Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Создать героя - Александр Шихорин на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Так что причину этой позорной смерти в виртуальном мире я унесу с собой в реальную могилу.

Но, как бы я не занимался самоуспокоением на пути к камню воскрешающего алтаря, эти две строки навсегда выжглись в моём мозге и истории персонажа:

Игрок Валерьян убит монстром Кроль Цепеш.

Получен титул «Пронзённый».

Расскажи нам, S! 01

Расскажи нам, S!

Выпуск первый

— Хэхэй, давно не виделись, ребята! Скучали по сестрёнке S?

— Эй, S, ты что тут устроила? Разве это нормально, вот так обращаться к читателям и ломать четвёртую стену? И почему на тебе очки?

— А что такого? Я и для тебя сделала. Держи.

— Оу, спасибо. Так, погоди, меня не очки беспокоят!

— Ты какой-то слишком шумный сегодня, R. Вот, бери указку, пульт, будешь показывать слайды на экране. А я буду рассказывать.

— Хм, вот так?.. Стоп, читатели ведь всё равно ничего не увидят, у нас же нет иллюстратора!

— …Неважно. Тогда просто стой с умным видом. Можешь время от времени поправлять очки.

— …

— Кхм. Итак, привет ещё раз. С вами S и это первый выпуск моей познавательной рубрики «Расскажи нам, S!». Сегодня я расскажу вам об основных расах, населяющих Аркадию, и доступных игрокам. Первыми, конечно же, идут всевозможные гуманоиды. Люди, эльфы, гномы, кайт ши…

— Кэт ши.

— Кайт ши. Можешь проверить, в игре так и написано.

— Что? Я же сам проверял всё перед… Эй, когда ты успела это исправить?!

— Да не кричи ты так, R. Это же отсылка, понимаешь? Отсылка! Многие будут рады.

— Я начинаю понимать, почему W с тобой на ножах.

— Кажется, ты пробурчал что-то обидное. Кхм, ладно. Кроме этих четырёх, к гуманоидным расам так же относятся орки… Хотя я бы отнесла их к звероподобным. R, ты вообще их морды видел? Как ты догадался записать их в человекоподобные?!

— Отстань. Орки нормальные ребята. Они хотя бы не покрыты шерстью с ног до головы. Подумаешь, клыки торчат и кожа серая.

— Брр, мерзость. Уж лучше ликаны и веребеары, их хотя бы можно потискать, у них такой мягкий и густой мех…

— Так вот, что тебя беспокоит. Эй, у тебя слюна потекла. Возьми себя в руки!

— …Эхем. Итак, звероподобных рас всего две. Волкообразные ликаны и медведеобразные веребеары. Их особенности, это тема для отдельного разговора, но если вкратце — у них своё, отдельное дерево классов и навыков, недоступное другим расам. Так же, они не способны использовать магию.

— Пока что ещё никто не способен использовать магию.

— Да. Но это дело времени, пока игроки не разберутся, что к чему. Возвращаясь к теме выпуска… Теперь я расскажу немного подробнее о каждой расе. Что за щелчок?

— Я включил слайд.

— Но ты ведь говорил, что они всё равно ничего не увидят?

— Мне скучно просто так стоять. Хотя бы пощёлкаю.

— Ладно, тогда показывай. Итак, люди! Как это обычно и водится, стандартные середнячки по всем параметрам, что хорошо отображено на диаграмме. Они хороши во всём по чуть-чуть, но никогда не смогут добиться совершенства в какой-либо специализации. С другой стороны, у них также нет ярко выраженных слабостей. Полный баланс абсолютно во всём. Кстати, стартовый город Граттар находится как раз на территории Гаретии, королевства людей.

— Подробнее о географии мира Аркадии мы расскажем в следующий раз.

— Ооо, R, как ты круто поправляешь очки! Научи меня этому движению!

— Потом. И смотри на читателей, а не на меня.

— …Вредина. Эльфы — друзья природы. У них неплохой потенциал в магии, лучшие лучники и укротители монстров. Но физически они довольно слабы и испытывают проблемы с классами ближнего боя. А ещё из них получаются лучшие ткачи и алхимики в игре. Стартовый город Симфония находится в Оратории, королевстве эльфов. Следующие — кайт ши.

— …

— Что за кислая мина? Ты всё ещё дуешься?

— Нет.

