападали только когда далеко от берега отплываешь. При этом на глубине я видел разные интересные образования: раковины моллюсков и какие-то наросты. Одни походили на темные осколки камня, другие более светлые.

Далеко даже при свете дня под водой видеть не удавалось, картинка размывалась. Я нарубил кипу водорослей с помощью топора. Они заменяли листья в рецептах крафта, и также из них можно получить волокна путем скалывания. В море местами плавали целые косяки рыб местами, но, завидев меня, они сразу улепетывали. Иногда на глубине показывались полупрозрачные медузы. В целом под водой оказалось вполне живописно и мило, если не считать хищников, только и ждущих когда я заплыву на глубину.

Важным открытием стало наличие морских течений. Как и ветер, это не тот игровой аспект, на который часто обращают внимание разработчики. Подобные детали, как и название виртуального мира, в который раз намекали на то, что лежит в основе геймплея. И я в принципе совсем не был против такого развития событий. Жаль, что путь до основной части “морского крафта” настолько долог и тернист. Пока что приходится выживать на необитаемом острове, воруя еду под носом у наглого хряка.

Я все-таки рискнул сплавать до сероватого камня на некоторой глубине. Чуть ласты не склеил! Акульи клыки щелкнули буквально в нескольких сантиметрах от моего лица. Удивительно, но в воде тоже работало нечто переката. Стоит ли это называть “переплывом”? Не знаю. Но от атаки огромного морского зверя мне увернуться удалось. Затем я уже выскочил на берег, куда акуле, к счастью, путь был заказан.

Найденный ресурс оказался известковым камнем. Пока что рецептов на него у меня открыто не было. Знания из прошлого мира говорили мне, что он может пригодиться при изготовлении цемента или какого-то скрепляющего раствора, да и много где еще. Что для него придумали разрабы морского крафта еще только предстоит узнать.

К вечеру мне удалось набрать достаточно волокна, чтобы скрафтить еще 13 метров линя. На этот раз я действовал более расчетливо и экономно. Дело в том, что при разрубании цельной веревки тратился один метр, что мне пришлось сделать в прошлый раз. Поэтому я изготовил отдельную восьмиметровую и пятиметровую бухты. Последнюю я соединил с оставшимися 3 метрами линя на том же прядильном станке. Получилось два одинаковых отрезка по восемь метров, что и требуется для соединения двух кубических блоков.

Я перенес подставки-полудоски на вторую пару деревьев, после чего в аналогичной манере привязал шестиметровую балку между ними. Теперь у меня имелось две параллельные перекладины между растущими рядам деревьями. Я полюбовался на результаты своих трудов на закате. Зажженный факел разгонял сгущающийся сумрак, создавая уютную атмосферу.

— Гляди, Хьюстон! Осталось положить доски пола, и можно обживать наш с тобой новый дом!

Глава 13

Следующий день, как обычно, я начал с добычи пищи. Горящий факел помогал экономить время и силы, а то на разжигание костра примитивным трением приходилось тратить чуть ли не игровой час. После занялся заготовкой пиломатериалов. Два подходящих дерева нашел в нейтральной зоне, но больше в роще столь высоких кленов или каштанов не водилось. Пришлось валить лес очень близко от кабаньего логова. Я внимательно следил с песчаной косы за передвижениями Пумбы и принимался за рубку только когда он уходил в другую сторону.

Срубленное дерево оттащил на запад, подальше от агрессивного соседа. К слову, активная вырубка деревьев, травы и кустов создавала опасную ситуацию: теперь остров просматривался чуть ли не насквозь. Я старался держаться от вепря подальше. Мелькала мысль испробовать на нем свои умения Дровосека, неплохо сработавшие против упыря, но я гнал их подальше. Слишком опасно, а профит сомнительный. Тем более, я уже приноровился прокрадываться к кустам с ягодами.

Вы получили уровень 12!

Окорка стволов и распиливание длинной доски на полудоски — занятие утомительное и скучное. Параллельно я напевал про себя легкие мотивы и беседовал с Хьюстоном, что помогало коротать время.

Получив первые две полудоски по семь метров длиной, я сразу же решил закинуть их наверх. Крепить к балкам деревяшки я планировал одинарными кусками веревки с помощью шила. Петли требовалось сделать с обеих сторон разных блоков, да и держались они слабо в сравнении с полным обвязыванием. Но здесь уже крепкое сцепление не требовалось. Доски лежали на балках, и слегка закрепить их будет достаточно.

