Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Наруто. Странная игра (СИ) (СИ) - Автор Неизвестен на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

   Получено новое задание: "Ловушка".

Вы попали в ловушку. Найдите способ выбраться!

   Награда за выполнение: вариативно.

   Штраф за провал: вас изобьют, и вы не сможете посетить академию завтра.

   Я не понял, а где отказаться от этого задания?! Так не честно! Мозги лихорадочно обыгрывали ситуацию: их пять человек. Меня зажимают с двух сторон, бегство - не получится. Атаковать? В одиночку? Бред. Звать на помощь? Бесполезно. А если... Мой взгляд упал на дорожку, по которой я шел. Да, вероятнее всего такая уловка может и сработать...

   Сделав испуганное лицо, я демонстративно сделал рывок в одну сторону, затем, увидев, что и там "засада", рванул обратно и... столь же демонстративно упал.

   Преследователи аж ошалели от такого счастья, детишки, чего с них взять... "Клещи" распались, когда они дружно попытались "настигнуть добычу". Ошибка. Как только первый подбегает ко мне и заносит ногу для пинка, ему в глаза летит горсть пыли, мелкого мусора и камушков. Второй тоже не успевает среагировать и получает такой же заряд. А теперь ходу!!!

   - Аааа! Урод!!! Стой!!! - крики в спину лишь придают дополнительного ускорения.

   Погоня отстала от меня всего через 5 кварталов, запыхались беджняки, выносливости у них маловато. Дальнейший путь домой и вовсе прошел скучно - почти никого не встретилось.

   Стоило мне переступить порог дома, как перед глазами выскочило сразу несколько сообщений и раздался тихий "дзинь".

   Задание "Ловушка" успешно выполнено.

   Награда 150 очков опыта.

   Задание "Школа" выполнено.

   Награда 50 очков опыта.

   Вы получили новый уровень! Распределите очки характеристик!

   Узумаки Наруто.

   Уровень: 1 (110/150) До уровня 2 осталось 40 очков опыта.

   Очки Жизни: 490

   Скорость восполнения жизни: 8 ед. в сек.

   Очки Чакры: 560

   Скорость восполнения чакры: 28 ед. в сек.

   Вы являетесь потомком генной линии Узумаки. Постоянный бонус, +50% к выносливости, +50% к количеству очков жизни, +50% к регенерации жизни, +100% к чакре, к регенерации чакры + 100%.. Вы более искусны в печатях и барьерных техниках.

   Внимание, стихийные техники ослаблены на 20%. Техники иллюзий ослаблены на 70%.

   Вы являетесь сосудом для демона. Постоянный бонус к жизни +100%, постоянный бонус к регенерации жизни 100%. Постоянный бонус к чакре +100%, к регенерации чакры + 200%.

   Одержимость ослабляет техники иллюзий на 70%

   Бонус не суммируется с клановым.

   Внимание, если извлечь демона, вы умрёте.

   Текущие характеристики. Свободно 5 очков.

   Сила 2 (каждая единица увеличивает урон в рукопашной схватке и влияет на переносимый вес)

   Ловкость 1 (Каждая единица влияет на возможность уворота и нанесения критического удара, а так же дистанционный урон)

   Выносливость ~ 8 (Каждая единица повышает жизнь на 10 очков, повышает регенерацию жизни и увеличивает показатель брони)

   Интеллект 4 (Каждая единица увеличивает урон от техник и влияет на урон чакрой, повышает чакру на 10 очков и увеличивает скорость её регенерации)

   Дух 1 ( Ускоряет регенерацию чакры и скорость восстановления жизни. Эффективность многих лечебных техник зависит от духа. Так же незначительно влияет на шанс уклониться от вражеской атаки.)

   Навыки.

   Каллиграфия - ученик. (Ваш подчерк при большом желании понять можно)

   Дополнительные характеристики пока не доступны.

   Йесссс!!! Так, для начала мне нужно довести выносливость до 10, так мне спокойнее, затем единичку в интеллект, для красивого значения, и надо поднять ловкость до 2, а то гложут меня сомнения о завтрашнем дне.

   Узумаки Наруто.

   Уровень: 1 (110/150) До уровня 2 осталось 40 очков опыта.

   Очки Жизни: 690

   Скорость восстановления жизни: 13 ед. в сек.

   Очки Чакры: 600

   Скорость восстановления чакры: 30 ед. в сек.

   Текущие характеристики.

   Сила 2 (каждая единица увеличивает урон в рукопашной схватке и влияет на переносимый вес)

   Ловкость 2 (Каждая единица влияет на возможность уклониться от атаки и нанести критический удар, а так же влияет на дистанционный урон)

   Выносливость 13 (Каждая единица повышает жизнь на 10 очков, повышает регенерацию жизни и увеличивает показатель брони)

   Интеллект 5 (Каждая единица увеличивает урон от техник и влияет на урон чакрой, повышает чакру на 10 очков и увеличивает скорость её регенерации)

   Дух 1 ( Ускоряет регенерацию чакры и скорость восстановления жизни. Эффективность многих лечебных техник зависит от духа. Так же незначительно влияет на шанс уклониться от вражеской атаки.)

   Ну вот, теперь получше. Уже не полный нуб... Хотя кого я обманываю. Завтра тот же трюк с побегом не пройдёт, надо думать.