— Как ребёнок, честное слово… Кайт ши находятся где-то между людьми и эльфами, но превосходят людей в силе и ловкости. Являясь частично звериной расой, обладают ограниченными способностями к магии и незначительной к ней уязвимостью. Не имеют своего государства и обитают в виде разрозненных племён.

— Кстати говоря, в данный момент они являются самой популярной среди игроков расой.

— Потому что котики?

— Потому что котики.

— Могу их понять. Эй, опять это движение! Эх… Дальше у нас идут гномы, суровые кряжистые бородачи. Помешаны на безумных экспериментах и пиве. Магией на природном уровне не владеют, зато создают и пользуются маго-механическим оружием и различными устройствами. Хорошие воины с серьёзным иммунитетом к магии, но довольно медлительные и не слишком ловкие. Их женщины не очень симпатичны, в отличие от меня, так что игроков-гномок встретить практически невозможно.

— Даже если бы они выглядели похожими на тебя, не так много женщин захотело бы снова оказаться в теле ребёнка. Они предпочитают играть в телах сногсшибательных красоток. А парням в наши дни вообще запрещено законом играть женскими аватарами в играх с полным погружением.

— Из-за синдрома потери гендерной самоидентификации. Да, это была целая проблема десять лет тому назад.

— Кхм, мы отвлеклись от темы.

— Ох, да. Гномы живут в глубинах гор, в Дарратском царстве. Стартового города там нет. Кроме того, бородачи регулярно вылезают из своих шахт, чтобы повоевать с орками, обитающими на склонах их горных хребтов.

— Они правда утверждают, что от топота орков у них люстры качаются? Внутри горы?!

— Да брось, они просто ищут причину, чтобы помахать оружием. Орки тоже хороши, постоянно жалуются, что гномы слишком громко гуляют и звуки их пьянок мешают спать.

— …Мне кажется, развитие этих ребят пошло куда-то не туда. Они переборщили с изучением информации о фентези и отнеслись к сценарию слишком серьёзно.

— Не воспринимай это так близко. Они могли выдумать и более глупый повод для драки. В общем, орки. Мерзкие клыкастые…

— Эй.

— …существа, обладающие большой силой и живучестью. Хорошие воины и танки, но и только. Впрочем, из-за постоянных контактов с гномами немного поднаторели в создании магических предметов, которыми пользуются в виде тотемов с разными эффектами. Эти эффекты довольно слабы, хотя и действуют продолжительное время. Бесполезные ребята. И не вздумайте создавать орчих! Я запрещаю!

— Эй!

— О ликанах и веребеарах я расскажу в одном из следующих выпусков. Вы наверняка уже устали от такого количества диалогов, так что — до новых встреч!

— Не игнорируй меня!

Глава 2

Глава 2

Напиток со вкусом отчаянья

Граттар

Валерьян, трактир «Большая отбивная»

Из горлышка стоявшей передо мной глиняной бутыли вился подозрительный дымок, подкрашенный красноватым сиянием. Я мрачно наблюдал за причудливыми завитками и понемногу начал сомневаться в своём смелом заказе. На просьбу выдать самого крепкого пойла, трактирщик без вопросов поставил бутылку «Драконьей слезы». Но косые взгляды, которые он с тех пор кидал в сторону моего столика, ясно намекали, что жидкость не так проста.

Собравшись с духом, я придвинул бутыль. В конце концов, это же просто игра. Даже опьянение тут не настоящее. Что может случиться? Смело плеснув содержимое в кружку, я вновь потерял решимость. Чем вообще плачут драконы в этом мире?

В кружке бурлила и дымилась чистой воды лава. Красная, пузырящаяся, с тёмными прожилками. Я точно хочу это пить? Ещё раз заглянув в залитые красным заревом недра кружки, самовнушение плюнуло и стало насвистывать песенку где-то в глубине подсознания, умывая руки. Трактирщик уже не скрывал любопытства и с интересом наблюдал за моими терзаниями, ожидая развязки.

За попытками убедить себя совершить подвиг, мои предыдущие страдания как-то отошли на второй план и подзабылись. Моим первоначальным желанием было попробовать напиться в виртуале до такого состояния, чтобы последние несколько часов моих позорных приключений выпали из памяти. С этой целью я зарулил в ближайшую к алтарю воскрешения забегаловку. Но теперь я понимал, что поспешил пойти на поводу своих желаний.