Вскоре две полудоски легли на свои места, образовав дорожку шириной в два блока. Я с удовольствием прошелся по ней с видом хозяина. Уровень пола находился в трех блоках от земли. Деревья, к которым я прикрепил балки, имели разную высоту. Листва начиналась через два блока сверху, но в одном месте мне пришлось ее расчистить, чтобы она не мешала проходу. То есть, я мог вытянуть руку и достать до листьев. Считай, и крыша не нужна.

— Хью-и-и-и… — услышал я легкое похрюкивание.

— Э?!

Раскрытыми от удивления глазами я наблюдал за тем как Пумба спокойно и уверенно дефилирует рядом с моей строительной площадкой. Неужели вепрь наконец явился дать мне финальный бой?! В таком случае кто-то из нас будет сегодня готовить барбекю! Но дикие звери разводить огонь не умеют, а значит победитель очевиден!

— Утырок, мать твою, а ну иди сюда, дерьмо кабанячье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня бахнуть, я тебя сам бахну! — принялся я исполнять грозный танец, потрясая вытащенным топором.

Однако Пумба лишь фыркнул, не обратив на меня особого внимания. Я только теперь осознал, что кабан вообще-то может валить деревья. Если он сломает одну из опор моего нового жилища, будет очень некруто. К счастью, вепрь не испытывал интереса к моему убежищу и ко мне в частности. Странно, не замечал за ним подобного поведения. Может, у него миролюбивый период?

Пумба же направлялся прямиком в сторону скалы. Неужто рушить мои станки будет?

— Нет! Ты не посмеешь! — догадался я.

Кабан шествовал прямиком к бочке с водой.

Стало понятно, почему твареныш не нападает. Я слышал, что в критических ситуациях даже самые злостные враги в дикой природе устраивают перемирие. Так и ягуар может пить воду из пересохшего ручья недалеко от лани. Неужто разработчики решили добавить данный элемент в игру? Кабан ведь не умеет крафтить бочки. Он явно способен обходиться без воды на этом острове. Проклятые геймдевы! Все сделают, лишь бы усложнить жизнь игроку!

— Это моя вода!

Наглая кабанья морда не обратила на мои слова никакого внимания. Пумба забрался по каменным уступам к бочке и закинул туда свою морду. Утолив жажду, зверь отступил и принялся уходить к себе. Также неспешно и величественно, как и явился.

Когда Пумба исчез за кустами, я бросился к склону и проверил количество воды.

— Хьюстон, у нас проблемы! Эта скотина выхлебала три литра воды!

Как же мне уберечь ценный ресурс от непрошенных нахлебников? Или все же поступить более радикально и попробовать свои силы в сражении с вепрем? Хотя, если вспомнить сколько здоровья было у упыря, такой здоровый кабан наверняка жирнее раза в два. Плюс урон у него выше. Эдак мне придется возиться с ним очень долго.

Либо попробовать спрятать бочку в такое место, куда кабан не достанет. Например, на каменный уступ высотой в два блока или под землю закопать. С другой стороны… пока кабан шляется по острову, я успею спокойно собрать все ресурсы с восточной части. Пора бы и глины уже накопать — открыть новые технологии.

— Поступим хитрее, Хьюстон. Пусть кабан приходит на водопой. Правила перемирия при засухе священны. А пока он бродит, обнесем его хату! Муа-ха-ха-ха!

До вечера я успел обработать оставшиеся 2 дерева, получив еще 4 полудоски. После чего затащил их наверх и прикрепил с помощью веревок и шила. Тут-то лом и пригодился. Случайно прикрепил полудоску не к балке, а другой доске. Они ведь приклеивались, если дать им соприкоснуться. С помощью лома удалось без особых усилий разъединить предметы. Всплывающие подсказки показывали, в каких местах можно использовать лом. Помимо прочего я смог отделить улей от блока дерева наконец.

— Хьюстон! Наш дом готов! — произнес я, утерев трудовой пот.

Площадка в сорок два квадратных метра по меркам острова казалась настоящим стадионом. Я сразу же перетащил наверх Хьюстона, ведро, ящик, верстак, прядильный и пильный станок, развесил на петлях рядом разные инструменты и свой драгоценный факел, который теперь освещал мое убежище. А вот бочку с быстро таящими запасами пресной воды оставил пока на своем месте.

Ночью я решил поохотиться на нечисть, поэтому заранее скрафтил себе свежий каменный топор. Помимо волокна для крафта предметов можно было также использовать нить или веревку. Линь уже не подходил. Подобные изменения в рецептуре давали, как нетрудно догадаться, немного больше прочности предмету. Хоть я предполагал, что по большей части прочность зависит именно от материала наконечника, все равно решил постепенно заменить старые разваливающиеся инструменты на новые с грубой веревкой в качестве скрепляющего материала.