   Глава 3.

   Бываю такие моменты, когда кажется, что время замирает. Особенно когда чего - то ждешь с нетерпением. Стоит спросить любого школьника и тот ответит, что последний урок перед летними каникулами, да ещё и математика, обычно имеет неприятную тенденцию стремится в бесконечность.

   - Что же, на этом всё. - мел оставляет на доске последнюю цифру ответа. - У кого получилось не так? - внимательный взгляд серых глаз в очередной раз обводит аудиторию. - Хм. Ладно, сорванцы, идите. Второй год официально завершен!

   Вами успешно завершен второй год обучения в академии!

   Награда: дружелюбие со стороны учителей.

   + 2.000 опыта.

   Поздравляем! Вами достигнут новый уровень!

   Текущий уровень 15. До нового уровня 25.000 очков опыта.

   Фух, наконец - то! Ураа!!! Свободу попугаем! Пусть всегда будет солнце, пусть всегда будет Вовка, пусть всегда буду я!!!

   В тот момент переполняющая меня радость была столь велика, что только близость двери не позволила выпрыгнуть из окна, как это сделали некоторые после долгожданных слов.

   Два года. Я уже в этой недоигре уже целых два года! И знаете, я начинаю привыкать. Первоначально все всплывающие окна меня жутки нервировали, волей - неволей но я вздрагивал, когда очередное сообщение застигало меня врасплох. Один раз из - за этого чуть в больничку не отправили, когда посреди урока пришло сообщение о том, что "вы проголодались". Я тогда чуть со стула не свалился!

   Ещё я попытался использовать чакру, сам. От медитаций - заспыал, а от предельного напряжения всех сил больше в туалет охота. Так что эта тема оказалась забыта до 4 курса.

   С одноклассниками мои отношения выровнялись. Мне было фиолетово на них, они старались не замечать меня. Тот неприятный инцидент на 1 курсе и вовсе был показателен. Помните, на меня ловушку попытались устроить? Наивные чукчи! Так они и на следующий день в том же месте тем же составом попытались меня поймать. Только в этот раз у меня хватило соображалки подойти к нашему классному руководителю, Ируке, и пожаловаться на хулиганов, мол, зрения лишают.

   С этим самым Ирукой изначально отношения у Наруто были натянуты до нельзя, удивительно, что тогда он вышел со мной и шуганул горе-охотников. Уже потом, моя усердная работа над учебой сделала своё дело, отношения сменились на нейтральные... И всё же парень он неплохой, просто оригинальный Наруто ему чем - то насолил, чем - спросите сами.

   Остальные вопросы - дело техники. Чтоб узнать о том, что впереди опасность достаточно просто слушать. Да, не по-геройски, но кто сказал, что я герой? Я ленивая и трусливая задница!

   Единственный раз, когда мне пришлось самому лично вступать в драку я не забуду никогда. Ибо такое забывать нельзя. И прощать тоже, ведь урок получился более чем наглядным. Не надо было лезть не в своё дело...

   Лето - чудная пора, особенно в стране Огня. Тут очень тепло, но не засушливо. По вечерам в тени раскидистых деревьев разливается блаженная прохлада, в которой так хорошо лежать и думать...

   А что ещё делать, не тренироваться же! Автовыполнение - гениальная вещь, за которую я не устаю благодарить всех богов и создателей. Конечно, есть у него свои недостатки, а именно - рост всех навыков снижен на 50%. Но опять же. Лично я бы просто не смог в 6 утра встать и отправиться на тренировку добровольно. Здесь же достаточно в режиме зомби добрести до облюбованной полянки, включить большой комплекс и спааааать. Так что я до сих пор держусь и не забил, да.

   Ну так вот, в тот день я просто отдыхал. Мне наконец - то удалось получить вожделенную единичку ловкости, которых у меня было меньше всего. Это было трудно, шесть часов непрерывных финтов, прыжков и тому подобных упражнений неплохо так вымотали.

   К сожалению отдых был прерван. Со стороны дорожки послышались выкрики и какая - то возня. И дернуло же меня тогда полюбопытствовать!!!

   Несколько парней, лет 11, зажали в угол девочку примерно моего возраста. Одета девчушка была во всё белое, что довольно необычно смотрелось, хоть и отторжения не вызывало.

   - Ну что, покажем клановым, кто главный?! - парни подбадривали сами себя. - Давайте её изобьём, чтоб эти поганые Хьюги не задирали нос!

   - Н-н-не-нандо...

   - Молчи! Выскочка, что ты о себе возомнила!!! Живо на колени и извиняйся! Моли нас о пощаде!!!

   Доступно задание: "Девица в беде"

   Девочка из клана Хьюг попала в беду.

   Награда за выполнение: Вариативно.

   Штраф за отказ: Нет.

   Штраф за провал: Вас изобьют.

   Парней было всего трое. Они были увлечены и не смотрели по сторонам. Шансы на успех были, так что решение было принято мгновенно. Схватив первое, что попалось под руку, я осторожно стал подбираться к этой стае шакалят.

   Вы экипировали камень.

   Урон 10 + 100% силы + 50% от ловкости.



Поделиться книгой:

На главную
Назад