Отказаться было жалко, бутылка стоила ощутимых для новичка денег. Но и выпить это я не решался. Мои душевные метания внезапно прервал гном, плюхнувшийся на скамейку напротив. Морщинистое лицо, крупный нос картошкой, коричневая кожаная куртка. Обычный, стандартный гном. Была только одна вещь, самую малость выбивавшаяся из типичной внешности. Окладистая ярко-синяя борода и такого же цвета густые брови.

— Что, котэ, страшно Слезу пить? Да ты не боись, я поначалу тоже боялся, а потом ничего.

— Что «ничего»? — спросил я, не вполне уловив суть разговора, пока выбирался из собственных размышлений.

— А потом я уже ничего не боялся, — хохотнул бородач. — Показать, как это делается?

Заинтересовавшись, я толкнул кружку в сторону гнома. Он сцапал её своей огромной ручищей и притянул к себе. Выдохнув, гном махом опрокинул содержимое в глотку и проглотил, бахнув по столу пустой посудой. После чего начались метаморфозы. На лице синебородого выступил обильный пот, тут же превращающийся в густой пар, валивший во все стороны. Гном судорожно втягивал в себя воздух, усердно пуча слезящиеся глаза и трясясь. После чего дыхнул в потолок длинной струёй пламени.

— Вот так, — прохрипел он, утирая ладонью слёзы и пот. — Меня, кстати, дядя Жора зовут.

Машинально глянув, я увидел, что над головой гнома действительно было написано Дядя Жора. Волосы на голове, как ни странно, были не синими, а обычного тёмного цвета.

— Валерьян, — представился я и зачем-то ткнул пальцем вверх, в надпись над своей головой.

Собственно, чтобы увидеть чьё-то имя, нужна была мысленная команда, включающая интерфейс. В остальных случаях какие-либо надписи, индикаторы и указатели были скрыты.

— Ты не понял, меня по жизни Жорой звать, — хмыкнул гном.

Кажется, он был большой оригинал в искусстве придумывания никнеймов.

— А, понятно. Максим я.

— И чего же ты, Максим, пытался утопить в бутылке этого чудесного напитка?

— Погоди, почему это сразу утопить? — засопротивлялся я.

— Да видел я, с каким лицом ты от алтаря шёл. Хотя никак не соображу, что тебя так задеть могло в первый день игры. Но послушай опытного дядю Жору. Напиться у тебя тут не выйдет.

— Это почему? У меня, вроде, аккаунт «двадцать один плюс», могу пить, курить, в бордель ходить. Их тут, правда, нет. Законы уже не те.

— Тут, понимаешь, опьянеть нельзя по-настоящему, — грустно буркнул Жора. — Я уже всё перепробовал, даже вон Слезу научился пить. Картинка перед глазами может размыться, дебафы всякие появятся, шатать будет. Не сильно натурально. А в голову почти не бьёт.

Этот гном что, пришёл в игру только чтобы бухать? Видимо, заметив что-то в моём взгляде, дядя Жора поспешно уточнил:

— Мне врачи пить запретили лет десять назад. По серьёзному запретили, без всяких «по праздникам». А хочется же иногда! Вот я и решил, что хоть в виртуале вспомню, каково оно. Шлем купил. А тут… Но знаешь, что! — Жора бухнул кулаком по столешнице и выпятил грудь. — Легко я не сдамся. Дядя Жора не просто так столько лет инженером проработал и узнал четыре метода извлечь спирт из сервоприводной смазки! Я найду способ напиться в этой игре.

— Эм… Это как? — удивился я.

— Я класс алхимика взял, — гном погладил свою синюю бороду. — Я тут что заметил. Качественно опьянеть, конечно, нельзя. Но вот некоторое пойло действует эффективнее, даже что-то там в голове шуметь начинает. Недолго, правда. И я подумал, что можно попробовать найти состав, который свалит даже орка!

— Почему тогда не начал играть эльфом? — задал я резонный вопрос.

— Вот ещё! — гномья борода аж встопорщилась от ярости и Жора начал напоминать большого и злого синего воробья. — В гробу я видел этих ушастых метросексуалов! Я всю жизнь играл гномами, мой отец играл гномами, дед играл гномами! Ну и что, что характеристики выше! Фигня это всё! К тому же, мне ведь много-то не надо. Прорвусь.



Поделиться книгой:

На главную
Назад