Дождавшись полуночи и послушав, как из земли выкапываются монстры, я стал выбирать свою первую жертву. Долго искать не пришлось — утопленник даже под мой дом сам заглянул. Но похоже без прямой видимости, учуять меня мертвяк не мог, а потому беспокойно бродил по округе.

— Проверим твою остроту, дружище, — щелкнул я пальцами по топорищу, после чего спрыгнул вниз.

Утопленник сразу же меня приметил и двинулся навстречу. Передвигался зомби медленнее, чем упырь, однако его удары, насколько я помню, наносили столько же урона. Так что лучше не подставляться.

Сражение с мертвяком прошло намного легче, чем я ожидал. Скорость атаки у него была невысокой, так что я успевал уходить от них перекатом. И бить топором быстрее, чем утопленник. Я даже ни одной единицы здоровья не потерял. Вот только времени противостояние заняло все равно изрядно. Выносливость постепенно расходовалась вместе с остальными показателями. Вероятно, при должном усердии, я бы смог справиться сразу с двумя утопленникам, но это все равно опасно. Да и профита никакого.

Утопленник покрылся черной жидкостью, которая текла из его ран и попадала на мое оружие. А затем он испарился, распавшись черными искрами. При этом ничего после себя не оставил.

Я восстановил показатели питья и продолжил свой рейд. Павшего Пирата пока оставил на потом. Почему-то мне казалось, что он будет самым неприятным противником из всех. Возможно, именно ржавая сабля настраивала на пессимистичный лад.

Кое-как мне удалось сагрить на себя еще одного утопленника и вывести на пустое место подальше от Пирата. Второй зомбак смог удивить меня резкой атакой, сняв три единицы здоровья. Больше я ему такого удовольствие не предоставил, действуя более аккуратно и методично.

Вы получили уровень 13!

Опыта за убийства слабых монстров давали не так уж и много. Просто я за день нафармил большую часть, вот пара зомбей и завершили круг. Что-то мне данное занятие показалось не особо полезным с точки зрения развития. Ценных ресурсов не падает, опыта дают не ахти. Разве что практический боевой опыт может быть полезен. Я узнал, что попадание в голову наносит врагу немного больше урона. По крайней мере, второй утопленник помер быстрее первого.

Также я испробовал и двуручный бой, но остался не в восторге. Атаковать можно было лишь поочередно, никаких бонусов за второе оружие не давали. Парировать им также было нельзя. Единственное, можно взять разноплановые оружия в две руки и в таком случае иметь чуть больше свободы действий. Например, топор с ножом или топор и копье. Нужен быстрый укол — бьешь ножом, нужно достать издали — бери во вторую руку копье. Впрочем, орудовать двумя оружиями было все равно не так-то просто. С одним намного проще управляться. Также можно использовать свободную руку, чтобы цепляться за веревки или уступы.

В любом случае я чувствовал, что потихоньку привыкаю к местной боевой системе. С одной стороны, упрощенной с фиксированной скоростью атаки, с другой — весьма разнообразной с возможностью выбора типа и направления атаки.

Еды у меня в запасе не было, чтобы восстановить здоровье, так что я отправился дрыхнуть. Приятно забраться в свое новое убежище и улечься на голых досках. Оставался риск, что ко мне в гости залезет упырь, поскольку стен я ставить не стал, но я с ним уже разбирался один на один. Должен справиться и в следующий раз.

Проснулся я ближе к полудню от веселого похрюкивания. Пумба дефилировал неспешно в сторону моей бочки с водой. Я подскочил, схватил каменную лопату и рванул на восточную сторону острова, спрыгнув со своего убежища. Словно метеор я прошелся по кустикам со спелыми ягодами, вырвал пару морковок, после чего принялся копать глину. Как и с землей, я мог либо выкапывать цельный блок, либо разбивать на отдельные комки. В первом случае блок еще требовалось унести в безопасное место, поэтому я решил ломать.

Вы открыли новую технологию: Примитивная Лепка и Обжиг!

Доступны новые рецепты!

Пока я не стал проверять рецепты, сосредоточившись на добывании ресурсов.

— Уи-ху-у! — донесся очень близко предупредительный кабаний свист.

Я сразу же прекратил копку и бросился в противоположную сторону. Удалось уйти незамеченным! Либо напившийся Пумба все еще соблюдал водное перемирие — сказать сложно.



Поделиться книгой:

На главную
Назад